虹裏img歴史資料館

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19/08/29(木)17:22:47 ドット... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1567066967998.png 19/08/29(木)17:22:47 No.618618175

ドット絵の定義を他人に押し付けてはならない

1 19/08/29(木)17:23:28 No.618618289

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2 19/08/29(木)17:24:46 No.618618499

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3 19/08/29(木)17:25:58 No.618618688

.jpg

4 19/08/29(木)17:26:31 No.618618786

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5 19/08/29(木)17:26:57 E8WHgsRM No.618618850

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6 19/08/29(木)17:27:15 No.618618898

色数がどうとかサイズがどうとか言う人は少なくともドット絵を描いたことない人だとは思ってる 描いてたらそんなんで定義仕様なんてカケラも思わないはず

7 19/08/29(木)17:28:37 No.618619135

色つけるのが苦手 何色以内に抑えた方がいいとかあるのかしら RBGで256の3乗の選択肢があるけどみんなどうやって色選んでるの…

8 19/08/29(木)17:29:22 No.618619243

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9 19/08/29(木)17:29:35 2VtsaNWw No.618619275

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10 19/08/29(木)17:30:42 No.618619443

緑茶のドット絵書きたい

11 19/08/29(木)17:31:15 No.618619533

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12 19/08/29(木)17:31:33 No.618619579

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13 19/08/29(木)17:31:59 No.618619641

256色以内じゃないとダメとかいう原理主義者もいて面倒くさいのね

14 19/08/29(木)17:33:24 No.618619882

>色つけるのが苦手 >何色以内に抑えた方がいいとかあるのかしら 色制限するとしたら人キャラ16色までにするとかぐらいかな あとは1系統の色の明暗を6色ぐらいのグラデーションに抑えないと管理がめんどくなるとかぐらい

15 19/08/29(木)17:33:32 No.618619901

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16 19/08/29(木)17:34:55 No.618620137

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17 19/08/29(木)17:35:00 No.618620151

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18 19/08/29(木)17:35:18 No.618620211

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19 19/08/29(木)17:36:45 No.618620463

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20 19/08/29(木)17:37:07 No.618620534

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21 19/08/29(木)17:37:44 No.618620637

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22 19/08/29(木)17:37:50 No.618620653

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23 19/08/29(木)17:37:55 No.618620666

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24 19/08/29(木)17:38:00 No.618620682

ドット絵を描いたことはないんだけど ヒで上手い人が作業風景のキャプ貼ってて知らないペイントソフトだ...ってなったんだけどドット絵専用ソフトみたいなのがあるの?

25 19/08/29(木)17:38:19 No.618620737

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26 19/08/29(木)17:38:26 No.618620760

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27 19/08/29(木)17:38:46 No.618620825

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28 19/08/29(木)17:38:55 No.618620862

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29 19/08/29(木)17:39:13 No.618620904

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30 19/08/29(木)17:39:29 No.618620955

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31 19/08/29(木)17:39:30 No.618620957

>256色以内じゃないとダメとかいう原理主義者もいて面倒くさいのね 貴様のは高解像度の普通の絵を縮小しただけッ!失格! 低解像度でもフルカラーでエアブラシ使ったらダメッ!失格! ああああもうそれ3Dモデルのプリレンダリングじゃん論外だよ失格! おっ256色の128ピクセルね、うんうんこれなら合…モーフでアニメしてやがる!失格!!! ドット絵代官超こええ!

32 19/08/29(木)17:39:52 No.618621033

あじなのみなの?

33 19/08/29(木)17:40:07 No.618621074

ウェイ派はばかだな…

34 19/08/29(木)17:40:13 No.618621106

ドットで描いてればドット絵なのではって思うけどどんなイラストも拡大してったらドットか

35 19/08/29(木)17:40:25 No.618621144

>ドット絵専用ソフトみたいなのがあるの? 日本だとEDGE辺りがメジャーだったけどインディーブームでドット打ちツールは増えてるね

36 19/08/29(木)17:40:50 No.618621209

ナニココ

37 19/08/29(木)17:41:06 No.618621254

新しいツールでなんか使いやすいのあるのかな

38 19/08/29(木)17:41:11 No.618621268

ちょっとまえはEDGEかEDGE2ってイメージだったけど 今の主流のツールはAsepriteなのかな

39 19/08/29(木)17:41:45 No.618621380

一昔前のローポリのテクスチャ描くのにドット絵の技術が応用されてたみたいだけど いまだと流石に普通に描いて貼っつけたほうが速いか

40 19/08/29(木)17:42:02 No.618621433

EDGEより便利なツールありそうなもんだけどと思いつつ離れてない

41 19/08/29(木)17:42:19 No.618621474

16色のドット絵でリアル寄りのホラーって可能かしら

42 19/08/29(木)17:42:43 No.618621537

グラフィックGaleがシェアウェアからフリーになったけど使ってる人いる?

43 19/08/29(木)17:43:15 No.618621637

GraphicsGale入れたけどまだ使ってないな

44 19/08/29(木)17:43:31 No.618621684

>16色のドット絵でリアル寄りのホラーって可能かしら モノクロにすればいいんじゃね

45 19/08/29(木)17:43:54 No.618621753

かまいたちの夜

46 19/08/29(木)17:44:14 No.618621817

フルカラーOKでキャンパスサイズも自由ならだいたいのものがドット絵にならん?

47 19/08/29(木)17:44:44 No.618621932

初期の頃に書いたドット絵彩度が極端にドぎついか 極端にグレー寄りになりがち

48 19/08/29(木)17:44:45 No.618621936

デジタルで描かれた絵はすべてドット絵だと考えられる

49 19/08/29(木)17:44:45 No.618621940

大昔ツクール2000で使うのに書きまくってたな…

50 19/08/29(木)17:45:16 No.618622041

普通の絵しか描いてないけど図書館でドット絵のテクニック本みたいなのがあったから読んでみたら背景とかアニメーションに関するところとか割と参考になって面白かった

51 19/08/29(木)17:45:40 No.618622098

多分一番盛んなドット絵のコミュニティサイト http://pixeljoint.com/

52 19/08/29(木)17:46:11 No.618622200

あくまで個人的な線引きだけど画面全体で見た時でもドットが見えるぐらいかなぁと思ってる

53 19/08/29(木)17:46:12 No.618622208

ペイントで輪郭描いてPictBearで色つけてる

54 19/08/29(木)17:46:52 No.618622323

>あくまで個人的な線引きだけど画面全体で見た時でもドットが見えるぐらいかなぁと思ってる 拡大すればどっとになるのは当たり前だし自分もその辺かなあ

55 19/08/29(木)17:47:34 No.618622460

ピクセル百景って書籍が面白かったごく最近の色んな表現のドット絵が載ってんの

56 19/08/29(木)17:48:39 No.618622646

>ピクセル百景って書籍が面白かったごく最近の色んな表現のドット絵が載ってんの ゲームのスプライト的なドット絵より風景系のが多かったよね ドット絵=ゲームの絵って認識じゃなくなってきてるのかも

57 19/08/29(木)17:48:39 No.618622647

>グラフィックGaleがシェアウェアからフリーになったけど使ってる人いる? ずっっっっっと昔から使ってる

58 19/08/29(木)17:49:42 No.618622836

かき氷をドット絵で描けるかどうかが上手いかどうかの線引きになるらしい

59 19/08/29(木)17:51:03 No.618623057

低解像度で立ち絵描けば絵は微妙でもドット絵ってタグで誤魔化せて売れるってジーコが言ってた

60 19/08/29(木)17:52:20 No.618623285

洞窟物語って胸キュン?

61 19/08/29(木)17:53:14 No.618623429

GBC風に打とうと思ったらあれって思ったより色沢山使えるのね

62 19/08/29(木)17:54:15 No.618623579

ドラゴンズクラウンをドット絵と言われた時は流石に?となった

63 19/08/29(木)17:54:40 No.618623651

どれくらいの時間で描ける?

64 19/08/29(木)17:55:27 No.618623793

ドット絵はレトロだと思ってたけど 一定以上の年齢の人だとレトロと感じないらしくカルチャーギャップを感じた

65 19/08/29(木)17:56:11 No.618623925

su3276598.png su3276599.png 基本的にエロい改変にしか使っていない…

66 19/08/29(木)17:56:53 No.618624048

>基本的にエロい改変にしか使っていない… むっ!

67 19/08/29(木)17:57:14 No.618624103

ソシャゲで需要が再び盛り返したのには驚いたな

68 19/08/29(木)17:58:43 No.618624386

Painterで描いて縮小しても 最終的にドット修正やったりはするねえ

69 19/08/29(木)17:58:48 No.618624397

グラフィックGaleって消しゴムをショートカットで使いたいんだけどどうすれば良いんだろう…

70 19/08/29(木)17:58:52 No.618624412

序盤かなり消されてるけどドット絵定義押し付け「」ってそんな大量にいたんだ

71 19/08/29(木)17:59:35 No.618624544

>ソシャゲで需要が再び盛り返したのには驚いたな もう描ける人が少ないし昔描いてた人は偉くなって足り辞めたりで現場を退いてるから供給が全く追いついてないの

72 画像ファイル名:1567069185005.png 19/08/29(木)17:59:45 No.618624584

簡単そうに見えて思った以上に難しいなドット絵

73 19/08/29(木)18:00:46 No.618624755

上手くなるにはやっぱり数こなすのが一番なのかな

74 19/08/29(木)18:00:47 No.618624758

>序盤かなり消されてるけどドット絵定義押し付け「」ってそんな大量にいたんだ 2レス目がマルチ荒らしだったから多分違うと思う

75 19/08/29(木)18:01:09 No.618624830

>どれくらいの時間で描ける? 虹格のキャラなら最短一晩

76 19/08/29(木)18:01:50 No.618624954

昔elonaってフリゲやってた頃ちょっとだけ手を出したけど曲線が綺麗にならないし色細かく置きすぎると人の目で見たときに混ざって色が綺麗にならないとか難しかった

77 19/08/29(木)18:02:01 No.618624994

アンチエイリアスとか特定のドット絵スキルは必要だけど うまくなろうとすると結局普通に絵心がいるっていう

78 19/08/29(木)18:02:56 No.618625190

一回やって曲線て難しいんだなぁと知れた

79 19/08/29(木)18:03:01 No.618625205

>虹格のキャラなら最短一晩 マジか でも格ゲーは枚数要るからそれくらいの作業スピード必要なのか……

80 19/08/29(木)18:03:18 No.618625265

ドットを置かない勇気

81 19/08/29(木)18:03:25 No.618625286

クリスタで下書きをもとにポチポチ打って減色してedgeで修正って感じでやってるけど明らかに他にいい方法がある気がする

82 19/08/29(木)18:03:36 No.618625322

悪魔絵師のドット絵講座がわかりやすかったよ

83 19/08/29(木)18:03:43 No.618625339

elonaは背景が基本暗いから浮かない様に描くのが難しかった思い出

84 19/08/29(木)18:05:14 No.618625622

>簡単そうに見えて思った以上に難しいなドット絵 いや普通に打てる人の置き方だと思うけど…

85 19/08/29(木)18:06:46 No.618625901

クラシックダンジョンでちょこっとやったけどクソむずかしくてびっくりする su3276621.png

86 19/08/29(木)18:07:45 No.618626117

でも定義がないと全てのデジタル化された画はドット絵ということになるのでは

87 19/08/29(木)18:08:19 No.618626260

>悪魔絵師のドット絵講座がわかりやすかったよ ドット絵描いてから一枚絵を起こせばデザインのズレは無いよとか書いてあった気がするのですが…

88 19/08/29(木)18:08:25 No.618626286

32x32で作ったのをヒで奇麗に見せるにはどうしたらいいんです? 8倍くらいに拡大してみたりしてるけどせっかく小さく作ったのに悲しくなる…

89 19/08/29(木)18:08:29 No.618626305

解像度低めだったらドット絵でいい?

90 19/08/29(木)18:09:01 No.618626425

>>虹格のキャラなら最短一晩 >マジか >でも格ゲーは枚数要るからそれくらいの作業スピード必要なのか…… ちびキャラは小さいから色々省略できるし いくつかの動作を用意したらそのコピペ改変で加速度的に製作が速くなる 虹格にちびキャラが多いのはそういうこと

91 19/08/29(木)18:09:05 No.618626438

ベクタ形式のフォントとかグラフはドット絵に当たらないと思う

92 19/08/29(木)18:09:07 No.618626442

大きさは問わないけど全てを点で撃った絵だけを俺の中のドット絵の定義とするよ

93 19/08/29(木)18:09:07 No.618626443

ソシャゲで盛り返したように見えたけどソシャゲブームが落ち着いてドッター需要また減ったね…

94 19/08/29(木)18:09:34 No.618626531

>32x32で作ったのをヒで奇麗に見せるにはどうしたらいいんです? >8倍くらいに拡大してみたりしてるけどせっかく小さく作ったのに悲しくなる… 等倍と拡大したの2つ同時に1枚の画像に並べたらいいのでは

95 19/08/29(木)18:09:49 No.618626582

ジャギ消しはやりすぎるとボヤけるからな

96 19/08/29(木)18:09:56 No.618626593

俺の好きなドット絵貼る su3276630.png

97 19/08/29(木)18:09:58 No.618626602

>大きさは問わないけど全てを点で撃った絵だけを俺の中のドット絵の定義とするよ いわゆるドット絵的なドット絵だって全てを点で打ってないぞ バケツとかブラシとか使うぞ

98 19/08/29(木)18:10:40 No.618626734

>32x32で作ったのをヒで奇麗に見せるにはどうしたらいいんです? >8倍くらいに拡大してみたりしてるけどせっかく小さく作ったのに悲しくなる… それすげぇ分かる 元のサイズと8倍くらいのを並べて二重で動かすくらいしか 小さいのを小さいままでってのがなかなか・・・

99 19/08/29(木)18:10:42 No.618626745

>32x32で作ったのをヒで奇麗に見せるにはどうしたらいいんです? >8倍くらいに拡大してみたりしてるけどせっかく小さく作ったのに悲しくなる… 背景とか小物とかで画像大きくする

100 19/08/29(木)18:10:45 No.618626761

その絵を見た人がドット絵だって認識するかしないかの問題だと思うよ

101 19/08/29(木)18:10:47 No.618626772

>いわゆるドット絵的なドット絵だって全てを点で打ってないぞ >バケツとかブラシとか使うぞ それを俺の中でドット絵と定義しないだけよ そう俺は面倒臭い奴なんだ

102 19/08/29(木)18:10:52 No.618626786

>ジャギ消しはやりすぎるとボヤけるからな ここの感覚がいまだに掴めぬ

103 19/08/29(木)18:10:57 No.618626804

プリレンダでいい?

104 19/08/29(木)18:11:32 No.618626913

あぶぶって人のドット絵講座がためになったんだけど もう消えてるかな

105 19/08/29(木)18:11:38 No.618626934

いいよ 解像度小さくなってメタメタなところだけ手を入れればいいし

106 19/08/29(木)18:12:23 No.618627101

ヒは506×506じゃなかったっけ もしくは900×506

107 19/08/29(木)18:12:33 No.618627132

>いわゆるドット絵的なドット絵だって全てを点で打ってないぞ >バケツとかブラシとか使うぞ バケツは使うけどブラシは使うとドット絵っぽくならないじゃん 使っているツールが違うのかな?

108 19/08/29(木)18:13:12 No.618627250

ファミコンとかスーファミ再現とかで 色数とかサイズ制限してるのはまぁ…

109 19/08/29(木)18:13:19 No.618627271

シャギはわざとにじませて水彩っぽくするとかもあるからな ブラシで下描き派は結構いると思う

110 19/08/29(木)18:14:53 No.618627605

su3276640.png カタログにいたので

111 19/08/29(木)18:15:07 No.618627654

大げさな動きつけてドット絵打った方がなんかカッコよく見える

112 19/08/29(木)18:16:27 No.618627933

>カタログにいたので むっ! すげえ

113 19/08/29(木)18:16:52 No.618628028

>かき氷をドット絵で描けるかどうかが上手いかどうかの線引きになるらしい できた!!1 su3276643.gif

114 19/08/29(木)18:16:55 No.618628045

エフェクトをドットで描く人が一番絶滅危惧種

115 19/08/29(木)18:17:34 No.618628185

動かすことを前提にしないなら細かいところまで凝れるけど俺はヌルヌル動かしたいんだよ!ってことで動かしやすいようジャギは妥協して最低限にしてコマ数めっちゃ増やす

116 19/08/29(木)18:18:54 No.618628482

>アンチエイリアスとか特定のドット絵スキルは必要だけど >うまくなろうとすると結局普通に絵心がいるっていう 普通にイラストが上手い人はドット絵にチャレンジしてもだいたい上手い 構図とかがきちんもしてるんだし当たり前だけど

117 19/08/29(木)18:19:08 No.618628530

サラッとお出しできるのは昔取った杵柄とか何かなので…?

118 19/08/29(木)18:19:09 No.618628534

ヴァンプリの人くらい打てるようになりたい

119 19/08/29(木)18:19:26 No.618628586

>できた!!1 >su3276643.gif うまそう……

120 19/08/29(木)18:19:55 No.618628687

そりゃ画を元々書ける人はドットの作法を幾つか覚えるだけだしな

121 19/08/29(木)18:20:06 No.618628721

最近はマウスでもペンタブでもなく手打ちでドット作打ってる人いてびびる

122 19/08/29(木)18:22:21 No.618629209

外側の線がないドット絵アニメが描きたいのに上手くまとまらない

123 19/08/29(木)18:24:06 No.618629570

>できた!!1 >su3276643.gif すげえ!カキ氷だ!

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