19/08/29(木)17:22:47 ドット... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1567066967998.png 19/08/29(木)17:22:47 No.618618175
ドット絵の定義を他人に押し付けてはならない
1 19/08/29(木)17:23:28 No.618618289
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2 19/08/29(木)17:24:46 No.618618499
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3 19/08/29(木)17:25:58 No.618618688
.jpg
4 19/08/29(木)17:26:31 No.618618786
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5 19/08/29(木)17:26:57 E8WHgsRM No.618618850
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6 19/08/29(木)17:27:15 No.618618898
色数がどうとかサイズがどうとか言う人は少なくともドット絵を描いたことない人だとは思ってる 描いてたらそんなんで定義仕様なんてカケラも思わないはず
7 19/08/29(木)17:28:37 No.618619135
色つけるのが苦手 何色以内に抑えた方がいいとかあるのかしら RBGで256の3乗の選択肢があるけどみんなどうやって色選んでるの…
8 19/08/29(木)17:29:22 No.618619243
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9 19/08/29(木)17:29:35 2VtsaNWw No.618619275
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10 19/08/29(木)17:30:42 No.618619443
緑茶のドット絵書きたい
11 19/08/29(木)17:31:15 No.618619533
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12 19/08/29(木)17:31:33 No.618619579
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13 19/08/29(木)17:31:59 No.618619641
256色以内じゃないとダメとかいう原理主義者もいて面倒くさいのね
14 19/08/29(木)17:33:24 No.618619882
>色つけるのが苦手 >何色以内に抑えた方がいいとかあるのかしら 色制限するとしたら人キャラ16色までにするとかぐらいかな あとは1系統の色の明暗を6色ぐらいのグラデーションに抑えないと管理がめんどくなるとかぐらい
15 19/08/29(木)17:33:32 No.618619901
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16 19/08/29(木)17:34:55 No.618620137
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17 19/08/29(木)17:35:00 No.618620151
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18 19/08/29(木)17:35:18 No.618620211
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19 19/08/29(木)17:36:45 No.618620463
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20 19/08/29(木)17:37:07 No.618620534
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21 19/08/29(木)17:37:44 No.618620637
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22 19/08/29(木)17:37:50 No.618620653
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23 19/08/29(木)17:37:55 No.618620666
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24 19/08/29(木)17:38:00 No.618620682
ドット絵を描いたことはないんだけど ヒで上手い人が作業風景のキャプ貼ってて知らないペイントソフトだ...ってなったんだけどドット絵専用ソフトみたいなのがあるの?
25 19/08/29(木)17:38:19 No.618620737
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26 19/08/29(木)17:38:26 No.618620760
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27 19/08/29(木)17:38:46 No.618620825
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28 19/08/29(木)17:38:55 No.618620862
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29 19/08/29(木)17:39:13 No.618620904
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30 19/08/29(木)17:39:29 No.618620955
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31 19/08/29(木)17:39:30 No.618620957
>256色以内じゃないとダメとかいう原理主義者もいて面倒くさいのね 貴様のは高解像度の普通の絵を縮小しただけッ!失格! 低解像度でもフルカラーでエアブラシ使ったらダメッ!失格! ああああもうそれ3Dモデルのプリレンダリングじゃん論外だよ失格! おっ256色の128ピクセルね、うんうんこれなら合…モーフでアニメしてやがる!失格!!! ドット絵代官超こええ!
32 19/08/29(木)17:39:52 No.618621033
あじなのみなの?
33 19/08/29(木)17:40:07 No.618621074
ウェイ派はばかだな…
34 19/08/29(木)17:40:13 No.618621106
ドットで描いてればドット絵なのではって思うけどどんなイラストも拡大してったらドットか
35 19/08/29(木)17:40:25 No.618621144
>ドット絵専用ソフトみたいなのがあるの? 日本だとEDGE辺りがメジャーだったけどインディーブームでドット打ちツールは増えてるね
36 19/08/29(木)17:40:50 No.618621209
ナニココ
37 19/08/29(木)17:41:06 No.618621254
新しいツールでなんか使いやすいのあるのかな
38 19/08/29(木)17:41:11 No.618621268
ちょっとまえはEDGEかEDGE2ってイメージだったけど 今の主流のツールはAsepriteなのかな
39 19/08/29(木)17:41:45 No.618621380
一昔前のローポリのテクスチャ描くのにドット絵の技術が応用されてたみたいだけど いまだと流石に普通に描いて貼っつけたほうが速いか
40 19/08/29(木)17:42:02 No.618621433
EDGEより便利なツールありそうなもんだけどと思いつつ離れてない
41 19/08/29(木)17:42:19 No.618621474
16色のドット絵でリアル寄りのホラーって可能かしら
42 19/08/29(木)17:42:43 No.618621537
グラフィックGaleがシェアウェアからフリーになったけど使ってる人いる?
43 19/08/29(木)17:43:15 No.618621637
GraphicsGale入れたけどまだ使ってないな
44 19/08/29(木)17:43:31 No.618621684
>16色のドット絵でリアル寄りのホラーって可能かしら モノクロにすればいいんじゃね
45 19/08/29(木)17:43:54 No.618621753
かまいたちの夜
46 19/08/29(木)17:44:14 No.618621817
フルカラーOKでキャンパスサイズも自由ならだいたいのものがドット絵にならん?
47 19/08/29(木)17:44:44 No.618621932
初期の頃に書いたドット絵彩度が極端にドぎついか 極端にグレー寄りになりがち
48 19/08/29(木)17:44:45 No.618621936
デジタルで描かれた絵はすべてドット絵だと考えられる
49 19/08/29(木)17:44:45 No.618621940
大昔ツクール2000で使うのに書きまくってたな…
50 19/08/29(木)17:45:16 No.618622041
普通の絵しか描いてないけど図書館でドット絵のテクニック本みたいなのがあったから読んでみたら背景とかアニメーションに関するところとか割と参考になって面白かった
51 19/08/29(木)17:45:40 No.618622098
多分一番盛んなドット絵のコミュニティサイト http://pixeljoint.com/
52 19/08/29(木)17:46:11 No.618622200
あくまで個人的な線引きだけど画面全体で見た時でもドットが見えるぐらいかなぁと思ってる
53 19/08/29(木)17:46:12 No.618622208
ペイントで輪郭描いてPictBearで色つけてる
54 19/08/29(木)17:46:52 No.618622323
>あくまで個人的な線引きだけど画面全体で見た時でもドットが見えるぐらいかなぁと思ってる 拡大すればどっとになるのは当たり前だし自分もその辺かなあ
55 19/08/29(木)17:47:34 No.618622460
ピクセル百景って書籍が面白かったごく最近の色んな表現のドット絵が載ってんの
56 19/08/29(木)17:48:39 No.618622646
>ピクセル百景って書籍が面白かったごく最近の色んな表現のドット絵が載ってんの ゲームのスプライト的なドット絵より風景系のが多かったよね ドット絵=ゲームの絵って認識じゃなくなってきてるのかも
57 19/08/29(木)17:48:39 No.618622647
>グラフィックGaleがシェアウェアからフリーになったけど使ってる人いる? ずっっっっっと昔から使ってる
58 19/08/29(木)17:49:42 No.618622836
かき氷をドット絵で描けるかどうかが上手いかどうかの線引きになるらしい
59 19/08/29(木)17:51:03 No.618623057
低解像度で立ち絵描けば絵は微妙でもドット絵ってタグで誤魔化せて売れるってジーコが言ってた
60 19/08/29(木)17:52:20 No.618623285
洞窟物語って胸キュン?
61 19/08/29(木)17:53:14 No.618623429
GBC風に打とうと思ったらあれって思ったより色沢山使えるのね
62 19/08/29(木)17:54:15 No.618623579
ドラゴンズクラウンをドット絵と言われた時は流石に?となった
63 19/08/29(木)17:54:40 No.618623651
どれくらいの時間で描ける?
64 19/08/29(木)17:55:27 No.618623793
ドット絵はレトロだと思ってたけど 一定以上の年齢の人だとレトロと感じないらしくカルチャーギャップを感じた
65 19/08/29(木)17:56:11 No.618623925
su3276598.png su3276599.png 基本的にエロい改変にしか使っていない…
66 19/08/29(木)17:56:53 No.618624048
>基本的にエロい改変にしか使っていない… むっ!
67 19/08/29(木)17:57:14 No.618624103
ソシャゲで需要が再び盛り返したのには驚いたな
68 19/08/29(木)17:58:43 No.618624386
Painterで描いて縮小しても 最終的にドット修正やったりはするねえ
69 19/08/29(木)17:58:48 No.618624397
グラフィックGaleって消しゴムをショートカットで使いたいんだけどどうすれば良いんだろう…
70 19/08/29(木)17:58:52 No.618624412
序盤かなり消されてるけどドット絵定義押し付け「」ってそんな大量にいたんだ
71 19/08/29(木)17:59:35 No.618624544
>ソシャゲで需要が再び盛り返したのには驚いたな もう描ける人が少ないし昔描いてた人は偉くなって足り辞めたりで現場を退いてるから供給が全く追いついてないの
72 画像ファイル名:1567069185005.png 19/08/29(木)17:59:45 No.618624584
簡単そうに見えて思った以上に難しいなドット絵
73 19/08/29(木)18:00:46 No.618624755
上手くなるにはやっぱり数こなすのが一番なのかな
74 19/08/29(木)18:00:47 No.618624758
>序盤かなり消されてるけどドット絵定義押し付け「」ってそんな大量にいたんだ 2レス目がマルチ荒らしだったから多分違うと思う
75 19/08/29(木)18:01:09 No.618624830
>どれくらいの時間で描ける? 虹格のキャラなら最短一晩
76 19/08/29(木)18:01:50 No.618624954
昔elonaってフリゲやってた頃ちょっとだけ手を出したけど曲線が綺麗にならないし色細かく置きすぎると人の目で見たときに混ざって色が綺麗にならないとか難しかった
77 19/08/29(木)18:02:01 No.618624994
アンチエイリアスとか特定のドット絵スキルは必要だけど うまくなろうとすると結局普通に絵心がいるっていう
78 19/08/29(木)18:02:56 No.618625190
一回やって曲線て難しいんだなぁと知れた
79 19/08/29(木)18:03:01 No.618625205
>虹格のキャラなら最短一晩 マジか でも格ゲーは枚数要るからそれくらいの作業スピード必要なのか……
80 19/08/29(木)18:03:18 No.618625265
ドットを置かない勇気
81 19/08/29(木)18:03:25 No.618625286
クリスタで下書きをもとにポチポチ打って減色してedgeで修正って感じでやってるけど明らかに他にいい方法がある気がする
82 19/08/29(木)18:03:36 No.618625322
悪魔絵師のドット絵講座がわかりやすかったよ
83 19/08/29(木)18:03:43 No.618625339
elonaは背景が基本暗いから浮かない様に描くのが難しかった思い出
84 19/08/29(木)18:05:14 No.618625622
>簡単そうに見えて思った以上に難しいなドット絵 いや普通に打てる人の置き方だと思うけど…
85 19/08/29(木)18:06:46 No.618625901
クラシックダンジョンでちょこっとやったけどクソむずかしくてびっくりする su3276621.png
86 19/08/29(木)18:07:45 No.618626117
でも定義がないと全てのデジタル化された画はドット絵ということになるのでは
87 19/08/29(木)18:08:19 No.618626260
>悪魔絵師のドット絵講座がわかりやすかったよ ドット絵描いてから一枚絵を起こせばデザインのズレは無いよとか書いてあった気がするのですが…
88 19/08/29(木)18:08:25 No.618626286
32x32で作ったのをヒで奇麗に見せるにはどうしたらいいんです? 8倍くらいに拡大してみたりしてるけどせっかく小さく作ったのに悲しくなる…
89 19/08/29(木)18:08:29 No.618626305
解像度低めだったらドット絵でいい?
90 19/08/29(木)18:09:01 No.618626425
>>虹格のキャラなら最短一晩 >マジか >でも格ゲーは枚数要るからそれくらいの作業スピード必要なのか…… ちびキャラは小さいから色々省略できるし いくつかの動作を用意したらそのコピペ改変で加速度的に製作が速くなる 虹格にちびキャラが多いのはそういうこと
91 19/08/29(木)18:09:05 No.618626438
ベクタ形式のフォントとかグラフはドット絵に当たらないと思う
92 19/08/29(木)18:09:07 No.618626442
大きさは問わないけど全てを点で撃った絵だけを俺の中のドット絵の定義とするよ
93 19/08/29(木)18:09:07 No.618626443
ソシャゲで盛り返したように見えたけどソシャゲブームが落ち着いてドッター需要また減ったね…
94 19/08/29(木)18:09:34 No.618626531
>32x32で作ったのをヒで奇麗に見せるにはどうしたらいいんです? >8倍くらいに拡大してみたりしてるけどせっかく小さく作ったのに悲しくなる… 等倍と拡大したの2つ同時に1枚の画像に並べたらいいのでは
95 19/08/29(木)18:09:49 No.618626582
ジャギ消しはやりすぎるとボヤけるからな
96 19/08/29(木)18:09:56 No.618626593
俺の好きなドット絵貼る su3276630.png
97 19/08/29(木)18:09:58 No.618626602
>大きさは問わないけど全てを点で撃った絵だけを俺の中のドット絵の定義とするよ いわゆるドット絵的なドット絵だって全てを点で打ってないぞ バケツとかブラシとか使うぞ
98 19/08/29(木)18:10:40 No.618626734
>32x32で作ったのをヒで奇麗に見せるにはどうしたらいいんです? >8倍くらいに拡大してみたりしてるけどせっかく小さく作ったのに悲しくなる… それすげぇ分かる 元のサイズと8倍くらいのを並べて二重で動かすくらいしか 小さいのを小さいままでってのがなかなか・・・
99 19/08/29(木)18:10:42 No.618626745
>32x32で作ったのをヒで奇麗に見せるにはどうしたらいいんです? >8倍くらいに拡大してみたりしてるけどせっかく小さく作ったのに悲しくなる… 背景とか小物とかで画像大きくする
100 19/08/29(木)18:10:45 No.618626761
その絵を見た人がドット絵だって認識するかしないかの問題だと思うよ
101 19/08/29(木)18:10:47 No.618626772
>いわゆるドット絵的なドット絵だって全てを点で打ってないぞ >バケツとかブラシとか使うぞ それを俺の中でドット絵と定義しないだけよ そう俺は面倒臭い奴なんだ
102 19/08/29(木)18:10:52 No.618626786
>ジャギ消しはやりすぎるとボヤけるからな ここの感覚がいまだに掴めぬ
103 19/08/29(木)18:10:57 No.618626804
プリレンダでいい?
104 19/08/29(木)18:11:32 No.618626913
あぶぶって人のドット絵講座がためになったんだけど もう消えてるかな
105 19/08/29(木)18:11:38 No.618626934
いいよ 解像度小さくなってメタメタなところだけ手を入れればいいし
106 19/08/29(木)18:12:23 No.618627101
ヒは506×506じゃなかったっけ もしくは900×506
107 19/08/29(木)18:12:33 No.618627132
>いわゆるドット絵的なドット絵だって全てを点で打ってないぞ >バケツとかブラシとか使うぞ バケツは使うけどブラシは使うとドット絵っぽくならないじゃん 使っているツールが違うのかな?
108 19/08/29(木)18:13:12 No.618627250
ファミコンとかスーファミ再現とかで 色数とかサイズ制限してるのはまぁ…
109 19/08/29(木)18:13:19 No.618627271
シャギはわざとにじませて水彩っぽくするとかもあるからな ブラシで下描き派は結構いると思う
110 19/08/29(木)18:14:53 No.618627605
su3276640.png カタログにいたので
111 19/08/29(木)18:15:07 No.618627654
大げさな動きつけてドット絵打った方がなんかカッコよく見える
112 19/08/29(木)18:16:27 No.618627933
>カタログにいたので むっ! すげえ
113 19/08/29(木)18:16:52 No.618628028
>かき氷をドット絵で描けるかどうかが上手いかどうかの線引きになるらしい できた!!1 su3276643.gif
114 19/08/29(木)18:16:55 No.618628045
エフェクトをドットで描く人が一番絶滅危惧種
115 19/08/29(木)18:17:34 No.618628185
動かすことを前提にしないなら細かいところまで凝れるけど俺はヌルヌル動かしたいんだよ!ってことで動かしやすいようジャギは妥協して最低限にしてコマ数めっちゃ増やす
116 19/08/29(木)18:18:54 No.618628482
>アンチエイリアスとか特定のドット絵スキルは必要だけど >うまくなろうとすると結局普通に絵心がいるっていう 普通にイラストが上手い人はドット絵にチャレンジしてもだいたい上手い 構図とかがきちんもしてるんだし当たり前だけど
117 19/08/29(木)18:19:08 No.618628530
サラッとお出しできるのは昔取った杵柄とか何かなので…?
118 19/08/29(木)18:19:09 No.618628534
ヴァンプリの人くらい打てるようになりたい
119 19/08/29(木)18:19:26 No.618628586
>できた!!1 >su3276643.gif うまそう……
120 19/08/29(木)18:19:55 No.618628687
そりゃ画を元々書ける人はドットの作法を幾つか覚えるだけだしな
121 19/08/29(木)18:20:06 No.618628721
最近はマウスでもペンタブでもなく手打ちでドット作打ってる人いてびびる
122 19/08/29(木)18:22:21 No.618629209
外側の線がないドット絵アニメが描きたいのに上手くまとまらない
123 19/08/29(木)18:24:06 No.618629570
>できた!!1 >su3276643.gif すげえ!カキ氷だ!