虹裏img歴史資料館

ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。新しいログはこちらにあります

19/08/29(木)12:11:04 blender... のスレッド詳細

削除依頼やバグ報告は メールフォーム にお願いします。個人情報、名誉毀損、侵害等については積極的に削除しますので、 メールフォーム より該当URLをご連絡いただけると助かります。

画像ファイル名:1567048264480.png 19/08/29(木)12:11:04 No.618569008

blenderを使い始めてそこそこの歳月が経ったけど未だによく機能を理解できない… ボーンとかウェイトとかクロスとかテクスチャとかシェイダーとか… みなさんどうやって使い方の勉強してるんです?

1 19/08/29(木)12:13:48 No.618569532

破綻しないボーンやウェイトの付け方書いてる参考書なんて無いんやな…

2 19/08/29(木)12:14:45 No.618569724

シェーダーってモデル完成してから始めるものと思ってるからほぼ触ったことないマン

3 19/08/29(木)12:15:30 No.618569876

なんかもう当たり前のようにみんなそういう知識もっててやだ 人型のところてんしか作れない俺のみになってくれ

4 19/08/29(木)12:16:44 No.618570126

blenderの機能は自分用メモ作りながらじゃないと覚えられない

5 19/08/29(木)12:17:33 No.618570275

使い方は調べりゃ出るだろ

6 19/08/29(木)12:18:09 No.618570414

疑問とか湧いたときってどういう所で相談する? ここってそういうスレちょくちょく立ってたりするのかな

7 19/08/29(木)12:19:34 No.618570722

blenderは割とスレ立ってるのをよく見る

8 19/08/29(木)12:19:57 No.618570807

blenderのリギングとかアニメーションについて細かく書かれてる本とかってないよね

9 19/08/29(木)12:20:36 No.618570931

よく理解できないとかあやふやなこと言ってるやつに限って俺より詳しかったりする

10 19/08/29(木)12:22:54 No.618571429

モデルの作り方自体はモデルデータインポートしてメッシュとウェイト見るのがいいオススメはVroid素体

11 19/08/29(木)12:23:33 No.618571573

このショートカット前提な作りはblender特有のものなのか

12 19/08/29(木)12:24:43 No.618571823

>疑問とか湧いたときってどういう所で相談する? 日本語コミュニティだと結局ヒのハッシュタグが一番専門性高い人見てるかなぁ

13 19/08/29(木)12:24:49 No.618571844

>このショートカット前提な作りはblender特有のものなのか 初めから前提になってるのはそうだけどどうせショートカット設定しないとやってられなくなるもんだと思う

14 19/08/29(木)12:25:28 No.618571984

2.8になって初心者がショートカット地獄にハマるのは随分減った気がする

15 19/08/29(木)12:25:31 No.618572005

blenderに慣れるとありとあらゆるソフトでまずショートカットを先に設定するようになる

16 19/08/29(木)12:27:02 No.618572338

慣れるといちいちカーソル移動させて選択してとかとてもやってられんぞ ショートカットは必要だからあるんだ

17 19/08/29(木)12:27:37 No.618572460

でも3ボタン同時押しとかは無理ある気がする

18 19/08/29(木)12:28:14 No.618572604

mayaとかmaxのキー設定を使うとショートカットがよくわからなくなって結局デフォルトのキー設定覚えるしかなくなる

19 19/08/29(木)12:28:23 No.618572636

ショートカットは少し触ってない期間があるとすぐ忘れる…

20 19/08/29(木)12:28:33 No.618572665

マージの初期ショートカットはクソだと思う マウスのボタンに割り当てるね…

21 19/08/29(木)12:29:42 No.618572936

>ボーンとかウェイトとかクロスとかテクスチャとか エロゲのMODで覚えた

22 19/08/29(木)12:29:45 No.618572947

最初はHでメッシュ消えて焦った あと今のはZのホイールメニューがZ軸選択するつもりで出てきて突然ルック変わって焦った

23 19/08/29(木)12:29:51 No.618572965

一番使う機能って何?

24 19/08/29(木)12:30:05 No.618573024

blenderやってるけどクロスなんて概念初めて聞いたぜ そんな便利なものがあったのか…

25 19/08/29(木)12:30:49 No.618573182

ショートカットだけで解説が進んで画面上のどの機能を使ってるのか分からないのいいよねよくない

26 19/08/29(木)12:31:02 No.618573236

Gの頂点移動?

27 19/08/29(木)12:31:09 No.618573259

>一番使う機能って何? 押し出し切り裂き頂点スライド

28 19/08/29(木)12:31:18 No.618573297

クロスシミュレーションは一見魔法のように見える

29 19/08/29(木)12:31:20 No.618573305

シムズのエッチな衣装作ってて覚えた

30 19/08/29(木)12:31:39 [sage] No.618573384

具体的な話になっちゃうんだけど モデリングした衣服にクロスの機能を乗っける方法とか 装飾類をボーン動かしても変形させないように追従させたりとか なんかゴムっぽい自作のモデルを綺麗な感じにしたいけどシェイダーがなんなのか分からなかったり そもそもモデリングしたものをどこで動かせばいいのかとか 分からん事だらけだ…

31 19/08/29(木)12:32:02 No.618573478

Blenderが使われにくかった原因の一つだよねショートカット

32 19/08/29(木)12:33:03 No.618573698

>具体的な話になっちゃうんだけど まずアニメーションまでやってるチュートリアル探す事をお勧めする 2.8だとあんまりないだろうけど

33 19/08/29(木)12:33:12 No.618573713

初心者はGとEとSとFとXでとりあえずは作れる

34 19/08/29(木)12:33:19 No.618573740

>疑問とか湧いたときってどういう所で相談する? 1番簡単なのはヒでそれっぽい単語で検索する

35 19/08/29(木)12:33:21 No.618573752

リトポってどうやるんだろう リトポフローの無料版入れたけど頂点数多すぎで重くなるよ!って警告でる

36 19/08/29(木)12:34:35 No.618574037

youtubeに英語で作りたいものBlenderと入れる

37 19/08/29(木)12:34:56 No.618574119

シェーダーはマテリアルのタブのとこあたりに設定があったはず

38 19/08/29(木)12:35:16 No.618574192

脚に解説見ながらIK仕込んだけど逆にポーズ付けづらい コンストレイント理解できる気がしないぜー!!

39 19/08/29(木)12:35:35 No.618574270

googleかyoutubeあたりでそのワード使って検索するのが一番早いな… いちいち人に聞いてたら何もできないからとりあえずそれで試すしかない

40 19/08/29(木)12:36:39 No.618574512

リトポはBサーフェスとかいうのでも出来るんだっけ

41 19/08/29(木)12:37:42 No.618574717

これサクサク動かすにはグラボ必須? CPUの方が大事?

42 19/08/29(木)12:37:51 No.618574755

2.8なのか2.7なのか

43 19/08/29(木)12:38:38 No.618574929

リトポは手動でちまちまやってる 配布するもんでもないし多少おかしくてもいいやって

44 19/08/29(木)12:38:58 No.618575001

アニメでキーフレーム打ってグラフいじるとこまでは覚えたんだけど グラフのモディファイアとかもっと楽にいい感じにする知らない機能あったりするのかな…

45 19/08/29(木)12:39:08 No.618575041

>これサクサク動かすにはグラボ必須? >CPUの方が大事? モデリング中はCPU モデルを画像として出力する時(レンダリング)はGPU

46 19/08/29(木)12:39:11 No.618575054

>なんかゴムっぽい自作のモデルを綺麗な感じにしたいけどシェイダーがなんなのか分からなかったり 法線を知る必要があると思うしシェーダーが何か分からんとは言うがレンダリングについて調べた方が良さそう 塗りに応用できるからお絵かき系の方で解説されてることもある

47 19/08/29(木)12:39:25 No.618575099

検索したいワードがわからない…

48 19/08/29(木)12:39:30 No.618575113

>まずアニメーションまでやってるチュートリアル探す事をお勧めする その通りだね 初心に戻って頑張ってみるよ

49 19/08/29(木)12:39:43 No.618575160

>なんかもう当たり前のようにみんなそういう知識もっててやだ >人型のところてんしか作れない俺のみになってくれ Twitterとかやってる?1から段階踏んで教えるけど

50 19/08/29(木)12:40:02 No.618575238

モデリングしたあと どうする

51 19/08/29(木)12:40:27 No.618575306

とりあえずベタ塗りでみたいだけなら放射にして色おくだけでもいい

52 19/08/29(木)12:40:32 No.618575328

2.8向けのいい感じの本が出たらがんばる

53 19/08/29(木)12:41:00 No.618575416

>モデリングしたあと >どうする 内臓コンポで動画作るもいいし fbxで吐いて流行りのVRに持ち込むのもいい

54 19/08/29(木)12:41:11 No.618575452

Principled BSDFが最強だってGAIJINが動画でいってた ノード分からないなら動画でついでに覚えよう

55 19/08/29(木)12:41:22 No.618575491

シェーダー絡みは簡単なのならわかるんだけど細かいとこつめられると全くわからん状況だ

56 19/08/29(木)12:41:39 No.618575538

>モデリングしたあと >どうする HIRAく

57 19/08/29(木)12:42:12 No.618575674

>モデリングしたあと >どうする MMDに持っていってニヤニヤする 配布はっしない

58 19/08/29(木)12:42:26 No.618575724

blenderのマテリアルノードで完全に理解した!ってなった後にプログラミング言語でシェーダーに触れると俺何も理解してなかったな…ってなる

59 19/08/29(木)12:42:40 No.618575768

シェーダーは目標によって変わるからな… あのギルティギアの関連の動画とかスライドとかはトゥーン調のやつやるなら色々関連ワードあされてよかった

60 19/08/29(木)12:42:41 No.618575773

いつかUnityでゲーム作りたいなぁって思いながら小物を細々と作ってる

61 19/08/29(木)12:42:52 No.618575833

ゲームエンジンとか触ってる?

62 19/08/29(木)12:43:42 No.618576014

facerig用にモデル作ってみたい気がしたけどあのフェイシャルボーンの数を見て心が折れそうになった

63 19/08/29(木)12:44:20 No.618576150

やってるゲームのMODにしてもいいし仮想空間系のゲームに持ち込んでもいい ヒに作ったもの上げて技術系の知り合いを増やしてもいい

64 19/08/29(木)12:44:21 No.618576156

vrchatの時アバターアップロード用にunity触ってついでに玉転がし作ったあたりで終わった

65 19/08/29(木)12:44:55 No.618576264

>いつかUnityでゲーム作りたいなぁって思いながら小物を細々と作ってる 俺がいる…

66 19/08/29(木)12:45:19 No.618576342

アンリアルエンジンも無料で触れるんだよね ていうか本当にパソコン一台あれば個人でもゲーム作れる環境整ってきてる気がする…

67 19/08/29(木)12:46:02 No.618576465

気がするというか作れるよ実際

68 19/08/29(木)12:46:22 No.618576541

小物ライブラリは多ければ多いほどよいから…

69 19/08/29(木)12:46:37 No.618576597

漫画の素材作りたいから勉強しようかと思ってるけど操作ムズイ… と思ったらアップデートでやりやすくなった?

70 19/08/29(木)12:47:16 No.618576729

わかりやすくなっただけで基本的な操作は変わらんと思う というか外のソフトでもその辺は大差ないのでは?

71 19/08/29(木)12:47:22 No.618576752

GLSLたのちい!

72 19/08/29(木)12:47:22 [sage] No.618576753

>Twitterとかやってる?1から段階踏んで教えるけど Twitterはやってないけど、某掲示板の長期に渡って残るスレなら…

73 19/08/29(木)12:47:50 No.618576850

>と思ったらアップデートでやりやすくなった? 旧バージョンなれてないならやりやすいと思う

74 19/08/29(木)12:48:02 No.618576887

エヴァもCGモデルをスレ画で作ってるしやれる人はとことんやれる

75 19/08/29(木)12:48:19 No.618576956

初めて触る人「わかりやすくなってる!」 2.7から移行マン「メニューがわかりにくくなってる!」

76 19/08/29(木)12:48:58 No.618577097

あれどこにいった案件が多い

77 19/08/29(木)12:49:15 No.618577173

2.7に慣れてるとちょっと基本操作に変更があるからしばらくはんんんn!!ってなる

78 19/08/29(木)12:49:55 No.618577315

前のもクリック直して最初必須級のショートカットだけ覚えればあとは操作検索しながらでなんとかなった

79 19/08/29(木)12:50:08 No.618577356

機能の場所どころか名前が変わってたりというのが…

80 19/08/29(木)12:50:22 No.618577401

エンジニアにはUI変更はAPI変更と同じだと理解してほしい UI変更はAPIの破壊的変更と同じだぞって

81 19/08/29(木)12:50:44 No.618577477

スタジオカラーで採用されてるけど輪郭線どうしてるんだろう UV境界で出してグリースペンシルで修正みたいな感じだろうか

82 19/08/29(木)12:51:07 No.618577561

日本語のフォーラム無いのが痛いよなあblender

83 19/08/29(木)12:51:36 No.618577650

モデリングまでここでやって他に持っていってやってたりとかあるんでないん? 全部blenderだけで済ませてるん?

84 19/08/29(木)12:51:48 No.618577693

日本語版で説明されてもどれの事だ…?ってなりがち

85 19/08/29(木)12:51:54 No.618577719

日本語のフォーラムなんてどこも対して役に立たん気がする

86 19/08/29(木)12:52:19 No.618577808

ソフトウェアは英語のドキュメントやコミュニティ漁らないとなかなか厳しいよなぁ…

87 19/08/29(木)12:52:54 No.618577930

>モデリングまでここでやって他に持っていってやってたりとかあるんでないん? むしろ他でモデリングして最終的にBlenderに持ってきてって場合が多い気がする

88 19/08/29(木)12:52:58 No.618577940

>UV境界で出してグリースペンシルで修正みたいな感じだろうか https://japanese.engadget.com/2019/08/14/blender-khara/ インタビューが載ってたけどまさにグリースペンシルが決め手だって

89 19/08/29(木)12:53:11 No.618577983

カラーは従来MaxだったからBlenderで完結させる体勢はこれからじゃないかな

90 19/08/29(木)12:53:53 No.618578108

調べればほぼ出る時代だけど教本高くね

91 19/08/29(木)12:54:08 No.618578152

俺はオリキャラにHなポーズ取ってもらいたいだけで 苦労して3Dを覚えたいわけじゃない

92 19/08/29(木)12:54:16 No.618578187

2.8になってテクスチャペイントで落ちなくなったのは嬉しい

93 19/08/29(木)12:55:08 No.618578355

>Twitterはやってないけど、某掲示板の長期に渡って残るスレなら… どこ?

94 19/08/29(木)12:55:10 No.618578366

グリースペンシルってどういう使い方を想定したものなの 一応リトポで使ってるけども

95 19/08/29(木)12:55:15 No.618578381

Blenderは無料だけどアドオンは有料で商売していいみたいだし裏で色々と移植支援してたりするんじゃないかな

96 19/08/29(木)12:56:02 No.618578524

>グリースペンシルってどういう使い方を想定したものなの 手書きのメモ

97 19/08/29(木)12:57:09 No.618578735

塗ったとこにモールド作る機能来ないかな…

98 19/08/29(木)12:57:12 No.618578746

髪の毛のモデリング下手くそで辛い 外ハネやろうとすると理想の髪型にならなくてカニになる

99 19/08/29(木)12:57:17 No.618578754

グリペンはメモとかドライバの項目名書くのに使ってるわ

100 19/08/29(木)12:59:19 No.618579130

VRM出力するからそこらへんはわかったけどアニメーションもコードもわからんな!

101 19/08/29(木)12:59:28 No.618579156

>塗ったとこにモールド作る機能来ないかな… テクスチャからポリゴン加工するならDisplaceでいいんじゃ

102 19/08/29(木)12:59:36 No.618579177

スカルプティングの方でモールドほってあとで転写とかできないのかな

103 19/08/29(木)13:00:54 [sage] No.618579390

>>Twitterはやってないけど、某掲示板の長期に渡って残るスレなら… >どこ? EndChanという掲示板になります 3年前のふたばDDoS事件のLibreChanの云々かんぬんはまあ置いといて 色々あって日本人の住人自分だけになったので情報やり取りするには丁度いい場所かなって

104 19/08/29(木)13:01:17 No.618579466

とちゃき…

105 19/08/29(木)13:02:08 No.618579616

かっこいいメカとか作りたいけど細かいモールドが結構きついな…

106 19/08/29(木)13:02:41 No.618579724

あそこ3Dスレとかたってるのか…

107 19/08/29(木)13:03:38 No.618579846

blenderの専スレってそういやないな

108 19/08/29(木)13:04:07 No.618579902

そういえばここのCG板はあんまり活発じゃないイメージがあるな

109 19/08/29(木)13:05:11 No.618580053

EndChanはEndして更に新天地にいってなかったか

110 19/08/29(木)13:05:59 No.618580173

(知らない掲示板だ)

111 19/08/29(木)13:06:10 No.618580202

>そういえばここのCG板はあんまり活発じゃないイメージがあるな あそこ変な子いるからな…

112 19/08/29(木)13:06:20 No.618580232

endchanは死んだよ リブレはsportschanに移動した

113 19/08/29(木)13:06:43 No.618580300

勉強するぞーってCG板見た そっ閉じした

114 19/08/29(木)13:06:46 [sage] No.618580315

まあぶっちゃけると暇だったからここの住人向こうに拉致るつもりでスレ立てたけど 流石に可哀そうになってやめた どんな利用法でも構わないので気が向いたらどうぞ

115 19/08/29(木)13:06:49 No.618580323

そこでやるならヒで垢作ったほうが早いのでは…?

116 19/08/29(木)13:07:38 No.618580454

なんなの安住の地を求めてさまよう流浪の民なの…

117 19/08/29(木)13:08:32 No.618580594

>そういえばここのCG板はあんまり活発じゃないイメージがあるな レス保持件数が少なすぎて雑談できねえ プロ志向の声の大きい変なのが他をコキ降ろすスレばかり幅を利かせて近寄りづれえ あとはそういった空気をガン無視できる開き直ったコテハンしかいない

↑Top