19/08/25(日)22:03:34 げつよ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1566738214388.jpg 19/08/25(日)22:03:34 No.617702889
げつよう…?
1 19/08/25(日)22:05:24 No.617703584
リヒターへあお先にありがとう 拮抗してるのがこんなに集まると精神の消耗がすごい
2 19/08/25(日)22:06:42 [J0PD2 8089] No.617704153
22時半解散予定の64キャラ限定のチーム乱闘へあ あと一人入れます
3 19/08/25(日)22:07:20 [「」ヒター] No.617704385
「」ヒター部屋終了しました きてくれた「」ありがとー
4 19/08/25(日)22:07:52 No.617704576
リヒターへあおつよー 勝てないつよい!シフト完璧だしダッシュガードも投げてくる… いぬも強かったし勇者倒せなくて泣きそうになってたよ戦場の経験が足りない… 楽しかったまたよろしくお願いします!
5 19/08/25(日)22:11:43 No.617706211
チーム乱闘へあうまみ
6 19/08/25(日)22:15:06 No.617707627
ポケモンも世代別ぐらいの区分でいいから出現率設定できるようにならないかなぁ…
7 19/08/25(日)22:15:41 No.617707853
64ステージは狭いの多いね
8 19/08/25(日)22:19:09 No.617709307
ハイラルでかなり広いなってなる程度には狭いよね
9 19/08/25(日)22:19:21 No.617709375
マルマインの形状は掴もうとすると手が滑るようにできているんだ
10 19/08/25(日)22:20:24 No.617709800
そういえばセクターZはリストラか
11 19/08/25(日)22:21:19 No.617710170
>ハイラルでかなり広いなってなる程度には狭いよね ハイラルはかなり広いのでは?
12 19/08/25(日)22:21:53 No.617710447
当時はやたらセクターZ人気だったな
13 19/08/25(日)22:22:02 No.617710504
セクターZと惑星ゼーベスは後のステージに継承された感じかな
14 19/08/25(日)22:24:58 No.617711817
惑星コーネリアだとグレートフォックスが明らかに小さくなってて笑う
15 19/08/25(日)22:25:27 No.617712054
>げつよう…? つまり実質はなきん
16 19/08/25(日)22:27:06 No.617712780
12万までいけたと思ったのにまた9万まで落ちてきた 結局この辺の実力なのか…
17 19/08/25(日)22:29:06 No.617713533
広い狭いってゆうかごちゃごちゃしてるとゆうか
18 19/08/25(日)22:31:11 No.617714266
64キャラ限定チーム乱闘へあお疲れさまでした 64には居なかったポケモンたちの殺意が強い
19 19/08/25(日)22:32:32 No.617714802
64へあお疲れ様 ステージ自体もよく出来てるやつが多かったなって
20 19/08/25(日)22:33:52 No.617715325
64へあおつかれー カービィの横スマ気持ちいいね
21 19/08/25(日)22:34:24 No.617715509
アイクラ使い始めたけど全然かてねぇ 単キャラで完結してた時点でカービィって強キャラだったんだなと思い始める段階まで来てる
22 19/08/25(日)22:34:54 No.617715705
64へあありがとうございました 改めて触ってみると当時の性能の面影があまりないようなキャラもいっぱいで面白かったです
23 19/08/25(日)22:34:58 No.617715732
64へあお疲れ様でしたー その後のステージがよくも悪くもゴチャゴチャしがちなのでシンプルでいいね
24 19/08/25(日)22:36:14 No.617716230
64当時は溜めスマも横Bもなかったし空中回避もないもんな