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  • 深夜は... のスレッド詳細

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    19/08/25(日)00:06:38 No.617426858

    深夜はヴェイグマン 頼りになる機体

    1 19/08/25(日)00:08:18 No.617427375

    本当に強すぎるやつ榛名

    2 19/08/25(日)00:10:00 No.617427957

    NAVIのカマキリも強かったな…

    3 19/08/25(日)00:10:36 No.617428203

    5?

    4 19/08/25(日)00:12:33 No.617428809

    5のスネ夫みたいなのが使ってくるウェーブ使うやつだよ めちゃくちゃ

    5 19/08/25(日)00:13:26 No.617429076

    高成功率で5から強化された束縛をばらまく偉いやつ

    6 19/08/25(日)00:15:11 No.617429697

    5は地味に強いやつ多いな…

    7 19/08/25(日)00:15:16 No.617429735

    スレ画2体にスノーフェンリルは序盤からやりすぎる

    8 19/08/25(日)00:16:49 No.617430195

    こいつ序盤で仲間になっていい性能じゃないよね

    9 19/08/25(日)00:17:42 No.617430491

    強い奴は強いなりの見た目しててくだち!

    10 19/08/25(日)00:18:34 No.617430765

    まずラスボスからして露骨な壊れパーツとかじゃないからな…

    11 19/08/25(日)00:19:20 No.617430983

    ハードネステン ヒットセラー ホーンドフロギー

    12 19/08/25(日)00:19:34 No.617431071

    こいつと敵が使うシンザンとラスボスが5でこいつツエエって印象にのこったやつ

    13 19/08/25(日)00:21:28 No.617431753

    水辺ステージだから二脚ばかり使ってた今までのシナリオで足遅い上に こいつのウェーブが何度も何度も邪魔してくる

    14 19/08/25(日)00:22:30 No.617432067

    ラスボス優遇なのは専用メダルと全部貫通ってとこだけだからな…

    15 19/08/25(日)00:23:24 No.617432367

    いいよねクリア後集めて使ってみたら 想像以上に微妙だったハードネステン

    16 19/08/25(日)00:23:34 No.617432437

    装甲も高めだけど常識の範囲内だしね…

    17 19/08/25(日)00:23:59 No.617432598

    クワガタメダルのクリット増加が頭おかしい性能してると思う それにたいしてなんだこのカブトメダルはよー

    18 19/08/25(日)00:25:20 No.617433006

    イトとの戦いでホーンドフロギーの強さを見直して実践投入するもなんか違う!となったメダロッターは多い あいしょうアップって地味だけど強リーダースキルの一つだよね

    19 19/08/25(日)00:26:02 No.617433211

    >クワガタメダルのクリット増加が頭おかしい性能してると思う >それにたいしてなんだこのカブトメダルはよー 対人だとカブトのほうが強いんじゃなかったっけ

    20 19/08/25(日)00:26:06 No.617433231

    5はなんか極まってるよね 相手が

    21 19/08/25(日)00:26:46 No.617433434

    ハードネステンはクリットぞうかで運用すればボスの時と同じ位のぶっ壊れになるぞ!

    22 19/08/25(日)00:27:37 No.617433706

    カブトVerの真のメダルはイナゴだから…

    23 19/08/25(日)00:28:39 No.617433998

    カブトはカースボールとか威力全開とか昔から分かりやすい強さって感じじゃないし…

    24 19/08/25(日)00:28:58 No.617434074

    いいよねオサム倒さないと部屋の外に出れないの Lvあげも他のパーツ拾ってくることもできやしない

    25 19/08/25(日)00:29:45 No.617434296

    最近9関連スレよく見るからヴェイグマンでたててみたけど割りとわかる人いるんだな

    26 19/08/25(日)00:30:03 No.617434377

    5はレベルで上回って行かないと本当に辛い勝負が多くて好き ジャンケンは相手に積ませないことだけは徹底する必要がある

    27 19/08/25(日)00:30:35 No.617434543

    作りは雑だけど4より好きよ5

    28 19/08/25(日)00:30:38 No.617434568

    >イトとの戦いでホーンドフロギーの強さを見直して実践投入するもなんか違う!となったメダロッターは多い >あいしょうアップって地味だけど強リーダースキルの一つだよね 自前でもおうえんさえ高ければハズレ行動も殆ど無くて割と強いんだけど あっちの相性修正値3倍はちょっと意味が解らない

    29 19/08/25(日)00:31:29 No.617434876

    シロチョウも地味にやばいこと書いてる なんだよ脚部壊しても性能維持って…

    30 19/08/25(日)00:31:38 No.617434924

    シナリオはボロボロだけどロボトルのバランスのよさは旧世代では屈指よ あと女の子はかわいい

    31 19/08/25(日)00:32:06 No.617435083

    クールで冷たい性格の美少女が熱血主人公に影響されて明るくて女の子らしい振舞いをするようになるとか王道すぎて好き

    32 19/08/25(日)00:32:30 No.617435205

    4はいろんな行動が多すぎる上に機能してたか怪しいのが多かったから5で整理してくれたのは有難かった

    33 19/08/25(日)00:32:47 No.617435301

    5で印象に残ってること 中ボス戦BGMが一戦しかながれねぇ

    34 19/08/25(日)00:33:33 No.617435524

    すすたけメダロット部はオサム>ヤマト>コノハ>サキ>アサヒって感じの強さ ヤマトは今考えるとラスボスの予行演習みたいなもんだな・・・

    35 19/08/25(日)00:33:56 No.617435633

    この作品に限らずこの時期のメダロットって命中とかクリティカルの判定が偏りまくってたよね 一発目がクリティカルならその後もずっとクリティカルだし外れるようなら何回撃っても当たらない印象

    36 19/08/25(日)00:34:23 No.617435776

    >クールで冷たい性格の美少女が熱血主人公に影響されて明るくて女の子らしい振舞いをするようになるとか王道すぎて好き でもアドバンスでプレイしないといけない…

    37 19/08/25(日)00:34:33 No.617435829

    >5で印象に残ってること >中ボス戦BGMが一戦しかながれねぇ 副村長とロボトルするといつでも聞けちまうんだ

    38 19/08/25(日)00:34:34 No.617435842

    単品での評価だったら1~5の中で一番好きだよ5

    39 19/08/25(日)00:34:39 No.617435865

    >この作品に限らずこの時期のメダロットって命中とかクリティカルの判定が偏りまくってたよね >一発目がクリティカルならその後もずっとクリティカルだし外れるようなら何回撃っても当たらない印象 その辺は単にレベル補正なだけじゃないのか

    40 19/08/25(日)00:34:48 No.617435914

    ヒコオが使うシンザンはやばい ヒコオが使うクロトジルはそうでもない

    41 19/08/25(日)00:35:47 No.617436202

    カオルいいよね…ガイラインも地味に好き

    42 19/08/25(日)00:36:18 No.617436363

    成功が高いパーツは猛烈に高いのに低いのはとことん低いから…

    43 19/08/25(日)00:38:22 No.617436998

    高命中から繰り出されるウェーブのクリティカル 大ダメージと長時間の束縛 使わない理由がない

    44 19/08/25(日)00:38:24 No.617437009

    5の正ヒロインって誰だろうというくらいにモテるコイシマル

    45 19/08/25(日)00:38:36 No.617437081

    いくらなんでもカースボールはないわ…

    46 19/08/25(日)00:38:58 No.617437198

    >>イトとの戦いでホーンドフロギーの強さを見直して実践投入するもなんか違う!となったメダロッターは多い >>あいしょうアップって地味だけど強リーダースキルの一つだよね >自前でもおうえんさえ高ければハズレ行動も殆ど無くて割と強いんだけど >あっちの相性修正値3倍はちょっと意味が解らない イトさんのメダルレベルから逆算すると ハードネステンの相性値+27とちょっと壊れてる

    47 19/08/25(日)00:39:30 No.617437351

    ヒカルとイッキのヒロインはビアンカとフローラっぽさがあるけど コイシマル編のヒロインズはいい意味で今風さがある

    48 19/08/25(日)00:39:47 No.617437447

    クリティカルも回避も発生に関しては完全ランダムってわけじゃないからな 成功値やら相手と自分の行動次第でほぼ確実ぐらいにはできる

    49 19/08/25(日)00:40:26 No.617437687

    ボーイガールメダルはこっちは貰えないからなあ 相性アップはまあ敵専用でもいいってくらいには強い

    50 19/08/25(日)00:40:34 No.617437730

    症状とかのデバフがめっちゃ強いと聞く

    51 19/08/25(日)00:40:43 No.617437769

    ぼく口調のトカゲモドキに攻略中はコモドラゴンとか男型のそれらしいパーツを付けてたのが クリア後はハードネステンとか女型つけるようになって何かに目覚める

    52 19/08/25(日)00:42:04 No.617438191

    トカゲモドキと言えば育成方法で失敗したな… 第4段階レックスに成長とかしらねえよなんだよそれ!

    53 19/08/25(日)00:42:13 No.617438248

    >4はいろんな行動が多すぎる上に機能してたか怪しいのが多かった 封印された聖騎士型とか呪われた女騎士型とかおいしすぎるモチーフなのに性能は凄い産廃で悲しかった

    54 19/08/25(日)00:42:25 No.617438306

    >症状とかのデバフがめっちゃ強いと聞く 今まで症状攻撃はダメージが半減するハンデを背負わされてた それが取っ払われたら一気にやばくなった 特にスレ画とかが使う束縛

    55 19/08/25(日)00:42:43 No.617438386

    めっちゃ強いというか3~4の症状がやたら弱かったというか…

    56 19/08/25(日)00:43:07 No.617438535

    メダルが変わる仕様は好きだった

    57 19/08/25(日)00:43:18 No.617438605

    症状系はあれぐらいじゃないと誰も使わないよなとは

    58 19/08/25(日)00:44:05 No.617438817

    多脚でバグ攻撃だっけ記憶薄れてるけど強い強い言われてたのは覚えてる

    59 19/08/25(日)00:44:16 No.617438879

    症状系が強くなったのは事実 そしてその中でもスレ画がかなりおかしい部類なのもまた事実

    60 19/08/25(日)00:45:27 No.617439212

    地味にきついのが雑魚キャラがこっちの所持ティンペット数に合わせてメダロットだしてくるところ

    61 19/08/25(日)00:48:10 No.617440065

    威力そのものは大したことないはずなのに重力攻撃かと見まごうほどの成功モンスターなので クリティカル束縛でひどいことになる

    62 19/08/25(日)00:49:28 No.617440452

    レッドアンテナやロードロードやマガストロンとかも強かったけど スレ画は敵でも味方でも印象に残る要素が多すぎる

    63 19/08/25(日)00:52:24 No.617441356

    5やってみるか クラシックにはいってるのかな

    64 19/08/25(日)00:52:30 No.617441400

    ガキ大将のアマガエルの微妙さよ

    65 19/08/25(日)00:53:14 No.617441673

    >メダルが変わる仕様は好きだった いいよねメダルと同じパーツ揃えるの… カマキリ1回しか戦えねえ!!!

    66 19/08/25(日)00:54:21 No.617441999

    連日のメダロット関連スレでスマホアプリの予習はばっちりだな?

    67 19/08/25(日)00:54:25 No.617442023

    変化形では強い方だし…

    68 19/08/25(日)00:54:50 No.617442150

    束縛時間は成功率に比例してたはずなので なぐるウェーブクリティカルするともう無理 カブトが辛いのはおなじみだけど5の公園で戦うこいつはカッコイイ僕ら並みに詰みかけた

    69 19/08/25(日)00:55:49 No.617442431

    弐核だと継続が強かったな…

    70 19/08/25(日)00:56:05 No.617442505

    カッコイイぼくらは水球部でジェネレータ2個とも奪うとズべ手の攻撃手段を喪失するからおすすめだぞ

    71 19/08/25(日)00:56:46 No.617442692

    毎回の暴れっぷりにメダフォース(メダスキル)の仕様は以降もこれで良かったんじゃと思うけど 本来のMFの意図からは外れてるし仕方ないか…

    72 19/08/25(日)00:56:48 No.617442706

    >ガキ大将のアマガエルの微妙さよ 漫画の変化系パーツの描写が印象的すぎる

    73 19/08/25(日)00:57:26 No.617442902

    >漫画の変化系パーツの描写が印象的すぎる ああいう理屈付けてくるからほるますき

    74 19/08/25(日)00:58:31 No.617443246

    欲しいメダスキルを優先するかそれとも…みたいな葛藤があるトランスフォームシステムいいよね…

    75 19/08/25(日)00:59:09 No.617443419

    今やれば楽勝なんだろうけど 子供の頃にやる難易度ではなかったなメダロットは メダマスター試験とか何日も詰まった記憶がある

    76 19/08/25(日)01:00:23 No.617443791

    メダマスター試験は最後の最後でメダバード入ってるから 必然的に飛行脚部にしなきゃいけないのが最高にクソ

    77 19/08/25(日)01:00:58 No.617443981

    こいつが強いというよりメダロットの戦闘の長さと成長率の悪さがアレ

    78 19/08/25(日)01:02:27 No.617444456

    >いいよねクリア後集めて使ってみたら >想像以上に微妙だったハードネステン 熟練度最大だと急速チャージ鯨とかハードネステンどっちもなかなか…

    79 19/08/25(日)01:02:31 No.617444478

    >メダマスター試験は最後の最後でメダバード入ってるから >必然的に飛行脚部にしなきゃいけないのが最高にクソ むしろそう思わせるのが罠で実際は車両じゃなきゃクリアできん

    80 19/08/25(日)01:03:57 No.617444946

    アークビートルDが最強だからな

    81 19/08/25(日)01:05:03 No.617445307

    メダロット4は正直今もう一度最初から全要素クリアまでやれっていわれたら正直キツイ

    82 19/08/25(日)01:05:08 No.617445331

    >メダマスター試験は最後の最後でメダバード入ってるから >必然的に飛行脚部にしなきゃいけないのが最高にクソ メダマスター試験は飛行以外選ぶとショートになるから あとは連打だぞ

    83 19/08/25(日)01:05:42 No.617445513

    >アークビートルDが最強だからな マジで強いよねメダチェンジ