虹裏img歴史資料館

ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。新しいログはこちらにあります

19/08/23(金)19:29:47 FEHプレ... のスレッド詳細

削除依頼やバグ報告は メールフォーム にお願いします。個人情報、名誉毀損、侵害等については積極的に削除しますので、 メールフォーム より該当URLをご連絡いただけると助かります。

画像ファイル名:1566556187943.jpg 19/08/23(金)19:29:47 No.617038239

FEHプレイしてる内に本家の方に興味出てきたんだけど 導入はこれでいい?

1 19/08/23(金)19:30:27 No.617038429

いいよ 覚醒でもいいよ

2 19/08/23(金)19:30:43 No.617038505

いいと思う

3 19/08/23(金)19:30:50 No.617038535

トラキア776ってやつがオススメだよ

4 19/08/23(金)19:30:53 No.617038554

風花雪月もいいよ

5 19/08/23(金)19:31:06 No.617038612

ifに興味あるってことなのかシリーズ全般なのかどっちだろう

6 19/08/23(金)19:31:15 No.617038662

どっちかっていったら覚醒の方がいいんじゃないかな

7 19/08/23(金)19:31:21 No.617038689

エコーズでもいいのよ

8 19/08/23(金)19:31:36 No.617038743

エコーズは取っつきやすい

9 19/08/23(金)19:32:00 No.617038851

FEは今やりたいやつをやるのが一番だよ

10 19/08/23(金)19:32:22 No.617038953

いいけど今新作出たばっかりだしこれからFEHにもキャラ沢山来るだろうから風花もいいんじゃないかな あとifだとシナリオどうこう言う人がいるけどあんまり意見気にせず遊ぶといいよ 白夜はいいいい感じにまとまってていいと思う

11 19/08/23(金)19:32:22 No.617038957

Hでお気に入りになったキャラ出るやつでいいんじゃない

12 19/08/23(金)19:32:32 No.617038996

システム近いのならifだよなぁとは思う

13 19/08/23(金)19:32:43 No.617039045

好きなキャラいるやつからやるといい 蒼炎は諦める

14 19/08/23(金)19:33:31 No.617039227

どっちかと言ったら覚醒 でも好きな子いるならこれでいい トラキアとかなら好きな子いるからでやろうとしても止める

15 19/08/23(金)19:33:51 No.617039322

WIIU持ってるならVCの烈火の剣とか聖魔の光石もオススメ

16 19/08/23(金)19:33:55 No.617039346

>システム近いのならifだよなぁとは思う フリーマップ除けばエコーズかな…

17 19/08/23(金)19:34:17 No.617039445

白夜のシナリオは普通の王道だから特に気になることもないだろう

18 19/08/23(金)19:34:53 No.617039612

FCの暗黒竜からやろうぜ

19 19/08/23(金)19:34:58 No.617039645

新紋章の謎を中古でかうんだぞ クリア済のやつでルナダッシュをやるんだぞ

20 19/08/23(金)19:35:02 No.617039659

暗夜が駄目って言ってる様なものじゃねーかよえーっ!

21 19/08/23(金)19:35:04 No.617039668

暗夜もシナリオは言われてるほど酷くないと思うんだ ただ初プレイだと難易度低くてもつまる可能性が…

22 19/08/23(金)19:35:47 No.617039889

暗夜ばっか言われるが透魔も大概だぞ

23 19/08/23(金)19:35:54 No.617039917

暗夜ダメか?そりゃインキンやらんとスッキリしないけども

24 19/08/23(金)19:36:12 No.617040006

暗夜はゲーム部分面白いからすいすいやれる 話は全部とばせばよい

25 19/08/23(金)19:36:26 No.617040080

暗夜のシナリオが駄目とかではなく初プレイにはキツいからオススメはしない やるとしてもイージーカジュアルくらいでいいかもしれない

26 19/08/23(金)19:36:35 No.617040129

暗夜を避けた方がいいのは難易度がって話だろ

27 19/08/23(金)19:36:43 No.617040167

難易度高いからな

28 19/08/23(金)19:36:55 No.617040240

スレ「」なんか言ってよ

29 19/08/23(金)19:37:04 No.617040279

そうね

30 19/08/23(金)19:37:13 No.617040335

8800ね

31 19/08/23(金)19:37:14 No.617040338

暗夜は風花雪月のノーマルよりムズいぞ

32 19/08/23(金)19:37:16 No.617040348

まあ暗夜は暗夜でタク港を面白い!って思えたらシリーズ全部行ける適正あるまである

33 19/08/23(金)19:37:22 No.617040381

気になるで言ったらスレ画かな その後覚醒エコーズ辺りにするよ

34 19/08/23(金)19:37:25 No.617040391

なんだかんだ白夜のシナリオは嫌いじゃないんだ

35 19/08/23(金)19:37:42 No.617040484

まあシナリオに関してはうn…って感じだけどキャラは大好きだしやりごたえは個人的にはFEの中でも一番好きだよ

36 19/08/23(金)19:37:51 No.617040525

風花でいいと思うけどな今色々話題になってるし

37 19/08/23(金)19:38:17 No.617040654

風花雪月かエコーズでいいんじゃない?

38 19/08/23(金)19:38:22 No.617040674

書き込みをした人によって削除されました

39 19/08/23(金)19:38:32 No.617040734

タクミ港とか切り込み忍者屋敷とかすげー楽しかった

40 19/08/23(金)19:38:34 No.617040744

俺初FEがアンバサダープログラムの聖魔の光石だったけどあれは初心者向けだと思う

41 19/08/23(金)19:38:39 No.617040774

いいか 暗夜は難易度が高い 脳汁がドバドバ出したいならオススメ

42 19/08/23(金)19:38:52 No.617040836

風花雪月もDLCはまだ出揃ってないし 3DS持ってるなら白夜は悪くない選択だ

43 19/08/23(金)19:38:52 No.617040837

switch持ってないならスレ画でいいと思うよ

44 19/08/23(金)19:38:53 No.617040839

暗夜はFEフリークも納得の高難度だからな 理不尽さも薄く評価はかなり高い

45 19/08/23(金)19:38:53 No.617040841

3DSしか持ってないなら覚醒→白夜・エコーズ→暗夜でいいんじゃないかな 難易度的にも

46 19/08/23(金)19:39:19 No.617040985

風花か覚醒かエコーズでいいと思うけどな GBA3作がとにかくお手軽で個人的にはオススメだけど

47 19/08/23(金)19:39:53 No.617041143

魔法→弓→暗器→魔法の三竦みは魔法は矢を弾き矢は暗器より射程が長く暗器は詠唱の隙を突いて攻撃できると覚えてくれ

48 19/08/23(金)19:39:55 No.617041150

暗夜難マップ突破出来たときの脳汁はシリーズ屈指だよ

49 19/08/23(金)19:40:11 No.617041211

ifはなんでレスト外したのかが最大の謎だった…

50 19/08/23(金)19:40:20 No.617041255

風花雪月はかなりとっつきやすくていいよ 後から別のシリーズやると戸惑うかもだけど

51 19/08/23(金)19:40:43 No.617041357

>暗夜はFEフリークも納得の高難度だからな >理不尽さも薄く評価はかなり高い シナリオは?

52 19/08/23(金)19:40:47 No.617041381

泡沫のシナリオは普通に好きだよ

53 19/08/23(金)19:41:03 No.617041454

新紋章もいいもんだけど今だと手をだしづらいか

54 19/08/23(金)19:41:12 No.617041487

GBA以降一番簡単なのは覚醒なのかなぁって思うけどどうなんだろ

55 19/08/23(金)19:41:19 No.617041517

>風花でいいと思うけどな今色々話題になってるし どうせなら今旬のもの遊んたほうが…というのはある 話題に乗っかれたほうが楽しいしな まあ歴史ある作品だし「」はほとんどのシリーズに対応してくれるんだけれど

56 19/08/23(金)19:41:27 No.617041547

風花雪月から逆にやってそんな戸惑う要素なくね?

57 19/08/23(金)19:41:45 No.617041637

>俺初FEがアンバサダープログラムの聖魔の光石だったけどあれは初心者向けだと思う 自分もそうだけどあれがもし封印だったら詰んでただろうなぁと思う

58 19/08/23(金)19:41:53 No.617041677

>シナリオは? そろそろくどいよ

59 19/08/23(金)19:42:19 No.617041799

学園パートないだけで戸惑う要素でもないような エコーズのダンジョン探索が個人的に戸惑う

60 19/08/23(金)19:42:27 No.617041831

>風花雪月から逆にやってそんな戸惑う要素なくね? 三竦みとか弓の射程とか?

61 19/08/23(金)19:42:29 No.617041843

>GBA以降一番簡単なのは覚醒なのかなぁって思うけどどうなんだろ 風花もぶっちゃけ覚醒かそれ以上に簡単な気がする まぁただ要素多すぎるからな

62 19/08/23(金)19:42:29 No.617041844

>シナリオは? 難易度の話してるスレなの分からない?

63 19/08/23(金)19:42:39 No.617041893

正直FEHでも英雄戦ルナでヒイヒイ言ってるくらいだから 難易度高いのは厳しいかな…暗夜は後回しにする

64 19/08/23(金)19:42:45 No.617041922

>まあ歴史ある作品だし「」はほとんどのシリーズに対応してくれるんだけれど SFC以降ならどの作品でもスレ立てれば100以上伸びると思う

65 19/08/23(金)19:42:45 No.617041925

ifやるなら覚醒の方がおすすめかな

66 19/08/23(金)19:43:04 No.617042015

封印は普通にやると使うってキャラのヘタレかたが酷すぎる

67 19/08/23(金)19:43:09 No.617042035

>難易度の話してるスレなの分からない? スレ全体は別にそういうスレではなくね…?

68 19/08/23(金)19:43:18 No.617042075

FC作品とトラキアと覚醒とif以外ならおすすめ

69 19/08/23(金)19:43:24 No.617042101

ifはまあ3ルートありきの物ではあるからな 簡単でとっつきやすいのは覚醒

70 19/08/23(金)19:43:32 No.617042138

>自分もそうだけどあれがもし封印だったら詰んでただろうなぁと思う 実際スマブラDX効果を自身で捨てたようなもんだからな封印は

71 19/08/23(金)19:43:32 No.617042142

>正直FEHでも英雄戦ルナでヒイヒイ言ってるくらいだから FEHとは別ゲーと思った方が良いぞ

72 19/08/23(金)19:43:47 No.617042228

聖戦ってのはクリアにかかる時間めっちゃ長いんだっけ?

73 19/08/23(金)19:43:48 No.617042232

時戻しができるエコーズと風花雪月が一番簡単かもしれん

74 19/08/23(金)19:43:58 No.617042285

難易度も含めて今なら風花ノーマルがいいと思う

75 19/08/23(金)19:44:01 No.617042293

>聖戦ってのはクリアにかかる時間めっちゃ長いんだっけ? そんなことないよ

76 19/08/23(金)19:44:12 No.617042340

聖魔は軽めの難易度でゴリゴリ進めるから楽しいよ

77 19/08/23(金)19:44:15 No.617042352

暗夜はハードで初めて屋敷で詰まったまま放置してるんだよな シリーズ通して最後までやらなかったの初めてだった仕事忙しかったってのが大きいけど

78 19/08/23(金)19:44:20 No.617042385

FEHの高難度は既に取り返しのつかない状況なので普通はああいう状況にならないようにユニットを動かすんだ

79 19/08/23(金)19:44:36 No.617042443

聖戦はマップがでかいだけで時間自体はそんなに

80 19/08/23(金)19:44:36 No.617042446

>聖戦ってのはクリアにかかる時間めっちゃ長いんだっけ? レベルアップするごとにリセマラしたりしなければふつー

81 19/08/23(金)19:44:38 No.617042453

言い方が悪いけどFEHはFEではないので…

82 19/08/23(金)19:44:40 No.617042467

覚醒ifエコーズの順にやるとグラフィックの成長を感じる スタイリッシュ攻撃モーションいいよね

83 19/08/23(金)19:44:48 No.617042496

>封印は普通にやると使うってキャラのヘタレかたが酷すぎる ソドマス弱体化の原因作った奴とかモンゴルみたいなやつらとか加減しろ莫迦みたいなやつがいる一方で烈火以降と比べて成長率クソみたいな奴多いからなぁ

84 19/08/23(金)19:44:56 No.617042534

烈火封印は特別なシステムが何もないからとっつきやすくはあるんだけどだからこそ成長ヘタれると途端に辛くなるんだよな

85 19/08/23(金)19:45:06 No.617042573

>聖戦ってのはクリアにかかる時間めっちゃ長いんだっけ? 一つのマップがでかいから一つの章クリアに時間がかかるけどその分マップ数が少ない ゲーム一本の時間は大差ないよ

86 19/08/23(金)19:45:06 No.617042575

GBA三部作なら烈火の剣かな 封印はノーマルでもやや難しいし聖魔はザコが多すぎてちょっとたるい

87 19/08/23(金)19:45:07 No.617042587

でもよォふぇーの方が風花より頭使うぜ

88 19/08/23(金)19:45:15 No.617042625

なんだかんだ封印の剣が1番やりやすいから勧めやすい

89 19/08/23(金)19:45:50 No.617042761

>正直FEHでも英雄戦ルナでヒイヒイ言ってるくらいだから >難易度高いのは厳しいかな…暗夜は後回しにする マップ狭くて移動力抑えめで相性差が覆しにくいからFEHは別物 まあ慣れるためにも難易度低い方がいいだろうけれど

90 19/08/23(金)19:45:53 No.617042776

聖戦はわずか12章で終わるからな 烈火の剣のチュートリアルであるリン編並みのボリュームだ

91 19/08/23(金)19:45:58 No.617042797

ifは風呂上がりのニーサンを撫で撫でしたりできるよ ある程度やると飽きるのは仕方ないかも

92 19/08/23(金)19:46:00 No.617042808

烈火かなぁ

93 19/08/23(金)19:46:01 No.617042817

>FEHの高難度は既に取り返しのつかない状況なので普通はああいう状況にならないようにユニットを動かすんだ しらなかったそんなの…

94 19/08/23(金)19:46:02 No.617042824

あれあくまでもソシャゲに落としこんだだけだからな

95 19/08/23(金)19:46:03 No.617042828

>聖戦ってのはクリアにかかる時間めっちゃ長いんだっけ? マップの移動も長いしそれに加え闘技場完全制覇とかしてると風花一周と同じぐらいかかる

96 19/08/23(金)19:46:11 No.617042869

烈火はそうそうヘタレないし難易度もヘクハーとかじゃなきゃ優しいからな…

97 19/08/23(金)19:46:18 No.617042902

FEHの高難易度の詰将棋感は暗夜と感覚が近いよ あれが楽しめてるなら暗夜は絶対楽しい

98 19/08/23(金)19:46:27 No.617042939

GBA以前のものはさすがにシステムが古いけど話もキャラも面白くて大好き 完成度は高いからレトロゲーとして遊ぶならそれはそれで楽しめる

99 19/08/23(金)19:46:30 No.617042951

聖戦はベルトアクション

100 19/08/23(金)19:46:37 No.617042977

烈火は出せるユニットが少ないって事以外は… と思ったがハードばかりやってたからノーマルの出撃数どうだったか覚えてないや

101 19/08/23(金)19:46:40 No.617042988

今からシリーズ入るなら風花から始めてもいいと思う ifはシステム的に特異な部分も多いから シリーズの導入としてはどっちかっていうと覚醒の方がいいかも 個人的には新紋章をオススメしたい

102 19/08/23(金)19:46:44 No.617042997

>聖戦はわずか12章で終わるからな >烈火の剣のチュートリアルであるリン編並みのボリュームだ 欺瞞すぎる…

103 19/08/23(金)19:46:50 No.617043027

封印はゲームバランスも支援のシステムもあんま初心者向けじゃないと思う

104 19/08/23(金)19:47:10 No.617043136

烈火は丁度いいバランスしてる お助けキャラもいて詰まないようになってるし

105 19/08/23(金)19:47:10 No.617043139

聖戦は今やるとなるとVCだろうからまるごと保存を使ってもいいんだ 厳選とかやり直しとかって意味ではなくじゃなく1ターン毎セーブがあるにしてもクソ長いから小休止的に使ってもいいんだ

106 19/08/23(金)19:47:16 No.617043169

封印は難所が多いよね…

107 19/08/23(金)19:47:27 No.617043222

封印の支援は横に居座るゲーだよな

108 19/08/23(金)19:47:31 No.617043239

過去作もVCならまるごと保存あるしどうとでもなるのでは

109 19/08/23(金)19:47:34 No.617043249

聖戦は毎ターンセーブできるから吟味とかやり始めるとキリがないってのはある

110 19/08/23(金)19:47:39 No.617043270

聖戦は武器が壊れるまでユニットを鍛えたりするとそこそこかかるけどトラキアよりはマシ 単純に時間がかかるのは最新作だと思う

111 19/08/23(金)19:47:43 No.617043286

>封印は難所が多いよね… 7の倍数章いいよね…

112 19/08/23(金)19:47:52 No.617043325

まあ一番長い時間遊んだのは聖戦だわ おのれカップリング

113 19/08/23(金)19:47:54 No.617043333

ミドリコかわいい

114 19/08/23(金)19:48:15 No.617043426

フェニックスだったり武器回数制限なかったりでifもとっつきやすいと思う とくに白夜

115 19/08/23(金)19:48:17 No.617043440

FEHって回避とかないんだっけ?

116 19/08/23(金)19:48:47 No.617043587

つか暗夜はフェニックスでも詰まるから

117 19/08/23(金)19:48:47 No.617043591

FEHでゲーム性が楽しいと思ったなら難しいと言われてるのやればいいし気に入ったキャラがいるならそれが出てる奴やればいい

118 19/08/23(金)19:48:51 No.617043616

烈火も入り口としてはいいよね シンプルでいい

119 19/08/23(金)19:48:53 No.617043621

あんまり古いと入手するのが難しかったりするから… switchにVCがあればいいのに

120 19/08/23(金)19:48:53 No.617043625

UIが今みたいになったのは覚醒から

121 19/08/23(金)19:49:05 No.617043685

烈火ならFEHでもお馴染みのエリウッド様が居るんだ

122 19/08/23(金)19:49:05 No.617043692

聖戦は1章で3マップ分ぐらいやるからね…

123 19/08/23(金)19:49:12 No.617043725

>FEHって回避とかないんだっけ? ないよ 詰将棋状態だけどこれはこれで悪くない

124 19/08/23(金)19:49:19 No.617043748

最近になって聖魔の光石やったけどノーマルならまあまあ簡単 村とか回ってアイテム全ゲットとか狙うと程々の難易度になるよ フリー戦闘あるしいくらでも鍛えられるけど杖だけはトーチ連打で金かかるね

125 19/08/23(金)19:49:34 No.617043822

封印って極端な避け偏重だったりクラスの当たり外れ激しかったり 意外とバランスがピーキーな面もあると思う

126 19/08/23(金)19:49:37 No.617043835

そこでこのサイファ

127 19/08/23(金)19:49:47 No.617043884

今GBA作品遊ぶなら捨て値で売られているwiiu買うといい Switchだとカバーし切れていないVC多いから他にも色々役立つ テレビのリモコンにもなるぞ

128 19/08/23(金)19:50:25 No.617044066

こういうときにGBA勧められるけど正直敵の行動範囲見えないのは今やるとだいぶめんどくさい FEHみたいなのに慣れてるならなおさら

129 19/08/23(金)19:50:27 No.617044082

回避はリセットできるCS機じゃないと… オートセーブされるFEHとは相性悪いにも程がある

130 19/08/23(金)19:50:39 No.617044147

GBAはどんどん説明書薄くしてゲーム内を親切にしてったな いいことだと思う でも便利なショートカットコマンドは載せとけよ…

131 19/08/23(金)19:50:39 No.617044148

>そこでこのサイファ 遊ぶ相手が……

132 19/08/23(金)19:50:54 No.617044216

トラキアってエリートモードっていうの使っても難しいとか聞いた

133 19/08/23(金)19:51:10 No.617044306

FEHのスキル確認とかよりはよっぽど楽な気がするぜ行動範囲ぐらいなら…

134 19/08/23(金)19:51:13 No.617044324

エリウッドが人気投票で上にいるって聞いて意外だった 俺だけが好きなのかと思ってたわ…

135 19/08/23(金)19:51:17 No.617044350

FEHやってるならifはスキル構成とか近いからまず詰まることはないよ

136 19/08/23(金)19:51:20 No.617044367

FEなら蒼炎がって思ってるが今だとハードの関係で勧められない ゲームキューブのVCでないかなぁ

137 19/08/23(金)19:51:27 No.617044403

新しいスパロボのソシャゲやったら回避積まなくて大成功だと思ったよめっちゃイライラする…

138 19/08/23(金)19:51:32 No.617044425

トラキアはレベル上がればなんとかなるとかそういう問題じゃないからなあ

139 19/08/23(金)19:51:45 No.617044493

あまりにも古い作品のVCは思い出補正ないとちょっと辛い気がしないでもない

140 19/08/23(金)19:51:55 No.617044548

>FEHって回避とかないんだっけ? なんとランダム要素が一切ない ステータスはHP攻撃速さ守備魔防に強化に使うSPだけ

141 19/08/23(金)19:51:56 No.617044552

>あんまり古いと入手するのが難しかったりするから… switchにVCがあればいいのに 一番古いのはニンテンドースイッチオンラインファミリーコンピューターにある 暗黒竜こそSP版色々出してほしいんだが来ない…

142 19/08/23(金)19:52:03 No.617044589

GBA三作は今手を出しにくくない? GC二作の次にハード的にやりにくいのでは…

143 19/08/23(金)19:52:07 No.617044605

トラキアは好きな子贔屓してると詰むからな

144 19/08/23(金)19:52:15 No.617044643

トラキアは目的を持って育成するのとしないので全然違うゲームになるからノー情報の1周目は途中で諦めたりするのは恥でもなんでもないゲームだよ♪

145 19/08/23(金)19:52:21 No.617044670

>あまりにも古い作品のVCは思い出補正ないとちょっと辛い気がしないでもない 特にUIがおつらい… なんで敵の行動範囲が常に表示できないのだ!

146 19/08/23(金)19:52:21 No.617044672

覚醒から出てきたターンスキップ機能がほんと嬉しい

147 19/08/23(金)19:52:22 No.617044675

ifはほんとにシナリオひどい

148 19/08/23(金)19:52:30 No.617044721

書が揃う前にレベルが上がるからトラキアのエリートモードは罠という声もある

149 19/08/23(金)19:52:41 No.617044771

>>そこでこのサイファ >遊ぶ相手が…… 写し身人形!

150 19/08/23(金)19:52:46 No.617044792

蒼炎暁は早くSwitchでやらせてほしいよね

151 19/08/23(金)19:53:11 No.617044903

>#FEは早くSwitchでやらせてほしいよね

152 19/08/23(金)19:53:16 No.617044927

>トラキアは好きな子贔屓してると詰むからな 逆に疲労システムとあいまって何人か死んでも気にしないで進められるなら これが1番じぶんだけの物語をつくれられると思ってるわ

153 19/08/23(金)19:53:30 No.617044995

トラキアはマジで上級者向け 個人的には一番好きだけどゲームの進め方がわかってる人じゃないと途中で詰まると思う

154 19/08/23(金)19:53:32 No.617045005

>覚醒から出てきたターンスキップ機能がほんと嬉しい 正直紋章とか今やるのダルすぎると思う…

155 19/08/23(金)19:53:45 No.617045073

>ifはほんとにシナリオひどい >そろそろくどいよ

156 19/08/23(金)19:54:20 No.617045279

>ifはほんとにシナリオひどい きみはシナリオしか頭にないのか?

157 19/08/23(金)19:54:31 No.617045331

そういえば新暗黒竜はひどいって聞いたけど何かダメなところあるんです?

158 19/08/23(金)19:54:31 No.617045333

聖戦とトラキアの世界観めっちゃ好き

159 19/08/23(金)19:54:47 No.617045408

初めてやるならやっぱ覚醒か白夜あたりになるか 慣れたら暗夜で興味が出てきたら過去作品をやる感じがいいかも おすすめは聖魔だ

160 19/08/23(金)19:54:51 No.617045434

>トラキアはマジで上級者向け >個人的には一番好きだけどゲームの進め方がわかってる人じゃないと途中で詰まると思う そこまで難しくないよ

161 19/08/23(金)19:54:53 No.617045442

トラキアでゼーベイアさんを仲間にするのだ

162 19/08/23(金)19:54:53 No.617045446

>きみはシナリオしか頭にないのか? シナリオが大事なのはしゃーない

163 19/08/23(金)19:54:58 No.617045469

>GBA三作は今手を出しにくくない? >GC二作の次にハード的にやりにくいのでは… GBAはもうソフト探して買うよりWii UとVC買う方が安い 配信データは無いが

164 19/08/23(金)19:55:02 No.617045489

#FEをやってみたいんだけどWiiUだけなんだよね?

165 19/08/23(金)19:55:13 No.617045536

>そういえば新暗黒竜はひどいって聞いたけど何かダメなところあるんです? 顔グラフィックとかかな…

166 19/08/23(金)19:55:31 No.617045625

>そういえば新暗黒竜はひどいって聞いたけど何かダメなところあるんです? 外伝にいく条件とか

167 19/08/23(金)19:55:47 No.617045704

>そこまで難しくないよ トラキアは難しさというより理不尽さが半端ないんだよ…

168 19/08/23(金)19:56:06 No.617045806

快適なUIと丁度いい難易度を求めたらスレ画になるのはわからんでもない

169 19/08/23(金)19:56:08 No.617045811

トラキアは勿論難易度高いし独自仕様多すぎるけども「なんか難しいらしい」ってのが独り歩きし過ぎだと思うの

170 19/08/23(金)19:56:22 No.617045872

リメイク出るとしたらswitchなのか3dsなのか… SLGやるだけなら3dsが最適だと思うんだよね

171 19/08/23(金)19:56:27 No.617045891

>トラキアってエリートモードっていうの使っても難しいとか聞いた キャラが育ちやすい程度でヌルくなるゲームじゃないしな 主人公以外離脱させていなかった奴ら全員捕虜で実質ロストとか真っ暗でマジで何も見えない索敵マップとか マスクデータで必殺率勝手に弄られている追撃必殺率とか初見殺し要素満載な仕掛けの数々がプレイヤーを苦しめる…

172 19/08/23(金)19:56:30 No.617045903

トラキアも難しい理由は逃げる盗賊とか理不尽な説得条件とかだから色々捨ててクリアに集中すればそこまででもない

173 19/08/23(金)19:56:34 No.617045921

>そういえば新暗黒竜はひどいって聞いたけど何かダメなところあるんです? 仲間死なせなきゃ外伝行けないというクソみたいな条件なのだ

174 19/08/23(金)19:56:35 No.617045929

>そこまで難しくないよ 杖と盗賊をちゃんと育てて踊り子にクラスチェンジできないと詰まない?

175 19/08/23(金)19:56:38 No.617045949

>#FEをやってみたいんだけどWiiUだけなんだよね? 左様 Wii U自体はHDMI接続できるWiiも兼ねる世界で一部ディスクソフトは安価にDL販売してるし VCもWiiや3DSにないものがあるから古いゲームも興味ある人なら持ってて損は無いよ

176 19/08/23(金)19:56:54 No.617046042

正直シナリオとか気にしたことないわ 初代の時点でシナリオとか気にする作品じゃなかったし

177 19/08/23(金)19:57:04 No.617046106

>そういえば新暗黒竜はひどいって聞いたけど何かダメなところあるんです? 外伝章の条件が意図的に仲間減らさないと無理な所

178 19/08/23(金)19:57:16 No.617046162

聖魔ぐらいの分岐進化が好き 自由すぎず不自由すぎず

179 19/08/23(金)19:57:24 No.617046206

WiiUでVCやれ派は一通り遊んだ後に♯FEやらせようという陰謀を感じる

180 19/08/23(金)19:57:29 No.617046243

トラキアでいらつくのは疲労度くらいだよ そこ以外は別に言うほどじゃない

181 19/08/23(金)19:57:30 No.617046245

スマブラSPだとマルス様とかミネルバのスピリットが何故かシロマサが描いたDSイラストのほうで登場してたな シロマサチキを進化させると3000歳になってそうじゃねえだろ!って気持ちになったけど

182 19/08/23(金)19:57:53 No.617046379

WIIUで聖戦封印烈火は出来たっけ 3DSなら聖魔だよね

183 19/08/23(金)19:58:07 No.617046435

新暗黒竜は転職初導入なんでキャラ間の強弱バランスがいまいち オグマ使うよりバーツを傭兵にした方がよかったりとか

184 19/08/23(金)19:58:13 No.617046467

新暗黒竜は色々ダメだけど新紋章は一転してFE上位の傑作になってるから面白いもんだ

185 19/08/23(金)19:58:14 No.617046477

>トラキアは勿論難易度高いし独自仕様多すぎるけども「なんか難しいらしい」ってのが独り歩きし過ぎだと思うの いまだに高難度の基準になっててな あれは難しいというより理不尽だと思う

186 19/08/23(金)19:58:17 No.617046493

>聖魔ぐらいの分岐進化が好き >自由すぎず不自由すぎず オレハセンシガルシアノムスコロス なげおのを作る職人のほうが絶対むいてる

187 19/08/23(金)19:58:19 No.617046505

>リメイク出るとしたらswitchなのか3dsなのか… SLGやるだけなら3dsが最適だと思うんだよね もう今更3DS向けに展開はしないでしょう

188 19/08/23(金)19:58:23 No.617046533

クリアして前情報のアテナって子は一体どこに…と思ったプレイヤーは星の数ほどいたと思う

189 19/08/23(金)19:58:25 No.617046544

新暗黒竜は世間で言われるほど悪くはないからサクッとやって新紋章の方ガッツリやってほしい

190 19/08/23(金)19:58:39 No.617046622

>トラキアは好きな子贔屓してると詰むからな Sドリンク買い集めたり仲間の人数を6人くらいに絞ったりすれば大丈夫! 昔10人まで仲間減らしてクリアしたことあったけれど一騎当千な奴らばかりで却って楽だった

191 19/08/23(金)19:58:39 No.617046623

>オレハセンシガルシアノムスコロス >なげおのを作る職人のほうが絶対むいてる というかなげおのが強すぎるというか

192 19/08/23(金)19:58:45 No.617046651

>初代の時点でシナリオとか気にする作品じゃなかったし 背景は割りと個で保管するものあったし最近の作品まではそんなんよねFEって それでも面白いんだけど

193 19/08/23(金)19:58:55 No.617046704

ワープ前提マップは全く面白みを感じない

194 19/08/23(金)19:59:07 No.617046779

最初にプレイしたのが封印な所為で変に攻略を急いでしまう

195 19/08/23(金)19:59:15 No.617046810

>WIIUで聖戦封印烈火は出来たっけ これだけで聖魔までと暁と新暗黒竜と#FEが出来る

196 19/08/23(金)19:59:15 No.617046814

3DSの聖魔はアンバサダーのみだ Wii Uも新暗黒竜はあるが新紋章が無いのがガリョウテンセイを欠く

197 19/08/23(金)19:59:31 No.617046890

風花雪月は難易度低いしストーリーは学級によっては王道だしマジで入門にいいと思う UIはちょっと微妙かも知らんが

198 19/08/23(金)19:59:34 No.617046904

>最初にプレイしたのが封印な所為で変に攻略を急いでしまう 闘技場で粘る癖がつくよりは健全さ

199 19/08/23(金)19:59:47 No.617046969

覚醒if白夜風花雪月ならどれでも入りやすいと思う それ以外は好きなキャラがいるならって感じだな でも前になればなるほどふぇーよりも断然不便だということを頭に入れておいた方がいい

200 19/08/23(金)20:00:18 No.617047108

アーマーは闘技場向きだぞ!

201 19/08/23(金)20:00:35 No.617047200

switchで♯FE望んでいるやつの9割はWiiUで社長エンドでクリアしたプレイヤーだと思う

202 19/08/23(金)20:00:56 No.617047292

>もう今更3DS向けに展開はしないでしょう まあそうだよね… 下画面に常時マップやステータス表示できるのすごい便利だったんだけど仕方ないね

203 19/08/23(金)20:01:07 No.617047335

そ、蒼炎

204 19/08/23(金)20:01:17 No.617047397

GBAから入ったからアーマー系は闘技場で妙に手ごわい相手と当てられるイメージだわ

205 19/08/23(金)20:01:26 No.617047441

>アーマーは闘技場向きだぞ! 敵の武器だけ強化されてこっちは弱い武器握らされて硬さが無意味になること多くない?

206 19/08/23(金)20:01:35 No.617047481

アテナとエッツェルのキャラは好きだったんだが複数人見殺しにしないと仲間入りしないのは辛い 新紋章では普通に仲間入りしてくれるから心置きなく育てられた

207 19/08/23(金)20:01:40 No.617047503

数世代前のハードでしかできない作品を勧めるな

208 19/08/23(金)20:01:50 No.617047546

いいですよね アーマーで入ったらぎんのけんで2回殴られる闘技場

209 19/08/23(金)20:02:00 No.617047600

蒼炎は手に入れづらいのがネック

210 19/08/23(金)20:02:02 No.617047611

>そ、蒼炎 プレミアゲー来たな…

211 19/08/23(金)20:02:02 No.617047614

>敵の武器だけ強化されてこっちは弱い武器握らされて硬さが無意味になること多くない? それどころか魔法二連発を受けてギブアップするまえに おわる

212 19/08/23(金)20:02:03 No.617047617

闘技場でアーマー大活躍なんてティアサガがあだnぐらいな気がしなくもない

213 19/08/23(金)20:02:21 No.617047714

ifはなあ 白夜暗夜透魔でループすれば飽きずに永遠に遊べるんだ ごめんうそ5ループくらいで飽きた

214 19/08/23(金)20:02:32 No.617047765

敵攻撃範囲見れるか否かが難易度的にも遊びやすさ的にも分かれるポイントになるよなあ

215 19/08/23(金)20:02:38 No.617047796

風花雪月がよくない…? 難易度低いし

216 19/08/23(金)20:02:40 No.617047812

ifのキャラ全体的にFEHだと弱いからスレ「」みたいなFEHから入った人に悪い印象持たれてないか不安だ

217 19/08/23(金)20:02:44 No.617047826

>白夜暗夜透魔でループすれば飽きずに永遠に遊べるんだ >ごめんうそ5ループくらいで飽きた めっちゃやってるじゃねえか!

218 19/08/23(金)20:02:48 No.617047840

トラキアが理不尽言うてもルナティックより理不尽ではないよ

219 19/08/23(金)20:02:54 No.617047868

>闘技場でアーマー大活躍なんてティアサガがあだnぐらいな気がしなくもない 活躍の意味が違う!

220 19/08/23(金)20:03:03 No.617047927

風花雪月でも子作りしたかった 具体的には5年前の状態でリシテアちゃんに自分の子を孕んで欲しかった

221 19/08/23(金)20:03:16 No.617047985

>ifのキャラ全体的にFEHだと弱いからスレ「」みたいなFEHから入った人に悪い印象持たれてないか不安だ 弱いから悪い印象を持つの因果関係がわからない…

222 19/08/23(金)20:03:36 No.617048081

蒼炎はアイク以外の剣が雑魚すぎた… アイクもラグネル手に入るまでは微妙だけど

223 19/08/23(金)20:03:36 No.617048084

>風花雪月がよくない…? >難易度低いし あえて問題があるとしたらFEなのにFEっぽくない

224 19/08/23(金)20:03:47 No.617048127

蒼炎と暁は大軍出撃できるところと戦記ものやってるところがよい

225 19/08/23(金)20:03:50 No.617048142

シャープFEはよくもまああそこまでRPGに落とし込んだものだ プレスターンバトルではトップを争う戦闘バランスの良さだと思ってる

226 19/08/23(金)20:03:54 No.617048158

>具体的には5年前の状態でリシテアちゃんに自分の子を孕んで欲しかった 五年後の菓 子作りで諦めろ

227 19/08/23(金)20:03:56 No.617048172

>風花雪月がよくない…? >難易度低いし 何より発売直後で今が旬 任天堂のゲームが安く買える1万で2枚分チケット使うと実質5000円で買えるのもデカイ

228 19/08/23(金)20:04:03 No.617048208

蒼炎は今でも中古が新品価格と同じなのかな

229 19/08/23(金)20:04:14 No.617048259

SFC紋章何周もしたけど今やるとちょっとつらい システムの進歩は偉大

230 19/08/23(金)20:04:14 No.617048260

>あえて問題があるとしたらFEなのにFEっぽくない 弓だったりマップだったり戦技だったりとECHOESの系譜だと思ってる

231 19/08/23(金)20:04:14 No.617048261

>ifはなあ >白夜暗夜透魔でループすれば飽きずに永遠に遊べるんだ >ごめんうそ5ループくらいで飽きた やり尽くしてますね…!

232 19/08/23(金)20:04:14 No.617048265

>蒼炎はアイク以外の剣が雑魚すぎた… 剣士冬の時代真っ只中だからな…

233 19/08/23(金)20:04:16 No.617048278

別にFEに限った話じゃないんだけど全作品やりたい!とかじゃないなら直近の作品やるのが一番だよ

234 19/08/23(金)20:04:41 No.617048420

>>難易度低いし >あえて問題があるとしたらFEなのにFEっぽくない そんな「」の為にゲス悪役や小物貴族をプレゼントしよう…

235 19/08/23(金)20:04:48 No.617048461

>あえて問題があるとしたらFEなのにFEっぽくない FEぽさって結構色んな作品でここ違う!ってなるあい

236 19/08/23(金)20:04:53 No.617048495

FEらしさなんてものはあってないようなものだからな

237 19/08/23(金)20:04:59 No.617048519

>あえて問題があるとしたらFEなのにFEっぽくない 2部はいちおうFEっぽいことやってるでしょ! というか覚醒以後はFEのFEらしさってなんだろうねってなったから…

238 19/08/23(金)20:05:08 No.617048568

>そんな「」の為にゲス悪役や小物貴族をプレゼントしよう… いつものFEの敵なのに違和感がすごい

239 19/08/23(金)20:05:11 No.617048583

なんですか ワユの流星が耐久減るだけって言いたいんですか

240 19/08/23(金)20:05:16 No.617048619

>別にFEに限った話じゃないんだけど全作品やりたい!とかじゃないなら直近の作品やるのが一番だよ 逆に全作品制覇するつもりなら古い方からやっていかないとグラやUIの差で辛くなると思う

241 19/08/23(金)20:05:29 No.617048693

今からやるなら風花以外選択肢あるのか? 普通に歴代のFEでも最高傑作の一つと言っていいのに

242 19/08/23(金)20:05:39 No.617048729

>なんですか >ワユの流星が耐久減るだけって言いたいんですか 流星でどうして敵を倒しきれないのですか…どうして…

243 19/08/23(金)20:05:43 No.617048747

FEらしいっていうのはこう…序盤に殺してもいい顔つきの盗賊が出てきて…

244 19/08/23(金)20:05:53 No.617048810

FCの暗黒竜もパーッとやっとパーッと短時間でクリアできて楽しいよ

245 19/08/23(金)20:05:55 No.617048819

>蒼炎はアイク以外の剣が雑魚すぎた… ワユに対する愛情でなんとかする人沢山いるからへーきへーき チャップとネフェニーお気に入りで活躍させてたから暁は最高だった

246 19/08/23(金)20:05:55 No.617048822

ひとごろしー!

247 19/08/23(金)20:05:58 No.617048830

まぁ今なら風花雪月やろう!が1番だよね

248 19/08/23(金)20:06:22 No.617048939

>FEらしいっていうのはこう…序盤に殺してもいい顔つきの盗賊が出てきて… 出てきた!そしてワケアリの王族たち!FE!

249 19/08/23(金)20:06:23 No.617048945

ラスボスが神と竜だったらFE!

250 19/08/23(金)20:06:27 No.617048968

同じ顔グラの敵がいっぱいいて…

251 19/08/23(金)20:06:45 No.617049054

>FEらしいっていうのはこう…序盤に殺してもいい顔つきの盗賊が出てきて… あなたたちはケダモノです!

252 19/08/23(金)20:06:57 No.617049113

ギリギリの難易度を楽しみたいなら断然暗夜をオススメする あの考えに考え抜くゲームは他に知らない…

253 19/08/23(金)20:06:58 No.617049126

>別にFEに限った話じゃないんだけど全作品やりたい!とかじゃないなら直近の作品やるのが一番だよ BotWの次に夢島出すロマンチストのSwitch総合プロデューサーはちょっとずるいと思う

254 19/08/23(金)20:07:14 No.617049219

いかなるFEでも直面する出撃数少なすぎ!問題 風花雪月は副官システムで多少は改善された

255 19/08/23(金)20:07:28 No.617049306

最新作は相性が意味ない?とかすげぇ簡単とかそういう話ばかり聞こえてくるけど実際どんな感じ?

256 19/08/23(金)20:07:33 No.617049325

風花雪月に足りないもの!ローズとジャスミン!

257 19/08/23(金)20:07:33 No.617049326

個人的にGBA3作は今でもオススメだけど封印の闇魔法のアニメは今やるとキツいかもしれない

258 19/08/23(金)20:07:34 No.617049332

>同じ顔違う髪色グラの味方がいっぱいいて…

259 19/08/23(金)20:07:35 No.617049341

風花雪月は青のストーリーならFEらしいと思う

260 19/08/23(金)20:07:37 No.617049361

>同じ顔グラの敵がいっぱいいて… 今は容量で苦しむこともないから悪役も一人一人違う顔になってきた 顔グラすらない敵将とかいた時代を思うと贅沢な話だ

261 19/08/23(金)20:07:39 No.617049371

ほぼ毎回その作品独自システムがあるのに「FEらしさ」とか言われるのはぶっちゃけ滑稽でしかない 「○○枠」みたいなのも暗黒竜オマージュの封印までは別に確立されてないし

262 19/08/23(金)20:07:41 No.617049381

神器で竜を倒せばFE!たまに違う!

263 19/08/23(金)20:07:45 No.617049397

私を好きにしてってなくなったなって

264 19/08/23(金)20:07:47 No.617049404

ただ風花の後となると他のFE が物足りなくなると思う

265 19/08/23(金)20:07:49 No.617049412

危険範囲表示しててもちゃんと確認しないと死ぬのが暗夜 具体的には後衛側が射程多い武器持ってたり

266 19/08/23(金)20:08:09 No.617049519

アニメは最悪OFFでやりゃいいよ

267 19/08/23(金)20:08:20 No.617049595

>最新作は相性が意味ない?とかすげぇ簡単とかそういう話ばかり聞こえてくるけど実際どんな感じ? 壊れた武器縛りでもしない限りクリアできる

268 19/08/23(金)20:08:31 No.617049654

>最新作は相性が意味ない?とかすげぇ簡単とかそういう話ばかり聞こえてくるけど実際どんな感じ? システムフル活用でハードでも簡単だな まあでもまだルナがないだけなので…

269 19/08/23(金)20:08:38 No.617049699

>最新作は相性が意味ない?とかすげぇ簡単とかそういう話ばかり聞こえてくるけど実際どんな感じ? 気を抜くと探索の3Dマップで酔う以外は最高傑作かもしれんというレベル

270 19/08/23(金)20:08:41 No.617049715

暗夜ルナを通信要素縛って無犠牲クリアできたならSRPG上手いと自慢していいぞ!

271 19/08/23(金)20:08:43 No.617049729

>危険範囲表示しててもちゃんと確認しないと死ぬのが暗夜 >具体的には後衛側が射程多い武器持ってたり いいよね攻陣狙いの動きされて殲滅されかけるの なんでブノワをスルーするんだ

272 19/08/23(金)20:08:53 No.617049783

>ほぼ毎回その作品独自システムがあるのに「FEらしさ」とか言われるのはぶっちゃけ滑稽でしかない >「○○枠」みたいなのも暗黒竜オマージュの封印までは別に確立されてないし ほら赤と緑とか…

273 19/08/23(金)20:08:54 No.617049786

ぶっちゃけキャラ萌えだけだからな

274 19/08/23(金)20:08:54 No.617049788

オタク向けのいびつなタイトルだったのが 海外でも売れるようになって丸くしかし磨かれていったのだ…

275 19/08/23(金)20:09:02 No.617049826

風花は最近ので大事にしてなかった世界観やらを大事にしてるけど最近ので積み上げてきたUIだのシステムだのはあんまり生かされてないので最高傑作と言われると首を傾げる

276 19/08/23(金)20:09:06 No.617049848

>最新作は相性が意味ない?とかすげぇ簡単とかそういう話ばかり聞こえてくるけど実際どんな感じ? 一応スキルで命中とか回避に補正つくのがあったりするから完全に三すくみが無くなったわけでもない 難易度はまあ低め

277 19/08/23(金)20:09:37 No.617050009

出撃人数は覚醒の30人が最高だけどあの人数で実際にやってみたら正直大味すぎた

278 19/08/23(金)20:09:56 No.617050101

風花雪月面白いけど戦闘だけでいうと暗夜の方が好き というか攻陣と防陣がめっちゃ好き

279 19/08/23(金)20:09:57 No.617050111

難易度低いいうてもまだ高難易度解禁されてないからってのがあるからな

280 19/08/23(金)20:09:59 No.617050131

今回新作FE久々にやったけど敗数なくなったのね

281 19/08/23(金)20:10:02 No.617050147

>出撃人数は覚醒の30人が最高だけどあの人数で実際にやってみたら正直大味すぎた 大体ダブル要員になるからな…

282 19/08/23(金)20:10:07 No.617050164

>最新作は相性が意味ない?とかすげぇ簡単とかそういう話ばかり聞こえてくるけど実際どんな感じ? ストーリーがいい!生徒同士の殺し合い!で今ホットだけど難易度面についてはルナティック待ちみたいなところある

283 19/08/23(金)20:10:13 No.617050186

>風花は最近ので大事にしてなかった世界観やらを大事にしてるけど最近ので積み上げてきたUIだのシステムだのはあんまり生かされてないので最高傑作と言われると首を傾げる かなり面白いけどルナが来るまで最高傑作かは保留だよな

284 19/08/23(金)20:10:13 No.617050188

今回赤緑もキルソ剣士もジェイガンもいないからな…

285 19/08/23(金)20:10:15 No.617050201

耐久度は伝統と言われてもやっぱ使い分けめんどくせえなとしか思わなかった

286 19/08/23(金)20:10:26 No.617050258

そういや風花雪月にはジェイガンも赤緑もミニスカ少年魔導士もいないな

287 19/08/23(金)20:10:31 No.617050290

風花はストーリーやバックボーンやキャラはいいけど UIやマップデザインはifの方がずっといいと思う

288 19/08/23(金)20:10:32 No.617050298

>具体的には忍者軍団に運搬されたり

289 19/08/23(金)20:10:39 No.617050336

>今回新作FE久々にやったけど敗数なくなったのね そもそも敗数ってなんだったの…

290 19/08/23(金)20:10:47 No.617050379

最高難易度のDLC化はいい落としどころだと思う 作るからには調整と検証しなきゃあならないのにプレイ人口は当然少ないので…

291 19/08/23(金)20:10:49 No.617050392

風化ハードは聖魔むずかしいよりは難しいかな

292 19/08/23(金)20:10:57 No.617050430

キャラとストーリーはFEの中でもトップだと思う風花 戦闘はdlc次第かも

293 19/08/23(金)20:10:59 No.617050435

>そもそも敗数ってなんだったの… やられた回数

294 19/08/23(金)20:10:59 No.617050436

>>具体的には忍者軍団に運搬されたり 覚醒の時に忍者いなくてよかったねとしかいいようがない なあクロム

295 19/08/23(金)20:11:00 No.617050444

暗夜の戦闘バランスに今回のシナリオぢからが合わさったら りろんじょうさいきょうになるけどクリアできない初心者もめっちゃ増える

296 19/08/23(金)20:11:05 No.617050475

死亡リセットした事実から目を背けるなって意味かな…

297 19/08/23(金)20:11:15 No.617050525

>最高難易度のDLC化はいい落としどころだと思う >作るからには調整と検証しなきゃあならないのにプレイ人口は当然少ないので… 無料アプデって聞いたけど有料なの…?

298 19/08/23(金)20:11:26 No.617050572

>今回新作FE久々にやったけど敗数なくなったのね ストレス溜まる要素でしかないと判定されたのかなくなった

299 19/08/23(金)20:11:33 No.617050609

暗夜はデバフ祭がなんか萎える 面白いは面白いんだが面倒くさすぎるぜ

300 19/08/23(金)20:11:42 No.617050650

>そもそも敗数ってなんだったの… それだけリセットしたね?っていう開発者のプレイヤー煽り…ですかね…

301 19/08/23(金)20:11:44 No.617050658

聖戦の評価プレイ以外では気にする必要なかったしな敗数って

302 19/08/23(金)20:11:47 No.617050677

>出撃人数は覚醒の30人が最高だけどあの人数で実際にやってみたら正直大味すぎた 覚醒は正直ダブル前提だから他の作品の大型マップで18人とか出してるの見るとむしろ少ないくらいだ

303 19/08/23(金)20:11:51 No.617050703

>無料アプデって聞いたけど有料なの…? DLCたって無料と有料あるよ!

304 19/08/23(金)20:11:57 No.617050734

風花雪月はマップの数が少ないのは残念 これは難易度追加だけじゃどうにもならない部分なのでDLCに期待したい

305 19/08/23(金)20:11:57 No.617050735

マップはちょっと単調だったね… あと宝箱の位置がやる気なさすぎる…

306 19/08/23(金)20:12:00 No.617050747

戦闘はCPU任せでも割となんとかなる今回

307 19/08/23(金)20:12:07 No.617050782

暗夜はステータスの意味無いなって感じてしまうバフデバフの激しさで疲れる

308 19/08/23(金)20:12:32 No.617050900

風花雪月の評価が高いのは今までよりやれること増えたのもあるんじゃないかな ifからこっちやったら学校での行動が多彩でびっくりしたし

309 19/08/23(金)20:12:39 No.617050924

>難易度低いいうてもまだ高難易度解禁されてないからってのがあるからな 作品を評価するのに特別な高難易度モードを考慮するのはちょっと意味がわからない

310 19/08/23(金)20:12:52 No.617050992

>>今回新作FE久々にやったけど敗数なくなったのね >ストレス溜まる要素でしかないと判定されたのかなくなった 確かにクリアのとき気になってたから驚いたよ

311 19/08/23(金)20:12:52 No.617050993

馬に乗ったまま倒したら100回以上殺されてることになったり必殺負けリセットの無様な記録が残ったり敗数に特に意味なかったし…

312 19/08/23(金)20:13:01 No.617051046

負け数記録の文化はセーブデータ書き込みに時間が掛かるハードの時に消えた

313 19/08/23(金)20:13:17 No.617051128

スキル攻陣防陣竜脈その他諸々で構成されてたけど今思えばあれでよくバランス取れてたなと

314 19/08/23(金)20:13:24 No.617051155

>耐久度は伝統と言われてもやっぱ使い分けめんどくせえなとしか思わなかった 新紋章みたいな序盤から上級が出てくるバランスだと強武器振るタイミング考えされれて好き 育てたいキャラに経験値振りやすいし

315 19/08/23(金)20:13:24 No.617051158

>暗夜はステータスの意味無いなって感じてしまうバフデバフの激しさで疲れる あとついでみたいに使われる固定ダメスキル

316 19/08/23(金)20:13:31 No.617051203

負け数記録はリアルタイムセーブできないと駄目だからな…

317 19/08/23(金)20:13:34 No.617051212

だって手強いシミュレーションだし…

318 19/08/23(金)20:13:49 No.617051286

GBA作品は今からやるのはあんまオススメできない あくまでFEを途切れなく出そうって為の作品なところがあって

319 19/08/23(金)20:14:18 No.617051440

そうかい俺は烈火が1番好きだぜ

320 19/08/23(金)20:14:21 No.617051465

今無いならそれは無いもので大半のプレーヤーはその高難度とやらをお目にかかる前にゲーム終了なんだよ

321 19/08/23(金)20:14:22 No.617051466

>DLCたって無料と有料あるよ! プレイ人口少ないって下りで高難易度がどうしてもほしい人にお金払ってもらったほうがいいって勝手にとっちゃったよ ごめんね

322 19/08/23(金)20:14:24 No.617051473

>耐久度は伝統と言われてもやっぱ使い分けめんどくせえなとしか思わなかった 戦技使いまくれないように制限をかけるためのシステムにも思える エコーズのはHP消費だけで大したコストなかったしな

323 19/08/23(金)20:14:53 No.617051645

暗夜は運搬やデバフやすり抜けや無限の杖で理不尽感がすごい

324 19/08/23(金)20:14:54 No.617051650

>スキル攻陣防陣竜脈その他諸々で構成されてたけど今思えばあれでよくバランス取れてたなと 竜脈は正直…

325 19/08/23(金)20:15:04 No.617051698

>GBA作品は今からやるのはあんまオススメできない >あくまでFEを途切れなく出そうって為の作品なところがあって それ言ったらDSの暗黒と紋章じゃないの…?

326 19/08/23(金)20:15:06 No.617051704

>あくまでFEを途切れなく出そうって為の作品なところがあって 大乱闘にフライング参戦させてジャンプ連載までさせた作品によくもまぁそんなデマを

327 19/08/23(金)20:15:06 No.617051707

>だって手強いシミュレーションだし… 手強いが面倒くさいなるのは嫌だなって

328 19/08/23(金)20:15:15 No.617051760

>負け数記録はリアルタイムセーブできないと駄目だからな… 最近のゲームのセーブデータ容量肥大化とも関係あるのかな

329 19/08/23(金)20:15:27 No.617051832

>竜脈は正直… 俺あのシステム好きなんだ…

330 19/08/23(金)20:15:41 No.617051907

>>GBA作品は今からやるのはあんまオススメできない >>あくまでFEを途切れなく出そうって為の作品なところがあって >それ言ったらDSの暗黒と紋章じゃないの…? DS暗黒はそれ以前の問題かな…

331 19/08/23(金)20:15:42 No.617051912

>竜脈は正直… いいですよねタクミ港の干上がりカミラ姉さんの爆撃 一気に戦況が変わりすぎる…

332 19/08/23(金)20:15:56 No.617051982

WiiとDSを続編とリメイクだけで過ごしたのは控えめに言って自殺

333 19/08/23(金)20:16:05 No.617052015

>暗夜は運搬やデバフやすり抜けや無限の杖で理不尽感がすごい きちんと攻略法があって初見殺しやランダム要素も少ないから理不尽とは言えない 聞いてるのかガルザス

334 19/08/23(金)20:16:13 No.617052057

>だって手強いシミュレーションだし… 捻くれたゲーマーは大概マゾだから高難易度を求めるんだ これはクリアしたら認定証やブラックオニキスが貰える時代から変わらないんだ…

335 19/08/23(金)20:16:18 No.617052095

>GBA作品は今からやるのはあんまオススメできない >あくまでFEを途切れなく出そうって為の作品なところがあって 封印烈火普通に面白いし支援会話楽しいしファかわいいし...

336 19/08/23(金)20:16:30 No.617052146

シナリオとマップ(増援含む)がうまく一体化してるとこれはいいSRPGですねって気持ちになる

337 19/08/23(金)20:16:31 No.617052156

>いいですよねタクミ港の干上がりカミラ姉さんの爆撃 >一気に戦況が変わりすぎる… 暗夜終章が一番印象強い

338 19/08/23(金)20:16:35 No.617052180

>それ言ったらDSの暗黒と紋章じゃないの…? 聖魔はちょっとそういうところあると思う

339 19/08/23(金)20:16:40 No.617052206

シミュレーションじゃないけど好きなキャラがいたら無双はおすすめだよ

340 19/08/23(金)20:16:49 No.617052260

巻き戻しは本当にいいシステムだと思う いや1%2%の必殺を警戒して武器変えたり支援組んだりも醍醐味ではあったんだが どうしても避けられなかった1%でリセットする羽目になるのは流石に馬鹿馬鹿しかったからな

341 19/08/23(金)20:16:59 No.617052319

>それ言ったらDSの暗黒と紋章じゃないの…? 暁後半からスタッフ抜けてたらしいな どうせなら外伝リメイクしろよと言われてたのが懐かしいわ

342 19/08/23(金)20:17:06 No.617052372

>竜脈は正直… インキンのただ進軍停滞させるだけの竜脈の数々はマジでクソ

343 19/08/23(金)20:17:43 No.617052563

>暗夜終章が一番印象強い 増援スカディ多クミは一見してヤバいと思ったよ

344 19/08/23(金)20:17:48 No.617052589

でもタクミ港はやっぱり歴代でも屈指の名マップだと思う

345 19/08/23(金)20:17:57 No.617052641

聖魔は公式イラストが少ない時点でなんで…って当時思ってたな ただ画面はおしゃれだったね

346 19/08/23(金)20:18:14 No.617052738

散策含めて後半にさしかかると戦闘以外の要素がちょっとダルくなってくるのが困る みんなも後半休み増えまくってるみたいでちょっと笑った

347 19/08/23(金)20:18:17 No.617052751

インキンはギミックがうんこすぎる…

348 19/08/23(金)20:18:37 No.617052865

エコーズリメイクは前情報なしで突如アニメと共にダイレクトで告知されて震えた なんのゲームかすぐにはわからないけれど語られるフレーズから理解できた…

349 19/08/23(金)20:18:37 No.617052868

世界観が作り込んであって文章が良くても戦闘が消化試合みたいになるとダレるなあっておもいました

350 19/08/23(金)20:18:41 No.617052885

ぶっちゃけ風花のシステムで難易度上げられるとものすごい効率作業ゲーにしかならない気が

351 19/08/23(金)20:18:47 No.617052919

>インキンのただ進軍停滞させるだけの竜脈の数々はマジでクソ 9章の風マップは結構面白いと思うんだ…

352 19/08/23(金)20:18:55 No.617052952

龍脈はめんどくさい…と歯ごたえある難易度!のラインを行ったり来たりする

353 19/08/23(金)20:19:03 No.617052981

覚醒ifの流れは正直苦々しいものがあったから最近のは嬉しいよ

354 19/08/23(金)20:19:09 No.617053027

>ただ画面はおしゃれだったね 封印烈火とだんだんUIが洒落ていくの好きだよ マギヴァルの世界観もよく出てたし

355 19/08/23(金)20:19:13 No.617053041

>巻き戻しは本当にいいシステムだと思う 今回は特にロード時間が長すぎるしありがたい 資格試験に落ちたのでソフトリセットするね…

356 19/08/23(金)20:19:28 No.617053105

>ぶっちゃけ風花のシステムで難易度上げられるとものすごい効率作業ゲーにしかならない気が とりあえず全敵の武器レベル上がって殺し常時装備かな

357 19/08/23(金)20:19:39 No.617053135

風花はとりあえず初見ハードでやってるけど他作のノーマルかそれ以下の難易度に感じるな…傭兵団とかもろもろの要素しばれば歯ごたえあるかなって感じ

358 19/08/23(金)20:19:55 No.617053221

>資格試験に落ちたのでソフトリセットするね… ありがとうございます!ありがとう…

359 19/08/23(金)20:19:55 No.617053224

インキンで延々とキャラ育成してるの嫌いじゃないよ

360 19/08/23(金)20:19:57 No.617053229

タクミ港はあれほんとギリギリっぷりが滅茶苦茶面白い 序盤の山場感満載

361 19/08/23(金)20:20:13 No.617053321

>世界観が作り込んであって文章が良くても戦闘が消化試合みたいになるとダレるなあっておもいました 育成の自由度が高すぎる分 難易度高くし過ぎるとちょっと最高効率ルートから外れただけで詰みかねないかも

362 19/08/23(金)20:20:21 No.617053358

新暗黒→新紋章→エコーズ→…がわりと無難

363 19/08/23(金)20:20:21 No.617053361

>でもタクミ港はやっぱり歴代でも屈指の名マップだと思う 防衛なのに攻めに転じなきゃいけないってバランスがすごい好きだ 特に中央で敵が溢れそうになる辺り

364 19/08/23(金)20:20:56 No.617053541

>インキンで延々とキャラ育成してるの嫌いじゃないよ なんで一部キャラだけ殺すの…

365 19/08/23(金)20:21:07 No.617053589

>ぶっちゃけ風花のシステムで難易度上げられるとものすごい効率作業ゲーにしかならない気が 飛行が強くてそれを落とす弓が強くてそれを狩る歩兵騎馬… ってバランスにしたかったんだろうが弓が飛行を抑えきれずその他を蹂躙してる今 ちょっといじっただけて思わぬ詰みポイント出てくるんじゃないかと

366 19/08/23(金)20:21:18 No.617053655

>聖魔は公式イラストが少ない時点でなんで…って当時思ってたな 聖魔はトラキアとは違う意味で既存ファン向けのゲームだなと思ったよ 封印烈火で抑え気味だった耽美貴族推しと外伝懐古のフリーマップ 肩の力がいい感じに抜けている

367 19/08/23(金)20:21:19 No.617053658

>風花はとりあえず初見ハードでやってるけど他作のノーマルかそれ以下の難易度に感じるな…傭兵団とかもろもろの要素しばれば歯ごたえあるかなって感じ ゆるく進められるし覚醒ハードくらいの難易度かなって感じ

368 19/08/23(金)20:21:22 No.617053677

>タクミ港はあれほんとギリギリっぷりが滅茶苦茶面白い >序盤の山場感満載 初登場のカミラ姉さんがすぐに壁を努める ニュクスとゼロは砲台に なんだ楽勝じゃんと思った矢先に干上がり 全訪問は諦めました

369 19/08/23(金)20:21:33 No.617053742

新暗黒はやらないほうがいいんと思うんだ…

370 19/08/23(金)20:22:15 No.617053953

風花雪月はマップが騎馬に厳しいから後半は馬から降りる事が多かったな

371 19/08/23(金)20:22:37 No.617054082

ニュクスがもうちょっと使いものになるなら あそこの印象もうちょっと違った気も…いや変わらんか

372 19/08/23(金)20:22:39 No.617054090

>新暗黒はやらないほうがいいんと思うんだ… SFCのほうが綺麗だからそっち勧めるよ正直 ステータス確認のクセもつく

373 19/08/23(金)20:22:43 No.617054105

真暗黒と紋章やらせるぐらいなら普通に覚醒やらせた方がいい

374 19/08/23(金)20:22:52 No.617054145

初FEで覚醒やったけど面白かったよ ノーマルカジュアルで遊んでた

375 19/08/23(金)20:22:52 No.617054146

新暗黒は初採用?されたスキップ機能があるじゃない!

376 19/08/23(金)20:22:54 No.617054158

手が足りないからベルカちゃんも登場早々大活躍 でも姉さんで十分だからもう二軍でゆっくりしてていいよ

377 19/08/23(金)20:23:05 No.617054219

覚醒でボルトアクス貴重品化からの 有料DLCのハズレ枠からの 無料DLCでラーチェル様が持ってくる流れはリアルタイムでないと味わえない感触がある

378 19/08/23(金)20:23:27 No.617054327

いや新紋章は面白いだろ! 元のマップデザインが優れているからな気もするけど

379 19/08/23(金)20:23:27 No.617054329

新暗黒の高難易度と外伝は確かにあれだけどマルス王子の生い立ちを見て欲しい…

380 19/08/23(金)20:23:35 No.617054379

>ニュクスがもうちょっと使いものになるなら >あそこの印象もうちょっと違った気も…いや変わらんか 火力はともかく撫でたら死ぬので干上がったらすぐに撤退させた あいつら飛ぶなんてずるいんですけお…

381 19/08/23(金)20:23:45 No.617054424

風花も流石にグロンダーズの初見殺し火計と勇者持ちだらけの教会最終マップはそれなりに悩んだ

382 19/08/23(金)20:23:50 No.617054454

取り立てて勧めはしないけど言われるほど新暗黒は駄目でも…

383 19/08/23(金)20:24:19 No.617054605

後半はやや息切れするのにタクミ港のおかげで頼れるイメージは強いカミラ姉さん

384 19/08/23(金)20:24:32 No.617054668

維新大乱の発売遅いな…

385 19/08/23(金)20:24:33 No.617054673

>風花も流石にグロンダーズの初見殺し火計と勇者持ちだらけの教会最終マップはそれなりに悩んだ 物量マップは結構ミスする気がする というか巻き戻せるから気抜いちゃうんだけど

386 19/08/23(金)20:24:50 No.617054751

>維新大乱の発売遅いな… 火星FEもね

387 19/08/23(金)20:24:59 No.617054792

>取り立てて勧めはしないけど言われるほど新暗黒は駄目でも… ここではちょっと過剰気味に批判されるよね…

388 19/08/23(金)20:24:59 No.617054793

正直DS作品はステが見やすいのがいい

389 19/08/23(金)20:25:35 No.617054979

初っぱな新暗黒やるくらいならVCの紋章一部やった方がいいと断言する 外伝条件がよく言われるけどあれ単純にゲームが大味すぎるんだよ

390 19/08/23(金)20:25:36 No.617054990

覚醒は既存ファンからはいろいろ言われる部分もあるけど普通に全うに面白いから初めて触るなら間違いない こんだけゲームとして楽しかったら後のフレーバーどうでもいいやってついに諦めついたレベルで楽しい

391 19/08/23(金)20:26:00 No.617055101

>正直DS作品はステが見やすいのがいい ifで謎なのは自兵種の特効表示が削られてること

392 19/08/23(金)20:26:49 No.617055371

>こんだけゲームとして楽しかったら後のフレーバーどうでもいいやってついに諦めついたレベルで楽しい HoIでもやればいいのでは

393 19/08/23(金)20:26:52 No.617055392

覚醒はなんか色々言われてるけどシリーズの息吹き返したレベルだからな…

394 19/08/23(金)20:27:11 No.617055481

>HoIでもやればいいのでは FEが好きなんだよ!!!!!

395 19/08/23(金)20:27:23 No.617055549

既存ファンで一括りにしないでくだち…

396 19/08/23(金)20:27:24 No.617055552

すれちがいで実証される高難易度の需要の低さ!

397 19/08/23(金)20:27:28 No.617055568

>覚醒はなんか色々言われてるけどシリーズの息吹き返したレベルだからな… シンプルに遊びやすいものあれ

398 19/08/23(金)20:27:42 No.617055642

最初にプレイするなら新紋章が一番だと思うけど DSだし覚醒でもいいんじゃないかな

399 19/08/23(金)20:27:42 No.617055645

>FEが好きなんだよ!!!!! 前後の文章つながってないのによく言うわ

400 19/08/23(金)20:28:01 No.617055728

SFC紋章はUI操作性がFC版以下なのがね…

↑Top