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19/08/22(木)02:51:16 切実な... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1566409876249.jpg 19/08/22(木)02:51:16 No.616667525

切実な暴論貼る

1 19/08/22(木)02:52:09 No.616667587

鎧描くの大変だからな…

2 19/08/22(木)02:52:20 No.616667600

漫画家は大変だな……

3 19/08/22(木)02:53:29 No.616667674

実際すまないさんの鎧で大変だったってコミカライズ作者はよく言う というか実際そのせいで一本連載止まった

4 19/08/22(木)02:53:45 No.616667691

ソシャゲの水着キャラが人気な理由来たな…

5 19/08/22(木)02:53:49 No.616667695

ウラケン 何か言ってやれ

6 19/08/22(木)02:55:01 No.616667774

6章とか大変そうだな 鎧ばっかで

7 19/08/22(木)02:55:40 No.616667820

赤の陣営と黒の陣営ってそういう…

8 19/08/22(木)02:56:21 No.616667873

グラブルも同じ理由で薄い本が少ないと聞いた

9 19/08/22(木)02:57:17 No.616667940

冨樫 何か言ってやれ

10 19/08/22(木)02:57:32 No.616667958

水着が出るとイラストとエッチな本が増えるらしい

11 19/08/22(木)02:58:09 No.616667998

ダサTを着せる理由

12 19/08/22(木)02:58:53 No.616668058

漫画用にデザインされてないゴチャゴチャした装飾のキャラで漫画描かないといけないってすごく大変だと思う

13 19/08/22(木)02:59:16 No.616668084

>ウラケン >何か言ってやれ アシスタント募集します! 甲冑等を構造理解した上で考えて描ける人採用します!

14 19/08/22(木)03:00:17 No.616668135

ソシャゲのキャラなんて何回も描くの想定してないだろうし…

15 19/08/22(木)03:00:19 No.616668137

水着とソープネタが人気の理由

16 19/08/22(木)03:00:20 No.616668138

>冨樫 >何か言ってやれ ゴンとキルア蟻編だとずっとランニングだったな…

17 19/08/22(木)03:01:40 No.616668231

そこでこの牛若丸! 下半身丸出しにして作画コストを下げて 動きにリソースを割くことが出来まする!

18 19/08/22(木)03:02:06 No.616668256

>ウラケン >何か言ってやれ いやー休暇くれたから戦争のシーンいっぱいかけました(雑兵全員違う鎧)

19 19/08/22(木)03:02:17 No.616668268

>ソシャゲのキャラなんて何回も描くの想定してないだろうし… 立ち絵と表情差分だけで勝負しないといけないからそりゃ力入れて描くよね… コミカライズ担当は死ぬ

20 19/08/22(木)03:02:44 No.616668300

だからこうして出だしの強烈な一撃を食らわせて大きいパーツはぶっ壊す ができない作品も多々あるから大変よね

21 19/08/22(木)03:02:48 No.616668303

>そこでこの牛若丸! >下半身丸出しにして作画コストを下げて >動きにリソースを割くことが出来まする! 肩当てめんどくせえー!

22 19/08/22(木)03:03:06 No.616668325

ああ水着着たとたんファンイラストが増えたケース見たわ

23 19/08/22(木)03:04:21 No.616668397

いざ漫画にすると メルトリリスとか同じコマに納めるのどうしてんだろう…

24 19/08/22(木)03:04:22 No.616668401

ピッチリスーツやインナーは見る側もニッコリするし書く方もニッコリできる素晴らしい衣装なんだ

25 19/08/22(木)03:05:12 No.616668465

>というか実際そのせいで一本連載止まった すまないさん出る前から白いページあって理由よく分かってないだろ!

26 19/08/22(木)03:05:34 No.616668493

書き込み多くてすごい子は本当に描かれない…下手に描くと衣装が違うぞにわかって突っ込まれるから余計に…

27 19/08/22(木)03:06:31 No.616668559

装飾とか端折ったりするとちゃんとゲーム見てないやってないとか言ってくるやついるし大変だろうな…

28 19/08/22(木)03:08:27 No.616668695

すまないさん序盤で退場して解放されるヤッターと思いきや終盤まで描かされる

29 19/08/22(木)03:08:28 No.616668697

服の装飾とか鎧とか背景や小物描くの大好きっす!できるプロアシの人は 各編集部がうちの主力漫画お願いしますとかで引っ張りだこなんだろうか

30 19/08/22(木)03:08:32 No.616668701

だからこうして艤装は外す… >外せない設定

31 19/08/22(木)03:09:38 No.616668784

切実な暴論という表現好き

32 19/08/22(木)03:09:38 No.616668785

>>ウラケン >>何か言ってやれ >アシスタント募集します! >甲冑等を構造理解した上で考えて描ける人採用します! ついでに自分の画力に付いてこれる人きて!ってやった 無理だった

33 19/08/22(木)03:09:51 No.616668801

ネロのコスプレとかどう考えてもあかいいなずまがコスパいいもんな…

34 19/08/22(木)03:09:53 No.616668807

基本道着かぴっちりスーツとかハゲばっかのドラゴンボールは描くことを念頭にデザインされてんだなと思った セルだけ失敗したけど

35 19/08/22(木)03:09:58 No.616668815

今年ようやく描きやすい姿になった

36 19/08/22(木)03:10:13 No.616668835

>だからこうして艤装は外す… >>外せない設定 俺の鎮守府では外せるんだよ!

37 19/08/22(木)03:11:04 No.616668894

>基本道着かぴっちりスーツとかハゲばっかのドラゴンボールは描くことを念頭にデザインされてんだなと思った >セルだけ失敗したけど 鳥さ基本一人で描いてアシいた時期もベタだけだからね…

38 19/08/22(木)03:11:29 No.616668924

メルトの足とかリップの爪とかきっちり書いてる奴は頑張ってんなって思った

39 19/08/22(木)03:11:31 No.616668926

一枚絵書いて終わりのイラストレーターならともかく これが漫画やアニメになると >いやもう全員Tシャツでいいじゃん…

40 19/08/22(木)03:12:06 No.616668965

服じゃなくて背景の方だけど黒子のバスケが軌道に乗り始めた10巻前後辺りから 体育館の背景がいきなり細かくなってたのは腕っこきのアシスタントが増えたんだろうかとは感じた

41 19/08/22(木)03:12:10 No.616668969

公式で描きやすいデザインの礼装をお出しするやり方上手いよなって美大崩れのお栄さんで思った

42 19/08/22(木)03:12:14 No.616668975

エロ同人は脱がせちまえばいいから楽だよな…

43 19/08/22(木)03:13:05 No.616669035

エロ同人は開幕すぐに脱がせばノーダメージ

44 19/08/22(木)03:13:11 No.616669042

糞ダサTシャツは宝具の色に合わせて誰にでも着せれるやり手のデザインだよ

45 19/08/22(木)03:13:12 No.616669043

でも漫画家って気を抜くとすぐ絨毯の模様とか書き込む人だっているし…

46 19/08/22(木)03:13:14 No.616669047

>メルトの足とかリップの爪とかきっちり書いてる奴は頑張ってんなって思った メルトに普通の足書いて炎上はかわいそうだと思った

47 19/08/22(木)03:13:24 No.616669058

書き込みをした人によって削除されました

48 19/08/22(木)03:13:33 No.616669073

コスプレは脱がすと怒られるのに…

49 19/08/22(木)03:13:47 No.616669089

脱がすと誰かわからない…

50 19/08/22(木)03:13:49 No.616669091

どこぞの漫画家曰く「荒野が好き 描くのが楽だから」

51 19/08/22(木)03:13:57 No.616669103

ケツ姉とか同人で描く時ころすきか!って思ったわ…

52 19/08/22(木)03:14:03 No.616669112

ダヌア人気の理由のひとつ来たな…

53 19/08/22(木)03:14:05 No.616669113

>帽子脱がすと誰かわからない…

54 19/08/22(木)03:14:10 No.616669116

だからこうやっておまけページで現実の服を着させたり学園パロを用意して 普通の服もや出せるよな道を用意しておく

55 19/08/22(木)03:14:32 No.616669136

スーパーサイヤ人の理由がベタ塗るのめんどくせえだっけ

56 19/08/22(木)03:14:41 No.616669148

>メルトに普通の足書いて炎上はかわいそうだと思った でもそれは燃えると思うよ…

57 19/08/22(木)03:15:17 No.616669185

>スーパーサイヤ人の理由がベタ塗るのめんどくせえだっけ 左様 アニメの作画は面倒でアニメーターは死んだ

58 19/08/22(木)03:15:25 No.616669191

>スーパーサイヤ人の理由がベタ塗るのめんどくせえだっけ アシいないの…?

59 19/08/22(木)03:15:29 No.616669196

グラブルはその辺殺意が凄い 出る予定の格ゲーとか見てても馬鹿じゃねえのこの服飾ってなるなった

60 19/08/22(木)03:15:36 No.616669209

>ジャンヌ頭のM外すと誰だか分からない

61 19/08/22(木)03:15:47 No.616669225

>アシいないの…? マジでいないんじゃなかったっけ鳥山先生

62 19/08/22(木)03:15:49 No.616669226

>漫画用にデザインされてないゴチャゴチャした装飾のキャラで漫画描かないといけないってすごく大変だと思う 漫画家ですらよく「渾身のデザイン!いやー自分天才だなー」 と自画自賛したあといざ作中に登場させたら手間のかかるデザインにキレるという…

63 19/08/22(木)03:15:51 No.616669229

>>メルトに普通の足書いて炎上はかわいそうだと思った >でもそれは燃えると思うよ… でもあれって設定的には別におかしくはないんじゃなかったっけ…?

64 19/08/22(木)03:16:08 No.616669252

ドラゴンボールも服書くのめんどいからすぐ上半身裸にする

65 19/08/22(木)03:16:37 No.616669280

鳥山先生は今まで雇ったアシ2人だけでそのアシもベタだけだったはず

66 19/08/22(木)03:16:45 No.616669289

社長顔共通なのは描き手への優しさ

67 19/08/22(木)03:16:49 No.616669293

>漫画家ですらよく「渾身のデザイン!いやー自分天才だなー」 >と自画自賛したあといざ作中に登場させたら手間のかかるデザインにキレるという… フジリューもそれなってたな…

68 19/08/22(木)03:16:53 No.616669296

XXが薄い本で人気な理由の一つがこれと聞いた

69 19/08/22(木)03:16:58 No.616669302

スーパーサイヤ人1はアニメでも簡単だと思う 2はバチバチしててマジ手間がかかってそうアニメーター

70 19/08/22(木)03:17:15 No.616669316

>>漫画用にデザインされてないゴチャゴチャした装飾のキャラで漫画描かないといけないってすごく大変だと思う >漫画家ですらよく「渾身のデザイン!いやー自分天才だなー」 >と自画自賛したあといざ作中に登場させたら手間のかかるデザインにキレるという… 鳥さもセルでキレてたな…

71 19/08/22(木)03:17:27 No.616669330

東方ブームの時はフリルの多さで発狂しそうになった

72 19/08/22(木)03:17:32 No.616669341

すまないさんの鎧とか複雑なだけじゃなくバランス考えないと何か野暮ったくなりそうだしな… めちゃくちゃ面倒くさそう

73 19/08/22(木)03:17:35 No.616669343

鳥山明は一応いたけど歴代で二人しかいなくて雇ってるのは一人で背景担当なのと週1程度でしか呼ばないらしい

74 19/08/22(木)03:17:51 No.616669366

アニメで線の多いメカを動かそうとして死ぬのいいよねよくない

75 19/08/22(木)03:17:55 No.616669370

>フジリューもそれなってたな… 妲己楊戩ちねっ!

76 19/08/22(木)03:18:12 No.616669384

この戦艦「煉獄」には全アシスタントの5分の3をつぎ込んだんだ もっと驚いてくれなきゃ張りがねぇがな

77 19/08/22(木)03:18:18 No.616669393

悟空の胴着が山吹色ってトンチキな色になったのもベタぬらなくて済むからか…

78 19/08/22(木)03:18:39 No.616669422

>でもあれって設定的には別におかしくはないんじゃなかったっけ…? 素足は個人的に美しくないからって理由であの金属刃物足にしてるだけで見た目は自由自在だからね

79 19/08/22(木)03:18:53 No.616669437

そう考えると四次鯖はみんな結構人に優しいデザインしてるよな

80 19/08/22(木)03:18:58 No.616669445

ドラゴンボールのオールスター系のゲーム見るとあまりのハゲ率に吹く

81 19/08/22(木)03:19:06 No.616669453

>鳥さもセルでキレてたな… セルは鳥さもアニメーターもキレてたから…

82 19/08/22(木)03:19:08 No.616669457

鎧って苦労の割には記号としての強さそんな無さそうで

83 19/08/22(木)03:19:09 No.616669461

この手の失敗談だと真っ先に浮かぶのが ゲームのキャラクターデザインです!って言われてたのに浮いてるパーツ大量につけてゲーム会社を瀕死にさせてから コミカライズすることになって作画で自分が死んだ大暮維人

84 19/08/22(木)03:19:18 No.616669473

フリーザは白で分かるけどさ セルなんであんな模様にしたの?

85 19/08/22(木)03:19:20 No.616669476

いざ漫画描き始めて 誰だよこの面倒くさいデザイン考えたアホ!………俺だわ ってなる漫画家は結構居ると聞く

86 19/08/22(木)03:19:59 No.616669520

>ドラゴンボールのオールスター系のゲーム見るとあまりのハゲ率に吹く 髪の毛はキャラを特徴付けるこだわりポイントだがこだわると手間かかるわ!となる部分だからな…

87 19/08/22(木)03:20:03 No.616669521

その点3dはモデル使い回せるから楽!

88 19/08/22(木)03:20:19 No.616669541

>その点3dはモデル使い回せるから楽! 欺瞞!

89 19/08/22(木)03:20:24 No.616669548

サイヤ人襲来でヤムチャが速攻で死んだのって描くのめんどくさかったからだろうな… 残ったのが悟飯以外全員ハゲ

90 19/08/22(木)03:20:28 No.616669552

項羽様を正確に描ける人この世に1人しかいないと思う

91 19/08/22(木)03:20:30 No.616669554

セルはそもそも 20号→17号→16号→セル とボス予定が二転三転した難産の結果らしいので 恐らく書く時の手間を考える暇すらなかった

92 19/08/22(木)03:20:33 No.616669559

>アニメで線の多いメカを動かそうとして死ぬのいいよねよくない 筋金入りのメカキチ揃いになると勝手に休日出勤して線と動きを足したりするらしいし…

93 19/08/22(木)03:20:49 No.616669580

>素足は個人的に美しくないからって理由であの金属刃物足にしてるだけで見た目は自由自在だからね 結局の所おかしいと思ったからって安易に攻撃的になるのか危険だよね 人間はやった事は取り返しがつかないってメルトも言ってた気がする

94 19/08/22(木)03:20:55 No.616669589

>残ったのが悟飯以外全員ハゲ ベジータは髪あるだろ!?

95 19/08/22(木)03:21:11 No.616669606

>恐らく書く時の手間を考える暇すらなかった 異形感出すためにあの斑点模様にしたんだろうし成功してるけど 大変だよねあれ

96 19/08/22(木)03:21:11 No.616669607

鳥山先生は週刊連載一人で描いてアニメやゲームの仕事もしてたと考えると人間じゃないよね

97 19/08/22(木)03:21:20 No.616669614

鎧書くのがめんどくさくなったら暑くて脱いだってことにしとこう…

98 19/08/22(木)03:21:43 No.616669638

>項羽様を正確に描ける人この世に1人しかいないと思う 描いた人も新規絵描くの面倒そうにしか思えないあのデザイン

99 19/08/22(木)03:21:54 No.616669652

>コミカライズすることになって作画で自分が死んだ大暮維人 あいつでも死ぬことあるのか…

100 19/08/22(木)03:22:18 No.616669678

項羽様はでも割とデフォルメしても特徴的だから悪くないっちゃ悪くないよ

101 19/08/22(木)03:22:36 No.616669699

デザインはそこら辺難しいよね 少なくとも何度も書く予定のものはゴチャつかせないに限る

102 19/08/22(木)03:22:36 No.616669700

>項羽様を正確に描ける人この世に1人しかいないと思う 多分描き続けてないと忘れると思う…

103 19/08/22(木)03:22:38 No.616669702

キャメロットアニメ化するらしいけどアニメーターは全員各キャラデザインした人に対しておめえぶっ殺すぞって思いながら作画してるんだろうな今頃

104 19/08/22(木)03:23:07 No.616669727

鳥さは週刊連載で追い詰められて底力発揮し過ぎというか…

105 19/08/22(木)03:23:17 No.616669740

>あいつでも死ぬことあるのか… 死んだよ(パーツ過多ヒロイン+巨大パーツ多いモンスターによる現代校舎大破壊アクションを短期連載して)

106 19/08/22(木)03:23:21 No.616669746

>>アシいないの…? >マジでいないんじゃなかったっけ鳥山先生 嫁さんが手伝ってたとかそんなレベルだったような

107 19/08/22(木)03:23:22 No.616669748

その点偉大なファラオ達は民に優しい

108 19/08/22(木)03:23:28 No.616669751

>キャメロットアニメ化するらしいけどアニメーターは全員各キャラデザインした人に対しておめえぶっ殺すぞって思いながら作画してるんだろうな今頃 エルキドゥありがてぇ~ってなってそう

109 19/08/22(木)03:23:39 No.616669769

アニメのキャラデザの線の減らし方とかもその人のセンスというか当たり外れの差が出るよな…

110 19/08/22(木)03:23:58 No.616669792

鳥さの多忙はマシリトが大半の元凶だったと思う…

111 19/08/22(木)03:24:03 No.616669805

項羽なんてカードゲームに出てきそうなデザインしてるし 漫画や再び書くもんでねぇ

112 19/08/22(木)03:24:23 No.616669823

ゆったりしたローブや大きめのマント着てる奴とか神だよ 動きを表現しやすいし色々隠して誤魔化しやすい

113 19/08/22(木)03:24:35 No.616669836

項羽様は下半身描くの諦めて上半身だけ描こうとしてもなお複雑なのがひどい

114 19/08/22(木)03:24:37 No.616669839

中学の時無双2の絵描いてたけどシリーズ進むごとにキャラの装飾やら柄やら派手になってって死んだ思い出

115 19/08/22(木)03:24:44 No.616669850

そんな気合い入ったもんもボツになることがあるんすよこの世界は

116 19/08/22(木)03:25:12 No.616669881

我が友はアニメーターに優しい 髪以外

117 19/08/22(木)03:25:23 No.616669890

でかい盾持たせて体隠せば楽じゃん

118 19/08/22(木)03:25:41 No.616669919

>でかい盾持たせて体隠せば楽じゃん ガンダム式きたな…

119 19/08/22(木)03:26:01 No.616669934

>鳥さの多忙はマシリトが大半の元凶だったと思う… 漫画描くの疲れた? ドラクエってゲームのキャラデザの仕事とってきたからこれやって気分転換しろ

120 19/08/22(木)03:26:10 No.616669943

>ガンダム式きたな… おっちゃんの盾ってそんな理由だったの!?

121 19/08/22(木)03:26:17 No.616669952

>でかい盾持たせて体隠せば楽じゃん 絵描がないから知らんけどマシュって楽なの?

122 19/08/22(木)03:26:27 No.616669968

>>でかい盾持たせて体隠せば楽じゃん >ガンダム式きたな… そこでこのビームシールド!

123 19/08/22(木)03:26:30 No.616669971

凝ったデザインで初登場 →段々簡易的になり最終的にデザインそのものが変わる

124 19/08/22(木)03:26:35 No.616669978

動かしてみせることも考慮したデザインの素晴らしさよ

125 19/08/22(木)03:26:43 No.616669987

項羽様はパーツはもちろんだけどそもそも全身がむずい 具体的に言うとシルエットの時点で形が掴みづらい しかも下半身が馬だ

126 19/08/22(木)03:26:55 No.616670002

>>でかい盾持たせて体隠せば楽じゃん >ガンダム式きたな… ∀のときは盾出るとアニメーター大歓喜だったらしいな

127 19/08/22(木)03:27:17 No.616670022

ケツ姉さんとか正気じゃ描けんぞあの面倒くささ

128 19/08/22(木)03:27:18 No.616670024

初登場しても覚醒とか隠された更なる形態とかでシンプルなのに変わる

129 19/08/22(木)03:27:20 No.616670026

ゲルググや∀のあのラグビーボールみたいな形状の実在盾が特に好評

130 19/08/22(木)03:27:28 No.616670034

>絵描がないから知らんけどマシュって楽なの? 盾のデザインを簡略化していいのなら… よくみると装飾こまけぇ~

131 19/08/22(木)03:27:30 No.616670039

盾あると作画が楽だから… ターンエーも同じ理由で盾持たされた

132 19/08/22(木)03:27:38 No.616670049

>絵描がないから知らんけどマシュって楽なの? 盾がけっこう立体的な形状なのでわりとめんどい 体の方はレオタードだけなら楽だけど鎧がかなりダルい

133 19/08/22(木)03:27:58 No.616670070

鎧描いた上にずっとエフェクト載せるせいで作画カロリーゲロ重だったバサスロよ

134 19/08/22(木)03:27:59 No.616670071

SINコミカライズしたら 始皇帝と項羽様と赤兎馬と陳宮とで作画に死人が出る

135 19/08/22(木)03:28:27 No.616670102

>おっちゃんの盾ってそんな理由だったの!? 国内の人とかは知らないけどシドミードに発注する時は実際にそう言ったそうだよ

136 19/08/22(木)03:28:35 No.616670110

キャメロットの円卓は私服とかなくて常時鎧だからな…

137 19/08/22(木)03:28:40 No.616670116

マシュの鎧よく見るとシンプルそうでかなりめんどくさいデザインしてる

138 19/08/22(木)03:28:44 No.616670119

>凝ったデザインで初登場 >→段々簡易的になり最終的にデザインそのものが変わる 最後が書きやすそうなフリーザ様 最初から最後まで斑点が邪魔なセル 最初から最後まで簡単なブウとドラゴンボールは順当に進化してるな

139 19/08/22(木)03:28:51 No.616670126

母はピッチリスーツだからまだ描きやすい方なのかな?

140 19/08/22(木)03:29:00 No.616670135

経験値ですらノッブの帽子めんどくさいけど描かないと誰かわからんとか言ってやがる

141 19/08/22(木)03:29:07 No.616670141

>SINコミカライズしたら >始皇帝と項羽様と赤兎馬と陳宮とで作画に死人が出る 途中まではスパPが楽なのでオリジナルで出番増える!

142 19/08/22(木)03:29:15 No.616670147

遠目の時は雑で良いじゃろ… 本編見ても常にフル装備ってわけじゃないし…この時は魔力節約のためにこの意匠は霊体化してたんですよーくらいの勢いで…

143 19/08/22(木)03:29:27 No.616670160

>鎧描いた上にずっとエフェクト載せるせいで作画カロリーゲロ重だったバサスロよ でもロボはかっこいいからな…

144 19/08/22(木)03:29:40 No.616670170

FGOのコミカライズやってる人顔つきがちょっと違うよなと思ってたけど頑張ってたんだな…

145 19/08/22(木)03:29:41 No.616670171

sfの全身タイツは作画的にも優しい近未来的にも正しかった…?

146 19/08/22(木)03:29:45 No.616670174

fateのキャラデザは基本的に動かすことあんま考えてなさそうな気がしてくる SNはまだマシだけど2作目のHAの時点でもう無理だよなんだよ全身蠢く文字って!!

147 19/08/22(木)03:29:57 No.616670188

そうなると初代様も描く人殺すデザインだな…

148 19/08/22(木)03:30:12 No.616670199

簡略化されダサさが増す気鋼闘衣

149 19/08/22(木)03:30:23 No.616670206

>fateのキャラデザは基本的に動かすことあんま考えてなさそうな気がしてくる >SNはまだマシだけど2作目のHAの時点でもう無理だよなんだよ全身蠢く文字って!! よくあるハメコミして独立させて動かす形式なら何とかなるだろ…

150 19/08/22(木)03:30:23 No.616670208

一枚絵で済むキャラゲーのノリでゴテゴテしたのを漫画家に書かせるとしぬ

151 19/08/22(木)03:30:27 No.616670212

めっちゃ気合い入れて書いても読者がそれ見るの一秒くらいだったりするし漫画なんて

152 19/08/22(木)03:30:33 No.616670216

>最初から最後まで簡単なブウとドラゴンボールは順当に進化してるな 描くの簡単だと子供的に凄い嬉しいんだよなっての思い出した ブウいっぱい描いてたわ

153 19/08/22(木)03:30:36 No.616670227

>FGOのコミカライズやってる人顔つきがちょっと違うよなと思ってたけど頑張ってたんだな… すまないさんは大変だった けど服着てないとしても彫刻像みたいな筋肉を作画するのもクソ大変ってぼやいてる

154 19/08/22(木)03:30:37 No.616670228

>SNはまだマシだけど2作目のHAの時点でもう無理だよなんだよ全身蠢く文字って!! CGで頑張ろう!

155 19/08/22(木)03:30:39 No.616670230

Fateはエロゲー(複数書く必要あり)や小説(挿絵で済む)から ソシャゲになった(更に一枚絵で事足りることが増えた)ことで それはもう加速度的にキャラの衣装の複雑さが増してる

156 19/08/22(木)03:30:44 No.616670237

ガンダムだとクロボンも同じ理由でマントが出てきたって流れだな

157 19/08/22(木)03:30:45 No.616670239

>経験値ですらノッブの帽子めんどくさいけど描かないと誰かわからんとか言ってやがる そこでこの魔王わし! >鎧

158 19/08/22(木)03:30:48 No.616670246

>ケツ姉さんとか正気じゃ描けんぞあの面倒くささ 描いてる人は漫画家なのに漫画から離れたせいだろうか

159 19/08/22(木)03:31:03 No.616670259

>FGOのコミカライズやってる人顔つきがちょっと違うよなと思ってたけど頑張ってたんだな… 今描いてる人らみんな化け物か変態だよあれ

160 19/08/22(木)03:31:08 No.616670264

>始皇帝と項羽様と赤兎馬と陳宮とで作画に死人が出る シャドボと変な戦車と朕の城と空想樹もある

161 19/08/22(木)03:31:24 No.616670282

>簡略化されダサさが増す気鋼闘衣 攻撃主体のビニール袋いいよね

162 19/08/22(木)03:31:28 No.616670284

あんまり背景とかキャラの服に注目しない身としては読みやすければ決めゴマ以外全部ネームでも良いとすら思う

163 19/08/22(木)03:31:35 No.616670288

>そうなると初代様も描く人殺すデザインだな… だから初代漫画は作家が鍛えられて後半ああなったのか

164 19/08/22(木)03:31:54 No.616670305

FGOは簡単なデザインにするとボツ食らうのでは?ってぐらいぐちゃぐちゃしてる

165 19/08/22(木)03:31:56 No.616670307

3Dモデルにしたら確実に突き抜け頻発するなってデザインは そもそも肩回したり座ったり足組めなさそうなのが多い

166 19/08/22(木)03:32:26 No.616670334

>FGOは簡単なデザインにするとボツ食らうのでは?ってぐらいぐちゃぐちゃしてる ソシャゲのキャラはなーパッと目を引くの大事だからごちゃごちゃ派手さが結構大事

167 19/08/22(木)03:32:31 No.616670340

>描いてる人は漫画家なのに漫画から離れたせいだろうか あの人自分の漫画でも薬莢ばら撒き型だからパーツ数多いの苦にしなさそうだし…

168 19/08/22(木)03:32:49 No.616670360

>3Dモデルにしたら確実に突き抜け頻発するなってデザインは >そもそも肩回したり座ったり足組めなさそうなのが多い (このキャラどうやってトイレしてんだろ…)

169 19/08/22(木)03:33:02 No.616670377

キャメロットのコミカライズは誰もやりたくね~と思ってるんだろうか…

170 19/08/22(木)03:33:02 No.616670378

砂ぼうずだったと思うけど作画コスト削減にローブ便利みたいなこと巻末に書いてたな

171 19/08/22(木)03:33:15 No.616670392

3Dモデル作り頼んだぜ…SEGA!

172 19/08/22(木)03:33:26 No.616670400

>FGOは簡単なデザインにするとボツ食らうのでは?ってぐらいぐちゃぐちゃしてる 歴史的にも戦装束って士気上げるために装飾してナンボなところあるからな… 刺繍したり派手な細工兜つけたり…

173 19/08/22(木)03:33:26 No.616670401

SEGAリニンさんは毎回3D化よく頑張ってるなって…

174 19/08/22(木)03:33:44 No.616670418

>FGOは簡単なデザインにするとボツ食らうのでは?ってぐらいぐちゃぐちゃしてる 社長とかなら結構楽 だんちゃおとPFALZがデザインしたサーヴァントは多分俺が書こうとしたら紙破る

175 19/08/22(木)03:33:55 No.616670436

作画とも違う話題だけどアーケードもたいがいな技術力してる 動いてる!マジであの絵で動いてるよあれ!!

176 19/08/22(木)03:34:48 No.616670483

>砂ぼうずだったと思うけど作画コスト削減にローブ便利みたいなこと巻末に書いてたな 確かにfateでもローブ装備多いな…

177 19/08/22(木)03:34:55 No.616670487

英霊剣豪七番勝負のコミカライズは作家もざわざわしてたなって

178 19/08/22(木)03:34:56 No.616670488

>キャメロットのコミカライズは誰もやりたくね~と思ってるんだろうか… キャメロット担当するはずだった人の連載は1章序盤で止まってしまっている…

179 19/08/22(木)03:35:02 No.616670493

(…こいつ腕組めないよな) はバスターマシンの頃からの伝統

180 19/08/22(木)03:35:04 No.616670496

キャメロットは比較的簡単だったマシュのデザインが大一番で複雑化へと進化するイベントがあるからな…

181 19/08/22(木)03:35:20 No.616670511

>キャメロットのコミカライズは誰もやりたくね~と思ってるんだろうか… 鎧!鎧!鎧!モブ雑魚たちも鎧!

182 19/08/22(木)03:35:30 No.616670524

>FGOは簡単なデザインにするとボツ食らうのでは?ってぐらいぐちゃぐちゃしてる タカオ鯖はわりと書きやすそう

183 19/08/22(木)03:35:36 No.616670531

>英霊剣豪七番勝負のコミカライズは作家もざわざわしてたなって 画力が一人だけなんか違う…

184 19/08/22(木)03:35:48 No.616670543

キャラのデザインとかやると全盛期の鳥山はマジでデザインが神がかってるの分かるのいいよね… 少ない線でめっちゃ特徴と格好よさのバランスが凄いやセル以外は セル以外は

185 19/08/22(木)03:35:48 No.616670544

>英霊剣豪七番勝負のコミカライズは作家もざわざわしてたなって 本人は巴御前バスターTシャツきてくんねーかなー!!!してるけどね

186 19/08/22(木)03:36:06 No.616670561

>砂ぼうずだったと思うけど作画コスト削減にローブ便利みたいなこと巻末に書いてたな チャイカなんかも非戦闘時はコスト軽減のためのローブよく着てた印象

187 19/08/22(木)03:36:24 No.616670587

裸だけどアンリ超メドい

188 19/08/22(木)03:36:42 No.616670601

ファンタジー鎧はデザインしたやつが着ることを想定してないものを作りすぎ お前ら一度でいいから実際鉄を加工して着てみろよと言いたい

189 19/08/22(木)03:36:50 No.616670606

鎧もだけどキャメロットは騎士連中が馬に乗って追撃してくるじゃん 作画動画班は死ぬ

190 19/08/22(木)03:36:52 No.616670608

セイバーには常にマントを着てもらおう

191 19/08/22(木)03:37:02 No.616670620

BAQTシャツの初出って水着ノッブ? あれかなり革命的だと思うんだけど

192 19/08/22(木)03:37:21 No.616670633

鎧も魔力だから理由付けて消してもセーフ オリジナル展開で天丼してこう

193 19/08/22(木)03:37:24 No.616670635

英霊剣豪はまだ優しい方じゃない? コスト高そうなのインフェルノくらいだし

194 19/08/22(木)03:37:29 No.616670641

>SEGAリニンさんは毎回3D化よく頑張ってるなって… 折角作ったんだからps4の vrとかに落としこんでほしい 一遠坂なら普通に出すから

195 19/08/22(木)03:37:37 No.616670650

セル最終形態はねカッコいいよ ネタにされがちだけど間違いなくカッコいいさ 週刊連載出たしたのは絶対深く後悔したと思う

196 19/08/22(木)03:37:39 No.616670654

私服のデザインを公式でお出しされるとありがたくなるのだろうか

197 19/08/22(木)03:37:45 No.616670659

>BAQTシャツの初出って水着ノッブ? >あれかなり革命的だと思うんだけど 公式グッズ

198 19/08/22(木)03:38:02 No.616670675

>キャメロットは比較的簡単だったマシュのデザインが大一番で複雑化へと進化するイベントがあるからな… バビロニア0話の終盤でマシュの走り方がやけにどっしどっししてるな?と思ったら あの形状だと脇しめて走ると鎧が当たるって指摘あって吹いた 仕事が細かい

199 19/08/22(木)03:38:08 No.616670678

鎧騎士に馬ってマジで殺しに来てるよね

200 19/08/22(木)03:38:12 No.616670686

>私服のデザインを公式でお出しされるとありがたくなるのだろうか イベントと新宿以外の特異点で使えなさそう

201 19/08/22(木)03:38:20 No.616670695

>私服のデザインを公式でお出しされるとありがたくなるのだろうか だいたいはそう たまに私服もめっちゃ凝ってて死ぬ

202 19/08/22(木)03:38:48 No.616670722

獅子王一生馬から降りててくれねえかな…

203 19/08/22(木)03:38:48 No.616670724

>英霊剣豪はまだ優しい方じゃない? >コスト高そうなのインフェルノくらいだし ださT着せれば良かったと反省するしらび

204 19/08/22(木)03:38:54 No.616670727

乳上鎧つけた馬に乗ってるとか殺意の塊すぎる…ロンゴミニアド自体もゴテゴテしてるし

205 19/08/22(木)03:39:05 No.616670735

6章は同行してる味方にダヴィンチちゃんがいるのもやべえ

206 19/08/22(木)03:39:31 No.616670757

刺青の作画は(めんどいので)毎回てきとーですと開き直る一つ目猫

207 19/08/22(木)03:39:50 No.616670780

クロスボーンのABCマントも作画省略の為だったと聞くし皆マントかレインコート着せよう

208 19/08/22(木)03:39:51 No.616670783

>6章は同行してる味方にダヴィンチちゃんがいるのもやべえ 他の特異点ならバストアップでもいいのに あのガントレット何…

209 19/08/22(木)03:40:17 No.616670812

漫画家が漫画デザインする時は当然そこら計算するんだろうね 後で苦しむの自分だし

210 19/08/22(木)03:40:22 No.616670821

>6章は同行してる味方にダヴィンチちゃんがいるのもやべえ バビロニアZeroの時点で「あ…ダ・ヴィンチちゃん描くの大変そう…」ってめっちゃ伝わってきた

211 19/08/22(木)03:40:39 No.616670842

>クロスボーンのABCマントも作画省略の為だったと聞くし皆マントかレインコート着せよう 実際マントコートローブポンチョは偉大なのだ

212 19/08/22(木)03:40:41 No.616670843

バニ上描きやすくて良いわーって皆描くぐらいだからな 俺からしたら網タイツの時点で面倒くさいんだけど…

213 19/08/22(木)03:40:48 No.616670852

>クロスボーンのABCマントも作画省略の為だったと聞くし皆マントかレインコート着せよう 青王系列には黄色のレインコート着せようぜー!

214 19/08/22(木)03:40:52 No.616670856

キャラは人気なのに鎧がとんでもないデザインのせいでファンアートが全然ないパターンはありがち

215 19/08/22(木)03:40:54 No.616670857

千代女の痴女スタイルがスーッと効いてくれて…

216 19/08/22(木)03:41:05 No.616670869

誰が描いても格好いいデザインな上に線が少ない 少なくともそんなデザインできる人はあんまいないしそれが出来る人はマジで今の業界でもキャラデザで天下取れるよ 今まで見てきたのだと鳥山とかスパイダーグウェンの人くらいだろうか…

217 19/08/22(木)03:41:07 No.616670873

刺青系は相当めんどいのかえんせーくんの二次絵だとだいたい簡略化されるかそもそも無いことにされてる…

218 19/08/22(木)03:41:12 No.616670878

ソロモンもめんどくせえな… なんでソロモン王はどの作品でも刺青バチバチなんだ

219 19/08/22(木)03:41:14 No.616670882

和月も武装錬金の時にサンライトハートのデザイン外注したけど描くのめんどくせぇ!ってなってデザイン変更してたな

220 19/08/22(木)03:41:15 No.616670883

>俺からしたら網タイツの時点で面倒くさいんだけど… 網タイツは面倒くさいだけで大変ではないんだ

221 19/08/22(木)03:41:28 No.616670891

>漫画家が漫画デザインする時は当然そこら計算するんだろうね 伊藤勢とかメイド神とか大暮みたいな作画フェチは例外も例外だからね…

222 19/08/22(木)03:41:40 No.616670905

あのガントレットと杖設定した奴は何考えてたんだってぐらいめんどい

223 19/08/22(木)03:42:05 No.616670927

RAITAは細かいの好きそう

224 19/08/22(木)03:42:19 No.616670938

>あのガントレットと杖設定した奴は何考えてたんだってぐらいめんどい おのれきのこと下越とこやま!

225 19/08/22(木)03:42:21 No.616670940

殆ど全身ぴっちりスーツだし楽に描けるっしょと思った母上だけどいざ描いたらそこまで楽じゃなかった 細々とした鎧外した全身ぴっちりスーツオンリーバージョンの霊衣とか出して欲しいな

226 19/08/22(木)03:42:22 No.616670941

網タイツは面倒ではあるんだけど 腿の立体感に合わせて網描くの超興奮する

227 19/08/22(木)03:42:23 No.616670942

>あのガントレットと杖設定した奴は何考えてたんだってぐらいめんどい ついでに機械のオウムもついてくるぞ!

228 19/08/22(木)03:42:24 No.616670944

>漫画家が漫画デザインする時は当然そこら計算するんだろうね >後で苦しむの自分だし 計算する 週刊連載で忙しいときは計算してる余裕無くて良いデザインだ!と思ったのをそのままお出ししてしまう 死ぬ

229 19/08/22(木)03:42:48 No.616670969

ヴァッシュ・ザ・スタンピードさんとか 内藤先生のアメトイ趣味でデザインして作画で死にかけたけど 立体化した時映えるから!って意地で描き通したんだっけな 実際ただのスーツのウルフウッドはフィギュア化した時のっぺりしてる… ヴァッシュさんはカッコいい…

230 19/08/22(木)03:42:53 No.616670976

>和月も武装錬金の時にサンライトハートのデザイン外注したけど描くのめんどくせぇ!ってなってデザイン変更してたな ダイの大冒険でダイとポップの衣装公募して1週間くらいで焼いてたよね…

231 19/08/22(木)03:42:55 No.616670977

インナーの設定画あるだけでかなり違うと思うんだが

232 19/08/22(木)03:43:08 No.616670989

ケルト勢いは皆さん全身タイツで楽チン バゼットさんも疑似鯖になって全身タイツ組になろ?

233 19/08/22(木)03:43:18 No.616670998

森センセイに手伝ってもらえ

234 19/08/22(木)03:43:24 No.616671003

ひょっとしてアニメのzeroで青王ポンチョ着せられてたのはそういう…

235 19/08/22(木)03:43:39 No.616671020

バゼットさんはスーツだからまだ楽だろ!多分!

236 19/08/22(木)03:43:46 No.616671029

>殆ど全身ぴっちりスーツだし楽に描けるっしょと思った母上だけどいざ描いたらそこまで楽じゃなかった 胸の布くらいまではワクワクするじゃん? 角の飾り紐に気付いたあたりから一気に絶望するんだ…

237 19/08/22(木)03:43:48 No.616671032

水島監督だったか 馬と自転車と一人称視点はアニメで出すと作画班が死にますって言いながら 全部クレしんの映画でやって死んだって言ってたから 多分キャメロットっても死人が出る

238 19/08/22(木)03:43:52 No.616671035

>千代女の痴女スタイルがスーッと効いてくれて… 蛇の鱗模様のパターン覚えてないわ俺…

239 19/08/22(木)03:43:56 No.616671039

まじで音楽家コンビの作画コストはふざけてるよ

240 19/08/22(木)03:43:58 No.616671041

頼光のエロ同人水着しかねえ…

241 19/08/22(木)03:44:08 No.616671053

インナーの設定画はあってもどうやって着るかは想定されていないので 迂闊に破損差分を描けない

242 19/08/22(木)03:44:09 No.616671057

ヒのTL見てるとみんなこぞってバニ上描いてる 描きやすい上にエロいとか最高だよバニ上

243 19/08/22(木)03:44:11 No.616671058

悟空さとかはマジで凄いと思う あんな少ない線で悟空さの服と分かる上に格好いいし上着を脱ぐバージョンもあったりとバリエーション豊かだし

244 19/08/22(木)03:44:42 No.616671086

元々書きやすい制服が多いけど定期的に私服のデザインも供給してくれる艦これ

245 19/08/22(木)03:44:50 No.616671093

いまは3D素材でどうにか出来るんだろ?

246 19/08/22(木)03:44:58 No.616671103

バゼットカレンあたりはかなり楽な部類だと思う

247 19/08/22(木)03:44:59 No.616671105

>ヒのTL見てるとみんなこぞってバニ上描いてる >描きやすい上にエロいとか最高だよバニ上 拙ちゃん常にフード被って作画楽なのにイラスト増えない....

248 19/08/22(木)03:45:03 No.616671109

>馬と自転車と一人称視点はアニメで出すと作画班が死にますって言いながら >全部クレしんの映画でやって死んだって言ってたから >多分キャメロットっても死人が出る むくゴリの王の軍勢が歩兵になったのも作画簡単にするためだからなあれ…

249 19/08/22(木)03:45:07 No.616671115

新シンとか人気高いけど刺青クソ面倒だからかあまり描かれてるの見たことないな…

250 19/08/22(木)03:45:24 No.616671132

>>ヒのTL見てるとみんなこぞってバニ上描いてる >>描きやすい上にエロいとか最高だよバニ上 >拙ちゃん常にフード被って作画楽なのにイラスト増えない.... エロくない…

251 19/08/22(木)03:45:51 No.616671159

>>ヒのTL見てるとみんなこぞってバニ上描いてる >>描きやすい上にエロいとか最高だよバニ上 >拙ちゃん常にフード被って作画楽なのにイラスト増えない.... おっぱいがない…

252 19/08/22(木)03:45:54 No.616671161

母上はそもそも体型エミュがめんどくさい! 手癖で描くと誰だってなる

253 19/08/22(木)03:46:00 No.616671165

馬出すのはマジでやめろ 破綻が滅茶苦茶目につきやすい癖に手間はクソかかるから

254 19/08/22(木)03:46:06 No.616671169

武蔵ちゃんも第三になったら死ぬと思う 変なところに変な模様のヒラヒラついとる!

255 19/08/22(木)03:46:08 No.616671172

>いまは3D素材でどうにか出来るんだろ? 出来るっちゃ出来るけど3Dモデルだと絵のハッタリとかつけられなくて結構ちゃっちい 映画のブロリーで3Dモデルのシーン結構あるから分かりやすいと思うよ

256 19/08/22(木)03:46:14 No.616671178

拙ちゃんはアニメのおかげで色気は見えたから…

257 19/08/22(木)03:46:21 No.616671186

入れ墨はそれっぽい素材作ってくれる人がいると増えるよ…

258 19/08/22(木)03:46:24 No.616671189

馬は本筋に関係ないし省略で良いんじゃないかな… 王の軍勢がアニメで簡略化された記憶が

259 19/08/22(木)03:46:27 No.616671191

>新シンとか人気高いけど刺青クソ面倒だからかあまり描かれてるの見たことないな… 上半身裸で動きやすいズボンだけかと思いきや細かい部分と刺青がね…

260 19/08/22(木)03:46:31 No.616671196

>馬出すのはマジでやめろ >破綻が滅茶苦茶目につきやすい癖に手間はクソかかるから はー?一向に呂布ですがー?

261 19/08/22(木)03:46:37 No.616671206

戦国BASARAのアニメとか動かすの前提で原作から思いっきりデザイン簡略化とかしてたし 漫画でも…許されないのか

262 19/08/22(木)03:46:37 No.616671208

>拙ちゃんはアニメのおかげで色気は見えたから… 唇が色っぽいよね

263 19/08/22(木)03:46:55 No.616671220

武内社長はこの辺の感覚凄いんだよな 基本二度描きめんどくさいデザインって絶対しない

264 19/08/22(木)03:47:20 No.616671243

映像作品向けの3Dって二次元向けの嘘も併用しないといけないから労力大差なさそうで

265 19/08/22(木)03:47:34 No.616671260

3Dにしたって細かな装飾なり多いと動かす手間はあんまり変わらない気がする…

266 19/08/22(木)03:47:36 No.616671264

書き込みをした人によって削除されました

267 19/08/22(木)03:47:53 No.616671273

3Dモデルで形は整えれても線引いて色塗るのは人間の力だからな…

268 19/08/22(木)03:47:54 No.616671276

ウルトラマンレベルのシンプルなデザインでもグルーブでようやく違和感減ってきたくらいだからな人間のCG…

269 19/08/22(木)03:48:02 No.616671283

シン組並べるとパイセンと良玉さんが救いになるよね

270 19/08/22(木)03:48:13 No.616671295

>映画のブロリーで3Dモデルのシーン結構あるから分かりやすいと思うよ 俺むしろアレでビックリしたわ 今の3Dの2D表現ってここまで凄くなったんか!って 絵が2D作画と比べてもめっちゃ格好いい

271 19/08/22(木)03:48:17 No.616671297

この人ぶっちぎりで手が早い人なのに

272 19/08/22(木)03:48:18 No.616671299

社長はもともと漫画描いてたからな 本人のセンスはなんか超今風なところあるけど作画はスッキリしてる

273 19/08/22(木)03:48:24 No.616671305

まあえんせーくんも礼装のおかげで着るものバリエーションあるから…

274 19/08/22(木)03:48:30 No.616671308

3Dはクレイアニメみたいになってる

275 19/08/22(木)03:48:34 No.616671313

スレ画はほんと切実だな…

276 19/08/22(木)03:48:35 No.616671314

我様が殆どの二次創作で術ver.で出てくるのってそういう…

277 19/08/22(木)03:48:37 No.616671316

>いまは3D素材でどうにか出来るんだろ? と言ってもポージングに合わせた服のシワとか質感とか表現するなら結局手描きじゃないとキツい アーマー系はまだなんとかなるけども

278 19/08/22(木)03:48:43 No.616671325

メカでもまだ違和感凄いからね3DCG

279 19/08/22(木)03:48:45 No.616671328

>武内社長はこの辺の感覚凄いんだよな >基本二度描きめんどくさいデザインって絶対しない デザイン上手いよね 元漫画家志望なだけある

280 19/08/22(木)03:48:52 No.616671332

>映像作品向けの3Dって二次元向けの嘘も併用しないといけないから労力大差なさそうで いいよね宝石の国のメイキング 横顔映ってるシーン正面から見るとめっちゃ顔歪んでる!

281 19/08/22(木)03:49:12 No.616671346

>武内社長はこの辺の感覚凄いんだよな >基本二度描きめんどくさいデザインって絶対しない というかエロゲーだとなんだかんだ立ち絵も一枚絵も結構書かにゃならんから… だから漫画ほどには簡素じゃないけど一枚絵程に複雑でもないデザインになる

282 19/08/22(木)03:49:22 No.616671355

>タカオ鯖はわりと書きやすそう パールさんとか装飾地獄では?

283 19/08/22(木)03:49:30 No.616671364

>我様が殆どの二次創作で術ver.で出てくるのってそういう… デザインも性格も描きやすくなってるからな

284 19/08/22(木)03:49:32 No.616671366

半裸キャラになると筆が乗っちゃうんだ…

285 19/08/22(木)03:50:13 No.616671400

3Dって別にそこまで手間の代替に出来るようなもんじゃないからね ちゃんとしようとすればそれ相応の作業量が必要になるんだし

286 19/08/22(木)03:50:25 No.616671413

だってやりすぎると後で「誰だこのデザインにしたの殺すぞ」ってなるんだぜ

287 19/08/22(木)03:50:26 No.616671414

>>タカオ鯖はわりと書きやすそう >パールさんとか装飾地獄では? 関係ねえ なんかそれっぽく輪郭だけ描く

288 19/08/22(木)03:50:36 No.616671422

>半裸キャラになると筆が乗っちゃうんだ… 彫像みたいな筋肉してるとそれはそれで大変そうだけどね…

289 19/08/22(木)03:50:45 No.616671435

割と格好よさと描きやすさを考えたら正に2004年の社長はデザイナーとしては全盛期だった アーチャーとか未だにナイスデザインだわ

290 19/08/22(木)03:50:45 No.616671436

新しい方のベルセルクアニメはひどかったね… 3Dはモデリングも動かすときも予算の影響がもろに出る

291 19/08/22(木)03:50:58 No.616671445

グラブルのシグえろい!描いてみよ!ってなったけど 髪型でもうダウンしてすまない…

292 19/08/22(木)03:51:17 No.616671463

タカオ鯖というと驚いたのが こないだ出たマテリアルの哪吒ちゃん マジで下半身デカいデザインだったのかあれ 確かに立ち絵でもケツの存在感が凄かったけど

293 19/08/22(木)03:51:29 No.616671478

みんなそうだからいいんだ

294 19/08/22(木)03:51:40 No.616671485

書き込みをした人によって削除されました

295 19/08/22(木)03:51:46 No.616671490

もしかしてキャメロットのモーさんと愉快な騎士達 馬でなく十傑集走りし始めるのでは?

296 19/08/22(木)03:51:47 No.616671491

ダレイオスとアマデウスとサリエリのデザインは許すわけには行かない 描いた人違うけどイヴァン雷帝と項羽様も

297 19/08/22(木)03:51:56 No.616671502

>武内社長はこの辺の感覚凄いんだよな >基本二度描きめんどくさいデザインって絶対しない 鳥さといいやっぱりシンプルなデザインは強い…

298 19/08/22(木)03:52:12 No.616671521

>グラブルのシグえろい!描いてみよ!ってなったけど >髪型でもうダウンしてすまない… 顔は口元までにしておっぱいメインでもいいんだ

299 19/08/22(木)03:52:39 No.616671548

>タカオ鯖というと驚いたのが >こないだ出たマテリアルの哪吒ちゃん >マジで下半身デカいデザインだったのかあれ >確かに立ち絵でもケツの存在感が凄かったけど 軽くてケツがでかくて抱きかかえてケツ撫で回すぐらいなら別に気にせず受け入れてくれる哪吒は最高だよ

300 19/08/22(木)03:52:51 No.616671556

グラブルは本当にそこがヤバい 女性はまだしも野郎組全身鎧多いわ!

301 19/08/22(木)03:52:58 No.616671565

>ダレイオスとアマデウスとサリエリのデザインは許すわけには行かない >描いた人違うけどイヴァン雷帝と項羽様も あいつら明らかに一回描いてはい終わりを前提にされてるさらな… 音楽家に関しては趣味じゃねえかなって気するけど

302 19/08/22(木)03:53:10 No.616671575

パイセンはタッチ細かくて形状立体的だから把握が大変ではあるけど 服自体はそこまで難度高くないんだよなあれ

303 19/08/22(木)03:53:16 No.616671578

エクスカリバー描くのめんどくさすぎるから普段はエア状態!は天才すぎると思う

304 19/08/22(木)03:53:25 No.616671584

皇女様はマスコットも含めて描きやすい部類に入りそう

305 19/08/22(木)03:53:30 No.616671591

>もしかしてキャメロットのモーさんと愉快な騎士達 >馬でなく十傑集走りし始めるのでは? 実際あの走りは強キャラ感と簡略化兼ねていて良いものだったからな…

306 19/08/22(木)03:53:31 No.616671593

裸でいいんだ生まれたままで行こう

307 19/08/22(木)03:53:42 No.616671605

月姫やSNなんかは立ち絵の多さを武器にしてた型月作品だから描いてる社長らにしたら そんな細かなデザインはやってられんだろうしな…

308 19/08/22(木)03:54:09 No.616671622

APOとかバビロニア0とかほんとよくモーさん動かせるよねアニメーター…

309 19/08/22(木)03:54:14 No.616671625

グラブルはナイスエロデザインたくさんあるけど描くのめんどくてな…

310 19/08/22(木)03:54:43 No.616671651

>エクスカリバー描くのめんどくさすぎるから普段はエア状態!は天才すぎると思う 1回目のアニメ化それのせいで迫力なかったけどな ufoはそれ見て凝ったエフェクト付けて改善してたけど普通に剣書くより手間がかかってた

311 19/08/22(木)03:54:43 No.616671652

>3Dって別にそこまで手間の代替に出来るようなもんじゃないからね >ちゃんとしようとすればそれ相応の作業量が必要になるんだし 3Dでもかっこいいロボアニメやろう!したヴヴヴはフレームごとに修正と加工して普通に描くより時間かかったらしいな

312 19/08/22(木)03:54:57 No.616671661

ナルメアさん何であんな描かれたかって元はめっちゃ描きやすいからだしな…

313 19/08/22(木)03:54:59 No.616671662

士郎のラグランとかもネタにはされるが髪型も含めて書きやすさピカイチだからな…

314 19/08/22(木)03:55:10 No.616671674

>グラブルは本当にそこがヤバい >女性はまだしも野郎組全身鎧多いわ! そんなだから円卓っぽい名前のキャラばっかの某騎士団出番少ないんじゃねぇかな・・・

315 19/08/22(木)03:55:40 No.616671694

デザインの複雑さというとシンフォギアはよくあのデザインで毎週ゴリゴリ動かしてるなって感心する 初期は実際よく作画死んでたし

316 19/08/22(木)03:56:03 No.616671717

ワダ鯖も比較的書きやすい…アルターエゴの武装は例外として

317 19/08/22(木)03:56:12 No.616671723

装飾物足りない→両肩にモサモサ付ける→連載してみたらモサモサめどい→被弾で片方削除 って経緯の雷十太先生だ

318 19/08/22(木)03:56:18 No.616671730

自分は二頭身の全裸ばっかり描いてちゃんとした絵は上手いイラストレーターに投げる奴がいるらしい…

319 19/08/22(木)03:56:27 No.616671734

3dでアニメ的表現したアークとか凄い職人技になってるしそのせいで違うコスチュームとか安易に実装できないからな…

320 19/08/22(木)03:56:58 No.616671770

sn勢の私服思い返すとみんな線少ねえな… 我様が一番複雑なんじゃねえか…?

321 19/08/22(木)03:57:08 No.616671778

ライオンみたいなコートってクソめんどいのに付ける人が絶えない

322 19/08/22(木)03:57:18 No.616671789

>ワダ鯖も比較的書きやすい…アルターエゴの武装は例外として 呂布の第三とか大変そうなような…

323 19/08/22(木)03:57:36 No.616671804

ガングレイヴでブランドンの格好がゲームのゴテゴテから普通の服に変わっていったの思い出した

324 19/08/22(木)03:57:48 No.616671813

>>ワダ鯖も比較的書きやすい…アルターエゴの武装は例外として >呂布の第三とか大変そうなような… …書かないからセーフ

325 19/08/22(木)03:57:59 No.616671818

めんどくさかったのかポージングがひとつしかとれないボツ一張羅

326 19/08/22(木)03:58:07 No.616671825

>ワダ鯖も比較的書きやすい… ベースに楽なの描いてバージョンアップで際限なく盛るタイプな気がする 同人表紙の嫁ネロとかすさまじい事になってたし

327 19/08/22(木)03:58:53 No.616671860

>3dでアニメ的表現したアークとか凄い職人技になってるしそのせいで違うコスチュームとか安易に実装できないからな… アレも結局クレイアニメ手法なせいで 頭おかしい再現度と美しさの代わりに手間は異次元っていう… うまく行かないもんだな!

328 19/08/22(木)03:58:57 No.616671863

>我様が一番複雑なんじゃねえか…? なので突っ立って武器飛ばす

329 19/08/22(木)03:59:23 No.616671887

カルナとかアルジュナとか線少ないと思うじゃん? めっちゃ細かい模様とか装飾あってやめろ!ってなる 特にカルナお前股間のやつ外せそれ下手に描くとギャグになるんだよ!

330 19/08/22(木)03:59:32 No.616671892

>我様が殆どの二次創作で術ver.で出てくるのってそういう… ネイキッドかワンポーズしか取れない一点モノがあるのに....

331 19/08/22(木)04:00:00 No.616671913

社長のデザインは描きやすさ優先で少年漫画っぽくていいよね… だからたまに凝ったデザインするとクソダサが生まれてしまう

332 19/08/22(木)04:00:17 No.616671929

FGOは進化する前がシンプルだったりするから良いよね

333 19/08/22(木)04:00:22 No.616671933

未だにソシャゲの発注側でももっと豪華に装飾持ってくだち!みたいの多いからなぁ まともなAD置いてる所がほぼ無いから仕方ないんだけど

334 19/08/22(木)04:00:38 No.616671942

少なければ楽かというとそれはそれでキャラ立てに弊害出ちゃうからな メギド72のメギドの星1段階とかすげえ

335 19/08/22(木)04:00:41 No.616671946

Fate出た時ですら月姫に比べてえらいゴテゴテしたなと思ったよ

336 19/08/22(木)04:01:00 No.616671967

>エロくない… あのミニスカからちらちらする太ももがエロく無いと言われるか

337 19/08/22(木)04:01:21 No.616671981

月姫は無地すぎる…

338 19/08/22(木)04:01:24 No.616671983

割としっかり描かないとダサいデザインになるのが線の少ないデザインの穴場だ 我様にしてもランサーにしても

339 19/08/22(木)04:01:27 No.616671986

頭に玉すだれつけてたゲームキャラがアニメ化にあたってきしめんになった例があってだな…

340 19/08/22(木)04:01:28 No.616671987

月姫はまずアルクからしてユニクロでもこんなシンプルな服ねえぞってデザインだからな…

341 19/08/22(木)04:01:39 No.616671994

>Fate出た時ですら月姫に比べてえらいゴテゴテしたなと思ったよ メイド服以外の意匠がシンプルすぎる…

342 19/08/22(木)04:01:45 No.616671998

>カルナとかアルジュナとか線少ないと思うじゃん? >めっちゃ細かい模様とか装飾あってやめろ!ってなる アルジュナはアオザイの柄消して武装解除すれば余裕だし… カルナさんはバスターTシャツね

343 19/08/22(木)04:01:51 No.616672002

ロマニはかなり動かしやすそう ダヴィンチちゃんはレギュラーに置いちゃだめだよあの恰好は!!

344 19/08/22(木)04:02:21 No.616672024

兄貴は今になっては全身タイツ型にして正解だったな…

345 19/08/22(木)04:02:27 No.616672032

メギド72はアスモさんがマジでデザ秀すぎる 本人はアレすぎるが

346 19/08/22(木)04:03:17 No.616672061

全身タイツ言われてるけどFGOでデザインしなおしたらやっぱりディティールかなり細かくなったしねランサー ライダーさんをプロレスラーにしたがるのは多分性癖だろうけど

347 19/08/22(木)04:03:37 No.616672074

>月姫はまずアルクからしてユニクロでもこんなシンプルな服ねえぞってデザインだからな… しまむらだからな…

348 19/08/22(木)04:03:57 No.616672091

もしや鎧と馬がバリバリ出たワルロマって頭おかしいアニメだったのか

349 19/08/22(木)04:04:10 No.616672101

鳥さはでも偶に凝り性なとこ出るのか 一枚絵とか寄稿だと物凄くしっかりしたメカや背景書くよねあの人

350 19/08/22(木)04:04:36 No.616672125

>もしや鎧と馬がバリバリ出たワルロマって頭おかしいアニメだったのか 未見だけどそれで違和感なかったのなら狂人の所業だよ

351 19/08/22(木)04:04:40 No.616672129

馬は出すだけでも大変 動かすともっと大変

352 19/08/22(木)04:05:03 No.616672143

そこはまあやはり基本的に一回こっきり書けばいいだけのブラゲソシャゲだからこそだなあ

353 19/08/22(木)04:05:12 No.616672152

服の模様が細かいのは最悪テクスチャ貼ればいいけど突起物や装飾が多いのは毟り取ってくれ

354 19/08/22(木)04:05:13 No.616672153

キングダムがアニメ化するって聞いたときはマジで!?ってなったもんだ懐かしい…

355 19/08/22(木)04:05:35 No.616672167

>そこはまあやはり基本的に一回こっきり書けばいいだけのブラゲソシャゲだからこそだなあ 人気出たのでコミカライズお願いします!アニメ化お願いします!

356 19/08/22(木)04:06:04 No.616672199

鳥さは比較にしちゃいかん 若い頃のあの人頭おかしいというかまず徹底的にどのディティールの部分が描きにくいか検証した上で それを削って削って格好いいデザインになるかどうかを脳内で決めてからデザインするって手法だったし

357 19/08/22(木)04:06:22 No.616672213

さあ乙嫁語りアニメ化しようねぇ

358 19/08/22(木)04:06:24 No.616672215

ワルロマはテーマ的に仕方ないとはいえ ジョスト(馬上槍試合)やらせてたからバカだよあれ 今思うと凄い

359 19/08/22(木)04:06:32 No.616672221

鳥さはなるべく省エネで行きたいくせに なんでセルみたいなデザインを作ってしまうのか…

360 19/08/22(木)04:06:36 No.616672224

ジョジョアニメ化してるけど7部は難しいだろうな…って言われてら理由も最初から最後まで馬が出てるってことだからな…

361 19/08/22(木)04:06:42 No.616672226

なにそのサボるために全力出すみたいな天才の所業

362 19/08/22(木)04:07:06 No.616672246

ウラケン「デジタル環境しゅごい… アップにしてめっちゃ描き込める…」

363 19/08/22(木)04:07:17 No.616672252

3Dは普通の作画みたいな分担での作業並列化ができないのが 納期的な意味で現行のアニメ制作方式と相性悪そう

364 19/08/22(木)04:07:39 No.616672262

>ウラケン「デジタル環境しゅごい… アップにしてめっちゃ描き込める…」 速度アップするかと思ったら 同じ時間でより書き込む方に行ったのがなぁ…

365 19/08/22(木)04:07:42 No.616672267

fgoはアニメ化するとなると 1章2章5章6章が軍の戦いだし 3章は海戦だし7章に至っては怪獣映画だし 終章なんて登場人物多いわ戦場を魔神柱が埋め尽くしてるわで地獄絵図すぎる

366 19/08/22(木)04:08:23 No.616672297

鳥さは若い頃は頭の中に瞬時に出来るデザイン室があったから… 今は若くないので実際に描いてからやるって手法のせいで時間かかってるらしいが

367 19/08/22(木)04:08:28 No.616672299

3Dにしたって手段が変わっただけで別に手間の量は変わってないからな…

368 19/08/22(木)04:09:02 No.616672324

>鳥山先生は今まで雇ったアシ2人だけでそのアシもベタだけだったはず マジかー ジャンプ掲載時の表紙とかポスターとかも全部一人でがんばってたのか・・・ どうせポスターとかはアシに全部書かせてると思い込んでた ごめんよ鳥山先生 ちゅーか、けっこうポスターあったよね・・・大変だったんだろうな

369 19/08/22(木)04:09:24 No.616672336

>fgoはアニメ化するとなると >1章2章5章6章が軍の戦いだし >3章は海戦だし7章に至っては怪獣映画だし >終章なんて登場人物多いわ戦場を魔神柱が埋め尽くしてるわで地獄絵図すぎる ロンドンも霧に雷に光の階段と色々盛り沢山だけど 無生物な分マシなんかな

370 19/08/22(木)04:09:38 No.616672347

これまでの話見てるとやっぱり週刊連載ってのはおかしいんじゃないか?

371 19/08/22(木)04:09:42 No.616672349

描く際の参考にって点だと3Dありがたいんだけどね体の模様とか鎧の立体感とか 映像の中で動かすならやっぱりパンチ利かせるためにはったりが必要になっちゃう

372 19/08/22(木)04:09:43 No.616672351

>鳥さはなるべく省エネで行きたいくせに >なんでセルみたいなデザインを作ってしまうのか… 幼少チチとか線多いキャラバンバンだして嫌気がさしてクリリンが生まれたと思うと感慨深い 亀仙人とか天津飯とか割とハゲが多いのもめんどかったからだと思う

373 19/08/22(木)04:09:47 No.616672355

こき使われていって嫌いになっていったんだなとよくわかる 最近は持ち直してるみたいだけど

374 19/08/22(木)04:09:49 No.616672356

それこそ3Dをアニメ調にするので話題になったアークとかだと 一応影や反射光とかそういうのを見せる際には3Dの良いとこも出たりはしてるらしい

375 19/08/22(木)04:10:11 No.616672371

悟空さはめちゃくちゃ3Dにしやすい方なんだあれでも 線が少ないし装飾もそんなないからテクスチャが剥がれるところが少ない

376 19/08/22(木)04:10:14 No.616672373

ブウ編とかになってくるとラフに近い描きかたしてるコマが混じるようになってくる

377 19/08/22(木)04:10:41 No.616672396

>これまでの話見てるとやっぱり週刊連載ってのはおかしいんじゃないか? やってるのは変態かキチガイか天才か鬼才だ

378 19/08/22(木)04:10:42 No.616672397

>ロンドンも霧に雷に光の階段と色々盛り沢山だけど 建物を霧でディティールごまかせるのはでかいと思う 霧がないロンドンってつまり事件簿の背景だぜ?

379 19/08/22(木)04:11:04 No.616672414

>ちゅーか、けっこうポスターあったよね・・・大変だったんだろうな 結構というかゲームとかのデザイン考えると滅茶苦茶頑張ってるよ クロノ・トリガーの一枚絵なんか印象に残ってる「」も多いと思うけど あれも背景やらすげー凝ってる

380 19/08/22(木)04:11:10 No.616672420

アポ見返してんだけどサーヴァントいっぱい出て戦闘も多くて結構面白い 当時何であんなに面白くない酷い作品だって事になってたんだろ

381 19/08/22(木)04:12:04 No.616672457

>当時何であんなに面白くない酷い作品だって事になってたんだろ 原作と比較して削られた描写が多々あったとかだったはず 終盤の最終決戦は特に文句出てなかった気がするし

382 19/08/22(木)04:12:10 No.616672463

キャラ多いってことはそれだけそれぞれにスポット当たる頻度がおちるからね

383 19/08/22(木)04:12:18 No.616672468

鳥山はもう見慣れてしまってダサいと思わなくなったが冨樫はだめだ 服ダサすぎ

384 19/08/22(木)04:12:51 No.616672497

大人数のバトロワって人数減った終盤の方が話の密度上がるから読みごたえも出るんだよな…

385 19/08/22(木)04:13:03 No.616672505

>鳥山はもう見慣れてしまってダサいと思わなくなったが冨樫はだめだ >服ダサすぎ だから今は開き直ってスーツばっかにしてるだろう?

386 19/08/22(木)04:13:10 No.616672512

https://twitter.com/magazinefuji/status/1163807181021384705?s=20

387 19/08/22(木)04:13:17 No.616672519

紅殻のパンドラでクラりんを所々かんたんにしないと作画時間がえらいことになると言ってたな

388 19/08/22(木)04:13:25 No.616672527

>これまでの話見てるとやっぱり週刊連載ってのはおかしいんじゃないか? >やってるのは変態かキチガイか天才か鬼才だ そうなると5週で挫折したけど週刊連載を同時期に5本持ってた永井豪は本当の悪魔じゃないかあの人?

389 19/08/22(木)04:13:51 No.616672543

鳥さはその中でも上位も上位の上澄みだから あの人を基準にしちゃうのもまた極端だとは思うけれどね

390 19/08/22(木)04:14:00 No.616672546

ロボだの義体だの鎧だのドレスだのフリルだの何で人はそうやって

391 19/08/22(木)04:14:05 No.616672551

一番ヤバいと思ったのがスパイダーマン関連のデザイナーだな 少ない線でもめちゃくちゃ格好いい特徴のあるキャラばっかだわスパイディもヴェノムもドックオクもミステリオも あと最近だとスパイダーグウェンかな 狂人が作ったデザインだあれ凄すぎる

392 19/08/22(木)04:14:05 No.616672552

冨樫は昔の一枚絵見ると体トレースで顔だけコラしたみたいなのが結構多くて そういう部分は省力化して漫画に時間かけるタイプっぽかった

393 19/08/22(木)04:14:32 No.616672571

>そうなると5週で挫折したけど週刊連載を同時期に5本持ってた永井豪は本当の悪魔じゃないかあの人? 悪魔だよ

394 19/08/22(木)04:15:25 No.616672600

昔のタツノコは線少ないのに凝ったデザイン多いんだ

395 19/08/22(木)04:15:28 No.616672604

やっぱり成田亨はすげぇよ シンプルであれだけかっこいい でもカラータイマーはつけさせて…

396 19/08/22(木)04:15:40 No.616672616

>ロボだの義体だの鎧だのドレスだのフリルだの何で人はそうやって だってポーズ取った絵と あとはたまの寄稿くらいだし良いよねって思って…

397 19/08/22(木)04:15:41 No.616672617

>ロボだの義体だの鎧だのドレスだのフリルだの何で人はそうやって かっこいいから…それ以外に理由無いと思うよ…

398 19/08/22(木)04:16:15 No.616672644

>冨樫は昔の一枚絵見ると体トレースで顔だけコラしたみたいなのが結構多くて 描き貯めるようになってからはあからさまに背景とか細かくなったからなぁ 単純に週刊に向いてないタイプかもしれん

399 19/08/22(木)04:16:23 [成田亭] No.616672651

>やっぱり成田亨はすげぇよ >シンプルであれだけかっこいい >でもカラータイマーはつけさせて… ダメです

400 19/08/22(木)04:16:36 No.616672661

>鳥山はもう見慣れてしまってダサいと思わなくなったが冨樫はだめだ >服ダサすぎ 現実にある服は資料集めやすい上実際着れるので楽だからな

401 19/08/22(木)04:16:41 No.616672665

線が多くて格好悪い(最悪) なかには割とこういうのもあるから困る

402 19/08/22(木)04:16:46 No.616672671

モードレットと先生の戦いとかすごい良かった これがパンクラチオンです

403 19/08/22(木)04:16:46 No.616672672

動物は書きなれてない人はマジで全く書けないから 資料とか渡してあげる人いないと悲惨になるパターンがある

404 19/08/22(木)04:17:13 No.616672697

作画が大変で死ぬってのとデザイン凝るの興奮するってのは別に相反しないからな…

405 19/08/22(木)04:17:34 No.616672713

アポの漫画の人特別画力が高いってわけでも無さそうだからかなり大変そう

406 19/08/22(木)04:17:47 No.616672727

>動物は書きなれてない人はマジで全く書けないから 人面犬いいですよね よくねえデビチルの最終巻表紙のことだ

407 19/08/22(木)04:18:00 No.616672736

イラストレーターにデザインさせると動かすことこと考慮しないデザインになることはよくある

408 19/08/22(木)04:18:07 No.616672742

セルがアニメの作画スタップに嫌われてたとか聞いて まぁそうだよね…ってなる

409 19/08/22(木)04:18:23 No.616672758

>動物は書きなれてない人はマジで全く書けないから >資料とか渡してあげる人いないと悲惨になるパターンがある なろう作品とか舞台設定的に馬でまくるだろうしコミカライズ回された新人大変だろうな…

410 19/08/22(木)04:18:35 No.616672766

そうなるとあまりにも忙しいから映画とかファッション雑誌から漫画のアイデアを少し頂戴したりトレスしてもいいと思う…

411 19/08/22(木)04:18:39 No.616672772

魔法少女系のアニメってそれだけで敬遠されてそう

412 19/08/22(木)04:19:03 No.616672792

フリーザの方がシンプルでいいもんね

413 19/08/22(木)04:19:30 No.616672815

アニメでよく動くキャラって仮面つけてたり 帽子やマフラーで顔が隠せたりして デザインの段階で動かしやすさが決まるのが多いぞ

414 19/08/22(木)04:19:34 No.616672819

>アポの漫画の人特別画力が高いってわけでも無さそうだからかなり大変そう 十分高いよ…

415 19/08/22(木)04:19:51 No.616672836

デビチルの作者の人はむしろあれ凄いデザイン力だろ 高城ゼットとかルシファーとか独自のデザインにアレンジしてるけど未だに色褪せてねぇ怪物だぞ

416 19/08/22(木)04:20:32 No.616672868

>アニメでよく動くキャラって仮面つけてたり >帽子やマフラーで顔が隠せたりして >デザインの段階で動かしやすさが決まるのが多いぞ 仮面とマフラー… やはり仮面ライダーが理想のデザイン…

417 19/08/22(木)04:20:38 No.616672871

でも藍染隊長の白頭巾はやりすぎだったね

418 19/08/22(木)04:20:51 No.616672875

なろモンとか揶揄されてたけど 多分あれらは動物や人外書くの慣れてないんだろうなぁってのも散見されてなかなか辛い 背景とかもそうなんだが人を書く練習する人は多いけど動物のそれは多くない でも書かなきゃ上手くなる訳がないっていう…

419 19/08/22(木)04:21:09 No.616672894

ピッコロ大魔王の皺の量かくのめんどくさくなって神様はシワの量減らしたデザインになってる

420 19/08/22(木)04:22:13 No.616672939

荒木先生がスティールボールラン描いてるときは馬の人形が机においてあった

421 19/08/22(木)04:22:15 No.616672941

>デビチルの作者の人はむしろあれ凄いデザイン力だろ デザイン力と書き慣れてるかどうかはまた別よ というか誰だって見ないですぐ書ける訳じゃないし 何より連載作家は時間が兎に角ねえからどうしようもない場合はどうしようもない!

422 19/08/22(木)04:22:31 No.616672951

コミカライズされるならサリエリとか怒りマンとかは戦闘シーンは鎧モードになる設定になりそうだな…

423 19/08/22(木)04:22:35 No.616672953

虎とライオンを描かせて上手いなら信用できると言われるくらい 大型猫科を描くのは絵描きの鬼門です

424 19/08/22(木)04:22:41 No.616672957

>やはり仮面ライダーが理想のデザイン… 表情がないのとシルエットがわかりやすくかっこよくてぴっちりした服というアニメーターにとっては完璧なデザインだと思う 線と色分けが多いから死ねと言われそうではある

425 19/08/22(木)04:22:51 No.616672969

マネモブもあの緻密な作画で週刊連載をしてる猿先生をもっとリスペクトするべきと考えられる

426 19/08/22(木)04:23:00 No.616672982

ガンダムは最初白一色にする予定だったってのはリアルを追求するためだと思ってたけどまさか作画を簡単にするため…

427 19/08/22(木)04:23:52 No.616673021

仕事で描く人は勘弁してくれとか思うんだろうか

428 19/08/22(木)04:24:00 No.616673025

ドラゴンボールを週刊連載しながらドラクエのモンスターも産み出してたと思うと鳥山先生化け物だな

429 19/08/22(木)04:24:09 No.616673034

>>やはり仮面ライダーが理想のデザイン… >表情がないのとシルエットがわかりやすくかっこよくてぴっちりした服というアニメーターにとっては完璧なデザインだと思う >線と色分けが多いから死ねと言われそうではある 了解!グランドジオウをマンガでアクション!

430 19/08/22(木)04:24:13 No.616673040

>マネモブもあの緻密な作画で週刊連載をしてる猿先生をもっとリスペクトするべきと考えられる マネモブだって展開に不満があるだけで異常な画力を持ってると思ってるだろ

431 19/08/22(木)04:24:13 No.616673041

アニメにする際はデザインいじるのそのためなのが多いしな

432 19/08/22(木)04:24:35 No.616673059

作画のロボが奥の手足を暗く落とすのも省力化の一環だね かっこよさやわかりやすさの影に省力化あり

433 19/08/22(木)04:24:36 No.616673060

俺の知る限り動物を1番多種多様かつ写実的に描きしかも表情付けまで出来るのは佐々木倫子だけだ

434 19/08/22(木)04:24:48 No.616673066

BAQクソダサTは最初商品化した時どこに需要あるんだこれ…みたいな反応だったけど 当時からこれは二次創作の起爆剤になるんじゃないかとか言ってた「」もいたな 先見の明のある奴だった…

435 19/08/22(木)04:24:48 No.616673067

パヤオですら庵野くんに線増やしたら殺す!と切れてたからな

436 19/08/22(木)04:25:02 No.616673080

ぶっちゃけそれでも元のデザインがあるならまだマシよ 地獄なのは一からデザインを作らなきゃいかん時だ だからオリジナルは地獄なんだ

437 19/08/22(木)04:25:18 No.616673088

>コミカライズされるならサリエリとか怒りマンとかは戦闘シーンは鎧モードになる設定になりそうだな… それはそれで死ぬのでは…

438 19/08/22(木)04:25:27 No.616673093

猿先生も結構コピペで省力はしてるけど画力は完全に化物だよ 何よりよく言われてるけども関節の攻防や寝技が上手いのはヤバい

439 19/08/22(木)04:25:32 No.616673096

>なろモンとか揶揄されてたけど >多分あれらは動物や人外書くの慣れてないんだろうなぁってのも散見されてなかなか辛い >背景とかもそうなんだが人を書く練習する人は多いけど動物のそれは多くない >でも書かなきゃ上手くなる訳がないっていう… 新人ばっかりだし元々下手なのもそうなんだろうけど 大して自分も面白いと思えない作品で書き辛い馬やらモンスターやらを大量に描けって言われてもやる気は出ないわな…

440 19/08/22(木)04:25:52 No.616673105

一番新しい週刊で2本以上連載してた作者は誰だろうとぐぐったらすぐ出た Boichiかよ…すご…

441 19/08/22(木)04:26:44 No.616673133

ロボ物なんかは省エネをいかにそれぽっく見せるかが監督演出の腕の見せ所でもあるし…

442 19/08/22(木)04:26:46 No.616673134

>作画のロボが奥の手足を暗く落とすのも省力化の一環だね >かっこよさやわかりやすさの影に省力化あり 剣を振りかぶる一枚絵→黒背景に斬撃のエフェクト→振り抜いた後の一枚絵 で省力化とカッコよさを両立させたバリはすげえよ…

443 19/08/22(木)04:26:48 No.616673136

>でも書かなきゃ上手くなる訳がないっていう… 初期の鍛えNightの人とかもそうだけど人体理解しないで服に人間の手や頭が付いてるだけっての多いよなって

444 19/08/22(木)04:26:57 No.616673140

ロボットで線増やすとどうなるかってブレンパワードみたいになるし単色だからまだましだけど…見てくれよこのゴットマーズ!

445 19/08/22(木)04:27:08 No.616673146

アシ雇えば出来んことは無いとは言っても劇画タッチで週刊連載してた昔の漫画家はキチガイだよな…

446 19/08/22(木)04:27:22 No.616673153

>パヤオですら庵野くんに線増やしたら殺す!と切れてたからな 火垂るの墓で戦艦を描くときに一か月かけて調べてディテールを細かく書いたけどそのシーンの戦艦は高畑監督の指示で黒く塗りつぶされたらしいからね…

447 19/08/22(木)04:27:30 No.616673160

バリはOPなんかもパターン化してるけど 同時に確実に格好良い演出でもあるからな…

448 19/08/22(木)04:27:37 No.616673165

一番恐ろしいのはデザインがいいね!と言われる週間連載漫画家だ 鳥山とかもそうだが尾田もすげぇ

449 19/08/22(木)04:28:08 No.616673187

>剣を振りかぶる一枚絵→黒背景に斬撃のエフェクト→振り抜いた後の一枚絵 >で省力化とカッコよさを両立させたバリはすげえよ… 特撮とか時代劇とかでもこういうのはあって そのあたりからの着想なのかなーと思う

450 19/08/22(木)04:28:21 No.616673199

サンライズパースとかもかっこよさだけじゃなくて作画的な都合があるんだろうか

451 19/08/22(木)04:28:42 No.616673209

>仮面とマフラー… >やはり仮面ライダーが理想のデザイン… 最初の構想からしてライダースーツを改造すれば安く作れる!ってとこから出発してるもんな

452 19/08/22(木)04:28:51 No.616673218

>ロボットで線増やすとどうなるかってブレンパワードみたいになるし単色だからまだましだけど…見てくれよこのゴットマーズ! 冷静に考えて週アニメで永野デザインは大馬鹿の所業 そっからポーズ全く変えずに飛ばすって演出になったのは異形感あって好きだけど

453 19/08/22(木)04:29:04 No.616673224

金と時間あれば劇場版エスカフローネみたいなことできるけど あんなのデレビじゃ無理だかんね

454 19/08/22(木)04:29:35 No.616673245

>火垂るの墓で戦艦を描くときに一か月かけて調べてディテールを細かく書いたけどそのシーンの戦艦は高畑監督の指示で黒く塗りつぶされたらしいからね… ナディアのエクセリヲンのシーンで似たようなエピソード無かったっけ?

455 19/08/22(木)04:29:35 No.616673246

>一番恐ろしいのはデザインがいいね!と言われる週間連載漫画家だ >鳥山とかもそうだが尾田もすげぇ どっかで見たようなデザインだな…とは思うけど キャラが多いのにデザインがシンプルでキャラ被りしないのすごいよね…

456 19/08/22(木)04:30:01 No.616673256

ルフィとかあんな単純なデザインなのに格好いいと思えるというか ダサいと思えないからマジで不思議だ 何であれクソダサい!ってならないんだろうかダサい要素の塊しかないのに

457 19/08/22(木)04:30:19 No.616673270

>大して自分も面白いと思えない作品で書き辛い馬やらモンスターやらを大量に描けって言われてもやる気は出ないわな… 原作では「〇〇たちは馬に乗って急ぎ??へ向かった」 とかで済むシーンも絵に起こすとなるとなぁ…

458 19/08/22(木)04:30:27 No.616673277

それこそTVアニメは生まれたときから省力化の歴史だぞ

459 19/08/22(木)04:30:36 No.616673285

>サンライズパースとかもかっこよさだけじゃなくて作画的な都合があるんだろうか あれは最初はともかく以降は様式美だな 嘘パースだから描きやすいのは勿論そうだしBG合わせも遠景でいいからコストは確かに軽い

460 19/08/22(木)04:30:56 No.616673298

>金と時間あれば劇場版エスカフローネみたいなことできるけど >あんなのデレビじゃ無理だかんね いやでもエスカフローネはテレビの時点で割と頭悪い剣戟してなかったか…?

461 19/08/22(木)04:31:30 No.616673313

>バリはOPなんかもパターン化してるけど >同時に確実に格好良い演出でもあるからな… 未だにバリ越えるカッコいい演出が出てこないってことだからな… 金田作画とか板野サーカスと違って演出の完成度がアニメーターに依存しないのもすごい

462 19/08/22(木)04:31:59 No.616673333

>サンライズパースとかもかっこよさだけじゃなくて作画的な都合があるんだろうか 全身が映るけど 作画面積的にはほとんどが単純な線の切っ先でしかも止め絵なんだ だからあんなにオマージュされる

463 19/08/22(木)04:32:15 No.616673341

近年じゃやたら綺麗に枚数使って動くのを求められてるんだからな大変だな

464 19/08/22(木)04:32:23 No.616673349

手塚治虫も同時連載7本と言われてるけどそれには月間雑誌も混ざっているからね…週刊7本は無理よ…

465 19/08/22(木)04:33:00 No.616673369

書き込みをした人によって削除されました

466 19/08/22(木)04:33:13 No.616673377

>鳥山とかもそうだが尾田もすげぇ えっ…カラー扉絵、描きすぎ…!?

467 19/08/22(木)04:33:28 No.616673388

>いやでもエスカフローネはテレビの時点で割と頭悪い剣戟してなかったか…? 重量感や巨大さが感じられる頭おかしい剣戟いいよね… マントで適度に隠すね…

468 19/08/22(木)04:34:19 No.616673423

エスカフローネの剣戟は重みがヤバかった 子供心にバカだろこれと思うほどに凝ってた

469 19/08/22(木)04:34:28 No.616673433

エスカOPのめっちゃヌルヌルしたガイメレフの剣戟未だに覚えてるよ

470 19/08/22(木)04:34:37 No.616673438

>近年じゃやたら綺麗に枚数使って動くのを求められてるんだからな大変だな 中割りの作画見て作画崩壊だーって騒ぐバカがいるからね…作画は一休みするとこ入れないと綺麗な作画なんてやっていけないのに…

471 19/08/22(木)04:34:53 No.616673449

尾田はチキン体型が苦手だけど最近はそうでもないな… カタクリとかカイドウとか

472 19/08/22(木)04:34:54 No.616673450

>えっ…カラー扉絵、描きすぎ…!? 映画やゲームやグッズの監修引き受けるようになってからさすがに月1で休むようになったけどそれでも多すぎるよね…

473 19/08/22(木)04:35:15 No.616673459

>ヴァッシュ・ザ・スタンピードさんとか >内藤先生のアメトイ趣味でデザインして作画で死にかけたけど >立体化した時映えるから!って意地で描き通したんだっけな >実際ただのスーツのウルフウッドはフィギュア化した時のっぺりしてる… >ヴァッシュさんはカッコいい… そんな内藤泰弘が作画面で完全リタイアして漫画上で瞬殺されたやつが居る マイン・ザ・EGマインだ

474 19/08/22(木)04:35:22 No.616673467

>原作では「〇〇たちは馬に乗って急ぎ��へ向かった」 >とかで済むシーンも絵に起こすとなるとなぁ… 「星々が瞬く宇宙空間を埋め尽くすほどの敵宇宙人の大艦隊」とか SF物によくありそうな描写も真面目に作画すると死人が出るよね

475 19/08/22(木)04:35:25 No.616673469

>原作では「〇〇たちは馬に乗って急ぎ??へ向かった」 >とかで済むシーンも絵に起こすとなるとなぁ… 馬上で格好いい戦闘描くのもかなり画力と労力がいる

476 19/08/22(木)04:35:52 No.616673494

>近年じゃやたら綺麗に枚数使って動くのを求められてるんだからな大変だな 放送に必要な解像度が上がってるから粗が出やすいのもあるだろうな

477 19/08/22(木)04:36:47 No.616673534

>「星々が瞬く宇宙空間を埋め尽くすほどの敵宇宙人の大艦隊」とか >SF物によくありそうな描写も真面目に作画すると死人が出るよね そういう大船団とか宇宙に輝く無数の星とかをたくさんの白色で表現したのは松本零士だっけ?

478 19/08/22(木)04:36:58 No.616673541

尾田っちのカラー扉絵は作業量もおかしいけど毎回構図が凝ってたりめっちゃ描き込んでたりで人間業じゃない

479 19/08/22(木)04:37:09 No.616673550

コミカライズやアニメが辛い理由の一つだよねデザインの細かさ

480 19/08/22(木)04:37:15 No.616673552

最近の地上波アニメで作画と言えば鬼滅がわりと頭おかしかった

481 19/08/22(木)04:37:16 No.616673553

>マイン・ザ・EGマインだ 棘の時点で気づけよ…

482 19/08/22(木)04:37:31 No.616673566

>「星々が瞬く宇宙空間を埋め尽くすほどの敵宇宙人の大艦隊」とか >SF物によくありそうな描写も真面目に作画すると死人が出るよね これも >馬上で格好いい戦闘描くのもかなり画力と労力がいる これもCGである程度は補えるようになったし実際やってる作品もあるね ただ相応の手間はかかるみたいだが

483 19/08/22(木)04:38:15 No.616673599

ジブリでよくある群衆アニメとかカット振られた人絶望しそうだよな…何ヶ月掛かるのアレ

484 19/08/22(木)04:38:31 No.616673606

>「星々が瞬く宇宙空間を埋め尽くすほどの敵宇宙人の大艦隊」とか >SF物によくありそうな描写も真面目に作画すると死人が出るよね 漫画の一枚絵ならまだコピペでなんとか… アニメは頑張って下さい…

485 19/08/22(木)04:38:48 No.616673612

>和月も武装錬金の時にサンライトハートのデザイン外注したけど描くのめんどくせぇ!ってなってデザイン変更してたな サンライトハートは描くのめんどくさいっていうかデカすぎてアクション描けないって理由だったと思う

486 19/08/22(木)04:39:07 No.616673624

近年ので言うとバハリなんかはいきなりの馬で金かけてるのを見せつけてきたな…

487 19/08/22(木)04:39:51 No.616673653

>ジブリでよくある群衆アニメとかカット振られた人絶望しそうだよな…何ヶ月掛かるのアレ 犬のホームズの警官隊とかカリオストロの警官隊とか 体部分のデザインを統一して省力化図ってその分うごきよくしてる物もあるぞ

488 19/08/22(木)04:40:16 No.616673667

実際この辺逆に言うと 馬を破綻なく走らせて剣戟とかやれるとこは 凄まじく腕がいいやつが居るかアホみたいに金があるかその両方か ってことだからね

489 19/08/22(木)04:41:51 No.616673712

細かい武具は速攻で破壊だ

490 19/08/22(木)04:42:33 No.616673742

単純にマンパワーだから金の話になるんだよなあ

491 19/08/22(木)04:43:35 No.616673776

>近年ので言うとバハリなんかはいきなりの馬で金かけてるのを見せつけてきたな… 糸目をつけない資金力と国内最高水準のスタジオがタッグを組んだ恐ろしい画面充実度 をすべて台無しにするVSの脚本

492 19/08/22(木)04:43:48 No.616673781

人員と金だけあってもだめ 時間もないとだめ

493 19/08/22(木)04:44:03 No.616673792

馬と言えば進撃アニメもようやるわってなった

494 19/08/22(木)04:44:43 No.616673824

鎧で書くの楽そうなのって装飾無しのプレートアーマーぐらい?

495 19/08/22(木)04:44:44 No.616673825

アルスラーンの合戦シーンとかCG多用されてたな あれもCGなかった時代は馬多すぎでこんなのできねぇーーーってなってたんだろうな

496 19/08/22(木)04:44:54 No.616673831

現にめちゃくちゃ金を渡されて使いきれなかったから返したという噂のトランスフォーマーの映画はめちゃくちゃ作画が動くでも作画ミスはふつうにあった…

497 19/08/22(木)04:46:08 No.616673874

>ジブリでよくある群衆アニメとかカット振られた人絶望しそうだよな…何ヶ月掛かるのアレ 前にテレビで風立ちぬの群衆シーンの制作秘話やってたけど年単位らしいよ…

498 19/08/22(木)04:46:45 No.616673898

イラストレーターさんとかが書いた漫画に顕著なんだけれど それで無くても動物は本当に鬼門って場合がちょくちょく見受けられる

499 19/08/22(木)04:47:10 No.616673916

>馬を破綻なく走らせて剣戟とかやれるとこは >凄まじく腕がいいやつが居るかアホみたいに金があるかその両方か ストレンヂアは凄かったな…ボンズの本気を見た また原作付きアニメで稼いだ金をあんなオリジナル映画でジャブジャブ溶かしてほしい

500 19/08/22(木)04:47:15 No.616673922

今のアニメは撮影工程やCGで見栄え整えられるようになったから リソースの一極集中で動かすシーンに更に気合入れれるようになった

501 19/08/22(木)04:48:01 No.616673945

100年後くらいには静止画と静止画の間の動画はAIががんばってつくってくれるかもしれない AI開発がんばって

502 19/08/22(木)04:48:35 No.616673965

単純に線が多い程手間がかかて作業時間が増えるわけだしね…

503 19/08/22(木)04:48:48 No.616673977

>ストレンヂアは凄かったな…ボンズの本気を見た アレの殺陣のシーンは色んなところでお手本にされてたらしい

504 19/08/22(木)04:49:08 No.616673988

この間ブラスレイターとか見てて思ったけど 板野サーカス個人的にすごく好きなんだけども あれ作画カロリーは大丈夫なんだろうか

505 19/08/22(木)04:49:22 No.616673992

>前にテレビで風立ちぬの群衆シーンの制作秘話やってたけど年単位らしいよ… ひぇ… 宮さんの不興買ったアニメーターが延々タタリ神のニョロニョロ描かされたという逸話もあるしジブリこわい

506 19/08/22(木)04:49:35 No.616674000

>あれもCGなかった時代は馬多すぎでこんなのできねぇーーーってなってたんだろうな ゾイド無印も3DCGが発展して初めてTVアニメ化できたわけだしな

507 19/08/22(木)04:50:02 No.616674015

>100年後くらいには静止画と静止画の間の動画はAIががんばってつくってくれるかもしれない >AI開発がんばって 最近軽い中割ぐらいなら埋めてくれるやつあったような

508 19/08/22(木)04:50:53 No.616674040

>をすべて台無しにするVSの脚本 1期見ても面白さ全く理解できないから受けるのやめようと思ってたけど イケメンPが2人もいるから受けます❤したババアいいよねよくない

509 19/08/22(木)04:51:13 No.616674050

物凄くシンプルに線が多いのはね… 3Dの助け大事よね…

510 19/08/22(木)04:51:39 No.616674067

自動中割自体はずっと研究されて色々出てるよ

511 19/08/22(木)04:51:52 No.616674077

中割り自動生成は導入されてるけどカッチリ精査しないと変になるからまだ描いた方がはえーじゃねーか!の段階 5年後10年後やね

512 19/08/22(木)04:52:49 No.616674108

ただでさえ鎧クソ大変なのにすまないさんとモーさんはさぁ

513 19/08/22(木)04:53:10 No.616674118

現状だとAIのは中割で止めたら成立しない絵になりまくりなんだっけか 色オバケみたいな中割なら今の段階でも出来るだろうけどね

514 19/08/22(木)04:53:22 No.616674126

ふと思ったけど艦これが2次創作に強い理由って武装を省けば大体のキャラがセーラー服着てて描きやすいからか

515 19/08/22(木)04:53:40 No.616674132

>1期見ても面白さ全く理解できないから受けるのやめようと思ってたけど >イケメンPが2人もいるから受けます❤したババアいいよねよくない 執拗なアザゼルさんいじめの段階でこいつなんかおかしいぞと気付くべきだった…

516 19/08/22(木)04:54:55 No.616674164

描きやすいって割と二次創作において重要だったりするからな…

517 19/08/22(木)04:56:00 No.616674196

>ふと思ったけど艦これが2次創作に強い理由って武装を省けば大体のキャラがセーラー服着てて描きやすいからか 制服が楽なのは学園モノが多いのと同じ理由だな 少女漫画なんかは私服がメチャクチャバリエーション多くてアニメ化したら作画が死にそうなのが多い

518 19/08/22(木)04:58:01 No.616674264

>現にめちゃくちゃ金を渡されて使いきれなかったから返したという噂のトランスフォーマーの映画はめちゃくちゃ作画が動くでも作画ミスはふつうにあった… あの時代の塗りはバイトのおばちゃんに任されてたからある程度はね…

519 19/08/22(木)05:02:05 No.616674397

冗談抜きで書きやすさは大事なんだよ…

520 19/08/22(木)05:03:14 No.616674443

グラブルにしろちゃんと鎧描いたりしてる人は上達が凄い 描かない事に逃げるようになった時成長が止まるんやな

521 19/08/22(木)05:03:29 No.616674455

デイヴィッドプロダクションは中割ソフトに熱心でジョジョも結構あったな

522 19/08/22(木)05:05:13 No.616674525

>近年ので言うとバハリなんかはいきなりの馬で金かけてるのを見せつけてきたな… 週間劇場版みたいなわけのわからないパワーと面白さを叩きつけてくるのすごいよね… 酒場のダンスとかも凄かったな…なんだあの酔っぱらってるステップ…すげぇ魅力的な場面だった

523 19/08/22(木)05:08:05 No.616674621

>グラブルにしろちゃんと鎧描いたりしてる人は上達が凄い >描かない事に逃げるようになった時成長が止まるんやな 熟練の主婦ほど料理は上手く手を抜くと聞く 手抜きもまずは地力があってこそ抜きどころがわかるということか

524 19/08/22(木)05:08:48 No.616674647

どろろの手書きの馬がめためただったの思い出したわ

525 19/08/22(木)05:09:51 No.616674693

複雑な鎧も直線で形を構築する描き方をすれば割と描きやすくなるよ ただね時間がかかるんだ 時間がかかるんだ…

526 19/08/22(木)05:11:30 No.616674757

時間をどうにかするには人を増やすしかない それでもどうにもできないことがある 何故ならマンパワーもまた有限だから… 結局どこかで省力は必要になる

527 19/08/22(木)05:12:26 No.616674800

>ガンダムは最初白一色にする予定だったってのはリアルを追求するためだと思ってたけどまさか作画を簡単にするため… そんな話を安彦がやってた気がする

528 19/08/22(木)05:15:04 No.616674940

楽器の演奏とかもやめてよね

529 19/08/22(木)05:16:15 No.616674985

>熟練の主婦ほど料理は上手く手を抜くと聞く >手抜きもまずは地力があってこそ抜きどころがわかるということか 自分で作ったものならまた違うんだろうけど 他人のデザインを引き算するのは経験もだけどセンスが浮き彫りになるよね

530 19/08/22(木)05:21:48 No.616675236

>結局どこかで省力は必要になる ヒで1日フルで描いてを休みなく続けても全然終わらないって嘆いている漫画家さんがいて 頼むからマンパワーなり外部の力を頼ってくれっておつらくなる…

531 19/08/22(木)05:22:18 No.616675264

もう言われてるけどどんなに作画が良くても脚本に殺されることあるよね…

532 19/08/22(木)05:26:07 No.616675394

>ファンタジー鎧はデザインしたやつが着ることを想定してないものを作りすぎ >お前ら一度でいいから実際鉄を加工して着てみろよと言いたい かといってその辺拘りすぎても無難なモノしかできないだろうし…

533 19/08/22(木)05:28:59 No.616675496

>服の模様が細かいのは最悪テクスチャ貼ればいいけど突起物や装飾が多いのは毟り取ってくれ 干渉しまくる!やめろ!ってなるのか

534 19/08/22(木)05:29:23 No.616675510

>さあ乙嫁語りアニメ化しようねぇ 原作の地点で頭おかしいレベルの線の量ですよね?

535 19/08/22(木)05:30:54 No.616675562

>やっぱり成田亨はすげぇよ >シンプルであれだけかっこいい >でもカラータイマーはつけさせて… 芸術家すぎるんだよな良くも悪くも

536 19/08/22(木)05:31:12 No.616675574

>さあ乙嫁語りアニメ化しようねぇ 可能性があるとして予算が潤沢なOVAか劇場だな それかアップ以外ほぼCGのアニメになると思う

537 19/08/22(木)05:31:33 No.616675595

>原作の地点で頭おかしいレベルの線の量ですよね? 一コマ一コマに制限時間設けないと延々と書き込み続けてしまうって話聞いた時はヒイっってなった

538 19/08/22(木)05:31:46 No.616675608

>原作の地点で頭おかしいレベルの線の量ですよね? 私今生きてる!!

539 19/08/22(木)05:32:55 No.616675658

>荒木先生がスティールボールラン描いてるときは馬の人形が机においてあった 荒木先生レベルでもやっぱり見て描かなきゃならんレベルか

540 19/08/22(木)05:33:52 No.616675704

乙嫁語りは色紙描いてる動画がすごかった 迷いなくみっちり書き込まれてく…

541 19/08/22(木)05:33:59 No.616675709

>何よりよく言われてるけども関節の攻防や寝技が上手いのはヤバい 人間が絡み合ってる構図はマジで難しいからな…

542 19/08/22(木)05:36:29 No.616675815

>荒木先生レベルでもやっぱり見て描かなきゃならんレベルか 馬は筋肉のつき方とか走る際の足の出し方とか そういうのが理解できてないとモロに絵に出るからなぁ よほど描き慣れてないと資料なしは難しいと思う

543 19/08/22(木)05:43:59 No.616676086

今でも質のいい3Dでごてごて装備やられても普通にかっこいいから皆そうなることにに期待しよう

544 19/08/22(木)05:45:10 No.616676117

人間に限界はあるんだ 時間が有限である以上限界はあるんだ…

545 19/08/22(木)06:02:39 cO1hHBNs No.616676790

この人ヘッタクソなイラストゲーム内でお出ししつつこんな事言うのみっともないね 上手い人が言うならいいけどお前程度ならその前に練習しろよってなる

546 19/08/22(木)06:05:09 No.616676876

そのそうだね×1の方がみっともないよ

547 19/08/22(木)06:05:38 No.616676897

>悟空さはめちゃくちゃ3Dにしやすい方なんだあれでも >線が少ないし装飾もそんなないからテクスチャが剥がれるところが少ない 髪型が時々わからんくなる

548 19/08/22(木)06:06:24 No.616676930

スレ画がFGO前に同人で流行ったのって 記号がハッキリしてて線が少ない社長のデザインが良かったってのあるよね アルクとセイバーは誰が描いてもアルクとセイバーに見えるもん

549 19/08/22(木)06:07:19 No.616676968

>本人は巴御前バスターTシャツきてくんねーかなー!!!してるけどね これは言いたくもなるよ… su3261349.jpg

550 19/08/22(木)06:08:58 No.616677035

これだけ書いたら言っても許すよ…

551 19/08/22(木)06:10:24 No.616677084

>この人ヘッタクソなイラストゲーム内でお出ししつつこんな事言うのみっともないね >上手い人が言うならいいけどお前程度ならその前に練習しろよってなる はいdel

552 19/08/22(木)06:11:49 No.616677137

東方もデザインがシンプルだし…シンプルなのか?

553 19/08/22(木)06:12:49 No.616677177

エッチなやつだとすぐに衣装が脱がされてる気がするよ東方…

554 19/08/22(木)06:13:44 No.616677225

東方はエロに突入しても帽子つけたままのが多くて それでちょっと笑ってしまう

555 19/08/22(木)06:14:58 No.616677272

風呂入る時でもZUN帽は基本

556 19/08/22(木)06:15:12 No.616677282

>東方はエロに突入しても帽子つけたままのが多くて >それでちょっと笑ってしまう 帽子がないとノッブみたいに誰が誰だかわかんねぇ!

557 19/08/22(木)06:16:01 No.616677319

んなキャラ複数出すわけでもないなら帽子外したところで見分けつかないってこたねえだろ!?

558 19/08/22(木)06:33:07 No.616677984

見分けられるかじゃない 着衣セックスと裸の違いって問題もある

559 19/08/22(木)06:38:18 No.616678180

このデザインじゃ動かすのきついんですけお!っていうメーターたちのたっての希望によりMSデザインが簡素化した00一期→2期を思い出す

560 19/08/22(木)06:40:26 No.616678291

一見優しそうなデザインに見えてピンポイントで装飾凝ってるパーツが付いてたりする

561 19/08/22(木)06:42:12 No.616678376

バビロニアゼロ見る限りダ・ヴィンチちゃんの書き込みめんどくさそうだと思った

562 19/08/22(木)06:43:26 No.616678420

エロ作品のキャラ描いたらこれ一見凝ってるけどすぐ脱がされるからこそできるデザインだ…ってなる

563 19/08/22(木)06:45:19 No.616678487

剣豪コミカライズも武蔵ちゃん第一で進んでるよな

564 19/08/22(木)06:47:43 No.616678595

ごちゃごちゃして面倒くせえ 失敗したら書き直ししなければ面倒くさい? ホワイト塗ってその上から書き足せばいいじゃん

565 19/08/22(木)06:50:05 No.616678693

FGOびっくりするくらい女の子ばっか水着だな

566 19/08/22(木)06:53:56 No.616678884

驚く理由はないと思うけども

567 19/08/22(木)06:56:37 No.616679031

そりゃ男だとパターンがロビンさんみたいだけになるというか霊衣出すなら普段使いも出来るマーリンとかすまないさんみたいなパターンの方が喜ばれやすいだろうし

568 19/08/22(木)06:57:39 No.616679080

むしろ男キャラに夏用コーデある方がびっくりするだろ!?

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