19/08/22(木)02:51:16 切実な... のスレッド詳細
削除依頼やバグ報告は メールフォーム にお願いします。個人情報、名誉毀損、侵害等については積極的に削除しますので、 メールフォーム より該当URLをご連絡いただけると助かります。
画像ファイル名:1566409876249.jpg 19/08/22(木)02:51:16 No.616667525
切実な暴論貼る
1 19/08/22(木)02:52:09 No.616667587
鎧描くの大変だからな…
2 19/08/22(木)02:52:20 No.616667600
漫画家は大変だな……
3 19/08/22(木)02:53:29 No.616667674
実際すまないさんの鎧で大変だったってコミカライズ作者はよく言う というか実際そのせいで一本連載止まった
4 19/08/22(木)02:53:45 No.616667691
ソシャゲの水着キャラが人気な理由来たな…
5 19/08/22(木)02:53:49 No.616667695
ウラケン 何か言ってやれ
6 19/08/22(木)02:55:01 No.616667774
6章とか大変そうだな 鎧ばっかで
7 19/08/22(木)02:55:40 No.616667820
赤の陣営と黒の陣営ってそういう…
8 19/08/22(木)02:56:21 No.616667873
グラブルも同じ理由で薄い本が少ないと聞いた
9 19/08/22(木)02:57:17 No.616667940
冨樫 何か言ってやれ
10 19/08/22(木)02:57:32 No.616667958
水着が出るとイラストとエッチな本が増えるらしい
11 19/08/22(木)02:58:09 No.616667998
ダサTを着せる理由
12 19/08/22(木)02:58:53 No.616668058
漫画用にデザインされてないゴチャゴチャした装飾のキャラで漫画描かないといけないってすごく大変だと思う
13 19/08/22(木)02:59:16 No.616668084
>ウラケン >何か言ってやれ アシスタント募集します! 甲冑等を構造理解した上で考えて描ける人採用します!
14 19/08/22(木)03:00:17 No.616668135
ソシャゲのキャラなんて何回も描くの想定してないだろうし…
15 19/08/22(木)03:00:19 No.616668137
水着とソープネタが人気の理由
16 19/08/22(木)03:00:20 No.616668138
>冨樫 >何か言ってやれ ゴンとキルア蟻編だとずっとランニングだったな…
17 19/08/22(木)03:01:40 No.616668231
そこでこの牛若丸! 下半身丸出しにして作画コストを下げて 動きにリソースを割くことが出来まする!
18 19/08/22(木)03:02:06 No.616668256
>ウラケン >何か言ってやれ いやー休暇くれたから戦争のシーンいっぱいかけました(雑兵全員違う鎧)
19 19/08/22(木)03:02:17 No.616668268
>ソシャゲのキャラなんて何回も描くの想定してないだろうし… 立ち絵と表情差分だけで勝負しないといけないからそりゃ力入れて描くよね… コミカライズ担当は死ぬ
20 19/08/22(木)03:02:44 No.616668300
だからこうして出だしの強烈な一撃を食らわせて大きいパーツはぶっ壊す ができない作品も多々あるから大変よね
21 19/08/22(木)03:02:48 No.616668303
>そこでこの牛若丸! >下半身丸出しにして作画コストを下げて >動きにリソースを割くことが出来まする! 肩当てめんどくせえー!
22 19/08/22(木)03:03:06 No.616668325
ああ水着着たとたんファンイラストが増えたケース見たわ
23 19/08/22(木)03:04:21 No.616668397
いざ漫画にすると メルトリリスとか同じコマに納めるのどうしてんだろう…
24 19/08/22(木)03:04:22 No.616668401
ピッチリスーツやインナーは見る側もニッコリするし書く方もニッコリできる素晴らしい衣装なんだ
25 19/08/22(木)03:05:12 No.616668465
>というか実際そのせいで一本連載止まった すまないさん出る前から白いページあって理由よく分かってないだろ!
26 19/08/22(木)03:05:34 No.616668493
書き込み多くてすごい子は本当に描かれない…下手に描くと衣装が違うぞにわかって突っ込まれるから余計に…
27 19/08/22(木)03:06:31 No.616668559
装飾とか端折ったりするとちゃんとゲーム見てないやってないとか言ってくるやついるし大変だろうな…
28 19/08/22(木)03:08:27 No.616668695
すまないさん序盤で退場して解放されるヤッターと思いきや終盤まで描かされる
29 19/08/22(木)03:08:28 No.616668697
服の装飾とか鎧とか背景や小物描くの大好きっす!できるプロアシの人は 各編集部がうちの主力漫画お願いしますとかで引っ張りだこなんだろうか
30 19/08/22(木)03:08:32 No.616668701
だからこうして艤装は外す… >外せない設定
31 19/08/22(木)03:09:38 No.616668784
切実な暴論という表現好き
32 19/08/22(木)03:09:38 No.616668785
>>ウラケン >>何か言ってやれ >アシスタント募集します! >甲冑等を構造理解した上で考えて描ける人採用します! ついでに自分の画力に付いてこれる人きて!ってやった 無理だった
33 19/08/22(木)03:09:51 No.616668801
ネロのコスプレとかどう考えてもあかいいなずまがコスパいいもんな…
34 19/08/22(木)03:09:53 No.616668807
基本道着かぴっちりスーツとかハゲばっかのドラゴンボールは描くことを念頭にデザインされてんだなと思った セルだけ失敗したけど
35 19/08/22(木)03:09:58 No.616668815
今年ようやく描きやすい姿になった
36 19/08/22(木)03:10:13 No.616668835
>だからこうして艤装は外す… >>外せない設定 俺の鎮守府では外せるんだよ!
37 19/08/22(木)03:11:04 No.616668894
>基本道着かぴっちりスーツとかハゲばっかのドラゴンボールは描くことを念頭にデザインされてんだなと思った >セルだけ失敗したけど 鳥さ基本一人で描いてアシいた時期もベタだけだからね…
38 19/08/22(木)03:11:29 No.616668924
メルトの足とかリップの爪とかきっちり書いてる奴は頑張ってんなって思った
39 19/08/22(木)03:11:31 No.616668926
一枚絵書いて終わりのイラストレーターならともかく これが漫画やアニメになると >いやもう全員Tシャツでいいじゃん…
40 19/08/22(木)03:12:06 No.616668965
服じゃなくて背景の方だけど黒子のバスケが軌道に乗り始めた10巻前後辺りから 体育館の背景がいきなり細かくなってたのは腕っこきのアシスタントが増えたんだろうかとは感じた
41 19/08/22(木)03:12:10 No.616668969
公式で描きやすいデザインの礼装をお出しするやり方上手いよなって美大崩れのお栄さんで思った
42 19/08/22(木)03:12:14 No.616668975
エロ同人は脱がせちまえばいいから楽だよな…
43 19/08/22(木)03:13:05 No.616669035
エロ同人は開幕すぐに脱がせばノーダメージ
44 19/08/22(木)03:13:11 No.616669042
糞ダサTシャツは宝具の色に合わせて誰にでも着せれるやり手のデザインだよ
45 19/08/22(木)03:13:12 No.616669043
でも漫画家って気を抜くとすぐ絨毯の模様とか書き込む人だっているし…
46 19/08/22(木)03:13:14 No.616669047
>メルトの足とかリップの爪とかきっちり書いてる奴は頑張ってんなって思った メルトに普通の足書いて炎上はかわいそうだと思った
47 19/08/22(木)03:13:24 No.616669058
書き込みをした人によって削除されました
48 19/08/22(木)03:13:33 No.616669073
コスプレは脱がすと怒られるのに…
49 19/08/22(木)03:13:47 No.616669089
脱がすと誰かわからない…
50 19/08/22(木)03:13:49 No.616669091
どこぞの漫画家曰く「荒野が好き 描くのが楽だから」
51 19/08/22(木)03:13:57 No.616669103
ケツ姉とか同人で描く時ころすきか!って思ったわ…
52 19/08/22(木)03:14:03 No.616669112
ダヌア人気の理由のひとつ来たな…
53 19/08/22(木)03:14:05 No.616669113
>帽子脱がすと誰かわからない…
54 19/08/22(木)03:14:10 No.616669116
だからこうやっておまけページで現実の服を着させたり学園パロを用意して 普通の服もや出せるよな道を用意しておく
55 19/08/22(木)03:14:32 No.616669136
スーパーサイヤ人の理由がベタ塗るのめんどくせえだっけ
56 19/08/22(木)03:14:41 No.616669148
>メルトに普通の足書いて炎上はかわいそうだと思った でもそれは燃えると思うよ…
57 19/08/22(木)03:15:17 No.616669185
>スーパーサイヤ人の理由がベタ塗るのめんどくせえだっけ 左様 アニメの作画は面倒でアニメーターは死んだ
58 19/08/22(木)03:15:25 No.616669191
>スーパーサイヤ人の理由がベタ塗るのめんどくせえだっけ アシいないの…?
59 19/08/22(木)03:15:29 No.616669196
グラブルはその辺殺意が凄い 出る予定の格ゲーとか見てても馬鹿じゃねえのこの服飾ってなるなった
60 19/08/22(木)03:15:36 No.616669209
>ジャンヌ頭のM外すと誰だか分からない
61 19/08/22(木)03:15:47 No.616669225
>アシいないの…? マジでいないんじゃなかったっけ鳥山先生
62 19/08/22(木)03:15:49 No.616669226
>漫画用にデザインされてないゴチャゴチャした装飾のキャラで漫画描かないといけないってすごく大変だと思う 漫画家ですらよく「渾身のデザイン!いやー自分天才だなー」 と自画自賛したあといざ作中に登場させたら手間のかかるデザインにキレるという…
63 19/08/22(木)03:15:51 No.616669229
>>メルトに普通の足書いて炎上はかわいそうだと思った >でもそれは燃えると思うよ… でもあれって設定的には別におかしくはないんじゃなかったっけ…?
64 19/08/22(木)03:16:08 No.616669252
ドラゴンボールも服書くのめんどいからすぐ上半身裸にする
65 19/08/22(木)03:16:37 No.616669280
鳥山先生は今まで雇ったアシ2人だけでそのアシもベタだけだったはず
66 19/08/22(木)03:16:45 No.616669289
社長顔共通なのは描き手への優しさ
67 19/08/22(木)03:16:49 No.616669293
>漫画家ですらよく「渾身のデザイン!いやー自分天才だなー」 >と自画自賛したあといざ作中に登場させたら手間のかかるデザインにキレるという… フジリューもそれなってたな…
68 19/08/22(木)03:16:53 No.616669296
XXが薄い本で人気な理由の一つがこれと聞いた
69 19/08/22(木)03:16:58 No.616669302
スーパーサイヤ人1はアニメでも簡単だと思う 2はバチバチしててマジ手間がかかってそうアニメーター
70 19/08/22(木)03:17:15 No.616669316
>>漫画用にデザインされてないゴチャゴチャした装飾のキャラで漫画描かないといけないってすごく大変だと思う >漫画家ですらよく「渾身のデザイン!いやー自分天才だなー」 >と自画自賛したあといざ作中に登場させたら手間のかかるデザインにキレるという… 鳥さもセルでキレてたな…
71 19/08/22(木)03:17:27 No.616669330
東方ブームの時はフリルの多さで発狂しそうになった
72 19/08/22(木)03:17:32 No.616669341
すまないさんの鎧とか複雑なだけじゃなくバランス考えないと何か野暮ったくなりそうだしな… めちゃくちゃ面倒くさそう
73 19/08/22(木)03:17:35 No.616669343
鳥山明は一応いたけど歴代で二人しかいなくて雇ってるのは一人で背景担当なのと週1程度でしか呼ばないらしい
74 19/08/22(木)03:17:51 No.616669366
アニメで線の多いメカを動かそうとして死ぬのいいよねよくない
75 19/08/22(木)03:17:55 No.616669370
>フジリューもそれなってたな… 妲己楊戩ちねっ!
76 19/08/22(木)03:18:12 No.616669384
この戦艦「煉獄」には全アシスタントの5分の3をつぎ込んだんだ もっと驚いてくれなきゃ張りがねぇがな
77 19/08/22(木)03:18:18 No.616669393
悟空の胴着が山吹色ってトンチキな色になったのもベタぬらなくて済むからか…
78 19/08/22(木)03:18:39 No.616669422
>でもあれって設定的には別におかしくはないんじゃなかったっけ…? 素足は個人的に美しくないからって理由であの金属刃物足にしてるだけで見た目は自由自在だからね
79 19/08/22(木)03:18:53 No.616669437
そう考えると四次鯖はみんな結構人に優しいデザインしてるよな
80 19/08/22(木)03:18:58 No.616669445
ドラゴンボールのオールスター系のゲーム見るとあまりのハゲ率に吹く
81 19/08/22(木)03:19:06 No.616669453
>鳥さもセルでキレてたな… セルは鳥さもアニメーターもキレてたから…
82 19/08/22(木)03:19:08 No.616669457
鎧って苦労の割には記号としての強さそんな無さそうで
83 19/08/22(木)03:19:09 No.616669461
この手の失敗談だと真っ先に浮かぶのが ゲームのキャラクターデザインです!って言われてたのに浮いてるパーツ大量につけてゲーム会社を瀕死にさせてから コミカライズすることになって作画で自分が死んだ大暮維人
84 19/08/22(木)03:19:18 No.616669473
フリーザは白で分かるけどさ セルなんであんな模様にしたの?
85 19/08/22(木)03:19:20 No.616669476
いざ漫画描き始めて 誰だよこの面倒くさいデザイン考えたアホ!………俺だわ ってなる漫画家は結構居ると聞く
86 19/08/22(木)03:19:59 No.616669520
>ドラゴンボールのオールスター系のゲーム見るとあまりのハゲ率に吹く 髪の毛はキャラを特徴付けるこだわりポイントだがこだわると手間かかるわ!となる部分だからな…
87 19/08/22(木)03:20:03 No.616669521
その点3dはモデル使い回せるから楽!
88 19/08/22(木)03:20:19 No.616669541
>その点3dはモデル使い回せるから楽! 欺瞞!
89 19/08/22(木)03:20:24 No.616669548
サイヤ人襲来でヤムチャが速攻で死んだのって描くのめんどくさかったからだろうな… 残ったのが悟飯以外全員ハゲ
90 19/08/22(木)03:20:28 No.616669552
項羽様を正確に描ける人この世に1人しかいないと思う
91 19/08/22(木)03:20:30 No.616669554
セルはそもそも 20号→17号→16号→セル とボス予定が二転三転した難産の結果らしいので 恐らく書く時の手間を考える暇すらなかった
92 19/08/22(木)03:20:33 No.616669559
>アニメで線の多いメカを動かそうとして死ぬのいいよねよくない 筋金入りのメカキチ揃いになると勝手に休日出勤して線と動きを足したりするらしいし…
93 19/08/22(木)03:20:49 No.616669580
>素足は個人的に美しくないからって理由であの金属刃物足にしてるだけで見た目は自由自在だからね 結局の所おかしいと思ったからって安易に攻撃的になるのか危険だよね 人間はやった事は取り返しがつかないってメルトも言ってた気がする
94 19/08/22(木)03:20:55 No.616669589
>残ったのが悟飯以外全員ハゲ ベジータは髪あるだろ!?
95 19/08/22(木)03:21:11 No.616669606
>恐らく書く時の手間を考える暇すらなかった 異形感出すためにあの斑点模様にしたんだろうし成功してるけど 大変だよねあれ
96 19/08/22(木)03:21:11 No.616669607
鳥山先生は週刊連載一人で描いてアニメやゲームの仕事もしてたと考えると人間じゃないよね
97 19/08/22(木)03:21:20 No.616669614
鎧書くのがめんどくさくなったら暑くて脱いだってことにしとこう…
98 19/08/22(木)03:21:43 No.616669638
>項羽様を正確に描ける人この世に1人しかいないと思う 描いた人も新規絵描くの面倒そうにしか思えないあのデザイン
99 19/08/22(木)03:21:54 No.616669652
>コミカライズすることになって作画で自分が死んだ大暮維人 あいつでも死ぬことあるのか…
100 19/08/22(木)03:22:18 No.616669678
項羽様はでも割とデフォルメしても特徴的だから悪くないっちゃ悪くないよ
101 19/08/22(木)03:22:36 No.616669699
デザインはそこら辺難しいよね 少なくとも何度も書く予定のものはゴチャつかせないに限る
102 19/08/22(木)03:22:36 No.616669700
>項羽様を正確に描ける人この世に1人しかいないと思う 多分描き続けてないと忘れると思う…
103 19/08/22(木)03:22:38 No.616669702
キャメロットアニメ化するらしいけどアニメーターは全員各キャラデザインした人に対しておめえぶっ殺すぞって思いながら作画してるんだろうな今頃
104 19/08/22(木)03:23:07 No.616669727
鳥さは週刊連載で追い詰められて底力発揮し過ぎというか…
105 19/08/22(木)03:23:17 No.616669740
>あいつでも死ぬことあるのか… 死んだよ(パーツ過多ヒロイン+巨大パーツ多いモンスターによる現代校舎大破壊アクションを短期連載して)
106 19/08/22(木)03:23:21 No.616669746
>>アシいないの…? >マジでいないんじゃなかったっけ鳥山先生 嫁さんが手伝ってたとかそんなレベルだったような
107 19/08/22(木)03:23:22 No.616669748
その点偉大なファラオ達は民に優しい
108 19/08/22(木)03:23:28 No.616669751
>キャメロットアニメ化するらしいけどアニメーターは全員各キャラデザインした人に対しておめえぶっ殺すぞって思いながら作画してるんだろうな今頃 エルキドゥありがてぇ~ってなってそう
109 19/08/22(木)03:23:39 No.616669769
アニメのキャラデザの線の減らし方とかもその人のセンスというか当たり外れの差が出るよな…
110 19/08/22(木)03:23:58 No.616669792
鳥さの多忙はマシリトが大半の元凶だったと思う…
111 19/08/22(木)03:24:03 No.616669805
項羽なんてカードゲームに出てきそうなデザインしてるし 漫画や再び書くもんでねぇ
112 19/08/22(木)03:24:23 No.616669823
ゆったりしたローブや大きめのマント着てる奴とか神だよ 動きを表現しやすいし色々隠して誤魔化しやすい
113 19/08/22(木)03:24:35 No.616669836
項羽様は下半身描くの諦めて上半身だけ描こうとしてもなお複雑なのがひどい
114 19/08/22(木)03:24:37 No.616669839
中学の時無双2の絵描いてたけどシリーズ進むごとにキャラの装飾やら柄やら派手になってって死んだ思い出
115 19/08/22(木)03:24:44 No.616669850
そんな気合い入ったもんもボツになることがあるんすよこの世界は
116 19/08/22(木)03:25:12 No.616669881
我が友はアニメーターに優しい 髪以外
117 19/08/22(木)03:25:23 No.616669890
でかい盾持たせて体隠せば楽じゃん
118 19/08/22(木)03:25:41 No.616669919
>でかい盾持たせて体隠せば楽じゃん ガンダム式きたな…
119 19/08/22(木)03:26:01 No.616669934
>鳥さの多忙はマシリトが大半の元凶だったと思う… 漫画描くの疲れた? ドラクエってゲームのキャラデザの仕事とってきたからこれやって気分転換しろ
120 19/08/22(木)03:26:10 No.616669943
>ガンダム式きたな… おっちゃんの盾ってそんな理由だったの!?
121 19/08/22(木)03:26:17 No.616669952
>でかい盾持たせて体隠せば楽じゃん 絵描がないから知らんけどマシュって楽なの?
122 19/08/22(木)03:26:27 No.616669968
>>でかい盾持たせて体隠せば楽じゃん >ガンダム式きたな… そこでこのビームシールド!
123 19/08/22(木)03:26:30 No.616669971
凝ったデザインで初登場 →段々簡易的になり最終的にデザインそのものが変わる
124 19/08/22(木)03:26:35 No.616669978
動かしてみせることも考慮したデザインの素晴らしさよ
125 19/08/22(木)03:26:43 No.616669987
項羽様はパーツはもちろんだけどそもそも全身がむずい 具体的に言うとシルエットの時点で形が掴みづらい しかも下半身が馬だ
126 19/08/22(木)03:26:55 No.616670002
>>でかい盾持たせて体隠せば楽じゃん >ガンダム式きたな… ∀のときは盾出るとアニメーター大歓喜だったらしいな
127 19/08/22(木)03:27:17 No.616670022
ケツ姉さんとか正気じゃ描けんぞあの面倒くささ
128 19/08/22(木)03:27:18 No.616670024
初登場しても覚醒とか隠された更なる形態とかでシンプルなのに変わる
129 19/08/22(木)03:27:20 No.616670026
ゲルググや∀のあのラグビーボールみたいな形状の実在盾が特に好評
130 19/08/22(木)03:27:28 No.616670034
>絵描がないから知らんけどマシュって楽なの? 盾のデザインを簡略化していいのなら… よくみると装飾こまけぇ~
131 19/08/22(木)03:27:30 No.616670039
盾あると作画が楽だから… ターンエーも同じ理由で盾持たされた
132 19/08/22(木)03:27:38 No.616670049
>絵描がないから知らんけどマシュって楽なの? 盾がけっこう立体的な形状なのでわりとめんどい 体の方はレオタードだけなら楽だけど鎧がかなりダルい
133 19/08/22(木)03:27:58 No.616670070
鎧描いた上にずっとエフェクト載せるせいで作画カロリーゲロ重だったバサスロよ
134 19/08/22(木)03:27:59 No.616670071
SINコミカライズしたら 始皇帝と項羽様と赤兎馬と陳宮とで作画に死人が出る
135 19/08/22(木)03:28:27 No.616670102
>おっちゃんの盾ってそんな理由だったの!? 国内の人とかは知らないけどシドミードに発注する時は実際にそう言ったそうだよ
136 19/08/22(木)03:28:35 No.616670110
キャメロットの円卓は私服とかなくて常時鎧だからな…
137 19/08/22(木)03:28:40 No.616670116
マシュの鎧よく見るとシンプルそうでかなりめんどくさいデザインしてる
138 19/08/22(木)03:28:44 No.616670119
>凝ったデザインで初登場 >→段々簡易的になり最終的にデザインそのものが変わる 最後が書きやすそうなフリーザ様 最初から最後まで斑点が邪魔なセル 最初から最後まで簡単なブウとドラゴンボールは順当に進化してるな
139 19/08/22(木)03:28:51 No.616670126
母はピッチリスーツだからまだ描きやすい方なのかな?
140 19/08/22(木)03:29:00 No.616670135
経験値ですらノッブの帽子めんどくさいけど描かないと誰かわからんとか言ってやがる
141 19/08/22(木)03:29:07 No.616670141
>SINコミカライズしたら >始皇帝と項羽様と赤兎馬と陳宮とで作画に死人が出る 途中まではスパPが楽なのでオリジナルで出番増える!
142 19/08/22(木)03:29:15 No.616670147
遠目の時は雑で良いじゃろ… 本編見ても常にフル装備ってわけじゃないし…この時は魔力節約のためにこの意匠は霊体化してたんですよーくらいの勢いで…
143 19/08/22(木)03:29:27 No.616670160
>鎧描いた上にずっとエフェクト載せるせいで作画カロリーゲロ重だったバサスロよ でもロボはかっこいいからな…
144 19/08/22(木)03:29:40 No.616670170
FGOのコミカライズやってる人顔つきがちょっと違うよなと思ってたけど頑張ってたんだな…
145 19/08/22(木)03:29:41 No.616670171
sfの全身タイツは作画的にも優しい近未来的にも正しかった…?
146 19/08/22(木)03:29:45 No.616670174
fateのキャラデザは基本的に動かすことあんま考えてなさそうな気がしてくる SNはまだマシだけど2作目のHAの時点でもう無理だよなんだよ全身蠢く文字って!!
147 19/08/22(木)03:29:57 No.616670188
そうなると初代様も描く人殺すデザインだな…
148 19/08/22(木)03:30:12 No.616670199
簡略化されダサさが増す気鋼闘衣
149 19/08/22(木)03:30:23 No.616670206
>fateのキャラデザは基本的に動かすことあんま考えてなさそうな気がしてくる >SNはまだマシだけど2作目のHAの時点でもう無理だよなんだよ全身蠢く文字って!! よくあるハメコミして独立させて動かす形式なら何とかなるだろ…
150 19/08/22(木)03:30:23 No.616670208
一枚絵で済むキャラゲーのノリでゴテゴテしたのを漫画家に書かせるとしぬ
151 19/08/22(木)03:30:27 No.616670212
めっちゃ気合い入れて書いても読者がそれ見るの一秒くらいだったりするし漫画なんて
152 19/08/22(木)03:30:33 No.616670216
>最初から最後まで簡単なブウとドラゴンボールは順当に進化してるな 描くの簡単だと子供的に凄い嬉しいんだよなっての思い出した ブウいっぱい描いてたわ
153 19/08/22(木)03:30:36 No.616670227
>FGOのコミカライズやってる人顔つきがちょっと違うよなと思ってたけど頑張ってたんだな… すまないさんは大変だった けど服着てないとしても彫刻像みたいな筋肉を作画するのもクソ大変ってぼやいてる
154 19/08/22(木)03:30:37 No.616670228
>SNはまだマシだけど2作目のHAの時点でもう無理だよなんだよ全身蠢く文字って!! CGで頑張ろう!
155 19/08/22(木)03:30:39 No.616670230
Fateはエロゲー(複数書く必要あり)や小説(挿絵で済む)から ソシャゲになった(更に一枚絵で事足りることが増えた)ことで それはもう加速度的にキャラの衣装の複雑さが増してる
156 19/08/22(木)03:30:44 No.616670237
ガンダムだとクロボンも同じ理由でマントが出てきたって流れだな
157 19/08/22(木)03:30:45 No.616670239
>経験値ですらノッブの帽子めんどくさいけど描かないと誰かわからんとか言ってやがる そこでこの魔王わし! >鎧
158 19/08/22(木)03:30:48 No.616670246
>ケツ姉さんとか正気じゃ描けんぞあの面倒くささ 描いてる人は漫画家なのに漫画から離れたせいだろうか
159 19/08/22(木)03:31:03 No.616670259
>FGOのコミカライズやってる人顔つきがちょっと違うよなと思ってたけど頑張ってたんだな… 今描いてる人らみんな化け物か変態だよあれ
160 19/08/22(木)03:31:08 No.616670264
>始皇帝と項羽様と赤兎馬と陳宮とで作画に死人が出る シャドボと変な戦車と朕の城と空想樹もある
161 19/08/22(木)03:31:24 No.616670282
>簡略化されダサさが増す気鋼闘衣 攻撃主体のビニール袋いいよね
162 19/08/22(木)03:31:28 No.616670284
あんまり背景とかキャラの服に注目しない身としては読みやすければ決めゴマ以外全部ネームでも良いとすら思う
163 19/08/22(木)03:31:35 No.616670288
>そうなると初代様も描く人殺すデザインだな… だから初代漫画は作家が鍛えられて後半ああなったのか
164 19/08/22(木)03:31:54 No.616670305
FGOは簡単なデザインにするとボツ食らうのでは?ってぐらいぐちゃぐちゃしてる
165 19/08/22(木)03:31:56 No.616670307
3Dモデルにしたら確実に突き抜け頻発するなってデザインは そもそも肩回したり座ったり足組めなさそうなのが多い
166 19/08/22(木)03:32:26 No.616670334
>FGOは簡単なデザインにするとボツ食らうのでは?ってぐらいぐちゃぐちゃしてる ソシャゲのキャラはなーパッと目を引くの大事だからごちゃごちゃ派手さが結構大事
167 19/08/22(木)03:32:31 No.616670340
>描いてる人は漫画家なのに漫画から離れたせいだろうか あの人自分の漫画でも薬莢ばら撒き型だからパーツ数多いの苦にしなさそうだし…
168 19/08/22(木)03:32:49 No.616670360
>3Dモデルにしたら確実に突き抜け頻発するなってデザインは >そもそも肩回したり座ったり足組めなさそうなのが多い (このキャラどうやってトイレしてんだろ…)
169 19/08/22(木)03:33:02 No.616670377
キャメロットのコミカライズは誰もやりたくね~と思ってるんだろうか…
170 19/08/22(木)03:33:02 No.616670378
砂ぼうずだったと思うけど作画コスト削減にローブ便利みたいなこと巻末に書いてたな
171 19/08/22(木)03:33:15 No.616670392
3Dモデル作り頼んだぜ…SEGA!
172 19/08/22(木)03:33:26 No.616670400
>FGOは簡単なデザインにするとボツ食らうのでは?ってぐらいぐちゃぐちゃしてる 歴史的にも戦装束って士気上げるために装飾してナンボなところあるからな… 刺繍したり派手な細工兜つけたり…
173 19/08/22(木)03:33:26 No.616670401
SEGAリニンさんは毎回3D化よく頑張ってるなって…
174 19/08/22(木)03:33:44 No.616670418
>FGOは簡単なデザインにするとボツ食らうのでは?ってぐらいぐちゃぐちゃしてる 社長とかなら結構楽 だんちゃおとPFALZがデザインしたサーヴァントは多分俺が書こうとしたら紙破る
175 19/08/22(木)03:33:55 No.616670436
作画とも違う話題だけどアーケードもたいがいな技術力してる 動いてる!マジであの絵で動いてるよあれ!!
176 19/08/22(木)03:34:48 No.616670483
>砂ぼうずだったと思うけど作画コスト削減にローブ便利みたいなこと巻末に書いてたな 確かにfateでもローブ装備多いな…
177 19/08/22(木)03:34:55 No.616670487
英霊剣豪七番勝負のコミカライズは作家もざわざわしてたなって
178 19/08/22(木)03:34:56 No.616670488
>キャメロットのコミカライズは誰もやりたくね~と思ってるんだろうか… キャメロット担当するはずだった人の連載は1章序盤で止まってしまっている…
179 19/08/22(木)03:35:02 No.616670493
(…こいつ腕組めないよな) はバスターマシンの頃からの伝統
180 19/08/22(木)03:35:04 No.616670496
キャメロットは比較的簡単だったマシュのデザインが大一番で複雑化へと進化するイベントがあるからな…
181 19/08/22(木)03:35:20 No.616670511
>キャメロットのコミカライズは誰もやりたくね~と思ってるんだろうか… 鎧!鎧!鎧!モブ雑魚たちも鎧!
182 19/08/22(木)03:35:30 No.616670524
>FGOは簡単なデザインにするとボツ食らうのでは?ってぐらいぐちゃぐちゃしてる タカオ鯖はわりと書きやすそう
183 19/08/22(木)03:35:36 No.616670531
>英霊剣豪七番勝負のコミカライズは作家もざわざわしてたなって 画力が一人だけなんか違う…
184 19/08/22(木)03:35:48 No.616670543
キャラのデザインとかやると全盛期の鳥山はマジでデザインが神がかってるの分かるのいいよね… 少ない線でめっちゃ特徴と格好よさのバランスが凄いやセル以外は セル以外は
185 19/08/22(木)03:35:48 No.616670544
>英霊剣豪七番勝負のコミカライズは作家もざわざわしてたなって 本人は巴御前バスターTシャツきてくんねーかなー!!!してるけどね
186 19/08/22(木)03:36:06 No.616670561
>砂ぼうずだったと思うけど作画コスト削減にローブ便利みたいなこと巻末に書いてたな チャイカなんかも非戦闘時はコスト軽減のためのローブよく着てた印象
187 19/08/22(木)03:36:24 No.616670587
裸だけどアンリ超メドい
188 19/08/22(木)03:36:42 No.616670601
ファンタジー鎧はデザインしたやつが着ることを想定してないものを作りすぎ お前ら一度でいいから実際鉄を加工して着てみろよと言いたい
189 19/08/22(木)03:36:50 No.616670606
鎧もだけどキャメロットは騎士連中が馬に乗って追撃してくるじゃん 作画動画班は死ぬ
190 19/08/22(木)03:36:52 No.616670608
セイバーには常にマントを着てもらおう
191 19/08/22(木)03:37:02 No.616670620
BAQTシャツの初出って水着ノッブ? あれかなり革命的だと思うんだけど
192 19/08/22(木)03:37:21 No.616670633
鎧も魔力だから理由付けて消してもセーフ オリジナル展開で天丼してこう
193 19/08/22(木)03:37:24 No.616670635
英霊剣豪はまだ優しい方じゃない? コスト高そうなのインフェルノくらいだし
194 19/08/22(木)03:37:29 No.616670641
>SEGAリニンさんは毎回3D化よく頑張ってるなって… 折角作ったんだからps4の vrとかに落としこんでほしい 一遠坂なら普通に出すから
195 19/08/22(木)03:37:37 No.616670650
セル最終形態はねカッコいいよ ネタにされがちだけど間違いなくカッコいいさ 週刊連載出たしたのは絶対深く後悔したと思う
196 19/08/22(木)03:37:39 No.616670654
私服のデザインを公式でお出しされるとありがたくなるのだろうか
197 19/08/22(木)03:37:45 No.616670659
>BAQTシャツの初出って水着ノッブ? >あれかなり革命的だと思うんだけど 公式グッズ
198 19/08/22(木)03:38:02 No.616670675
>キャメロットは比較的簡単だったマシュのデザインが大一番で複雑化へと進化するイベントがあるからな… バビロニア0話の終盤でマシュの走り方がやけにどっしどっししてるな?と思ったら あの形状だと脇しめて走ると鎧が当たるって指摘あって吹いた 仕事が細かい
199 19/08/22(木)03:38:08 No.616670678
鎧騎士に馬ってマジで殺しに来てるよね
200 19/08/22(木)03:38:12 No.616670686
>私服のデザインを公式でお出しされるとありがたくなるのだろうか イベントと新宿以外の特異点で使えなさそう
201 19/08/22(木)03:38:20 No.616670695
>私服のデザインを公式でお出しされるとありがたくなるのだろうか だいたいはそう たまに私服もめっちゃ凝ってて死ぬ
202 19/08/22(木)03:38:48 No.616670722
獅子王一生馬から降りててくれねえかな…
203 19/08/22(木)03:38:48 No.616670724
>英霊剣豪はまだ優しい方じゃない? >コスト高そうなのインフェルノくらいだし ださT着せれば良かったと反省するしらび
204 19/08/22(木)03:38:54 No.616670727
乳上鎧つけた馬に乗ってるとか殺意の塊すぎる…ロンゴミニアド自体もゴテゴテしてるし
205 19/08/22(木)03:39:05 No.616670735
6章は同行してる味方にダヴィンチちゃんがいるのもやべえ
206 19/08/22(木)03:39:31 No.616670757
刺青の作画は(めんどいので)毎回てきとーですと開き直る一つ目猫
207 19/08/22(木)03:39:50 No.616670780
クロスボーンのABCマントも作画省略の為だったと聞くし皆マントかレインコート着せよう
208 19/08/22(木)03:39:51 No.616670783
>6章は同行してる味方にダヴィンチちゃんがいるのもやべえ 他の特異点ならバストアップでもいいのに あのガントレット何…
209 19/08/22(木)03:40:17 No.616670812
漫画家が漫画デザインする時は当然そこら計算するんだろうね 後で苦しむの自分だし
210 19/08/22(木)03:40:22 No.616670821
>6章は同行してる味方にダヴィンチちゃんがいるのもやべえ バビロニアZeroの時点で「あ…ダ・ヴィンチちゃん描くの大変そう…」ってめっちゃ伝わってきた
211 19/08/22(木)03:40:39 No.616670842
>クロスボーンのABCマントも作画省略の為だったと聞くし皆マントかレインコート着せよう 実際マントコートローブポンチョは偉大なのだ
212 19/08/22(木)03:40:41 No.616670843
バニ上描きやすくて良いわーって皆描くぐらいだからな 俺からしたら網タイツの時点で面倒くさいんだけど…
213 19/08/22(木)03:40:48 No.616670852
>クロスボーンのABCマントも作画省略の為だったと聞くし皆マントかレインコート着せよう 青王系列には黄色のレインコート着せようぜー!
214 19/08/22(木)03:40:52 No.616670856
キャラは人気なのに鎧がとんでもないデザインのせいでファンアートが全然ないパターンはありがち
215 19/08/22(木)03:40:54 No.616670857
千代女の痴女スタイルがスーッと効いてくれて…
216 19/08/22(木)03:41:05 No.616670869
誰が描いても格好いいデザインな上に線が少ない 少なくともそんなデザインできる人はあんまいないしそれが出来る人はマジで今の業界でもキャラデザで天下取れるよ 今まで見てきたのだと鳥山とかスパイダーグウェンの人くらいだろうか…
217 19/08/22(木)03:41:07 No.616670873
刺青系は相当めんどいのかえんせーくんの二次絵だとだいたい簡略化されるかそもそも無いことにされてる…
218 19/08/22(木)03:41:12 No.616670878
ソロモンもめんどくせえな… なんでソロモン王はどの作品でも刺青バチバチなんだ
219 19/08/22(木)03:41:14 No.616670882
和月も武装錬金の時にサンライトハートのデザイン外注したけど描くのめんどくせぇ!ってなってデザイン変更してたな
220 19/08/22(木)03:41:15 No.616670883
>俺からしたら網タイツの時点で面倒くさいんだけど… 網タイツは面倒くさいだけで大変ではないんだ
221 19/08/22(木)03:41:28 No.616670891
>漫画家が漫画デザインする時は当然そこら計算するんだろうね 伊藤勢とかメイド神とか大暮みたいな作画フェチは例外も例外だからね…
222 19/08/22(木)03:41:40 No.616670905
あのガントレットと杖設定した奴は何考えてたんだってぐらいめんどい
223 19/08/22(木)03:42:05 No.616670927
RAITAは細かいの好きそう
224 19/08/22(木)03:42:19 No.616670938
>あのガントレットと杖設定した奴は何考えてたんだってぐらいめんどい おのれきのこと下越とこやま!
225 19/08/22(木)03:42:21 No.616670940
殆ど全身ぴっちりスーツだし楽に描けるっしょと思った母上だけどいざ描いたらそこまで楽じゃなかった 細々とした鎧外した全身ぴっちりスーツオンリーバージョンの霊衣とか出して欲しいな
226 19/08/22(木)03:42:22 No.616670941
網タイツは面倒ではあるんだけど 腿の立体感に合わせて網描くの超興奮する
227 19/08/22(木)03:42:23 No.616670942
>あのガントレットと杖設定した奴は何考えてたんだってぐらいめんどい ついでに機械のオウムもついてくるぞ!
228 19/08/22(木)03:42:24 No.616670944
>漫画家が漫画デザインする時は当然そこら計算するんだろうね >後で苦しむの自分だし 計算する 週刊連載で忙しいときは計算してる余裕無くて良いデザインだ!と思ったのをそのままお出ししてしまう 死ぬ
229 19/08/22(木)03:42:48 No.616670969
ヴァッシュ・ザ・スタンピードさんとか 内藤先生のアメトイ趣味でデザインして作画で死にかけたけど 立体化した時映えるから!って意地で描き通したんだっけな 実際ただのスーツのウルフウッドはフィギュア化した時のっぺりしてる… ヴァッシュさんはカッコいい…
230 19/08/22(木)03:42:53 No.616670976
>和月も武装錬金の時にサンライトハートのデザイン外注したけど描くのめんどくせぇ!ってなってデザイン変更してたな ダイの大冒険でダイとポップの衣装公募して1週間くらいで焼いてたよね…
231 19/08/22(木)03:42:55 No.616670977
インナーの設定画あるだけでかなり違うと思うんだが
232 19/08/22(木)03:43:08 No.616670989
ケルト勢いは皆さん全身タイツで楽チン バゼットさんも疑似鯖になって全身タイツ組になろ?
233 19/08/22(木)03:43:18 No.616670998
森センセイに手伝ってもらえ
234 19/08/22(木)03:43:24 No.616671003
ひょっとしてアニメのzeroで青王ポンチョ着せられてたのはそういう…
235 19/08/22(木)03:43:39 No.616671020
バゼットさんはスーツだからまだ楽だろ!多分!
236 19/08/22(木)03:43:46 No.616671029
>殆ど全身ぴっちりスーツだし楽に描けるっしょと思った母上だけどいざ描いたらそこまで楽じゃなかった 胸の布くらいまではワクワクするじゃん? 角の飾り紐に気付いたあたりから一気に絶望するんだ…
237 19/08/22(木)03:43:48 No.616671032
水島監督だったか 馬と自転車と一人称視点はアニメで出すと作画班が死にますって言いながら 全部クレしんの映画でやって死んだって言ってたから 多分キャメロットっても死人が出る
238 19/08/22(木)03:43:52 No.616671035
>千代女の痴女スタイルがスーッと効いてくれて… 蛇の鱗模様のパターン覚えてないわ俺…
239 19/08/22(木)03:43:56 No.616671039
まじで音楽家コンビの作画コストはふざけてるよ
240 19/08/22(木)03:43:58 No.616671041
頼光のエロ同人水着しかねえ…
241 19/08/22(木)03:44:08 No.616671053
インナーの設定画はあってもどうやって着るかは想定されていないので 迂闊に破損差分を描けない
242 19/08/22(木)03:44:09 No.616671057
ヒのTL見てるとみんなこぞってバニ上描いてる 描きやすい上にエロいとか最高だよバニ上
243 19/08/22(木)03:44:11 No.616671058
悟空さとかはマジで凄いと思う あんな少ない線で悟空さの服と分かる上に格好いいし上着を脱ぐバージョンもあったりとバリエーション豊かだし
244 19/08/22(木)03:44:42 No.616671086
元々書きやすい制服が多いけど定期的に私服のデザインも供給してくれる艦これ
245 19/08/22(木)03:44:50 No.616671093
いまは3D素材でどうにか出来るんだろ?
246 19/08/22(木)03:44:58 No.616671103
バゼットカレンあたりはかなり楽な部類だと思う
247 19/08/22(木)03:44:59 No.616671105
>ヒのTL見てるとみんなこぞってバニ上描いてる >描きやすい上にエロいとか最高だよバニ上 拙ちゃん常にフード被って作画楽なのにイラスト増えない....
248 19/08/22(木)03:45:03 No.616671109
>馬と自転車と一人称視点はアニメで出すと作画班が死にますって言いながら >全部クレしんの映画でやって死んだって言ってたから >多分キャメロットっても死人が出る むくゴリの王の軍勢が歩兵になったのも作画簡単にするためだからなあれ…
249 19/08/22(木)03:45:07 No.616671115
新シンとか人気高いけど刺青クソ面倒だからかあまり描かれてるの見たことないな…
250 19/08/22(木)03:45:24 No.616671132
>>ヒのTL見てるとみんなこぞってバニ上描いてる >>描きやすい上にエロいとか最高だよバニ上 >拙ちゃん常にフード被って作画楽なのにイラスト増えない.... エロくない…
251 19/08/22(木)03:45:51 No.616671159
>>ヒのTL見てるとみんなこぞってバニ上描いてる >>描きやすい上にエロいとか最高だよバニ上 >拙ちゃん常にフード被って作画楽なのにイラスト増えない.... おっぱいがない…
252 19/08/22(木)03:45:54 No.616671161
母上はそもそも体型エミュがめんどくさい! 手癖で描くと誰だってなる
253 19/08/22(木)03:46:00 No.616671165
馬出すのはマジでやめろ 破綻が滅茶苦茶目につきやすい癖に手間はクソかかるから
254 19/08/22(木)03:46:06 No.616671169
武蔵ちゃんも第三になったら死ぬと思う 変なところに変な模様のヒラヒラついとる!
255 19/08/22(木)03:46:08 No.616671172
>いまは3D素材でどうにか出来るんだろ? 出来るっちゃ出来るけど3Dモデルだと絵のハッタリとかつけられなくて結構ちゃっちい 映画のブロリーで3Dモデルのシーン結構あるから分かりやすいと思うよ
256 19/08/22(木)03:46:14 No.616671178
拙ちゃんはアニメのおかげで色気は見えたから…
257 19/08/22(木)03:46:21 No.616671186
入れ墨はそれっぽい素材作ってくれる人がいると増えるよ…
258 19/08/22(木)03:46:24 No.616671189
馬は本筋に関係ないし省略で良いんじゃないかな… 王の軍勢がアニメで簡略化された記憶が
259 19/08/22(木)03:46:27 No.616671191
>新シンとか人気高いけど刺青クソ面倒だからかあまり描かれてるの見たことないな… 上半身裸で動きやすいズボンだけかと思いきや細かい部分と刺青がね…
260 19/08/22(木)03:46:31 No.616671196
>馬出すのはマジでやめろ >破綻が滅茶苦茶目につきやすい癖に手間はクソかかるから はー?一向に呂布ですがー?
261 19/08/22(木)03:46:37 No.616671206
戦国BASARAのアニメとか動かすの前提で原作から思いっきりデザイン簡略化とかしてたし 漫画でも…許されないのか
262 19/08/22(木)03:46:37 No.616671208
>拙ちゃんはアニメのおかげで色気は見えたから… 唇が色っぽいよね
263 19/08/22(木)03:46:55 No.616671220
武内社長はこの辺の感覚凄いんだよな 基本二度描きめんどくさいデザインって絶対しない
264 19/08/22(木)03:47:20 No.616671243
映像作品向けの3Dって二次元向けの嘘も併用しないといけないから労力大差なさそうで
265 19/08/22(木)03:47:34 No.616671260
3Dにしたって細かな装飾なり多いと動かす手間はあんまり変わらない気がする…
266 19/08/22(木)03:47:36 No.616671264
書き込みをした人によって削除されました
267 19/08/22(木)03:47:53 No.616671273
3Dモデルで形は整えれても線引いて色塗るのは人間の力だからな…
268 19/08/22(木)03:47:54 No.616671276
ウルトラマンレベルのシンプルなデザインでもグルーブでようやく違和感減ってきたくらいだからな人間のCG…
269 19/08/22(木)03:48:02 No.616671283
シン組並べるとパイセンと良玉さんが救いになるよね
270 19/08/22(木)03:48:13 No.616671295
>映画のブロリーで3Dモデルのシーン結構あるから分かりやすいと思うよ 俺むしろアレでビックリしたわ 今の3Dの2D表現ってここまで凄くなったんか!って 絵が2D作画と比べてもめっちゃ格好いい
271 19/08/22(木)03:48:17 No.616671297
この人ぶっちぎりで手が早い人なのに
272 19/08/22(木)03:48:18 No.616671299
社長はもともと漫画描いてたからな 本人のセンスはなんか超今風なところあるけど作画はスッキリしてる
273 19/08/22(木)03:48:24 No.616671305
まあえんせーくんも礼装のおかげで着るものバリエーションあるから…
274 19/08/22(木)03:48:30 No.616671308
3Dはクレイアニメみたいになってる
275 19/08/22(木)03:48:34 No.616671313
スレ画はほんと切実だな…
276 19/08/22(木)03:48:35 No.616671314
我様が殆どの二次創作で術ver.で出てくるのってそういう…
277 19/08/22(木)03:48:37 No.616671316
>いまは3D素材でどうにか出来るんだろ? と言ってもポージングに合わせた服のシワとか質感とか表現するなら結局手描きじゃないとキツい アーマー系はまだなんとかなるけども
278 19/08/22(木)03:48:43 No.616671325
メカでもまだ違和感凄いからね3DCG
279 19/08/22(木)03:48:45 No.616671328
>武内社長はこの辺の感覚凄いんだよな >基本二度描きめんどくさいデザインって絶対しない デザイン上手いよね 元漫画家志望なだけある
280 19/08/22(木)03:48:52 No.616671332
>映像作品向けの3Dって二次元向けの嘘も併用しないといけないから労力大差なさそうで いいよね宝石の国のメイキング 横顔映ってるシーン正面から見るとめっちゃ顔歪んでる!
281 19/08/22(木)03:49:12 No.616671346
>武内社長はこの辺の感覚凄いんだよな >基本二度描きめんどくさいデザインって絶対しない というかエロゲーだとなんだかんだ立ち絵も一枚絵も結構書かにゃならんから… だから漫画ほどには簡素じゃないけど一枚絵程に複雑でもないデザインになる
282 19/08/22(木)03:49:22 No.616671355
>タカオ鯖はわりと書きやすそう パールさんとか装飾地獄では?
283 19/08/22(木)03:49:30 No.616671364
>我様が殆どの二次創作で術ver.で出てくるのってそういう… デザインも性格も描きやすくなってるからな
284 19/08/22(木)03:49:32 No.616671366
半裸キャラになると筆が乗っちゃうんだ…
285 19/08/22(木)03:50:13 No.616671400
3Dって別にそこまで手間の代替に出来るようなもんじゃないからね ちゃんとしようとすればそれ相応の作業量が必要になるんだし
286 19/08/22(木)03:50:25 No.616671413
だってやりすぎると後で「誰だこのデザインにしたの殺すぞ」ってなるんだぜ
287 19/08/22(木)03:50:26 No.616671414
>>タカオ鯖はわりと書きやすそう >パールさんとか装飾地獄では? 関係ねえ なんかそれっぽく輪郭だけ描く
288 19/08/22(木)03:50:36 No.616671422
>半裸キャラになると筆が乗っちゃうんだ… 彫像みたいな筋肉してるとそれはそれで大変そうだけどね…
289 19/08/22(木)03:50:45 No.616671435
割と格好よさと描きやすさを考えたら正に2004年の社長はデザイナーとしては全盛期だった アーチャーとか未だにナイスデザインだわ
290 19/08/22(木)03:50:45 No.616671436
新しい方のベルセルクアニメはひどかったね… 3Dはモデリングも動かすときも予算の影響がもろに出る
291 19/08/22(木)03:50:58 No.616671445
グラブルのシグえろい!描いてみよ!ってなったけど 髪型でもうダウンしてすまない…
292 19/08/22(木)03:51:17 No.616671463
タカオ鯖というと驚いたのが こないだ出たマテリアルの哪吒ちゃん マジで下半身デカいデザインだったのかあれ 確かに立ち絵でもケツの存在感が凄かったけど
293 19/08/22(木)03:51:29 No.616671478
みんなそうだからいいんだ
294 19/08/22(木)03:51:40 No.616671485
書き込みをした人によって削除されました
295 19/08/22(木)03:51:46 No.616671490
もしかしてキャメロットのモーさんと愉快な騎士達 馬でなく十傑集走りし始めるのでは?
296 19/08/22(木)03:51:47 No.616671491
ダレイオスとアマデウスとサリエリのデザインは許すわけには行かない 描いた人違うけどイヴァン雷帝と項羽様も
297 19/08/22(木)03:51:56 No.616671502
>武内社長はこの辺の感覚凄いんだよな >基本二度描きめんどくさいデザインって絶対しない 鳥さといいやっぱりシンプルなデザインは強い…
298 19/08/22(木)03:52:12 No.616671521
>グラブルのシグえろい!描いてみよ!ってなったけど >髪型でもうダウンしてすまない… 顔は口元までにしておっぱいメインでもいいんだ
299 19/08/22(木)03:52:39 No.616671548
>タカオ鯖というと驚いたのが >こないだ出たマテリアルの哪吒ちゃん >マジで下半身デカいデザインだったのかあれ >確かに立ち絵でもケツの存在感が凄かったけど 軽くてケツがでかくて抱きかかえてケツ撫で回すぐらいなら別に気にせず受け入れてくれる哪吒は最高だよ
300 19/08/22(木)03:52:51 No.616671556
グラブルは本当にそこがヤバい 女性はまだしも野郎組全身鎧多いわ!
301 19/08/22(木)03:52:58 No.616671565
>ダレイオスとアマデウスとサリエリのデザインは許すわけには行かない >描いた人違うけどイヴァン雷帝と項羽様も あいつら明らかに一回描いてはい終わりを前提にされてるさらな… 音楽家に関しては趣味じゃねえかなって気するけど
302 19/08/22(木)03:53:10 No.616671575
パイセンはタッチ細かくて形状立体的だから把握が大変ではあるけど 服自体はそこまで難度高くないんだよなあれ
303 19/08/22(木)03:53:16 No.616671578
エクスカリバー描くのめんどくさすぎるから普段はエア状態!は天才すぎると思う
304 19/08/22(木)03:53:25 No.616671584
皇女様はマスコットも含めて描きやすい部類に入りそう
305 19/08/22(木)03:53:30 No.616671591
>もしかしてキャメロットのモーさんと愉快な騎士達 >馬でなく十傑集走りし始めるのでは? 実際あの走りは強キャラ感と簡略化兼ねていて良いものだったからな…
306 19/08/22(木)03:53:31 No.616671593
裸でいいんだ生まれたままで行こう
307 19/08/22(木)03:53:42 No.616671605
月姫やSNなんかは立ち絵の多さを武器にしてた型月作品だから描いてる社長らにしたら そんな細かなデザインはやってられんだろうしな…
308 19/08/22(木)03:54:09 No.616671622
APOとかバビロニア0とかほんとよくモーさん動かせるよねアニメーター…
309 19/08/22(木)03:54:14 No.616671625
グラブルはナイスエロデザインたくさんあるけど描くのめんどくてな…
310 19/08/22(木)03:54:43 No.616671651
>エクスカリバー描くのめんどくさすぎるから普段はエア状態!は天才すぎると思う 1回目のアニメ化それのせいで迫力なかったけどな ufoはそれ見て凝ったエフェクト付けて改善してたけど普通に剣書くより手間がかかってた
311 19/08/22(木)03:54:43 No.616671652
>3Dって別にそこまで手間の代替に出来るようなもんじゃないからね >ちゃんとしようとすればそれ相応の作業量が必要になるんだし 3Dでもかっこいいロボアニメやろう!したヴヴヴはフレームごとに修正と加工して普通に描くより時間かかったらしいな
312 19/08/22(木)03:54:57 No.616671661
ナルメアさん何であんな描かれたかって元はめっちゃ描きやすいからだしな…
313 19/08/22(木)03:54:59 No.616671662
士郎のラグランとかもネタにはされるが髪型も含めて書きやすさピカイチだからな…
314 19/08/22(木)03:55:10 No.616671674
>グラブルは本当にそこがヤバい >女性はまだしも野郎組全身鎧多いわ! そんなだから円卓っぽい名前のキャラばっかの某騎士団出番少ないんじゃねぇかな・・・
315 19/08/22(木)03:55:40 No.616671694
デザインの複雑さというとシンフォギアはよくあのデザインで毎週ゴリゴリ動かしてるなって感心する 初期は実際よく作画死んでたし
316 19/08/22(木)03:56:03 No.616671717
ワダ鯖も比較的書きやすい…アルターエゴの武装は例外として
317 19/08/22(木)03:56:12 No.616671723
装飾物足りない→両肩にモサモサ付ける→連載してみたらモサモサめどい→被弾で片方削除 って経緯の雷十太先生だ
318 19/08/22(木)03:56:18 No.616671730
自分は二頭身の全裸ばっかり描いてちゃんとした絵は上手いイラストレーターに投げる奴がいるらしい…
319 19/08/22(木)03:56:27 No.616671734
3dでアニメ的表現したアークとか凄い職人技になってるしそのせいで違うコスチュームとか安易に実装できないからな…
320 19/08/22(木)03:56:58 No.616671770
sn勢の私服思い返すとみんな線少ねえな… 我様が一番複雑なんじゃねえか…?
321 19/08/22(木)03:57:08 No.616671778
ライオンみたいなコートってクソめんどいのに付ける人が絶えない
322 19/08/22(木)03:57:18 No.616671789
>ワダ鯖も比較的書きやすい…アルターエゴの武装は例外として 呂布の第三とか大変そうなような…
323 19/08/22(木)03:57:36 No.616671804
ガングレイヴでブランドンの格好がゲームのゴテゴテから普通の服に変わっていったの思い出した
324 19/08/22(木)03:57:48 No.616671813
>>ワダ鯖も比較的書きやすい…アルターエゴの武装は例外として >呂布の第三とか大変そうなような… …書かないからセーフ
325 19/08/22(木)03:57:59 No.616671818
めんどくさかったのかポージングがひとつしかとれないボツ一張羅
326 19/08/22(木)03:58:07 No.616671825
>ワダ鯖も比較的書きやすい… ベースに楽なの描いてバージョンアップで際限なく盛るタイプな気がする 同人表紙の嫁ネロとかすさまじい事になってたし
327 19/08/22(木)03:58:53 No.616671860
>3dでアニメ的表現したアークとか凄い職人技になってるしそのせいで違うコスチュームとか安易に実装できないからな… アレも結局クレイアニメ手法なせいで 頭おかしい再現度と美しさの代わりに手間は異次元っていう… うまく行かないもんだな!
328 19/08/22(木)03:58:57 No.616671863
>我様が一番複雑なんじゃねえか…? なので突っ立って武器飛ばす
329 19/08/22(木)03:59:23 No.616671887
カルナとかアルジュナとか線少ないと思うじゃん? めっちゃ細かい模様とか装飾あってやめろ!ってなる 特にカルナお前股間のやつ外せそれ下手に描くとギャグになるんだよ!
330 19/08/22(木)03:59:32 No.616671892
>我様が殆どの二次創作で術ver.で出てくるのってそういう… ネイキッドかワンポーズしか取れない一点モノがあるのに....
331 19/08/22(木)04:00:00 No.616671913
社長のデザインは描きやすさ優先で少年漫画っぽくていいよね… だからたまに凝ったデザインするとクソダサが生まれてしまう
332 19/08/22(木)04:00:17 No.616671929
FGOは進化する前がシンプルだったりするから良いよね
333 19/08/22(木)04:00:22 No.616671933
未だにソシャゲの発注側でももっと豪華に装飾持ってくだち!みたいの多いからなぁ まともなAD置いてる所がほぼ無いから仕方ないんだけど
334 19/08/22(木)04:00:38 No.616671942
少なければ楽かというとそれはそれでキャラ立てに弊害出ちゃうからな メギド72のメギドの星1段階とかすげえ
335 19/08/22(木)04:00:41 No.616671946
Fate出た時ですら月姫に比べてえらいゴテゴテしたなと思ったよ
336 19/08/22(木)04:01:00 No.616671967
>エロくない… あのミニスカからちらちらする太ももがエロく無いと言われるか
337 19/08/22(木)04:01:21 No.616671981
月姫は無地すぎる…
338 19/08/22(木)04:01:24 No.616671983
割としっかり描かないとダサいデザインになるのが線の少ないデザインの穴場だ 我様にしてもランサーにしても
339 19/08/22(木)04:01:27 No.616671986
頭に玉すだれつけてたゲームキャラがアニメ化にあたってきしめんになった例があってだな…
340 19/08/22(木)04:01:28 No.616671987
月姫はまずアルクからしてユニクロでもこんなシンプルな服ねえぞってデザインだからな…
341 19/08/22(木)04:01:39 No.616671994
>Fate出た時ですら月姫に比べてえらいゴテゴテしたなと思ったよ メイド服以外の意匠がシンプルすぎる…
342 19/08/22(木)04:01:45 No.616671998
>カルナとかアルジュナとか線少ないと思うじゃん? >めっちゃ細かい模様とか装飾あってやめろ!ってなる アルジュナはアオザイの柄消して武装解除すれば余裕だし… カルナさんはバスターTシャツね
343 19/08/22(木)04:01:51 No.616672002
ロマニはかなり動かしやすそう ダヴィンチちゃんはレギュラーに置いちゃだめだよあの恰好は!!
344 19/08/22(木)04:02:21 No.616672024
兄貴は今になっては全身タイツ型にして正解だったな…
345 19/08/22(木)04:02:27 No.616672032
メギド72はアスモさんがマジでデザ秀すぎる 本人はアレすぎるが
346 19/08/22(木)04:03:17 No.616672061
全身タイツ言われてるけどFGOでデザインしなおしたらやっぱりディティールかなり細かくなったしねランサー ライダーさんをプロレスラーにしたがるのは多分性癖だろうけど
347 19/08/22(木)04:03:37 No.616672074
>月姫はまずアルクからしてユニクロでもこんなシンプルな服ねえぞってデザインだからな… しまむらだからな…
348 19/08/22(木)04:03:57 No.616672091
もしや鎧と馬がバリバリ出たワルロマって頭おかしいアニメだったのか
349 19/08/22(木)04:04:10 No.616672101
鳥さはでも偶に凝り性なとこ出るのか 一枚絵とか寄稿だと物凄くしっかりしたメカや背景書くよねあの人
350 19/08/22(木)04:04:36 No.616672125
>もしや鎧と馬がバリバリ出たワルロマって頭おかしいアニメだったのか 未見だけどそれで違和感なかったのなら狂人の所業だよ
351 19/08/22(木)04:04:40 No.616672129
馬は出すだけでも大変 動かすともっと大変
352 19/08/22(木)04:05:03 No.616672143
そこはまあやはり基本的に一回こっきり書けばいいだけのブラゲソシャゲだからこそだなあ
353 19/08/22(木)04:05:12 No.616672152
服の模様が細かいのは最悪テクスチャ貼ればいいけど突起物や装飾が多いのは毟り取ってくれ
354 19/08/22(木)04:05:13 No.616672153
キングダムがアニメ化するって聞いたときはマジで!?ってなったもんだ懐かしい…
355 19/08/22(木)04:05:35 No.616672167
>そこはまあやはり基本的に一回こっきり書けばいいだけのブラゲソシャゲだからこそだなあ 人気出たのでコミカライズお願いします!アニメ化お願いします!
356 19/08/22(木)04:06:04 No.616672199
鳥さは比較にしちゃいかん 若い頃のあの人頭おかしいというかまず徹底的にどのディティールの部分が描きにくいか検証した上で それを削って削って格好いいデザインになるかどうかを脳内で決めてからデザインするって手法だったし
357 19/08/22(木)04:06:22 No.616672213
さあ乙嫁語りアニメ化しようねぇ
358 19/08/22(木)04:06:24 No.616672215
ワルロマはテーマ的に仕方ないとはいえ ジョスト(馬上槍試合)やらせてたからバカだよあれ 今思うと凄い
359 19/08/22(木)04:06:32 No.616672221
鳥さはなるべく省エネで行きたいくせに なんでセルみたいなデザインを作ってしまうのか…
360 19/08/22(木)04:06:36 No.616672224
ジョジョアニメ化してるけど7部は難しいだろうな…って言われてら理由も最初から最後まで馬が出てるってことだからな…
361 19/08/22(木)04:06:42 No.616672226
なにそのサボるために全力出すみたいな天才の所業
362 19/08/22(木)04:07:06 No.616672246
ウラケン「デジタル環境しゅごい… アップにしてめっちゃ描き込める…」
363 19/08/22(木)04:07:17 No.616672252
3Dは普通の作画みたいな分担での作業並列化ができないのが 納期的な意味で現行のアニメ制作方式と相性悪そう
364 19/08/22(木)04:07:39 No.616672262
>ウラケン「デジタル環境しゅごい… アップにしてめっちゃ描き込める…」 速度アップするかと思ったら 同じ時間でより書き込む方に行ったのがなぁ…
365 19/08/22(木)04:07:42 No.616672267
fgoはアニメ化するとなると 1章2章5章6章が軍の戦いだし 3章は海戦だし7章に至っては怪獣映画だし 終章なんて登場人物多いわ戦場を魔神柱が埋め尽くしてるわで地獄絵図すぎる
366 19/08/22(木)04:08:23 No.616672297
鳥さは若い頃は頭の中に瞬時に出来るデザイン室があったから… 今は若くないので実際に描いてからやるって手法のせいで時間かかってるらしいが
367 19/08/22(木)04:08:28 No.616672299
3Dにしたって手段が変わっただけで別に手間の量は変わってないからな…
368 19/08/22(木)04:09:02 No.616672324
>鳥山先生は今まで雇ったアシ2人だけでそのアシもベタだけだったはず マジかー ジャンプ掲載時の表紙とかポスターとかも全部一人でがんばってたのか・・・ どうせポスターとかはアシに全部書かせてると思い込んでた ごめんよ鳥山先生 ちゅーか、けっこうポスターあったよね・・・大変だったんだろうな
369 19/08/22(木)04:09:24 No.616672336
>fgoはアニメ化するとなると >1章2章5章6章が軍の戦いだし >3章は海戦だし7章に至っては怪獣映画だし >終章なんて登場人物多いわ戦場を魔神柱が埋め尽くしてるわで地獄絵図すぎる ロンドンも霧に雷に光の階段と色々盛り沢山だけど 無生物な分マシなんかな
370 19/08/22(木)04:09:38 No.616672347
これまでの話見てるとやっぱり週刊連載ってのはおかしいんじゃないか?
371 19/08/22(木)04:09:42 No.616672349
描く際の参考にって点だと3Dありがたいんだけどね体の模様とか鎧の立体感とか 映像の中で動かすならやっぱりパンチ利かせるためにはったりが必要になっちゃう
372 19/08/22(木)04:09:43 No.616672351
>鳥さはなるべく省エネで行きたいくせに >なんでセルみたいなデザインを作ってしまうのか… 幼少チチとか線多いキャラバンバンだして嫌気がさしてクリリンが生まれたと思うと感慨深い 亀仙人とか天津飯とか割とハゲが多いのもめんどかったからだと思う
373 19/08/22(木)04:09:47 No.616672355
こき使われていって嫌いになっていったんだなとよくわかる 最近は持ち直してるみたいだけど
374 19/08/22(木)04:09:49 No.616672356
それこそ3Dをアニメ調にするので話題になったアークとかだと 一応影や反射光とかそういうのを見せる際には3Dの良いとこも出たりはしてるらしい
375 19/08/22(木)04:10:11 No.616672371
悟空さはめちゃくちゃ3Dにしやすい方なんだあれでも 線が少ないし装飾もそんなないからテクスチャが剥がれるところが少ない
376 19/08/22(木)04:10:14 No.616672373
ブウ編とかになってくるとラフに近い描きかたしてるコマが混じるようになってくる
377 19/08/22(木)04:10:41 No.616672396
>これまでの話見てるとやっぱり週刊連載ってのはおかしいんじゃないか? やってるのは変態かキチガイか天才か鬼才だ
378 19/08/22(木)04:10:42 No.616672397
>ロンドンも霧に雷に光の階段と色々盛り沢山だけど 建物を霧でディティールごまかせるのはでかいと思う 霧がないロンドンってつまり事件簿の背景だぜ?
379 19/08/22(木)04:11:04 No.616672414
>ちゅーか、けっこうポスターあったよね・・・大変だったんだろうな 結構というかゲームとかのデザイン考えると滅茶苦茶頑張ってるよ クロノ・トリガーの一枚絵なんか印象に残ってる「」も多いと思うけど あれも背景やらすげー凝ってる
380 19/08/22(木)04:11:10 No.616672420
アポ見返してんだけどサーヴァントいっぱい出て戦闘も多くて結構面白い 当時何であんなに面白くない酷い作品だって事になってたんだろ
381 19/08/22(木)04:12:04 No.616672457
>当時何であんなに面白くない酷い作品だって事になってたんだろ 原作と比較して削られた描写が多々あったとかだったはず 終盤の最終決戦は特に文句出てなかった気がするし
382 19/08/22(木)04:12:10 No.616672463
キャラ多いってことはそれだけそれぞれにスポット当たる頻度がおちるからね
383 19/08/22(木)04:12:18 No.616672468
鳥山はもう見慣れてしまってダサいと思わなくなったが冨樫はだめだ 服ダサすぎ
384 19/08/22(木)04:12:51 No.616672497
大人数のバトロワって人数減った終盤の方が話の密度上がるから読みごたえも出るんだよな…
385 19/08/22(木)04:13:03 No.616672505
>鳥山はもう見慣れてしまってダサいと思わなくなったが冨樫はだめだ >服ダサすぎ だから今は開き直ってスーツばっかにしてるだろう?
386 19/08/22(木)04:13:10 No.616672512
https://twitter.com/magazinefuji/status/1163807181021384705?s=20
387 19/08/22(木)04:13:17 No.616672519
紅殻のパンドラでクラりんを所々かんたんにしないと作画時間がえらいことになると言ってたな
388 19/08/22(木)04:13:25 No.616672527
>これまでの話見てるとやっぱり週刊連載ってのはおかしいんじゃないか? >やってるのは変態かキチガイか天才か鬼才だ そうなると5週で挫折したけど週刊連載を同時期に5本持ってた永井豪は本当の悪魔じゃないかあの人?
389 19/08/22(木)04:13:51 No.616672543
鳥さはその中でも上位も上位の上澄みだから あの人を基準にしちゃうのもまた極端だとは思うけれどね
390 19/08/22(木)04:14:00 No.616672546
ロボだの義体だの鎧だのドレスだのフリルだの何で人はそうやって
391 19/08/22(木)04:14:05 No.616672551
一番ヤバいと思ったのがスパイダーマン関連のデザイナーだな 少ない線でもめちゃくちゃ格好いい特徴のあるキャラばっかだわスパイディもヴェノムもドックオクもミステリオも あと最近だとスパイダーグウェンかな 狂人が作ったデザインだあれ凄すぎる
392 19/08/22(木)04:14:05 No.616672552
冨樫は昔の一枚絵見ると体トレースで顔だけコラしたみたいなのが結構多くて そういう部分は省力化して漫画に時間かけるタイプっぽかった
393 19/08/22(木)04:14:32 No.616672571
>そうなると5週で挫折したけど週刊連載を同時期に5本持ってた永井豪は本当の悪魔じゃないかあの人? 悪魔だよ
394 19/08/22(木)04:15:25 No.616672600
昔のタツノコは線少ないのに凝ったデザイン多いんだ
395 19/08/22(木)04:15:28 No.616672604
やっぱり成田亨はすげぇよ シンプルであれだけかっこいい でもカラータイマーはつけさせて…
396 19/08/22(木)04:15:40 No.616672616
>ロボだの義体だの鎧だのドレスだのフリルだの何で人はそうやって だってポーズ取った絵と あとはたまの寄稿くらいだし良いよねって思って…
397 19/08/22(木)04:15:41 No.616672617
>ロボだの義体だの鎧だのドレスだのフリルだの何で人はそうやって かっこいいから…それ以外に理由無いと思うよ…
398 19/08/22(木)04:16:15 No.616672644
>冨樫は昔の一枚絵見ると体トレースで顔だけコラしたみたいなのが結構多くて 描き貯めるようになってからはあからさまに背景とか細かくなったからなぁ 単純に週刊に向いてないタイプかもしれん
399 19/08/22(木)04:16:23 [成田亭] No.616672651
>やっぱり成田亨はすげぇよ >シンプルであれだけかっこいい >でもカラータイマーはつけさせて… ダメです
400 19/08/22(木)04:16:36 No.616672661
>鳥山はもう見慣れてしまってダサいと思わなくなったが冨樫はだめだ >服ダサすぎ 現実にある服は資料集めやすい上実際着れるので楽だからな
401 19/08/22(木)04:16:41 No.616672665
線が多くて格好悪い(最悪) なかには割とこういうのもあるから困る
402 19/08/22(木)04:16:46 No.616672671
モードレットと先生の戦いとかすごい良かった これがパンクラチオンです
403 19/08/22(木)04:16:46 No.616672672
動物は書きなれてない人はマジで全く書けないから 資料とか渡してあげる人いないと悲惨になるパターンがある
404 19/08/22(木)04:17:13 No.616672697
作画が大変で死ぬってのとデザイン凝るの興奮するってのは別に相反しないからな…
405 19/08/22(木)04:17:34 No.616672713
アポの漫画の人特別画力が高いってわけでも無さそうだからかなり大変そう
406 19/08/22(木)04:17:47 No.616672727
>動物は書きなれてない人はマジで全く書けないから 人面犬いいですよね よくねえデビチルの最終巻表紙のことだ
407 19/08/22(木)04:18:00 No.616672736
イラストレーターにデザインさせると動かすことこと考慮しないデザインになることはよくある
408 19/08/22(木)04:18:07 No.616672742
セルがアニメの作画スタップに嫌われてたとか聞いて まぁそうだよね…ってなる
409 19/08/22(木)04:18:23 No.616672758
>動物は書きなれてない人はマジで全く書けないから >資料とか渡してあげる人いないと悲惨になるパターンがある なろう作品とか舞台設定的に馬でまくるだろうしコミカライズ回された新人大変だろうな…
410 19/08/22(木)04:18:35 No.616672766
そうなるとあまりにも忙しいから映画とかファッション雑誌から漫画のアイデアを少し頂戴したりトレスしてもいいと思う…
411 19/08/22(木)04:18:39 No.616672772
魔法少女系のアニメってそれだけで敬遠されてそう
412 19/08/22(木)04:19:03 No.616672792
フリーザの方がシンプルでいいもんね
413 19/08/22(木)04:19:30 No.616672815
アニメでよく動くキャラって仮面つけてたり 帽子やマフラーで顔が隠せたりして デザインの段階で動かしやすさが決まるのが多いぞ
414 19/08/22(木)04:19:34 No.616672819
>アポの漫画の人特別画力が高いってわけでも無さそうだからかなり大変そう 十分高いよ…
415 19/08/22(木)04:19:51 No.616672836
デビチルの作者の人はむしろあれ凄いデザイン力だろ 高城ゼットとかルシファーとか独自のデザインにアレンジしてるけど未だに色褪せてねぇ怪物だぞ
416 19/08/22(木)04:20:32 No.616672868
>アニメでよく動くキャラって仮面つけてたり >帽子やマフラーで顔が隠せたりして >デザインの段階で動かしやすさが決まるのが多いぞ 仮面とマフラー… やはり仮面ライダーが理想のデザイン…
417 19/08/22(木)04:20:38 No.616672871
でも藍染隊長の白頭巾はやりすぎだったね
418 19/08/22(木)04:20:51 No.616672875
なろモンとか揶揄されてたけど 多分あれらは動物や人外書くの慣れてないんだろうなぁってのも散見されてなかなか辛い 背景とかもそうなんだが人を書く練習する人は多いけど動物のそれは多くない でも書かなきゃ上手くなる訳がないっていう…
419 19/08/22(木)04:21:09 No.616672894
ピッコロ大魔王の皺の量かくのめんどくさくなって神様はシワの量減らしたデザインになってる
420 19/08/22(木)04:22:13 No.616672939
荒木先生がスティールボールラン描いてるときは馬の人形が机においてあった
421 19/08/22(木)04:22:15 No.616672941
>デビチルの作者の人はむしろあれ凄いデザイン力だろ デザイン力と書き慣れてるかどうかはまた別よ というか誰だって見ないですぐ書ける訳じゃないし 何より連載作家は時間が兎に角ねえからどうしようもない場合はどうしようもない!
422 19/08/22(木)04:22:31 No.616672951
コミカライズされるならサリエリとか怒りマンとかは戦闘シーンは鎧モードになる設定になりそうだな…
423 19/08/22(木)04:22:35 No.616672953
虎とライオンを描かせて上手いなら信用できると言われるくらい 大型猫科を描くのは絵描きの鬼門です
424 19/08/22(木)04:22:41 No.616672957
>やはり仮面ライダーが理想のデザイン… 表情がないのとシルエットがわかりやすくかっこよくてぴっちりした服というアニメーターにとっては完璧なデザインだと思う 線と色分けが多いから死ねと言われそうではある
425 19/08/22(木)04:22:51 No.616672969
マネモブもあの緻密な作画で週刊連載をしてる猿先生をもっとリスペクトするべきと考えられる
426 19/08/22(木)04:23:00 No.616672982
ガンダムは最初白一色にする予定だったってのはリアルを追求するためだと思ってたけどまさか作画を簡単にするため…
427 19/08/22(木)04:23:52 No.616673021
仕事で描く人は勘弁してくれとか思うんだろうか
428 19/08/22(木)04:24:00 No.616673025
ドラゴンボールを週刊連載しながらドラクエのモンスターも産み出してたと思うと鳥山先生化け物だな
429 19/08/22(木)04:24:09 No.616673034
>>やはり仮面ライダーが理想のデザイン… >表情がないのとシルエットがわかりやすくかっこよくてぴっちりした服というアニメーターにとっては完璧なデザインだと思う >線と色分けが多いから死ねと言われそうではある 了解!グランドジオウをマンガでアクション!
430 19/08/22(木)04:24:13 No.616673040
>マネモブもあの緻密な作画で週刊連載をしてる猿先生をもっとリスペクトするべきと考えられる マネモブだって展開に不満があるだけで異常な画力を持ってると思ってるだろ
431 19/08/22(木)04:24:13 No.616673041
アニメにする際はデザインいじるのそのためなのが多いしな
432 19/08/22(木)04:24:35 No.616673059
作画のロボが奥の手足を暗く落とすのも省力化の一環だね かっこよさやわかりやすさの影に省力化あり
433 19/08/22(木)04:24:36 No.616673060
俺の知る限り動物を1番多種多様かつ写実的に描きしかも表情付けまで出来るのは佐々木倫子だけだ
434 19/08/22(木)04:24:48 No.616673066
BAQクソダサTは最初商品化した時どこに需要あるんだこれ…みたいな反応だったけど 当時からこれは二次創作の起爆剤になるんじゃないかとか言ってた「」もいたな 先見の明のある奴だった…
435 19/08/22(木)04:24:48 No.616673067
パヤオですら庵野くんに線増やしたら殺す!と切れてたからな
436 19/08/22(木)04:25:02 No.616673080
ぶっちゃけそれでも元のデザインがあるならまだマシよ 地獄なのは一からデザインを作らなきゃいかん時だ だからオリジナルは地獄なんだ
437 19/08/22(木)04:25:18 No.616673088
>コミカライズされるならサリエリとか怒りマンとかは戦闘シーンは鎧モードになる設定になりそうだな… それはそれで死ぬのでは…
438 19/08/22(木)04:25:27 No.616673093
猿先生も結構コピペで省力はしてるけど画力は完全に化物だよ 何よりよく言われてるけども関節の攻防や寝技が上手いのはヤバい
439 19/08/22(木)04:25:32 No.616673096
>なろモンとか揶揄されてたけど >多分あれらは動物や人外書くの慣れてないんだろうなぁってのも散見されてなかなか辛い >背景とかもそうなんだが人を書く練習する人は多いけど動物のそれは多くない >でも書かなきゃ上手くなる訳がないっていう… 新人ばっかりだし元々下手なのもそうなんだろうけど 大して自分も面白いと思えない作品で書き辛い馬やらモンスターやらを大量に描けって言われてもやる気は出ないわな…
440 19/08/22(木)04:25:52 No.616673105
一番新しい週刊で2本以上連載してた作者は誰だろうとぐぐったらすぐ出た Boichiかよ…すご…
441 19/08/22(木)04:26:44 No.616673133
ロボ物なんかは省エネをいかにそれぽっく見せるかが監督演出の腕の見せ所でもあるし…
442 19/08/22(木)04:26:46 No.616673134
>作画のロボが奥の手足を暗く落とすのも省力化の一環だね >かっこよさやわかりやすさの影に省力化あり 剣を振りかぶる一枚絵→黒背景に斬撃のエフェクト→振り抜いた後の一枚絵 で省力化とカッコよさを両立させたバリはすげえよ…
443 19/08/22(木)04:26:48 No.616673136
>でも書かなきゃ上手くなる訳がないっていう… 初期の鍛えNightの人とかもそうだけど人体理解しないで服に人間の手や頭が付いてるだけっての多いよなって
444 19/08/22(木)04:26:57 No.616673140
ロボットで線増やすとどうなるかってブレンパワードみたいになるし単色だからまだましだけど…見てくれよこのゴットマーズ!
445 19/08/22(木)04:27:08 No.616673146
アシ雇えば出来んことは無いとは言っても劇画タッチで週刊連載してた昔の漫画家はキチガイだよな…
446 19/08/22(木)04:27:22 No.616673153
>パヤオですら庵野くんに線増やしたら殺す!と切れてたからな 火垂るの墓で戦艦を描くときに一か月かけて調べてディテールを細かく書いたけどそのシーンの戦艦は高畑監督の指示で黒く塗りつぶされたらしいからね…
447 19/08/22(木)04:27:30 No.616673160
バリはOPなんかもパターン化してるけど 同時に確実に格好良い演出でもあるからな…
448 19/08/22(木)04:27:37 No.616673165
一番恐ろしいのはデザインがいいね!と言われる週間連載漫画家だ 鳥山とかもそうだが尾田もすげぇ
449 19/08/22(木)04:28:08 No.616673187
>剣を振りかぶる一枚絵→黒背景に斬撃のエフェクト→振り抜いた後の一枚絵 >で省力化とカッコよさを両立させたバリはすげえよ… 特撮とか時代劇とかでもこういうのはあって そのあたりからの着想なのかなーと思う
450 19/08/22(木)04:28:21 No.616673199
サンライズパースとかもかっこよさだけじゃなくて作画的な都合があるんだろうか
451 19/08/22(木)04:28:42 No.616673209
>仮面とマフラー… >やはり仮面ライダーが理想のデザイン… 最初の構想からしてライダースーツを改造すれば安く作れる!ってとこから出発してるもんな
452 19/08/22(木)04:28:51 No.616673218
>ロボットで線増やすとどうなるかってブレンパワードみたいになるし単色だからまだましだけど…見てくれよこのゴットマーズ! 冷静に考えて週アニメで永野デザインは大馬鹿の所業 そっからポーズ全く変えずに飛ばすって演出になったのは異形感あって好きだけど
453 19/08/22(木)04:29:04 No.616673224
金と時間あれば劇場版エスカフローネみたいなことできるけど あんなのデレビじゃ無理だかんね
454 19/08/22(木)04:29:35 No.616673245
>火垂るの墓で戦艦を描くときに一か月かけて調べてディテールを細かく書いたけどそのシーンの戦艦は高畑監督の指示で黒く塗りつぶされたらしいからね… ナディアのエクセリヲンのシーンで似たようなエピソード無かったっけ?
455 19/08/22(木)04:29:35 No.616673246
>一番恐ろしいのはデザインがいいね!と言われる週間連載漫画家だ >鳥山とかもそうだが尾田もすげぇ どっかで見たようなデザインだな…とは思うけど キャラが多いのにデザインがシンプルでキャラ被りしないのすごいよね…
456 19/08/22(木)04:30:01 No.616673256
ルフィとかあんな単純なデザインなのに格好いいと思えるというか ダサいと思えないからマジで不思議だ 何であれクソダサい!ってならないんだろうかダサい要素の塊しかないのに
457 19/08/22(木)04:30:19 No.616673270
>大して自分も面白いと思えない作品で書き辛い馬やらモンスターやらを大量に描けって言われてもやる気は出ないわな… 原作では「〇〇たちは馬に乗って急ぎ??へ向かった」 とかで済むシーンも絵に起こすとなるとなぁ…
458 19/08/22(木)04:30:27 No.616673277
それこそTVアニメは生まれたときから省力化の歴史だぞ
459 19/08/22(木)04:30:36 No.616673285
>サンライズパースとかもかっこよさだけじゃなくて作画的な都合があるんだろうか あれは最初はともかく以降は様式美だな 嘘パースだから描きやすいのは勿論そうだしBG合わせも遠景でいいからコストは確かに軽い
460 19/08/22(木)04:30:56 No.616673298
>金と時間あれば劇場版エスカフローネみたいなことできるけど >あんなのデレビじゃ無理だかんね いやでもエスカフローネはテレビの時点で割と頭悪い剣戟してなかったか…?
461 19/08/22(木)04:31:30 No.616673313
>バリはOPなんかもパターン化してるけど >同時に確実に格好良い演出でもあるからな… 未だにバリ越えるカッコいい演出が出てこないってことだからな… 金田作画とか板野サーカスと違って演出の完成度がアニメーターに依存しないのもすごい
462 19/08/22(木)04:31:59 No.616673333
>サンライズパースとかもかっこよさだけじゃなくて作画的な都合があるんだろうか 全身が映るけど 作画面積的にはほとんどが単純な線の切っ先でしかも止め絵なんだ だからあんなにオマージュされる
463 19/08/22(木)04:32:15 No.616673341
近年じゃやたら綺麗に枚数使って動くのを求められてるんだからな大変だな
464 19/08/22(木)04:32:23 No.616673349
手塚治虫も同時連載7本と言われてるけどそれには月間雑誌も混ざっているからね…週刊7本は無理よ…
465 19/08/22(木)04:33:00 No.616673369
書き込みをした人によって削除されました
466 19/08/22(木)04:33:13 No.616673377
>鳥山とかもそうだが尾田もすげぇ えっ…カラー扉絵、描きすぎ…!?
467 19/08/22(木)04:33:28 No.616673388
>いやでもエスカフローネはテレビの時点で割と頭悪い剣戟してなかったか…? 重量感や巨大さが感じられる頭おかしい剣戟いいよね… マントで適度に隠すね…
468 19/08/22(木)04:34:19 No.616673423
エスカフローネの剣戟は重みがヤバかった 子供心にバカだろこれと思うほどに凝ってた
469 19/08/22(木)04:34:28 No.616673433
エスカOPのめっちゃヌルヌルしたガイメレフの剣戟未だに覚えてるよ
470 19/08/22(木)04:34:37 No.616673438
>近年じゃやたら綺麗に枚数使って動くのを求められてるんだからな大変だな 中割りの作画見て作画崩壊だーって騒ぐバカがいるからね…作画は一休みするとこ入れないと綺麗な作画なんてやっていけないのに…
471 19/08/22(木)04:34:53 No.616673449
尾田はチキン体型が苦手だけど最近はそうでもないな… カタクリとかカイドウとか
472 19/08/22(木)04:34:54 No.616673450
>えっ…カラー扉絵、描きすぎ…!? 映画やゲームやグッズの監修引き受けるようになってからさすがに月1で休むようになったけどそれでも多すぎるよね…
473 19/08/22(木)04:35:15 No.616673459
>ヴァッシュ・ザ・スタンピードさんとか >内藤先生のアメトイ趣味でデザインして作画で死にかけたけど >立体化した時映えるから!って意地で描き通したんだっけな >実際ただのスーツのウルフウッドはフィギュア化した時のっぺりしてる… >ヴァッシュさんはカッコいい… そんな内藤泰弘が作画面で完全リタイアして漫画上で瞬殺されたやつが居る マイン・ザ・EGマインだ
474 19/08/22(木)04:35:22 No.616673467
>原作では「〇〇たちは馬に乗って急ぎ��へ向かった」 >とかで済むシーンも絵に起こすとなるとなぁ… 「星々が瞬く宇宙空間を埋め尽くすほどの敵宇宙人の大艦隊」とか SF物によくありそうな描写も真面目に作画すると死人が出るよね
475 19/08/22(木)04:35:25 No.616673469
>原作では「〇〇たちは馬に乗って急ぎ??へ向かった」 >とかで済むシーンも絵に起こすとなるとなぁ… 馬上で格好いい戦闘描くのもかなり画力と労力がいる
476 19/08/22(木)04:35:52 No.616673494
>近年じゃやたら綺麗に枚数使って動くのを求められてるんだからな大変だな 放送に必要な解像度が上がってるから粗が出やすいのもあるだろうな
477 19/08/22(木)04:36:47 No.616673534
>「星々が瞬く宇宙空間を埋め尽くすほどの敵宇宙人の大艦隊」とか >SF物によくありそうな描写も真面目に作画すると死人が出るよね そういう大船団とか宇宙に輝く無数の星とかをたくさんの白色で表現したのは松本零士だっけ?
478 19/08/22(木)04:36:58 No.616673541
尾田っちのカラー扉絵は作業量もおかしいけど毎回構図が凝ってたりめっちゃ描き込んでたりで人間業じゃない
479 19/08/22(木)04:37:09 No.616673550
コミカライズやアニメが辛い理由の一つだよねデザインの細かさ
480 19/08/22(木)04:37:15 No.616673552
最近の地上波アニメで作画と言えば鬼滅がわりと頭おかしかった
481 19/08/22(木)04:37:16 No.616673553
>マイン・ザ・EGマインだ 棘の時点で気づけよ…
482 19/08/22(木)04:37:31 No.616673566
>「星々が瞬く宇宙空間を埋め尽くすほどの敵宇宙人の大艦隊」とか >SF物によくありそうな描写も真面目に作画すると死人が出るよね これも >馬上で格好いい戦闘描くのもかなり画力と労力がいる これもCGである程度は補えるようになったし実際やってる作品もあるね ただ相応の手間はかかるみたいだが
483 19/08/22(木)04:38:15 No.616673599
ジブリでよくある群衆アニメとかカット振られた人絶望しそうだよな…何ヶ月掛かるのアレ
484 19/08/22(木)04:38:31 No.616673606
>「星々が瞬く宇宙空間を埋め尽くすほどの敵宇宙人の大艦隊」とか >SF物によくありそうな描写も真面目に作画すると死人が出るよね 漫画の一枚絵ならまだコピペでなんとか… アニメは頑張って下さい…
485 19/08/22(木)04:38:48 No.616673612
>和月も武装錬金の時にサンライトハートのデザイン外注したけど描くのめんどくせぇ!ってなってデザイン変更してたな サンライトハートは描くのめんどくさいっていうかデカすぎてアクション描けないって理由だったと思う
486 19/08/22(木)04:39:07 No.616673624
近年ので言うとバハリなんかはいきなりの馬で金かけてるのを見せつけてきたな…
487 19/08/22(木)04:39:51 No.616673653
>ジブリでよくある群衆アニメとかカット振られた人絶望しそうだよな…何ヶ月掛かるのアレ 犬のホームズの警官隊とかカリオストロの警官隊とか 体部分のデザインを統一して省力化図ってその分うごきよくしてる物もあるぞ
488 19/08/22(木)04:40:16 No.616673667
実際この辺逆に言うと 馬を破綻なく走らせて剣戟とかやれるとこは 凄まじく腕がいいやつが居るかアホみたいに金があるかその両方か ってことだからね
489 19/08/22(木)04:41:51 No.616673712
細かい武具は速攻で破壊だ
490 19/08/22(木)04:42:33 No.616673742
単純にマンパワーだから金の話になるんだよなあ
491 19/08/22(木)04:43:35 No.616673776
>近年ので言うとバハリなんかはいきなりの馬で金かけてるのを見せつけてきたな… 糸目をつけない資金力と国内最高水準のスタジオがタッグを組んだ恐ろしい画面充実度 をすべて台無しにするVSの脚本
492 19/08/22(木)04:43:48 No.616673781
人員と金だけあってもだめ 時間もないとだめ
493 19/08/22(木)04:44:03 No.616673792
馬と言えば進撃アニメもようやるわってなった
494 19/08/22(木)04:44:43 No.616673824
鎧で書くの楽そうなのって装飾無しのプレートアーマーぐらい?
495 19/08/22(木)04:44:44 No.616673825
アルスラーンの合戦シーンとかCG多用されてたな あれもCGなかった時代は馬多すぎでこんなのできねぇーーーってなってたんだろうな
496 19/08/22(木)04:44:54 No.616673831
現にめちゃくちゃ金を渡されて使いきれなかったから返したという噂のトランスフォーマーの映画はめちゃくちゃ作画が動くでも作画ミスはふつうにあった…
497 19/08/22(木)04:46:08 No.616673874
>ジブリでよくある群衆アニメとかカット振られた人絶望しそうだよな…何ヶ月掛かるのアレ 前にテレビで風立ちぬの群衆シーンの制作秘話やってたけど年単位らしいよ…
498 19/08/22(木)04:46:45 No.616673898
イラストレーターさんとかが書いた漫画に顕著なんだけれど それで無くても動物は本当に鬼門って場合がちょくちょく見受けられる
499 19/08/22(木)04:47:10 No.616673916
>馬を破綻なく走らせて剣戟とかやれるとこは >凄まじく腕がいいやつが居るかアホみたいに金があるかその両方か ストレンヂアは凄かったな…ボンズの本気を見た また原作付きアニメで稼いだ金をあんなオリジナル映画でジャブジャブ溶かしてほしい
500 19/08/22(木)04:47:15 No.616673922
今のアニメは撮影工程やCGで見栄え整えられるようになったから リソースの一極集中で動かすシーンに更に気合入れれるようになった
501 19/08/22(木)04:48:01 No.616673945
100年後くらいには静止画と静止画の間の動画はAIががんばってつくってくれるかもしれない AI開発がんばって
502 19/08/22(木)04:48:35 No.616673965
単純に線が多い程手間がかかて作業時間が増えるわけだしね…
503 19/08/22(木)04:48:48 No.616673977
>ストレンヂアは凄かったな…ボンズの本気を見た アレの殺陣のシーンは色んなところでお手本にされてたらしい
504 19/08/22(木)04:49:08 No.616673988
この間ブラスレイターとか見てて思ったけど 板野サーカス個人的にすごく好きなんだけども あれ作画カロリーは大丈夫なんだろうか
505 19/08/22(木)04:49:22 No.616673992
>前にテレビで風立ちぬの群衆シーンの制作秘話やってたけど年単位らしいよ… ひぇ… 宮さんの不興買ったアニメーターが延々タタリ神のニョロニョロ描かされたという逸話もあるしジブリこわい
506 19/08/22(木)04:49:35 No.616674000
>あれもCGなかった時代は馬多すぎでこんなのできねぇーーーってなってたんだろうな ゾイド無印も3DCGが発展して初めてTVアニメ化できたわけだしな
507 19/08/22(木)04:50:02 No.616674015
>100年後くらいには静止画と静止画の間の動画はAIががんばってつくってくれるかもしれない >AI開発がんばって 最近軽い中割ぐらいなら埋めてくれるやつあったような
508 19/08/22(木)04:50:53 No.616674040
>をすべて台無しにするVSの脚本 1期見ても面白さ全く理解できないから受けるのやめようと思ってたけど イケメンPが2人もいるから受けます❤したババアいいよねよくない
509 19/08/22(木)04:51:13 No.616674050
物凄くシンプルに線が多いのはね… 3Dの助け大事よね…
510 19/08/22(木)04:51:39 No.616674067
自動中割自体はずっと研究されて色々出てるよ
511 19/08/22(木)04:51:52 No.616674077
中割り自動生成は導入されてるけどカッチリ精査しないと変になるからまだ描いた方がはえーじゃねーか!の段階 5年後10年後やね
512 19/08/22(木)04:52:49 No.616674108
ただでさえ鎧クソ大変なのにすまないさんとモーさんはさぁ
513 19/08/22(木)04:53:10 No.616674118
現状だとAIのは中割で止めたら成立しない絵になりまくりなんだっけか 色オバケみたいな中割なら今の段階でも出来るだろうけどね
514 19/08/22(木)04:53:22 No.616674126
ふと思ったけど艦これが2次創作に強い理由って武装を省けば大体のキャラがセーラー服着てて描きやすいからか
515 19/08/22(木)04:53:40 No.616674132
>1期見ても面白さ全く理解できないから受けるのやめようと思ってたけど >イケメンPが2人もいるから受けます❤したババアいいよねよくない 執拗なアザゼルさんいじめの段階でこいつなんかおかしいぞと気付くべきだった…
516 19/08/22(木)04:54:55 No.616674164
描きやすいって割と二次創作において重要だったりするからな…
517 19/08/22(木)04:56:00 No.616674196
>ふと思ったけど艦これが2次創作に強い理由って武装を省けば大体のキャラがセーラー服着てて描きやすいからか 制服が楽なのは学園モノが多いのと同じ理由だな 少女漫画なんかは私服がメチャクチャバリエーション多くてアニメ化したら作画が死にそうなのが多い
518 19/08/22(木)04:58:01 No.616674264
>現にめちゃくちゃ金を渡されて使いきれなかったから返したという噂のトランスフォーマーの映画はめちゃくちゃ作画が動くでも作画ミスはふつうにあった… あの時代の塗りはバイトのおばちゃんに任されてたからある程度はね…
519 19/08/22(木)05:02:05 No.616674397
冗談抜きで書きやすさは大事なんだよ…
520 19/08/22(木)05:03:14 No.616674443
グラブルにしろちゃんと鎧描いたりしてる人は上達が凄い 描かない事に逃げるようになった時成長が止まるんやな
521 19/08/22(木)05:03:29 No.616674455
デイヴィッドプロダクションは中割ソフトに熱心でジョジョも結構あったな
522 19/08/22(木)05:05:13 No.616674525
>近年ので言うとバハリなんかはいきなりの馬で金かけてるのを見せつけてきたな… 週間劇場版みたいなわけのわからないパワーと面白さを叩きつけてくるのすごいよね… 酒場のダンスとかも凄かったな…なんだあの酔っぱらってるステップ…すげぇ魅力的な場面だった
523 19/08/22(木)05:08:05 No.616674621
>グラブルにしろちゃんと鎧描いたりしてる人は上達が凄い >描かない事に逃げるようになった時成長が止まるんやな 熟練の主婦ほど料理は上手く手を抜くと聞く 手抜きもまずは地力があってこそ抜きどころがわかるということか
524 19/08/22(木)05:08:48 No.616674647
どろろの手書きの馬がめためただったの思い出したわ
525 19/08/22(木)05:09:51 No.616674693
複雑な鎧も直線で形を構築する描き方をすれば割と描きやすくなるよ ただね時間がかかるんだ 時間がかかるんだ…
526 19/08/22(木)05:11:30 No.616674757
時間をどうにかするには人を増やすしかない それでもどうにもできないことがある 何故ならマンパワーもまた有限だから… 結局どこかで省力は必要になる
527 19/08/22(木)05:12:26 No.616674800
>ガンダムは最初白一色にする予定だったってのはリアルを追求するためだと思ってたけどまさか作画を簡単にするため… そんな話を安彦がやってた気がする
528 19/08/22(木)05:15:04 No.616674940
楽器の演奏とかもやめてよね
529 19/08/22(木)05:16:15 No.616674985
>熟練の主婦ほど料理は上手く手を抜くと聞く >手抜きもまずは地力があってこそ抜きどころがわかるということか 自分で作ったものならまた違うんだろうけど 他人のデザインを引き算するのは経験もだけどセンスが浮き彫りになるよね
530 19/08/22(木)05:21:48 No.616675236
>結局どこかで省力は必要になる ヒで1日フルで描いてを休みなく続けても全然終わらないって嘆いている漫画家さんがいて 頼むからマンパワーなり外部の力を頼ってくれっておつらくなる…
531 19/08/22(木)05:22:18 No.616675264
もう言われてるけどどんなに作画が良くても脚本に殺されることあるよね…
532 19/08/22(木)05:26:07 No.616675394
>ファンタジー鎧はデザインしたやつが着ることを想定してないものを作りすぎ >お前ら一度でいいから実際鉄を加工して着てみろよと言いたい かといってその辺拘りすぎても無難なモノしかできないだろうし…
533 19/08/22(木)05:28:59 No.616675496
>服の模様が細かいのは最悪テクスチャ貼ればいいけど突起物や装飾が多いのは毟り取ってくれ 干渉しまくる!やめろ!ってなるのか
534 19/08/22(木)05:29:23 No.616675510
>さあ乙嫁語りアニメ化しようねぇ 原作の地点で頭おかしいレベルの線の量ですよね?
535 19/08/22(木)05:30:54 No.616675562
>やっぱり成田亨はすげぇよ >シンプルであれだけかっこいい >でもカラータイマーはつけさせて… 芸術家すぎるんだよな良くも悪くも
536 19/08/22(木)05:31:12 No.616675574
>さあ乙嫁語りアニメ化しようねぇ 可能性があるとして予算が潤沢なOVAか劇場だな それかアップ以外ほぼCGのアニメになると思う
537 19/08/22(木)05:31:33 No.616675595
>原作の地点で頭おかしいレベルの線の量ですよね? 一コマ一コマに制限時間設けないと延々と書き込み続けてしまうって話聞いた時はヒイっってなった
538 19/08/22(木)05:31:46 No.616675608
>原作の地点で頭おかしいレベルの線の量ですよね? 私今生きてる!!
539 19/08/22(木)05:32:55 No.616675658
>荒木先生がスティールボールラン描いてるときは馬の人形が机においてあった 荒木先生レベルでもやっぱり見て描かなきゃならんレベルか
540 19/08/22(木)05:33:52 No.616675704
乙嫁語りは色紙描いてる動画がすごかった 迷いなくみっちり書き込まれてく…
541 19/08/22(木)05:33:59 No.616675709
>何よりよく言われてるけども関節の攻防や寝技が上手いのはヤバい 人間が絡み合ってる構図はマジで難しいからな…
542 19/08/22(木)05:36:29 No.616675815
>荒木先生レベルでもやっぱり見て描かなきゃならんレベルか 馬は筋肉のつき方とか走る際の足の出し方とか そういうのが理解できてないとモロに絵に出るからなぁ よほど描き慣れてないと資料なしは難しいと思う
543 19/08/22(木)05:43:59 No.616676086
今でも質のいい3Dでごてごて装備やられても普通にかっこいいから皆そうなることにに期待しよう
544 19/08/22(木)05:45:10 No.616676117
人間に限界はあるんだ 時間が有限である以上限界はあるんだ…
545 19/08/22(木)06:02:39 cO1hHBNs No.616676790
この人ヘッタクソなイラストゲーム内でお出ししつつこんな事言うのみっともないね 上手い人が言うならいいけどお前程度ならその前に練習しろよってなる
546 19/08/22(木)06:05:09 No.616676876
そのそうだね×1の方がみっともないよ
547 19/08/22(木)06:05:38 No.616676897
>悟空さはめちゃくちゃ3Dにしやすい方なんだあれでも >線が少ないし装飾もそんなないからテクスチャが剥がれるところが少ない 髪型が時々わからんくなる
548 19/08/22(木)06:06:24 No.616676930
スレ画がFGO前に同人で流行ったのって 記号がハッキリしてて線が少ない社長のデザインが良かったってのあるよね アルクとセイバーは誰が描いてもアルクとセイバーに見えるもん
549 19/08/22(木)06:07:19 No.616676968
>本人は巴御前バスターTシャツきてくんねーかなー!!!してるけどね これは言いたくもなるよ… su3261349.jpg
550 19/08/22(木)06:08:58 No.616677035
これだけ書いたら言っても許すよ…
551 19/08/22(木)06:10:24 No.616677084
>この人ヘッタクソなイラストゲーム内でお出ししつつこんな事言うのみっともないね >上手い人が言うならいいけどお前程度ならその前に練習しろよってなる はいdel
552 19/08/22(木)06:11:49 No.616677137
東方もデザインがシンプルだし…シンプルなのか?
553 19/08/22(木)06:12:49 No.616677177
エッチなやつだとすぐに衣装が脱がされてる気がするよ東方…
554 19/08/22(木)06:13:44 No.616677225
東方はエロに突入しても帽子つけたままのが多くて それでちょっと笑ってしまう
555 19/08/22(木)06:14:58 No.616677272
風呂入る時でもZUN帽は基本
556 19/08/22(木)06:15:12 No.616677282
>東方はエロに突入しても帽子つけたままのが多くて >それでちょっと笑ってしまう 帽子がないとノッブみたいに誰が誰だかわかんねぇ!
557 19/08/22(木)06:16:01 No.616677319
んなキャラ複数出すわけでもないなら帽子外したところで見分けつかないってこたねえだろ!?
558 19/08/22(木)06:33:07 No.616677984
見分けられるかじゃない 着衣セックスと裸の違いって問題もある
559 19/08/22(木)06:38:18 No.616678180
このデザインじゃ動かすのきついんですけお!っていうメーターたちのたっての希望によりMSデザインが簡素化した00一期→2期を思い出す
560 19/08/22(木)06:40:26 No.616678291
一見優しそうなデザインに見えてピンポイントで装飾凝ってるパーツが付いてたりする
561 19/08/22(木)06:42:12 No.616678376
バビロニアゼロ見る限りダ・ヴィンチちゃんの書き込みめんどくさそうだと思った
562 19/08/22(木)06:43:26 No.616678420
エロ作品のキャラ描いたらこれ一見凝ってるけどすぐ脱がされるからこそできるデザインだ…ってなる
563 19/08/22(木)06:45:19 No.616678487
剣豪コミカライズも武蔵ちゃん第一で進んでるよな
564 19/08/22(木)06:47:43 No.616678595
ごちゃごちゃして面倒くせえ 失敗したら書き直ししなければ面倒くさい? ホワイト塗ってその上から書き足せばいいじゃん
565 19/08/22(木)06:50:05 No.616678693
FGOびっくりするくらい女の子ばっか水着だな
566 19/08/22(木)06:53:56 No.616678884
驚く理由はないと思うけども
567 19/08/22(木)06:56:37 No.616679031
そりゃ男だとパターンがロビンさんみたいだけになるというか霊衣出すなら普段使いも出来るマーリンとかすまないさんみたいなパターンの方が喜ばれやすいだろうし
568 19/08/22(木)06:57:39 No.616679080
むしろ男キャラに夏用コーデある方がびっくりするだろ!?