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19/08/21(水)23:14:40 あへが... のスレッド詳細

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19/08/21(水)23:14:40 No.616620359

あへがおわる

1 19/08/21(水)23:15:37 No.616620716

あへが終わるとどうなる?

2 19/08/21(水)23:15:39 No.616620733

あへが終わった

3 19/08/21(水)23:15:42 No.616620747

へあおつー げえっドルブ!

4 19/08/21(水)23:15:43 No.616620753

へあおつよー ビームとマルランばかり撃ってたらバズが当たらなくなってしまっている…!

5 19/08/21(水)23:15:44 No.616620763

宇宙へあ!

6 19/08/21(水)23:15:44 No.616620764

俺今週休みなんだ

7 19/08/21(水)23:15:49 No.616620793

知らんのか

8 19/08/21(水)23:15:52 No.616620813

おつよー 今日の俺もキングボンビーみたいな存在であった…

9 19/08/21(水)23:16:14 No.616620943

やったー銀箱からシールド補強材lv5

10 19/08/21(水)23:16:20 No.616620980

へあおつー 今日もありがとよー

11 19/08/21(水)23:16:23 No.616621002

へああつー よくわかんないまま死ぬことが多かったけどドルブの強よろけからのおっちゃん下ハンマーがこわかった

12 19/08/21(水)23:16:31 No.616621061

へあおつー あの時点で拠点を諦めるのは間違ってなかったと思いたいが 最後逃げ切れないとぐぬぬってなるね…

13 19/08/21(水)23:16:49 No.616621158

押す時とかヘイト向いてないと専用BRよく刺さる 押されると足止まる関係の当てやすさでゲルビー欲しくなる 陸ゲルまっこと極端なやつよ…

14 19/08/21(水)23:17:04 No.616621242

へあおつー ステルス機が2機も居てビックリした

15 19/08/21(水)23:17:26 No.616621359

>最後逃げ切れないとぐぬぬってなるね… ニガサナイオマエダケハ・・・

16 19/08/21(水)23:17:29 No.616621371

最後拠点諦めるけどそれはそれとして拠点に向けて逃げればよかったな反省

17 19/08/21(水)23:17:51 No.616621500

へあおつー 変則的な編成だったけどなんか勝った

18 19/08/21(水)23:18:06 No.616621590

400だとピクシー厳しくね!? 使い慣れてるからかもしれんけどまだナハトのがやりやすかったよ…

19 19/08/21(水)23:18:13 No.616621637

VDとドム系汎用は今からでもつよ判定にしてあげてほしい ペドはだめ

20 19/08/21(水)23:18:22 No.616621692

日が変わるまでの短い時間だけど宇宙任務のそうだねチェック

21 19/08/21(水)23:18:28 [1850] No.616621726

大会練習へあおわり!参加してくれた人方ありがとう!! 明日6人でガッツリやって金曜はちょろっとやるかもしれないぐらいなので実質明日が練習へあラストだと思います! 新機体も出るけどよければちょっとお付き合いいただけると助かるぜー!

22 19/08/21(水)23:18:46 No.616621820

VDはまず足カタクナ―ルつけてくれ

23 19/08/21(水)23:18:49 No.616621839

>400だとピクシー厳しくね!? アンチステルスのいる汎用と支援でてからどんだけたったと思ってるんだ

24 19/08/21(水)23:19:06 No.616621926

>400だとピクシー厳しくね!? >使い慣れてるからかもしれんけどまだナハトのがやりやすかったよ… ステルス2機いたらやりやすいも何もないわー!

25 19/08/21(水)23:19:11 No.616621960

ピクシーはステルスぢからが低いから400で敵にガンガン居るとHPバー見えちゃうからね…

26 19/08/21(水)23:19:16 No.616621995

最後ニンジャが油断してたな… 火力はでないけど無理にコンボ続けるより ブーストとクナイ残して早めに切り上げた方がいい気がするぜ

27 19/08/21(水)23:19:27 No.616622055

新機体は遊ぶがそれはそれとして練習へあでも遊ぶ!

28 19/08/21(水)23:19:39 No.616622119

400妖精はガンナーが無理すぎる……

29 19/08/21(水)23:20:11 No.616622308

つまりよぉ… ガチャ更新と同時にへあで新機体使って遊ぶ 夜は特訓へあで練習する だろ?

30 19/08/21(水)23:20:25 No.616622387

ニンジャはまだジャミングで圧掛けるお仕事もあるからな…

31 19/08/21(水)23:20:53 No.616622578

近くにいるサインとはいえジャミング普通に鬱陶しい…

32 19/08/21(水)23:20:55 No.616622588

ピクシーは汎用でも7~8割削れるくらい強力なカラテ使えるけど その分、忍者力が低い

33 19/08/21(水)23:20:57 No.616622603

逆にナハトはガンガンいるとジャミングが切れたり切れなかったりするせいで意識の隙を突かれたりするんだよなぁ

34 19/08/21(水)23:21:49 No.616622922

>ピクシーは汎用でも7~8割削れるくらい強力なカラテ使えるけど >その分、忍者力が低い ダガーがすごく目立つのもよくない

35 19/08/21(水)23:22:40 No.616623191

うちうへあ…

36 19/08/21(水)23:22:44 No.616623223

LV4ピクシーを実装するかコスト500戦を実装してくれないとピクシー出しにくい!

37 19/08/21(水)23:22:53 [み 5460] No.616623276

33で宇宙任務へあたてた

38 19/08/21(水)23:23:06 No.616623333

としでナハト使うと壁の向こうの敵が急に動揺しだすのが楽しい 探しに来た敵を3機くらいマップ南で迷わせてる時とかも スコアは出ない

39 19/08/21(水)23:23:06 No.616623337

ブーストの少なさも気になった でもこれ当初からかなり改善されてるんだよね?

40 19/08/21(水)23:23:25 No.616623436

>LV4ピクシーを実装するかコスト500戦を実装してくれないとピクシー出しにくい! 450で出せばよろしい!

41 19/08/21(水)23:23:57 No.616623611

うちうAが多いな!

42 19/08/21(水)23:24:01 No.616623647

あぶぶ?

43 19/08/21(水)23:24:02 [み 5460] No.616623662

うまみ

44 19/08/21(水)23:24:04 No.616623675

最初はスラスターもっと少ないし歩きも遅かった

45 19/08/21(水)23:24:06 No.616623681

妖精はスラ増えたね もともとが雀の涙程度だったからね

46 19/08/21(水)23:24:31 No.616623831

あぶぶ!

47 19/08/21(水)23:24:51 No.616623934

初期妖精はやたら前方向に衝撃波飛んでたのをダメよされたはず でも途中で戻ったんだっけか

48 19/08/21(水)23:24:52 [み 5460] No.616623943

あぶれ何人?

49 19/08/21(水)23:25:01 No.616623991

副業なら帰ってきて爆睡してたら練習へあ行けなかったすまない

50 19/08/21(水)23:25:26 No.616624123

最近宇宙やってて思うんだけど新要素の宇宙で真っ先に暗礁宙域をお出ししたのよくなかったんじゃないかと思う

51 19/08/21(水)23:25:54 No.616624255

>でもこれ当初からかなり改善されてるんだよね? 地上適正もついたし噴射全部つけたらスラスター67になる!すごい!

52 19/08/21(水)23:26:44 No.616624515

>最近宇宙やってて思うんだけど新要素の宇宙で真っ先に暗礁宙域をお出ししたのよくなかったんじゃないかと思う まぁね とは言え宇宙はノウハウ全くなく手探りだったから仕方ない…

53 19/08/21(水)23:26:52 No.616624564

>でも途中で戻ったんだっけか ダメよされて横範囲が今度は広がったんだっけ

54 19/08/21(水)23:28:24 No.616625023

Wiki見たら前方距離を短くした時に横範囲広がってたわ この前の調整は下格闘後の慣性移動距離が伸びたとあるな

55 19/08/21(水)23:28:38 No.616625095

中央をでっかい板で分断して片側にだけ中継置くのはどうかと思った初期暗礁

56 19/08/21(水)23:29:12 No.616625268

初期ピクシーは歩いてくれって事だったんだろうけど それならそれでスピード150くらい欲しかった

57 19/08/21(水)23:30:37 No.616625687

>中央をでっかい板で分断して片側にだけ中継置くのはどうかと思った初期暗礁 板割れたけどそれでもCの位置変わらないからなあ… A側はC取られたら敵を遠征させてリス差で潰せでC取ったら押せって調整なんだろうけど

58 19/08/21(水)23:30:44 No.616625742

それでも初期ピクシーはへあでも結構暴れてた気がするよ アンチステルスなんてなかったし支援機が鈍足揃いだったからな 今は…うん

59 19/08/21(水)23:32:05 No.616626163

前までは暗礁開幕A側の時板の手前に停車して歩兵でC取りに行ってたんだけど付いてきちゃう人が多くてやめた

60 19/08/21(水)23:32:06 No.616626168

今も不意に後ろから斬られるのは怖いっちゃ怖いんだ

61 19/08/21(水)23:33:41 No.616626721

ピクシーは怖いのは変わらず ただ見つかった時の敵の殺意と捕まったら死ぬ儚い妖精なだけだ

62 19/08/21(水)23:34:05 No.616626868

ギリギリ勝利!

63 19/08/21(水)23:34:12 No.616626902

要塞やってて思うのはスキウレと宇宙支援砲撃が宇宙がダメな原因の一つになってたかなって

64 19/08/21(水)23:34:13 No.616626910

ダウンにサイコミュ当てるのたまらんねこれ

65 19/08/21(水)23:34:28 No.616626996

一時後退じゃなくて拠点まで後退を打てばよかったな…反省

66 19/08/21(水)23:35:22 [み 5460] No.616627289

ホイ拡張

67 19/08/21(水)23:35:39 No.616627405

>一時後退じゃなくて拠点まで後退を打てばよかったな…反省 近道から補足されたので牽制射撃で足止めだけしようとしたのじゃ…

68 19/08/21(水)23:36:53 No.616627866

Aばっかだこれ!

69 19/08/21(水)23:37:40 [み 5460] No.616628119

うまあじ

70 19/08/21(水)23:37:41 No.616628130

少人数BD3はストッピングパワーが不足気味に感じる

71 19/08/21(水)23:37:52 No.616628177

拡張ありがたい

72 19/08/21(水)23:37:52 No.616628181

俺は大人しくレート宇宙行ってくるよ…まだBだしな 「」の宇宙機動には遠く及ばない

73 19/08/21(水)23:38:31 No.616628411

>俺は大人しくレート宇宙行ってくるよ…まだBだしな >「」の宇宙機動には遠く及ばない 今へあに二人いるBの人間の立場が!

74 19/08/21(水)23:38:47 No.616628499

B +落ち直前のA -だから安心して!

75 19/08/21(水)23:39:11 No.616628649

少人数でEXAM機乗ると敵全滅させた後の次のWAVEでゴミになってしまうので乗るの躊躇ってしまう

76 19/08/21(水)23:41:45 No.616629474

今日A-に上がったけど地上でAレート上げてた頃より辛かった 何というか楽な試合があんまりなくて

77 19/08/21(水)23:44:55 No.616630473

そこでこのGLA

78 19/08/21(水)23:46:37 No.616631026

>そこでこのタコザク

79 19/08/21(水)23:47:10 No.616631203

レート別れたときA-になってしまったけど今宇宙行くと生まれたての小鹿みたいになる

80 19/08/21(水)23:48:33 No.616631676

今日レートしたらBまで下がったけどおへやで遊ぶね

81 19/08/21(水)23:48:47 No.616631762

ビショップは支援乗りの宇宙の希望だな…

82 19/08/21(水)23:49:24 No.616631954

上下移動はポジショニングと近接格闘と回避で使うものだから 慣れたら今の操作環境は悪くないどころかむしろ戦いやすい

83 19/08/21(水)23:51:43 No.616632760

え!?ビショップで格闘を!?

84 19/08/21(水)23:53:58 No.616633453

ビショップの収縮ビームの当たり判定イマイチ分からないから嫌い 今の当たらなかっただろ!?ってなることが多い

85 19/08/21(水)23:55:17 No.616633836

あれ1本ずつ当たり判定あるもんな

86 19/08/21(水)23:56:09 No.616634119

サイコミュのロックオンサイトもうちょっと広がらないかな 中々ロックできない

87 19/08/21(水)23:57:40 No.616634540

>中々ロックできない サイコミュはダウン追撃に使うものと割り切るとヒットも稼げるし悪くない

88 19/08/21(水)23:58:50 No.616634847

ADSL?だったかサイト広げるカスパ付けるといいよ

89 19/08/21(水)23:59:11 No.616634941

宇宙ガッシャ辛すぎだろ…

90 19/08/21(水)23:59:13 No.616634955

タコザクが格闘外した時の一思いにやれ!感かわいい

91 19/08/21(水)23:59:23 No.616635003

最後間違って味方切ってしまって申し訳ない

92 19/08/22(木)00:00:06 No.616635195

フェラブスが多い方が勝ってしまうのか…

93 19/08/22(木)00:00:07 No.616635207

強襲のタコザクより使いにくいよねビショップのサイコミュ ロックするのに余計時間かかるのはそういう性能なんだろうか

94 19/08/22(木)00:00:53 No.616635425

ビショップ初めて使ったけどサイコミュがよくわからないままガーカスに膾切りにされまくった これロックオン時間が長いのか

95 19/08/22(木)00:01:19 No.616635553

サイコミュは動いてる相手に撃ってもよろけるほどヒットすることまずないよね

96 19/08/22(木)00:01:53 No.616635766

FBは実質弱体化されたとはいえ相変わらず横暴な機体と言わざるをえない だから俺もフェラする

97 19/08/22(木)00:02:06 No.616635846

敵との距離が近いときは使わない方がいいよサイコミュ

98 19/08/22(木)00:03:31 No.616636200

GPシリーズ ガーベラだけ持ってないんだけどいいよね別に今日突っ込まなくても

99 19/08/22(木)00:03:39 No.616636239

まずいこのままじゃクラン任務マジで達成できない

100 19/08/22(木)00:04:20 No.616636426

BD3 存在 消す 方法

101 19/08/22(木)00:05:02 No.616636623

>ドルブ 存在 消す 方法

102 19/08/22(木)00:05:20 No.616636711

>DS 存在 消す 方法

103 19/08/22(木)00:06:01 No.616636927

>まずいこのままじゃクラン任務マジで達成できない そう思って協力しようと思ったんだが 強襲は俺ではちょっとどうすることもできなくて申し訳ない…

104 19/08/22(木)00:06:40 No.616637101

300のDS 350のアクト 400のドルブ 無制限のステイメン

105 19/08/22(木)00:07:01 No.616637210

>GPシリーズ 存在 消す 方法

106 19/08/22(木)00:07:47 No.616637425

アクトはバランスが優れてるけど弱点もあるからそのメンツの中ではマシな方

107 19/08/22(木)00:08:08 [地球連邦政府] No.616637533

>>GPシリーズ 存在 消す 方法 消しといたぞ

108 19/08/22(木)00:08:19 No.616637580

アクトは脆いのと中判定だから致命的な弱点ある方なんだ

109 19/08/22(木)00:08:49 No.616637731

アクト単体で見たらまぁ許せるけど350の他の汎用全て押さえつけてるのはやっぱり駄目だと思う

110 19/08/22(木)00:09:24 No.616637912

>睡眠ガス コロニー住人 避難済み

111 19/08/22(木)00:09:41 No.616638002

>アクトは脆いのと中判定だから致命的な弱点ある方なんだ その理屈がまかり通るならステイメンも問題ないな

112 19/08/22(木)00:10:30 No.616638230

BD3乗ってて全然楽しくないけど強いのも分かるし複雑

113 19/08/22(木)00:10:43 No.616638282

凄いスマブラに…

114 19/08/22(木)00:10:54 No.616638342

だめだ400以上だと全く当たらん

115 19/08/22(木)00:11:09 No.616638428

アクトはゾゴに弱いから許される

116 19/08/22(木)00:11:19 No.616638481

>DS 存在 消す 方法 スモーク焚いて消えてるでしょー?

117 19/08/22(木)00:11:24 [み 5460] No.616638502

日付変わったので解散でー へあおつよ

118 19/08/22(木)00:11:26 No.616638515

ミリをバルカンで落とそうとしたら全然落ちなくてさっさとバズ撃てばよかった!

119 19/08/22(木)00:11:36 No.616638556

アクトは支援に撃たれるとすぐ足が折れるよ

120 19/08/22(木)00:11:53 No.616638632

えー楽しいじゃんマルランと強制噴射と強判定格闘 400帯やってるはずなのに一人だけ450機体使わせてもらってる感覚に陥る

121 19/08/22(木)00:11:55 No.616638641

へあおつ? ラストははちゃめちゃで楽しいけど疲れた!

122 19/08/22(木)00:11:58 No.616638655

始めて使うモビルスーツは格闘の間合いがいつもと違って戸惑うな

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