19/08/21(水)00:46:05 メンテS... のスレッド詳細
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19/08/21(水)00:46:05 No.616395613
メンテSS撮った?
1 19/08/21(水)00:48:26 No.616396306
まだエステから出られない…
2 19/08/21(水)00:49:53 No.616396700
ノヴェルシリーズ交換ショップと交換券は11時のメンテ突入で期限終了
3 19/08/21(水)00:51:37 No.616397216
ノヴェルの穴あけ忘れてた キューブないや…
4 19/08/21(水)00:52:25 No.616397436
交換だけしておけば9月の報酬期間でいくらでも特殊付けできるぞ
5 19/08/21(水)00:54:02 No.616397855
欲しいものないしとりあえずガンスラにして延長つけた 便利
6 19/08/21(水)00:54:47 No.616398048
今日は8月21日 つまりバニーなにがしの日だ
7 19/08/21(水)00:56:30 No.616398469
ドーナツ食いだめ忘れてたやっとこう
8 19/08/21(水)00:56:45 No.616398533
SクリアできないからUH徒花ばっかやってる バッヂ無くなりそう…
9 19/08/21(水)00:57:15 No.616398646
あとはリサイクルの限定交換も21までか 俺は結局失力にしたな…
10 19/08/21(水)00:59:33 No.616399166
>バッヂ無くなりそう… SPならたった4枚だよ…? 今手持ち全部交換すると1200位挑めるな…
11 19/08/21(水)00:59:45 No.616399212
装備とスキルが適切ならあとは上手い人の動画とか見て立ち回りの参考にするといいぞ
12 19/08/21(水)00:59:45 No.616399216
>バッヂ無くなりそう… 今回は諦めてもっと強い装備が手に入ってから頑張ろう しかしSクリアのご褒美ってなんなんだろうな…
13 19/08/21(水)01:01:03 No.616399531
レイに対するユニオンブースターのように ノヴェルをアップグレードする際の要求アイテムがソロ花UHのSランククリアEトラ成功枠なんじゃないかっていう 予測
14 19/08/21(水)01:01:52 No.616399691
ソロ花UHはクリア自体は簡単だけど時間詰めようと思うとなかなか辛い 話聞いた感じ光テクが一番手軽なんだっけ
15 19/08/21(水)01:02:21 No.616399790
今徒花Sクリアすると一応アルチブースターもらえるけど ノヴェル解放もアルチブースターでしたりは…しないか 溜め込んでる人有利になりすぎる
16 19/08/21(水)01:03:47 No.616400056
su3259097.jpg
17 19/08/21(水)01:04:06 No.616400106
ソロ花S称号はなんらかの15石でしょ クロノスは何個も配ってるからアンフィかノヴェル用の石だろう多分
18 19/08/21(水)01:04:09 No.616400112
てっきりソロ花Sが新エキスパ条件だとばかり思ってた
19 19/08/21(水)01:04:56 No.616400240
>話聞いた感じ光テクが一番手軽なんだっけ 双子は法撃耐性が強いので射撃か打撃が速い 触手は射撃耐性が強いので法撃か打撃が速い 本体はどれも均一な耐性なので一番火力出せてると思う武器がいい 何にしろ複合クラスが一番速くなる
20 19/08/21(水)01:05:02 No.616400262
>su3259097.jpg ロリケツインザバケツ!
21 19/08/21(水)01:05:24 No.616400338
su3259100.jpg
22 19/08/21(水)01:05:56 No.616400437
>何にしろ複合クラスが一番速くなる 新クラスといい打撃ブームキテル…
23 19/08/21(水)01:06:01 No.616400456
でかい武器と女の子が好き su3259101.jpg
24 19/08/21(水)01:06:37 No.616400594
適当に7sで煉獄さん作るかと思ったらOPで悩むなコレ… 増幅240盛りとか言うと選択肢がほぼ無くて悩まないんだが
25 19/08/21(水)01:06:57 No.616400655
うん!この香りだ!
26 19/08/21(水)01:07:26 No.616400772
ブラックカレー!
27 19/08/21(水)01:07:50 No.616400851
まあ徒花に限らずボス系やタイマンはHrが一番適してるよ イグパリプロ限定でHuのが強いけど
28 19/08/21(水)01:08:22 No.616400952
今日はSS貼ってもいいのか!?
29 19/08/21(水)01:08:24 No.616400961
>でかい武器と女の子が好き >su3259101.jpg この髪型なんてやつ?
30 19/08/21(水)01:08:48 No.616401034
>この髪型なんてやつ? ダスクヘアーだよ 男女共用だったと思う
31 19/08/21(水)01:09:09 No.616401088
su3259106.png su3259107.png 再放送だけど今年の水着はとても良かった
32 19/08/21(水)01:09:31 No.616401167
割と根強い人気あるダスクヘア
33 19/08/21(水)01:09:36 No.616401183
ああこれが噂のダスクか… やっぱ高いだけあっていいものだな
34 19/08/21(水)01:09:56 No.616401251
>新クラスといい打撃ブームキテル… 打撃は必然的にダメージ出せるチャンスが少ないので 耐性をへたに高くするとまるでカスみたいなことになる 双子はPhARの通常が足も舌もコアへの攻撃が体を貫通するからおすすめされる ビット二種貼り付けて通常3撃って破壊ダウンしたらNナハトとマーカー起爆 車出して来たらドッジジャンプシフトクーゲル 徒花は触手のどれか一つの目の前にサフォ零で寄ってステルステックチャージ活用しながらイルグラ 本体生えたらPP効率をSOPでフォローしたカタナで刻んでいく
35 19/08/21(水)01:10:23 No.616401351
>まあ徒花に限らずボス系やタイマンはHrがエネミーの攻撃回避し続けられるなら一番適してるよ
36 19/08/21(水)01:10:40 No.616401422
su3259109.gif キャッシフデビューしました
37 19/08/21(水)01:11:31 No.616401592
http://pso2.jp/players/news/24543/ 気を付けてくだされー!
38 19/08/21(水)01:12:18 No.616401768
取り敢えずテキトーに撮ったよ su3259111.jpg su3259112.jpg
39 19/08/21(水)01:12:29 No.616401793
あばばばUHGuでやってるけど一発でも食らうと火力下がるからめっちゃ神経質になってしまう あと攻撃が普通に痛くてつらい
40 19/08/21(水)01:13:02 No.616401887
>su3259111.jpg >su3259112.jpg むっ!
41 19/08/21(水)01:15:17 No.616402309
UHの攻撃痛すぎてヒロブ維持できないだろうから緩和します!はいいんだけど ある意味ではそれよりも遥かに条件の厳しいリミブレについて開発はどう思っておるのか…
42 19/08/21(水)01:15:28 No.616402352
徒花はすべてのクエストの中で一番カメラに気を使うんじゃないかというくらいカメラに気を使う…
43 19/08/21(水)01:15:43 No.616402398
雪武器もクラフトできるようになるけど 特効が今どこまで有効かは結構わからんな 固くなれるのは間違いないだろうけど
44 19/08/21(水)01:16:10 No.616402482
>ある意味ではそれよりも遥かに条件の厳しいリミブレについて開発はどう思っておるのか… 今のリミブレって逆にUHで生き生きしてるよ…? サブHuがデフォ扱いなのは別に良いよね?
45 19/08/21(水)01:16:14 No.616402494
>ある意味ではそれよりも遥かに条件の厳しいリミブレについて開発はどう思っておるのか… インシュランスもウィルガチャもあるのに何いってんだ
46 19/08/21(水)01:16:21 No.616402527
>ある意味ではそれよりも遥かに条件の厳しいリミブレについて開発はどう思っておるのか… 85スキルとアトライクスで2回保証できてるから別に…
47 19/08/21(水)01:16:38 No.616402588
>UHの攻撃痛すぎてヒロブ維持できないだろうから緩和します!はいいんだけど >ある意味ではそれよりも遥かに条件の厳しいリミブレについて開発はどう思っておるのか… まぁインシュランスあるし……というか乙女マッシブである程度誤魔化せるからなぁというのはあると思う
48 19/08/21(水)01:17:26 No.616402731
今攻撃食らってアイアンウィルして無敵時間中に更に殴るのがFiの現状だぞ 75%ミスったら運命力が足りなかっただけ
49 19/08/21(水)01:17:37 No.616402762
>今回は諦めてもっと強い装備が手に入ってから頑張ろう 恐らくSクリアは出来る装備だからあとは立ち回りだから諦めきれない あと30秒短縮すればってところまで来たし
50 19/08/21(水)01:17:40 No.616402779
火力だ!!火力で解決しろ!!!がまだまだ通用するというのをFiには思い知らされる まあ安全に火力出すんだったら他の職になるとは思うけどさ
51 19/08/21(水)01:17:52 No.616402822
ああ肝練りじゃ
52 19/08/21(水)01:18:09 No.616402883
ウィルガチャはともかくインシュは救いにならんよ リミブレ切れてる間のFiなんてゴミやぞ そしてウィル頼みになるせいでサブHu一択なのもな
53 19/08/21(水)01:18:13 No.616402903
後継クラスがそろうと思う TeとRaは腐ることないな…って どんなにやってもバフとダメージアップ要因はずっ友になる
54 19/08/21(水)01:18:40 No.616402990
>恐らくSクリアは出来る装備だからあとは立ち回りだから諦めきれない >あと30秒短縮すればってところまで来たし ダブルも徒花も行動ガチャあるしね…頑張ってほしい 割とマジで煮詰まったら寝るのは正義だぞ
55 19/08/21(水)01:19:40 No.616403202
>そしてウィル頼みになるせいでサブHu一択なのもな それは別に良くない…?どうせフューリー強いんだしHu以外の選択肢ってそもそもある?
56 19/08/21(水)01:19:41 No.616403205
>リミブレ切れてる間のFiなんてゴミやぞ リミブレ切らしてる間のダガーのPPが苦しいのは解決したしな… 前と比べたら遥かに快適になってる
57 19/08/21(水)01:19:47 No.616403227
そりゃFiは基本サブHuだろ それは別に悪いことじゃない
58 19/08/21(水)01:20:01 No.616403264
30秒なら数やってりゃそのうち当たりを引くだろう 後ダブルは意外と行動ガチャはない
59 19/08/21(水)01:20:25 No.616403327
>割とマジで煮詰まったら寝るのは正義だぞ 眠かったり疲れてたりすると露骨に被弾率上がるよね で苛ついて操作が雑になってまた被弾してのループで精神がゴミになる
60 19/08/21(水)01:20:57 No.616403421
>TeとRaは腐ることないな…って >どんなにやってもバフとダメージアップ要因はずっ友になる 了解!TeRa!
61 19/08/21(水)01:21:02 No.616403435
ダブルのお車は苦手と言うかめんどくさい…
62 19/08/21(水)01:21:09 No.616403451
やけくそ染みたHu強化とガードスタンス周りの強化のせいか ぶっちゃけHuでもそこそこいい火力するようになった JGリングによる220%ヘヴンリーいいよね…
63 19/08/21(水)01:21:17 No.616403477
ソロ花はとにかく相手の動きを理解するのが大事だからな… あんまり煮詰まってきたなら寝た方がいい
64 19/08/21(水)01:21:32 No.616403520
>眠かったり疲れてたりすると露骨に被弾率上がるよね >で苛ついて操作が雑になってまた被弾してのループで精神がゴミになる ワシはSEKIROで睡眠明けの人間の強さを実感したよ
65 19/08/21(水)01:22:06 No.616403609
殴られるたび真上にシュポーンするHuはちょっと笑える
66 19/08/21(水)01:22:32 No.616403675
>ダブルのお車は苦手と言うかめんどくさい… アレとメリーゴーランド逃げながら火力出せるようになると早くなるというか 最初からあれを無視できる射撃法撃が楽というか
67 19/08/21(水)01:22:43 No.616403705
リミブレ切れてる間にゴミになるのは腕が…
68 19/08/21(水)01:23:04 No.616403767
ダブルはPhライフル通常だけで終わっちゃった
69 19/08/21(水)01:23:41 No.616403885
ハーリスの追撃付きヘブンリーはJGするためにあるみたいなところあるからな
70 19/08/21(水)01:23:48 No.616403919
今のFiはへろTマシリロードより数段早くPP回復できて快適になったもんだ Tダガー殴り中ならそのまま殴りながら回復しても良いし
71 19/08/21(水)01:24:59 No.616404151
花まじワールドツアーやめろって…
72 19/08/21(水)01:25:11 No.616404186
今はむしろリミブレしてる方がある意味安全だし昔に比べたらもう遥かにユルユルよ
73 19/08/21(水)01:25:24 No.616404220
Hrのヒロブが切れて火力がガタ落ちすることは問題視されて緩和されるというときに Fiでインシュ発動してリミブレ切れても死ぬわけじゃないからセーフでしょみたいなのはちょっと通りませんよ たっぷりお手紙送っとくかんな!
74 19/08/21(水)01:25:39 No.616404265
リミブレしてないときの火力が微妙なのはまあそうだと思うよ インシュランがデメリットがでかすぎて微妙というのもその通りだと思う
75 19/08/21(水)01:25:47 No.616404303
>花まじワールドツアーやめろって… (突進2連)
76 19/08/21(水)01:26:07 No.616404361
知らんがな… リスクを背負って火力を上げるスキルであるリミブレ中に被弾死するのは腕が悪いからだろ
77 19/08/21(水)01:26:47 No.616404476
FiがすんごいDPS叩き出してるのはシオンナックルもってリミブレBHS連発してるときって印象しかない
78 19/08/21(水)01:27:15 No.616404556
あえてウィルガチャ引いてネバギバ使うのもFiだと思っていたが
79 19/08/21(水)01:27:31 No.616404611
まあ別に上方修正求めてお手紙送るのはいいんじゃないの? 通るか通らないかは運営が決めるだろうしアッパー調整は何より楽しいことも多いからな…
80 19/08/21(水)01:27:54 No.616404699
インシュランスってウィルガチャに対する保険だからな…
81 19/08/21(水)01:27:56 No.616404705
まあFiでフォロナー取った奴がヒで性能について愚痴ってるの見たから 性能についてあれな部分抱えてるのは確かなんだろうなとは思う
82 19/08/21(水)01:28:08 No.616404741
>リスクを背負って火力を上げるスキルであるリミブレ中に被弾死するのは腕が悪いからだろ すげえうまいんだな…ロナー以上の上手い人でも辛いと言ってるが…
83 19/08/21(水)01:28:40 No.616404845
>あえてウィルガチャ引いてネバギバ使うのもFiだと思っていたが 残り15秒以内でガチャで当たり引いた時は超気持ちいいぜ 割とハズレ引いてぬあぁってなるけど
84 19/08/21(水)01:28:56 No.616404891
>リスクを背負って火力を上げるスキルであるリミブレ もうその物言いでFi使ってないのわかるよ… 常時リミブレ炊き続けてやっと並火力でリミブレ切れたらゴミなのが今のFiだぞ
85 19/08/21(水)01:29:14 No.616404933
>知らんがな… >リスクを背負って火力を上げるスキルであるリミブレ中に被弾死するのは腕が悪いからだろ じゃあHrでダメージ食らってヒロブ切れるのも腕が悪いからで済む話じゃん
86 19/08/21(水)01:29:21 No.616404968
とはいえ突き詰めてるから見えてることとその辺のやつが思うことは違うからな
87 19/08/21(水)01:29:23 No.616404974
攻撃や防御の手段にそもそもの素のDPSとか武器性能とか 色々含めて成り立ってるからスキルだけ比べてもあんまり意味無いって
88 19/08/21(水)01:29:34 No.616405001
Fiはスキルより武器の火力が辛いってのは昔よくあった話を思い出す
89 19/08/21(水)01:29:48 No.616405041
>常時リミブレ炊き続けてやっと並火力でリミブレ切れたらゴミなのが今のFiだぞ これだけは大嘘じゃねーか!
90 19/08/21(水)01:29:54 No.616405061
ぶっちゃけDPS全くわかってないんだけど通常Fiって通常BoとかBrより火力低かったりするの?
91 19/08/21(水)01:30:18 No.616405131
ぶっちゃけFiの不満はリミブレなんか優先度低いよ 瞬間火力は全然大したこと無い所だよ
92 19/08/21(水)01:30:19 No.616405134
乙女の継戦能力はテク使える職に比べて低いからもうメイトじゃなくてメセタ使って回復できるようにしてくだち!
93 19/08/21(水)01:30:42 No.616405206
フォロナーの意見は調整向きかというとそういうわけでもない 全ての使用者が関わることだからな
94 19/08/21(水)01:30:55 No.616405251
Hrに関しては減衰率が大きすぎるからその是正でしか無いわけで Fiでリミブレ炊いてなかったら6割の火力しか出ないならその意見も通るだろうが
95 19/08/21(水)01:31:13 No.616405304
85スキルの存在でリミブレ自体はデメリット皆無になってるよ デメリットは被弾死したときリミブレのクールタイムが伸びることだけ
96 19/08/21(水)01:31:26 No.616405340
そもそもTダガーにしてもダブセにしてもナックルにしても どれもあんま変わらないから… 逆に言うとどれも均一の火力しかでないってのが欠点
97 19/08/21(水)01:31:46 No.616405427
>デメリットは被弾死したときリミブレのクールタイムが伸びることだけ これ伸びすぎなんですが…
98 19/08/21(水)01:31:51 No.616405441
フォロナー同士で意見が割れたらどっちを信じればいいんですか
99 19/08/21(水)01:32:22 No.616405547
カウンター持ちとかなら被弾しないように立ち回るのが火力に繋がったりするけど Fiの場合はそういうもんでもないから結局リスク覚悟でウィルガチャ引きに行くしかない
100 19/08/21(水)01:32:26 No.616405562
>逆に言うとどれも均一の火力しかでないってのが欠点 どれか一つ飛びぬけて火力高いとそれ以外の武器がゴミ扱いされるよりいいのでは…?
101 19/08/21(水)01:32:38 No.616405596
散歩ついでにエリコンの代わりになりそうなのを探そうと思っていろんなパッド触ってきたけど 背面に4つぐらいボタンあるのって少ないのな…
102 19/08/21(水)01:32:57 No.616405654
>フォロナー同士で意見が割れたらどっちを信じればいいんですか 自分と同じ意見の方を
103 19/08/21(水)01:33:05 No.616405674
とりあえずワイヤーとウォンドもったFiならちょこちょこ見る
104 19/08/21(水)01:33:37 No.616405749
その辺の「」の意見とフォロナー持ちの意見どっち信じるかって言われたらそりゃまあ
105 19/08/21(水)01:34:01 No.616405813
正直自分のやってる職優遇しろレベルのものも多いだろうなって気はする
106 19/08/21(水)01:34:31 No.616405890
>Hrに関しては減衰率が大きすぎるからその是正でしか無いわけで >Fiでリミブレ炊いてなかったら6割の火力しか出ないならその意見も通るだろうが そこだよねミスに対するペナルティが大きすぎる リミブレ時と非リミブレ時の威力差は最大で20%とあまり大きな数値ではなくなった固定値上昇なんだから ゲサに言えば耳目を引けて嬉しいんだろうさ
107 19/08/21(水)01:34:53 No.616405956
>これ伸びすぎなんですが… リミブレのクールタイムが伸びたら非リミブレ状態で戦えばいいだけだし… リミブレの快適さが通常時なくなってつらい!不満!ってのはまあわかるけど
108 19/08/21(水)01:35:14 No.616406013
弱いと思ったら他のクラスやろうぜ!
109 19/08/21(水)01:35:31 No.616406060
>とりあえずワイヤーとウォンドもったFiならちょこちょこ見る 足りないとこ埋めるからね… ワイヤーの代わりにエレヌバティナの場合もあるけど
110 19/08/21(水)01:35:43 No.616406101
どんだけいってもFi、Gu、Suは当面はこのままかなって言われてるから 変わることなさそうだけどな
111 19/08/21(水)01:36:49 No.616406283
>どんだけいってもFi、Gu、Suは当面はこのままかなって言われてるから >変わることなさそうだけどな たまに新しい玩具もらえりゃ良いよ… ギアエクは本当に楽しゅうございました
112 19/08/21(水)01:37:02 No.616406333
邪竜なんかで死亡制限あるのは怖いからやめてってならわかる
113 19/08/21(水)01:37:19 No.616406377
Fo強くして欲しいんだけど使っててもどこを改善したらいいのか分からない…
114 19/08/21(水)01:37:19 No.616406380
リミブレの本体は攻撃力アップの部分じゃなくクレハのPP回復力だからな… リミブレ切れてるとダブセぐらいしかPP回らんがダブセはSA無いからポンポンふっ飛ばされる
115 19/08/21(水)01:37:25 No.616406393
>どんだけいってもFi、Gu、Suは当面はこのままかなって言われてるから それもう翻ってるじゃん
116 19/08/21(水)01:37:36 No.616406438
Fiがリミブレ切れて辛いと言うのは理解できなくもないが 倍率にして3倍の差があるヒーローブーストと比較するのはちょっと大丈夫かよっていう
117 19/08/21(水)01:38:11 No.616406554
Foはフォースウィル付けてくれたら嬉しい
118 19/08/21(水)01:38:20 No.616406569
個人的にFiやっててつらいと感じるのは火力よりリーチをカバーするための手段が前時代的なままここまで来てるとこかな コンセプト上仕方ないけど他職が色んな接敵手段改善されてきてる中でどうしても立体的な戦闘への対応がTダガー頼みってとこから何年も変わらない
119 19/08/21(水)01:38:31 No.616406596
>邪竜なんかで死亡制限あるのは怖いからやめてってならわかる インシュランスの仕様上リミブレ効果中は絶対に死なないから むしろリミブレ中のが安全なんだぞ
120 19/08/21(水)01:38:32 No.616406600
>Fo強くして欲しいんだけど使っててもどこを改善したらいいのか分からない… FoPhってどんな具合? 威力的にはFoTeのがテク強いとは聞いてるけど チャージ時間が違うって今だと辛そうに思える
121 19/08/21(水)01:38:37 No.616406618
>リミブレ切れてるとダブセぐらいしかPP回らんがダブセはSA無いからポンポンふっ飛ばされる ダブル災転ゲノンをチャットコマンドで切り替え持ちしたらいいんじゃねえの
122 19/08/21(水)01:38:41 No.616406629
>Fo強くして欲しいんだけど使っててもどこを改善したらいいのか分からない… とりあえず火テク周りの再調整が必要 あれじゃ根本的な解決になってない
123 19/08/21(水)01:39:19 No.616406730
>FoPhってどんな具合? 属性マスタリーがダメすぎる… TePhのがいい
124 19/08/21(水)01:39:20 No.616406734
>Fo強くして欲しいんだけど使っててもどこを改善したらいいのか分からない… いわゆるカウンター行動の追加とかじゃないかねえ ミラージュエスケープとかは今となっては使いづらいと思う
125 19/08/21(水)01:40:05 No.616406842
カウンターで思い出したけどヒーローカウンターの無敵をあとちょっとだけ伸ばして欲しい
126 19/08/21(水)01:40:20 No.616406869
TePhでようやく魔法使いっぽい戦い方できてるって印象はある
127 19/08/21(水)01:40:28 No.616406886
>とりあえず火テク周りの再調整が必要 >あれじゃ根本的な解決になってない しかし何いじればいいんだろうな 威力?PP効率?チャージ時間?テクの弾速とか範囲?
128 19/08/21(水)01:40:30 No.616406891
>FoPhってどんな具合? 今主力の光闇と複合が弱くなる
129 19/08/21(水)01:40:45 No.616406930
クラスバランス調整は無限地獄か
130 19/08/21(水)01:41:10 No.616406997
FoはとりあえずフレイムテックSチャージとボルトテックPPせイブのレベルが減るから…
131 19/08/21(水)01:41:25 No.616407028
>TePhでようやく魔法使いっぽい戦い方できてるって印象はある ファントムゴリラは支援役としても魔法戦士的な立ち回りとしても完璧すぎる…
132 19/08/21(水)01:41:31 No.616407036
>クラスバランス調整は無限地獄か ネットゲームにおける永遠の戦いだ
133 19/08/21(水)01:41:54 No.616407106
個性出しつつ万人が満足する調整なんて無理である 完璧なバランスが欲しけりゃ職1つに統一するしかない
134 19/08/21(水)01:42:00 No.616407125
>威力?PP効率?チャージ時間?テクの弾速とか範囲? 個人的には弾速と範囲と威力だと思う 威力はマスタリー側で調整してテク側の性能で弾速と範囲いじってもらえば…遅さが特にきつい
135 19/08/21(水)01:42:03 No.616407133
実際ユーザーからこうしろってのをそのまんま入れたら 他のユーザーからの文句がすごくなったりするだろうしな
136 19/08/21(水)01:42:43 No.616407248
>クラスバランス調整は無限地獄か メインサブで武器も複数持てるしあれこれシナジーが山ほどあるし 長期で評価されるオンゲーで屈指の難しさだと思う 対人戦は専用装備で基本的にPvEだから壊れ以外はゆっくりできるってのは強みだけど
137 19/08/21(水)01:42:46 No.616407252
こういうときHuの声が少ないのは割とうまく行ってるからなのか諦められてるからなのか
138 19/08/21(水)01:43:00 No.616407285
>完璧なバランスが欲しけりゃ職1つに統一するしかない いっそ下位クラスなんて消し飛ばしてへろとハァンだけにしちゃえば簡単だぜ!
139 19/08/21(水)01:43:17 No.616407326
>こういうときHuの声が少ないのは割とうまく行ってるからなのか諦められてるからなのか 諦めだね 明日にちょっと期待だが
140 19/08/21(水)01:43:24 No.616407341
TePhは結構真面目にTeの理想だと思う 本当にTeとしてやりたい事全部対応出来て楽しい
141 19/08/21(水)01:43:34 No.616407362
まぁどんだけ不満が出たとしても現行のDB持ったBoよりは幾分とマシだとは思う DBはエレメンタルスタンスとの相性が死んでるのが一番の欠点だけど
142 19/08/21(水)01:43:48 No.616407397
>こういうときHuの声が少ないのは割とうまく行ってるからなのか諦められてるからなのか HuPhという新しい可能性を試してる最中だからあんまり言うことがない
143 19/08/21(水)01:44:00 No.616407419
今の極端に強い弱いがないバランスは上々の水準だと思う アプデ続けないといけないネトゲの仕組み上今のバランスを永遠に維持できないのはつらいところだが