19/08/20(火)17:37:24 修正箇... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1566290244105.jpg 19/08/20(火)17:37:24 No.616270235
修正箇所が少ねえ!
1 19/08/20(火)17:40:19 No.616270794
完成されていると言うことだ
2 19/08/20(火)17:40:26 No.616270821
気絶値の上昇!以上! まあ下方修正されるよりはいいし嬉しい上方修正ではあるけど…
3 19/08/20(火)17:42:08 No.616271156
特にマルチだとスタン全然取れなかったからな… 曲射解禁した弓の方が取りやすいレベル
4 19/08/20(火)17:42:55 No.616271305
マルチの状態異常耐性が雑過ぎた ハンマーはソロのが楽しかったな
5 19/08/20(火)17:44:02 No.616271503
まじでか
6 19/08/20(火)17:44:31 No.616271606
乗りが出てからはハンマーのスタンの価値が減った上に 作品進むごとにスタン値上げられてほんと悲しかった 少しは復権してほしいもんだ
7 19/08/20(火)17:44:32 No.616271613
でもみんなで頭スタンプするのは楽しかった
8 19/08/20(火)17:44:37 No.616271634
スタンの取りやすさなら徹甲榴弾がずば抜けてる
9 19/08/20(火)17:44:54 No.616271677
弓とか双剣に比べたら全くマシだけどもうちょい欲しかったな まあ欲しいってもマルチのスタン関係くらいしか浮かばないけどさ
10 19/08/20(火)17:45:07 No.616271716
ふらふらはだいたいへべえがもってくもんな
11 19/08/20(火)17:45:13 No.616271737
>少しは復権してほしいもんだ マルチのスタン値はともかく言うほど駄目な武器じゃないだろ!?
12 19/08/20(火)17:45:13 No.616271740
>でもみんなで坂を飛ぶのは楽しかった
13 19/08/20(火)17:46:02 No.616271888
全員でクラッチって出来る?
14 19/08/20(火)17:46:18 No.616271946
けお術もさらに強くなったしマルチでちゃんとスタン取れるならありがたい 強打のスロットレベルが2以上だといいなあ
15 19/08/20(火)17:46:40 No.616272019
マルチでのKO術がまともに活きるようになりそうでなにより
16 19/08/20(火)17:46:45 No.616272034
操作感はシンプルなので初心者から上級者まで動かしやすいのはいいと思う
17 19/08/20(火)17:46:51 No.616272052
>>少しは復権してほしいもんだ >マルチのスタン値はともかく言うほど駄目な武器じゃないだろ!? 坂と段差もあってとにかく乗り入れる武器って印象 あと回転
18 19/08/20(火)17:47:35 No.616272171
>操作感はシンプルなので初心者から上級者まで動かしやすいのはいいと思う 初心者はどうだろ… マップが頭に入りきった中級者あたりから一気に回りはじめる
19 19/08/20(火)17:47:42 No.616272189
>強打のスロットレベルが2以上だといいなあ 強打にKO術付けられたら流石にやりすぎってなりそう
20 19/08/20(火)17:47:48 No.616272202
弓はすごいな国2ばりの弱体化を致します連打
21 19/08/20(火)17:48:38 No.616272354
>初心者はどうだろ… △連打と○連打とタメ攻撃 これだけやってれば直感的なプレイは可能だぜ!
22 19/08/20(火)17:48:49 No.616272390
ふたをあけたらそうでもなかったってなりそう弓
23 19/08/20(火)17:49:11 No.616272441
坂がなくても回転するんでしょ今度のハンマー
24 19/08/20(火)17:49:21 No.616272474
国2て
25 19/08/20(火)17:49:21 No.616272477
ソロTAだと結構良いよね
26 19/08/20(火)17:50:17 No.616272653
>ふたをあけたらそうでもなかったってなりそう弓 一応ある程度やってれば属性強化系の珠はあらかた集まってるだろうからね そこでしっかり補強してやればそんなヒドい事にはならなさそう 完全新規はキツいだろうけど
27 19/08/20(火)17:50:35 No.616272700
バーゼと地味に相性が良いことはあまり知られていない
28 19/08/20(火)17:50:49 No.616272747
βやってないけど凍て地に陸珊瑚エリア12みたいな坂道はあるのかい
29 19/08/20(火)17:51:27 No.616272857
ハンマー大回転って坂無しで任意でできるようになったの…?すごくない?
30 19/08/20(火)17:51:37 No.616272897
>ふたをあけたらそうでもなかったってなりそう弓 モーション値下げても武器の設定ミスったら結局ぶっ壊れるからね そして弓は定期的にぶっ壊れが出る
31 19/08/20(火)17:51:39 No.616272902
>弓はすごいな国2ばりの弱体化を致します連打 弓を弱体化させて頂きます 弓ザマァ弓ザマァ弓ザマァ
32 19/08/20(火)17:51:48 No.616272922
マルチの気絶値上昇を抑える方向で調整してほしかった感はある これはこれでありがたいが
33 19/08/20(火)17:52:58 No.616273152
弓は弱体化してようやく他の武器と同じくらいだと思う性能だからな
34 19/08/20(火)17:53:08 No.616273185
曲射スタンの価値が下がってハンマースタンの価値が上がった まぁ順当なんじゃないかな
35 19/08/20(火)17:53:12 No.616273198
>ハンマー大回転って坂無しで任意でできるようになったの…?すごくない? いやただ単にクラッチの接近が回転モーションなだけで任意にできるってわけではない 複数ヒット運だし
36 19/08/20(火)17:53:15 No.616273211
>βやってないけど凍て地に陸珊瑚エリア12みたいな坂道はあるのかい エリア全体が坂みたいなのはなかったが βじゃ行けないエリアもあったからわからん
37 19/08/20(火)17:53:53 No.616273329
アンジャナフ弓が属性値4桁いくみたいだしまあ素の武器性能を上げる方針になったんだろい
38 19/08/20(火)17:54:15 No.616273399
>弓を弱体化させて頂きます >弓ザマァ弓ザマァ弓ザマァ どうした弓に親でも殺されたのか
39 19/08/20(火)17:54:18 No.616273415
まぁ従来通りならこのまま発売されても並行して武器バランスの修正はくるでしょう
40 19/08/20(火)17:54:36 No.616273476
味方しりもちとか打ち上げる攻撃減らして貰えんか
41 19/08/20(火)17:54:42 No.616273501
>アンジャナフ弓が属性値4桁いくみたいだしまあ素の武器性能を上げる方針になったんだろい そこまで上げるなら仕方ないな…
42 19/08/20(火)17:54:51 No.616273526
なそ にん ミラオス並じゃねぇか…
43 19/08/20(火)17:55:04 No.616273582
>どうした弓に親でも殺されたのか バーゼの子…
44 19/08/20(火)17:55:35 No.616273681
やっぱり4桁行くとすげえ…ってなるね
45 19/08/20(火)17:55:42 No.616273716
書き込みをした人によって削除されました
46 19/08/20(火)17:55:46 No.616273726
もうこんなの頭ラージャンになるしかないじゃないですか
47 19/08/20(火)17:55:50 No.616273737
武器出し状態で石拾わせてくれんかな
48 19/08/20(火)17:55:50 No.616273739
バゼルギウス側がマウント取れるような武器種なんてほぼ皆無だったと思う ハンマーでもボコボコだったぜ
49 19/08/20(火)17:56:37 No.616273899
>やっぱり4桁行くとすげえ…ってなるね 属性値4桁はスイカバー以来じゃねぇの…
50 19/08/20(火)17:56:38 No.616273903
全体的に属性は弱体入ってるけどM級の属性値がぶっ壊れてるからそりゃそうだよなって
51 19/08/20(火)17:56:44 No.616273930
爆弾がウザいだけで素のモーションは強くないからなばーぜ
52 19/08/20(火)17:57:00 No.616273975
うんこ爆撃機はもうちょっと大人しくてモンスターにばっかり突っかかってくれればオトモ扱いできたのに
53 19/08/20(火)17:57:10 No.616274015
>△連打と○連打とタメ攻撃 >これだけやってれば直感的なプレイは可能だぜ! 坂なくてもシンプルにアッパーで近づいて離脱とかも好きだよおれは
54 19/08/20(火)17:57:10 No.616274017
>バゼルギウス側がマウント取れるような武器種なんてほぼ皆無だったと思う 一回転ばせたらもうワンサイドゲームだからね…
55 19/08/20(火)17:57:12 No.616274023
その分ばーぜも強くなってきたらどうしよう…
56 19/08/20(火)17:57:34 No.616274102
ハンマーでもっていうかハンマーは割と相性良くない?
57 19/08/20(火)17:58:24 No.616274269
>ハンマーでもっていうかハンマーは割と相性良くない? いや一応ハンマーのスレだから弓じゃなくてハンマーでもって話がしたかっただけなのだ
58 19/08/20(火)17:58:54 No.616274363
大剣にも気が狂ったような属性値欲しいです!!
59 19/08/20(火)17:59:01 No.616274376
>属性値4桁はスイカバー以来じゃねぇの… 今はまぁミララース大剣がある あれが群を抜いてる
60 19/08/20(火)17:59:16 No.616274417
属性4桁とかFみたいだ あっちは2000とか行くけど
61 19/08/20(火)17:59:26 No.616274453
キングテスカブレイドを!?
62 19/08/20(火)18:00:00 No.616274560
>大剣にも気が狂ったような属性値欲しいです!! 了解!召雷剣!
63 19/08/20(火)18:00:02 No.616274577
キ
64 19/08/20(火)18:00:25 No.616274658
ン
65 19/08/20(火)18:00:56 No.616274752
グ
66 19/08/20(火)18:01:13 No.616274812
属性四桁ってどこ情報?
67 19/08/20(火)18:03:20 No.616275259
問題はマルチに影響でるくらい気絶値をあげてしまうとソロだと気絶めっちゃ入るんじゃないかってとこくらいだな 逆説的にそこまで威力あげるのもどうかと思うのでマルチではあまりスタンのとりやすさ変わらない気がする
68 19/08/20(火)18:04:53 No.616275562
スタンは全部ヘビィにまかせとけばええねん ハンマーの仕事は回ること
69 19/08/20(火)18:05:10 No.616275617
>全体的に属性は弱体入ってるけどM級の属性値がぶっ壊れてるからそりゃそうだよなって 属性倍率を下げて属性値あげてくるくらいなら 倍率そのまんまでM級武器の属性値で調整すりゃよかったんじゃねーかなとは思うが それだと上位で400超えてるのにM級で600弱止まりとかで情けない感じになっちゃうのかね
70 19/08/20(火)18:05:15 No.616275632
KO術の効果上がってるしソロは今以上にスタン取れるようにはなるよね
71 19/08/20(火)18:05:42 No.616275730
>スタンは全部ヘビィにまかせとけばええねん >ハンマーの仕事は回ること 分かりました 頭で回ります
72 19/08/20(火)18:05:59 No.616275786
>それだと上位で400超えてるのにM級で600弱止まりとかで情けない感じになっちゃうのかね マム武器でかなり数値に下駄履かせちゃったからね…
73 19/08/20(火)18:06:06 No.616275812
>頭で回ります これが正解になる予感
74 19/08/20(火)18:06:51 No.616275953
ソロだと逆に徹甲榴弾みたいな威力のあまりない攻撃でスタン取る意味あんまないので ソロハンマーが楽になる調整は悪くは無いのかもな
75 19/08/20(火)18:08:07 No.616276196
雑に回るんじゃなくて上手く頭で回るのが賢いハンマーだろ
76 19/08/20(火)18:08:09 No.616276203
クラッチ回転は坂回転ほどの威力は無いので乱発してもうまあじはないとは思うけどな
77 19/08/20(火)18:08:13 No.616276217
いま動画見てるけどなんだかんだでボウガン系は普通に強くなりそうだなこれ
78 19/08/20(火)18:09:23 No.616276444
回るだけで仕事になるんだったらこんな楽しいことねぇや >雑に回るんじゃなくて上手く頭で回るのが賢いハンマーだろ はい…
79 19/08/20(火)18:09:35 No.616276483
ハンマーの気絶値も四桁にしてくだち!
80 19/08/20(火)18:10:16 No.616276619
属性系は全部弱体くらったけど属性上限開放と属性会心強化で普通に強くなると思うよ
81 19/08/20(火)18:10:32 No.616276679
整備に上方修正入ってるの強い気がする
82 19/08/20(火)18:10:33 No.616276688
>ハンマーの気絶値も四桁にしてくだち! ぶっ壊れってレベルじゃねーぞ!
83 19/08/20(火)18:11:22 No.616276860
整備30%短縮はかなりでかいよね
84 19/08/20(火)18:11:29 No.616276884
凍てつくにもギエナ坂あるのかな
85 19/08/20(火)18:11:31 No.616276893
>>ハンマーの気絶値も四桁にしてくだち! >ぶっ壊れってレベルじゃねーぞ! モンスターがピヨるだけの存在になってしまう…
86 19/08/20(火)18:11:36 No.616276904
気絶値4桁ってLv3徹甲榴弾10発ぶんにしてくれって事かよ
87 19/08/20(火)18:12:06 No.616276997
あががががが… 無属性強化が下方修正食らってる…
88 19/08/20(火)18:12:46 No.616277099
属性のハンマー用意しとくか
89 19/08/20(火)18:13:14 No.616277188
下手くそなので雑に縦に横に回転することしかできないから一度も「」や野良とオンラインしたことないマン!
90 19/08/20(火)18:13:16 No.616277193
飛燕も滑走強化も上方修整されてるしあとは凍て地が坂だらけなら何も不安はない
91 19/08/20(火)18:13:19 No.616277207
>あががががが… >無属性強化が下方修正食らってる… 当たり前だろ M級じゃ基礎攻撃力+30相応のスキルになりかねないとこだったんだし
92 19/08/20(火)18:13:34 No.616277254
>無属性強化が下方修正食らってる… まあよっぽどじゃないと無属性強化だけでよかったし…
93 19/08/20(火)18:13:54 No.616277308
ついに大剣とハンマーで属性武器使う時が来るのか
94 19/08/20(火)18:14:14 No.616277369
一回の狩りを通して今までより一回多くスタン取れるようになるなら効果があるって言えるけど そうでないなら多少スタン値上げたところで何も変わってないのと同じだよね、KO術と同じで全然意味がない
95 19/08/20(火)18:15:41 No.616277603
ありゃ弱特も落ちてる
96 19/08/20(火)18:15:43 No.616277613
>一回の狩りを通して今までより一回多くスタン取れるようになるなら効果があるって言えるけど >そうでないなら多少スタン値上げたところで何も変わってないのと同じだよね、KO術と同じで全然意味がない そうでもない 上昇量がそれなりにあれば蓄積値の自然減衰に対して有利をとれる=スタンに持ち込みやすくもなる
97 19/08/20(火)18:16:41 No.616277760
クラッチクローの軟化前提で立ち回らないといけない感じっぽいからハンマーの空中大回転は結構重要な気がする
98 19/08/20(火)18:16:50 No.616277787
>ありゃ弱特も落ちてる あれも選択肢の範囲にあるスキルじゃなくてまずいの一番に積むスキルになってた時点で健全じゃなかったしな
99 19/08/20(火)18:17:46 No.616277931
KO術上方されても使うかなぁ
100 19/08/20(火)18:17:48 No.616277940
>クラッチクローの軟化前提で立ち回らないといけない感じっぽいからハンマーの空中大回転は結構重要な気がする コンボからクラッチにシームレスに繋いでいけるハンマーはメンバーにいるとありがたい武器になったね
101 19/08/20(火)18:18:32 No.616278065
>ありゃ弱特も落ちてる 逆に考えるんだ 肉質25以上の場所なら全身を性感体にしつつ今まで通りに殴れると
102 19/08/20(火)18:18:47 No.616278119
火事場なんかは防御力100まで伸びるらしいけど上のほうの敵だと火事場発動するときに100じゃ食らったらどうしようもない気がする
103 19/08/20(火)18:18:49 No.616278125
>KO術上方されても使うかなぁ Lv1で1.2倍だし余った穴に詰めとくぶんには悪くないと思う
104 19/08/20(火)18:18:56 No.616278146
弱体化した30%でもとりあえず積むかレベルの強さだからな
105 19/08/20(火)18:19:35 No.616278236
片手剣に渇愛くだち!!!
106 19/08/20(火)18:19:43 No.616278268
>ついに大剣とハンマーで属性武器使う時が来るのか 一生こなさそう
107 19/08/20(火)18:19:44 No.616278272
なんかスキルの調整適当過ぎるよねワールド 色々変更したから仕方ないのかもしれないけど
108 19/08/20(火)18:20:16 No.616278356
スタンまひループできるようにしてくだち
109 19/08/20(火)18:20:24 No.616278379
>弱体化した30%でもとりあえず積むかレベルの強さだからな アイーンに適応した立ち回り覚えたら結局旧来の使い方はできるわけでもあるしな
110 19/08/20(火)18:20:34 No.616278405
>なんかスキルの調整適当過ぎるよねワールド >色々変更したから仕方ないのかもしれないけど M級装備とクラッチクロー関係のバランス調整だから実際は触ってみないとどうなるかはわからんのう
111 19/08/20(火)18:21:04 No.616278480
>>ついに大剣とハンマーで属性武器使う時が来るのか >一生こなさそう 大剣は抗菌で属性も選択肢に入っとったろ
112 19/08/20(火)18:21:08 No.616278492
有力な火力スキルあれもこれも下方修正した結果ハンター側の火力不足に陥って狩猟時間くそ伸びそう
113 19/08/20(火)18:21:21 No.616278524
>なんかスキルの調整適当過ぎるよねワールド >色々変更したから仕方ないのかもしれないけど 心機一転した関係で雑に強い要素が多すぎた ガラッと変えた弓なんかもそうだけど
114 19/08/20(火)18:21:53 No.616278618
ハンマーだからどっちみち回転クラッチやるしな
115 19/08/20(火)18:22:10 No.616278656
あれこれ地味にハンマーと渾身の相性やばくね?
116 19/08/20(火)18:22:27 No.616278693
属性関連は上方修正くらってるからちゃんと属性武器担げば問題ないでしょ ハンマーは…どうだろうね…
117 19/08/20(火)18:22:41 No.616278732
>有力な火力スキルあれもこれも下方修正した結果ハンター側の火力不足に陥って狩猟時間くそ伸びそう 一択になってるスキルを変えただけで上方修正されてるのもあれば武器性能側でも向上してる要素はいくらでもあるからそんな事にはならないよ
118 19/08/20(火)18:22:51 No.616278757
>大剣は抗菌で属性も選択肢に入っとったろ ギリッギリ相手選んで屍套が選択肢に入るくらいだったけどな!!
119 19/08/20(火)18:23:00 No.616278775
KO珠ならいくらでもあるぜ!
120 19/08/20(火)18:23:42 No.616278900
なんにも情報仕入れてないんだけどマルチでの体力上昇は何も修正無し?
121 19/08/20(火)18:23:59 No.616278941
ナンニデモ〇〇マンが弱体化されただけで しっかり考えて討伐対象に合わせたスキル構成を組んで行く人にとっては上方修正かなって
122 19/08/20(火)18:24:30 No.616279028
転身が攻撃食らうたびに装着時間が減る仕様になったから雑に接近戦ができなくなりそうだ 動画の口ぶりからおそらくまともに使って4回ギリギリな感じっぽいし(5回くらいとは言ってるけど)
123 19/08/20(火)18:24:34 No.616279044
>なんにも情報仕入れてないんだけどマルチでの体力上昇は何も修正無し? 2人用のが追加される
124 19/08/20(火)18:24:45 No.616279079
>なんにも情報仕入れてないんだけどマルチでの体力上昇は何も修正無し? PT人数に合わせてリアルタイムで変動するようになったのと二人プレイ時の体力が用意された
125 19/08/20(火)18:24:52 No.616279097
>なんにも情報仕入れてないんだけどマルチでの体力上昇は何も修正無し? それはだいぶ前に修正項目になってて内容も出てた 部位耐久は触れられてなかった気がするけどされてんのかな
126 19/08/20(火)18:25:17 No.616279171
>ギリッギリ相手選んで屍套が選択肢に入るくらいだったけどな!! 屍套は渾身入れなくて済んだり叩く箇所が龍0でもなけりゃわりと汎用性ある武器だけどな
127 19/08/20(火)18:25:24 No.616279186
途中抜けでも体力4人の時と同じなんだろうか
128 19/08/20(火)18:25:29 No.616279207
状態異常耐性の効果上がってるしちゃんと相手に合わせて装備変えろってことよね ナナチ亜種とかディノ亜種とか
129 19/08/20(火)18:25:31 No.616279213
>なんにも情報仕入れてないんだけどマルチでの体力上昇は何も修正無し? 2人様難易度追加と人が抜けたらその分難易度が残った人数様に変動されるようになったっぽい
130 19/08/20(火)18:25:56 No.616279295
大剣は貯めで属性倍率ガンガン上がる仕様になってしまえ
131 19/08/20(火)18:26:14 No.616279355
>途中抜けでも体力4人の時と同じなんだろうか 途中で人数が変動すればその人数に合わせるようになる
132 19/08/20(火)18:26:28 No.616279399
マム武器だとそもそも入手の壁が… 今回は最終的に生産で使える装備もっと増やして欲しい
133 19/08/20(火)18:26:36 No.616279414
大剣が武器しまわなくなったせいで抜刀会心が一番かなしいことになってるスキルだと思う
134 19/08/20(火)18:27:03 No.616279493
PT数に応じて変わるようになったのは嬉しいなぁ 初期はソロが一番効率良かったからありがたい…
135 19/08/20(火)18:27:15 No.616279534
抜刀会心かずやマンとか一時期いたよね… いや今もいるのかな
136 19/08/20(火)18:27:16 No.616279539
抜刀系スキルはもう大剣じゃなくて太刀のものになったから
137 19/08/20(火)18:27:48 No.616279631
>大剣は貯めで属性倍率ガンガン上がる仕様になってしまえ その仕様じつは今もしっかりあるんだわ 上昇量がものすんごくちっさいだけで Wは特に小さい
138 19/08/20(火)18:27:58 No.616279667
今ようやくデベロッパーズなんたら見終わったけど武器にアバター要素ようやく付くようになるんだな まだ種類少なそうだけど
139 19/08/20(火)18:28:13 No.616279717
転身と無属性強化のナーフはよくやったと言うほかない
140 19/08/20(火)18:28:15 No.616279730
相手に合わせて装備変えるのは作るのは狩れば良いんだけど鎧玉が面倒なんだよな バウンティ以外の入手手段もっと増やして欲しい
141 19/08/20(火)18:28:20 No.616279741
太刀は抜刀強化より納刀強化しないとだから
142 19/08/20(火)18:28:22 No.616279751
>抜刀系スキルはもう大剣じゃなくて太刀のものになったから 特殊納刀に抜刀系スキル乗るんだろうか
143 19/08/20(火)18:28:44 No.616279814
地味に瀕死時の巣へのエリア移動でプレイヤーがいると寝ないってのはちょっとだけめんどいな まぁ寝てるんじゃねぇよ!ってのはわかる
144 19/08/20(火)18:28:55 No.616279839
>大剣が武器しまわなくなったせいで抜刀会心が一番かなしいことになってるスキルだと思う 抜刀会心の使われなさは素の会心率100のハードルがものすごい下がった事の方が大きいよ 抜刀スタイルで立ち回る時ですら使わないスキルだったからね
145 19/08/20(火)18:29:18 No.616279917
ペア狩りが一番楽しいのに何の意味もなくなったのマジでクソだったな
146 19/08/20(火)18:29:26 No.616279938
結局高難度になればなるほどガンナー最強が揺らがないからなぁ
147 19/08/20(火)18:29:39 No.616279978
一応修正で大剣の属性補正上がってるから属性系スキルの修正も合わせて属性大剣の時代が来るかもしれない… いややっぱないだろうな
148 19/08/20(火)18:29:54 No.616280016
>地味に瀕死時の巣へのエリア移動でプレイヤーがいると寝ないってのはちょっとだけめんどいな >まぁ寝てるんじゃねぇよ!ってのはわかる プレイヤーが追い付いてるのに寝たのには驚いたからなワールド初期に
149 19/08/20(火)18:30:16 No.616280078
大剣は溜めの属性倍率なんとかしてくれるだけで今までのシリーズでも属性の出番もっとあったろうに何であんな調整なんだろ
150 19/08/20(火)18:30:20 No.616280094
個人的にはクラッチクロー以外の攻撃だとモンスターへの傷の表現がなくなったってのは残念
151 19/08/20(火)18:30:29 No.616280116
マルチ体力って2人と4人だけで3人は無くなかったか
152 19/08/20(火)18:30:40 No.616280147
ガンランスの強化はいまいちだったな
153 19/08/20(火)18:30:50 No.616280176
>地味に瀕死時の巣へのエリア移動でプレイヤーがいると寝ないってのはちょっとだけめんどいな >まぁ寝てるんじゃねぇよ!ってのはわかる 隠れみの装衣を着ながら巣まで追っかけたら寝るのか気になる
154 19/08/20(火)18:30:53 No.616280195
かずやはむしろ上方修整してほしかった… 千々矢を使わせたいんだろうが
155 19/08/20(火)18:31:02 No.616280233
>マルチ体力って2人と4人だけで3人は無くなかったか 2人と4人だけのはず
156 19/08/20(火)18:31:08 No.616280251
>結局高難度になればなるほどガンナー最強が揺らがないからなぁ 戦法わかればガンナー最強はいつものことだしね… ベヒーモスでランスガンスよりヘベェ担げってなるシステムみたいなのはどうかと思うけど
157 19/08/20(火)18:31:22 No.616280296
拡散弾が上昇中だと当たらないって貫通させるのかよえーっ! もうちょっと無理のない動きを…
158 19/08/20(火)18:31:31 No.616280325
オトモがいる上に専用難易度が付いた2人プレイと最大人数の4人プレイって考えれば 3人プレイが1番難易度高いのか まぁそうそうなる人数でもないけど
159 19/08/20(火)18:31:47 No.616280364
そいやヘビィで通常弾は使えるようになるだろうか…
160 19/08/20(火)18:32:23 No.616280491
>3人プレイが1番難易度高いのか まぁそうそうなる人数でもないけど 個人的にはリアルフレンドで遊ぶ時3人が多いからそこは恩恵受けられなくて悲しあじ
161 19/08/20(火)18:32:53 No.616280587
>3人プレイが1番難易度高いのか まぁそうそうなる人数でもないけど 3人でやってるクエスト発見!お邪魔しまーす!お邪魔しましたー! ってやられると辛い
162 19/08/20(火)18:33:01 No.616280616
これIB買わずに無印だけプレイするプレイヤーきつすぎない?
163 19/08/20(火)18:33:14 No.616280660
>そいやヘビィで通常弾は使えるようになるだろうか… わからんけど通常攻撃威力は上方らしい
164 19/08/20(火)18:33:30 No.616280704
>拡散弾が上昇中だと当たらないって貫通させるのかよえーっ! >もうちょっと無理のない動きを… というか爆心地直下で直当てっていう戦法が無理あったので… それをできなくしたんだろう
165 19/08/20(火)18:33:31 No.616280708
3人でやるくらいなら1人救援で読んだ方が早い気が
166 19/08/20(火)18:33:38 No.616280727
ワールドになってからのハンマーの使い方がよくわからんのだけど坂から回ればどこに当たってもOKなの?
167 19/08/20(火)18:34:02 No.616280807
>これIB買わずに無印だけプレイするプレイヤーきつすぎない? そんなやつおらんやろ(公式)
168 19/08/20(火)18:34:03 No.616280811
3人でやるのなんて途中抜け発生した時くらいだしな…
169 19/08/20(火)18:34:06 No.616280819
>ガンランスの強化はいまいちだったな あいつだけ当日パッチ来るからまぁなんかされるだろ 薙ぎ払い好き放題振れるだけでもちょっとは違うし
170 19/08/20(火)18:34:14 No.616280846
>大剣が武器しまわなくなったせいで抜刀会心が一番かなしいことになってるスキルだと思う ふっふっふ… まさかマルチにて人気ビルド抜刀カズヤマンを知らない愚か者が存在するとはね…
171 19/08/20(火)18:34:16 No.616280850
>3人でやるくらいなら1人救援で読んだ方が早い気が 「」で遊んでてもよほど無理な難易度でもない限り救援出したりしないしそんなもんだべ
172 19/08/20(火)18:34:25 No.616280884
貫通の威力は?
173 19/08/20(火)18:34:43 No.616280936
>わからんけど通常攻撃威力は上方らしい 弾の威力上がってもボウガンの装填数と反動次第だからな… こればっかりは始めないと分からん
174 19/08/20(火)18:34:47 No.616280949
>そいやヘビィで通常弾は使えるようになるだろうか… Lv3通常弾(ライトじゃあまり使えない)の威力上昇と いくつかのパーツが通常弾向けなので通常ヘビィも復権するんじゃね
175 19/08/20(火)18:35:09 No.616281015
無印MHWはただナーフが入っただけのゲームになるね
176 19/08/20(火)18:35:19 No.616281054
チャックスが微妙な修正だな… 斧ぶん回しからの超高出力が正解なのかな…
177 19/08/20(火)18:35:22 No.616281061
め…滅龍弾は…
178 19/08/20(火)18:35:32 No.616281090
ここ半年くらい触ってなかったからぶっちゃけいまの流行はわからねーんだ!
179 19/08/20(火)18:35:46 No.616281144
>ワールドになってからのハンマーの使い方がよくわからんのだけど坂から回ればどこに当たってもOKなの? さすがに基本的には叩きつけが頭に当たるように頭の方に向けて回る 知るか馬鹿!俺は乗ってダウン取って餅つきをする!ってんならどこでもいい
180 19/08/20(火)18:36:01 No.616281213
>ここ半年くらい触ってなかったからぶっちゃけいまの流行はわからねーんだ! マム
181 19/08/20(火)18:36:23 No.616281290
オトモ残してくれれば3人が4人用体力でも文句はなかった
182 19/08/20(火)18:36:26 No.616281304
>め…滅龍弾は… お前もういらんから普通の龍属性弾が欲しい 龍弱点の子とかに第二弱点の弾を撃ち込むのはもうイヤなんだ
183 19/08/20(火)18:37:10 No.616281460
>オトモ残してくれれば3人が4人用体力でも文句はなかった 貼り主のオトモだけでいいから復活して欲しいよね3人状態
184 19/08/20(火)18:37:50 No.616281607
>め…滅龍弾は… 有効な相手なら弓とヘビィに並べるくらいのぶっ壊れ弾じゃないですか
185 19/08/20(火)18:38:10 No.616281677
なんか新しい中人の殺意がヤバイ…
186 19/08/20(火)18:38:31 No.616281745
>>め…滅龍弾は… >お前もういらんから普通の龍属性弾が欲しい 昔の龍属性は隠し属性みたいなもんだったけど今やその辺のモンスターでも備える属性の1つでしかないからね…
187 19/08/20(火)18:38:55 No.616281828
状態異常ハンマーの活躍はありえるのだろうか