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19/08/20(火)10:54:28 遊戯王... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1566266068501.jpg 19/08/20(火)10:54:28 No.616205231

遊戯王難しいね…この前初心者同士の交流会に行ったけどブラックデーモンズドラゴンの(2)の効果発動にチェーンして墓穴の指名者を打たれた場合効果は不発に終わるのかどうなのかがその場でとっさに分かんなかった su3257656.jpg 除外されたなら別の選べばいいのかと思ったけど違うんだね…

1 19/08/20(火)10:57:47 No.616205639

対象に取ってるからね 選んでなら戻したいやつ除外されても別のやつ選び直せるけど

2 19/08/20(火)10:59:34 No.616205874

スレ「」の疑問はもっともだけど それはそれとしてスレ画は割と適当なこと言ってるのが何だかなあ

3 19/08/20(火)11:00:30 No.616206001

>選んでなら戻したいやつ除外されても別のやつ選び直せるけど つまりこれ!って明記した上でそれを除外されたから効果が不発に終わったってことか… じゃあ対象を取らずにどれか選べるカードも存在するの?強すぎじゃない?

4 19/08/20(火)11:00:45 No.616206036

レベルを持たないなのにレベル0だと思いこんでるのは一周回って遊戯王理解してるだろ!?

5 19/08/20(火)11:01:52 No.616206185

勝鬨君ももう忘れられたのか…

6 19/08/20(火)11:03:12 No.616206348

どっちかというと右のセリフより左のセリフの方が問題だらけ

7 19/08/20(火)11:03:49 No.616206442

さりげなく持ってるのAカードでダメだった

8 19/08/20(火)11:04:28 No.616206540

左のセリフ問題あるのか… ざっくりそう認識していた…

9 19/08/20(火)11:06:28 No.616206797

対象耐性付与!これで対象を取られないぜー!してたら じゃあ対象取らずに破壊するね…されて???ってなった 破壊耐性つけたら今度は効果で破壊されるし… ははーんさてはこのゲームじゃんけんだな?

10 19/08/20(火)11:08:24 No.616207068

・「捨てる」と「墓地へ送る」の違いを説明するより先に効果とコストの説明が必要 ・なぜタイミングを逃すのかの理屈と「時と場合」の定義が曖昧 ・そもそも現在使用されてない用語 といった点で左のセリフは初心者に不親切すぎるんだ

11 19/08/20(火)11:10:02 No.616207313

最近は安易に対象取らなかったり任意の場合が溢れかえっていて悲しい ルール的には分かりやすくていいけどチェーン組んでタイミング逃させる戦術とか少なくなったのは残念

12 19/08/20(火)11:10:22 No.616207363

そもそも一番下のやつはエラッタされつつある

13 19/08/20(火)11:11:40 No.616207570

真竜永続魔法とかの「召喚する」がわりとよくわかってなかった 対面してようやく召喚権増やしてるってことだって理解したけどあいつらずるくねぇ…?

14 19/08/20(火)11:12:39 No.616207703

>ははーんさてはこのゲームじゃんけんだな? それら全てに勝つ効果を受けないすごいよね…打点上げて殴るね…

15 19/08/20(火)11:13:04 No.616207762

俺の名はスターヴヴェノムフュージョンドラゴンのターン終了時までとエンドフェイズ時までの違いがよく分からないマン! エラッタで統一されてるのは分かるけどじゃあターン終了時までだと何か問題でもあるの?

16 19/08/20(火)11:13:09 No.616207771

8期限定の判別方法かつ例外もありだからな一番下 未だにこんなこと言ってたらいい笑いもの

17 19/08/20(火)11:13:35 No.616207850

やっぱ面倒くさいな遊戯王

18 19/08/20(火)11:14:16 No.616207932

>それら全てに勝つ効果を受けないすごいよね…コストとしてリリースするね…

19 19/08/20(火)11:15:09 No.616208068

レベルは分かる 捨てる送るはルールでどう決められてるか聞かないと分からん

20 19/08/20(火)11:15:52 No.616208170

遊戯王に限らずTCGは往々にしてどんどんテキストがややこしくなってく

21 19/08/20(火)11:16:08 No.616208207

召喚もややこしいよね 通常召喚と特殊召喚の2つだけじゃダメなん…

22 19/08/20(火)11:16:20 No.616208233

こういうネタ言ってるやつって9割エアプだろ

23 19/08/20(火)11:17:16 No.616208380

何も考えずにここまで売れると思わなかったから適当にテキスト作ってたら書き直す必要がありました を近年からやり始めたから…

24 19/08/20(火)11:17:28 No.616208402

要は対象を選択してるのが効果発動時か効果処理時かの違いなんだが 大体対象にならない効果のテキストがわかりづらいのが悪い

25 19/08/20(火)11:17:33 No.616208414

>真竜永続魔法とかの「召喚する」がわりとよくわかってなかった >対面してようやく召喚権増やしてるってことだって理解したけどあいつらずるくねぇ…? トロイメアゴブリンみたいな「通常の召喚に加えてx度だけモンスターを召喚できる(召喚権を増やす)」と 真竜永続魔法みたいな「召喚する(カードの効果で『召喚』を行う)」は別物だから一緒くたで覚えるのは駄目だぞ

26 19/08/20(火)11:18:01 No.616208468

>通常召喚と特殊召喚の2つだけじゃダメなん… さらっと基本ルールの反転召喚を抜くな

27 19/08/20(火)11:19:57 No.616208704

昔アニメ観ててガキの頃やってたなー懐かしいなーと思いつつルールブックさらっと目を通して理解した気になっていざ本番だとモンスターを守備表示で召喚ができないと知りました 俺なんてこんなもんでいいんだ…

28 19/08/20(火)11:20:03 No.616208721

今はある程度テキストで読み取れる部分も多いけど一時期はマジでカード1枚毎に裁定確認しなきゃいけないレベルだったからな しかもちょと複雑になると発売後のカードテキストにルールが追いついてなくてすぐには解答できません状態だったし

29 19/08/20(火)11:20:40 No.616208807

整備化進んでるから今はそこまで複雑とは思わない

30 19/08/20(火)11:20:44 No.616208817

「対象をとるかとらないかってどうやって見分けるの?」って質問だけで現役プレイヤーかそうでないか分かるのは一周回って面白い

31 19/08/20(火)11:21:00 No.616208851

こういうことがなるべく起こらないようにあらかじめwiki見るんだけどなんか受験勉強してる気分になってくる

32 19/08/20(火)11:21:15 No.616208884

ネタにしてる奴はエアプだろうけどエアプのせいで純粋な初心者に対する敷居が上がってるのは哀しいよね でもややこしいんだがな

33 19/08/20(火)11:21:19 No.616208898

>捨てる送るはルールでどう決められてるか聞かないと分からん 捨てるは手札から捨てることまで規定されててその後墓地に行くのはルールなのでそこが別のカードで変えられても構わない 墓地に送るは墓地に送ることまで規定されているので墓地に送れない状況ではダメ ってだけじゃないの?

34 19/08/20(火)11:21:23 No.616208908

>こういうネタ言ってるやつって9割エアプだろ スレ画描いた人架空デュエル作ってるから言ってみればエアプの達人だぞ

35 19/08/20(火)11:22:32 No.616209055

>最近は安易に対象取らなかったり任意の場合が溢れかえっていて悲しい >ルール的には分かりやすくていいけどチェーン組んでタイミング逃させる戦術とか少なくなったのは残念 モンスターの召喚に合わせて超融合して落とし穴から守るのいいよね

36 19/08/20(火)11:22:36 No.616209068

選び直せるというかそもそも選んでだと相手がチェーンして来ても正確にはまだ選んでない 効果発動→相手がなんかを除外→それから自分が選ぶになる

37 19/08/20(火)11:22:38 No.616209069

対象を取るか取らないかって聞かれたらテキストに書いてあるだろボケって答えてやればいい 書いてないって言われたらそんな再録もされてない古いカードしか使ってねーなら関係ないだろボケって答えてやればいい

38 19/08/20(火)11:22:45 No.616209088

GX時代にやってて暗黒界周りでかなり混乱させられた思い出

39 19/08/20(火)11:23:28 No.616209192

OCGが分かりづらいのは確かだけど今のテキストは(極々一部の例外を除いて)分かるようにはできてるから 分からねぇ!遊戯王のテキストはクソ!分からないまま適当にやってていいや!って人を見るとなんだかなぁってなる

40 19/08/20(火)11:23:55 No.616209253

>スレ「」の疑問はもっともだけど >それはそれとしてスレ画は割と適当なこと言ってるのが何だかなあ 個人的にはそもそも作中じゃ教えてる側の方がバカだったじゃねーかともなる

41 19/08/20(火)11:24:00 No.616209263

ふと思ったけどデュエルディスクってMTG入れたら作動するのかな

42 19/08/20(火)11:24:12 No.616209289

>分からねぇ!遊戯王のテキストはクソ!分からないまま適当にやってていいや!って人を見るとなんだかなぁってなる そういう奴は最初からOCGやってない奴だから気にせんでええよ

43 19/08/20(火)11:24:15 No.616209294

アニメしか見てない人はリボルバーのヴァレルロードの使い方割と混乱したんじゃないだろうか

44 19/08/20(火)11:24:16 No.616209298

相手モンスターを対象として発動できる←対象を取る ○○を選択して←対象を取る フィールド場の全てのモンスターを破壊する←対象を取らない 初心者だから認識としてはこんなもんだな…

45 19/08/20(火)11:24:27 [パワー・ウォール] No.616209320

>極々一部の例外

46 19/08/20(火)11:25:13 No.616209412

ディニクアビスのエラッタとか見てるとコナミはルールわかってやってんのかわからなくなる

47 19/08/20(火)11:25:27 No.616209440

「モンスターが受ける戦闘ダメージ」のルールはもう無くなったよね

48 19/08/20(火)11:26:14 No.616209570

貫通ダメージという用語は存在しないって聞いてえ?ってなった

49 19/08/20(火)11:26:25 No.616209596

>相手モンスターを対象として発動できる←対象を取る >○○を選択して←対象を取る >フィールド場の全てのモンスターを破壊する←対象を取らない >初心者だから認識としてはこんなもんだな… 旧来の区別の仕方は「選択して」って書いてあるかどうか 今の区別の仕方は「~して発動する。」の前に「選択して」って文言入ってるかどうか

50 19/08/20(火)11:26:51 No.616209654

>アニメしか見てない人はリボルバーのヴァレルロードの使い方割と混乱したんじゃないだろうか 魔法や罠は使うと優先権移るけどモンスターの召喚・特殊召喚では優先権移らないからヴァレロ効果でチェーン潰せるってアニメだけ見てる人だとわかりにくいだろうな…

51 19/08/20(火)11:27:31 No.616209743

レベルを持たないとレベル0の違いはなんとなく理解できる

52 19/08/20(火)11:27:31 No.616209745

>「モンスターが受ける戦闘ダメージ」のルールはもう無くなったよね 知らなかった…和睦弱体化してたのか…

53 19/08/20(火)11:27:34 No.616209754

・~を対象として発動できる。(9期以降) ・~を選択して発動できる。(8期) ・~を選択する。(7期以前) 例外は多いけど対象をとる効果の書式は基本的にこんな感じ

54 19/08/20(火)11:27:35 No.616209756

>「モンスターが受ける戦闘ダメージ」のルールはもう無くなったよね 攻撃力0同士の戦闘では破壊されないから名残り程度には残っていると思う

55 19/08/20(火)11:28:51 No.616209918

通常召喚反転召喚特殊召喚が封じられてもセットは出来るけど、召喚が封じられると通常召喚とセットは出来なくなるけど反転召喚と特殊召喚は普通に出来るのはちょっと混乱した覚えがある

56 19/08/20(火)11:28:57 No.616209931

>ってだけじゃないの? 送るは捨てるではないは分かるけど その場合捨てるが送るに含まれるかどうかは判断できん

57 19/08/20(火)11:29:04 No.616209949

古いテキストのカードだと~して発動する。~を選択して破壊する。みたいなので対象を取る効果になるからマジでモヤっとする やっぱり選ぶか選択だけで決めるのは美しくない

58 19/08/20(火)11:29:09 No.616209959

「選択してと選んで」の話がスレ画みないなの面白がって描くような人達のせいで変に広がっちゃったから余計に分かりづらくなってる気がする (1)みたいな番号振ってあるカードには取るか取らないか書いてあるからそれ見ろ 書いてなかったら公式のデータベースで確認しろ で済む話

59 19/08/20(火)11:29:17 No.616209980

>貫通ダメージという用語は存在しないって聞いてえ?ってなった 貫通モンスターのテキスト見りゃ分かるだろ…

60 19/08/20(火)11:29:21 No.616209985

>今の区別の仕方は「~して発動する。」の前に「選択して」って文言入ってるかどうか なるほどなー ちなみに可能な限りとかそういう文言はどういう扱いなんだ?対象を取らないから対象耐性がついてても意味ない?

61 19/08/20(火)11:29:32 No.616210013

ティマイオスの特殊裁定無くなって弱体化したんだな

62 19/08/20(火)11:30:15 No.616210107

ハウスダストンのエラッタはふざけてんのかって思う どんだけダストン嫌いなんだよコナミ

63 19/08/20(火)11:30:41 No.616210155

優先権に関する項目とダメージステップの処理についても初心者どころかプレイヤーでさえ分からなくなる

64 19/08/20(火)11:30:50 No.616210179

>ティマイオスの特殊裁定無くなって弱体化したんだな 1人だけルールガン無視してたからな…そりゃそうなる

65 19/08/20(火)11:31:15 No.616210232

>>「モンスターが受ける戦闘ダメージ」のルールはもう無くなったよね >知らなかった…和睦弱体化してたのか… 和睦はモンスターが戦闘破壊されない事が明記されるようになった筈

66 19/08/20(火)11:32:51 No.616210428

自動車教習所のテストすら苦戦した俺には無理だ…

67 19/08/20(火)11:33:08 No.616210462

>優先権に関する項目とダメージステップの処理についても初心者どころかプレイヤーでさえ分からなくなる ダメステ周りはパーデクをレモンでどかしはじめた頃とか大会でも酷かったからな…

68 19/08/20(火)11:33:10 No.616210467

カードが違うということですとかギルファーデーモンとリーフフェアリーとか 何故かデマがまかり通ってるよね

69 19/08/20(火)11:34:03 No.616210596

ホーリーライフバリアーとシャブティのお守りが再録されない限りモンスターの戦闘ダメージのルールは残り続ける

70 19/08/20(火)11:34:30 No.616210650

スレ画はまだ言葉で明記されてるから解釈可能で優しいんだよ スキルドレインみたいな一見単純なカードの方がよっぽど複雑だと思う

71 19/08/20(火)11:34:31 No.616210653

「タイミングを逃す」って所も自信がないな俺

72 19/08/20(火)11:35:04 No.616210726

メインフェイズ外にカード効果使えないの知って驚愕した子供の頃 ダメステにゲイル発動してたわ

73 19/08/20(火)11:35:33 No.616210797

どうして光と闇の竜が場にいる時にあまのじゃくの呪いを発動しても1度しか攻撃力が上昇しないんですか? テキストにそんな事1文字も書いてないじゃないですか

74 19/08/20(火)11:35:45 No.616210823

最強ゲイルきたな…

75 19/08/20(火)11:36:48 No.616210959

>どうして光と闇の竜が場にいる時にあまのじゃくの呪いを発動しても1度しか攻撃力が上昇しないんですか? >テキストにそんな事1文字も書いてないじゃないですか 3枚以上のコンボで攻撃力が無限に上がるくらい許していいと思うんだけどね…

76 19/08/20(火)11:37:00 No.616210982

スペルスピードの概念も最初しらそんってなったな カウンター罠に誘発即時効果使えないのか…ってなってた

77 19/08/20(火)11:37:06 No.616210996

>優先権に関する項目とダメージステップの処理についても初心者どころかプレイヤーでさえ分からなくなる ・ダメージステップ開始時 ・ダメージ計算前 ・ダメージ計算時 ・ダメージ計算後 ・ダメージステップ終了時 なんでダメステの中に5つもこんな項目あるんだよ!とは思う

78 19/08/20(火)11:37:10 No.616211002

>「タイミングを逃す」って所も自信がないな俺 スレ画みたいに法則で覚えようとすると結局理解が曖昧なままになっちゃうから 多少遠回りして「なぜタイミングを逃すという現象が起こるのか」から覚えたほうが結果的に近道になるぜー

79 19/08/20(火)11:37:38 No.616211066

ポールポジションってこの手のスレでボロクソ言われるけど やりたかったことは伝わってくるから俺には責められない

80 19/08/20(火)11:38:27 No.616211196

カウンター罠に対してのチェーンで罠カードを発動がまかり通るときってあるっけ?

81 19/08/20(火)11:38:53 No.616211253

ためになるスレだ

82 19/08/20(火)11:38:54 No.616211256

>ポールポジションってこの手のスレでボロクソ言われるけど >やりたかったことは伝わってくるから俺には責められない やりたかったことはともかくロクにテストプレイしてないのが明らかになったことの方が大問題なんだ

83 19/08/20(火)11:39:18 No.616211319

>ダメステ周りはパーデクをレモンでどかしはじめた頃とか大会でも酷かったからな… 一見戦闘破壊でどかせそうだけど何か問題あるのか…

84 19/08/20(火)11:39:50 No.616211384

ポルポジロック楽しいよ 解釈通りなら裏守備に攻撃する事すら出来なくなるけど

85 19/08/20(火)11:40:04 No.616211416

>カウンター罠に対してのチェーンで罠カードを発動がまかり通るときってあるっけ? カウンター罠にチェーンして発動できるのは同じくカウンター罠だけよ カウンター罠だけがスペルスピード3だから

86 19/08/20(火)11:40:54 No.616211539

>・ダメージステップ開始時 >・ダメージ計算前 >・ダメージ計算時 >・ダメージ計算後 >・ダメージステップ終了時 >なんでダメステの中に5つもこんな項目あるんだよ!とは思う 調べたら別におかしくなくね…? どれも必要な手順に思えたけど

87 19/08/20(火)11:44:58 No.616212097

>ポルポジロック楽しいよ >解釈通りなら裏守備に攻撃する事すら出来なくなるけど 攻撃モンスターが攻撃力アップの装備魔法装備して(この時点ではポルポジで攻撃力は上がってない)裏守備モンスター攻撃 裏守備表示のモンスターが攻撃モンスターの現攻撃力より高いとポルポジの対象がそっちに移る 攻撃モンスターが装備魔法の効果受けられるようになって攻撃力アップ 裏守備だったモンスターの攻撃力を超えるならポルポジの対象が移って以下無限ループ

88 19/08/20(火)11:45:30 No.616212175

>ポルポジロック楽しいよ >解釈通りなら裏守備に攻撃する事すら出来なくなるけど 前それこそ架空でイレイザーと団結の力使ってカードを発動する事すらロックしてるポールポジションデッキ見たよ よくもまあここまで悪用するよね…

89 19/08/20(火)11:48:43 No.616212628

こういうのを見てるとやっぱDCGが楽だなって思う カードゲームに限らず麻雀とかも

90 19/08/20(火)11:48:50 No.616212648

>>ダメステ周りはパーデクをレモンでどかしはじめた頃とか大会でも酷かったからな… >一見戦闘破壊でどかせそうだけど何か問題あるのか… 戦闘で破壊されて墓地へ送られるのはダメステ終了時でダメージ計算後にはまだ居るけど 戦闘破壊が確定していると効果が使えないのでそれで正解なんだが ダメステ内での処理をきちんと把握してないプレイヤーどころかジャッジもちらほら居て 効果ねじ込んでレモンを殺す最強パーデクが多数出現した

91 19/08/20(火)11:50:12 No.616212845

>こういうのを見てるとやっぱDCGが楽だなって思う >カードゲームに限らず麻雀とかも 合法のadsみたいのがあればいいのにね…

92 19/08/20(火)11:50:39 No.616212913

LotD…お前は今どこで戦っている…

93 19/08/20(火)11:50:43 No.616212921

複雑すぎる

94 19/08/20(火)11:51:02 No.616212974

処理を人間に依存させると取り違えがどうしてもあるしな ジャッジだってミスをする

95 19/08/20(火)11:51:09 No.616212991

コアキ使ってたときに(なんでスキドレされてんのにこいつら自壊しようとしてんの……?)ってなって効果外テキストの存在知った 最近はこれも比較的分かりやすく書かれてるな

96 19/08/20(火)11:51:30 No.616213037

ルールが整備されてないカード=誰も使ってない再録もされてないカードだから気にしなくていいよ

97 19/08/20(火)11:52:04 No.616213103

選択するも選ぶも意味同じじゃないの?

98 19/08/20(火)11:52:36 No.616213184

だから俺は紙じゃなくてリンクスしかやらないのだ カウンターも勝手に乗せてくれるし楽しいよデジタルは

99 19/08/20(火)11:53:52 No.616213362

スタダが破壊不確定の場合発動できないのにうららが増Gやゴッドオーガスに対して打てるのが良くわからん

100 19/08/20(火)11:54:20 No.616213425

どっかの石油王がデジタルカードゲームのシステム開発にポンと投資してくれないかな…

101 19/08/20(火)11:54:30 No.616213451

>だから俺は紙じゃなくてリンクスしかやらないのだ >カウンターも勝手に乗せてくれるし楽しいよデジタルは ヴァンガも触ったけどデータでしかできない処理とか追加されてたし最近色んなところで話題になるジャッジの問題とかもあるしデータにしか無い良さもかなり有ると思うんだよね

102 19/08/20(火)11:54:36 No.616213459

自分がとても頭悪い存在に思えてくる 辛い

103 19/08/20(火)11:54:37 No.616213463

>選択するも選ぶも意味同じじゃないの? 同じだよ 対象にならない効果が正確には対象にして効果を発動されない効果だから 効果発動時には対象にできないけど効果処理時には対象にできたりで面倒なことになっちゃうだけだよ

104 19/08/20(火)11:54:43 No.616213482

このイラスト描いてる人は少なくともそこらの「」よりはルールその他に詳しいと思う…その上でわざとやってるだけで

105 19/08/20(火)11:54:48 No.616213493

フランメが発動する前、先に墓穴の指名者撃ったら普通にフランメの効果使えちゃうよね? 昨日友達同士がやってる時そういうプレイがあったんだけど

106 19/08/20(火)11:55:10 No.616213538

>選択するも選ぶも意味同じじゃないの? 同じだけどKONAMIが差別化のために無理やり違うようにした 今はテキスト修正で分かりやすいように統一されつつある

107 19/08/20(火)11:55:21 No.616213571

作ろうと思えばできるだろ カード売れなくなるからやらないだけで

108 19/08/20(火)11:56:07 No.616213681

>このイラスト描いてる人は少なくともそこらの「」よりはルールその他に詳しいと思う…その上でわざとやってるだけで そのわざと茶化す姿勢がいやなだけなんで…

109 19/08/20(火)11:56:37 No.616213758

タイミングを逃すってなんだよって今でも思ってる

110 19/08/20(火)11:56:40 No.616213765

>自動車教習所のテストすら苦戦した俺には無理だ… 何っ!暗い時はライトを付けて気を付けて運転しなければならないのではないのか!?

111 19/08/20(火)11:57:32 No.616213913

>自分がとても頭悪い存在に思えてくる >辛い だからこうしてwiklをチラ見しながら決闘する

112 19/08/20(火)11:57:49 No.616213964

>フランメが発動する前、先に墓穴の指名者撃ったら普通にフランメの効果使えちゃうよね? 墓穴の指名者は同名カードを次のターン終了時まで無効にするんで…

113 19/08/20(火)11:57:56 No.616213986

>合法のadsみたいのがあればいいのにね… やろう!デュエルリンクス!

114 19/08/20(火)11:58:20 No.616214042

頭悪いの自覚してるならデュエリンで済ましとけよ…

115 19/08/20(火)11:59:43 No.616214261

>スタダが破壊不確定の場合発動できないのにうららが増Gやゴッドオーガスに対して打てるのが良くわからん うららのはアレ範囲が含むだから...

116 19/08/20(火)12:00:33 No.616214389

半端な気持ちで入ってくるなよ! デュエルの世界によぉ!

117 19/08/20(火)12:00:53 No.616214449

このカードは効果の対象にならない(効果の対象になる) ってこと?

118 19/08/20(火)12:01:39 No.616214563

>>合法のadsみたいのがあればいいのにね… >やろう!デュエルリンクス! カードプールが現代のままでやりたいの! わがままなのはわかってるけどさ!

119 19/08/20(火)12:02:05 No.616214617

>フランメが発動する前、先に墓穴の指名者撃ったら普通にフランメの効果使えちゃうよね? >昨日友達同士がやってる時そういうプレイがあったんだけど 墓穴にチェーンしてフランメの効果使えば通るね 墓穴の処理が終わった後は当然使えなくなる フランメの(1)はダメステ発動出来てそのタイミングだと墓穴使えないから予防としてはアリ

120 19/08/20(火)12:02:08 No.616214624

>フランメが発動する前、先に墓穴の指名者撃ったら普通にフランメの効果使えちゃうよね? 使えない 例えば灰流うららの手札から墓地に送って発動できるやつも止められる墓穴 ただしフランメに対して墓穴を発動されてそれを無効化したいなら屋敷わらしをさらに撃つ必要がある

121 19/08/20(火)12:03:16 No.616214802

>このカードは効果の対象にならない(効果の対象になる) >ってこと? なる時とならない時がある

122 19/08/20(火)12:03:44 No.616214877

久々に遊戯王wiki見たら色々書いてるな… タイミングを逃すのは未だに理解できん

123 19/08/20(火)12:04:39 No.616215020

この前アロマージジャスミンとジェムナイトセラフィで召喚権+2回しようとしたらダメよされた

124 19/08/20(火)12:05:11 No.616215098

言うほど複雑じゃないし難しい処理もやってるうちに慣れるよね

125 19/08/20(火)12:06:00 No.616215241

>言うほど複雑じゃないし難しい処理もやってるうちに慣れるよね 言うほど複雑な処理はあるけどそうそう出てこないが正しいかな 難しい処理は何度やっても慣れない

126 19/08/20(火)12:06:39 No.616215352

>>こういうのを見てるとやっぱDCGが楽だなって思う >>カードゲームに限らず麻雀とかも >合法のadsみたいのがあればいいのにね… 違法ではないじゃん! カード画像はわからんけど

127 19/08/20(火)12:08:09 No.616215627

ステータス計算はいつまで経っても覚えられる気がしねーぜ!

128 19/08/20(火)12:08:21 No.616215676

>言うほど複雑じゃないし難しい処理もやってるうちに慣れるよね 紙の場合は難しい処理を正しく処理できてるか確認しにくいのが ゲームなら処理を機械的にやってくれるんだがね

129 19/08/20(火)12:08:57 No.616215778

ライオウのルール正直よく分かってないのにめっちゃ使っててすまない…

130 19/08/20(火)12:09:05 No.616215803

>言うほど複雑じゃないし難しい処理もやってるうちに慣れるよね 理解はできても理解してない人への説明が難しい プレイ人口が増えない

131 19/08/20(火)12:09:16 No.616215833

>違法ではないじゃん! >カード画像はわからんけど あれプログラムからして流用だぞ

132 19/08/20(火)12:09:49 No.616215929

>この前アロマージジャスミンとジェムナイトセラフィで召喚権+2回しようとしたらダメよされた 通常召喚に加え一度だけ〇〇モンスターを召喚の併用はダメよ

133 19/08/20(火)12:10:11 No.616216005

逃がさない任意 逃がす任意って意味同じじゃん

134 19/08/20(火)12:10:19 No.616216029

遊戯王もDCGになったおかげでタイミングを逃すとかは間違わないからいいと思う

135 19/08/20(火)12:10:35 No.616216089

効果の対象にならないはMTGから入ってきた人がちょくちょく翻弄されてるな MTGでは被覆や呪禁は対象に取る効果に後出ししても機能するが遊戯王では後出しでは機能しない 上で言われてる通り遊戯王では対象にして効果を発動されないことが対象耐性の正確な効果で発動されてからじゃ遅い 対してMTGじゃ対象にして効果を発動されないに加えて対象とする効果そのものを受け付けなくする効果まで含まれてる

136 19/08/20(火)12:12:01 No.616216374

この前も貫通付与が分からなくなって問い合わせしてたなあ

137 19/08/20(火)12:12:54 No.616216577

>逃がさない任意 >逃がす任意って意味同じじゃん ど…どこが?

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