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19/08/20(火)00:36:40 ほぼ完... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1566229000081.mp4 19/08/20(火)00:36:40 No.616150947

ほぼ完成してたのに発売中止になった幻のゲームボーイカラー版バイオハザードだって

1 19/08/20(火)00:37:53 No.616151289

すごい肩幅

2 19/08/20(火)00:39:11 No.616151652

BGMがこわい!

3 19/08/20(火)00:39:30 No.616151742

無茶移植ばっかりするなこの会社

4 19/08/20(火)00:40:25 No.616151945

初代の移植?

5 19/08/20(火)00:41:36 No.616152266

すごいな…

6 19/08/20(火)00:41:51 No.616152317

中止してよかったクオリティだよ…

7 19/08/20(火)00:42:31 No.616152488

ガチかフェイクか知らないが これなら出さなくて正解だよ

8 19/08/20(火)00:42:38 No.616152517

よく作ったなあ

9 19/08/20(火)00:43:41 No.616152786

けどアレに比べたらこっちがよかったかなって…

10 19/08/20(火)00:44:18 No.616152945

めっちゃ頑張ったのはわかるがそれはそれとして発売中止するのも妥当な出来だ

11 19/08/20(火)00:44:41 No.616153038

>けどアレに比べたらこっちがよかったかなって… あれは完全新作の外伝でストーリーもヤバいから…

12 19/08/20(火)00:44:52 No.616153081

別の意味で怖い

13 19/08/20(火)00:44:59 No.616153116

アドバンスですら無くカラーか…

14 19/08/20(火)00:45:55 No.616153307

BGMが不気味すぎる

15 19/08/20(火)00:46:36 No.616153478

後のGAIDEN

16 19/08/20(火)00:47:01 No.616153562

いやこれなら当時なら十分需要あるでしょ

17 19/08/20(火)00:48:47 No.616153968

いやこれ相当出来よくない?ゲームボーイカラーだよ?

18 19/08/20(火)00:49:07 No.616154039

https://residentevil.fandom.com/wiki/Resident_Evil_(Game_Boy_Color) マジっぽい

19 19/08/20(火)00:49:18 No.616154082

オリジナルやった後にこれやりたいか?

20 19/08/20(火)00:49:50 No.616154197

でもこのまま進んでいってどこまで再現できるかな… 中盤ぐらいバッサリ無くなりそうだ

21 19/08/20(火)00:49:56 No.616154223

しょっぼ

22 19/08/20(火)00:50:11 No.616154269

オリジナル出来なかった人がやるんじゃねぇかな…

23 19/08/20(火)00:50:21 No.616154302

これはこれで需要ありそう 遊んでたらゲームボーイ放り出しそうになるかも

24 19/08/20(火)00:50:27 No.616154321

>オリジナルやった後にこれやりたいか? オリジナルが出来ない人用のためのものなんだから、問題点にならん

25 19/08/20(火)00:50:52 No.616154424

オリジナルより怖い!

26 19/08/20(火)00:51:25 No.616154532

MGSが出た後?にゴーストバベル出たけどめっちゃ面白かったし ワンチャン需要があったかもしれない

27 19/08/20(火)00:51:36 No.616154567

今はこういうダウングレードな移植は見かけなくなったし 当時を生きてないと需要が理解できないかもしれない

28 19/08/20(火)00:51:43 No.616154594

アレかこっちのどっちをやりたいかならこっちかな…

29 19/08/20(火)00:51:46 No.616154599

ゾンビがむしゃむしゃして振り返るのが怖いのに なんかいきなり一枚絵出されてもなにそれとしか…

30 19/08/20(火)00:51:52 No.616154620

容量の関係でテーブル撤去されたか…

31 19/08/20(火)00:51:57 No.616154644

ゲームボーイはまだそういうポジションだったからね

32 19/08/20(火)00:52:17 No.616154714

ハードの割に頑張ってるとは思うけど2000年にこれはキツイでしょ…

33 19/08/20(火)00:52:30 No.616154752

PS版よりこえー!

34 19/08/20(火)00:52:31 No.616154757

>オリジナルやった後にこれやりたいか? PSのゲームの続編がゲームボーイのことがある時代になに言ってるんだよ

35 19/08/20(火)00:52:37 No.616154773

中止になったってことはこりゃダメだと判断されたってことだよ

36 19/08/20(火)00:52:47 No.616154794

>オリジナルより怖い! 理由を上手く説明できないけどゲームボーイぐらいの音源はなんかホラーゲームと相性がいい気がするんだよね

37 19/08/20(火)00:53:43 No.616154996

そこまでしてやりたいか?

38 19/08/20(火)00:53:52 No.616155019

GBCということを鑑みるとちょっと引くぐらい再限度高いな

39 19/08/20(火)00:53:52 No.616155024

割と…

40 19/08/20(火)00:53:56 No.616155032

倒したら膝つくだけかよ!

41 19/08/20(火)00:54:23 No.616155122

>そこまでしてやりたいか? はい

42 19/08/20(火)00:54:26 No.616155135

SFCのスト2ができなかったからGBのスト2やってた俺のようなやつもいる

43 19/08/20(火)00:54:28 No.616155145

中止になったのはゲーム外の事情なのかそれともゲームの問題なのか気になる

44 19/08/20(火)00:54:52 No.616155220

無茶移植はそれだけでロマンがあるよ

45 19/08/20(火)00:54:53 No.616155222

>そこまでしてやりたいか? 少なくとも当時はふつうにありだろう

46 19/08/20(火)00:54:57 No.616155237

オリジナルとは別だけどこれはこれで何か別種の怖さがあるな…

47 19/08/20(火)00:55:43 No.616155381

次世代機のGBAでようやくSFCのゲーム移植できるって具合だもんな…

48 19/08/20(火)00:55:45 No.616155391

すげえなよく作ったなあ…

49 19/08/20(火)00:55:45 No.616155393

スーファミで開発してたら世に出てたと思う

50 19/08/20(火)00:55:57 No.616155442

ゲームの出来よりゲームボーイ層とのズレが原因じゃねーの

51 19/08/20(火)00:55:58 No.616155444

>GBCということを鑑みるとちょっと引くぐらい再限度高いな こんなに動かせるものなのかという疑問すら湧く

52 19/08/20(火)00:56:26 No.616155550

ドットゾンビ怖いな…

53 19/08/20(火)00:56:26 No.616155551

20年以上経った今なら良くも悪くも「いやいやこれ頑張ってるよ!」ってなるけど 当時のカプコンがこれじゃ売れんわって判断したわけだし実際売れなかったと思う 当時は現役のハードだったわけだから今とは目線が違うだろうし

54 19/08/20(火)00:56:26 No.616155552

今これDL販売したらある程度は売れると思う さすがに当時出すのよりは売れないだろうけど

55 19/08/20(火)00:56:29 No.616155562

オリジナルと同じストーリー全部入ってるのかな

56 19/08/20(火)00:56:35 No.616155592

どうやって十字キーとABボタンだけでこんな操作できるんだ…?

57 19/08/20(火)00:57:03 No.616155686

無茶移植すぎる

58 19/08/20(火)00:57:25 No.616155768

そのまま移植しようとしてうまくGBCに落とし込めてない感じはする

59 19/08/20(火)00:57:40 No.616155823

個人的に頑張ってるな…って感じはする

60 19/08/20(火)00:57:41 No.616155827

昔現役でゲーム遊んでる層からすれば無茶移植を楽しんだりする心のゆとりはないからな…

61 19/08/20(火)00:57:45 No.616155842

マジな物なんです?

62 19/08/20(火)00:58:04 No.616155897

据え置きの携帯機移植といえばスーパードンキーコングGBが売れまくった時代だし 当時は据え置きと携帯機は完全に別腹かつ売れる時代よ

63 19/08/20(火)00:58:11 No.616155923

ゲームプレイに伴う恐怖感はこっちのが上だと思う 原作は映画的なホラーだけど

64 19/08/20(火)00:58:13 No.616155928

システムそのままで題材変えればアリかもしれないけどGBじゃキャラグラ取っ替えてとか出来ないからなー

65 19/08/20(火)00:58:18 No.616155947

売れないからっつーより操作性に難がどえしようもなくあるとか なんかそっちよりな気がする

66 19/08/20(火)00:58:24 No.616155982

少なくともGAIDENよりは楽しめそう

67 19/08/20(火)00:58:28 No.616155990

発売しててもダメ移植かよくてハードの割にがんばったぐらいの評価だろうなあ

68 19/08/20(火)00:58:32 No.616156004

どうやってゲームボーイカラーでこんなグラフィック表示できるんだ? ぜんぜん想像つかん

69 19/08/20(火)00:58:32 No.616156005

これボツして出したのがGAIDENってなんなんですか…?

70 19/08/20(火)00:58:34 No.616156015

ゲームボーイでスパ2出たり SFCでZERO2出たりしたなそういえば

71 19/08/20(火)00:58:40 No.616156035

スーパードンキーコングはもともと3D風2Dという下地があるから移植もさほど無茶ではないのであってな…

72 19/08/20(火)00:58:48 No.616156064

>少なくともケータイアプリ版よりは楽しめそう

73 19/08/20(火)00:59:02 No.616156109

当時はPS全員持ってるだろって勢いで売れてからGBCで出ても誰も買わなかったと思うよ

74 19/08/20(火)00:59:12 No.616156136

ケータイで格ゲーやらせる会社だから操作性は重要視してないような気がする

75 19/08/20(火)00:59:19 No.616156159

>発売しててもダメ移植かよくてハードの割にがんばったぐらいの評価だろうなあ なんでもクソゲー扱いするムック本みたいなこと言うなよ…

76 19/08/20(火)00:59:20 No.616156165

ZERO2の件があるからあながち嘘とも言い切れないのが

77 19/08/20(火)00:59:25 No.616156183

>据え置きの携帯機移植といえばスーパードンキーコングGBが売れまくった時代だし >当時は据え置きと携帯機は完全に別腹かつ売れる時代よ おっさんになると忘れるけど ゲーム機なんてそんな何台もホイホイ買えない子供時代は こういうのは強い需要があったね

78 19/08/20(火)00:59:29 No.616156195

BGMも相まってすごいツボだわ…

79 19/08/20(火)00:59:31 No.616156200

意外と格ゲーはコマンド入力しやすかったから好きだった

80 19/08/20(火)01:00:07 No.616156292

WSでポケットファイター出したりしてたなあ

81 19/08/20(火)01:00:12 No.616156305

>どうやって十字キーとABボタンだけでこんな操作できるんだ…? スタートがメニュー画面でセレクトで構え状態になるとかかな

82 19/08/20(火)01:00:46 No.616156403

レトロゲーでなくあくまで5年前に据え置き機で出たゲームの移植として お出しされたらどうかって感じで見ると確かに微妙かも

83 19/08/20(火)01:00:52 No.616156419

ifの話しだから無駄だけど売れない事はないと思う

84 19/08/20(火)01:01:00 No.616156448

ガラケーでデビルメイクライ出した会社だぜ

85 19/08/20(火)01:01:08 No.616156476

ドットがあんまり魅力的なアレンジになってないな

86 19/08/20(火)01:01:30 No.616156546

よりにもよってGBでギャルゲーだって出してた時代だから 今とは全然感覚違うと思うよ

87 19/08/20(火)01:01:31 No.616156552

>おっさんになると忘れるけど >ゲーム機なんてそんな何台もホイホイ買えない子供時代は >こういうのは強い需要があったね それこそ近年でも3DSで結構出たマイクラのパチモンとか無駄に売れたIce Station Zとか ああいうの見てると本家や高いハードが買えないからって需要自体は変わらんな

88 19/08/20(火)01:01:42 No.616156583

GBCってこんなに動くもんだっけ

89 19/08/20(火)01:02:18 No.616156699

ガンガンガンガン モモォォォン

90 19/08/20(火)01:02:35 No.616156751

今では無理移植はロマンとか言われるけどちゃんと遊べるなら実利だったな…

91 19/08/20(火)01:02:44 No.616156770

beatmaniaすら移植してた時代だからな しかもそこそこ良作

92 19/08/20(火)01:02:50 No.616156800

移植だからなんでも売れたとか好評だったわけではないぞ なぁGB版サムライスピリッツ!

93 19/08/20(火)01:03:11 No.616156864

GBCでの再現はすごいけどさすがにこれでプレイするには画面がわかりづらすぎるよ!

94 19/08/20(火)01:03:21 No.616156889

ノイズのパーカッションのせいかノリノリなBGMに聴こえる

95 19/08/20(火)01:03:25 No.616156905

>20年以上経った今なら良くも悪くも「いやいやこれ頑張ってるよ!」ってなるけど >当時のカプコンがこれじゃ売れんわって判断したわけだし実際売れなかったと思う ほぼ完成してるなら売れないからが理由では中止はしないと思う そこまでの開発費全部損になるもの

96 19/08/20(火)01:03:35 No.616156934

GBC買って貰えるキッズならPSも買って貰えたんじゃないのって思っちゃうが あぁでもテレビ占有出来るのは少数派だったのかな

97 19/08/20(火)01:03:35 No.616156936

FF7が最高峰だった時代と考えれば...

98 19/08/20(火)01:03:42 No.616156961

GBCでこんな大きいキャラを動かしてる時点ですごい

99 19/08/20(火)01:03:53 No.616156982

いやこれ無茶苦茶すごいでしょ ゲームボーイカラーのスペック考えたら信じられん出来だよ

100 19/08/20(火)01:04:00 No.616157010

ちゃんとゾンビの残骸残ってて驚いた 死体だと思ったらゾンビだった!ってのをやるためにかな…

101 19/08/20(火)01:04:12 No.616157042

開発期間が短かったら出てたかもね

102 19/08/20(火)01:04:29 No.616157093

AVGNで見た気すらしてくる

103 19/08/20(火)01:04:29 No.616157095

すごいしムービーなら見たいけど自分で操作はしたくないかな…

104 19/08/20(火)01:04:35 No.616157115

>ほぼ完成してるなら売れないからが理由では中止はしないと思う >そこまでの開発費全部損になるもの 半端なもん出したらバイオシリーズ全体の価値を傷つけかねないとかそんな理由かもしれん

105 19/08/20(火)01:05:05 No.616157203

ゲームボーイカラーでこのレベルのお出しされたら感動してハマってたと思うわ

106 19/08/20(火)01:05:08 No.616157207

俺が思うに中止した理由はロム容量だと思う

107 19/08/20(火)01:05:17 No.616157233

割り切って全然違うゲームにするのもそれはそれで勇気いる行為だからなぁ

108 19/08/20(火)01:05:49 No.616157316

いやスペックの限界引き出されても…その…困る…

109 19/08/20(火)01:05:51 No.616157321

ファミコンとかもそうだけど末期のゲームは限界超えてるようなゲームが出てるよね GBCだとこれとか https://youtu.be/XG0Ddye0dN4

110 19/08/20(火)01:05:55 No.616157331

>半端なもん出したらバイオシリーズ全体の価値を傷つけかねないとかそんな理由かもしれん 最初は研修で作った廉価タイトルだったとか聞くけど その割にその後のシリーズでは丸々造り直ししたり割とブランド大事にされてるよね

111 19/08/20(火)01:06:22 No.616157391

ゲームボーイでこれならすごいよ 当時出しても十分売れてたと思う

112 19/08/20(火)01:06:24 No.616157393

>半端なもん出したらバイオシリーズ全体の価値を傷つけかねないとかそんな理由かもしれん この手の移植だとちょっと考えにくいと思う…

113 19/08/20(火)01:06:35 No.616157437

>割り切って全然違うゲームにするのもそれはそれで勇気いる行為だからなぁ 丸々引き写しの劣化版じゃなくて疑似STGとか横スクロールなら良いの出来てそう

114 19/08/20(火)01:07:06 No.616157515

>半端なもん出したらバイオシリーズ全体の価値を傷つけかねないとかそんな理由かもしれん そんな事考えてたらDS版とかも出せないよ!

115 19/08/20(火)01:07:39 No.616157604

のびハザみたいな路線は思いつかなかったんだな

116 19/08/20(火)01:07:45 No.616157626

GBCって7000円で買えるゲーム機だからな 据え置きは無理でもこっちならって子供はたくさんいたと思われる

117 19/08/20(火)01:07:52 No.616157646

ピアキャロとかも出てたよねGBC移植って あそこまでいくと本当に誰が買うんだよ!? ってなってた

118 19/08/20(火)01:07:55 No.616157655

>ちゃんとゾンビの残骸残ってて驚いた >死体だと思ったらゾンビだった!ってのをやるためにかな… 膝ついた状態で固定されるのは一体…

119 19/08/20(火)01:08:01 No.616157670

この画面と動きで3Dアクションはちょっと…

120 19/08/20(火)01:08:17 No.616157709

当時はまだPS4万とかだもんな

121 19/08/20(火)01:08:17 No.616157712

GBCでラジコン操作再現出来るのか…

122 19/08/20(火)01:08:26 No.616157734

再現率すげえな…何かの間違いで販売して欲しい

123 19/08/20(火)01:08:28 No.616157740

GBは滅茶苦茶ソフト出てたからな…

124 19/08/20(火)01:08:30 No.616157748

限界越えてるというかソフト側の中身の性能向上で本当に出た当初の限界越えてることあるんだろうか

125 19/08/20(火)01:08:41 No.616157779

メーカーが売れないって判断してるのにこれはすごい需要ある売れるって気軽に言う外野はさあ…

126 19/08/20(火)01:08:44 No.616157785

>半端なもん出したらバイオシリーズ全体の価値を傷つけかねないとかそんな理由かもしれん それならGAIDENが中止されてると思う

127 19/08/20(火)01:08:55 No.616157819

GBAも洋ゲーだとめっちゃ無茶だけど移植できてるの結構あってびっくりするわ スペースチャンネル5とか https://www.youtube.com/watch?v=FU25_0Q9kOw

128 19/08/20(火)01:09:00 No.616157829

>ちゃんとゾンビの残骸残ってて驚いた 俺もこれが一番びびった そしてこれで一番、本当に? フェイクじゃなくて? ってなった 本当に出来てたなら意味わからんレベルだな

129 19/08/20(火)01:09:06 No.616157850

この動画は実機なのかな?本当に動くか怪しいくらい凄い

130 19/08/20(火)01:09:07 No.616157855

読み込みのためのドアまで律儀に再現

131 19/08/20(火)01:09:07 No.616157859

膝ついてるのは開発途中だからなのかそれとも仕様なのか…

132 19/08/20(火)01:09:15 No.616157876

GBの客層と違うんじゃねーかなって判断かもしれない

133 19/08/20(火)01:09:46 No.616157965

>メーカーが売れないって判断してるのにこれはすごい需要ある売れるって気軽に言う外野はさあ… 発売中止の理由って売れないからなの?

134 19/08/20(火)01:09:56 No.616157987

ちゃんと操作できるんだ

135 19/08/20(火)01:10:05 No.616158003

子供もバイオとかホラー好きだぞ

136 19/08/20(火)01:10:08 No.616158016

>スーパードンキーコングはもともと3D風2Dという下地があるから移植もさほど無茶ではないのであってな… 思ったんだがこれひょっとしてシーン毎の大量のドット用意してのものなんだろうか

137 19/08/20(火)01:10:28 No.616158064

>ゲームボーイでこれならすごいよ >当時出しても十分売れてたと思う 売れないと判断したから中止したんだよ

138 19/08/20(火)01:10:34 No.616158084

>メーカーが売れないって判断してるのにこれはすごい需要ある売れるって気軽に言う外野はさあ… 気の迷いで販売してほしいっていってるだけだし… 買わないし…

139 19/08/20(火)01:10:35 No.616158091

>メーカーが売れないって判断してるのにこれはすごい需要ある売れるって気軽に言う外野はさあ… えマジ?売れないからボツにしたって本当?

140 19/08/20(火)01:10:51 No.616158134

>スペースチャンネル5とか >https://www.youtube.com/watch?v=FU25_0Q9kOw ヤッベェ…

141 19/08/20(火)01:11:04 No.616158181

GB自体ポケモンが無かったら厳しかった訳だし何でもかんでも売れる市場でもないしな 客層が違うって考えたのはあるかもしれない

142 19/08/20(火)01:11:15 No.616158208

外野ってどういう立場の発言なんだ...

143 19/08/20(火)01:11:20 No.616158223

>当時はまだPS4万とかだもんな GBCの頃のプレステってもう二万切ってなかったっけ? 流石に一万切っては無かったと思うけど

144 19/08/20(火)01:11:32 No.616158247

いかにそれっぽく見せるために知恵絞った感あるな

145 19/08/20(火)01:11:40 No.616158269

GBCミニが出たら収録してほしい いやセガみたいな頭おかしいとこじゃないとこういうの持ち込まないと思うけど

146 19/08/20(火)01:11:46 No.616158287

無茶移植ゲーは移植スタッフの原作への思い入れとかが出来にモロに反映されるのがいい PCEやファミコンで出てたセガの体感ゲー移植とかすごく楽しい 逆にGBAのR-TYPE3とかはほんとになんで中止しなかったのレベルだ

147 19/08/20(火)01:11:54 No.616158313

>GBAも洋ゲーだとめっちゃ無茶だけど移植できてるの結構あってびっくりするわ >スペースチャンネル5とか ジェットセットラジオもいいぞ https://m.youtube.com/watch?v=D7KPMg5daWk

148 19/08/20(火)01:11:56 No.616158322

GBCだからその時代から数年経ってるじゃん

149 19/08/20(火)01:12:00 No.616158329

>https://youtu.be/XG0Ddye0dN4 ティムフォリンを思い出す音だ あと地面の滑らかさがすごいな…

150 19/08/20(火)01:12:13 No.616158373

気の迷いで販売しても日本語では遊べなさそう

151 19/08/20(火)01:12:19 No.616158398

スターフォックス2みたいに何かで収録されないかな…

152 19/08/20(火)01:12:45 No.616158471

ぜってー売れねーよも いや案外売れんだろも 同じレベルの想像でしかないぞ… なんか頑張って納得させようとしてるけど

153 19/08/20(火)01:12:47 No.616158476

ミーにはクソグラフィックのなにかにしか見えない… ゲームボーイって3Dゲームできたよね?

154 19/08/20(火)01:13:08 No.616158530

発売中止の理由とか特に公開されてない筈だけど売れないって判断されたとか何処で聞いたんだ

155 19/08/20(火)01:13:19 No.616158560

熱闘シリーズとか結構無茶移植あったよね

156 19/08/20(火)01:13:22 No.616158566

GBCってポリゴン使えるんだっけ

157 19/08/20(火)01:13:46 No.616158635

GB世代だけどGBCの性能今まで舐めてたわ…

158 19/08/20(火)01:13:55 No.616158652

背景を何枚も使ってるので容量の多いロムを使わなきゃならない そうなると相当たくさん売らないとペイラインを超えないって判断されたんだと思う

159 19/08/20(火)01:14:04 No.616158672

>発売中止の理由とか特に公開されてない筈だけど売れないって判断されたとか何処で聞いたんだ 実際売ってない現実見ようか

160 19/08/20(火)01:14:39 No.616158757

実際プレイしたらストレスフルだと思う

161 19/08/20(火)01:14:52 No.616158807

>GBCの頃のプレステってもう二万切ってなかったっけ? >流石に一万切っては無かったと思うけど この時期で順当に値下げもして18,000円だな 同年末に15000円

162 19/08/20(火)01:15:06 No.616158847

>ジェットセットラジオもいいぞ ステージ再現頑張ってめっちゃ見えづらいあたりこっちの方が無茶さがあるな… というかかなり高低差あるステージ多かったけど大丈夫なのか!?

163 19/08/20(火)01:15:10 No.616158872

>ミーにはクソグラフィックのなにかにしか見えない… >ゲームボーイって3Dゲームできたよね? X-エックス-のことだな!

164 19/08/20(火)01:15:28 No.616158920

>実際プレイしたらストレスフルだと思う あの時代なら多少ローディングまみれでも許される気がする FFとか

165 19/08/20(火)01:15:43 No.616158955

3DつってもSFCのF-ZEROのような擬似じゃなくてか

166 19/08/20(火)01:15:47 No.616158970

>実際売ってない現実見ようか 完成までこぎ着けずに開発が途中で再現移植無理!おわり!しただけかもしれないじゃん!

167 19/08/20(火)01:16:02 No.616159018

>ジェットセットラジオもいいぞ トニー・ホークもこんな感じのクオータービューだったな あっちはめっちゃ遊んだ…

168 19/08/20(火)01:16:14 No.616159043

別にどっかでバグが起こったとか 出来たけどハード市場が末期も末期だったとか 発売にストップ掛かる理由は色々あるんじゃない

169 19/08/20(火)01:16:18 No.616159056

すぐ上で完成直前まで行って「売れそうにないから」で販売中止になるかなあ?って話してたところなのに

170 19/08/20(火)01:16:19 No.616159060

暗い画面でこれは結構辛いのでは

171 19/08/20(火)01:16:26 No.616159076

>実際売ってない現実見ようか いやだから発売中止なんて色んな理由有るんだから売ってない=売れないって判断したとは限らないだろう 別にこれが売れるとはあんまり思わないけど

172 19/08/20(火)01:16:31 No.616159092

販売は無理でも「GBミニに目玉として収録されます!」とかなら可能性は0ではないかな まぁ無理だと思うけど

173 19/08/20(火)01:16:51 No.616159140

今でこそGBCにしては凄いってなるけど当時これ見ても買わんかなぁ…

174 19/08/20(火)01:16:56 No.616159161

>>実際プレイしたらストレスフルだと思う >あの時代なら多少ローディングまみれでも許される気がする ロードは据え置きの方が圧倒的にひどかったしね ただどちらかというと操作性の方が… って言いたいけどそっちも当時はまあ…って感じだったな

175 19/08/20(火)01:17:03 No.616159177

>あの時代なら多少ローディングまみれでも許される気がする >FFとか 画面切り替えは許せたけど動きのラグは当時でもさすがに厳しかったと思う

176 19/08/20(火)01:17:12 No.616159205

>別にどっかでバグが起こったとか >出来たけどハード市場が末期も末期だったとか >発売にストップ掛かる理由は色々あるんじゃない 結局それ全部開発費ペイできるかどうかが問題なのでは?

177 19/08/20(火)01:17:15 No.616159214

>当時はPS全員持ってるだろって勢いで売れてからGBCで出ても誰も買わなかったと思うよ 俺スーファミから飛んでPS2買ったから PS所持した事無いぞ まあ友達んちで遊んだ事はあったけど

178 19/08/20(火)01:17:25 No.616159238

ドンキーコングの移植版楽しんでやってたけど今思うとすごいなあれ

179 19/08/20(火)01:17:35 No.616159268

>背景を何枚も使ってるので容量の多いロムを使わなきゃならない >そうなると相当たくさん売らないとペイラインを超えないって判断されたんだと思う 単に売れないからってのではなくコスト面の問題はありそうだね ある程度は売れてもメガヒットするような感じじゃないよね

180 19/08/20(火)01:17:42 No.616159288

開発中止はライン凍結の方がありそうだと思うよ 単にGBCの技術開発のついでに作ってた代物かも知れないし

181 19/08/20(火)01:17:54 No.616159323

まるで古い洋ゲーみてぇだ

182 19/08/20(火)01:17:59 No.616159335

2000年ってポケモン金銀の頃でしょ たらればだけど売れたんじゃねぇかな

183 19/08/20(火)01:18:22 No.616159389

でも外伝はレオンの4での超身体能力に説得力を持たせられるし…

184 19/08/20(火)01:18:24 No.616159394

作れるところから作ってったけど容量にどうしても収まらなかったとかもこの時代なら有るのかな

185 19/08/20(火)01:18:42 No.616159459

ほぼ完成!もどこまでのものか出所不明なのにまるで完成してたけど売らなかっただけみたいにレスポンチするのなんなんだろうね…

186 19/08/20(火)01:18:43 No.616159463

GBミニってそれもうGBポケットだろ

187 19/08/20(火)01:18:51 No.616159489

バイオ2に開発資金集中させるためにこっち中止にしたのかもね 正解はカプコンしか分からないけど

188 19/08/20(火)01:19:21 No.616159552

GBCはスーファミぐらいの性能のはず

189 19/08/20(火)01:19:39 No.616159592

すげえなとは思うけどこんなもっさりしたアクションゲームやりたいかと言われると…

190 19/08/20(火)01:19:57 No.616159636

>GBCはスーファミぐらいの性能のはず なそ にん

191 19/08/20(火)01:20:11 No.616159681

>背景を何枚も使ってるので容量の多いロムを使わなきゃならない >そうなると相当たくさん売らないとペイラインを超えないって判断されたんだと思う 開発終盤なら出さないと損するだけになるから大抵発売するけど こういう風にペイラインがあまりに高すぎて…とかなら売上が理由になるのは分かるな ロムの値段とかそういうの分からないけど

192 19/08/20(火)01:21:03 No.616159817

>GBCはスーファミぐらいの性能のはず GBAなら分かるけどGBCはSFCほどではないと思うな…

193 19/08/20(火)01:21:12 No.616159842

>バイオ2に開発資金集中させるためにこっち中止にしたのかもね >正解はカプコンしか分からないけど バイオ2はもう発売してるよ 上のwikiの情報が正しければスレ画の移植をイギリスのゲーム会社に発注したのが1999年って書いてある

194 19/08/20(火)01:21:31 No.616159895

初代バイオの元ネタっぽくしてある気がする なんだっけ元ネタの名前…ダークなんとか… 新しい奴だとスプレー缶を投げて撃って爆発させるやつ…

195 19/08/20(火)01:21:32 No.616159898

>GBCはスーファミぐらいの性能のはず 結構すごかったんだなあいつ…

196 19/08/20(火)01:21:39 No.616159923

プレイ動画は意外とすいすい動いてるから 案外原作の操作感再現できてるのかもしれんなあ

197 19/08/20(火)01:21:42 No.616159932

ここだけ見ると断然アリだ ボリュームか操作性が致命的だったのかな

198 19/08/20(火)01:21:47 No.616159939

ドンキーコングGBはあれはSFC同様プリレンダの中身的には2Dで GBCに純粋な動的に出す3Dは無い…ような…

199 19/08/20(火)01:21:55 No.616159956

技術開発で移植出来るか試してみたら出来たって感じなんだろうか 割りと再現出来てるのが凄い

200 19/08/20(火)01:22:02 No.616159982

GBでスト2出したりSFCでZERO2出したりしてたから如何にも作ってそう

201 19/08/20(火)01:22:08 No.616159993

SFCの性能はGBCにはないんじゃねえかな…

202 19/08/20(火)01:22:10 No.616159997

SFCぐらい出来るならロックマンXのやつはあんな感じになってないと思う

203 19/08/20(火)01:22:14 No.616160016

https://www.youtube.com/watch?v=sFz34XQS9V4 結構先まで作ってあったんだねえ

204 19/08/20(火)01:22:21 No.616160034

このmp4のと全然違うGBCのバイオファミ通かなんかにのってなかったっけ…

205 19/08/20(火)01:22:31 No.616160058

無茶移植ってわくわくするよね

206 19/08/20(火)01:22:40 No.616160083

>GBCはスーファミぐらいの性能のはず うっそだー

207 19/08/20(火)01:23:03 No.616160142

GBCに拡縮機能なかったよね?遠近に合わせて無理やりサイズの違うドットに切り替えてるのか

208 19/08/20(火)01:23:19 No.616160182

ゲームバランス・操作性ははわからんがグラフィックは基準満たしてると思う 売れないと判断されたのかコストの問題なのか会社が売りたいソフトにライン取られたのかは謎

209 19/08/20(火)01:23:34 No.616160225

少なくとも任天堂ハード以外買ってもらえなかった俺は死ぬほど欲しがったと思われる

210 19/08/20(火)01:23:36 No.616160233

>熱闘シリーズとか結構無茶移植あったよね 斬紅朗が一番好きだった隠しキャラがまさかの柳生十兵衛

211 19/08/20(火)01:24:03 No.616160311

>バイオ2はもう発売してるよ >上のwikiの情報が正しければスレ画の移植をイギリスのゲーム会社に発注したのが1999年って書いてある そうだったかすまぬ… そしてイギリスのゲーム会社って何作ってるのか気になった

212 19/08/20(火)01:24:28 No.616160383

GBAはわりと無茶移植でも形になって出てたのあったけどGBCでPSゲーをここまで再現出来てるのは凄いな ちょっとやりたくなる

213 19/08/20(火)01:24:30 No.616160386

子供だとテレビを好きに使えなかったりするから携帯機の方が有り難かったりするよね…

214 19/08/20(火)01:24:46 No.616160418

>無茶移植ってわくわくするよね ゲーム性がてんで違うけど原作と同じストーリーとかだとキュンとくる 具体例出せないけど

215 19/08/20(火)01:25:01 No.616160446

>なんだっけ元ネタの名前…ダークなんとか… アローンインザダーク?

216 19/08/20(火)01:25:06 No.616160453

>子供もバイオとかホラー好きだぞ 友達数人で集まってワイワイギャーギャー騒ぎながらホラーゲームするのいいよね…

217 19/08/20(火)01:25:25 No.616160509

>すげえなとは思うけどこんなもっさりしたアクションゲームやりたいかと言われると… 操作がなんとも言えんが動作自体はPSもこんなんだろ

218 19/08/20(火)01:25:27 No.616160525

さすがにスレ画の1シーンだけでほぼ完成と言い張るのは無茶じゃねえかな…

219 19/08/20(火)01:25:41 No.616160556

>子供だとテレビを好きに使えなかったりするから携帯機の方が有り難かったりするよね… switchは子供時代に持ってたら夢のハードだったと思う

220 19/08/20(火)01:25:42 No.616160561

>アローンインザダーク? それだ!マジすっきりしたありがとう!

221 19/08/20(火)01:26:06 No.616160631

>>GBCはスーファミぐらいの性能のはず >うっそだー GBAでもまだSFCには足りて無かったんじゃないか

222 19/08/20(火)01:26:34 No.616160706

>そしてイギリスのゲーム会社って何作ってるのか気になった https://en.wikipedia.org/wiki/HotGen トニホくらいしか知らない会社だな…

223 19/08/20(火)01:26:38 No.616160715

>操作がなんとも言えんが動作自体はPSもこんなんだろ PS舐めすぎてないか

224 19/08/20(火)01:26:41 No.616160723

>操作がなんとも言えんが動作自体はPSもこんなんだろ 久しぶりにバイオ遊ぶと当時よくこんなのスイスイ操作できたなってなるなった

225 19/08/20(火)01:26:47 No.616160736

まんま移植だとやっぱ無理あるな ハードに合わせてエッセンスだけ抜くのがいいんだろうけども…

226 19/08/20(火)01:27:24 No.616160836

>https://www.youtube.com/watch?v=sFz34XQS9V4 >結構先まで作ってあったんだねえ 画面切り替えからの移動とか見ると思ったよりも軽快な作りではあるな…

227 19/08/20(火)01:27:24 No.616160838

犬が窓を壊して登場するシーンがどうなってるか見てみたい 初めてプレイしたときに怖くて無駄弾撃ちまくった思い出あるので

228 19/08/20(火)01:27:51 No.616160905

開発画面ではそれっぽいけど実際にGBの液晶でこんなごちゃごちゃしたの表示しても暗すぎて全く把握出来なそう

229 19/08/20(火)01:27:59 No.616160922

あれは原点回帰だけど3Dになってから 今さら携帯向けに見下ろしタイプに戻ったGTAが DS辺りで発売してたと聞いて今さら欲しくなってる ああいうガラッと画面も変わってるのって好き

230 19/08/20(火)01:28:23 No.616160970

いやCPUとメモリ性能はGBCとSFCで同じぐらいだよ

231 19/08/20(火)01:28:36 No.616160995

>switchは子供時代に持ってたら夢のハードだったと思う 多分DSとかPSPでも当時からしたら夢のハードだよ…

232 19/08/20(火)01:29:41 No.616161157

GBAは夢のハードだったしなんならGBCもかなり夢だったよ… GBは憧れだった

233 19/08/20(火)01:29:58 No.616161196

動画みたけど…うーんたしかにコレは厳しいかも でも遊んでみたくはあるよね

234 19/08/20(火)01:30:06 No.616161217

携帯機はPSPが革新的すぎた

235 19/08/20(火)01:30:36 No.616161291

PSPは初めて携帯持った時くらいの感覚に近い感動があった

236 19/08/20(火)01:31:43 No.616161466

PSPはゲームもすごいけどそれより携帯ゲーム機で音楽と動画とウェブ!ってほうが衝撃だったからな

237 19/08/20(火)01:31:44 No.616161471

えげつねぇなこれ

238 19/08/20(火)01:31:49 No.616161484

なんか革新的にかわってたっけ…

239 19/08/20(火)01:32:09 No.616161521

PSPは「え!携帯機なのに据置機と同じディスクなの!?」って驚いたな DSもニ画面どうすんだよって思ってたけど世界樹の迷宮とか応援団とかメテオスとかハマってしまった

240 19/08/20(火)01:32:16 No.616161545

正直子供の頃にゲーム機買ってもらったらどんなハードでも夢のハードになると思う… だって子供心にワクワクしたもん…

241 19/08/20(火)01:33:30 No.616161727

PSPは普通に3Dがグリグリ動くのも感動したけどそれ以上にメディアプレイヤーとしての機能が良すぎた

242 19/08/20(火)01:34:05 No.616161823

トルネコ3のGBA版出たときはPS2のソフト移植できるんだって驚いたような記憶がある

243 19/08/20(火)01:34:30 No.616161898

PSP出た頃はまだMDが現役だったからな…

244 19/08/20(火)01:34:40 No.616161925

>多分DSとかPSPでも当時からしたら夢のハードだよ… そりゃ当時からすればなんでもそうだけどそういう意味じゃねぇ! 据え置きが携帯機にもなるってスイッチの部分よ 当時は据え置きでゲーム遊んでても親にテレビ見るからってやめさせられたりしたからな

245 19/08/20(火)01:34:52 No.616161955

>https://www.youtube.com/watch?v=sFz34XQS9V4 今更だけどすごい勢いで視点移動されると疲れるな!? でもいいねこれ

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