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19/08/19(月)12:46:08 No.615983385
あれもしたいこれもしたい しかしなんでもできるキャラビルドなど不可能だ でもあれもしたいこれもしたい RP要素の強いシステムだと特に顕著だ 俺だけスキル100個くらい取れねえかな
1 19/08/19(月)12:52:11 No.615984657
RP要素強いやつなら演出空間でいろいろやればいいんじゃない
2 19/08/19(月)12:54:16 No.615985042
フレーバーで電波飛ばしたら当たってキジルシもらったことある
3 19/08/19(月)12:54:45 No.615985153
>RP要素強いやつなら演出空間でいろいろやればいいんじゃない でも散々良い感じにRPしておいてでもこのスキル実は持ってないんだよねーってなるの悲しい! 俺だけスキル100個くらい取れねえかなー!
4 19/08/19(月)13:13:10 No.615988228
いいんだ 好きにRPしろ
5 19/08/19(月)13:18:36 No.615989034
サタスペはカルマ気にしてRPするもんなのかい
6 19/08/19(月)13:21:37 No.615989490
>サタスペはカルマ気にしてRPするもんなのかい 序盤は欲しいカルマあるなーって思いながらRPしたりはする ゲームやってる途中で忘れたり欲しいカルマなんか知るか!俺はやりたいことをやる!ってなったりする スピークイージーの一時投票で欲しいカルマに入れてそれっぽい理由をつけたりするけど スピークイージーのタイミングでこのカルマ欲しい!くれ!と名指しでは言わないな
7 19/08/19(月)13:23:46 No.615989825
一応こっちの別のカルマに自分は投票したけど自分でもわかってる 今回の俺のPCに相応しいのは皆が入れてたカルマのペテン師だってね!
8 19/08/19(月)13:24:05 No.615989878
むしろスキルをRPに反映できない
9 19/08/19(月)13:24:11 No.615989893
なるほどな スパイラルに陥ったから参考にするよ
10 19/08/19(月)13:25:01 No.615990028
(あの人はキジルシ欲しくてキジルシRPしてるのか楽しいからあのRPしてるのか全然わかんないな…)
11 19/08/19(月)13:27:31 No.615990444
特に走り屋と親分はスパイラルに陥りやすい印象だけどどうだろうか
12 19/08/19(月)13:29:12 No.615990703
>スパイラルに陥ったから参考にするよ 殺し屋でスパイラルに陥ってる場合は高ダメージの武器込みで火力偏重になってて DDがそのデータを指針に敵を用意して火力偏重気味なPCが速攻で叩かないとチームが壊滅しかねないので手を抜けない→殺し屋とかはあったりする 殺し屋さんのおかげでチームの皆が死なずに済んだから用心棒!と 殺し屋のカルマ数が多いのを気にして他が理由つけてくれる場合もあるけどスパイラル入りやすいよね…血戦は最後に来やすくて印象にも残りやすいし
13 19/08/19(月)13:31:17 No.615991015
>特に走り屋と親分はスパイラルに陥りやすい印象だけどどうだろうか 用心棒で最初に鉄壁をとった亜侠の話をしよう… 活躍の場がわかりやすいカルマはその異能でそちらに偏りやすいゲーム設計だから走り屋はそうだね
14 19/08/19(月)13:32:47 No.615991219
ダメ人間はいつでもあなたを待っている
15 19/08/19(月)13:34:05 No.615991415
犯罪低いけど泥棒の異能が欲しい時とか生活低いけど闇商人の異能欲しい時とかは その分野で活躍しても能力と不一致だし渡しちゃ可哀想かな?って考える人もいるので 活躍の場がゲーム中に出たらそのカルマ狙ってるので挑戦してもいい?とか言っちゃうのはアリだとは思う
16 19/08/19(月)13:35:19 No.615991591
親分スパイラルの対処法は…?
17 19/08/19(月)13:35:29 No.615991619
>ダメ人間はいつでもあなたを待っている RPはキレッキレのダメ人間だけどPLの判断が的確だったし迷惑をかけるどころかチームに大いに貢献してくれてるPC!
18 19/08/19(月)13:38:00 No.615992010
親分は異能でできる事どんどん増えるからそんなにスパイラルしないかな…
19 19/08/19(月)13:38:05 No.615992019
>親分スパイラルの対処法は…? 一歩二歩後ろに下がるか異能を使う際に親分めいたRPを控える? ゲーム的に宣言しただけでもその異能が属するカルマの評価は受けたりするのでそこは諦めよう
20 19/08/19(月)13:38:30 No.615992088
知識参謀マネージャーになるはずがどんどんトリガーハッピーの殺し屋になっていく…
21 19/08/19(月)13:40:11 No.615992372
演出を効果やフレーバーから逸脱しない範囲で別のカルマっぽくやるとかはそれなりに有効 仁義の演出でも殺し屋っぽいとか用心棒っぽいムーブするだけで印象は変わるはず それなりって気休めだけどね
22 19/08/19(月)13:40:28 No.615992409
チームワークは明文化されてない効果でスピークイージーで親分に1票いれるとかある気がしてならない
23 19/08/19(月)13:40:45 No.615992450
>親分は異能でできる事どんどん増えるからそんなにスパイラルしないかな… 親分の異能飽きたー!!
24 19/08/19(月)13:41:18 No.615992538
泥棒がホント取りにくいんだよなー
25 19/08/19(月)13:41:24 No.615992553
サタスペを他のゲームやアニメで説明するときペルソナ5とかルパン三世とかブラックラグーンっていう喩えであってるだろうか 今度初心者とやるんだよね
26 19/08/19(月)13:42:51 No.615992793
T&Tも出てスパイラルも大分優しくなったな それでもキジルシと走り屋とダメ人間は代償キツイ印象だけど
27 19/08/19(月)13:43:29 No.615992891
>サタスペを他のゲームやアニメで説明するときペルソナ5とかルパン三世とかブラックラグーンっていう喩えであってるだろうか もうちょい外連味が強い印象だけどまぁ大体勢いで乗りきるブラックラグーンであってるとは思う
28 19/08/19(月)13:43:55 No.615992965
ピンポイントでの活躍はあったけど色々幅広くやったから理由で親分票を入れる人もいるし 開票後に理由を聞くのは面白いね 襲撃判定での活躍が印象的でカルマを決めたって全員が言ってた時に 人によってその解釈が全部違った時とかはなるほどってそれぞれの言い分に納得と感心をしましたよ私は
29 19/08/19(月)13:45:23 No.615993180
スパイラルが嫌ならもうちょっとアピールの仕方考えた方がいいと思う セッションを見返したときにその異能のおかげじゃなくて それで何ができたかの方をアピールしてそっちの方に関連したカルマに誘導するとか
30 19/08/19(月)13:46:24 No.615993353
>今度初心者とやるんだよね サタスペが発売した頃のR&Rにサタスペの参考になるであろう作品が紹介されてたんだけど 「ラグーン商会は成長した亜侠のチーム」ってあったから 格好悪い時が続く時はまだ駆け出しだからとかブラクラのギャグシーンや必死こいて逃げてる時とかだと考えると良いんだ 初期作成でもキメたい時はキメられるしなあ
31 19/08/19(月)13:46:26 No.615993359
バッカーノとかデュラララみたいな成田良悟っぽさあるよねサタスペ
32 19/08/19(月)13:47:48 No.615993578
>それで何ができたかの方をアピールしてそっちの方に関連したカルマに誘導するとか 時間ない時はスピークイージーが議論なしの一発投票になるから難しいのはわかるよ 時間に余裕を持ってスピークイージーに入らせてあげたいなと思いながらも閉館ギリギリになっちゃうDDが俺だ
33 19/08/19(月)13:48:47 No.615993748
バッカーノ 馬鹿騒ぎいいよね…
34 19/08/19(月)13:51:57 No.615994248
>泥棒がホント取りにくいんだよなー そういうシナリオに突っ込むのが早道ではある やろう!銀行強盗!
35 19/08/19(月)13:54:09 No.615994571
>サタスペを他のゲームやアニメで説明するときペルソナ5とかルパン三世とかブラックラグーンっていう喩えであってるだろうか ラグーン商会よるもですだよねーちゃんとこの3人組が亜侠っぽいってコメントあったな公式記事で リストラされた運転手込みで亜侠っぽいメンバーだよねですだよねーちゃん組