虹裏img歴史資料館

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19/08/16(金)15:19:45 キタ━━━━━... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1565936385702.jpg 19/08/16(金)15:19:45 No.615118931

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

1 19/08/16(金)15:20:49 No.615119122

あらかっこいい

2 19/08/16(金)15:22:26 No.615119405

いや気持ち悪いだろこの頭でっかち

3 19/08/16(金)15:22:57 No.615119495

③が一番好きなバランス ④でなぜか変わった

4 19/08/16(金)15:24:56 No.615119840

頭よりゲンコツデカすぎるのが気になる

5 19/08/16(金)15:25:32 No.615119925

ね?簡単でしょ?

6 19/08/16(金)15:25:38 No.615119944

3と4は写真の角度だけでなく?

7 19/08/16(金)15:25:45 No.615119962

スカート短すぎ!

8 19/08/16(金)15:26:06 No.615120034

各々好みに仕上げてもいいんだ

9 19/08/16(金)15:27:29 No.615120266

最近のGジェネ体型好きだよ

10 19/08/16(金)15:27:47 No.615120328

>④でなぜか変わった 仕上げて向き変えただけでは

11 19/08/16(金)15:28:15 No.615120406

>3と4は写真の角度だけでなく? モモが見えてなければ…って感じだから角度かも それかスカートを1/144から持ってきて隠すか

12 19/08/16(金)15:28:24 No.615120428

マスクめっちゃ歪んでる

13 19/08/16(金)15:29:07 No.615120561

手がデカすぎる

14 19/08/16(金)15:29:08 No.615120564

③の角度から見てカッコ悪いMSってほとんどいないからな… 逆にサイサリスって正面だとうnって立体が多い 検証したいからロボ魂買わせて

15 19/08/16(金)15:30:21 No.615120771

もうひと押し!

16 19/08/16(金)15:30:47 No.615120850

太もも丸ごと削ったらちょうどよく見える

17 19/08/16(金)15:30:48 No.615120854

コンバージ頭身嫌いだから 1は1のままそっとしておいてほしい

18 19/08/16(金)15:31:14 No.615120926

1でよくない?

19 19/08/16(金)15:31:46 No.615121031

今流行りのクロスシルエットって奴でしょ?知ってる知ってる

20 19/08/16(金)15:32:19 No.615121125

1の足伸ばすだけでいいと思う

21 19/08/16(金)15:33:44 No.615121382

二頭身から三頭身へ改造するのは良いんだが ④が細すぎる

22 19/08/16(金)15:33:57 No.615121410

>1の足伸ばすだけでいいと思う それだと今度は肩バーニアが縮みすぎだからリアルから持ってきてバランス整えるんじゃないかな と言うかなんとかして②を活かそうとしても足と肩の長いところしか1/144使ってないな!

23 19/08/16(金)15:34:01 No.615121425

こういう感じだったらもっと肩でかくしたい

24 19/08/16(金)15:34:46 No.615121585

下腕のパイプ表現投げ捨ててる…

25 19/08/16(金)15:35:23 No.615121706

スカート短すぎるからリアル等身のスカート持ってくるだけでも良くなると思う

26 19/08/16(金)15:36:24 No.615121928

脚に特徴あるやつをデフォルメするのは相当センス要るな

27 19/08/16(金)15:37:06 No.615122075

切った貼ったじゃ限界があるかね

28 19/08/16(金)15:37:26 No.615122146

2でいいだろ

29 19/08/16(金)15:37:49 No.615122226

三国伝あたりでこういう短パン改造たくさんあったよね

30 19/08/16(金)15:38:16 No.615122324

1は肩展開するが2はしない

31 19/08/16(金)15:38:21 No.615122347

クロスシルエットと同等の頭の大きさのものがあればちょうど良さげ

32 19/08/16(金)15:39:29 No.615122556

2は2のまま組めばいいと思う

33 19/08/16(金)15:42:03 No.615123039

しかし②は色分けがほんとあれだな…

34 19/08/16(金)15:43:18 No.615123281

頭と足がでかすぎる

35 19/08/16(金)15:44:20 No.615123469

いまのSDはただのDだと思う

36 19/08/16(金)15:46:47 No.615123938

>いまのSDはただのDだと思う 生みの親の横井画伯がSDのスタイルはこう!って決めないから自由に楽しんでって

37 19/08/16(金)15:48:49 No.615124304

ロボ魂ANIMEも2とバランス取り自体はそう変わらんと思うんだがカッコよさが違いすぎる…

38 19/08/16(金)15:49:42 No.615124473

サイサリスは難しいね

39 19/08/16(金)15:52:30 No.615124986

どっちつかずであんまり…

40 19/08/16(金)15:53:00 No.615125071

こう・ウラキ

41 19/08/16(金)15:53:58 No.615125233

ミニスカガンダム

42 19/08/16(金)15:54:22 No.615125310

>生みの親の横井画伯がSDのスタイルはこう!って決めないから自由に楽しんでって 画伯も初期はいろいろと安定してなかったしな…

43 19/08/16(金)15:54:57 No.615125424

自作SDは各部の比率がおかしくて気持ち悪いことになってる作例がかなり多い デフォルメってセンスが試されるんだなって思う

44 19/08/16(金)15:56:02 No.615125598

バランスは時代や好みがあるけど1の出来よかったよね

45 19/08/16(金)15:56:21 No.615125632

そろそろ新しいプラモが欲しいとは思う

46 19/08/16(金)15:56:33 No.615125661

こんな感じのバルバトスをバカにする目的で作ってたやつ気持ち悪かった

47 19/08/16(金)15:57:28 No.615125796

仕上げ頑張ってるのは認めるけど そもそもあんまり上手じゃない…

48 19/08/16(金)15:57:34 No.615125815

結局②を上手く使ってやりたい!ってところでどうしても無理が出てると思うんだ

49 19/08/16(金)15:58:15 No.615125940

スカートは横だけでなく前もちゃんと延ばしてやらんとな

50 19/08/16(金)16:00:11 No.615126240

まあサイサリス自体造形安定しないっていうか 元デザインからしてこう…

51 19/08/16(金)16:00:35 No.615126312

全体的にチグハグっていうか

52 19/08/16(金)16:01:43 No.615126491

ジオみたいなもとからSDみたいなフォルムでもちゃんとSDに落とし込めるんだからすごいよ

53 19/08/16(金)16:02:34 No.615126619

頭は2をそのまま使ってよかっただろこれ…

54 19/08/16(金)16:02:46 No.615126647

>>生みの親の横井画伯がSDのスタイルはこう!って決めないから自由に楽しんでって >画伯も初期はいろいろと安定してなかったしな… モノアイ連中は鳥山劣の時点で完成していたけど ガンダムが難しいと言っていたな

55 19/08/16(金)16:03:41 No.615126792

スレ「」作なのかな

56 19/08/16(金)16:03:49 No.615126807

サイサリスの立体としてはロボ魂が本当に決定版になりそうなんだよな…GFFも好きだったけど

57 19/08/16(金)16:04:19 No.615126897

su3250553.jpg メリハリ大事ね

58 19/08/16(金)16:04:21 No.615126904

足伸ばして短パンスタイルになるのを避ける意味でもスカート延長はしたいけど稼働が死ぬジレンマ

59 19/08/16(金)16:04:28 No.615126924

SDの手足を144に変えただけみたいなバランス個人的には好みじゃない 作られた時期がわからんけど孫策でいいのではってなる

60 19/08/16(金)16:05:37 No.615127104

混ぜるのが無謀よ

61 19/08/16(金)16:06:28 No.615127247

足なっが

62 19/08/16(金)16:06:42 No.615127290

足伸ばしはスカートとフンドシ部を調整しないと足だけ間延びしちゃうから…

63 19/08/16(金)16:06:47 No.615127300

2が何かすげえバランスしてんな… OVA当時のやつ?

64 19/08/16(金)16:07:48 No.615127462

末端肥大のサイサリスでも違和感あるから足細いf91とかでやるともっと違和感でるやつ

65 19/08/16(金)16:08:19 No.615127552

しかし①出来良いな

66 19/08/16(金)16:09:20 No.615127730

4は腿が伸びてる?

67 19/08/16(金)16:09:26 No.615127756

④もバズーカ持たせれば違って見えそう

68 19/08/16(金)16:09:30 No.615127764

1はGジェネシリーズじゃなくBB戦士なだけあって完成度高い

69 19/08/16(金)16:10:53 No.615127985

というか②の成形色はなんなんこれ

70 19/08/16(金)16:10:54 No.615127986

②は当時水準でも出来が悪すぎる… なんかバンダイが原点回帰みたいなことしたせいなんだっけ

71 19/08/16(金)16:11:39 No.615128121

頭がでかい時は肩を大型化したり付け根の位置をちょっと上にしてやると馴染むぞ

72 19/08/16(金)16:12:08 No.615128186

当時のプラモって0080は出来よくて0083は3号機以外微妙なんだっけか

73 19/08/16(金)16:13:55 No.615128484

0083の当時キット全部どこかおかしいから2号機だけの問題ではない なんかスケールおかしい3号機とガーベラとか

74 19/08/16(金)16:14:26 No.615128581

いいよね1号機とフルバーニアン…

75 19/08/16(金)16:14:39 No.615128627

0083の旧キットは主力がほかをやっててかき集めれられた二線級のスタッフが作ったとかもっぱら散々な噂が多い

76 19/08/16(金)16:15:16 No.615128718

>su3250553.jpg >メリハリ大事ね デフォルメなのになんかなぁ…

77 19/08/16(金)16:15:21 No.615128730

元祖SDのGP02がゴツくて好きだったなぁ

78 19/08/16(金)16:17:13 No.615129061

>デフォルメなのになんかなぁ… なんかリアルの頭でっかくしてのせただけみたいなの多いよね… BBサザビーは良かったがBBシナンジュはイマイチだった

79 19/08/16(金)16:19:17 No.615129437

>BBサザビーは良かったがBBシナンジュはイマイチだった LGBB体型が個人的には最高

80 19/08/16(金)16:19:45 No.615129522

孫策は手足ゴツくてすごく良かった まあ盾とバズーカは①からもってくればいいし

81 19/08/16(金)16:19:57 No.615129561

④みたいの模型店で飾ってるの結構見かける

82 19/08/16(金)16:20:13 No.615129610

レジェンドBBはいいね…どれもかっこいいわ

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