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    19/08/15(木)02:19:48 No.614741451

    温室の組み合わせどうしてる?

    1 19/08/15(木)02:23:09 No.614741952

    岩ゴボウ用に根菜フォドラ西北東紫の花+天馬の恵みでやってる もっと良い組み合わせがあるかもしれん

    2 19/08/15(木)02:26:52 No.614742422

    アルビアの種4つに白い花の種一つで1000G以上から収穫3になった 野菜の種3とどっか地域の種2つで同じように収穫3になったけどどうにも同種の野菜系の種と花の種を4:1で配合すればいいっぽいけど3:2でもいけるものがあるっぽくて分からん リロードするの時間かかるからちゃんと調べられてない 少なくとも散策始めてからも話しかけるまでは何が出来てるかは決まってないっぽくて収穫した後リロードしてまた収穫したら収穫物は全然変わってた

    3 19/08/15(木)02:29:33 No.614742752

    種によって出やすい作物が決まるからそれを込みで収穫3つを狙うのがいいとは思う

    4 19/08/15(木)02:29:43 No.614742763

    地味にロード長いからリロードで調べるの大変でなあ

    5 19/08/15(木)02:31:34 No.614742979

    3つだと大体ドーピングアイテム出てくれるね

    6 19/08/15(木)02:44:48 No.614744414

    適当にぶっ込んでるけどドーピング1つは出てくれるから満足してる

    7 19/08/15(木)02:45:24 No.614744475

    まだスカウトしまくりたいしととにかく花の種を適当にシューッ!しまくってた 組み合わせとかあったのか…

    8 19/08/15(木)02:49:32 No.614744903

    >地味にロード長いからリロードで調べるの大変でなあ なんでこんなロード長いんだろうね…

    9 19/08/15(木)02:50:40 No.614745009

    なんかそんな真面目にやるほど重要でもないかなって…

    10 19/08/15(木)02:51:28 No.614745089

    >>地味にロード長いからリロードで調べるの大変でなあ >なんでこんなロード長いんだろうね… ロード長い割に人物の配置とか門の開閉間に合わなかったりちょっと遅いよね そんなに木になるわけじゃないけどリセット繰り返すとどうにもロードの長さは響く

    11 19/08/15(木)02:51:44 No.614745112

    力用に紫+黄+根菜 守備用に白+東+根菜 速さ用に水+緑+根菜 適当調べで使ってる評価3がこれくらい

    12 19/08/15(木)02:51:47 No.614745115

    >>地味にロード長いからリロードで調べるの大変でなあ >なんでこんなロード長いんだろうね… 聖堂行く時は目に見えてロードに引っかかるね… 多分いくつかのゾーンに分けて読み込んでて聖堂は特に容量食ってるからなんだろうけど

    13 19/08/15(木)02:53:17 No.614745268

    戦闘マップに入るとロード殆どないのは割とえらいと思う そこは評価したい

    14 19/08/15(木)02:53:33 No.614745290

    >なんかそんな真面目にやるほど重要でもないかなって… ルナが来れば多分重要になると思うけどね…

    15 19/08/15(木)02:54:04 No.614745334

    アプデとかでその辺は改善されないのかな

    16 19/08/15(木)02:54:42 No.614745393

    ドーピング狙いだと食材が枯渇する… 生徒にやる気出させるための飯が用意できない状況に

    17 19/08/15(木)02:55:00 No.614745426

    まあグラフィック面はひっさびさの据え置きかつHDだったから仕方ないとは思う どっちかと言うとUI面のこなれて無さのが気になる

    18 19/08/15(木)02:55:33 No.614745474

    >ドーピング狙いだと食材が枯渇する… >生徒にやる気出させるための飯が用意できない状況に やる気は贈り物で…と思ったけどあれ食事と比べると大変だからな…

    19 19/08/15(木)02:55:37 No.614745482

    生徒にやる気出させるだけなら貢げばいいじゃない

    20 19/08/15(木)02:56:11 No.614745534

    食材はある程度の金出して市場で直接買えないもんかな

    21 19/08/15(木)02:57:30 No.614745647

    正直やる気アップもそんなに必死こかないでもいいかなって…

    22 19/08/15(木)02:58:37 No.614745739

    >まあグラフィック面はひっさびさの据え置きかつHDだったから仕方ないとは思う >どっちかと言うとUI面のこなれて無さのが気になる ロード無いのは結構致命的に感じる 試験失敗した時とか困る…

    23 19/08/15(木)02:58:46 No.614745751

    支援とMVPと落とし物を上手く活用すれば…ってなるけど凄いめんどくさそう

    24 19/08/15(木)02:59:23 No.614745811

    食事よりフリバの方が支援効率良さそうだけど無双しない難易度で遊びたいからレベルは上げたくないジレンマ ノアの実足りない…

    25 19/08/15(木)02:59:25 No.614745813

    まぁ開発の最上層以外は全部コーエーらしいしISのノウハウ全部は還元出来なかったんだろうな…

    26 19/08/15(木)02:59:49 No.614745853

    MVPでやる気アップするときとしないときの違いがわからない ついでに持ちきれないアイテムを輸送隊に送るときと破棄するときの違いも

    27 19/08/15(木)03:00:08 No.614745881

    ソフトリセットすると起動時のロードはカットできるぞ

    28 19/08/15(木)03:00:15 No.614745890

    兵種経験値いまどんなもんだっけ…が地味に困る

    29 19/08/15(木)03:00:44 No.614745922

    グラフィックにしろUIにしろ他の部分にしろ細かい部分を見るとできが良いとは言えないとこがそこそこにある でもおもちろい!

    30 19/08/15(木)03:00:50 No.614745928

    >ついでに持ちきれないアイテムを輸送隊に送るときと破棄するときの違いも B押しちゃうと破棄モードになる 右下の方に表示出てるから見なさる

    31 19/08/15(木)03:00:51 No.614745931

    >まぁ開発の最上層以外は全部コーエーらしいしISのノウハウ全部は還元出来なかったんだろうな… マップの大味さとか妙に誘導や火計ギミック多いのはコエテクみを感じる 特に二部序盤のソドマスを特定地点まで護衛する奴

    32 19/08/15(木)03:00:56 No.614745940

    >MVPでやる気アップするときとしないときの違いがわからない >ついでに持ちきれないアイテムを輸送隊に送るときと破棄するときの違いも フリーマップではしない

    33 19/08/15(木)03:01:55 No.614746028

    >グラフィックにしろUIにしろ他の部分にしろ細かい部分を見るとできが良いとは言えないとこがそこそこにある >でもおもちろい! 話とか設定・演出・キャラ部分が今回120点あげれるからそこで大半帳消しになるしな…

    34 19/08/15(木)03:02:31 No.614746088

    今までが2画面フル活用で知りたい情報が直感的に見えてた分 情報得るまでの少しの階層がちょっとストレスだよね

    35 19/08/15(木)03:02:44 No.614746114

    コーエー初仕事でこれは十分すごいよ… だから次回もやってね…

    36 19/08/15(木)03:04:05 No.614746223

    >特に二部序盤のソドマスを特定地点まで護衛する奴 そこだ!味方の足元を丸焼けにしろ!

    37 19/08/15(木)03:04:35 No.614746277

    テキストとそれに追従するボイス部分の出来が抜群に良いから どっちかと言うとSRPGパートより話の方が気になってなんかSRPGも遊べるADVやってる気分になる

    38 19/08/15(木)03:04:40 No.614746289

    ぶっちゃけ戦闘部分抜いてもゲームとして成り立つよねこれ…

    39 19/08/15(木)03:05:27 No.614746364

    森や街があると大体燃えるよね

    40 19/08/15(木)03:06:31 No.614746445

    落とし物のダルさは改善して欲しい…っていうか落とし物という概念をなくして欲しい

    41 19/08/15(木)03:06:35 No.614746452

    モノローグは従来作品より少ないけど拠点パートがある分テキスト量は多く感じる あと支援会話のテキスト量も多く感じる

    42 19/08/15(木)03:07:10 No.614746514

    ゲーム部分の作りこみはだいぶ甘いけど 近年のシリーズだと例外的にストーリーやテキストが明らかに気合入ってるし実際評価も良いから ずっとその部分で苦しんでたISとしては手ごたえ大いに感じたと思う

    43 19/08/15(木)03:07:37 No.614746564

    >>特に二部序盤のソドマスを特定地点まで護衛する奴 >そこだ!味方の足元を丸焼けにしろ! せめてどこまで誘導すればいいのかどこを焼くのかくらい事前に教えてくれてもよかったよねきょうだい…

    44 19/08/15(木)03:07:44 No.614746571

    いったいどんな奇策を打つつもりだ…!? うわ味方焼けてる!とんだ奇策だよまったく!(天刻の拍動)

    45 19/08/15(木)03:08:13 No.614746616

    確かにマップのバリエーションが微妙に少ないのは感じたな あと本編より先にフリーマップで出てきちゃったりとか

    46 19/08/15(木)03:08:23 No.614746636

    面白いマップが外伝に多くて勿体なく感じる

    47 19/08/15(木)03:08:44 No.614746669

    SRPG部分はちょっとなーってところあるけど他が良すぎる…

    48 19/08/15(木)03:08:51 No.614746680

    卓上の鬼神はさぁ…

    49 19/08/15(木)03:08:58 No.614746684

    >ゲーム部分の作りこみはだいぶ甘いけど >近年のシリーズだと例外的にストーリーやテキストが明らかに気合入ってるし実際評価も良いから >ずっとその部分で苦しんでたISとしては手ごたえ大いに感じたと思う まあ割と戦闘部分はいい加減よね 終盤ガッツリむずいマップがいくつかあるくらいで

    50 19/08/15(木)03:09:20 No.614746720

    本編で制圧もできてない地域にフリーマップで進軍するのいいよね ミルディン大橋落としてないのにグロンダーズに突撃してる…

    51 19/08/15(木)03:09:31 No.614746738

    細かい設定見れる書庫とか来歴分かる名簿の所見欄とか月初めのナレーションとか あの辺は没入感や理解深めるのにとっても良かったと思うからもっとやって欲しい

    52 19/08/15(木)03:09:35 No.614746746

    >ついでに持ちきれないアイテムを輸送隊に送るときと破棄するときの違いも Bボタン押すと破棄モードになるから気をつけて! …この機能いらねえんじゃねえかな

    53 19/08/15(木)03:09:37 No.614746749

    ISオンリーでもエコーズとかはシナリオいいんだけどね… 覚醒ifは何でなんだろうね…

    54 19/08/15(木)03:09:58 No.614746782

    職種ごとの習熟度が戦闘時のステータス画面でしか見られないのも不便だった

    55 19/08/15(木)03:10:21 No.614746814

    >職種ごとの習熟度が戦闘時のステータス画面でしか見られないのも不便だった 兵種変更でも見れるし…

    56 19/08/15(木)03:10:49 No.614746870

    近年のIS製はUIめっちゃくちゃ快適だったのと たまに凝ってるMAPが中々面白かったからその辺は今作気になったかな ただ今作は今までの微妙だった所が滅茶苦茶よく出来てる… つまり次回は両方の良い所が合わさった奴が出る?

    57 19/08/15(木)03:10:51 No.614746879

    >ISオンリーでもエコーズとかはシナリオいいんだけどね… >覚醒ifは何でなんだろうね… エコーズと今回がディレクター同じ人 覚醒とifがディレクター同じ人 つまり仕切ってた側の問題もあるんじゃないかなとは 失言した例のライターは以ての外だけど

    58 19/08/15(木)03:11:00 No.614746899

    騎士団や計略使うと割とヌルゲーだからね 使わなくてもキャラがどいつも成長するからそこまで難しくない

    59 19/08/15(木)03:11:09 No.614746915

    青が最初から最後までぬるま湯難易度だったけどハードだと歯ごたえあったのかな… ハードでやった赤はラス前マップがかなり楽しかったがラストはしょっぱくて残念だった

    60 19/08/15(木)03:11:10 No.614746917

    本体から再起動してるけどクイックロードみたいなのあるの?

    61 19/08/15(木)03:11:13 No.614746928

    ドーピングアイテム食わせるのがだるすぎるのは嬉しくない フルパワー殿下作るの一苦労だ…

    62 19/08/15(木)03:11:14 No.614746932

    ifに似たゲームバランスで今回のシナリオだったら完璧だった

    63 19/08/15(木)03:11:18 No.614746943

    Switchでの新作ってマリオゼルダとかで色々一新して評価される流れだったから FEもその時流に乗れたのは嬉しい

    64 19/08/15(木)03:11:29 No.614746965

    >ISオンリーでもエコーズとかはシナリオいいんだけどね… >覚醒ifは何でなんだろうね… 覚醒はキャラ重視で話に力いれてなかったし ifはまず分割販売ありきであの構成になったわけで…

    65 19/08/15(木)03:12:03 No.614747017

    まあバランス面やゲーム面は二作目で改善される事多いしその辺は次に期待だ それよりもやっぱ上で言ってる通りここまでしっかりとした世界観や設定練ってお話作れた事の方が意義としては大きいと思う

    66 19/08/15(木)03:12:16 No.614747040

    >本体から再起動してるけどクイックロードみたいなのあるの? いつものコマンドでソフトリセットしてタイトル画面戻れる

    67 19/08/15(木)03:12:23 No.614747054

    覚醒はうぬ様の国が大して盛り上がらなかったぐらいだからifと並べられても困る 断章周りのシナリオは今までに無い良さだったよ

    68 19/08/15(木)03:12:24 No.614747056

    >本体から再起動してるけどクイックロードみたいなのあるの? ソフトリセットは従来どおりあるけどロードはスタート画面からのみだと思う

    69 19/08/15(木)03:12:36 No.614747077

    というかまともに戦記物できてるの見て感動したよ今回 戦時中でのキャラの心情もよくわかるし最高

    70 19/08/15(木)03:12:36 No.614747080

    多分ノウハウを活用した同じ世界観の奴がそのうちもうひとつぐらい出るだろうからそっちに期待しようかなとも思う 聖魔ぐらいかそういうのないの

    71 19/08/15(木)03:12:56 No.614747113

    >本体から再起動してるけどクイックロードみたいなのあるの? 普通にLRスタートセレクトでソフトリセットできるぞ

    72 19/08/15(木)03:12:58 No.614747116

    >本体から再起動してるけどクイックロードみたいなのあるの? +-LRでリセット 今までのDS作品と要は変わらん

    73 19/08/15(木)03:12:59 No.614747117

    青終盤は遠距離攻撃祭りだからワープレスキュー多用しないとだるい程度かな

    74 19/08/15(木)03:13:02 No.614747122

    マップが大味ってよく見かけるけどそこまでとは思わないけどな 従来通りくらいの難易度だろ…

    75 19/08/15(木)03:13:32 No.614747168

    まぁルナが無料アプデで来るから目下の期待はそこだな

    76 19/08/15(木)03:13:37 No.614747175

    グロンダーズ会戦は試行錯誤できて面白かった やめろクロード突っ込んでくるな

    77 19/08/15(木)03:13:59 No.614747215

    戦闘システムは大分エコーズ寄りな感じ エコーズはちゃんと外伝っぽい!すげえ!ってなったけど 正規の新規タイトルでやったら雑な高射程とかやっぱバランス悪いわこれ!

    78 19/08/15(木)03:14:06 No.614747225

    外伝で見たわこのマップ…みたいなのはある

    79 19/08/15(木)03:14:10 No.614747232

    ネメシスの時代の話とかダスカーブリギット込みで戦争起きる話が見たいわ!見せて頂戴!

    80 19/08/15(木)03:14:22 No.614747249

    >やめろディミトリ突っ込んでくるな

    81 19/08/15(木)03:14:24 No.614747252

    ハードが全然ハードじゃないのでルナティックを楽しみにしているよ

    82 19/08/15(木)03:14:42 No.614747278

    シナリオ面はめっちゃ良い 音楽も良い

    83 19/08/15(木)03:14:56 No.614747299

    どうしてゲーム作り慣れてるコエテク謹製でこんなにロード長くて作り甘いんですか どうして… とは思うけど逆にシナリオはSFC以来じゃねってくらい良くて複雑な気分だ とりあえず近作6作くらいで一番好きだけど

    84 19/08/15(木)03:15:11 No.614747321

    応撃怒り待ち伏せの狂った強さはルナで対策されるだろうか…いやまぁ魔獣と計略持ち増えるだけで途端に潰れるんだけどこの戦法

    85 19/08/15(木)03:15:16 No.614747330

    キャラは前面に押し出してるけどあんまりふざけすぎずに しっかりお話と絡めた展開出来たのは地味に凄いと思う この辺は掘り下げをやる支援会話や外伝に時期制限設けたのも大きいのかな

    86 19/08/15(木)03:15:24 No.614747340

    フェリクスの山賊退治マップとか5回くらいみた気がする

    87 19/08/15(木)03:15:28 No.614747347

    dlcもどんなシナリオなのか仲間になるのらどんな奴なんだか全く予想つかない

    88 19/08/15(木)03:15:30 No.614747353

    >>まあグラフィック面はひっさびさの据え置きかつHDだったから仕方ないとは思う >>どっちかと言うとUI面のこなれて無さのが気になる >ロード無いのは結構致命的に感じる >試験失敗した時とか困る… 試験ってロードしても乱数固定されない?

    89 19/08/15(木)03:15:32 No.614747357

    今回飛行ユニットが便利すぎるのでそのせいもあると思うよマップが大味に感じるの まあそれ抜きにしても面白みのあるマップは少ないけど

    90 19/08/15(木)03:16:06 No.614747409

    >試験ってロードしても乱数固定されない? 使ったパス回収しないと 闇パスとか勿体無すぎる

    91 19/08/15(木)03:16:29 No.614747447

    >dlcもどんなシナリオなのか仲間になるのらどんな奴なんだか全く予想つかない ロゴが狼だから女神(ソフィス)関連のお話だとはよく予想見る

    92 19/08/15(木)03:16:30 No.614747449

    バグらしいバグってあんまないよね レスキューすると左上に吹っ飛ぶやつぐらいしか見てない

    93 19/08/15(木)03:16:37 No.614747463

    ステ上限があってないようなもんだから飛行がクソ強いな

    94 19/08/15(木)03:16:45 No.614747479

    >使ったパス回収しないと >闇パスとか勿体無すぎる 闇は…その…

    95 19/08/15(木)03:17:07 No.614747514

    >今回飛行ユニットが便利すぎるのでそのせいもあると思うよマップが大味に感じるの >まあそれ抜きにしても面白みのあるマップは少ないけど 三竦みはデフォであった方が良いなとは思った 職の強弱がかなり出ちゃう

    96 19/08/15(木)03:17:13 No.614747521

    テキストストーリーの出来キャラの描き方雰囲気の出し方っていい部分も マップやバランスの大味感って悪い部分も 両方エコーズをそのまま正当進化させたって印象

    97 19/08/15(木)03:17:14 No.614747523

    試験パス失敗してもリセットするだけだし別に成功率とか要らなかった気がする

    98 19/08/15(木)03:17:23 No.614747538

    書き込みをした人によって削除されました

    99 19/08/15(木)03:17:30 No.614747551

    >ステ上限があってないようなもんだから飛行がクソ強いな 成長率も警戒姿勢もクソ強い…

    100 19/08/15(木)03:17:44 No.614747575

    近接はドラマスファルコンが弓かサンダーソード持てばだいたい解決する気がする今回

    101 19/08/15(木)03:17:46 No.614747576

    今回女性ユーザーも視野に入れてガッツリライト向けに作ったから先頭はかなりぬるくしたのかと 戦国BASARAの続編が難易度超下がったみたいな

    102 19/08/15(木)03:17:46 No.614747577

    amiibo連動もえらくしょぼいよね今回 まぁマップ追加やキャラ追加はちょっとどうよとは思ってたけど

    103 19/08/15(木)03:17:54 No.614747594

    >闇は…その… 生命吸収強いだろ! いや例え弱くても非売品を捨てる訳にはいかねえよ

    104 19/08/15(木)03:18:13 No.614747628

    エキスパンション・パスのデザインから見るにソティス様関係じゃないかと思われる

    105 19/08/15(木)03:18:30 No.614747670

    >テキストストーリーの出来キャラの描き方雰囲気の出し方っていい部分も >マップやバランスの大味感って悪い部分も >両方エコーズをそのまま正当進化させたって印象 今までと全然違う!みたい意見たまに見るけど 大分エコーズ風だよね今作

    106 19/08/15(木)03:18:31 No.614747677

    >FEは数作前からノーマルがイージーでノーマルがハードだから慣れてると簡単に感じるのは普通 それにしても今作は特にぬるく感じる ルナとか全くやらないカジュアル勢だからソッチのほうが楽しいけど

    107 19/08/15(木)03:18:34 No.614747680

    キャラシナリオゲーで周回前提だからこれぐらいヌルい方がいいかな

    108 19/08/15(木)03:18:44 No.614747692

    マップがあんまり面白くないから二週目三週目から飛行ユニット飛ばしてとっとと終わらせようってなる

    109 19/08/15(木)03:19:08 No.614747735

    弓の強さがヤケクソすぎて噴く

    110 19/08/15(木)03:19:08 No.614747736

    >いや例え弱くても非売品を捨てる訳にはいかねえよ 最大で4個か5個くらい手に入るから貴重でもない…

    111 19/08/15(木)03:19:19 No.614747755

    ぶっちゃけキャラ一人一人にあれだけ設定詰め込んで分岐しても自然にさせれるのはとてもすごい まぁ赤で青の幼馴染組引き抜いたりするとアレだけど

    112 19/08/15(木)03:19:20 No.614747757

    >amiibo連動もえらくしょぼいよね今回 やるやらないでかなり変わると思う 2週目以降だとドーピングアイテムが複数拾えるとか良くあるし

    113 19/08/15(木)03:19:49 No.614747811

    スチルの男女差も面白い ベレト先生は絵に入ってこなくて女性キャラメインなのに ベレス先生はだいたい入ってる

    114 19/08/15(木)03:20:05 No.614747840

    >ぶっちゃけキャラ一人一人にあれだけ設定詰め込んで分岐しても自然にさせれるのはとてもすごい >まぁ赤で青の幼馴染組引き抜いたりするとアレだけど 常に曇っててお前何で付いてきた!ってなる 使っててすまぬ…すまぬ…ってなる

    115 19/08/15(木)03:20:18 No.614747863

    支援と支援が連動してるのはいい グリットシルヴァンの支援Aでグリットアネットの支援みたいな話が出てくるとか

    116 19/08/15(木)03:20:32 No.614747891

    近距離反撃なければ弓の使い勝手もまあ普通だと思う かんたんに手に入るのでみんなつけるだろうが

    117 19/08/15(木)03:20:33 No.614747895

    既存ユーザーはルナティックに期待してね

    118 19/08/15(木)03:20:43 No.614747908

    難易度あげるために覚醒ルナ+のスキル持ってくるか

    119 19/08/15(木)03:20:44 No.614747912

    >今までと全然違う!みたい意見たまに見るけど >大分エコーズ風だよね今作 フリーランの散策部分とかももろエコーズの延長って感じではある 育成やバランスの大味さも外伝の流れっぽい

    120 19/08/15(木)03:20:44 No.614747913

    2周目はオンライン通信せずにやってるんだけど魔獣多めのマップとかで計略が回復しないのは地味に面倒だなって思う

    121 19/08/15(木)03:20:58 No.614747946

    >スチルの男女差も面白い >ベレト先生は絵に入ってこなくて女性キャラメインなのに >ベレス先生はだいたい入ってる その辺はギャルゲー的な作りか乙女ゲー的な作りかって違いではあるね テキストや支援自体は別にどっちが見ても違和感ない位上手に仕上がってるんだけども

    122 19/08/15(木)03:21:06 No.614747956

    支援が与太だけじゃなくてガッツリシナリオに関わってるのもいいよね

    123 19/08/15(木)03:21:16 No.614747969

    ルナは今の評価受けて調整してると思う つまりヌルゲーと言いまくろう! えげつないのが来るぞ

    124 19/08/15(木)03:21:25 No.614747994

    開始2.3ヶ月ぐらいで聖墓で回復する腕輪取れたら熟練上げ凄く捗る

    125 19/08/15(木)03:21:31 No.614748001

    オンラインすると計略回数回復するの!?

    126 19/08/15(木)03:21:39 No.614748017

    >難易度あげるために覚醒ルナ+のスキル持ってくるか アレ一部スキルは敵対しただけで詰むしな...

    127 19/08/15(木)03:21:47 No.614748031

    >近距離反撃なければ弓の使い勝手もまあ普通だと思う >かんたんに手に入るのでみんなつけるだろうが 近反無くても射程長過ぎ問題があるからなー 高難度来たらまた暴れそうな気が

    128 19/08/15(木)03:22:08 No.614748056

    ルナは流石にオンライン救済消されそう

    129 19/08/15(木)03:22:11 No.614748063

    難度上げてもカジュアルならストレスなくプレイできるよ

    130 19/08/15(木)03:22:16 No.614748070

    >>今までと全然違う!みたい意見たまに見るけど >>大分エコーズ風だよね今作 >フリーランの散策部分とかももろエコーズの延長って感じではある >育成やバランスの大味さも外伝の流れっぽい ディレクター同じだから方向性もそうはなるわなとは思う ただまあコエテクが慣れてないってのもあるし何より今回こっちの育成自由度高すぎてバランス取るのも難しいってのはあるんだろうけど

    131 19/08/15(木)03:22:37 No.614748108

    >ルナは今の評価受けて調整してると思う >つまりヌルゲーと言いまくろう! >えげつないのが来るぞ 高難度は調整難しいからなあ 理不尽にしたら高評価という訳でも無いから大変よな

    132 19/08/15(木)03:22:49 No.614748127

    飛兵と弓のお仕置きするなら敵サイドもやって貰わないとルナでえげつないことになる予感がするぞ!

    133 19/08/15(木)03:23:16 No.614748176

    あっ詰んだわコレってのは味わいたいので難しいな…

    134 19/08/15(木)03:23:21 No.614748184

    殿下がエガちゃんに短剣送った話とかね

    135 19/08/15(木)03:23:26 No.614748198

    女性の拳と男の槍はもうちょっと救済するような職が欲しい…

    136 19/08/15(木)03:23:27 No.614748201

    とにかく移動と射程の自由度が凄いからどう調整するんだろ…ってのはある 暗夜みたいに詰将棋的な調整は難しい気がする

    137 19/08/15(木)03:23:28 No.614748203

    今回好きに育成できるけど求められるステが決まってるせいである程度固定化されるのが難点 馬と槍を求めてくるのやめろ

    138 19/08/15(木)03:23:38 No.614748216

    単に理不尽にしたら高評価だったら 今頃トラキアや覚醒ルナ+は大絶賛されてただろうしな… やっぱバランスを維持しつつ難しくするってのは大変だ

    139 19/08/15(木)03:23:40 No.614748220

    弓対策って一般モブが応撃持ってくるとか…?

    140 19/08/15(木)03:24:07 No.614748259

    1周目序盤は敵弓兵が必ず射程+1だったのはクソゲーだなと思ってた 進んでいくうちに気にならなくなったけどルナだとどう思うんだろうな

    141 19/08/15(木)03:24:27 No.614748283

    ハードルナインファナルアビサル

    142 19/08/15(木)03:24:36 No.614748297

    レビュー見てると学園パート要らねえって激烈な反応も多少あるのが面白い あとシナリオ的な歪みの温床だった子世代を熱望してる人が結構いるのも意外だった

    143 19/08/15(木)03:24:47 No.614748309

    >あっ詰んだわコレってのは味わいたいので難しいな… 基本ヌルくても1ルートに1~3MAPぐらいめっちゃ頭使うMAP欲しい やっぱそういうのあったら後々語る時でもあのMAP良かったって盛り上がるんだよな

    144 19/08/15(木)03:24:58 No.614748322

    敵弓兵全員命中+20とかつけられたら結構困る

    145 19/08/15(木)03:25:14 No.614748345

    っても現状ハードでもかなり厳しいなここってなるポイントチラホラあるぞ 大半の外伝と2部入ってからの盗賊マップとか

    146 19/08/15(木)03:25:17 No.614748347

    シナリオも歴戦の傭兵の親父が不意打ちで刺されて死ぬとか ソテスちゃんがそんなに仲良くなってないのに消えるとか 暗躍してた奴等が1話で死ぬとかちょっと唐突な部分はあった

    147 19/08/15(木)03:25:24 No.614748353

    ルナはカジュアル選択不可とか?

    148 19/08/15(木)03:25:29 No.614748361

    ダメージが出せない壁相手に殴りかかる敵を見ると悲しさを感じる

    149 19/08/15(木)03:25:37 No.614748377

    相手は下級職こっちはそれ未満の状況と向こうだけ射程3してくるら辺が一番めんどくさいと思ったこのゲーム

    150 19/08/15(木)03:25:40 No.614748380

    赤のレア様ステージ難しいなーとちょっと思ったけど炎で動きにくいのとスリップダメが痛いだけで順当に進軍すれば別に何も難しくなかった

    151 19/08/15(木)03:25:46 No.614748388

    子世代やるんだったら最低限全員シナリオに組み込め!

    152 19/08/15(木)03:25:50 No.614748396

    馬を必要としない最上級職が欲しい 暁のやつみたいな

    153 19/08/15(木)03:25:58 No.614748410

    タルティーン平原の名前は覚えるくらいマップ楽しかった

    154 19/08/15(木)03:26:01 No.614748413

    >あとシナリオ的な歪みの温床だった子世代を熱望してる人が結構いるのも意外だった 聖戦と覚醒は話の根幹だしifだけだろ!

    155 19/08/15(木)03:26:08 No.614748424

    >ダメージが出せない壁相手に殴りかかる敵を見ると悲しさを感じる 敵AIおバカだよね今回

    156 19/08/15(木)03:26:13 No.614748432

    >あとシナリオ的な歪みの温床だった子世代を熱望してる人が結構いるのも意外だった ここだけ見てると否定されがちだけど俺は子世代好きだったよ今作には別にいらないけど

    157 19/08/15(木)03:26:26 No.614748450

    >あとシナリオ的な歪みの温床だった子世代を熱望してる人が結構いるのも意外だった あれまともに組み込もうとするのもうネタ的に無理だって分かりそうなのになんでまだ…

    158 19/08/15(木)03:26:43 No.614748470

    ガルグ=マクの最初の防衛戦とグロンダーズ会戦はまあまあ印象に残ってるな

    159 19/08/15(木)03:26:54 No.614748483

    今のところ一番ひやっとしたのはマリアンヌ外伝かな

    160 19/08/15(木)03:27:01 No.614748493

    >レビュー見てると学園パート要らねえって激烈な反応も多少あるのが面白い >あとシナリオ的な歪みの温床だった子世代を熱望してる人が結構いるのも意外だった これに子世代ぶち込まれたら台無しだし学生パートでキャラ掴めるから殺し合いが映えるのに世の中色んな人がいるな

    161 19/08/15(木)03:27:07 No.614748497

    >シナリオも歴戦の傭兵の親父が不意打ちで刺されて死ぬとか >ソテスちゃんがそんなに仲良くなってないのに消えるとか >暗躍してた奴等が1話で死ぬとかちょっと唐突な部分はあった 割と敵連中は適当な感じした 良くも悪くも身内の話全振り感はある

    162 19/08/15(木)03:27:07 No.614748502

    ジェラルドとかロドリグら辺のこれ戻せるのでは…?って場面がちょいちょいあるのをみるに天刻はストーリー固まってから実装されたシステムなのではないかと勘ぐってしまう

    163 19/08/15(木)03:27:13 No.614748510

    壁殴ってくれないと敵のアサシンとソドマスの攻撃が痛すぎる 何だあの攻早

    164 19/08/15(木)03:27:26 No.614748521

    いつもコエテクの乙女ゲーやってたりうたプリやってるような人たちにもクリアしてもらいたいからね 実際その人ら買ってるのか知らないけど

    165 19/08/15(木)03:27:31 No.614748529

    模擬戦・鷲獅子戦・同窓会はどれも好きだよ俺 名有りユニットのお祭り状態で会話も豊富ってのもあるんだろうけど

    166 19/08/15(木)03:27:39 No.614748541

    >グロンダーズ会戦 様子見るかって言いながら突っ込んでくる卓上マンが印象深すぎる…

    167 19/08/15(木)03:27:57 No.614748566

    子世代やるなら親世代全滅か引退してくれないと今回のシステムじゃちょっと無理ね出撃数少な過ぎる

    168 19/08/15(木)03:28:01 No.614748574

    まだ一周目の鷲獅子戦だけど戦闘中の隣接会話がチュートリアル以降まったくみれてないんですが支援Aまであげないとでてこないのかな

    169 19/08/15(木)03:28:03 No.614748578

    >ジェラルドとかロドリグら辺のこれ戻せるのでは…?って場面がちょいちょいあるのをみるに天刻はストーリー固まってから実装されたシステムなのではないかと勘ぐってしまう まぁゲーム中では凄いけど設定上は結構制限あるのかもしれん…

    170 19/08/15(木)03:28:03 No.614748579

    戦闘で獲得する技能経験値はもう少し増やしてほしいな

    171 19/08/15(木)03:28:07 No.614748585

    子世代は聖戦人気が高いけど二部作にはなかなかできないからそのための救済策なんだ 覚醒ではかなり良かったけど2作連続でやるものでもない

    172 19/08/15(木)03:28:14 No.614748594

    正直いうとマイユニも要らないと思ってる 世間では要ると思ってる人が多いようだけど

    173 19/08/15(木)03:28:19 No.614748604

    最上級職はなんであんな馬に片寄ってるんだろ

    174 19/08/15(木)03:28:29 No.614748623

    アネット外伝は本当に焦った こっちからアーマー殴り始めなきゃ二人を襲ってくるのが遅くなることは後から知った

    175 19/08/15(木)03:28:35 No.614748629

    時の巻き戻し機能別になくても話成立するからいらないんじゃ…ってのはある でも会話差分回収したりするのに便利なんだよなぁ…

    176 19/08/15(木)03:28:52 No.614748653

    >これに子世代ぶち込まれたら台無しだし学生パートでキャラ掴めるから殺し合いが映えるのに世の中色んな人がいるな ないよりあったほうがいいって感じなんだろうな エコーズでもどうしてマイユニいないのとかなんで子世代ないのとか言ってる奴結構いたし

    177 19/08/15(木)03:29:24 No.614748693

    >正直いうとマイユニも要らないと思ってる >世間では要ると思ってる人が多いようだけど まぁ今作ではマイユニで正解だと思う 分岐多い今作で下手に人格持たせると日和見野郎になりかねない

    178 19/08/15(木)03:29:29 No.614748700

    >戦闘で獲得する技能経験値はもう少し増やしてほしいな 聖人像補正引継ぎすると楽にはなるけど 初周は上級辺りからレベルアップとマスターのペースが合わなくなってきてたな

    179 19/08/15(木)03:29:32 No.614748704

    >時の巻き戻し機能別になくても話成立するからいらないんじゃ…ってのはある >でも会話差分回収したりするのに便利なんだよなぁ… うっかり踊る相手間違えた時とかに物凄い便利なことに気づいてしまってからは頼りっきりですまない…

    180 19/08/15(木)03:29:35 No.614748707

    子世代なんて追加したら悲惨なキャラがさらに悲惨になるぞ

    181 19/08/15(木)03:30:33 No.614748789

    今回の話で学園パート要らないも子世代寄こせもまともにプレイした感想とは思えん

    182 19/08/15(木)03:30:49 No.614748812

    子世代はいらないけど 結婚後ハネムーン外伝バトルが欲しい

    183 19/08/15(木)03:30:59 No.614748822

    今回主人公が無感情なのが一応理由ついてるからまあいいよね p3みたいで好きだよ

    184 19/08/15(木)03:30:59 No.614748823

    >子世代なんて追加したら悲惨なキャラがさらに悲惨になるぞ 一人ぐらいいるんだろうな紋章無屑息子…

    185 19/08/15(木)03:31:06 No.614748833

    聖人像補正は戦闘中も加算してほしいわ…

    186 19/08/15(木)03:31:07 No.614748835

    >分岐多い今作で下手に人格持たせると日和見野郎になりかねない それはあるな 序章以降ほぼほぼ違うゲーム選択して3つやってるifと違ってこっちは思い入れたっぷりな所で分岐するし

    187 19/08/15(木)03:31:07 No.614748836

    巻き戻し無しでクリアした実績が欲しいって人もいるし難易度調整は全員が納得するのは無理だ

    188 19/08/15(木)03:31:24 No.614748864

    戦闘マップのバリエーションはもうちょっと欲しいかなって

    189 19/08/15(木)03:31:26 No.614748868

    >正直いうとマイユニも要らないと思ってる >世間では要ると思ってる人が多いようだけど ルフレは設定とかも上手く作ってたと思う 相手の強さや布陣が何となく分かるってのが話の一番重要な伏線として回収されるし

    190 19/08/15(木)03:31:27 No.614748873

    >今回の話で学園パート要らないも子世代寄こせもまともにプレイした感想とは思えん 人の意見はそれぞれだよ まともにプレイしててもあれ欲しかったなとか思うのは普通だからそんな否定しなくても

    191 19/08/15(木)03:31:46 No.614748904

    トライアングルアタックは幾ら何でも弱すぎると思う

    192 19/08/15(木)03:31:49 No.614748906

    >結婚後ハネムーン外伝バトルが欲しい ハネムーン現場にクラスメイトが後からぞろぞろ駆けつけるの想像してだめだった

    193 19/08/15(木)03:32:20 No.614748929

    子供世代は子供の数が多くて二人に制限されてしまうからな… 今作のエンディングだと毎年子供が産まれてそうなカップルも多い

    194 19/08/15(木)03:32:21 No.614748932

    >>結婚後ハネムーン外伝バトルが欲しい >ハネムーン現場にクラスメイトが後からぞろぞろ駆けつけるの想像してだめだった 振られたキャラたちが殺しにくる

    195 19/08/15(木)03:32:30 No.614748947

    >トライアングルアタックは幾ら何でも弱すぎると思う そもそも飛行馬鹿みたいに強い今回でも3人揃えて三方向に配置はまずやらない…

    196 19/08/15(木)03:32:34 No.614748954

    結婚式で襲いかかる銀武器盗賊か…

    197 19/08/15(木)03:32:41 No.614748967

    >今回の話で学園パート要らないも子世代寄こせもまともにプレイした感想とは思えん 子世代はともかく学園パート要らないはわりとシリーズやり込んでる人も言ってるよ ただ完全に好みの話だと思うけど

    198 19/08/15(木)03:32:50 No.614748981

    学園パートと言うか2部後半は一応セリフ見るために散策してたけど行動力消費せずに終えて後はひたすら天帝の剣回復させてた

    199 19/08/15(木)03:32:52 No.614748985

    バレンタインデーとかなくてよかった先生が殺されてしまう

    200 19/08/15(木)03:32:53 No.614748987

    >今作のエンディングだと毎年子供が産まれてそうなカップルも多い 子作りを生業にするからな

    201 19/08/15(木)03:32:55 No.614748992

    巻き戻しの回数最終的におかしなことになるからそんなに数いる?とはなる おかげで凡ミスを気軽に戻せるからありがたいのはありがたいけど

    202 19/08/15(木)03:33:05 No.614749003

    育成途中で道がなくなるパターンが結構あるから困る

    203 19/08/15(木)03:33:05 No.614749004

    >そもそも飛行馬鹿みたいに強い今回でも3人揃えて三方向に配置はまずやらない… そこまでする程火力に困った覚えがない 今作武器つええ…

    204 19/08/15(木)03:33:15 No.614749012

    トライアングルアタックはエコーズでもよわよわだったからまあ予想できた

    205 19/08/15(木)03:33:30 No.614749036

    ムービーでの巻き戻し能力の性能がクソ雑魚過ぎて Mapで使ってるほうが強すぎる感はある

    206 19/08/15(木)03:33:30 No.614749038

    戦闘そんなにいらない学園パートだけやりたいな人もいるから色々なんだ

    207 19/08/15(木)03:33:36 No.614749043

    >バレンタインデーとかなくてよかった先生が殺されてしまう 他の生徒たちも大分股かけてる…

    208 19/08/15(木)03:34:00 No.614749086

    トライアングルアタックはそもそも今までもまともに活用したことがない

    209 19/08/15(木)03:34:12 No.614749099

    実際シナリオ後半になるにつれて探索を選択しなくなってるとオンライン見ると分かる

    210 19/08/15(木)03:34:30 No.614749124

    >巻き戻しの回数最終的におかしなことになるからそんなに数いる?とはなる >おかげで凡ミスを気軽に戻せるからありがたいのはありがたいけど 序盤中盤で下手に5回ぐらいあるとステヘタった時に使ってボス戦で足りなくなったりする した まあ終盤はそれでも余るけど!

    211 19/08/15(木)03:34:30 No.614749126

    子世代あるとくっつけないと損した気がするのがね

    212 19/08/15(木)03:34:36 No.614749132

    学園なんてキャラゲーの極致に振ってしまったから 次回作どうするのか不安 もう硬派にはできんと思う

    213 19/08/15(木)03:34:36 No.614749134

    トライアングルアタックがあるのを今知った表情

    214 19/08/15(木)03:34:38 No.614749136

    聖バレンタインデーはないけど性…聖セスリーンの日とかはあるし…

    215 19/08/15(木)03:34:40 No.614749143

    トライアングルアタックってもうだいぶ前から形骸化してない?

    216 19/08/15(木)03:34:46 No.614749153

    過去作縛りプレイとかだと必中なのを利用してるのはよく見るTアタック

    217 19/08/15(木)03:34:54 No.614749168

    >巻き戻しの回数最終的におかしなことになるからそんなに数いる?とはなる >おかげで凡ミスを気軽に戻せるからありがたいのはありがたいけど あと殴ったら間違いなく反撃で死ぬけど会話みたいなってパターンで便利すぎる… 親しかったキャラを殺し合いさせたりとか人の心がないような使い方してるプレイヤーいっぱいいるよね…

    218 19/08/15(木)03:34:55 No.614749170

    >様子見るかって言いながら突っ込んでくる卓上マンが印象深すぎる… (明らかに最初から挟撃するつもりで動かしてましたよね?なペガサス) (距離1武器を狙い打ちながらなんで向かってくるんだよとお言い出すクロード)

    219 19/08/15(木)03:34:57 No.614749176

    休養と講習の割合わかりやすく増えてるよね終盤

    220 19/08/15(木)03:34:57 No.614749178

    >戦闘そんなにいらない学園パートだけやりたいな人もいるから色々なんだ 今回の世界観に真っ向から反してるのはわかるけどもう1年ぐらい学園で過ごして卒業で泣きたかったと思う気持ちが結構あるよ…

    221 19/08/15(木)03:34:58 No.614749179

    トライアングルアタックはカミュに撃って外して悲しいおもいした記憶しか無い

    222 19/08/15(木)03:34:58 No.614749180

    >バレンタインデーとかなくてよかった先生が殺されてしまう 角部屋のゴミ…

    223 19/08/15(木)03:34:59 No.614749184

    >子世代はともかく学園パート要らないはわりとシリーズやり込んでる人も言ってるよ マップクリア!即次のマップ!ってならないのはちょっとめんどくさいなとは思った

    224 19/08/15(木)03:35:11 No.614749198

    ラングリッサーみたいにルートごとに性格が変わる主人公でもいいんだぞ

    225 19/08/15(木)03:35:31 No.614749225

    >学園なんてキャラゲーの極致に振ってしまったから >次回作どうするのか不安 >もう硬派にはできんと思う むしろ外面は軟派だけど中身はガチガチの硬派でしょう…

    226 19/08/15(木)03:35:33 No.614749231

    >学園なんてキャラゲーの極致に振ってしまったから >次回作どうするのか不安 >もう硬派にはできんと思う むしろ今回のバランスなら表向きどんな題材でもガッツリ中身は戦記モノに出来るのでは

    227 19/08/15(木)03:35:36 No.614749236

    トライアングルアタックなんて大体の作品でネタの確認で一回見てそれっきりだったよ

    228 19/08/15(木)03:35:52 No.614749256

    >もう硬派にはできんと思う 本当に今作プレイした?

    229 19/08/15(木)03:36:01 No.614749278

    >学園なんてキャラゲーの極致に振ってしまったから >次回作どうするのか不安 >もう硬派にはできんと思う だが学園要素以外のあれこれを見ると今回より硬派な作品何個あるだろうか…?

    230 19/08/15(木)03:36:05 No.614749283

    これ戦記物としてめっちゃ硬派だと思うよ… あらゆるところで容赦ないもん…

    231 19/08/15(木)03:36:07 No.614749285

    >今回の世界観に真っ向から反してるのはわかるけどもう1年ぐらい学園で過ごして卒業で泣きたかったと思う気持ちが結構あるよ… それは全然アリだと思う もっと学園パート濃厚にやって欲しかった そしたら戦争がもっとお辛いものだと実感するしな!

    232 19/08/15(木)03:36:10 No.614749288

    FEはそもそもキャラゲーだろって言っちゃダメ?

    233 19/08/15(木)03:36:21 No.614749306

    終盤はシナリオも早く読みたいし仕方ないんだ… ていうかその展開でなんで一ヶ月も空くんだ…とかちょっと冷静になっちゃうから…

    234 19/08/15(木)03:36:21 No.614749308

    >>子世代はともかく学園パート要らないはわりとシリーズやり込んでる人も言ってるよ >マップクリア!即次のマップ!ってならないのはちょっとめんどくさいなとは思った そんな人の為にスキップあるじゃん…

    235 19/08/15(木)03:36:38 No.614749330

    どっちかというと次回以降もコエテクにシナリオ担当借りてきてくれよってなるわ もうifみたいな拙いシナリオやりたくねえよ

    236 19/08/15(木)03:36:40 No.614749336

    >休養と講習の割合わかりやすく増えてるよね終盤 二章入ってから行動力は上がるのにイベント減るし外伝もそんなに出てこないからな ストーリーも佳境で次が気になる感じだし

    237 19/08/15(木)03:36:51 No.614749349

    強制散策以外全部スキップしてもクリアはできるだろうけど味が全然しなさそう

    238 19/08/15(木)03:36:57 No.614749355

    >学園なんてキャラゲーの極致に振ってしまったから >次回作どうするのか不安 >もう硬派にはできんと思う むしろ今回の話が硬派じゃないみたいな事言いやがって…

    239 19/08/15(木)03:36:57 No.614749356

    FEは昔は硬派だったマンとか絶滅したと思ってたよマジで

    240 19/08/15(木)03:37:08 No.614749370

    週単位じゃなく一ヶ月単位で予定組むくらいがちょうどよかったかもしれない

    241 19/08/15(木)03:37:26 No.614749386

    >>もう硬派にはできんと思う >本当に今作プレイした? なんでそんな攻撃的なの? プレイしたよ

    242 19/08/15(木)03:37:29 No.614749392

    今作設定厨であり戦記厨でもある俺が大喜び出来たんだがな…

    243 19/08/15(木)03:37:35 No.614749403

    最上級付いたら個別指導も必死にしなくてもいいようになるしね

    244 19/08/15(木)03:37:59 No.614749441

    ファミコンウォーズを軟派にしたのがFEだからな…

    245 19/08/15(木)03:38:06 No.614749453

    硬派なのは難易度だけだしな 伊達に暗黒竜から発売一年弱でオンリーイベント開催してねえよ

    246 19/08/15(木)03:38:13 No.614749459

    キャラゲーっていっても昔はプレイヤーがパンチラ探してた感じだったのに最近はキャラがパンツ見せてくる感じだったからなぁ 今回は昔よりになった気がするけど

    247 19/08/15(木)03:38:14 No.614749460

    個別指導で次の目標考えながら指導するのは楽しかった 散策は会話聞けるのは楽しいけどおつかいと落し物はちょっと面倒 個人的にはこういう印象だった

    248 19/08/15(木)03:38:22 No.614749481

    どうでもいいけど強制イベントがあるとたまに誕生日スキップされない? 祝えなかった人が何人かいた気がする!!

    249 19/08/15(木)03:38:25 No.614749485

    高度教練は得意分野をしっかり上げてないとそんなに上げたいものないから教団関係者スカウトしてないと本当に行動力が余るねん

    250 19/08/15(木)03:38:42 No.614749512

    >FEは昔は硬派だったマンとか絶滅したと思ってたよマジで むしろ加賀さん時代とか 何回原因がしょうもない痴情の縺れをやってんだよ!って感じでは…? いやあれはあれで嫌いじゃないが

    251 19/08/15(木)03:38:42 No.614749513

    今回は舞台の歴史背景やキャラの心情や行動原理が完璧で困る

    252 19/08/15(木)03:38:54 No.614749536

    実際後半になって戦力が仕上がるとやる事なくなるよね 技能を伸ばしはするけども

    253 19/08/15(木)03:39:18 No.614749573

    >どうでもいいけど強制イベントがあるとたまに誕生日スキップされない? >祝えなかった人が何人かいた気がする!! (フレンちゃん救出イベで一気に飛ばされる月)

    254 19/08/15(木)03:39:22 No.614749582

    シグルドとキュアンとエルトシャンが士官学校の同期みたいな話もあったし違和感はなかった

    255 19/08/15(木)03:39:37 No.614749605

    わざわざ休養したんだから生徒はちゃんとやる気100まで上げといてください

    256 19/08/15(木)03:39:47 No.614749619

    何々拾って来て欲しい系のクエストが虚無すぎる

    257 19/08/15(木)03:39:51 No.614749621

    今作は硬派なFEだったよ斧強かったし

    258 19/08/15(木)03:40:02 No.614749638

    >どうでもいいけど強制イベントがあるとたまに誕生日スキップされない? >祝えなかった人が何人かいた気がする!! 9月はね… 自分の誕生日はさらっと祝ってくれるんだけど

    259 19/08/15(木)03:40:07 No.614749649

    別に物語が軟派とかいいたい訳じゃなかったんだけど… 大量の若いキャラ見せる舞台設定が学校が極致だと言いたかっただけなのに

    260 19/08/15(木)03:40:31 No.614749683

    >キャラの心情や行動原理が完璧で困る そのキャラの境遇や持ってる情報を考えると まあ仕方ないわな…って位に物語開始時点でどうしようもない状態だよね

    261 19/08/15(木)03:40:40 No.614749707

    斧が弱いFEってもうかなり遡らないと…

    262 19/08/15(木)03:40:40 No.614749710

    歩兵の最上級職がもう少し欲しかった 育成が自由な割に最上級職にするなら見据えて技能上げなきゃいけないのが惜しい

    263 19/08/15(木)03:40:41 No.614749711

    >実際後半になって戦力が仕上がるとやる事なくなるよね >技能を伸ばしはするけども そこら辺は易しめのバランス調整の結果だろうな 乱数成長と育成の折り合いつけにくいのは素人でもわかる

    264 19/08/15(木)03:40:42 No.614749714

    シルヴァンくんが異性との支援B止まりだらけだったりするのは好き

    265 19/08/15(木)03:40:44 No.614749719

    ガルグマクが貴族同士顔見知りにすることで戦争起こすのを抑止する目的もある施設だから学園ものでいいんだよ

    266 19/08/15(木)03:40:53 No.614749732

    >(フレンちゃん救出イベで一気に飛ばされる月) これ何人がやってしまったんだろう…

    267 19/08/15(木)03:40:54 No.614749736

    >(フレンちゃん救出イベで一気に飛ばされる月) 主人公の誕生日がそれで飛ばされたよ

    268 19/08/15(木)03:41:15 No.614749766

    二部になって講習すると思ったよりがっつり伸びてこれ結構いいのでは…?ってなる まあやらないんだけど

    269 19/08/15(木)03:41:18 No.614749770

    誕生日次第では級長にお祝いされなかった先生もいるんだろうか

    270 19/08/15(木)03:41:24 No.614749774

    >ガルグマクが貴族同士顔見知りにすることで戦争起こすのを抑止する目的もある施設だから学園ものでいいんだよ 逆にかつてない程戦記物としての世界観の掘り下げ出来たよね

    271 19/08/15(木)03:41:36 No.614749791

    カトリーヌが理学苦手でソドマス以上にも以下にもなれない感じなのとかは好きよ

    272 19/08/15(木)03:41:47 No.614749803

    硬派厨って未だに存在してたんだ

    273 19/08/15(木)03:41:58 No.614749821

    >そのキャラの境遇や持ってる情報を考えると >まあ仕方ないわな…って位に物語開始時点でどうしようもない状態だよね ああいう行動とるのわかるわ…ってなるからどうしようもならねえ…って絶望するのいいよね…よくない

    274 19/08/15(木)03:42:00 No.614749822

    お茶会の選択肢難しすぎ

    275 19/08/15(木)03:42:27 No.614749871

    生徒たちは次々と最上級職に合格していく中先生は最後まで合格できずじまいだった

    276 19/08/15(木)03:42:29 No.614749874

    >投書の選択肢難しすぎ

    277 19/08/15(木)03:42:35 No.614749884

    講習や休憩はやる気回復100ならめんどくさい以外の理由で使ったかも

    278 19/08/15(木)03:42:40 No.614749894

    2部でも誕生日祝ってくれるの?9月誕生日だったから来る前に終わった

    279 19/08/15(木)03:42:52 No.614749908

    >誕生日次第では級長にお祝いされなかった先生もいるんだろうか 俺の誕生日4月3日だからほとんどのゲームでスルーされるぜ 農奴時代も12月とかにしてた

    280 19/08/15(木)03:42:54 No.614749913

    別にそんなに主人公の支援いらないかなーって思ってたけどプレイすると男女どのキャラともSがやっぱほしいよ…ってなる

    281 19/08/15(木)03:43:13 No.614749945

    高級魚より雑魚が足りなくなってくるので底引き網漁がしたくなってくる あとタマネギみたいな野菜がマジで足りない…

    282 19/08/15(木)03:43:29 No.614749967

    >ああいう行動とるのわかるわ…ってなるからどうしようもならねえ…って絶望するのいいよね…よくない クロードは除くとしても エガちゃんとレア様殿下はまあどうやっても両立出来るわけねえわって感じ

    283 19/08/15(木)03:43:49 No.614749990

    >生徒たちは次々と最上級職に合格していく中先生は最後まで合格できずじまいだった 1週目は中級から上がれず変な襟のまま終わる師も多かろう

    284 19/08/15(木)03:43:56 No.614749996

    2部入ってからお茶会すると1部の声に戻るキャラは少し気になった

    285 19/08/15(木)03:43:58 No.614749997

    ソティスと結婚して子供二人作るエピローグが見てえ

    286 19/08/15(木)03:43:59 No.614749999

    ある程度の食材は買わしてって思う

    287 19/08/15(木)03:44:00 No.614750000

    amiibo使ってるとお野菜とか魚結構もらえるのがありがたい…

    288 19/08/15(木)03:44:06 No.614750011

    >あとタマネギみたいな野菜がマジで足りない… 根菜の種植えれや!

    289 19/08/15(木)03:44:10 No.614750017

    >>生徒たちは次々と最上級職に合格していく中先生は最後まで合格できずじまいだった >1週目は中級から上がれず変な襟のまま終わる師も多かろう ソドマスは普通に行けるだろ…?

    290 19/08/15(木)03:44:16 No.614750026

    選択肢は自分の考えなど捨てて相手の聞き心地のいいものだけを選ぶんだ

    291 19/08/15(木)03:44:23 No.614750036

    >あとタマネギみたいな野菜がマジで足りない… 花ばっかり植えるマンだと二部でそうなる気がする うちも物資調達でタマネギ用意できなかったから野菜を育て始めたよ…

    292 19/08/15(木)03:44:30 No.614750050

    どうして野郎同士の支援Sキャラオッサンばっかりなんだよ! しかもそのうち一人は妻子捨てたやつじゃんとは思った

    293 19/08/15(木)03:44:36 No.614750058

    >1週目は中級から上がれず変な襟のまま終わる師も多かろう ノーマルだったからフリクエやりまくってエピタフにした次の章で変な襟になりました

    294 19/08/15(木)03:44:36 No.614750062

    最初は学園ものにしたいからそのための設定作ったんだろどうせみたいな考えだったけどこれお出しされて困った ちゃんと舞台設定に埋め込まれてる…

    295 19/08/15(木)03:44:39 No.614750066

    てんてーの剣もらったとこまで進めたけどまだシステムを完全に理解できてない 騎士団の使いどころとかよくわからない あと釣り餌はどこで買えるんですか

    296 19/08/15(木)03:44:39 No.614750067

    >ソティスと結婚して子供二人作るエピローグが見てえ 脳内家族はちょっと殿下よりメンタル案件すぎる…

    297 19/08/15(木)03:45:15 No.614750128

    今回は生徒同士の支援が面白いから先生のギャルゲー乙女ゲー支援は別に無くても良かったかな… まあ時代の流れだし仕方ないけどね

    298 19/08/15(木)03:45:16 No.614750132

    個人的にはクラス内のほとんどで支援があるからもう少し絞っても良かったんじゃないかとは思う

    299 19/08/15(木)03:45:16 No.614750133

    お茶会最後のうなずくとか笑うが一番難しい

    300 19/08/15(木)03:45:19 No.614750139

    このアドベンチャー要素は学校以外の設定だと使いづらくね?

    301 19/08/15(木)03:45:41 No.614750171

    >今回は生徒同士の支援が面白いから先生のギャルゲー乙女ゲー支援は別に無くても良かったかな… >まあ時代の流れだし仕方ないけどね 先生の支援も真面目な話結構多いだろ!?

    302 19/08/15(木)03:45:44 No.614750177

    正直言うとニルヴァーナの衣装には不満がある

    303 19/08/15(木)03:45:51 No.614750188

    エピタフよりまともな格好だろうあの襟

    304 19/08/15(木)03:46:05 No.614750213

    さっさと浴場イベントを開放してください!

    305 19/08/15(木)03:46:05 No.614750214

    >騎士団の使いどころとかよくわからない 魔獣のアーマー剥がしたり敵の計略持ちに先制したり絶対必殺が出ない都合削りに使ったりする >釣り餌 商人のクエストをクリアしよう

    306 19/08/15(木)03:46:11 No.614750224

    >騎士団の使いどころとかよくわからない >あと釣り餌はどこで買えるんですか 騎士団はつけるだけでステアップ計略は魔獣以外にはあんまり使う機会ないかも 釣り餌は商人のクエストがあるのでマップをクリアすれば変える

    307 19/08/15(木)03:46:22 No.614750234

    >正直言うとニルヴァーナの衣装には不満がある (大司教↓↓)

    308 19/08/15(木)03:46:22 No.614750236

    >あと釣り餌はどこで買えるんですか たぶんもうちょっと進めると釣り餌買えるお店を誘致するクエストが出るよ

    309 19/08/15(木)03:46:31 No.614750250

    >最初は学園ものにしたいからそのための設定作ったんだろどうせみたいな考えだったけどこれお出しされて困った >ちゃんと舞台設定に埋め込まれてる… このディレクターそういうのは抜群に上手だからな 特に今回はお仕事コエテク側にも振れた分おもっきり設定練るのと上がってきたストーリーとの擦り合わせも十分時間取って出来たみたいだから

    310 19/08/15(木)03:46:31 No.614750251

    騎士団は超強い装備品だと思っとけばいいよ

    311 19/08/15(木)03:46:34 No.614750256

    >このアドベンチャー要素は学校以外の設定だと使いづらくね? 実際次回作に持ち込むのには相当難儀しそう 別陣営のキャラを共存させるのが特にね…

    312 19/08/15(木)03:46:35 No.614750257

    >正直言うとニルヴァーナの衣装には不満がある なんならもういつも着てる鎧の色違いとかでいい…

    313 19/08/15(木)03:46:42 No.614750267

    >騎士団の使いどころとかよくわからない 騎士団は基本的に装備品だ 攻撃力とかアップするから付け得だぞ

    314 19/08/15(木)03:46:42 No.614750268

    さっきからこれも時代とか言いながら頓珍漢なレスしてるのは 似た様な事しか言ってないが

    315 19/08/15(木)03:46:46 No.614750273

    >てんてーの剣もらったとこまで進めたけどまだシステムを完全に理解できてない >騎士団の使いどころとかよくわからない >あと釣り餌はどこで買えるんですか 騎士団は能力上がって技が使える装備品みたいなもの 釣り餌は商人がどうのこうの言ってるクエストの後にかえる

    316 19/08/15(木)03:46:51 No.614750280

    >騎士団の使いどころとかよくわからない 騎士団は攻防命中回避必殺上がるから付け得 計略は上手いこと使うとすごい便利

    317 19/08/15(木)03:47:43 No.614750346

    計略はアマブレ用として主に使ってたけど 途中から割とぶっ飛んだ効果出て来るよね

    318 19/08/15(木)03:47:46 No.614750352

    てんてーの剣のデザインとニルヴァーナのデザインついでに言うとモーションも微妙に合ってない

    319 19/08/15(木)03:47:52 No.614750363

    >さっきからこれも時代とか言いながら頓珍漢なレスしてるのは >似た様な事しか言ってないが でもメガテンもペルソナしか息してないし…

    320 19/08/15(木)03:47:54 No.614750366

    2周目から計略は使うようになったけど戦技は全然使ってない…

    321 19/08/15(木)03:47:55 No.614750367

    1周目はただ釣りして生徒ころころして終わったなあ

    322 19/08/15(木)03:48:09 No.614750386

    ダサイ襟はまあここだけじゃなくって色んな所でもダサイ襟って言われてて通じるから 大多数にとってダサイ襟なんだろう 女神と大司教様はどう思う?

    323 19/08/15(木)03:48:10 No.614750389

    神速とか応撃ばっかにすると今度は連携計略の時に困ったりするした あとスカウト勢の飛行の子につける兵団が絶望的に足りない

    324 19/08/15(木)03:48:12 No.614750392

    作りの甘い所はチームシブサワコウだからverUP前提じゃないかなと思ってる つーかルート諸々追加でPKキット出たら買いそう

    325 19/08/15(木)03:48:17 No.614750403

    釣りは大繁殖期だと複数釣れて経験値も入るのでそれまで溜め込むと良いよ まあ延々と釣りをやるのも疲れるけど

    326 19/08/15(木)03:48:22 No.614750411

    じゃあ次は王立宇宙軍辺りで…

    327 19/08/15(木)03:48:23 No.614750416

    戦技使うより2回攻撃したほうが強い…

    328 19/08/15(木)03:48:24 No.614750418

    計略はバリア剥がしたり反撃されない攻撃として使ったりする あと戦闘会話回収するのに便利…

    329 19/08/15(木)03:48:25 No.614750419

    騎士団のステは計略のみに作用と思ってたらチート装備品でビビった

    330 19/08/15(木)03:48:28 No.614750424

    マスターロードもばるばろっさもあんなに格好いいのに…

    331 19/08/15(木)03:48:34 No.614750427

    計略の命中回避計算は魅力のみなのでまれに無茶苦茶避けるアサシンがいると刺さる

    332 19/08/15(木)03:48:51 No.614750449

    やはりFE幕末か…いつ発売する?

    333 19/08/15(木)03:48:55 No.614750456

    >選択肢は自分の考えなど捨てて相手の聞き心地のいいものだけを選ぶんだ どこぞの策大好き級長に卑怯な手口使えってアドバイスしたらガッカリされた…

    334 19/08/15(木)03:48:55 No.614750457

    正直今作テンポ悪くて周回プレイするにはちょっとしんどい…

    335 19/08/15(木)03:49:01 No.614750469

    こんだけここでスレ立ってるのもギャルゲー乙女ゲー要素あるからだと思うけど

    336 19/08/15(木)03:49:03 No.614750474

    髪の毛の色が変わったんだけどこれ最後までこのまま? 元のに戻して欲しいんだけど

    337 19/08/15(木)03:49:07 No.614750480

    てんてーの剣の追撃モーション遅くて笑う 2回振ればいいのになぜ一回戻してから振るのか

    338 19/08/15(木)03:49:10 No.614750484

    いいんですか!?火星FE出しても!

    339 19/08/15(木)03:49:14 No.614750493

    神速とか応撃とか便利よね

    340 19/08/15(木)03:49:18 No.614750497

    アドバイスがわっと来てこれは…ありがたい… 騎士団は付け得なのね 一人騎士団付けないと力アップみたいなスキル持ってるのがいるからそいつ以外は全員つけることにするよ

    341 19/08/15(木)03:49:31 No.614750518

    先生温室で寝泊まりしちゃダメかな…

    342 19/08/15(木)03:49:39 No.614750527

    >髪の毛の色が変わったんだけどこれ最後までこのまま? >元のに戻して欲しいんだけど 戻るルートもある

    343 19/08/15(木)03:49:51 No.614750543

    >先生食堂で寝泊まりしちゃダメかな…

    344 19/08/15(木)03:49:54 No.614750546

    嫌だよ頭からコケ生やして緑化する先生

    345 19/08/15(木)03:49:55 No.614750549

    >戦技使うより2回攻撃したほうが強い… むしろ通常よりも威力弱いとかよくあるから逆に調整に使えるぞ!

    346 19/08/15(木)03:49:59 No.614750553

    ところで支援ってもしかしなくても期限切れある? クリア前にセーブして色んなエンディング見るとかだと失敗しちゃうかな

    347 19/08/15(木)03:50:07 No.614750565

    >アドバイスがわっと来てこれは…ありがたい… >騎士団は付け得なのね >一人騎士団付けないと力アップみたいなスキル持ってるのがいるからそいつ以外は全員つけることにするよ そいつの補正なんてその内かすむ位の補正になるし そいつも付ける事になるよ

    348 19/08/15(木)03:50:12 No.614750569

    >神速とか応撃とか便利よね 神速は大味すぎてちょっと笑える

    349 19/08/15(木)03:50:28 No.614750595

    絆を深める機会を失ったようだって出る

    350 19/08/15(木)03:50:34 No.614750606

    でもこの作品にギャルゲー乙女ゲー要素求めて遊んだら二部で絶望するんじゃ…

    351 19/08/15(木)03:50:41 No.614750617

    投書でステゴロ誰に習えばいい?って聖人から来てたからレア様って答えたら満足いただけなかったんですけど…

    352 19/08/15(木)03:50:43 No.614750619

    フェリクスも騎士団付けて指揮技能上げておいたほうがいいぞ

    353 19/08/15(木)03:50:57 No.614750638

    フェリクスも騎士団つけた方が強いけどね ダメージ5だけっていくらなんでも

    354 19/08/15(木)03:50:57 No.614750640

    オンライン加入してるなら潜伏訓練数回やるともらえる騎士団が力魔力+5で命中+30だからオススメ 計略も特攻する時に使える

    355 19/08/15(木)03:51:06 No.614750650

    外伝や続編はありそうな気がする って言うか何処とも繋がらずに一作だけで終わったFEって殆ど無い? 聖魔ぐらいか?

    356 19/08/15(木)03:51:10 No.614750652

    >どこぞの策大好き級長に卑怯な手口使えってアドバイスしたらガッカリされた… 騙される方が悪いよな?って質問に騙す側の詭弁だろって答えて満足するきょうだいはさぁ…

    357 19/08/15(木)03:51:16 No.614750664

    >ところで支援ってもしかしなくても期限切れある? ある レア様とかはやらかしがち

    358 19/08/15(木)03:51:20 No.614750667

    やる気管理とか諸々のステータス管理ゲーな部分はギャルゲーというかときメモらへんの系譜を感じる

    359 19/08/15(木)03:51:43 No.614750703

    1周目はうちもフェリクスには騎士団つけなかったなあ… 途中で気づいたけどせっかくだからつけないままクリアした

    360 19/08/15(木)03:51:45 No.614750706

    >でもこの作品にギャルゲー乙女ゲー要素求めて遊んだら二部で絶望するんじゃ… その為のスカウトだし…

    361 19/08/15(木)03:51:49 No.614750709

    >外伝や続編はありそうな気がする >って言うか何処とも繋がらずに一作だけで終わったFEって殆ど無い? >聖魔ぐらいか? 今作やたら外国の設定あるから作りやすそうだなーとは思う

    362 19/08/15(木)03:51:56 No.614750714

    戦技は命中上がったり射程伸びたりするやつがあるからうまく使うんだぞ あと一部の槍キャラが持ってる連撃は先制二回攻撃で壊れ性能

    363 19/08/15(木)03:51:58 No.614750717

    てんてーの剣は延びるから飛行や馬術ユニットだと凄く格好いい でもニルヴァーナだと魔法撃てるから使うことすら無くなる

    364 19/08/15(木)03:52:07 No.614750729

    >正直今作テンポ悪くて周回プレイするにはちょっとしんどい… 色々な要素を盛り込んでるから全部やろうとすると時間が掛かるよね 2部からは最初の週の散策をしとけば後は別にいらんのだろうけど

    365 19/08/15(木)03:52:14 No.614750740

    >絆を深める機会を失ったようだって出る ぐえー 全員Aまで見てから好感度調整大変だなこれ!

    366 19/08/15(木)03:52:18 No.614750743

    Bあたりから騎士団の性能頭おかしいことになってくるからなぁ

    367 19/08/15(木)03:52:18 No.614750744

    >その為のスカウトだし… これ更なる曇り展開へと広がるシステムですよね!?

    368 19/08/15(木)03:52:36 No.614750767

    ソティスと出かける外伝はもっとあると思ったんだが一つだけみたいで残念

    369 19/08/15(木)03:52:38 No.614750770

    命中+20とか30の騎士団がチート過ぎる 4マス離れてようが5マス離れてようが攻撃が当たる!

    370 19/08/15(木)03:52:46 No.614750781

    >>外伝や続編はありそうな気がする >>って言うか何処とも繋がらずに一作だけで終わったFEって殆ど無い? >>聖魔ぐらいか? >今作やたら外国の設定あるから作りやすそうだなーとは思う パルミラ以外の諸外国はその辺の為に残してると思う と言うか海外インタビューでモロにディレクターがそんな事言ってた

    371 19/08/15(木)03:52:51 No.614750788

    スカウトってめちゃくちゃいいシステムだと思う これだけで12000000点あげたい

    372 19/08/15(木)03:53:12 No.614750808

    フェリクスの固有は序盤に恩恵受けるだけで十分よね 最終的には頑張ってBまであげてフラルダリウス兵つけたい

    373 19/08/15(木)03:53:14 No.614750809

    >レア様とかはやらかしがち まさにやらかしたわ俺

    374 19/08/15(木)03:53:19 No.614750815

    と言うか今作やり直しできない要素に関しては割と不親切というか結構容赦無いので ガンガン周回するとよろしい

    375 19/08/15(木)03:53:26 No.614750824

    >これ更なる曇り展開へと広がるシステムですよね!? 幼なじみの片方だけ引き抜いて! もう片方を殺させる! 戦争なんてそんなもんでいいんだよ…

    376 19/08/15(木)03:53:28 No.614750826

    くそう普段SRPGなんてやらないから頭が追い付かねぇ 毎回ドゥドゥー待機で誘き寄せてぶん殴るって戦法しか取ってねぇ

    377 19/08/15(木)03:53:34 No.614750834

    王国が紋章命にさせる程の北民族とか名前だけだからね

    378 19/08/15(木)03:53:36 No.614750841

    2周目でニルヴァーナのマスタースキル名声で取ったらこの周変な襟着ずに3周目も名声で取れるようになるのかな

    379 19/08/15(木)03:53:52 No.614750860

    引継ぎ要素もあるし 今回明確に周回前提の作りだからね ストーリーもシステムも

    380 19/08/15(木)03:53:56 No.614750864

    ブリギットが舞台の全員カタコトFEが発売されちまうーー!

    381 19/08/15(木)03:53:58 No.614750870

    フォドラ以外も見たいわね ダグザが1番気になるわ

    382 19/08/15(木)03:54:04 No.614750881

    友人関係抜きにしても仮にも大貴族の子息が国裏切る状況にゾクゾクくるよね…

    383 19/08/15(木)03:54:04 No.614750882

    とりあえず学園FEのシリーズで飽きられるまで出せばいい

    384 19/08/15(木)03:54:13 No.614750891

    >ガンガン周回するとよろしい 時間が…時間がかかる…!

    385 19/08/15(木)03:54:15 No.614750893

    >幼なじみの片方だけ引き抜いて! >もう片方を殺させる! >戦争なんてそんなもんでいいんだよ… そんな可哀想な事…引き抜けるだけ全員引き抜くわ さあ殿下お覚悟

    386 19/08/15(木)03:54:31 No.614750905

    1部でキャラクターの内面や主義主張や他者との関係性がわかるからこのキャラスカウトしたらどうなるんだろう…みたいな悪魔の発想が湧き物語に深みが出るとかいう酷いシステムだよ…

    387 19/08/15(木)03:54:45 No.614750924

    >ブリギットが舞台の全員カタコトFEが発売されちまうーー! ブリギットが舞台ならわざわざ片言で喋らないのでは…

    388 19/08/15(木)03:54:48 No.614750927

    シリーズ経験者だけど二週目の途中まで戦技付け替えに気付いていませんでした

    389 19/08/15(木)03:54:51 No.614750929

    >友人関係抜きにしても仮にも大貴族の子息が国裏切る状況にゾクゾクくるよね… 紋章がないやつはともかく紋章がある筆頭貴族まで裏切るからな…

    390 19/08/15(木)03:54:52 No.614750932

    ブリギッド以外の外国人はみんなペラペラ喋るのにどうしてあそこの蛮族だけカタコトなんです?

    391 19/08/15(木)03:54:54 No.614750938

    そういえばミルディン大橋でローレンツにメーチェぶつけてみたけど特に会話がなかったな

    392 19/08/15(木)03:55:00 No.614750949

    ダグザブリギットスレンあたりはキャラが居るだけで殆ど名前だけの存在だったか

    393 19/08/15(木)03:55:05 No.614750956

    >ブリギットが舞台の全員カタコトFEが発売されちまうーー! 先生、その襟、ださい、です

    394 19/08/15(木)03:55:08 No.614750967

    >仮にも大貴族の子息が国裏切る状況にゾクゾクくるよね… そこら辺の関係で大体が親と不仲なんだと思う

    395 19/08/15(木)03:55:08 No.614750968

    なんか今回TRPGみたいな世界観だな

    396 19/08/15(木)03:55:17 No.614750980

    ヒューベルトにヒヨコマメ欲しいって頼まれたけどなにそれ・・・

    397 19/08/15(木)03:55:23 No.614750988

    >毎回ドゥドゥー待機で誘き寄せてぶん殴るって戦法しか取ってねぇ FEなんてそれでいいんだよ… かっこいいぜお前

    398 19/08/15(木)03:55:24 No.614750991

    リシテアの同盟クイズはおやつ提案軍師レベルの先生にとって非常に為になる

    399 19/08/15(木)03:55:26 No.614750993

    ヒルダ兄とかどんなステータスしてるのだろう…

    400 19/08/15(木)03:55:29 No.614750997

    そういえば5年後もカタコトなのはどうなんだろ…

    401 19/08/15(木)03:55:32 No.614751000

    周回前提の割に名声引き継ぎの使いにくさとUIの不便さがそこそこ辛い所はある 基本的にはめっちゃ面白いんだけどね

    402 19/08/15(木)03:55:35 No.614751003

    フェリクスに親父殺させたけどやっぱこの親子仲悪いな…

    403 19/08/15(木)03:55:45 No.614751015

    >ブリギッド以外の外国人はみんなペラペラ喋るのにどうしてあそこの蛮族だけカタコトなんです? 真面目に考えると言語体系からして独自路線だったのかなとか思ったり

    404 19/08/15(木)03:55:47 No.614751018

    >ブリギットが舞台ならわざわざ片言で喋らないのでは… 俺が、こういう、話し方に、なるです

    405 19/08/15(木)03:56:00 No.614751034

    王国に忠誠を誓った女騎士未亡人が肉に釣られて帝国に!

    406 19/08/15(木)03:56:04 No.614751039

    レア敵出現の戦闘マップ魔獣が敵キャラにころころされるんですけど脆すぎません?

    407 19/08/15(木)03:56:13 No.614751049

    >そういえば5年後もカタコトなのはどうなんだろ… ブリギット帰ってたし

    408 19/08/15(木)03:56:15 No.614751057

    >ヒルダ兄とかどんなステータスしてるのだろう… ピンク髪かどうかが気になってますよ私は

    409 19/08/15(木)03:56:25 No.614751071

    ドゥドゥー以外全ての腹心の幼馴染に裏切られてる殿下いいよね…

    410 19/08/15(木)03:56:27 No.614751077

    アンケートにいいところと改善して欲しい所いっぱい書いたからアプデ来たらいいな

    411 19/08/15(木)03:56:28 No.614751078

    >毎回ドゥドゥー待機で誘き寄せてぶん殴るって戦法しか取ってねぇ 耐えれる奴で誘き寄せて皆で殴るとか初歩にして奥義となる真髄だぞ

    412 19/08/15(木)03:56:30 No.614751082

    二週目やり直して思ったけど最初の任務で紋章至上主義だったりそこらへんの背景を説明してくれるのよくできてるわ

    413 19/08/15(木)03:56:42 No.614751095

    >レア敵出現の戦闘マップ魔獣が敵キャラにころころされるんですけど脆すぎません? やかましい とっとと敵を処理しろ

    414 19/08/15(木)03:56:45 No.614751099

    喋り方、個性、大事、思います ペラペラ喋る、私、キャラ、薄いです

    415 19/08/15(木)03:56:54 No.614751112

    >フェリクスに親父殺させたけどやっぱこの親子仲悪いな… 赤でスカウトしないと負け戦の最前線に二人揃って出てくるよ しかも強い

    416 19/08/15(木)03:56:58 No.614751119

    >ヒルダ兄とかどんなステータスしてるのだろう… 完全にゴリラのイメージだったんだけど次期盟主に期待されてる時期もあったみたいでか結構完璧超人なのかなって思い始めた でもきのこ食べちゃうんだよな…

    417 19/08/15(木)03:57:05 No.614751126

    ペトラの投書が普通に流暢なのはなんかドキっとした

    418 19/08/15(木)03:57:15 No.614751143

    >喋り方、個性、大事、思います >ペラペラ喋る、私、キャラ、薄いです ほんとはちゃんと喋れるんでしょ?

    419 19/08/15(木)03:57:18 No.614751146

    1部はドゥドゥーに盾やらせて釣り出し2部はグリットちゃんが回避盾でサンダーストーム切らす仕事をするそれがFE

    420 19/08/15(木)03:57:30 No.614751159

    この世界の盗賊強すぎる…魔獣狩って生計たてたり傭兵やれよお前ら

    421 19/08/15(木)03:57:41 No.614751170

    読み書きできるけど喋るのが下手なペトラと 喋れるけど読み書きできないツィリルでバランスがいい

    422 19/08/15(木)03:57:42 No.614751174

    そこら辺の賊がそろいもそろって銀武器装備してるのは納得いかないんですけお!

    423 19/08/15(木)03:57:42 No.614751175

    これ誰が闇うごに成り代わりされてるのかって明らかになる? 一周目青だったけ殿下の継母の真意とかよくわからんまま終わってしまった

    424 19/08/15(木)03:57:56 No.614751195

    どのルートやっても一部は同じマップなのは勘弁して欲しい 正直飽きた

    425 19/08/15(木)03:58:03 No.614751206

    翼の王とかいうネーミングでさぞ強いのだろうと思ったら争奪戦のトロフィー扱いで可哀想だった

    426 19/08/15(木)03:58:08 No.614751213

    >そこらへんの背景を説明してくれるのよくできてるわ シルヴァンが例えば俺の生き別れの兄が盗賊になってたとして~ とかフラグ立ててたりするんだよな

    427 19/08/15(木)03:58:09 No.614751216

    ペトラちゃんは性欲がすごく強そうでいいよね…

    428 19/08/15(木)03:58:15 No.614751218

    でもペトラさんその喋り方人気の足引っ張ってません…?

    429 19/08/15(木)03:58:21 No.614751225

    >どのルートやっても一部は同じマップなのは勘弁して欲しい 正直飽きた そんな時はAIスキップだぞ 速攻で終わるぞ

    430 19/08/15(木)03:58:26 No.614751231

    >どのルートやっても一部は同じマップなのは勘弁して欲しい 正直飽きた 友軍がお荷物なのもしんどいよね

    431 19/08/15(木)03:58:30 No.614751238

    みんなスカウトどんどんしてんだね… まだ一周目だけど申し訳なくて誰もスカウトする気が起きない…

    432 19/08/15(木)03:58:38 No.614751252

    >これ誰が闇うごに成り代わりされてるのかって明らかになる? >一周目青だったけ殿下の継母の真意とかよくわからんまま終わってしまった 黄が一番色々な真相がわかるけど継母に関してはどこも結局わかんない

    433 19/08/15(木)03:58:45 No.614751261

    同盟って立場的に癖の強い金鹿で級長やってた辺り普通に統率面や人徳にも長けたお兄さんだと思うよ あとまあ妹甘やかすだけじゃなくってこのままだと腐るって理解してガルグマグにぶちこんだのもあの人だし

    434 19/08/15(木)03:58:47 No.614751262

    ツィリル、リシテア、支援後、読み書き、覚える、投書、文字書いて出します 尊いです

    435 19/08/15(木)03:59:01 No.614751278

    >みんなスカウトどんどんしてんだね… >まだ一周目だけど申し訳なくて誰もスカウトする気が起きない… 敵対するのも辛いし裏切らせるのも辛い どっちも楽しもうぜ!

    436 19/08/15(木)03:59:29 No.614751310

    >ペトラちゃんは性欲がすごく強そうでいいよね… 先生 気に入ったキャラ みんな性欲強そう 言う

    437 19/08/15(木)03:59:40 No.614751323

    1部はともかく金鹿と教会これほとんど同じ…

    438 19/08/15(木)03:59:45 No.614751329

    スカウトは級長と側近キャラに支援あるキャラだけにしてる 出撃枠そんなにないし敵サイドが薄くなりそうで

    439 19/08/15(木)03:59:52 No.614751337

    これシナリオみたいだけならノーマルカジュアルのAIオートが手っ取り早いのだろうか そのうち3,4週目あたりで手をつけるかもしれない

    440 19/08/15(木)03:59:57 No.614751347

    パトリシアに関しては殿下がもう気にしてないからいいんだ…

    441 19/08/15(木)04:00:00 [口から出まかせ] No.614751353

    >シルヴァンが例えば俺の生き別れの兄が盗賊になってたとして~ >とかフラグ立ててたりするんだよな クロード「お前さてはエーデルガルトの事好きだろ~?」

    442 19/08/15(木)04:00:00 No.614751354

    >まだ一周目だけど申し訳なくて誰もスカウトする気が起きない… 結構雑に死んだり出てこない奴とかもいるからドンドンスカウトして良いよ

    443 19/08/15(木)04:00:08 No.614751361

    心置きなくスカウトできるリシテアちゃんいいよね… イメージがすっかり先生の副官だよ

    444 19/08/15(木)04:00:09 No.614751362

    継母も乗っ取りくらったのかと思ったけど違うのかな 生死不明だし正気なら物語の黒幕もいいところじゃないか

    445 19/08/15(木)04:00:13 No.614751368

    ペトラたぶん実家帰った時はめっちゃ流暢な日本語喋るから

    446 19/08/15(木)04:00:18 No.614751374

    黄以外ならマリアンヌは引き抜いて損はないと思う

    447 19/08/15(木)04:00:25 No.614751384

    アネットが性欲強かったらズルすぎるのでダメ

    448 19/08/15(木)04:00:31 No.614751389

    今回性欲弱い女子いる?

    449 19/08/15(木)04:00:32 No.614751390

    まあ例えば帝国ルートで王国組引き抜くと申し訳無さ半端無いけど 帝国ルートでもリシテアみたいにそんな紋章社会潰すなんて…やろうぜ!みたいな子も居るし エガちゃんとの支援が中々良いんだ

    450 19/08/15(木)04:00:45 No.614751411

    ペトラ裏では外国人タレントみたいにペラペラ喋ってるよ

    451 19/08/15(木)04:00:46 No.614751412

    >ペトラたぶん実家帰った時はめっちゃ流暢な日本語喋るから 実家はつまり日本…?

    452 19/08/15(木)04:01:04 No.614751425

    ツィリシいいよね…

    453 19/08/15(木)04:01:05 No.614751426

    スカウトしたけどクラスメイトに愛着ありすぎてまったく使わないマン

    454 19/08/15(木)04:01:14 No.614751437

    >今回性欲弱い女子いる? 串焼き屋が潰れて心配するやつとか…

    455 19/08/15(木)04:01:16 No.614751439

    >今回性欲弱い女子いる? イングリットかな…

    456 19/08/15(木)04:01:37 No.614751464

    マリアンヌは敵対勢力にもなぜか出てこないし引き抜いて救済して上げないと…

    457 19/08/15(木)04:01:37 No.614751465

    他のこともSしたいけど俺はどのルートでもリシテアとSしないといけないから…

    458 19/08/15(木)04:01:38 No.614751467

    死神騎士関連はメーチェとカスパルが2部でいないと何もなく終わるのが悲しい

    459 19/08/15(木)04:01:49 No.614751477

    リシテアちゃんとベルちゃんはもう好きに国捨てて問題なさそうな感がある

    460 19/08/15(木)04:01:50 No.614751480

    エガちゃんとリシテアの支援いいよね 赤で引き抜かないと見られないので抜いてよかった

    461 19/08/15(木)04:01:54 No.614751484

    英文法がわからないけど単語だけは知ってる日本人ペトラちゃん…

    462 19/08/15(木)04:01:55 No.614751486

    踊りモーションはアプデで修正してもいいぞ

    463 19/08/15(木)04:02:06 No.614751499

    スカウトしたキャラを関係性ある奴と戦う時にだけ使いたいけど育ててないマン

    464 19/08/15(木)04:02:15 No.614751509

    リシテアは青ルート2部でも散策時のセリフが多くてちょっと優遇されてると思う

    465 19/08/15(木)04:02:22 No.614751522

    >ペトラ裏では外国人タレントみたいにペラペラ喋ってるよ おまえなーいうなよぉ!!!

    466 19/08/15(木)04:02:25 No.614751523

    食欲が強いやつは性欲も強い理論でイングリットちゃんも性欲強いんだよなぁ

    467 19/08/15(木)04:02:29 No.614751533

    ま!わたくしはそのような欲望に溺れたりしませんことよ?

    468 19/08/15(木)04:02:31 No.614751536

    愛を求めてる=性欲ではないからな…

    469 19/08/15(木)04:02:35 No.614751541

    >踊りモーションはアプデで修正してもいいぞ フェリクスとかあの踊り躍る度死にたくなってると思う でも君踊り子適正異様に高いからさ…

    470 19/08/15(木)04:02:49 No.614751554

    スカウト全くしないとそれはそれでユニットが微妙に足らないこともある

    471 19/08/15(木)04:02:53 No.614751560

    >スカウトしたけどクラスメイトに愛着ありすぎてまったく使わないマン 少なくとも本編は全員クラスメイト出すマン 2人ぐらい空くから各ルートの優秀なキャラやお気に入り出すと綺麗に収まる ただこのスタイル先生達や大人連中中々使えなくてな…

    472 19/08/15(木)04:03:05 No.614751577

    >ま!わたくしはそのような欲望に溺れたりしませんことよ? 9割男としか支援ない性人来たな…

    473 19/08/15(木)04:03:07 No.614751580

    >愛を求めてる=性欲ではないからな… 今回愛に飢えてる奴多すぎる…

    474 19/08/15(木)04:03:08 No.614751581

    死神騎士ってメーチェはともかくカスパルが必要なことに関して何かヒントあるの?

    475 19/08/15(木)04:03:10 No.614751584

    >愛を求めてる=性欲ではないからな… ドロテアとかシルヴァン見てるとその辺は良く分かる

    476 19/08/15(木)04:03:10 No.614751587

    三竦みがなくなってることに今さら気づいた 剣斧槍どう使い分ければいいんだ

    477 19/08/15(木)04:03:13 No.614751593

    エミールもあんなになった背景よくわからんままだし そのへんはDLCで補完されるっぽいね

    478 19/08/15(木)04:03:17 No.614751600

    >>今回性欲弱い女子いる? >イングリットかな… 赤でスカウトするとNTR女騎士みたいなのですが…

    479 19/08/15(木)04:03:19 No.614751603

    >スカウトしたキャラを関係性ある奴と戦う時にだけ使いたいけど育ててないマン 使おう!副官設定! リシテアとハンネマン先生が数回の出撃で速攻支援Aになったよ

    480 19/08/15(木)04:03:22 No.614751605

    聖セスリーンは性欲無さそう 食欲はありそう

    481 19/08/15(木)04:03:27 No.614751616

    結構重たい方なのに本編だと食欲が目立ってしまう

    482 19/08/15(木)04:03:31 No.614751618

    >出撃枠そんなにないし敵サイドが薄くなりそうで 敵に回っても元生徒がモブ敵のように使い潰されるだけだし…

    483 19/08/15(木)04:03:34 No.614751621

    リシテアちゃんスカウトしなくても敵として出てきた時に撃破後仲間になって驚いた

    484 19/08/15(木)04:03:36 No.614751625

    今回の男の踊り子の衣装かっこよくて好き

    485 19/08/15(木)04:03:43 No.614751639

    シャミアしかスカウトしなかったけどたまに離脱するキャラとかいるからスカウトしてなかったら出撃枠埋まらなかったわ

    486 19/08/15(木)04:03:52 No.614751652

    >ま!わたくしはそのような欲望に溺れたりしませんことよ? 生理上がってない?

    487 19/08/15(木)04:03:54 No.614751654

    >エミールもあんなになった背景よくわからんままだし >そのへんはDLCで補完されるっぽいね 書庫見てるとアイツが引っ張られていった家凄い事になってるし何となく察しは付く

    488 19/08/15(木)04:03:57 No.614751657

    領民に冷ややかな目で見られるイングリットちゃんいいよね…

    489 19/08/15(木)04:04:06 No.614751669

    このシリーズでアクア様以下の踊りを見ることになるとは思わなかった

    490 19/08/15(木)04:04:07 No.614751671

    >イメージがすっかり先生の奥さんだよ

    491 19/08/15(木)04:04:13 No.614751675

    青ローレンツと赤リシテアは敵対しても引き抜けるんだっけ そういうとこ凝ってるな…

    492 19/08/15(木)04:04:23 No.614751685

    >三竦みがなくなってることに今さら気づいた >剣斧槍どう使い分ければいいんだ ある程度成長させると三竦みっぽいスキル覚えるからそれで使い分けよう

    493 19/08/15(木)04:04:49 No.614751711

    >エガちゃんとリシテアの支援いいよね >赤で引き抜かないと見られないので抜いてよかった リシテアは共感して戦い抜く気概なのに エガちゃんは終始心配してあげてるのがお姉さん感ある ついでに餌付けもする

    494 19/08/15(木)04:05:07 No.614751734

    大貴族の跡取りとかだとスカウト後の戦後の状況考えるだけで胸が躍る

    495 19/08/15(木)04:05:19 No.614751758

    >ペトラたぶん実家帰った時はめっちゃ流暢な日本語喋るから そりゃこっちの言葉だからカタコトであって実家なら普通だろ だから舞台が向こうの国でもカタコト世界にはならんが逆に今作のキャラがでるとカタコトで喋る

    496 19/08/15(木)04:05:23 No.614751760

    性欲弱いというか1番男必要としてなさそうなのはゴリネル

    497 19/08/15(木)04:05:23 No.614751763

    ペトラ、最年少、ロリ枠です

    498 19/08/15(木)04:05:29 No.614751765

    引き抜くにしても支援上げてないと駄目なんじゃない? 青でやった時ローレンツ倒してもなんの選択肢も出なかった

    499 19/08/15(木)04:05:30 No.614751767

    最適化するなら最初は皆斧振るよね

    500 19/08/15(木)04:05:39 No.614751779

    最終的には出撃枠15人くらい欲しかったわね やっぱ二部から仲間になるキャラがルートごとに数人欲しかったわ メトジェイでヒャッハーしたかったわ…

    501 19/08/15(木)04:05:40 No.614751781

    su3247644.jpg su3247645.jpg 舞踏会は人によって違ったドラマがあるよね

    502 19/08/15(木)04:05:44 No.614751787

    >青ローレンツと赤リシテアは敵対しても引き抜けるんだっけ ローレンツ引き抜けるのか…さっき普通に殺しちゃったよ

    503 19/08/15(木)04:05:51 No.614751794

    青ローレンツは1部で勧誘してても強制敵対ではある 先生で殴ったら説得できた

    504 19/08/15(木)04:06:00 No.614751804

    魔法使うならローレンツは絶対抜く

    505 19/08/15(木)04:06:25 No.614751838

    青ローレンツと黄アッシュはスカウトしていても敵で出てくるので殴って説得する

    506 19/08/15(木)04:06:34 No.614751852

    >青ローレンツと赤リシテアは敵対しても引き抜けるんだっけ >そういうとこ凝ってるな… どっちも裏切るだけの背景はあるしな

    507 19/08/15(木)04:06:37 No.614751857

    >su3247645.jpg むさくるしすぎる…

    508 19/08/15(木)04:06:52 No.614751870

    支援最低でもC持ってるキャラで殴ると引き抜けるとかじゃなかったっけ

    509 19/08/15(木)04:06:56 No.614751876

    >su3247645.jpg まあヒューベルトは普通に踊れるだろう…

    510 19/08/15(木)04:06:57 No.614751878

    黄ルートのアッシュとかどのルートにもスカウトしてても一度は敵対ってキャラいるのかな

    511 19/08/15(木)04:07:02 No.614751884

    >そりゃこっちの言葉だからカタコトであって実家なら普通だろ >だから舞台が向こうの国でもカタコト世界にはならんが逆に今作のキャラがでるとカタコトで喋る 実際コーエーのゲームの大航海時代のめっちゃ普通に喋る女の子のキャラが 太閤立志伝シリーズに出てきた時は超うさんくさいカタコトになってて妙に納得した記憶がある

    512 19/08/15(木)04:07:34 No.614751925

    ドロテアとラファエルが出てきたからこれおっぱいでかい子出すゲームだったのかな…と思ったよ舞踏会ごめんねアネット

    513 19/08/15(木)04:07:36 No.614751927

    >最終的には出撃枠15人くらい欲しかったわね >やっぱ二部から仲間になるキャラがルートごとに数人欲しかったわ >メトジェイでヒャッハーしたかったわ… 今作MAP狭くて機動力高くて味方強いからなあ 流石にそれだと蹂躙してしまう あと何でメトジェイ地味に人気あるんだよ!

    514 19/08/15(木)04:08:16 No.614751979

    ヒュー魅力高いからな… 別に魅力低いキャラでもドーピングで勝てるし踊り子自体は魅力いらないクラスだけど

    515 19/08/15(木)04:08:19 No.614751982

    聖メトジェイだって支援だと仲間思いだったりめっちゃデレたりするんだよ

    516 19/08/15(木)04:08:30 No.614752000

    メトジェイ普通のFEの序盤位に出てくるキャラだけど 明らかに出る作品間違えてるから…

    517 19/08/15(木)04:08:31 No.614752003

    うちの先生や生徒はうるせえ戦場で出会えば敵だからころーす!してましたよ

    518 19/08/15(木)04:08:46 No.614752015

    帝国ルートは教団組抜ける代わりにこいつらが加入するんだなと思ったら何もなく死んだ

    519 19/08/15(木)04:08:47 No.614752019

    修道院にくる商人もなんか喋り方おかしい奴くるし あいつらいちおうフォドラ人でいいのかな

    520 19/08/15(木)04:08:49 No.614752021

    もっと副官枠がほしい 手っ取り早く支援埋めたいし

    521 19/08/15(木)04:09:15 No.614752056

    メトジェイは一度見たら忘れられない外見と名前と声と最期してるからまあ誰だって印象に残る なんだあのインパクトの塊は

    522 19/08/15(木)04:09:17 No.614752059

    >あと何でメトジェイ地味に人気あるんだよ! FEに欠かせない絵に書いたような小物ゲスチンピラキャラだぜ! しかも今作では珍しい本当に一回しか出番のないモブ武将!

    523 19/08/15(木)04:09:30 No.614752077

    引き抜かない方が美味しいキャラもいるな 青のヒルダが一人で橋守ってて格好良かった

    524 19/08/15(木)04:09:31 No.614752080

    ガノンドロフがパスカル君の親戚とかここで知ったよ…

    525 19/08/15(木)04:09:35 No.614752090

    ペアエンド回収はもっと楽にしてくれても…ってなる

    526 19/08/15(木)04:09:44 No.614752100

    ヒュー君は魔導師キャラなのに全ステ高くて敵なのに一時的に仲間になる奴感ある

    527 19/08/15(木)04:09:56 No.614752118

    イラッシャイマーセーは東の商人だからパルミラ方向から来てるんじゃないかね

    528 19/08/15(木)04:10:21 No.614752148

    >メトジェイは一度見たら忘れられない外見と名前と声と最期してるからまあ誰だって印象に残る >なんだあのインパクトの塊は 懐かしさを感じるのに異物感が半端ないオンリーワンキャラ

    529 19/08/15(木)04:10:25 No.614752152

    >引き抜かない方が美味しいキャラもいるな >青のヒルダが一人で橋守ってて格好良かった 死なせた時のクロードの台詞もいいんだ…

    530 19/08/15(木)04:10:29 No.614752161

    メトジェイはイエリッツァとかより印象に残る名前と顔してるから困る

    531 19/08/15(木)04:10:40 No.614752174

    >引き抜かない方が美味しいキャラもいるな >青のヒルダが一人で橋守ってて格好良かった あれ良かったよね… クラス違うから支援もCくらいしか埋めてなくてあんなにめんどくさがりだったヒルダが…ってなった

    532 19/08/15(木)04:10:52 No.614752191

    イラッシャイマセー ドレニィシマスカア? マタドゥゾォ・・・

    533 19/08/15(木)04:10:54 No.614752193

    マタドォーゾォー

    534 19/08/15(木)04:11:11 No.614752212

    メトジェイお茶会に誘うと凄い嬉しそうな表情見せそう

    535 19/08/15(木)04:11:14 No.614752216

    >死なせた時のクロードの台詞もいいんだ… なんか無双してたけどあれ死ぬことあるのか

    536 19/08/15(木)04:11:15 No.614752222

    メトジェイは特に補完も伏線もなくいきなり出てきてエガちゃんなんでこいつ雇ったの?感出てるゲス小物ムーブした挙句聖墓にシミ作るだけなのがひどい

    537 19/08/15(木)04:11:55 No.614752266

    メトジェイとパーフェクトティータイムしたい

    538 19/08/15(木)04:12:02 No.614752282

    クロニエがfeh出られるぐらいだしやろうと思えば出られるかもしれない

    539 19/08/15(木)04:12:04 No.614752287

    メトジェイは立場違うからあれなだけで仲良くなるともしかしたらローレンツくんみたいな感じかもしれない アケロンと同レベルかもしれない

    540 19/08/15(木)04:12:14 No.614752299

    メトジェイは割と真面目にこの作品で一番カルト的人気出てるキャラだと思う スタッフは何考えてこんな奴作ったんだ

    541 19/08/15(木)04:12:28 No.614752318

    メトジェイ何気にイケメンだからな 従来通りなら会話して引き抜けるポジ

    542 19/08/15(木)04:12:32 No.614752322

    敵の本拠地に忍び込んで盗み出す人募集したらメトジェイしか来なかった

    543 19/08/15(木)04:12:32 No.614752323

    アケロンだって外伝含めれば2回は出てくるのにメトジェイはあいつ聖墓だけでしょ?

    544 19/08/15(木)04:12:33 No.614752326

    ヒルダかっこいいし同盟とも和解できるしあそこは気持ちいいマップだ 闇うごもなんかついでに壊滅するしな…

    545 19/08/15(木)04:12:45 No.614752342

    村娘ちゃんはもうちょいネタになるかと思った…

    546 19/08/15(木)04:12:48 No.614752349

    >メトジェイは割と真面目にこの作品で一番カルト的人気出てるキャラだと思う 流石にそれに関しては門番さんの方が強いから…

    547 19/08/15(木)04:13:03 No.614752374

    ヒルダ引き抜いたばあいモブのウォーマスターになるけど そいつもクソ強くて笑えてくるぞ

    548 19/08/15(木)04:13:07 No.614752379

    メトジェイああ見えてアサシンなんだぞ …そういえば昔似たような小者残念雑魚アサシンボスキャラが居たような

    549 19/08/15(木)04:13:08 No.614752383

    >メトジェイは割と真面目にこの作品で一番カルト的人気出てるキャラだと思う >スタッフは何考えてこんな奴作ったんだ ただのテンプレチンピラキャラなのに…

    550 19/08/15(木)04:13:15 No.614752390

    メトジェイとアケロンとアリアンロッドのおばさんで戦うルートが

    551 19/08/15(木)04:13:27 No.614752409

    >村娘ちゃんはもうちょいネタになるかと思った… 曇らせてきてそれっきりだった…

    552 19/08/15(木)04:13:33 No.614752418

    エガちゃんは全員引き抜いた上で教会ルート行ったらすごい虚しいことになる…

    553 19/08/15(木)04:13:33 No.614752419

    >クロニエがfeh出られるぐらいだしやろうと思えば出られるかもしれない アイツは発売直後に出たからその頃はどんなキャラかよく分からなかったけど 冷静に考えたら最初の配布キャラが何で親父の仇やねんと しかも速攻で出て速攻で死んだお前何だったんだよ感の漂う!

    554 19/08/15(木)04:13:43 No.614752434

    >>メトジェイは割と真面目にこの作品で一番カルト的人気出てるキャラだと思う >>スタッフは何考えてこんな奴作ったんだ >ただのテンプレチンピラキャラなのに… 出るタイミングと作品がおかしすぎたんだよぅ!

    555 19/08/15(木)04:13:44 No.614752436

    メトジェイは1部のキャラだから誰だってお目にかかるからな…

    556 19/08/15(木)04:14:16 No.614752475

    割と真面目にメトジェイのせいでこんなの侍らせてる炎帝(の正体)への信頼感落ちた所はある

    557 19/08/15(木)04:14:20 No.614752480

    >ヒルダ引き抜いたばあいモブのウォーマスターになるけど >そいつもクソ強くて笑えてくるぞ 代替NPCは普通にキャラ相応の性能になってるからな…

    558 19/08/15(木)04:14:22 No.614752482

    親父の仇なのに…漆黒とクロニエ何故差がついたのか

    559 19/08/15(木)04:14:29 No.614752491

    アケロンはレオニー殺したらなんか帰ってったぐらいしか覚えてないや… 黄だと出番多いのだろうけど

    560 19/08/15(木)04:14:34 No.614752494

    メトジェイはあれで許してくれ…ばかめっとかしたら100点だった

    561 19/08/15(木)04:14:48 No.614752516

    もしかしたら魔獣や教会に酷い目にあって仕返しにテンションあがってるだけとかあるかもしれない

    562 19/08/15(木)04:14:55 No.614752522

    FEHのクロニエちゃん40会話でアガルタの民だの言い出してお口が軽い…

    563 19/08/15(木)04:14:57 No.614752526

    >エガちゃんは全員引き抜いた上で教会ルート行ったらすごい虚しいことになる… いやまぁエガちゃんに関しては仕方ないかなって… 特にエーギル

    564 19/08/15(木)04:15:30 No.614752557

    メトジェイは闇うごの尖兵なのかエガちゃんの腹心なのか単に頭のおかしい貴族or将校なのか どれでもありそうだからな

    565 19/08/15(木)04:15:45 No.614752580

    炎帝わりとロクでもないのと手を組むから結構決断が揺らいだわ

    566 19/08/15(木)04:15:58 No.614752599

    >FEHのクロニエちゃん40会話でアガルタの民だの言い出してお口が軽い… 洗脳されてるからな…

    567 19/08/15(木)04:16:08 No.614752612

    >炎帝わりとロクでもないのと手を組むから結構決断が揺らいだわ あそこタイミングが最悪だよね

    568 19/08/15(木)04:16:20 No.614752620

    敵将で出てくるとかならまだ分かるけどよりによってあのマップでだけ出てくるのダメだよ!

    569 19/08/15(木)04:16:32 No.614752631

    >闇うごもなんかついでに壊滅するしな… 闇うごにダスカー関係者が多いせいで自動的に粛清されてくよね 最後のマップにモブ幹部まで出てきてきっちり死亡するし クリア後は一番平和なのかな

    570 19/08/15(木)04:16:34 No.614752637

    炎帝コスならともかく赤ルートでエガちゃんバレしてても倒した時にあいつとか言うから笑っちゃう

    571 19/08/15(木)04:16:53 No.614752656

    悪そうな奴らは大体友達よ師 悪人面してるヒューベルトを見なさい

    572 19/08/15(木)04:17:01 No.614752668

    仮に炎帝がエガちゃんとは違うキャラだったとしてもメトジェイと一緒に出てきただけでダメな奴だってなる

    573 19/08/15(木)04:17:21 No.614752695

    メトジェイにわざわざ顔グラと戦闘グラ準備するのに ストーリーや支援で出番の多いドミニク男爵やホルスト卿にはまともな顔グラ無いのは結構格差を感じる

    574 19/08/15(木)04:17:41 No.614752716

    >悪人面してるヒューベルトを見なさい いつものFE黒幕キャラが使うワープ!

    575 19/08/15(木)04:17:56 No.614752730

    ホルストさんの脳内グラはピンク髪エフラム