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    19/08/14(水)01:07:47 No.614456297

    携帯ゲーム機の画面サイズってどれくらいが好き?

    1 19/08/14(水)01:08:47 No.614456516

    PSP

    2 19/08/14(水)01:10:24 No.614456860

    ひさびさにPSP触ったらデカく感じた

    3 19/08/14(水)01:10:28 No.614456866

    今思うとPSPはしっくりきたなって

    4 19/08/14(水)01:11:09 No.614457008

    go…ですかね

    5 19/08/14(水)01:11:53 No.614457153

    new3DSLLだなぁ 初期型3DSは小さすぎる

    6 19/08/14(水)01:12:51 No.614457357

    目悪いからスイッチくらいの大きさがいい

    7 19/08/14(水)01:13:21 No.614457454

    SPが手になじんでいた気がするが今触ると小さすぎてびっくりする

    8 19/08/14(水)01:13:24 No.614457461

    ミクロかNew3DSLL

    9 19/08/14(水)01:13:47 No.614457547

    画面サイズが大きくてもそこに表示する文字サイズが小さかったりするとアレだし 逆にミクロでもスパロボのテキストとか特に問題なく読めてたし

    10 19/08/14(水)01:14:48 No.614457753

    >画面サイズが大きくてもそこに表示する文字サイズが小さかったりするとアレだし Switchの携帯やテーブルモードででよくあるやつ

    11 19/08/14(水)01:15:18 No.614457856

    Vita後期型

    12 19/08/14(水)01:15:32 No.614457911

    >画面サイズが大きくてもそこに表示する文字サイズが小さかったりするとアレだし SwitchですらTV前提で携帯モードの文字小さいソフトあるけど Liteになったらどうなるのやら

    13 19/08/14(水)01:15:45 No.614457947

    vitaが一番かなスイッチまでデカくなると重くてつらい

    14 19/08/14(水)01:15:55 No.614457984

    初代GBAが手に馴染みすぎる おまけに耐久性も高い

    15 19/08/14(水)01:16:13 No.614458049

    通勤電車の中でスイッチやってる人いたけど流石にでけえな!とは思った

    16 19/08/14(水)01:16:28 No.614458114

    久々に持ったらPSP小さいなと思ったからやっぱVITAぐらいは欲しい

    17 19/08/14(水)01:16:56 No.614458200

    switchは流石に持ち歩くにはデカイ…

    18 19/08/14(水)01:16:56 No.614458201

    PSPの完成された携帯ゲーム感いいよね ボタン配置ならやっぱゲームボーイが好き

    19 19/08/14(水)01:18:44 No.614458548

    スレ画見てるとやっぱり5インチくらいがちょうどいいのかなって思うけど 5インチのスマホ眺めてるともう流石に小さいなって気分になる…

    20 19/08/14(水)01:19:03 No.614458612

    PSPのガワで解像度だけ上げてほしい

    21 19/08/14(水)01:19:20 No.614458668

    いざという時に攻防一体の武器として使うためにはアタリのリンクスくらいの大きさと重さが欲しい

    22 19/08/14(水)01:19:22 No.614458679

    PSPとノーマルnew3DSがちょうどいい

    23 19/08/14(水)01:19:30 No.614458709

    DSliteかな

    24 19/08/14(水)01:19:37 No.614458729

    3インチだと小さい7インチだとゲーム機がでかすぎる 折りたたみだとバランスがイマイチ…答えはまだでない

    25 19/08/14(水)01:19:55 No.614458774

    スマホは小さくタブは大きくが使い勝手いい

    26 19/08/14(水)01:20:03 No.614458812

    PSPは片手で持てて便利だった

    27 19/08/14(水)01:20:13 No.614458843

    ゲームギアはでかくて重かった

    28 19/08/14(水)01:21:03 No.614459001

    >スレ画見てるとやっぱり5インチくらいがちょうどいいのかなって思うけど >5インチのスマホ眺めてるともう流石に小さいなって気分になる… 操作部は操作部画面は画面で分けられてるゲーム機と全部ごっちゃになったスマホを一緒にするのはよくない 携帯電話とかあのサイズでちょうどよかったし

    29 19/08/14(水)01:21:07 No.614459020

    PSPとDSLite時代が一番快適だった

    30 19/08/14(水)01:21:28 No.614459080

    >ゲームギアはアダプタ刺して家専用だった

    31 19/08/14(水)01:21:52 No.614459162

    spだな

    32 19/08/14(水)01:22:47 No.614459339

    VITA持ってないけどサイズは一番しっくり来そうだ

    33 19/08/14(水)01:23:19 No.614459446

    画面そのものより枠とのバランスかな スレ画で言うとDSLiteは狭く感じる

    34 19/08/14(水)01:24:41 No.614459716

    昔の画質荒くて小さいテレビなら携帯機に落とし込んでも割と普通だけど スイッチは今の高解像度デカデカTVを無理矢理携帯機で見るからそりゃ文字とか見辛くなるよな…

    35 19/08/14(水)01:24:46 No.614459738

    PSP3000

    36 19/08/14(水)01:24:48 No.614459751

    携帯機はサイズもだけど据え置きみたいに気軽に変えられないボタン周りが重要 だからGBAはSPがあんまり好きになれず初代の方ばっかりでやってた

    37 19/08/14(水)01:25:00 No.614459793

    psp2000はもうこれだけでいいんじゃないかなって思ったよ

    38 19/08/14(水)01:25:31 No.614459895

    日本初のカセット交換式携帯ゲーム機のサイズ su3245443.jpg

    39 19/08/14(水)01:26:01 No.614460003

    Switchは合体させるよりテーブルモードの方がしっくり来る

    40 19/08/14(水)01:26:47 No.614460162

    ゲームボーイポケットすげぇ小さいよなポッケにも入っちゃってナウい

    41 19/08/14(水)01:27:26 No.614460272

    >ゲームボーイポケットすげぇ小さいよなポッケにも入っちゃってナウい しかも画面も綺麗になってる

    42 19/08/14(水)01:27:29 No.614460288

    VITAもちょっとでかいかなぁ どうせ家でしかやらんから良いけど

    43 19/08/14(水)01:27:55 No.614460367

    洋画で白人成人男性がGBASP遊んでるシーンあったけどめっちゃ小さかった

    44 19/08/14(水)01:28:10 No.614460403

    ネオポケは最初からカラーでボタン4つならもうちょっと頑張れたんだじゃないかなと思ってる

    45 19/08/14(水)01:28:30 No.614460460

    別に信者とかじゃないけど個人的にPSPはゲームできるし音楽動画入れて見られるしwifiでネットできるし本当にオーパーツだと思う 当時の自分にとっての万能端末だった 技術力だけならソニーがスマホ作れたって説にも納得できる

    46 19/08/14(水)01:28:50 No.614460523

    家でゴロ寝でしかやらないから大きめでも困らない派

    47 19/08/14(水)01:30:49 No.614460840

    switchも携帯機って言うとうーんって感じだし役目を終えた感はある

    48 19/08/14(水)01:30:53 No.614460853

    >別に信者とかじゃないけど個人的にPSPはゲームできるし音楽動画入れて見られるしwifiでネットできるし本当にオーパーツだと思う >当時の自分にとっての万能端末だった >技術力だけならソニーがスマホ作れたって説にも納得できる ガラケー時代の2004年に出た携帯ゲーム機と考えればだいぶ盛り過ぎだと思う

    49 19/08/14(水)01:31:06 No.614460892

    携帯性と画面の大きさだとDSLLくらいが無難かなぁ

    50 19/08/14(水)01:31:08 No.614460901

    一番手のなじみと画面サイズがいいバランスでしっくりくるのがVitaだった

    51 19/08/14(水)01:32:03 No.614461074

    今PSP見てもHDじゃないのに結構くっきりしてて綺麗なんだよな

    52 19/08/14(水)01:32:18 No.614461110

    DS系は二画面が壊滅的にゲームと合わない…

    53 19/08/14(水)01:33:08 No.614461254

    DSiLLは衝撃だったよね これまで小さくすることだけが携帯ハードの進化の道かと思ってたところに急にデカいの放り込んでくるんだもの

    54 19/08/14(水)01:33:09 No.614461258

    でもvita見てからPSP見るとジャギジャギだぜ

    55 19/08/14(水)01:33:42 No.614461350

    PSPは凄いいい機種だけど新しい体験推しのDSに持ってかれた印象 そして今となってはPSPドライブのコロコロ期がいつ来るかこ…こわい…

    56 19/08/14(水)01:34:13 No.614461461

    3DSが八年前…?

    57 19/08/14(水)01:34:23 No.614461488

    ディスプレイのサイズだけ考えたら大きい方が嬉しいけど実際の運用まで込みで考えるとPSP goが一番しっくりくる大きさだった 値下がりの時にネタで買ったのにこんなに愛用すると思わなかったよ

    58 19/08/14(水)01:34:27 No.614461497

    VITAはなんかPSPほどのとっつきやすさがなかった

    59 19/08/14(水)01:35:08 No.614461618

    PSPと比べるとUI周りとスティックがいまいちだったなVita

    60 19/08/14(水)01:35:19 No.614461645

    >DS系は二画面が壊滅的にゲームと合わない… そうかな…ポケモンの戦闘画面とかRPG系は2画面でこそ良差があったと思う

    61 19/08/14(水)01:35:25 No.614461660

    >DS系は二画面が壊滅的にゲームと合わない… 悪魔城 そうかな… DRPG そうかも… シアトリズム そうかな…

    62 19/08/14(水)01:35:35 No.614461691

    大きさはVITAくらいがちょうどいいけど右スティックが邪魔だったから VITAサイズのPSPが個人的な理想かもしれない

    63 19/08/14(水)01:36:14 No.614461797

    >PSPと比べるとUI周りとスティックがいまいちだったなVita メニュー画面のタッチパネル使ってね感がするつくりが今触るとつらい…

    64 19/08/14(水)01:36:27 No.614461825

    >昔の画質荒くて小さいテレビなら携帯機に落とし込んでも割と普通だけど >スイッチは今の高解像度デカデカTVを無理矢理携帯機で見るからそりゃ文字とか見辛くなるよな… この辺はタブレットPCとか弄ってると分かるけどTVモードと携帯モードでUIを変えないのが原因じゃないかな その辺作るの面倒だから作ってないだけだろうけど

    65 19/08/14(水)01:37:26 No.614461970

    元々が3DSのゲームだったからカブ4は携帯モードがしっくり来るな TVだとなんか演出が凄いうるさく感じる

    66 19/08/14(水)01:37:38 No.614461993

    Switch液晶のサイズ的に全体見れなくてアクションやるのキツいからもっと小さくしてほしい

    67 19/08/14(水)01:37:42 No.614462004

    機種関係なく最近のフォントサイズは全体的に小さ過ぎると思うの

    68 19/08/14(水)01:38:49 No.614462170

    ソフト増えてくるとPSPのXMBよりずっと快適なんだけど慣れるのになんか時間かかったなvitaのUI

    69 19/08/14(水)01:38:51 No.614462178

    SwitchLiteを携帯ゲーム機として考えるなら 初めての標準的な据置機コントローラーと同じボタン数の携帯ゲーム機になるんだな

    70 19/08/14(水)01:38:54 No.614462187

    デカイモニタでやる前提みたいなのあるよね

    71 19/08/14(水)01:39:15 No.614462233

    >そうかな…ポケモンの戦闘画面とかRPG系は2画面でこそ良差があったと思う RPG系とか特にじゃない? 普通に大液晶でやった方が良くて解像度下がったりするデメリットに見合ってないのばっかだった感じ

    72 19/08/14(水)01:39:49 No.614462335

    >機種関係なく最近のフォントサイズは全体的に小さ過ぎると思うの 最近じゃないけどFF13を14インチのブラウン管でやってたら文字が見えないって言ってる奴は見た

    73 19/08/14(水)01:40:00 No.614462360

    >Switch液晶のサイズ的に全体見れなくてアクションやるのキツいからもっと小さくしてほしい STGはどっから弾飛んできてんの!?ってなるよね

    74 19/08/14(水)01:40:14 No.614462398

    シミュレーションとかやってるとたまに二画面恋しくなる

    75 19/08/14(水)01:40:56 No.614462526

    >最近じゃないけどFF13を14インチのブラウン管でやってたら文字が見えないって言ってる奴は見た テレビ買い換えろとしか言えねえ…

    76 19/08/14(水)01:41:29 No.614462611

    二画面だとステータスとか常時表示出来るから便利だよ

    77 19/08/14(水)01:41:32 No.614462624

    上ゲーム画面 下ステータス画面 みたいなのはいいんだけどドラクエみたいにゲーム画面が上下分割だとなんか目が疲れる

    78 19/08/14(水)01:41:36 No.614462632

    世界樹とかは2画面じゃなくなったらどうしていいかわからんもんな…

    79 19/08/14(水)01:41:42 No.614462651

    >シミュレーションとかやってるとたまに二画面恋しくなる そういうのが二画面の優位性はあるんだよなー まあジャンル自体が不人気だからハード丸ごとやると困るんだけど

    80 19/08/14(水)01:41:56 No.614462688

    DSは真っ先に思いつくマップを別画面とかそういうのは意外と使いづらかった 機能のショートカットとか増やせるのは凄く良い

    81 19/08/14(水)01:42:14 No.614462736

    >二画面だとステータスとか常時表示出来るから便利だよ それ二画面関係ないじゃん?ってことよ

    82 19/08/14(水)01:42:19 No.614462751

    wiiuのパッドくらいどっしりしたやつがほしい

    83 19/08/14(水)01:42:47 No.614462826

    >>最近じゃないけどFF13を14インチのブラウン管でやってたら文字が見えないって言ってる奴は見た >テレビ買い換えろとしか言えねえ… 10年前だとHD機をブラウン管でやる奴ってまだ一杯居たからね…

    84 19/08/14(水)01:43:00 No.614462875

    二画面関係あるよ マルチモニタみたいなもんだし

    85 19/08/14(水)01:43:47 No.614462988

    2画面に分けて上画面が賑やかし下画面だけでゲームみたいな作りのゲームもあったけどあれ賑やかで楽しいんだテトリスとかな まあ無駄ではあるんだけど

    86 19/08/14(水)01:43:49 No.614462997

    持ってないからわからないけどWiiUでのDSのVCは見やすいのかな

    87 19/08/14(水)01:43:53 No.614463014

    >それ二画面関係ないじゃん?ってことよ まあボタン一つで切り替えられる情報でしかないから 楽だなってだけで必須ではないとは思う

    88 19/08/14(水)01:44:26 No.614463084

    書き込みをした人によって削除されました

    89 19/08/14(水)01:44:26 No.614463085

    モンハンとか常時表示して欲しい情報あるゲームは二画面は凄い便利だった

    90 19/08/14(水)01:44:36 No.614463117

    >二画面関係あるよ >マルチモニタみたいなもんだし マルチモニタはデカイ液晶の話であってDSレベルのゲームなら隅に表示すれば良いだけだし… 別CPUで演算してるとかじゃない訳だし

    91 19/08/14(水)01:44:54 No.614463159

    2画面は折り畳めるってとこが大事なんだ

    92 19/08/14(水)01:45:02 No.614463173

    PCもでかいモニタ1枚がいいって人もいればマルチモニタがいいって人もいるので 好みの問題

    93 19/08/14(水)01:45:18 No.614463215

    PS3にはまだAVケーブル付属してたような気がする まだブラウン管で遊ぶ人もまぁ普通に居たんだろうな

    94 19/08/14(水)01:46:17 No.614463360

    確実に2画面が必須なゲーム知ってるよ ゲーム&ウォッチコレクション

    95 19/08/14(水)01:46:34 No.614463401

    GBASPが一番好きだったんだ俺は…

    96 19/08/14(水)01:46:45 No.614463429

    >PS3にはまだAVケーブル付属してたような気がする >まだブラウン管で遊ぶ人もまぁ普通に居たんだろうな WiiUでようやくHDMI付属に切り替わったんだけど持ってるテレビだと繋げられないって言ってくる奴のはまだいたなあ

    97 19/08/14(水)01:48:46 No.614463710

    タッチペンエイム&ストーリーデモという名の漫才だった新パルテナはすごく良かった

    98 19/08/14(水)01:49:23 No.614463791

    Switch Liteが発売されたら多少は外でも見かけるようになるかな

    99 19/08/14(水)01:50:36 No.614463961

    軽くなって薄くなった後期のPSP好きだった

    100 19/08/14(水)01:51:44 No.614464115

    DSは上下で別々の表示なら良いんだけど ACTとかで2画面を1つにしてる奴は画面の間の弾にやられたりして困った

    101 19/08/14(水)01:53:39 No.614464388

    文字小さい言いますが、 「」達は己の加齢による視力低下や老眼もちゃんと加味すべき

    102 19/08/14(水)01:54:02 No.614464439

    やはりハズキルーペか…

    103 19/08/14(水)01:54:33 No.614464509

    >DSは上下で別々の表示なら良いんだけど >ACTとかで2画面を1つにしてる奴は画面の間の弾にやられたりして困った ゲームによってホントに分割してるのと画面の間の部分をブラインドとして使ってるゲームがあったな どっちか統一してくれよと思ってた

    104 19/08/14(水)01:55:46 No.614464696

    DSは2画面の他にタッチパネルを普及させた功績が有ったからなあ 3DSも3D画面が汚れないっていう意義は有ったけど立体視が重視されなくなったのとスマホの普及で2画面の優位性が薄れた

    105 19/08/14(水)01:56:03 No.614464736

    >やはりハズキルーペか… CMにSwitch出てくるもんね

    106 19/08/14(水)01:56:58 No.614464893

    >ゲームによってホントに分割してるのと画面の間の部分をブラインドとして使ってるゲームがあったな >どっちか統一してくれよと思ってた ブラインド部分で胸とか股間を隠してるゲームあったのを思い出した

    107 19/08/14(水)01:58:24 No.614465147

    >ゲームによってホントに分割してるのと画面の間の部分をブラインドとして使ってるゲームがあったな >どっちか統一してくれよと思ってた 任天堂のはブラインドとして使ってるソフトが多かった記憶がある

    108 19/08/14(水)01:58:51 No.614465224

    DSがあろうがなかろうがタッチパネルは普及してたと思う

    109 19/08/14(水)01:59:11 No.614465278

    スレッドを立てた人によって削除されました

    110 19/08/14(水)02:01:10 No.614465581

    DSのタッチパネルはスマホとかのタッチパネルとは別物だぞ

    111 19/08/14(水)02:03:20 No.614465925

    任天堂はどこも採用してないような技術そんな使うとこじゃないし採用例はまああったけどね でもゲームでのタッチパネルのUIのノウハウとかはDSのおかげだと思うよ

    112 19/08/14(水)02:03:30 No.614465949

    >DSのタッチパネルはスマホとかのタッチパネルとは別物だぞ DSは感圧式でスマホは電流だっけか

    113 19/08/14(水)02:04:34 No.614466130

    >DSがあろうがなかろうがタッチパネルは普及してたと思う >DSのタッチパネルはスマホとかのタッチパネルとは別物だぞ でも携帯端末のタッチ操作を一般人に普及させたのは間違いなくDSだよ

    114 19/08/14(水)02:05:06 No.614466211

    もうゲーム機は子供だけのものじゃないのだろうけど基本は子供第一で小学生くらいの子にフィットするサイズであってほしい

    115 19/08/14(水)02:05:26 No.614466263

    >任天堂はどこも採用してないような技術そんな使うとこじゃないし採用例はまああったけどね >でもゲームでのタッチパネルのUIのノウハウとかはDSのおかげだと思うよ 技術的には無理しないんだろうけど奇形コントローラー作るイメージが強いそこだけ独創的だ

    116 19/08/14(水)02:05:39 No.614466308

    スレッドを立てた人によって削除されました

    117 19/08/14(水)02:05:41 No.614466316

    DS出た2004年当時はタッチパネルはATMとか図書館の検索システムとかそのくらいだったなあ

    118 19/08/14(水)02:07:11 No.614466553

    ただタッチ操作のみを強制するゲームは絶許だよ

    119 19/08/14(水)02:07:26 No.614466600

    初代DSの頃は液晶保護フィルム貼る概念が無くてすぐ傷だらけになった

    120 19/08/14(水)02:08:15 No.614466727

    シャープのザウルスなんて93年からタッチパネル実装してたからな そういえばシャープと任天堂って仲いいよね

    121 19/08/14(水)02:08:16 No.614466729

    ジャンクのDSは大抵タッチペンのずれっぷりが凄い

    122 19/08/14(水)02:08:24 No.614466748

    いいよねDS初期のタッチパネル無駄に使わせるやつ

    123 19/08/14(水)02:08:29 No.614466761

    >ただタッチ操作のみを強制するゲームは絶許だよ 任天堂はちょくちょくハード特有の要素や新しいゲームの要素を押し付けてくるイメージがある ゼルダの汽笛とかふざけんなよ!となってイメージ

    124 19/08/14(水)02:08:39 No.614466796

    そういや最近は拡大鏡的な周辺機器ないな…

    125 19/08/14(水)02:09:00 No.614466856

    >DSは感圧式でスマホは電流だっけか の言う通り別で今感圧タッチパネルなんて使ってるのほとんど無いしUiも別物なんだよね

    126 19/08/14(水)02:09:06 No.614466870

    >初代DSの頃は液晶保護フィルム貼る概念が無くてすぐ傷だらけになった その辺のリテラシーはDSのおかげだな…

    127 19/08/14(水)02:09:10 No.614466883

    >そういや最近は拡大鏡的な周辺機器ないな… LL出せばいいからな…

    128 19/08/14(水)02:09:11 No.614466886

    >シャープのザウルスなんて93年からタッチパネル実装してたからな >そういえばシャープと任天堂って仲いいよね Qってシャープだったけ? そういや

    129 19/08/14(水)02:11:10 No.614467206

    switch liteは大きさが携帯しやすくなってるけど 俺としてはベゼルレスでもっとでかくしたやつが欲しかった

    130 19/08/14(水)02:11:12 No.614467217

    保護フィルムはWiiUぐらいにはもう普通になってたが問題はWiiUはスマホのように店頭で保護フィルム貼ってもらうことができないので気泡入ったりゴミ入ったりするのがよくあったこと 不器用だからうまく貼れなくて買い直した思い出があるぞ

    131 19/08/14(水)02:11:32 No.614467268

    PSPくらいが丁度いいとは思うけど今時ゲーム専用機でゲームやるならスマホよりデカい画面でやりたい気もする

    132 19/08/14(水)02:12:37 No.614467420

    小ささと質感にこだわったミクロっぽいのがまた出て欲しい

    133 19/08/14(水)02:13:02 No.614467474

    DS初期の無理矢理タッチパネルも今遊ぶと良いあじがあるよ だけど応援団は感動した

    134 19/08/14(水)02:14:21 No.614467638

    >でも携帯端末のタッチ操作を一般人に普及させたのは間違いなくDSだよ 携帯ゲーム機じゃないけど電子辞書でタッチパネル採用したのが90年代後半に年配の人に流行ってた気がする…

    135 19/08/14(水)02:14:36 No.614467672

    DSは手書き認識の電子辞書ソフトが便利だった

    136 19/08/14(水)02:15:29 No.614467790

    >でも携帯端末のタッチ操作を一般人に普及させたのは間違いなくDSだよ そうかもなペンは影も形もないがな

    137 19/08/14(水)02:16:00 No.614467860

    >携帯ゲーム機じゃないけど電子辞書でタッチパネル採用したのが90年代後半に年配の人に流行ってた気がする… そういうごく一部の話ではなく

    138 19/08/14(水)02:16:31 No.614467924

    >>でも携帯端末のタッチ操作を一般人に普及させたのは間違いなくDSだよ >そうかもなペンは影も形もないがな DSはタッチペンしか操作ができなかったとか思ってる?

    139 19/08/14(水)02:17:32 No.614468067

    フツーにiPhoneだとおもうよ

    140 19/08/14(水)02:17:43 No.614468093

    >DSはタッチペンしか操作ができなかったとか思ってる? できないけど…

    141 19/08/14(水)02:17:58 No.614468128

    >>DSはタッチペンしか操作ができなかったとか思ってる? >できないけど… 馬鹿じゃん

    142 19/08/14(水)02:18:05 No.614468145

    スレッドを立てた人によって削除されました

    143 19/08/14(水)02:18:24 No.614468187

    券売機かな

    144 19/08/14(水)02:18:40 No.614468225

    >馬鹿じゃん 感圧式タッチパネルはそうだよ

    145 19/08/14(水)02:18:40 No.614468226

    感圧式は手だろうが楊枝だろうが何でも反応するぞ

    146 19/08/14(水)02:18:42 No.614468232

    赤字になるとゴキブリがどこからともなくカサカサと