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  • キタ━━━━━... のスレッド詳細

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    19/08/12(月)22:45:05 No.614138943

    キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

    1 19/08/12(月)22:59:43 No.614143400

    zen2でやったら胸キュン?

    2 19/08/12(月)23:07:57 No.614146045

    時間をゴミにした

    3 19/08/12(月)23:09:37 No.614146538

    大都市作ろう! ゴミと死体と交通インフラが間に合わねえ!!

    4 19/08/12(月)23:11:43 No.614147252

    6車線!地下鉄!バス網!これで高密度マンションも安泰ってわけよ! 騒音で住民が病みました!うるせえ!

    5 19/08/12(月)23:13:16 No.614147722

    いいよね中心部のターミナル駅が災害で壊滅するの

    6 19/08/12(月)23:13:25 No.614147795

    大通り沿いには商業区画立てて少し入ったところに居住区画を作るんじゃ…

    7 19/08/12(月)23:14:51 No.614148213

    地下鉄とバスぐらいしか使えない俺はゴミだよ 追加トランジットはどれがつよい?

    8 19/08/12(月)23:14:56 No.614148237

    やたらめったら道路を接続しない方が良いなってなるゲーム

    9 19/08/12(月)23:15:39 No.614148446

    2015年のゲームなのにいまだにDLCが出てる…

    10 19/08/12(月)23:17:21 No.614148936

    >大通り沿いには商業区画立てて少し入ったところに居住区画を作るんじゃ… (いちいち立ち止まる納品車両)

    11 19/08/12(月)23:18:51 No.614149412

    基本はループだ 全体的に工場のラインみたいになる

    12 19/08/12(月)23:19:59 No.614149765

    大通りが死ぬと街が死ぬってことがよくわかった

    13 19/08/12(月)23:20:02 No.614149776

    ひたすら人口を追い求めちゃダメだって最近になってようやく気づいた 郊外に閑散とした農村をつくるのもいいもんだなあ

    14 19/08/12(月)23:22:22 No.614150489

    停留所でスタックするのでバスはゴミ そして二度と帰ってこないタクシーもゴミ 貨物線と渋滞する地上鉄道もゴミ そして地下鉄マンに俺はなる

    15 19/08/12(月)23:23:26 No.614150799

    タクシーがまともに役立つシーンってあるのか いまいちシステムがわからん

    16 19/08/12(月)23:24:38 No.614151125

    気になってるんだけどシムシティみたいな感覚でプレイできる?

    17 19/08/12(月)23:25:48 No.614151438

    タクシーで何か改善した感じないもんな 地下鉄は露骨に動線変わるのに

    18 19/08/12(月)23:25:54 No.614151464

    >タクシーがまともに役立つシーンってあるのか >いまいちシステムがわからん フレーバー程度のものですね

    19 19/08/12(月)23:26:14 No.614151575

    >気になってるんだけどシムシティみたいな感覚でプレイできる? こっちが上位互換なんじゃないかってくらいには

    20 19/08/12(月)23:26:26 No.614151619

    シムシティ4みたいな感覚でプレイ出来る

    21 19/08/12(月)23:27:03 No.614151801

    駅前タクシーのりばとかはやりたいし…

    22 19/08/12(月)23:27:45 No.614152032

    タクシーは乗り場置いても誰もまともに乗り込まないね

    23 19/08/12(月)23:28:06 No.614152138

    効率追い求めるのはなんか違う気がしてリゾート地とか交通の便悪すぎる郊外の大学とかかつて漁村だった温泉(サウナ)町作ってる

    24 19/08/12(月)23:29:28 No.614152485

    せっかくだからちんちん亭電車網つくろう

    25 19/08/12(月)23:30:31 No.614152751

    だってあいつら車に乗りたくなった時には召喚魔法使いやがるし…

    26 19/08/12(月)23:31:19 No.614152978

    >効率追い求めるのはなんか違う気がしてリゾート地とか交通の便悪すぎる郊外の大学とかかつて漁村だった温泉(サウナ)町作ってる わかる 完璧を求めずに脳内設定組み上げながら作るのいいよね…

    27 19/08/12(月)23:31:45 No.614153088

    区画法整理やりだすと時間が溶ける…

    28 19/08/12(月)23:32:28 No.614153310

    郊外にある学園都市いいよね…

    29 19/08/12(月)23:34:12 No.614153802

    最寄駅の電車が1日に数本しか来ない大学いいよね…

    30 19/08/12(月)23:34:41 No.614153953

    碁盤は碁盤で必要だけどそれとは別に地形に沿った道路を敷いてそれに合わせた方向で碁盤を組み合わせるとそれっぽくなる

    31 19/08/12(月)23:36:44 No.614154525

    海上にカジノと夜間営業の商業施設まみれの人工島作ってる 代償として沿岸都市が津波で水没した

    32 19/08/12(月)23:37:04 No.614154607

    現実も地形に邪魔されなきゃ基本碁盤の目だよね

    33 19/08/12(月)23:38:18 No.614154947

    大通りを一筆書きで通した俺はゴミだよ

    34 19/08/12(月)23:38:32 No.614155012

    碁盤目都市は現実だと迷いやすくてクソがってなる

    35 19/08/12(月)23:39:18 No.614155242

    山とか地形残しつつそれっぽく作るのむずい

    36 19/08/12(月)23:39:40 No.614155354

    >現実も地形に邪魔されなきゃ基本碁盤の目だよね 平地広がってるところは建物ですこしずつズレはあるけどわりと碁盤だしね

    37 19/08/12(月)23:40:22 No.614155552

    もうちょっと公害に強い住民が欲しい

    38 19/08/12(月)23:40:45 No.614155659

    >大通りを一筆書きで通した俺はゴミだよ 区画整理後の大通りはむしろ一筆書きでいいんだ ただし全域区画整理するのは現実的でないので大通り付近だけにする なんだこの腐った形状は!11!!クソが!1!!

    39 19/08/12(月)23:41:07 No.614155772

    ジャンクションを逆車線に通すだけで時間が溶ける 出来上がったガクガクの違法建築物に絶望する

    40 19/08/12(月)23:41:25 No.614155854

    病院を沢山たてたよ! これで病気になってもあんしんだね! というわけで病気にするね! ってプレイスタイルが割と正解だったりするからな

    41 19/08/12(月)23:41:27 No.614155865

    >もうちょっと公害に強い住民が欲しい あいつら音に弱すぎる

    42 19/08/12(月)23:42:20 No.614156084

    うっかり下水を組み上げた人口数十万の大都市は一夜にして地獄と化した

    43 19/08/12(月)23:42:31 No.614156135

    お金無限のサンドボックスモード無いかな… 実際の高速道路と同じように通して実験してみたい

    44 19/08/12(月)23:43:17 No.614156334

    >お金無限のサンドボックスモード無いかな… >実際の高速道路と同じように通して実験してみたい あるよ!!

    45 19/08/12(月)23:43:27 No.614156392

    公式でないっけ

    46 19/08/12(月)23:43:29 No.614156405

    あるじゃんお金無限だろうと資源無限だろうと

    47 19/08/12(月)23:43:52 No.614156534

    それは普通にあるだろ!?

    48 19/08/12(月)23:43:54 No.614156541

    >うっかり下水を組み上げた人口数十万の大都市は一夜にして地獄と化した 現実で考えたら割と恐ろしい案件