虹裏img歴史資料館

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19/08/12(月)15:39:01 暑いと... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1565591941475.jpg 19/08/12(月)15:39:01 No.614021802

暑いときこそ乱闘だ!

1 19/08/12(月)15:41:35 No.614022388

格ゲーあがりの人間はリスク気にしてスマッシュ振らないで 空後しか振らないでチャンス逃すっての見て 自分のリプレイ見返したら本当にそのとおりだった…

2 19/08/12(月)15:46:21 No.614023428

俺は撃墜できる%でもないのにやたらスマッシュ振ってリスク背負ってるよ

3 19/08/12(月)15:46:38 No.614023496

スマッシュちょっと強い強攻撃のような性能になってるリュウケンはそういうのも考慮してたんだろうか

4 19/08/12(月)15:47:20 No.614023632

戦場マックにやられた マリオ使ってたんだけどファイアボールは床に遮られるし 一気に突っ込まれてこっちの不利でしかなかった どうすればよかったんだ

5 19/08/12(月)15:48:15 No.614023810

スマッシュは100%くらい溜まってる相手に当てたらしぬ中段って考えよう この早いゲームスピードから不意に繰り出される中段 振りたくなってきたでしょ

6 19/08/12(月)15:49:57 No.614024206

3D格ゲー上がりなら大胆な選択肢取るだろうけど 2Dはリスク減らすゲームだからな・・・

7 19/08/12(月)15:49:59 No.614024213

乱闘とかほぼやってないけど「」は乱闘時どう動いてるん?ごくたまになる時はひたすら端に逃げてたり煽る相手をついついねらってしまうんだが

8 19/08/12(月)15:50:37 No.614024362

スマッシュは中段って感じしないな 中段だと俺はほぼ全部当たっちゃうし

9 19/08/12(月)15:50:52 [https://www.youtube.com/playlist?list=PLM8_MlE6P5acqL24f56nYrngZcOgX-uGq] No.614024425

お待たせしました 一昨日開催した、第2回熱闘すまぶら大会のアーカイブ作成が完了したことを報告いたします 設定ミスで前回より画質が下がったり、画面スイッチ失敗してたりとあったりします、申し訳ない… 見られる画質ではあるので、当日参加した方も、配信見られなかった方も、そうでない方も、どうぞ見ていってください

10 19/08/12(月)15:51:48 No.614024637

>一昨日開催した、第2回熱闘すまぶら大会のアーカイブ作成が完了したことを報告いたします ありがとう!おつかれ!

11 19/08/12(月)15:51:59 No.614024671

お疲れ様次の大会も待ってるからな!

12 19/08/12(月)15:52:31 No.614024766

使ってるキャラが横スマも上スマも普通に優秀だから気にせずガンガン振ってる 流石に後隙の事は考えながらだけど

13 19/08/12(月)15:54:46 No.614025240

横スマを横スマで誤魔化すんだ

14 19/08/12(月)15:55:08 No.614025320

>戦場マックにやられた >マリオ使ってたんだけどファイアボールは床に遮られるし >一気に突っ込まれてこっちの不利でしかなかった >どうすればよかったんだ マック側は下の足場から離れなければ空対地行動を気にしなくていい終点みたいなもんなんで下手に台から降りようとするとまず負ける 中央の隙間とか横からファイアボールを落とすようにして隙ができたら上に飛ばしてやるといい マリオは縦方向の機動力とコンボがあるので台込みなら火力が伸びるのでそこを練習して一気にひっくり返せるようにするのも有りだ

15 19/08/12(月)15:56:00 No.614025514

>戦場マックにやられた 飛び道具牽制は台使われるし浮かせても台使って逃げられやすいけど マックが台乗ったところで降りて同じフィールドで戦わなきゃいけないから台降りのスキ突く感じ あとリード時に一番上の台で引きこもって待つのも強いよ

16 19/08/12(月)15:57:46 No.614025908

>マリオは縦方向の機動力とコンボがあるので台込みなら火力が伸びるのでそこを練習して一気にひっくり返せるようにするのも有りだ 戦場は全然練習してないんだよね 台ありコンボか…とにかくありがとう台を意識しよう >あとリード時に一番上の台で引きこもって待つのも強いよ 下手に接近せずにちまちましたほうがいい感じか ついついさっさと殴り倒そうという意志になるから気をつけないと

17 19/08/12(月)15:59:18 No.614026281

マックはガーキャンクソ弱いのでファイアボールで牽制して 空N空後でガード固めてあげればいい

18 19/08/12(月)16:00:19 No.614026520

頭が出ているせいでちょっと不利なリドリー

19 19/08/12(月)16:03:17 No.614027155

へやでも立てようかなとか思ったけどまだ早いかな? って思ったけどきょう赤い日だった…仕事帰りに対戦したんじゃよー

20 19/08/12(月)16:08:18 [9J5LB 8089] No.614028253

チーム乱闘へあこの試合が終わったら全員でステージ選択をしなおします

21 19/08/12(月)16:08:40 No.614028332

チームへあステージバグ起こってる?

22 19/08/12(月)16:09:27 No.614028501

どう見てもビッグブルーが流れるようなステージじゃないのでバグってると思う

23 19/08/12(月)16:10:24 No.614028719

順調に負けを重ねまくって戦闘力10万切った

24 19/08/12(月)16:12:20 No.614029157

ガノンとかデデデの振り下ろし系の横スマ苦手なんだよなあ 置くの上手い人だと吸い込まれるように当たる

25 19/08/12(月)16:19:04 No.614030626

「」大会のドクマリだけど動画見たら予想の2.5倍ぐらい良い動きしててテンション上がってるけどここまでやって勝てないのか…って絶望もしてるよ このキャラバ難ならぬバースト以外全部難みたいな性能してるのに肝心のバースト技が当たらん……

26 19/08/12(月)16:19:17 No.614030667

しんどい負け方すると急に勝てなくなって辛い ペースが乱れる

27 19/08/12(月)16:20:53 No.614030991

サムスダムス使ってるけどスターフォックス系の相手だとどう戦っていいか分からねえ…

28 19/08/12(月)16:23:29 No.614031543

ディディーのバナナ投げごときに翻弄されている どうすればいいんだ

29 19/08/12(月)16:25:02 No.614031848

ごときとは言うがあの技はディディーからすると立ち回りの要だぞ

30 19/08/12(月)16:26:32 [9J5LB 8089] No.614032159

チーム乱闘へあステージ選択をしなおします

31 19/08/12(月)16:27:57 No.614032458

>「」大会のドクマリだけど動画見たら予想の2.5倍ぐらい良い動きしててテンション上がってるけどここまでやって勝てないのか…って絶望もしてるよ ドクマリはもう強化されるの待つしかないと思う あの性能はちょっと酷すぎよ

32 19/08/12(月)16:28:04 No.614032490

TAなしチムランよくやってるんだけどめっちゃ蹴られるし自分で立てると誰も来ない

33 19/08/12(月)16:30:28 No.614032942

>ディディーのバナナ投げごときに翻弄されている >どうすればいいんだ 口を慎めあれ多分このゲームでも最強の一つに数えられるレベルの技だぞ まずアイテム投げの起動を把握するところから始めようアイテム有乱闘は運ゲーだからあまり人気がないがアイテム生成技に対抗するにはこれしかない 多少不利でも持ったまま相手のペースが乱れるまで逃げたりするといい技事態に対抗するよりは有益だ あと個数制限のあるアイテム生成技は上に投げておくとしばらく使用不能にできるのぞ

34 19/08/12(月)16:31:40 No.614033165

復帰弱くて高火力がコンセプトのドクマリの理想はウルフだからなぁ せめてウルフ程度に下強やお薬がつよくなれば

35 19/08/12(月)16:36:37 No.614034191

その場起き上がり読みの横スマをその場起き上がりの相手にガードされてスマッシュ喰らって死ぬを何度もやった その場起き上がり読んで投げようとして投げられるのもすげえよくやる

36 19/08/12(月)16:36:40 No.614034197

>口を慎めあれ多分このゲームでも最強の一つに数えられるレベルの技だぞ そんなに その分他を下げられてるからバナナ発生させてる時点で俺の腕前がひどいってことを言いたかった

37 19/08/12(月)16:37:35 No.614034378

ドクマリ強化しづらいってのも分からなくはないのよ上B下Bで変な所から撃墜できて初見殺し的な性能だからキャラ対できてないなって相手だとワンサイドゲームになることもあるから まあ初見殺しがコンセプトのキャラじゃないからそこを弱体化して基礎性能上げてほしいんですけどね

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