ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
19/08/12(月)01:20:30 No.613897949
たまにアリコンやりたくなる
1 19/08/12(月)01:21:19 No.613898102
了解!アタカマ!
2 19/08/12(月)01:22:31 No.613898337
>了解!アタカマ! 拠点リスしてヘリ旋回してるのよくないよね…
3 19/08/12(月)01:26:20 No.613899088
入ったときには地面が凸凹になってるやつ
4 19/08/12(月)01:30:14 No.613899838
建物崩壊してmcom破壊できるのいいよね 迫撃はどうかと思うけど…
5 19/08/12(月)01:35:34 No.613900780
とにかくオブジェクト派手にぶっ壊しまくれるのと歩兵も兵器もエフェクトのでかい爆発物ボカスカ使いまくるからお祭り感としてはシリーズ一だと思ってる
6 19/08/12(月)01:38:15 No.613901263
ラジコン操縦してる人をC4で吹き飛ばすの楽しかったなぁ…
7 19/08/12(月)01:38:20 No.613901278
人数もマップの広さも前線を形成・固定しやすくて戦場のど真ん中にいるって感じを出すのが上手いゲームデザインだったと思う
8 19/08/12(月)01:40:41 No.613901670
続きまだー?
9 19/08/12(月)01:41:57 No.613901888
これのラッシュは試合のバランス自体はともかくテンション上げてドンパチするには最高だった 死にまくって殺しまくって死体の山を越えてMcomにタッチダウンするのめっちゃ気持ちいい
10 19/08/12(月)01:44:56 No.613902401
ショットガンにスラグ装填すると遠距離狙ってもまっすぐ飛ぶのこれだっけ?
11 19/08/12(月)01:44:58 No.613902409
雪山で開幕芋る味方にトレーサーガン撃ちまくってクリスマスツリーにするの楽しいよね
12 19/08/12(月)01:46:44 No.613902701
ラッシュもコンクエも面白かったのこれが最後かな
13 19/08/12(月)01:49:05 No.613903099
ラッシュの防衛側はまず裏取りされないように隠れ場所をなくすように試合開始or陣地移動直後に目ぼしいオブジェクト爆破しまくってたなあ 1分そこらで森は木が全部なくなり建物はすべて倒壊する
14 19/08/12(月)01:49:53 No.613903223
モーションセンサー投げてVSS持って突撃 狙撃銃とは一体…
15 19/08/12(月)01:51:33 No.613903523
ヘリがやばすぎて上手い奴いるとアタカマと雪山がどうにもならなかった
16 19/08/12(月)01:54:21 No.613903968
BC2はSRもかなり強かったじゃん!
17 19/08/12(月)01:55:43 No.613904193
上手いヘリいるとどうしようもないけどヘリガナーのマウス感度が滅茶苦茶鈍いバグを3年以上放置してたな… ヘリガナーだけやろうって決めてるプレイヤーやそういう準備する奴は前もって感度めちゃ上げてたんだろうけど
18 19/08/12(月)01:56:07 No.613904259
敵が居そうな建物にとりあえずカールグスタフ撃ち込むとモリモリキル取れてたな
19 19/08/12(月)01:58:07 No.613904577
>ショットガンにスラグ装填すると遠距離狙ってもまっすぐ飛ぶのこれだっけ? NS2000にスラグ付けて遠距離スラグ弾狙撃やってた
20 19/08/12(月)01:58:15 No.613904606
偵察兵四人くらいで双眼鏡回すとずっと爆発しててアクション映画みたいになってた
21 19/08/12(月)01:58:44 No.613904692
>BC2はSRもかなり強かったじゃん! GOLは滅茶苦茶威力も精度も高いしSV98は縦にしか弾がぶれない精度だしM95は距離問わないし性能高いSR多かったね ていうか弾丸の自然落下も計算しやすいし長距離でも近距離でも滅茶苦茶当てやすいよねBC2
22 19/08/12(月)02:00:11 No.613904940
アンダーバレルショットガンが強力で好きだったな
23 19/08/12(月)02:01:00 No.613905082
ガナーのカメラの感度鈍い問題のせいで突発的にガナーやると全然思ったところに撃てないかったなそういえば… あれのせいで超上手いガナーか超役に立たないガナーの二極化してた気がする
24 19/08/12(月)02:01:33 No.613905162
俺のM95は伐採斧兼ショットガンだった
25 19/08/12(月)02:01:47 No.613905206
延々とスモークグレランを敵に直当てして殺すプレイとかやってたなぁ
26 19/08/12(月)02:03:16 No.613905432
3から糞ゲー化加速していくのがなあ
27 19/08/12(月)02:04:09 No.613905554
>俺のVSSは消音アサルトライフルだった
28 19/08/12(月)02:04:38 No.613905630
>延々とスモークグレランを敵に直当てして殺すプレイとかやってたなぁ 煙を炊いて攻め込むぞ!と思ってスモークを発射したら人にあたっちゃって 煙でなくて攻めあぐねたことが何度もある…
29 19/08/12(月)02:05:07 No.613905694
伐採されきって裏取りもできずラッシュのATK側なのに及び腰でダラダラしてた味方が スモークグレ延々撃ちまくって当たり一面モックモクにしてやると目に見えて士気上がって突撃していくの好きだった
30 19/08/12(月)02:05:58 No.613905811
弾補給できる突撃兵がスモーク持ってるから一生スモーク撒き続けるとかしてたな
31 19/08/12(月)02:06:02 No.613905816
動かない芋を能動的に殺せるいいゲームデザインだったな ベトナムDLCから露骨にリスポーン入れなくなったけど心当たりありすぎて悪くは言えなかった
32 19/08/12(月)02:07:10 No.613905970
拠点まで入り込めるコンクエストはダメだ リス位置で電動ドリル大会が始まる
33 19/08/12(月)02:10:18 No.613906407
戦車湧いたら二秒くらいで爆発してたな…
34 19/08/12(月)02:10:43 No.613906461
>ベトナムDLCから露骨にリスポーン入れなくなったけど心当たりありすぎて悪くは言えなかった ベトナムDLC楽しかったなぁ スモークグレ無いから火炎放射器で代わりにしたり トゥクトゥク乗ったりヒューイに乗って地獄の黙示録ごっこしたり
35 19/08/12(月)02:12:07 No.613906665
そういやこれはリスポン拠点まで押し込められる上に押し込めたら簡単に虐殺しまくれる仕様だったな… 今じゃ考えられないシステムだったから忘れてた
36 19/08/12(月)02:14:33 No.613906992
おら!ピザの配達を喰らえ!は2でよかったっけ
37 19/08/12(月)02:20:41 No.613907791
ラッシュだとマップが横に狭いこと多いから地雷撒くと敵車両が引っかかりやすくて楽しかったな ちっちぇえ特攻または裏取りバギーが爆裂するとなお楽しい