虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    19/08/12(月)01:20:30 No.613897949

    たまにアリコンやりたくなる

    1 19/08/12(月)01:21:19 No.613898102

    了解!アタカマ!

    2 19/08/12(月)01:22:31 No.613898337

    >了解!アタカマ! 拠点リスしてヘリ旋回してるのよくないよね…

    3 19/08/12(月)01:26:20 No.613899088

    入ったときには地面が凸凹になってるやつ

    4 19/08/12(月)01:30:14 No.613899838

    建物崩壊してmcom破壊できるのいいよね 迫撃はどうかと思うけど…

    5 19/08/12(月)01:35:34 No.613900780

    とにかくオブジェクト派手にぶっ壊しまくれるのと歩兵も兵器もエフェクトのでかい爆発物ボカスカ使いまくるからお祭り感としてはシリーズ一だと思ってる

    6 19/08/12(月)01:38:15 No.613901263

    ラジコン操縦してる人をC4で吹き飛ばすの楽しかったなぁ…

    7 19/08/12(月)01:38:20 No.613901278

    人数もマップの広さも前線を形成・固定しやすくて戦場のど真ん中にいるって感じを出すのが上手いゲームデザインだったと思う

    8 19/08/12(月)01:40:41 No.613901670

    続きまだー?

    9 19/08/12(月)01:41:57 No.613901888

    これのラッシュは試合のバランス自体はともかくテンション上げてドンパチするには最高だった 死にまくって殺しまくって死体の山を越えてMcomにタッチダウンするのめっちゃ気持ちいい

    10 19/08/12(月)01:44:56 No.613902401

    ショットガンにスラグ装填すると遠距離狙ってもまっすぐ飛ぶのこれだっけ?

    11 19/08/12(月)01:44:58 No.613902409

    雪山で開幕芋る味方にトレーサーガン撃ちまくってクリスマスツリーにするの楽しいよね

    12 19/08/12(月)01:46:44 No.613902701

    ラッシュもコンクエも面白かったのこれが最後かな

    13 19/08/12(月)01:49:05 No.613903099

    ラッシュの防衛側はまず裏取りされないように隠れ場所をなくすように試合開始or陣地移動直後に目ぼしいオブジェクト爆破しまくってたなあ 1分そこらで森は木が全部なくなり建物はすべて倒壊する

    14 19/08/12(月)01:49:53 No.613903223

    モーションセンサー投げてVSS持って突撃 狙撃銃とは一体…

    15 19/08/12(月)01:51:33 No.613903523

    ヘリがやばすぎて上手い奴いるとアタカマと雪山がどうにもならなかった

    16 19/08/12(月)01:54:21 No.613903968

    BC2はSRもかなり強かったじゃん!

    17 19/08/12(月)01:55:43 No.613904193

    上手いヘリいるとどうしようもないけどヘリガナーのマウス感度が滅茶苦茶鈍いバグを3年以上放置してたな… ヘリガナーだけやろうって決めてるプレイヤーやそういう準備する奴は前もって感度めちゃ上げてたんだろうけど

    18 19/08/12(月)01:56:07 No.613904259

    敵が居そうな建物にとりあえずカールグスタフ撃ち込むとモリモリキル取れてたな

    19 19/08/12(月)01:58:07 No.613904577

    >ショットガンにスラグ装填すると遠距離狙ってもまっすぐ飛ぶのこれだっけ? NS2000にスラグ付けて遠距離スラグ弾狙撃やってた

    20 19/08/12(月)01:58:15 No.613904606

    偵察兵四人くらいで双眼鏡回すとずっと爆発しててアクション映画みたいになってた

    21 19/08/12(月)01:58:44 No.613904692

    >BC2はSRもかなり強かったじゃん! GOLは滅茶苦茶威力も精度も高いしSV98は縦にしか弾がぶれない精度だしM95は距離問わないし性能高いSR多かったね ていうか弾丸の自然落下も計算しやすいし長距離でも近距離でも滅茶苦茶当てやすいよねBC2

    22 19/08/12(月)02:00:11 No.613904940

    アンダーバレルショットガンが強力で好きだったな

    23 19/08/12(月)02:01:00 No.613905082

    ガナーのカメラの感度鈍い問題のせいで突発的にガナーやると全然思ったところに撃てないかったなそういえば… あれのせいで超上手いガナーか超役に立たないガナーの二極化してた気がする

    24 19/08/12(月)02:01:33 No.613905162

    俺のM95は伐採斧兼ショットガンだった

    25 19/08/12(月)02:01:47 No.613905206

    延々とスモークグレランを敵に直当てして殺すプレイとかやってたなぁ

    26 19/08/12(月)02:03:16 No.613905432

    3から糞ゲー化加速していくのがなあ

    27 19/08/12(月)02:04:09 No.613905554

    >俺のVSSは消音アサルトライフルだった

    28 19/08/12(月)02:04:38 No.613905630

    >延々とスモークグレランを敵に直当てして殺すプレイとかやってたなぁ 煙を炊いて攻め込むぞ!と思ってスモークを発射したら人にあたっちゃって 煙でなくて攻めあぐねたことが何度もある…

    29 19/08/12(月)02:05:07 No.613905694

    伐採されきって裏取りもできずラッシュのATK側なのに及び腰でダラダラしてた味方が スモークグレ延々撃ちまくって当たり一面モックモクにしてやると目に見えて士気上がって突撃していくの好きだった

    30 19/08/12(月)02:05:58 No.613905811

    弾補給できる突撃兵がスモーク持ってるから一生スモーク撒き続けるとかしてたな

    31 19/08/12(月)02:06:02 No.613905816

    動かない芋を能動的に殺せるいいゲームデザインだったな ベトナムDLCから露骨にリスポーン入れなくなったけど心当たりありすぎて悪くは言えなかった

    32 19/08/12(月)02:07:10 No.613905970

    拠点まで入り込めるコンクエストはダメだ リス位置で電動ドリル大会が始まる

    33 19/08/12(月)02:10:18 No.613906407

    戦車湧いたら二秒くらいで爆発してたな…

    34 19/08/12(月)02:10:43 No.613906461

    >ベトナムDLCから露骨にリスポーン入れなくなったけど心当たりありすぎて悪くは言えなかった ベトナムDLC楽しかったなぁ スモークグレ無いから火炎放射器で代わりにしたり トゥクトゥク乗ったりヒューイに乗って地獄の黙示録ごっこしたり

    35 19/08/12(月)02:12:07 No.613906665

    そういやこれはリスポン拠点まで押し込められる上に押し込めたら簡単に虐殺しまくれる仕様だったな… 今じゃ考えられないシステムだったから忘れてた

    36 19/08/12(月)02:14:33 No.613906992

    おら!ピザの配達を喰らえ!は2でよかったっけ

    37 19/08/12(月)02:20:41 No.613907791

    ラッシュだとマップが横に狭いこと多いから地雷撒くと敵車両が引っかかりやすくて楽しかったな ちっちぇえ特攻または裏取りバギーが爆裂するとなお楽しい