19/08/11(日)19:08:07 PS3の作... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1565518087325.png 19/08/11(日)19:08:07 No.613784840
PS3の作品以降から知名度跳ね上がったよね
1 19/08/11(日)19:08:49 No.613785009
デモンズからか
2 19/08/11(日)19:09:07 No.613785073
知名度上がったのはアーマードコアからじゃないの?
3 19/08/11(日)19:09:21 No.613785134
PSからアーマードコアずっと作ってたんですけど…
4 19/08/11(日)19:10:15 No.613785363
なんならキングスフィールドから
5 19/08/11(日)19:10:30 No.613785422
マスターオブアリーナからかな
6 19/08/11(日)19:11:33 No.613785698
アーマードコア全然売れてないので
7 19/08/11(日)19:11:38 No.613785716
一般認知度はデモンズあたりからな気がする ロボ好きでもないとACといえば戦闘機の方だったし
8 19/08/11(日)19:11:48 No.613785760
国外はそうじゃない? 国内はACなり天誅なりキングスなりあった
9 19/08/11(日)19:12:19 No.613785876
>ロボ好きでもないとACといえば戦闘機の方だったし 4とかFAの頃には逆転してた気がする
10 19/08/11(日)19:12:24 No.613785896
ACでコアな人気があったけど海外含め知名度上がったのはデモンズからだと思う その後もACは相変わらずだし 4系でプレイヤー増えたのかな?
11 19/08/11(日)19:12:45 No.613785980
国内でもNXからつまんないほうのACっていう蔑称が定着してた
12 19/08/11(日)19:13:02 No.613786053
デモンズはもりそばの漫画で知った
13 19/08/11(日)19:13:26 No.613786157
4系は人増えたけど正直ファンの質も落ちた
14 19/08/11(日)19:13:43 No.613786241
>4系でプレイヤー増えたのかな? 減ったよ3の売り上げが30万とかで4は10万とかだぞ
15 19/08/11(日)19:14:05 No.613786339
一人称視点のダクソって 思ったよりもキングスフィールドだな
16 19/08/11(日)19:14:18 No.613786399
フロムの名を知ったのはACEでOPを作ってからだな…
17 19/08/11(日)19:14:56 No.613786573
AC作ってた頃に比べて堅い作りするようになったなって
18 19/08/11(日)19:15:47 No.613786811
>KF1の作品以降から知名度跳ね上がったよね
19 19/08/11(日)19:16:13 No.613786919
というかAC作ってた頃は露骨な手抜き作品が許されてたよね
20 19/08/11(日)19:16:22 No.613786957
>フロムの名を知ったのはACEでOPを作ってからだな… 本編もフロムだよ!
21 19/08/11(日)19:16:47 No.613787076
言っちゃなんだがACの時代は今から見ると暗黒時代感ある
22 19/08/11(日)19:16:49 No.613787094
フロム脳という言葉を知ったのはデモンズだったな
23 19/08/11(日)19:16:49 No.613787097
忍道
24 19/08/11(日)19:16:57 No.613787143
スプリガンのゲームから有名だっただろ
25 19/08/11(日)19:17:46 No.613787364
無名の会社がなんかすごいもん作ったって評をキングスフィールドの時に見た
26 19/08/11(日)19:17:49 No.613787377
まぁデモンズからでしょ
27 19/08/11(日)19:17:53 No.613787396
4系の続編作れっていうやついるけど売れてねえんだから作れるわけねえだろっつうな
28 19/08/11(日)19:17:57 No.613787421
デモンズ10年前か 結構ハイペースで本数出してるな
29 19/08/11(日)19:18:19 No.613787503
実際宮崎がゲーム作り出してからでしょ 特に海外は
30 19/08/11(日)19:18:19 No.613787504
なんでアーマードコア全然売れてないんだろ FFぐらい知名度あると思うんだが
31 19/08/11(日)19:18:28 No.613787546
PS初期から遊んでるような人間には知名度あったよね キングスフィールドはPS初期ソフトの中でもかなりインパクトあった
32 19/08/11(日)19:18:29 No.613787549
>言っちゃなんだがACの時代は今から見ると暗黒時代感ある 鍋が片っ端からスタッフにパワハラ仕掛けて シリーズなのに作ってる人全員変わってるとかまぁうん
33 19/08/11(日)19:18:31 No.613787554
つまんないから
34 19/08/11(日)19:18:57 No.613787639
>FFぐらい知名度あると思うんだが フォーミュラフロントそんなに人気かなぁ
35 19/08/11(日)19:19:00 No.613787649
PS2の頃って毎年AC出してたんだね
36 19/08/11(日)19:19:18 No.613787721
逆に聞くけどバランス崩壊と微妙な操作体系がシリーズ終了まで変わらなかったのに売れると思う?
37 19/08/11(日)19:19:19 No.613787726
ファイナルファイトってそんな有名?
38 19/08/11(日)19:19:26 No.613787753
>なんでアーマードコア全然売れてないんだろ >FFぐらい知名度あると思うんだが 作りが硬派すぎる
39 19/08/11(日)19:19:50 No.613787874
N系のAC作ってた頃はもうダメ感がすごかった AC4とfaが予想以上(といっても期待も低かったけど)に当たってデモンズで弾けた
40 19/08/11(日)19:20:06 No.613787935
しゃあっナインブレイカー! とかやってたらそりゃ落ちる
41 19/08/11(日)19:20:35 No.613788068
ACはネクサスでの失敗が痛かった
42 19/08/11(日)19:20:37 No.613788085
売れてないのになぜかバーチャルライバーはほとんど知ってて高校とかでもめっちゃ攻略情報交換されてるアーマードコア
43 19/08/11(日)19:20:43 No.613788120
>とかやってたらそりゃ落ちる LRはそんなに嫌いじゃ無いんだ…
44 19/08/11(日)19:21:39 No.613788394
そもそもロボゲーがニッチだし 更に複雑な操作にアホみたいにあるパラメータを理解しろとかプレイヤー増えないよ…
45 19/08/11(日)19:21:41 No.613788399
ACはシミュっぽくしたいのか爽快感保たせたいのかどっちつかずなまま消えてった感じだ
46 19/08/11(日)19:21:41 No.613788400
E3のカンファレンスでロゴが出ると歓声上がるような会社になるとは
47 19/08/11(日)19:21:43 No.613788402
やけにアーマードコアの精神的続編企画がボコボコ上がるかと思ったらそんな事情もあるんだ ACに関わったらあのACのスタッフとかいう出だしにできるのは卑怯くさい
48 19/08/11(日)19:21:45 No.613788412
色々と言われる鍋だがクロムハウンズは名作だったと思ってる 出したハードとオン周りが問題だっただけで…
49 19/08/11(日)19:21:56 No.613788471
アーマードコアの新作作ってほしいけどソウルシリーズ作った方がよっぽど儲かるんだろうなっていうのもわかる
50 19/08/11(日)19:22:05 No.613788516
>なんでアーマードコア全然売れてないんだろ 売ってないものは買えない もう新作売る気ないんだから売れない
51 19/08/11(日)19:22:15 No.613788563
ACがダメなのもあるがロボゲー全体がイマイチ受けてないのがある
52 19/08/11(日)19:22:38 No.613788666
分かりやすいロボ操作ゲーといえばサンドロットだったけど同じくしてロボゲーに関して息しなくなってつらい
53 19/08/11(日)19:22:48 No.613788707
やっぱGAIJIN受けすると知名度上がるよね
54 19/08/11(日)19:22:52 No.613788725
PS3時代の大手日本サードが軒並み微妙だったのも影響してそう
55 19/08/11(日)19:23:05 No.613788795
ハードコアメカとかガンダムバトオペ売れてるよ
56 19/08/11(日)19:23:16 No.613788839
ラストレイヴンはAC触らせてもっと深くのめり込みたいって言ったら教えるぐらいの感じで ACに興味あるぐらいの人だったら3とか4系から進めるかな…
57 19/08/11(日)19:23:21 No.613788865
>やけにアーマードコアの精神的続編企画がボコボコ上がるかと思ったらそんな事情もあるんだ >ACに関わったらあのACのスタッフとかいう出だしにできるのは卑怯くさい それでロボゲー作ってアセン出来るならそれでいいかなって思う フロムはAC作ろうにも他の開発で手が回らないから…
58 19/08/11(日)19:23:21 No.613788866
不死者のパーツを組み替えて自分だけの不死者で対戦するゲーム作ろう
59 19/08/11(日)19:23:25 No.613788880
アーマードコア新作を作りたいという意欲はある みたいな話は宮崎社長がよくしてるから俺は待ち続けるよ
60 19/08/11(日)19:23:33 No.613788915
フロントミッションもバーチャロンもあんな感じになっちゃってるし…
61 19/08/11(日)19:23:53 No.613788995
そりゃ市場規模が国内と世界じゃ天と地くらい違うからな
62 19/08/11(日)19:23:58 No.613789017
Vの話もしてやれよ!
63 19/08/11(日)19:24:13 No.613789091
あの…巨人の要石…
64 19/08/11(日)19:24:13 No.613789093
n系は熱がね…
65 19/08/11(日)19:24:13 No.613789095
メタルウルフカオスはタイミングが悪すぎたな!
66 19/08/11(日)19:24:22 No.613789137
>上位者のパーツを組み替えて自分だけの上位者で対戦するゲーム作ろう
67 19/08/11(日)19:24:30 No.613789170
ダクソみたいなやつはまだまだ求められてるからな
68 19/08/11(日)19:24:41 No.613789209
ACは世界観が好きよ
69 19/08/11(日)19:24:46 No.613789228
>ACに興味あるぐらいの人だったら3とか4系から進めるかな… グラやUIの古さ以外だとやっぱ初代が一番とっつきやすいと俺は思う なので初代リメイクしよう
70 19/08/11(日)19:24:47 No.613789231
メダロットやカスタムロボはロボゲーにはいる?
71 19/08/11(日)19:24:50 No.613789243
>アーマードコア新作を作りたいという意欲はある >みたいな話は宮崎社長がよくしてるから俺は待ち続けるよ どうみてもリップサービスだろ!
72 19/08/11(日)19:24:59 No.613789279
フレームグライドの続編作ってくれてもいいんだぞ
73 19/08/11(日)19:25:03 No.613789291
エルデンリングが実はロボゲーだったらどうする
74 19/08/11(日)19:25:06 No.613789301
跳ね上がったのはそりゃデモンズだけど最初に評価されたのはキングス2だと思う
75 19/08/11(日)19:25:07 No.613789304
>Vの話もしてやれよ! Vが出る直前ぐらいがシリーズの盛り上がりとして最高潮だったと思う
76 19/08/11(日)19:25:21 No.613789368
AC抜きにすると旧来のフロムの評価は 新規ハード発売時に一番乗りでローンチ作るメーカーだな 良いとも悪いとも言えない7点ぐらいのゲームをお出ししてから
77 19/08/11(日)19:25:25 No.613789383
>エルデンリングが実はロボゲーだったらどうする ゲームオブスローンズの脚本の人キレるんじゃねえの
78 19/08/11(日)19:25:31 No.613789416
>Vが出る直前ぐらいがシリーズの盛り上がりとして最高潮だったと思う そうかな…そうかも…
79 19/08/11(日)19:25:43 No.613789468
もうソウルシリーズの会社だしなぁ 今時ロボゲーとかつまんないし流行らない
80 19/08/11(日)19:25:44 No.613789476
>Vが出る直前ぐらいがシリーズの盛り上がりとして最高潮だったと思う fAとソウルシリーズとで最高に期待度は高くなってた そこを外すからな…
81 19/08/11(日)19:25:48 No.613789495
入る 入るけどプレイヤーの操作技術がゲームのプレイに直結するロボゲーはジャンル違いなんだ
82 19/08/11(日)19:25:50 No.613789516
個人的にはACは雰囲気が3系が一番好き
83 19/08/11(日)19:25:52 No.613789525
>上位者のパーツを組み替えて自分だけの上位者で対戦するゲーム作ろう 続編は対人重視のバランス期待していいのか!?
84 19/08/11(日)19:25:54 No.613789533
エヴァーグレイス…
85 19/08/11(日)19:25:58 No.613789554
アーマードコアはロボ以上に人を出せないという縛りが売るためにはかなりきついと思う
86 19/08/11(日)19:25:59 No.613789558
ぶっちゃけもっと不動の地位を築いてからじゃないとAC作れんだろう 足元安定させなくちゃな
87 19/08/11(日)19:26:01 No.613789565
昔声優のいそっちのラジオで喋ってるの聞いてたけど 宮崎さんって社長だったのか…
88 19/08/11(日)19:26:04 No.613789580
>ゲームオブスローンズの脚本の人キレるんじゃねえの 逆にロボ脚本お出ししてきたらどうするんだろう…
89 19/08/11(日)19:26:13 No.613789615
V直前は宣伝撃ちまくったのもあって人多かったね βでこれだめなんじゃね?って意見も出たけど古参がその意見封殺しようとしたのがよくなかったと思ってる
90 19/08/11(日)19:26:38 No.613789726
>ゲームオブスローンズの脚本の人キレるんじゃねえの その人の最新作SFなんですよ なんでもかけるよ
91 19/08/11(日)19:26:48 No.613789762
>>アーマードコア新作を作りたいという意欲はある >>みたいな話は宮崎社長がよくしてるから俺は待ち続けるよ >どうみてもリップサービスだろ! 多分気持ち自体は本当にあると思うんだよ!
92 19/08/11(日)19:27:01 No.613789812
>>ゲームオブスローンズの脚本の人キレるんじゃねえの >逆にロボ脚本お出ししてきたらどうするんだろう… SFとかも書いてる人らしいしガッツリロボ脚本を書けるとは思う
93 19/08/11(日)19:27:14 No.613789868
>逆にロボ脚本お出ししてきたらどうするんだろう… 実はアーマードコアの大ファンで…って先方が行ってきたらどうすんだろうか
94 19/08/11(日)19:27:32 No.613789945
クーデター起こしてAC派閥追い出したらしいし今更会社的にACは作れないでしょ
95 19/08/11(日)19:27:41 No.613789986
>昔声優のいそっちのラジオで喋ってるの聞いてたけど >宮崎さんって社長だったのか… あの頃はまだ社員だったと思う 社長になったのはブラボダクソ3あたりだったか
96 19/08/11(日)19:27:45 No.613790006
AC作りたいからフロムに入った人は結構いるみたいだから…
97 19/08/11(日)19:27:47 No.613790014
>多分気持ち自体は本当にあると思うんだよ! まあ会社引っ張ってきたタイトルだし気持ちはあるだろうな 予算はないだろうけど
98 19/08/11(日)19:27:51 No.613790031
ACシリーズは一発当てて重篤なファンを残してから消えてもいいと思う いや一応ファンメイドでガッツリ作ってるのとか現れてはいるけども
99 19/08/11(日)19:27:54 No.613790041
ゲースロの人は脚本じゃなくて世界観作っただけでしょ
100 19/08/11(日)19:27:59 No.613790059
déracinéってどうだった?
101 19/08/11(日)19:28:04 No.613790084
ブラボの世界だとガトリングとかあるし あの世界が200~300年ぐらいしたらACみたいなの出て来ても違和感ないからやりたい
102 19/08/11(日)19:28:06 No.613790099
ACFAすごいじゃんってゲームの先輩や熱い人が熱弁してて最新のV出るから買おうというのが当時の流れで そこからフロムが梯子外してくるとか思わなくってAC最新作!出るというネタ自体Vが信用落としたことによる皮肉ネタなんじゃねって見える
103 19/08/11(日)19:28:09 No.613790115
4系でいいからアーマードコアツクールを出して欲しい
104 19/08/11(日)19:28:13 No.613790129
>昔声優のいそっちのラジオで喋ってるの聞いてたけど >宮崎さんって社長だったのか… ダクソ2あたりでDから社長になったんじゃなかったっけ
105 19/08/11(日)19:28:17 No.613790147
ダクソ2もACVもアレだったし宮崎いないとそれなりのものしか作れなくなるなと思った
106 19/08/11(日)19:28:21 No.613790162
他所がACっぽいゲーム出したりしてくれるからそれやれば良いでしょ
107 19/08/11(日)19:28:28 No.613790197
あと配信ってスタイルが今出来てるから こういう上手い下手がする分かるゲームにも需要あるんだろうな
108 19/08/11(日)19:28:29 No.613790199
本気かどうかは知らんけどロボでソウル系列みたいなゲーム作りたいとか言ったんだっけ
109 19/08/11(日)19:28:33 No.613790224
エルデン凄い楽しみにしてる
110 19/08/11(日)19:28:43 No.613790254
>多分気持ち自体は本当にあると思うんだよ! 入社して最初に手掛けたのがACシリーズだからなあ 思い入れはあっても市場がそれを許すかは別問題だからね…
111 19/08/11(日)19:28:44 No.613790260
HDになってからACは30FPSじゃ辛いなって グラフィックの質感のせいかもしれないけども
112 19/08/11(日)19:29:00 No.613790327
>まあ会社引っ張ってきたタイトルだし気持ちはあるだろうな 自分が担当したAC4もいまだに思い入れはあるみたいだしな パッチ好きすぎるし他のキャラもたまに出てくる
113 19/08/11(日)19:29:03 No.613790339
初ACがACVだったから辛い ダクソブラボは凄い楽しんだ
114 19/08/11(日)19:29:13 No.613790379
OTOGIが滅茶苦茶好きだったからSEKIROにちょろっと要素あったりしないかなって勝手に期待してた
115 19/08/11(日)19:29:14 No.613790384
甥っ子にやらしたけど僕が考えた見た目と設定だけは最強カッコいいロボが ボロクソにされてメンタルが耐えれないようだった 数回ミッション失敗したらめっちゃ曇ってた
116 19/08/11(日)19:29:19 No.613790409
死にまくるゲームのお約束ポイントで死んでるとみてる方も盛り上がるからな
117 19/08/11(日)19:29:20 No.613790414
4系列は三作目までやりたかったなぁ 宇宙進出した話で
118 19/08/11(日)19:29:22 No.613790428
天誅参があんまりよくなかったからここ数年まで個人的にあんまりいい印象ないメーカーだった
119 19/08/11(日)19:29:24 No.613790444
壁蹴って高度稼ぐのが慣れると楽しいのに開けたマップばかりになるVD
120 19/08/11(日)19:29:48 No.613790547
>甥っ子にやらしたけど僕が考えた見た目と設定だけは最強カッコいいロボが >ボロクソにされてメンタルが耐えれないようだった >数回ミッション失敗したらめっちゃ曇ってた そこが本当つまんないんだよな パラメーター管理できないくせにシビアだから不自由すぎる
121 19/08/11(日)19:29:52 No.613790571
ファンがめんどくさくて大して売れないニッチなロボゲーより 躍進の要因で売れるソウル系ゲームでしょそりゃ
122 19/08/11(日)19:29:53 No.613790574
鍋が抜けた先で作った作品見れば疫病神だったことがわかる
123 19/08/11(日)19:30:06 No.613790631
>déracinéってどうだった? 啓蒙を求めたまえよ
124 19/08/11(日)19:30:18 No.613790701
ACは知名度だけは高そうとACの新作が出るってコピペが流れてくる度に思う
125 19/08/11(日)19:30:28 No.613790760
ACはシリーズ進むに連れて対戦要素のせいでどんどんパーツの自由度がスポイルされたからな
126 19/08/11(日)19:30:45 No.613790846
今までのフロムを全て併せたロボゲー つまりフレームグライドのような鎧騎士であり それぞれの上位者の印を付け替えることにより属性が付与される そして信奉する上位者ごと所属を分けてチーム戦だ!
127 19/08/11(日)19:30:50 No.613790871
>天誅参があんまりよくなかったからここ数年まで個人的にあんまりいい印象ないメーカーだった 箱庭ゲーの天誅が完全に一本道になってたからなあ… グラフィックは相当上がったんだけど
128 19/08/11(日)19:30:56 No.613790904
>ダクソ2もACVもアレだったし宮崎いないとそれなりのものしか作れなくなるなと思った 個人的にはダクソ2は昔ながらの無骨なフロムあじ感じて懐かしかった DLCで挽回したし
129 19/08/11(日)19:31:28 No.613791055
ソウルシリーズはあれRPGとしてちゃんと適正なレベルに上げて体力に振れば余裕が持てるからな… ただ難易度が高いのと色んな武器振りたいから体力は余ったら振る程度になるだけで
130 19/08/11(日)19:31:29 No.613791060
シリーズでダクソ3が一番売上多いんだな 死にゲーのくせに意外
131 19/08/11(日)19:31:45 No.613791134
>初ACがACVだったから辛い お願いだから4やってと言いたいがPS3は遊びづらいよなー…
132 19/08/11(日)19:31:51 No.613791168
ACに限らずロボゲーはファンの重視する点が無駄にあり過ぎてどんな作品出してもこれじゃないの声は一定数出ると思う
133 19/08/11(日)19:31:57 No.613791207
>ACは知名度だけは高そうとACの新作が出るってコピペが流れてくる度に思う あれ言ってる奴のうち実際どれだけACやった事あるんだろうな…
134 19/08/11(日)19:32:00 No.613791219
DS2はアイテムテキストがあれだがな以外は大体好き
135 19/08/11(日)19:32:03 No.613791230
ソードオブムーンライトのAC版やソウル版を
136 19/08/11(日)19:32:09 No.613791259
ダクソだけの一発屋じゃなくてブラボセキロで毎回アクションゲームとして新しいものを出せるのは凄いと思う
137 19/08/11(日)19:32:20 No.613791312
>つまりフレームグライドのような鎧騎士であり フレームグライド風のソウル系は割といけるんじゃねと思う
138 19/08/11(日)19:32:27 No.613791328
レフトアライブもあんな出来だったし ガンダム以外のロボゲー自体に向けられる視線が昨今かなり厳しいと思う
139 19/08/11(日)19:32:28 No.613791336
ACばっか言われるけどソウルシリーズもデモンズからずっと難易度右肩上がりだからこのままだとあんまり未来はないよね
140 19/08/11(日)19:32:31 No.613791348
身体は闘争を求めるってなんだよ
141 19/08/11(日)19:32:35 No.613791367
デモンズで知ってACはやったことないけどBGMはめちゃくちゃ好き
142 19/08/11(日)19:32:38 No.613791380
ACは自分が下手過ぎるのかパーツがアカンかったのか敗因がわかりにくいところはあると思う
143 19/08/11(日)19:32:45 No.613791398
して隻狼のDLCは?
144 19/08/11(日)19:32:49 No.613791415
身体は闘争を求めるとかACの新作が出るとか言ってるやつは大半がAC未プレイだと思う
145 19/08/11(日)19:32:55 No.613791445
ネクサスのOPがいちばんすき
146 19/08/11(日)19:32:56 No.613791452
次出すなら適当なパーツ構成でも戦えるゆるゆるカスタムにしてくれ
147 19/08/11(日)19:33:00 No.613791478
ソウル系列で一番ビルド楽しいの2だと思う
148 19/08/11(日)19:33:00 No.613791479
>レフトアライブもあんな出来だったし >ガンダム以外のロボゲー自体に向けられる視線が昨今かなり厳しいと思う いやVとレフトアライブがこけた理由をロボゲーのせいにすんなや!
149 19/08/11(日)19:33:09 No.613791518
愛機みたいに思ってる人とただのやりたい戦法やる為の道具みたい思ってる人でも溝あるよね
150 19/08/11(日)19:33:19 No.613791563
でもなんかこないだ「」が盛り上がってた体験版のロボゲーがそろそろ出るんじゃないのか
151 19/08/11(日)19:33:28 No.613791605
>ACばっか言われるけどソウルシリーズもデモンズからずっと難易度右肩上がりだからこのままだとあんまり未来はないよね プレイヤースキル上がってるのか なんか難易度下がっていってる気がするんだけど
152 19/08/11(日)19:33:49 No.613791714
>レフトアライブもあんな出来だったし >ガンダム以外のロボゲー自体に向けられる視線が昨今かなり厳しいと思う あれパンツァー弱いしそもそもゲームシステム自体が最悪な部類と言うかあーsteamの賛否両論な1000円位のゲームかぁ…って位酷かったからな…
153 19/08/11(日)19:33:56 No.613791751
海外でロボは受けないんだなあ
154 19/08/11(日)19:33:59 No.613791763
オープンマップがロボでダンジョンがソウルみたいなのがやりたい
155 19/08/11(日)19:33:59 No.613791764
LEFT ALIVEはロボゲーの世界観借りてきただけでロボゲーじゃないだろ…
156 19/08/11(日)19:34:00 No.613791766
>ACばっか言われるけどソウルシリーズもデモンズからずっと難易度右肩上がりだからこのままだとあんまり未来はないよね 3が一番簡単だと思うんだが
157 19/08/11(日)19:34:01 No.613791773
レフトアライブ触ったやつはもう二度とロボがコンセプトアートのゲームには触らないだろうな
158 19/08/11(日)19:34:02 No.613791778
>ACは自分が下手過ぎるのかパーツがアカンかったのか敗因がわかりにくいところはあると思う パラメータ多すぎ問題は解消せんといかん気はするけど それやるとアセンの楽しみが減ってじゃあACじゃなくていいじゃんとなる 難しい…
159 19/08/11(日)19:34:09 No.613791805
今ロボゲーを出してほしいって感じで出たらファンの落胆と狂気の声が上がるけどはたからのゲーマーからしたら普通以下って終わるこの流れは断ち切れない
160 19/08/11(日)19:34:13 No.613791825
ソウルシリーズっても3で完結したろうに
161 19/08/11(日)19:34:19 No.613791852
>シリーズでダクソ3が一番売上多いんだな >死にゲーのくせに意外 デモンズから変わり過ぎたのと初期が鬼畜だった無印 宮崎入らずDLC出るまでコレジャナイ状態だった2 そう考えると3は遊びやすいしシリーズ一番なのも頷ける
162 19/08/11(日)19:34:22 No.613791860
個人的にはACは対戦いらない派なんだけど一定数需要はあるんだよな…
163 19/08/11(日)19:34:23 No.613791875
ブラッドボーンカートが出るとか言ってるやつは大半が地底人だと思う
164 19/08/11(日)19:34:27 No.613791894
まあ今後もロンチタイトル作る仕事は回ってくるだろうから PS5出るときもなんかやるのでは
165 19/08/11(日)19:34:27 No.613791895
今思えばVは自己満足の極みだったな
166 19/08/11(日)19:34:41 No.613791956
>個人的にはACは対戦いらない派なんだけど一定数需要はあるんだよな… というか対戦ないとスカスカじゃん…
167 19/08/11(日)19:34:46 No.613791975
ソウルシリーズの侵入って革新的なシステムだよね
168 19/08/11(日)19:34:48 No.613791989
>いやVとレフトアライブがこけた理由をロボゲーのせいにすんなや! 両方ともコンセプトの時点でって感じだしな…
169 19/08/11(日)19:34:53 No.613792015
>海外でロボは受けないんだなあ バトルメック!
170 19/08/11(日)19:34:56 No.613792028
>個人的にはACは対戦いらない派なんだけど一定数需要はあるんだよな… そうかい俺は好きだぜ
171 19/08/11(日)19:34:57 No.613792035
理不尽な落下死ばかりだった1に比べると戦いの中で殺されるのがメインになってきてるから ちゃんとHP増やせば言うほど死なないシリーズになってきてる
172 19/08/11(日)19:35:14 No.613792115
>ACばっか言われるけどソウルシリーズもデモンズからずっと難易度右肩上がりだからこのままだとあんまり未来はないよね エアプ乙とでも言われたいのか ダクソ3はソウルシリーズの中では全くストレスを感じない仕上がり方してたぞ と言うかノーパッチの状態でもかなりまともに遊べるとかちょっとびっくり
173 19/08/11(日)19:35:16 No.613792124
隻狼は面白かったんだけど やっぱりブラボみたいなスタイリッシュアクションしたい
174 19/08/11(日)19:35:19 No.613792146
>今思えばVは自己満足の極みだったな 事前放送からわかってないオナニー過ぎて地雷の匂いしかしなかった まあ当時これいうとボコボコに叩かれたんだけどな発売後反転したけど
175 19/08/11(日)19:35:24 No.613792177
デモンズが一番簡単で2は理不尽って感じの難易度だった ダクソ1は調整されていい感じになった
176 19/08/11(日)19:35:26 No.613792185
初代みたいに対戦はバランス放棄したおまけでいいんだよ
177 19/08/11(日)19:35:34 No.613792212
>でもなんかこないだ「」が盛り上がってた体験版のロボゲーがそろそろ出るんじゃないのか AC3とSLの監督が作ったデモンエクスマキナだな キャラに重点を置いてるけどもアセンは簡略化したACというか確かFCSとジェネレータがなかった位のロボットアクションゲームだ
178 19/08/11(日)19:35:35 No.613792220
>エリアソウル傾向って革新的なシステムだよね
179 19/08/11(日)19:35:45 No.613792267
対戦無いと初プレイ一周数時間のゲームだから…
180 19/08/11(日)19:35:46 No.613792272
V普通に楽しめたんだけどなぁ
181 19/08/11(日)19:36:07 No.613792380
>海外でロボは受けないんだなあ タイタンフォールめっちゃ受けてるじゃん!
182 19/08/11(日)19:36:13 No.613792408
>個人的にはACは対戦いらない派なんだけど一定数需要はあるんだよな… 対戦あっていいんだよ 一辺倒すぎたんだ
183 19/08/11(日)19:36:14 No.613792411
>キャラに重点を置いてるけどもアセンは簡略化したACというか確かFCSとジェネレータがなかった位のロボットアクションゲームだ っていうかそれでいいでしょ フロムがカスタム要素御せてたことなんて一回もないし
184 19/08/11(日)19:36:32 No.613792515
>エリアソウル傾向って革新的なシステムだよね 革新的過ぎて一作限りになってんじゃねーか!革新的と言えば聞こえは良いが駄システムじゃねーか!!
185 19/08/11(日)19:36:36 No.613792534
>あれパンツァー弱いしそもそもゲームシステム自体が最悪な部類と言うかあーsteamの賛否両論な1000円位のゲームかぁ…って位酷かったからな… ヴァンツァーだころすぞ
186 19/08/11(日)19:36:46 No.613792592
オンライン周りは常にぐだぐだなんでオフ要素強いゲーム作り続けてくれ
187 19/08/11(日)19:36:46 No.613792596
ジョージRRマーティンは宮崎が社内で推薦図書にしてるんだったか フィーヴァードリームとか
188 19/08/11(日)19:37:04 No.613792696
>V普通に楽しめたんだけどなぁ 俺も楽しんだほうだけど楽しむまでのハードル高すぎたのは否定できん オフがシリーズ最高レベルに薄いし
189 19/08/11(日)19:37:07 No.613792711
ソウルシリーズで1作だけ人に勧めるなら3かな 最終作だけあって色々快適だし
190 19/08/11(日)19:37:07 No.613792712
対戦強いられるのなんてそれこそVシリーズぐらいだから やりたくないならやらなくていいだけなのでは…
191 19/08/11(日)19:37:10 No.613792725
アーマードコアはハマったけどダクソはよくわからんかった
192 19/08/11(日)19:37:20 No.613792780
VとVDはアホほど遊んだけど領地戦や勢力戦みたいなのじゃなくて普通にバトオペみたいにレートありでひたすら戦うで良かったな オペレートも楽しかったけどそこまでやれる環境なかなかないわ
193 19/08/11(日)19:37:27 No.613792810
そういやこの前Vだったかの対戦上位チームの取材本が今年出るって「」が話してたが面白いんだろうか
194 19/08/11(日)19:37:32 No.613792834
>タイタンフォールめっちゃ受けてるじゃん! じゃあなんで続編出ないんですか…
195 19/08/11(日)19:37:39 No.613792862
アセンでもラジジェネとかストレス要素でたまに大失敗するでいい方向に差別化できてたことなんて一回もなかったと思う
196 19/08/11(日)19:37:40 No.613792863
Vは楽しく殺しあえた人とその他で楽しさの格差が酷かったのがね
197 19/08/11(日)19:37:47 No.613792895
>フィーヴァードリームとか これ地味に入手困難なんだよな…
198 19/08/11(日)19:37:55 No.613792932
Vは歴代最大ボリュームのシングルモードとか宣伝してた気がする
199 19/08/11(日)19:38:06 No.613792974
Vが駄作だったとは言わないけど ラーメンを待ってる大多数の人に茶碗蒸し出しちゃったみたいなミスマッチがある
200 19/08/11(日)19:38:11 No.613792995
主任のキャラは好きだよ
201 19/08/11(日)19:38:22 No.613793054
>っていうかそれでいいでしょ >フロムがカスタム要素御せてたことなんて一回もないし 俺もこれくらいでいいと思う 格好いい動きが出来るアクションゲー+アセンがこれだけ出来るだけ充分だ
202 19/08/11(日)19:38:29 No.613793094
デモンズはローリングが超優秀でモブがケツ堀り放題だからダクソからデモンズやった人は拍子抜けすると思う 唯一強いモブはエリアとの相性もあって巨大腐敗人ぐらいだ
203 19/08/11(日)19:38:31 No.613793103
>Vが駄作だったとは言わないけど >ラーメンを待ってる大多数の人に茶碗蒸し出しちゃったみたいなミスマッチがある 茶碗蒸しに失礼
204 19/08/11(日)19:38:32 No.613793118
>ヴァンツァーだころすぞ ごめん…
205 19/08/11(日)19:38:38 No.613793166
4系の後に出したのがまずかったというか
206 19/08/11(日)19:38:46 No.613793225
宮崎入社して良かったねフロム 超スピード出世でいつのまにか社長だし
207 19/08/11(日)19:38:47 No.613793238
>アーマードコアはハマったけどダクソはよくわからんかった ダクソは二次元の動きだからなあ 好き嫌いはあると思う
208 19/08/11(日)19:39:17 No.613793396
もしかして自分だけのロボットをくみ上げたらパイロット同士でいい…良いよね…しあって ロボットで軽い競技をしていい試合だったねするホビーロボゲーが必要何じゃって思ってくる ロボットには自在なギミックをブロック状パーツでできて・・・ってこれビシージじゃん
209 19/08/11(日)19:39:17 No.613793400
っていうか各所武器と重、中、軽だけ選べたらあとはフレンチバニラ程度の差でいいと思うんだよな
210 19/08/11(日)19:39:23 No.613793428
>じゃあなんで続編出ないんですか… EAがCODころすために無理やり発売日短くして製作スタッフが辞めたからかな…
211 19/08/11(日)19:39:29 No.613793455
口汚い「」がどんどん出てくる…
212 19/08/11(日)19:39:32 No.613793465
>>タイタンフォールめっちゃ受けてるじゃん! >じゃあなんで続編出ないんですか… APEX!
213 19/08/11(日)19:39:45 No.613793533
>エアプ乙とでも言われたいのか >ダクソ3はソウルシリーズの中では全くストレスを感じない仕上がり方してたぞ ゲームの難易度とストレスは別でしょ まあ3が他より難しいとは思わんけど
214 19/08/11(日)19:39:50 No.613793550
VのHUDのデザインというか程よい未来感みたいなのは好きだった 動きとかに関してはfAが個人的に好きだった
215 19/08/11(日)19:39:52 No.613793556
>っていうか各所武器と重、中、軽だけ選べたら いくつか脚が足りないようだが
216 19/08/11(日)19:40:00 No.613793597
自分の偏見や憶測を根拠にして断言する書き込みがどんどん出てくる…
217 19/08/11(日)19:40:08 No.613793636
一応APEXが落ち着いたらTF3出すとは言ってたと思う
218 19/08/11(日)19:40:20 No.613793687
あの世界観とゲームシステム出来るのは宮崎以外いなかったろうし遅かれ早かれ社長にはなってたんじゃないかな
219 19/08/11(日)19:40:24 No.613793719
キングスフィールドを作った神社長のことあまり話されないのは少し寂しい 3まででフロムの定番となる世界観の礎を築いたのに
220 19/08/11(日)19:40:26 No.613793727
>っていうか各所武器と重、中、軽だけ選べたらあとはフレンチバニラ程度の差でいいと思うんだよな ACで絶滅したフロートとか軽タンクとかもほしいけども正直無理なのはわかってる…
221 19/08/11(日)19:40:30 No.613793748
>ダクソ1は調整されていい感じになった 3がDLC出た後に始めて遡ってプレイしたけど 犬のデーモンとかオンスモとか当時沢山のプレイヤーが切れたんだろうなって...
222 19/08/11(日)19:40:30 No.613793753
個人的に思うのはそもそもロボゲーというジャンル自体が昔からクソの山で たまたま間に連ジやらアヌビスやら良いのが挟まってきたけど 基本的には微妙なのが常なのではなかろうか
223 19/08/11(日)19:40:41 No.613793811
車輪骸骨弱体化しててよかった
224 19/08/11(日)19:40:59 No.613793889
VDの資料集見てると本編でやれやってのが結構ある VS主任軍団とか
225 19/08/11(日)19:41:05 No.613793922
対戦があることはいいんだけど対戦とソロでのシステムが一緒だから色々腐るっていうか
226 19/08/11(日)19:41:30 No.613794039
>一応APEXが落ち着いたらTF3出すとは言ってたと思う はっきり言ってEAのリップサービスは全く信用できない
227 19/08/11(日)19:41:50 No.613794125
今だとバトオペが結構面白い色とかデカールもそれなりにできるし これくらいのカスタムぜんぜんいいなって
228 19/08/11(日)19:41:58 No.613794155
ダクソ1は落下死多過ぎでキレそうになった 3は理不尽感あんま無いし
229 19/08/11(日)19:42:08 No.613794211
領地戦はあのクソ温い砲台相手だけの戦闘がメイン想定だったという話をインタビューで聞いた時びっくりした 対人はボス戦というか…
230 19/08/11(日)19:42:12 No.613794230
キングスはもう少しVRゲーが普及したらなんか出してくる気がする
231 19/08/11(日)19:42:14 No.613794246
TF2のメンバー残ってんの?
232 19/08/11(日)19:42:24 No.613794294
親会社が許すか怪しいなAC
233 19/08/11(日)19:42:37 No.613794355
人の膿とかいうクソ
234 19/08/11(日)19:42:39 No.613794366
落下死はフロムの華
235 19/08/11(日)19:42:50 No.613794408
>VのHUDのデザインというか程よい未来感みたいなのは好きだった >動きとかに関してはfAが個人的に好きだった 俺いつレスしたっけな? それが合わさったデモンエクスマキナは楽しみでしょうがないんだが丁度アイスボーンも被ってるんだ
236 19/08/11(日)19:43:33 No.613794630
>犬のデーモンとかオンスモとか当時沢山のプレイヤーが切れたんだろうなって... 犬のデーモンはリマスターで久々にやってもイライラさせられたよ… 大急ぎで階段上って安地に行こうとしてわんわんに噛みつかれる
237 19/08/11(日)19:44:04 No.613794795
シリーズ物の難易度はファンかどうかで難易度の感じ方に差異が出ちゃうからな… 実際のところどうなんだろ…
238 19/08/11(日)19:44:10 No.613794832
>TF2のメンバー残ってんの? 主要な人はEAと喧嘩してIWでMW作ってるよ
239 19/08/11(日)19:44:37 No.613794977
CODとBFはもう無理でしょ
240 19/08/11(日)19:44:40 No.613794997
色んなジャンルに挑戦してほしい
241 19/08/11(日)19:44:53 No.613795058
>ダクソ1は落下死多過ぎでキレそうになった >3は理不尽感あんま無いし ダクソ1はマップがウザい ダクソ3はたまに強いボスやモブがいる そんなプレイ感
242 19/08/11(日)19:45:34 No.613795252
昔は1年もったら凄いだったんだけど 今半年持つと凄いになってるのほんとこの会社凄い
243 19/08/11(日)19:45:57 No.613795368
なんかでも3の本編マップは手堅すぎて印象に残らないよ… つまらないわけではないんだが
244 19/08/11(日)19:46:03 No.613795393
ガンダムブレイカーがもっと泥臭くなれば……
245 19/08/11(日)19:46:03 No.613795395
書き込みをした人によって削除されました
246 19/08/11(日)19:46:05 No.613795409
エターナルリング好きだったわ
247 19/08/11(日)19:46:23 No.613795509
>ガンダムブレイカーがもっと泥臭くなれば…… ACが泥臭かったことなんてありますかあなた
248 19/08/11(日)19:46:23 No.613795511
あんまAC知らないからフロムといえば天誅だった
249 19/08/11(日)19:46:23 No.613795515
>主要な人はEAと喧嘩してIWでMW作ってるよ あそこ移動しまくるから会社名だけで追えないから困る…
250 19/08/11(日)19:46:27 No.613795539
半分くらい妄想で固めてるのをフロム脳と言ってるのが多かったなって
251 19/08/11(日)19:46:28 No.613795549
ダクソ1はアノロンの銀騎士弓地帯でうわぁぁぁぁぁぁぁってなった
252 19/08/11(日)19:46:46 No.613795643
対戦要素とアセン要素がぶつかって最優最適機体しか残らなくなっちゃう ッーンみたいにメイン武器で挙動を丸ごと変えるとかしないとティア1を毎日見る羽目になる
253 19/08/11(日)19:46:47 No.613795647
>シリーズ物の難易度はファンかどうかで難易度の感じ方に差異が出ちゃうからな… >実際のところどうなんだろ… キングスとかシャドウタワーでフロムの習慣を覚えてたから ダクソも落下死対策意識や弓釣りで有利取る癖ついててスイスイ行けたし フロムゲー自体に慣れてるかどうかでもだいぶ変わると思う
254 19/08/11(日)19:47:10 No.613795759
fAとソウルシリーズの後でやらかしたからもう絶望的だ
255 19/08/11(日)19:47:26 No.613795833
>半分くらい妄想で固めてるのをフロム脳と言ってるのが多かったなって 考える余地あえて残してんだからそりゃそうよ なんか悪いのか
256 19/08/11(日)19:47:40 No.613795895
>なんかでも3の本編マップは手堅すぎて印象に残らないよ… >つまらないわけではないんだが 念 3遊びやすい筈なのに耳マラソンしか記憶にない…
257 19/08/11(日)19:47:57 No.613795969
Vは変わりがないゲームなんだ 操作感とシステムとマップが噛み合って滅茶苦茶楽しかったんだ チーム制とか受け入れられ辛いゲームだってのはわかってる
258 19/08/11(日)19:48:00 No.613795987
おれはシャドウタワーの続編がやりたい 銃は便利すぎるのでなくしていいよ
259 19/08/11(日)19:48:09 No.613796032
>昔は1年もったら凄いだったんだけど >今半年持つと凄いになってるのほんとこの会社凄い 転職サイトで職歴つけに行くところであって働くところではないって言われててダメだった
260 19/08/11(日)19:48:27 No.613796114
フロムが発売するゲーム、そのアイテムの説明文いいよね… 文体に独特のクセがあり、だが読みやすいのはあるいは狙ったものであろうか
261 19/08/11(日)19:48:32 No.613796141
>シリーズ物の難易度はファンかどうかで難易度の感じ方に差異が出ちゃうからな… >実際のところどうなんだろ… ACは3系から始めてクリア後はSL2AANLRにそれほど苦労しにくくなったけど ダクソもブラボも隻狼も全部死にまくりだわ
262 19/08/11(日)19:48:38 No.613796177
>なんかでも3の本編マップは手堅すぎて印象に残らないよ… 俺も印象に残ってるマップ2ばかりだな…
263 19/08/11(日)19:48:42 No.613796207
デモンズはフロムとソニーどっちから持ち込んだ話なんだろうな
264 19/08/11(日)19:48:52 No.613796236
フロム脳に限らないけど公式設定ではない事を公式設定みたいに語るのが混じると大体めんどくさいことになるのは良くあるもめ事
265 19/08/11(日)19:49:23 No.613796418
>おれはシャドウタワーの続編がやりたい ルルフォンさんどうなったんと思ってもう20年くらい経った
266 19/08/11(日)19:49:27 No.613796431
>フロムが発売するゲーム、そのアイテムの説明文いいよね… >文体に独特のクセがあり、だが読みやすいのはあるいは狙ったものであろうか あれが宮崎のセンスでしょ
267 19/08/11(日)19:49:40 No.613796493
マップで印象に残ってるといえばキングスフィールド2だな あの高低まじえつつ立体的で入り組んだマップは最高
268 19/08/11(日)19:49:50 No.613796537
クソマップ言われてたアマナも今となっちゃいい思い出よ
269 19/08/11(日)19:49:52 No.613796542
>対戦要素とアセン要素がぶつかって最優最適機体しか残らなくなっちゃう Vは対戦メインだったのもあってテンプレ機体の種類は歴代最多だったと思う 機体同士のメタもちゃんと回ってたし 最終レギュ以外はうん…
270 19/08/11(日)19:49:59 No.613796583
>デモンズはフロムとソニーどっちから持ち込んだ話なんだろうな ソニーのPがキングス作ろうぜって持ち込んだ
271 19/08/11(日)19:50:00 No.613796589
エロ配信をしたいと思いまーす
272 19/08/11(日)19:50:05 No.613796607
>なんかでも3の本編マップは手堅すぎて印象に残らないよ… >つまらないわけではないんだが 攻略スルスル行けるからそういう印象は薄いかもだけど 景色の美しさはかなり好き
273 19/08/11(日)19:50:15 No.613796666
フロムゲーはDLCで毎回満足するものを出してくれると期待していたから3はちょっと肩透かし食らった
274 19/08/11(日)19:50:20 No.613796696
昔は棒を投げると元SEGA元フロムに当たるって言われてたけど今どんな感じなんだろ
275 19/08/11(日)19:50:20 No.613796706
>デモンズはフロムとソニーどっちから持ち込んだ話なんだろうな 亡くなられたソニーのPから持ちかけた企画だったような そんな感じのことラジオで言ってた
276 19/08/11(日)19:50:23 No.613796719
恐らくこうであろうと明示されたパーツを組み合わせるのが考察であって 完全オリジナルの他人の妄想設定を聞きたいわけじゃないんだけど 一時期後者をフロム脳と言ってたの俺は嫌だったよ
277 19/08/11(日)19:50:28 No.613796749
3は本当に印象に残るぐらいひどい目に遭ったマップがないんだよな… 輪の都の大階段とその先の沼地地帯は闇霊侵入も含めてかなり辛かったけれど 2のDLCの雪原とかに比べたら全然マシっていうか余裕に感じるし
278 19/08/11(日)19:50:28 No.613796755
最近の売上みるとアーマードコアつくられることはもうないなとわかる
279 19/08/11(日)19:50:33 No.613796773
>クソマップ言われてたアマナも今となっちゃいい思い出よ 良くも悪くも印象には残るよね いやでも初期はクソだと思うの
280 19/08/11(日)19:50:37 No.613796799
デモンズ企画したプロデューサーは亡くなっちゃったんだよね
281 19/08/11(日)19:50:39 No.613796811
>エロ配信をしたいと思いまーす SEKIROUから逃げるな
282 19/08/11(日)19:50:42 No.613796828
フロム脳をガバガバ考察の言い訳にしてるのは結構見たな ろくにゲーム内で考察要素集めずに妄想するのは違うよね
283 19/08/11(日)19:50:59 No.613796938
>クソマップ言われてたアマナも今となっちゃいい思い出よ 人間って苦痛の記憶から消していくからねえ
284 19/08/11(日)19:51:04 No.613796956
ACが無理なら叢の新作…いらねえな
285 19/08/11(日)19:51:22 No.613797060
YouTubeにダクソ1メインの考察動画上がってたがなんで今更?と思ったよ コアなファンもいるもんだな
286 19/08/11(日)19:51:24 No.613797066
sekiroはテキスト宮崎じゃないらしいな
287 19/08/11(日)19:51:38 No.613797141
なんだかんだやりこんだのは2だったな 3はさすがにシリーズやりすぎて飽きたんだろうか2ほどやり込む気になれなかった
288 19/08/11(日)19:52:09 No.613797273
叢はデザインは好きだったけどゲームとしてはなんとも…
289 19/08/11(日)19:52:09 No.613797274
3なんとなくつまらなかったのは1が面白過ぎるからだろうか
290 19/08/11(日)19:52:13 No.613797286
二次創作投稿サイトでフロム脳って文字見かけたら警戒してた思い出
291 19/08/11(日)19:52:14 No.613797298
デモンズの企画なかったらフロムどうなってたの…
292 19/08/11(日)19:52:20 No.613797331
2は面白い武器が多かった思い出
293 19/08/11(日)19:52:52 No.613797478
3は既視感あるマップ多い気がしたな こんだけ宮崎ソウル作ってるんだから当たり前っちゃ当たり前だけど
294 19/08/11(日)19:52:52 No.613797484
なんだかんだ2は大雑把に色々できるからなあ…
295 19/08/11(日)19:52:55 No.613797494
>デモンズの企画なかったらフロムどうなってたの… 宮崎が違う面白いゲームつくってたよ
296 19/08/11(日)19:52:55 No.613797495
3はシリーズ畳むのに最適なタイミングだったね
297 19/08/11(日)19:53:20 No.613797614
1がファーストコンタクトだったからやっぱ1が一番面白いと感じてしまう 実際マップデザインは1が一番優れてるとは個人的に思ってるが
298 19/08/11(日)19:53:26 No.613797654
どうせ今新作出してもガチャゲーでWikiに最強リセマラランキングとか作られるんだ そんなAC見たいですかアナタ?
299 19/08/11(日)19:53:31 No.613797678
シリーズのファンほど初見殺しにかからなくなって楽しめなくなっていくんだよな…
300 19/08/11(日)19:53:33 No.613797692
>3は既視感あるマップ多い気がしたな そういう作りだよ!
301 19/08/11(日)19:53:41 No.613797731
ACはフロム脳とかを求めるのが主流なのかロボの方を求めるのが主流なのか ACには限らないが割と人によって変わる気がする
302 19/08/11(日)19:53:47 No.613797756
ACはPS3のキラータイトルだったこともあったのに…
303 19/08/11(日)19:53:55 No.613797788
>デモンズの企画なかったらフロムどうなってたの… アーマードコア ファイナルが出てたかな...
304 19/08/11(日)19:54:08 No.613797857
1はまあイザリス以外はいいんじゃないかな…
305 19/08/11(日)19:54:09 No.613797861
>3なんとなくつまらなかったのは1が面白過ぎるからだろうか ぶっちゃけ飽きがきてたと思う もう1の頃のようにシステム部分で斬新さを感じることもないわけだし
306 19/08/11(日)19:54:21 No.613797932
なんかイケイケである 10年前はクソブラックで有名だったんだけどあんなに今のソフト売れてたらもしかして待遇変わってたりするんかな…
307 19/08/11(日)19:54:26 No.613797956
3で畳んだのは英断よね ブラボやsekiroみたいにノウハウは活かしつつ新しいの作るのは分かったからシリーズ終わってもポジティブに次を楽しみに待てる
308 19/08/11(日)19:54:29 No.613797970
アマナよりイザリスのほうがクソじゃない?
309 19/08/11(日)19:54:30 No.613797977
キングスフィールドが出た時に工場の管理ソフトとか制作してる会社が作った硬派なゲームって雑誌で紹介されてたな
310 19/08/11(日)19:54:36 No.613798003
ボス戦圧倒的に3のが楽しかったけどsekiroやっちゃったからパッとしなくなったのはある
311 19/08/11(日)19:54:39 No.613798018
>実際マップデザインは1が一番優れてるとは個人的に思ってるが イザリスがなー…
312 19/08/11(日)19:54:50 No.613798082
クローンゲーが不甲斐ないせいで結局ダクソ系ゲームの需要が高まる羽目に
313 19/08/11(日)19:54:50 No.613798085
割と今が絶頂期なんじゃないかな
314 19/08/11(日)19:54:52 No.613798099
そういうのを危惧して3で畳んだんだろうしな…
315 19/08/11(日)19:55:00 No.613798140
>なんかイケイケである >10年前はクソブラックで有名だったんだけどあんなに今のソフト売れてたらもしかして待遇変わってたりするんかな… 今もブラックらしいぞ
316 19/08/11(日)19:55:01 No.613798145
Vは厳選武器前提だけどフロム想定だとプレイヤーはもっと雑に育ちきってない武器でも領地戦するはずだったのが想定ぬる過ぎる…
317 19/08/11(日)19:55:04 No.613798153
新作がキングス回帰になるのかなって期待してる
318 19/08/11(日)19:55:29 No.613798309
>実際マップデザインは1が一番優れてるとは個人的に思ってるが 最速目指せば色々かっとばせるのはやっぱり感動するよね
319 19/08/11(日)19:55:30 No.613798313
社長がゲーム制作に携わらなくなったら割と売上下がっていくと思うよ
320 19/08/11(日)19:55:49 No.613798402
厳選武器は武器商人が流通安定させたし…
321 19/08/11(日)19:55:57 No.613798433
宮崎社長とかいうホームラン打者
322 19/08/11(日)19:56:02 No.613798459
キングスフィールド2は一度遊んだら忘れないソフトだと思う
323 19/08/11(日)19:56:18 No.613798521
1で一番クソなの巨人墓場だと思うわ… 視界最悪敵の配置クソ落下死とか地獄かよ
324 19/08/11(日)19:56:29 No.613798583
社長になる条件が今まで通りにゲーム作りに関わり続けることで そのために補佐が沢山ついて会社回してくれてるらしいんで心配は無用さ
325 19/08/11(日)19:56:31 No.613798596
ACは4辺りから痛いファンだらけになって雰囲気変わった
326 19/08/11(日)19:56:42 No.613798649
持ち上げるとかじゃなくてほんとに打率すごいからな社長の関わってるゲーム…
327 19/08/11(日)19:56:47 No.613798676
1を思い出そうとするといつもデモンズと混じる
328 19/08/11(日)19:57:01 No.613798746
>キングスフィールド2は一度遊んだら忘れないソフトだと思う クラーケンの衝撃一生忘れそうにない
329 19/08/11(日)19:57:05 No.613798767
イザリスは苗床がクソすぎて道中が霞むレベルだからなぁ
330 19/08/11(日)19:57:08 No.613798784
跳弾システムと逆光のスキャンモードとクソマップは許してない
331 19/08/11(日)19:57:33 No.613798925
ボーダーブレイク で良いじゃん
332 19/08/11(日)19:57:34 No.613798930
>デモンズの企画なかったらフロムどうなってたの… キングスフィールドシリーズが続いていたかな シャドウタワーかも
333 19/08/11(日)19:58:11 No.613799140
はじめてプレイしたのはプレステ買ったときにもらったACの体験版だ こんなに売れる会社になろうとは夢にも
334 19/08/11(日)19:58:14 No.613799159
イザリスは溶岩地帯で死ぬと血痕とかがどこにあるか解らなくてソウル回収不能が酷い
335 19/08/11(日)19:58:25 No.613799216
操作系優しくなるみたいなこと言ってた気もするACV そんな事はなかった
336 19/08/11(日)19:58:38 No.613799285
ノーラのとミーナの死体は一生忘れないと思う 前作ヒロインと今作ヒロイン両方殺すなよ!
337 19/08/11(日)19:58:45 No.613799318
苗床で苦戦した覚えがないからよく分からん 部位破壊したら途中からだったし有情だとおもうんだけどアプデ前は酷かったの?
338 19/08/11(日)19:59:06 No.613799427
>ACは4辺りから痛いファンだらけになって雰囲気変わった フロム脳が表舞台に出過ぎて公式までそれに乗っかっちゃった結果がVのシナリオだよ
339 19/08/11(日)19:59:20 No.613799488
というかキングスシリーズまたやりましょうって言ってデモンズが生まれたんじゃなかったっけ
340 19/08/11(日)19:59:32 No.613799554
>ボーダーブレイク で良いじゃん あれ動きにロボっぽさ無さすぎなんだよ!
341 19/08/11(日)19:59:40 No.613799599
>苗床で苦戦した覚えがないからよく分からん >部位破壊したら途中からだったし有情だとおもうんだけどアプデ前は酷かったの? 最後のジャンプじゃない?
342 19/08/11(日)19:59:44 No.613799618
下半身ランドだったころはまだ楽しめたけど感知範囲狭くなった結果置物の間を走り抜けるだけの空間になってな… おまけに溶岩が目を殺しにくるしボスが萎え床
343 19/08/11(日)19:59:57 No.613799691
>>3は既視感あるマップ多い気がしたな >そういう作りだよ! シリーズ追ってると見知った世界が朽ちてくのを 寂寥感持って眺められたと思うと早めにシリーズ追っていれば...ってなった
344 19/08/11(日)20:00:00 No.613799714
キングスみたいにファンタジーでなにか作ろうって話だったはず
345 19/08/11(日)20:00:01 No.613799715
隻狼もそれなりに売れてるようでなにより
346 19/08/11(日)20:00:15 No.613799801
>操作系優しくなるみたいなこと言ってた気もするACV 完全に空飛んでねベースだった4から一応地面が基準になったVで若干優しくはなってる気がする… あと通常ブーストのノーコスト化とか
347 19/08/11(日)20:00:31 No.613799884
デラシネももっとVRの敷居が低けりゃな…
348 19/08/11(日)20:00:33 No.613799897
動きが単調な上に落下死押し付けてくるから戦っててつまんねえんだよ!
349 19/08/11(日)20:00:44 No.613799949
Vってシナリオ短いとかは聞くがそもそもシナリオもダメだっけ
350 19/08/11(日)20:00:45 No.613799954
キングスみたいなダークファンタジー的なやつまた作ろうでデモンズできて そもそも宮崎もキングス遊んだからフロムに入社してるんで キングスフィールドの存在はやっぱ大きいよ
351 19/08/11(日)20:00:53 No.613799997
デモンズはここでもそこまで伸びなかったからなぁ よくもまぁ世代育てたわ
352 19/08/11(日)20:01:11 No.613800103
>Vってシナリオ短いとかは聞くがそもそもシナリオもダメだっけ 陳腐ちゃ陳腐ではあった
353 19/08/11(日)20:01:12 No.613800111
デラシネやってみたいけど買うならPCVRなんで多分今後もやる機会無いな…
354 19/08/11(日)20:01:13 No.613800117
sekiroはそれなりっていうかsteamだと何日間も売れ行きトップゲーだったな…
355 19/08/11(日)20:01:16 No.613800127
今思えば下半身ランドと呪いはそのままの方がダクソっぽくて良かったな…
356 19/08/11(日)20:01:18 No.613800134
>デラシネももっとVRの敷居が低けりゃな… ヘッドセットはあったがmoveコントローラー必須だったので諦めた
357 19/08/11(日)20:01:30 No.613800186
>苗床で苦戦した覚えがないからよく分からん 苦戦じゃなくて面白くないんだよあれ!
358 19/08/11(日)20:01:44 No.613800240
キングスは今作るとなるとバトルの単調さがちょっとな…
359 19/08/11(日)20:01:45 No.613800251
>デラシネももっとVRの敷居が低けりゃな… VRはまだいいエロ動画見られるし あの棒2本も買う気にならない
360 19/08/11(日)20:01:52 No.613800282
>タイタンフォールでいいじゃん
361 19/08/11(日)20:01:58 No.613800310
>Vってシナリオ短いとかは聞くがそもそもシナリオもダメだっけ 各々のステージがホント駄目 やたらと長いだけだった
362 19/08/11(日)20:02:05 No.613800348
>Vってシナリオ短いとかは聞くがそもそもシナリオもダメだっけ 主任は好き それ以外はうーn
363 19/08/11(日)20:02:15 No.613800400
VRで弾きゲーでもやらせるか
364 19/08/11(日)20:02:21 No.613800427
>完全に空飛んでねベースだった4から一応地面が基準になったVで若干優しくはなってる気がする… >あと通常ブーストのノーコスト化とか モード変更やらリコンやら武器切り替えやらで操作の忙しさは跳ね上がってるぞ!
365 19/08/11(日)20:02:21 No.613800428
Vのヘイトって共闘しないといけないのにバランスアレだったのが8割超えてると分析してるけどな
366 19/08/11(日)20:02:32 No.613800498
ACは3SLまでの操作ってACコクピットでの操作をコントローラーに落とし込むって所から始まってるのでジャンルがロボット操縦シミュレーターなのよね N系以降はそれブン投げたからただのロボットアクションゲーだ
367 19/08/11(日)20:02:33 No.613800507
ていうかsekiroは380万本だから一番売れてるでしょ
368 19/08/11(日)20:02:34 No.613800508
SEKIROは380万本って今週数字出てた
369 19/08/11(日)20:02:34 No.613800510
エレーミアス絵画世界のドラゴンゾンビは結局何だったのあれ 考察とかされてる?
370 19/08/11(日)20:02:38 No.613800523
>タイタンフォールでいいじゃん し…死んでる…
371 19/08/11(日)20:02:38 No.613800527
>ノーラのとミーナの死体は一生忘れないと思う >前作ヒロインと今作ヒロイン両方殺すなよ! 海外版だけミーナが生き返るのはちょっと…
372 19/08/11(日)20:02:51 No.613800585
アナザーセンチュリーズの2と3やってここのロボゲーは俺には合わないものと思い込んでる
373 19/08/11(日)20:03:03 No.613800642
>Vのヘイトって共闘しないといけないのにバランスアレだったのが8割超えてると分析してるけどな マッチングの問題のほうが…
374 19/08/11(日)20:03:07 No.613800657
タコタンいいゲームだったんだが あれのせいでいいゲームだろうと売れないもんは売れんって「」に学習させたいい機会でもある
375 19/08/11(日)20:03:14 No.613800686
>Vってシナリオ短いとかは聞くがそもそもシナリオもダメだっけ VDで色々ぶっちゃけるまで意味を成さなかったのがひどい
376 19/08/11(日)20:03:19 No.613800705
>海外版だけミーナが生き返るのはちょっと… そうなん!?
377 19/08/11(日)20:03:19 No.613800708
>ていうかsekiroは380万本だから一番売れてるでしょ なそ にん
378 19/08/11(日)20:03:27 No.613800742
>ていうかsekiroは380万本だから一番売れてるでしょ なそ
379 19/08/11(日)20:03:31 No.613800768
Vは箱だとフリーズしまくってたのも酷い
380 19/08/11(日)20:03:41 No.613800815
>あれのせいでいいゲームだろうと売れないもんは売れんって「」に学習させたいい機会でもある そんなもん昔からいくらでもあるわい
381 19/08/11(日)20:03:44 No.613800830
SEKIROはフロムっぽさもありつつ素直に傑作だった
382 19/08/11(日)20:03:46 No.613800844
Vはいざマッチングしたらめちゃくちゃ面白いんですよ…マッチングしたら…
383 19/08/11(日)20:03:57 No.613800900
あぁあの時代一応まだ箱生きてたのか 何もかもが懐かしいな
384 19/08/11(日)20:04:07 No.613800943
>ていうかsekiroは380万本だから一番売れてるでしょ マジか
385 19/08/11(日)20:04:20 No.613801001
>SEKIROはフロムっぽさもありつつ素直に傑作だった 戦国時代が舞台っていう日本人に馴染みが深いのも好材料だった
386 19/08/11(日)20:04:38 No.613801087
>>タイタンフォールでいいじゃん それではタイタンに乗る続編を...
387 19/08/11(日)20:04:43 No.613801110
もうずいぶん前の話だな…
388 19/08/11(日)20:04:49 No.613801139
>SEKIROはフロムっぽさもありつつ素直に傑作だった よくオン要素切ったと思う
389 19/08/11(日)20:05:00 No.613801194
忍者でゲームとしての完成度も随一とか売れないわけがなかったか…
390 19/08/11(日)20:05:01 No.613801204
>Vのヘイトって共闘しないといけないのにバランスアレだったのが8割超えてると分析してるけどな 初期レギュが酷くて人が離れた 改善されたけどその頃には強い人しか残らなくて新規がボコボコにされてしまった
391 19/08/11(日)20:05:13 No.613801257
短いスパンのレギュ変更でついて行けなくなったなVD…
392 19/08/11(日)20:05:15 No.613801269
>そうなん!? 生き返って主人公とくっついてハッピーエンドだよ
393 19/08/11(日)20:05:19 No.613801283
隻狼よくあの難しさであれだけ売れたね...
394 19/08/11(日)20:05:25 No.613801306
SEKIROは剣聖っていう言葉が日本にあるっていう変なところにGAIJINが注目してて面白かった
395 19/08/11(日)20:05:26 No.613801309
オン要素で受けたと思ったからオフゲーでも別にいいんだってのは目から鱗だった
396 19/08/11(日)20:05:26 No.613801310
>もうずいぶん前の話だな… フロムが下請けとして糊口凌いでたのも遥かに昔の話だからね… 下手したら当時小学生「」多いと思ってるが
397 19/08/11(日)20:05:35 No.613801351
>ていうかsekiroは380万本だから一番売れてるでしょ 改めて見るとロクに売れてないのにあっちこっちでミームを見かける鴉や山猫がノイジーマイノリティすぎるんだなって…
398 19/08/11(日)20:05:36 No.613801359
>アナザーセンチュリーズの2と3やってここのロボゲーは俺には合わないものと思い込んでる 2や3は割と評価高いのに…
399 19/08/11(日)20:05:56 No.613801451
>Vはいざマッチングしたらめちゃくちゃ面白いんですよ…マッチングしたら… 30分マッチ待機して5分で終わる試合いいよね…
400 19/08/11(日)20:06:04 No.613801480
3はかなりよく出来てたの覚えてるけどな エイサーは駄目だったな
401 19/08/11(日)20:06:08 No.613801504
>隻狼よくあの難しさであれだけ売れたね... トロフィー取得率見れば分かるけど買った人の半分以上が未だにクリアしてないよ…
402 19/08/11(日)20:06:09 No.613801510
懐かしい話だ いい思い出だよ
403 19/08/11(日)20:06:20 No.613801559
ダクソ系列はトロフィーとか実績とかみるとほとんどのプレイヤーはあっさり投げてるって聞いたことがある
404 19/08/11(日)20:06:50 No.613801693
DSでノベルゲーすら作ってたフロムの下請け時代に悲しい過去……