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    19/08/11(日)07:59:51 No.613639845

    なんでこいつだけ4マナなの

    1 19/08/11(日)08:01:10 No.613639964

    青だから

    2 19/08/11(日)08:02:04 No.613640068

    青はさぁみんなと協調するってことはできないの?

    3 19/08/11(日)08:11:45 No.613641125

    タフ5のいやらしさ

    4 19/08/11(日)08:12:08 No.613641161

    青のカラーパイは強いこと みんな知ってるね

    5 19/08/11(日)08:13:05 No.613641263

    みんなより1マナ少ないのにPTが下がっただけで能力は下手したらサイクル中一番強い

    6 19/08/11(日)08:15:54 No.613641568

    選択コピーすんじゃねぇ

    7 19/08/11(日)08:17:01 No.613641703

    >思考消去コピーすんじゃねぇ

    8 19/08/11(日)08:26:40 No.613642933

    サイクルだと雑に飛行つく青はズルい

    9 19/08/11(日)08:28:11 No.613643127

    最近飛行のマナ勘定雑だよね 赤もドラゴンならマナレシオ高めで飛行付いてるし

    10 19/08/11(日)08:28:22 No.613643158

    強制着陸されるやつ

    11 19/08/11(日)08:28:24 No.613643164

    お前さぁ…大気の精霊の気持ち考えたことないの?

    12 19/08/11(日)08:29:22 No.613643311

    他色に雑に飛行配るんだから緑にはもっと雑にトランプル配っていいんだよ

    13 19/08/11(日)08:29:32 No.613643332

    白「警戒!」 青「飛行!」 黒「接死!」 赤「速攻!」 緑「到達…?」

    14 19/08/11(日)08:31:34 No.613643617

    到達って受けにしかならないしトランプルも攻めにしかならないしちょっとかわいそう

    15 19/08/11(日)08:32:01 No.613643675

    そこでこの再生

    16 19/08/11(日)08:32:31 No.613643761

    せっかく茨の精霊を再録したんだから茨の精霊能力をキーワード化して緑の常盤木にしてほしい

    17 19/08/11(日)08:33:52 No.613643945

    ロナスだけ飛び抜けて弱すぎる… トランプルもないし接死じゃなくて速攻でもそこまで暴れなかったと思うよマジで

    18 19/08/11(日)08:34:02 No.613643968

    そう言えばだが、俺はクリーチャー0の有事徴税千年デッキ組んでるんだが、こいつだけは唯一採用するクリーチャーとして有りなんだろうか…?

    19 19/08/11(日)08:34:57 No.613644099

    ロナスは俺が好きだし…

    20 19/08/11(日)08:35:12 No.613644141

    ロナスは他にトランプルついてたら最強な能力あるし…

    21 19/08/11(日)08:35:40 No.613644217

    ロナスはトランプル持ち並べた後置くもんであって単品の評価はうn

    22 19/08/11(日)08:35:53 No.613644257

    >そう言えばだが、俺はクリーチャー0の有事徴税千年デッキ組んでるんだが、こいつだけは唯一採用するクリーチャーとして有りなんだろうか…? スタンだがクリーチャー12体のイゼットフェニックスでそこそこ仕事してるよ 4/5で殴っても強いし

    23 19/08/11(日)08:35:58 No.613644269

    >そこでこの再生 再生は常盤木じゃなくして破壊不能使うね… ところで破壊不能のカラーパイは緑じゃないから取り上げるね…

    24 19/08/11(日)08:36:42 No.613644374

    じゃあ緑にはルートワラ能力

    25 19/08/11(日)08:36:58 No.613644414

    ロナスはケツが上がらない時点でだめ

    26 19/08/11(日)08:37:44 No.613644556

    警戒の他に接死トランプルがつけば…

    27 19/08/11(日)08:38:32 No.613644697

    マナ加速とトランプルセットは危険すぎてね

    28 19/08/11(日)08:38:36 No.613644713

    相手ターンにoptから思考消去引くムーブ大好き

    29 19/08/11(日)08:38:48 No.613644754

    弱くはないがいまいちぱっとしないサイクル エルドレイン来てどれだけ変わるだろうか

    30 19/08/11(日)08:39:11 No.613644860

    寄せ餌をあらたな緑のスタンダードにできませんか?

    31 19/08/11(日)08:39:19 No.613644894

    >到達って受けにしかならないしトランプルも攻めにしかならないしちょっとかわいそう 速攻が受けになるところ知らない

    32 19/08/11(日)08:39:24 No.613644915

    >警戒の他に接死トランプルがつけば… うおおおおおお飛行二段攻撃警戒トランプル破壊不能4/8!

    33 19/08/11(日)08:40:16 No.613645084

    到達は劣化飛行だしトランプルは行かせる生物選ぶし緑ってこういう場合で損しやすい気がする

    34 19/08/11(日)08:40:25 No.613645129

    受けだの攻めだの

    35 19/08/11(日)08:40:32 No.613645144

    >うおおおおおお飛行二段攻撃警戒トランプル破壊不能4/8! 最近のリアニデッキが色無視してでも突っ込んでて吹く

    36 19/08/11(日)08:40:50 No.613645205

    なぜか結果出しても馬鹿にされる到達 付いていた方が事前評価下がるまである不思議なキーワード

    37 19/08/11(日)08:41:34 No.613645322

    >到達は劣化飛行だしトランプルは行かせる生物選ぶし緑ってこういう場合で損しやすい気がする 飛行はささる除去の枚数格段に増えるから…

    38 19/08/11(日)08:41:56 No.613645381

    地上でマウントとれるんだからハリケーンでも撃ってなさい

    39 19/08/11(日)08:41:59 No.613645388

    >速攻が受けになるところ知らない 威迫とか暴動とかそういうことだけ考えてればいいの

    40 19/08/11(日)08:42:22 No.613645460

    >飛行はささる除去の枚数格段に増えるから… なるほどなー

    41 19/08/11(日)08:43:00 No.613645576

    無謀な突撃 レックレスチャージがモダンでも使えるようになったと聞いてテンションが上がっている さらに赤黒ボールライトニングがかっこいい ボールライトニングが売り切れてるやばみ

    42 19/08/11(日)08:43:14 No.613645618

    飛行除去ってメインから入る?

    43 19/08/11(日)08:43:23 No.613645659

    だって到達って相手が飛行持ってないと意味がない限りなく後ろ向きな能力だし… 到達だけしか能力語がないと査定がすごく損してる気分になる

    44 19/08/11(日)08:43:58 No.613645781

    ナマケモノの到達はうれしい

    45 19/08/11(日)08:46:01 No.613646124

    飛行みたいに明らかに重いとかPT下げられてる感じはしないから好きだよ到達 大体インクの染み扱いされるけど

    46 19/08/11(日)08:46:02 No.613646128

    ただの呪禁が強すぎるのわかるからアタルカみたいにダメージ与えるまで呪禁とかをばら撒いてほしいな

    47 19/08/11(日)08:46:46 No.613646272

    >ナマケモノの到達はうれしい 青単は怠け者出された瞬間好奇心つけた1/1が通らなくなって死ぬ

    48 19/08/11(日)08:47:09 No.613646338

    茨は無駄に硬いせいで到達が有効な能力として機能してしまった感 けふけふを一方的に止めるのは強い

    49 19/08/11(日)08:47:09 No.613646339

    到達が完全に無意味になるには環境から飛行が消滅した時だけどそんなこと有り得ないので問題ない

    50 19/08/11(日)08:47:18 No.613646370

    >飛行除去ってメインから入る? サンキュー雲打ち

    51 19/08/11(日)08:47:21 No.613646380

    >飛行除去ってメインから入る? メインには入らない サイドに入るか入らないかってところだね

    52 19/08/11(日)08:47:21 No.613646383

    エムラとかがいれば繋ぎとして到達も輝く

    53 19/08/11(日)08:48:12 No.613646519

    >アタルカみたいにダメージ与えるまで呪禁とかをばら撒いてほしいな 一応パラディアモルツお姉さんが… すぐ解除しちゃうけど

    54 19/08/11(日)08:48:22 No.613646539

    到達の説明に飛行が無いとだめなのがダサい どうせなら何でも受けられるにしてくれりゃいいのに

    55 19/08/11(日)08:49:13 No.613646653

    >一応パラディアモルツお姉さんが… すぐ解除しちゃうけど ごめんアタルカじゃなくてそっちの赤緑ドラゴンだ、勘違いしてた

    56 19/08/11(日)08:49:29 No.613646724

    茨の騎兵が無駄に評価低かったの到達のせいだよね

    57 19/08/11(日)08:49:53 No.613646803

    >飛行みたいに明らかに重いとかPT下げられてる感じはしないから好きだよ到達 到達もコモンアンコだとフレンチバニラなのに露骨にパワー削られない? 蜘蛛とかあの辺

    58 19/08/11(日)08:50:19 No.613646899

    アタルカちゃんは出てきて5点振り分けか飛行トランプル二段攻撃だよ!

    59 19/08/11(日)08:52:04 No.613647226

    言われてみると確かに ただ飛行をブロックするだけなら同じ飛行でも事足りるんだし 能力語による回避能力を全部無視してブロックできる能力ってあってもいいよね

    60 19/08/11(日)08:52:24 No.613647287

    銛撃ちとかそうだけどアンコ以上ならパワー下げられたりとかは無いかなぁ?

    61 19/08/11(日)08:52:45 No.613647351

    コモンアンコでもパワー削られてもケツがデカイの多いから結構トントンだと思う

    62 19/08/11(日)08:53:15 No.613647432

    緑も飛ぼうよ 空を飛ぶ鳥も自然の一部だよ

    63 19/08/11(日)08:53:41 No.613647497

    威迫も止められるのは強そう

    64 19/08/11(日)08:53:48 No.613647516

    樹上能力最近あった?

    65 19/08/11(日)08:54:10 No.613647594

    >茨の騎兵が無駄に評価低かったの到達のせいだよね 騎兵サイクル自体がトリシンの割りにみたいな言われ方もしてたしどうだろう

    66 19/08/11(日)08:54:35 No.613647650

    接死先制もつけよう

    67 19/08/11(日)08:54:39 No.613647664

    到達にタフネス偏重が多いのは歴史的な側面が大きいから難しい キーワード化した今なら気にせずつけてもいいと思うけどね

    68 19/08/11(日)08:55:40 No.613647835

    ネメシス受けられるなら評価違うよね 受けるだけでどうするんだって話でもあるけど

    69 19/08/11(日)08:56:23 No.613647961

    >緑も飛ぼうよ >空を飛ぶスズメバチも自然の一部だよ

    70 19/08/11(日)08:57:08 No.613648104

    書き込みをした人によって削除されました

    71 19/08/11(日)08:58:39 No.613648432

    いつも思うけど到達は警戒とセットでつけるべき もっと言うとプロテクション(飛行を持ったクリーチャー)も場合によっては一緒につけていい

    72 19/08/11(日)08:58:55 No.613648485

    ケトラプスでとまるから今ちょっと安くなったな

    73 19/08/11(日)08:59:12 No.613648528

    プロテクション持ちはもっといていいと思う

    74 19/08/11(日)08:59:53 No.613648651

    >いつも思うけど到達は警戒とセットでつけるべき よくねえよ

    75 19/08/11(日)09:00:28 No.613648777

    ハイフライヤーはもっといていい ルールが若干複雑になるのはこの際目をつぶれ

    76 19/08/11(日)09:00:36 No.613648806

    プロテクションは色じゃなくて部族やインスタントソーサリー、あとキーワード能力とかだと扱いやすくていいよね

    77 19/08/11(日)09:05:09 No.613649730

    警戒は気軽につけていいもんじゃねぇ

    78 19/08/11(日)09:11:24 No.613651385

    >警戒は気軽につけていいもんじゃねぇ じゃあ二段攻撃か絆魂