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19/08/07(水)14:37:24 3時の30... のスレッド詳細

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19/08/07(水)14:37:24 No.612702568

3時の30分前ねー!

1 19/08/07(水)14:39:27 No.612702893

キャルちゃん嫌なこと思い出させないで アリーナ開きたくなっちゃったじゃん

2 19/08/07(水)14:41:13 No.612703174

罰としてキャルちゃんには3ヶ月でアリプリ登頂を命ずる

3 19/08/07(水)14:41:45 No.612703252

おやつの時間でございますよキャルさま

4 19/08/07(水)14:41:56 No.612703277

最近抜けなくなってきた… いやらしいキャラ増え過ぎだ…

5 19/08/07(水)14:42:17 No.612703332

いつものあいつに落とされてた…うざい…憎い…

6 19/08/07(水)14:44:37 No.612703723

今日のおはマコトチャレンジもだめだったよ

7 19/08/07(水)14:44:55 No.612703772

殴られたら死ぬまで殴り返す っていうのをやったら7500石消えたので もうやめた

8 19/08/07(水)14:45:11 No.612703821

ホントにプリコネのピックアップ率って表記通りなのかな って思ったら寝た方がいいのは分かるんだけど

9 19/08/07(水)14:46:14 No.612703974

表記通りに収束させるにはさすがにプレイヤーができる試行回数が少ないから

10 19/08/07(水)14:47:16 No.612704155

指の間舐めたい

11 19/08/07(水)14:47:42 No.612704227

このキャルちゃんすごいかわいい…

12 19/08/07(水)14:48:33 No.612704372

報復すれば殴られなくなるとか言ってる人を絶対に信じてはいけない ただストレス溜まるだけ

13 19/08/07(水)14:48:50 No.612704412

>このキャルちゃんすごいかわいい… カウントダウンイラストはマジでどれも可愛いんすよ

14 19/08/07(水)14:49:46 No.612704548

キャルちゃんって意外とおっぱいあるよね

15 19/08/07(水)14:50:01 No.612704584

>報復すれば殴られなくなるとか言ってる人を絶対に信じてはいけない >ただストレス溜まるだけ 本気でやれば殴られなくなるよ ただしそのために必要な殴り返しのペースが10分に一度アリプリチェックして殴られてたら即反撃とかいうキチガイ染みたことしないといけないけど

16 19/08/07(水)14:50:28 No.612704658

一方的に好き放題殴られて我慢できる人なら何の問題も無いと思う そんな人あんまいないと思うけど

17 19/08/07(水)14:50:59 No.612704741

アリプリはいい加減どうにかしてほしい せっかくガチャ以外はストレスフリーな感じなのに

18 19/08/07(水)14:51:44 No.612704870

スリーピースよー!

19 19/08/07(水)14:51:52 No.612704895

今アリプリを開けば少なくとも一回は殴れて報酬が上がるだろう でも多分イライラしたり緊張したりするから開かない…

20 19/08/07(水)14:52:48 No.612705057

>アリプリはいい加減どうにかしてほしい >せっかくガチャ以外はストレスフリーな感じなのに むしろこのゲーム割とストレス要素の塊だと思う 最終的な到達点が対人のアリプリと全国ランキングバトルのクランバトルだし

21 19/08/07(水)14:53:09 No.612705112

アリプリを開くのが嫌になるとプリコネを開くのが嫌になりませんか

22 19/08/07(水)14:53:30 No.612705166

>最終的な到達点が対人のアリプリと全国ランキングバトルのクランバトルだし 最終的な到達点はママkawaii!するゲームだと思ってるので赤ちゃんそれぞれかな…

23 19/08/07(水)14:53:58 No.612705255

タイ人要素でストレスフリーは無理

24 19/08/07(水)14:54:10 No.612705284

ストレスかけて課金させるゲームだから

25 19/08/07(水)14:54:11 No.612705286

ママkawaii!したい? それ動画でよくない?

26 19/08/07(水)14:54:40 No.612705366

クラバトは個人ランク報酬ないしクランランクの報酬の幅もある方だからそうでもないよ

27 19/08/07(水)14:54:51 No.612705390

報復すれば殴られなくなるではない 殴られなくなるまで報復しつづけるんだ

28 19/08/07(水)14:55:10 No.612705436

好きなキャラ編成で無理ない程度に楽しんでる

29 19/08/07(水)14:55:27 No.612705473

勝っても負けても1戦しかやらない

30 19/08/07(水)14:55:32 No.612705486

自分のスタンスを周りに押し付けちゃダメってママに教わらなかったのか!

31 19/08/07(水)14:55:45 No.612705517

4/5

32 19/08/07(水)14:55:47 No.612705522

クラバトちょっと期間長くて飽きるけどストレスたまることないし楽しいじゃん

33 19/08/07(水)14:56:20 No.612705616

まーたこの流れか アリプリ嫌なら辞めろとしか言いようがない

34 19/08/07(水)14:56:55 No.612705696

クラバト報酬を緩和したみたいにアリプリのランキング報酬も幅をもたせたらいらいらする人も減るのかな 俺は別に気にならないのでお便りは出さないが

35 19/08/07(水)14:57:04 No.612705719

アリプリは途中でこれ勝ち続けるの無理だわってなって諦めた

36 19/08/07(水)14:57:19 No.612705751

そりゃ頑張らないならストレス溜まらないだろう そもそも頑張らない前提ならかなりのものがストレス溜まらないものになりそうだが

37 19/08/07(水)14:57:37 No.612705817

ストレス溜まるけど報酬いいからやめられないって人は大変だな

38 19/08/07(水)14:58:33 No.612705954

アリプリ無しサーバー分けて作ってくれねえかな

39 19/08/07(水)14:58:40 No.612705974

>クラバト報酬を緩和したみたいにアリプリのランキング報酬も幅をもたせたらいらいらする人も減るのかな >俺は別に気にならないのでお便りは出さないが デイリー順位報酬の差の付け方は正直人が醜く争うのを眺めながら楽しむのが趣味の人がつけたのかなって… もう少し穏やかにしておけば…

40 19/08/07(水)14:58:45 No.612705982

10位以内入れたしそのまま一位狙おうと思って何回更新しても一位と二位が表示されなくなるのいいよね

41 19/08/07(水)14:59:01 No.612706024

アリプリの話になるといつもこういう流れになるな 同じ人がやってるのか

42 19/08/07(水)14:59:18 No.612706066

まあデイリーさえなければ平和だよね…デイリーの日給で助かってる部分はあるんだけど

43 19/08/07(水)14:59:56 No.612706153

まだこんなゲームやってんのかよ 俺はもうスタミナが切れたしアリプリ殴り終わったしダンジョン性癖イベント回ったしクラメンにそうだねしたしママも育てたし引退したわまた明日な

44 19/08/07(水)14:59:57 No.612706155

マコト天井したのでクランバトルが楽しみだよ さぁ次はマホ天井だ

45 19/08/07(水)14:59:59 No.612706159

多段落としと〆時間直前のキープさえ無ければな…

46 19/08/07(水)15:00:08 No.612706184

>デイリー順位報酬の差の付け方は正直人が醜く争うのを眺めながら楽しむのが趣味の人がつけたのかなって… >もう少し穏やかにしておけば… でも一年以上50位以内にいるけど アリプリでの消費量考えたら全然石が増えてないんだよな…

47 19/08/07(水)15:00:10 No.612706193

どMのタゲ集めって攻撃によって対象じゃならなくなるのかな 続けざまにUB打つとタゲバフかかってるのに別の人に吸われる

48 19/08/07(水)15:00:15 No.612706212

>10位以内入れたしそのまま一位狙おうと思って何回更新しても一位と二位が表示されなくなるのいいよね 対人要素なのにシステムガバガバのままなのがあかんよね 多段落としにしろ表示されないにしろ

49 19/08/07(水)15:00:21 No.612706226

>アリプリの話になるといつもこういう流れになるな >同じ人がやってるのか 同じような感想になってるだけじゃないですかね…

50 19/08/07(水)15:00:40 No.612706288

>アリプリの話になるといつもこういう流れになるな >同じ人がやってるのか 同じ人は多いと思うが 確実に複数人いるから流れが一切変わらないんだと思う

51 19/08/07(水)15:00:51 No.612706324

>多段落としと〆時間直前のキープさえ無ければな… 口汚いお便りが沢山届いていると思うけど一年半変化無しなのでもう触る気も無いんだろう

52 19/08/07(水)15:00:51 No.612706325

>どMのタゲ集めって攻撃によって対象じゃならなくなるのかな >続けざまにUB打つとタゲバフかかってるのに別の人に吸われる 射程内にクウカがいないなら挑発関係なく射程内にいる相手に攻撃するよ

53 19/08/07(水)15:01:11 No.612706370

バリア使う奴がジェエル多く稼げる仕組みだからな 一年も仕様変更しないしこのままだろう

54 19/08/07(水)15:01:14 No.612706382

>俺はもうスタミナが切れたしアリプリ殴り終わったしダンジョン性癖イベント回ったしクラメンにそうだねしたしママも育てたし引退したわまた明日な 早いうちからタスクを片付けられるデキる赤ちゃんスタイルだ…

55 19/08/07(水)15:01:15 No.612706386

ランキングでPVPなんだから上位目指して走ればそりゃあ地獄しか待ってないよね それでも限定報酬とかもないし札束での殴りあいにならないしかなり健全な方だと思う

56 19/08/07(水)15:01:28 No.612706431

アリプリという支配からの卒業よー

57 19/08/07(水)15:01:40 No.612706462

あああ多段落としされたクソ!!

58 19/08/07(水)15:02:13 No.612706545

バリアって一人じゃ貼れないって聞いたけどみんなどうやってるん…?

59 19/08/07(水)15:02:13 No.612706548

もうだめだ…周りはみんな紫だ…

60 19/08/07(水)15:02:27 No.612706590

>それでも限定報酬とかもないし札束での殴りあいにならないしかなり健全な方だと思う ランキング上位限定報酬は本当にクソ

61 19/08/07(水)15:02:32 No.612706600

>バリアって一人じゃ貼れないって聞いたけどみんなどうやってるん…? 2人なら不可能なんてないさ

62 19/08/07(水)15:02:46 No.612706635

>バリアって一人じゃ貼れないって聞いたけどみんなどうやってるん…? 上位の常連は恐らく談合してる

63 19/08/07(水)15:02:56 No.612706660

100位以内全員同じ報酬にすれば少しは平和になりそう

64 19/08/07(水)15:03:01 No.612706672

書き込みをした人によって削除されました

65 19/08/07(水)15:03:33 No.612706762

>バリアって一人じゃ貼れないって聞いたけどみんなどうやってるん…? こっちは1位と2位が同じクランでバリア貼ってるな 結構有名なクランだわ

66 19/08/07(水)15:03:37 No.612706780

>それでも限定報酬とかもないし札束での殴りあいにならないしかなり健全な方だと思う 履歴も付かなければもっと健全になれるぞ

67 19/08/07(水)15:03:38 No.612706782

まぁ共闘無くなる前も文句言うな嫌ならやるなだったし アリプリ改善されたら糞だと思ってたわ!みたいなノリになるだけ

68 19/08/07(水)15:03:53 No.612706827

>100位以内全員同じ報酬にすれば少しは平和になりそう 争いの場が上位数十名から100位前後帯に変わるだけだよ

69 19/08/07(水)15:04:11 No.612706885

分かりましたアリプリはランキングなくしてその日の勝敗数で報酬決めます

70 19/08/07(水)15:04:26 No.612706939

あれー57分に防衛変えたのに15時直前に変える前の防衛編成殴られて落とされたことになってる… もしかして戦闘画面で一時停止すれば長い時間キープできる?

71 19/08/07(水)15:04:40 No.612706975

>まぁ共闘無くなる前も文句言うな嫌ならやるなだったし >アリプリ改善されたら糞だと思ってたわ!みたいなノリになるだけ ストレス溜まるならやるなよって人もクソだと思ってると思う

72 19/08/07(水)15:04:42 No.612706978

アリーナプリーナ撤廃 ショップはダンジョンショップに統合してくれねぇかな…

73 19/08/07(水)15:04:42 No.612706980

今月の後半はアリーナシャッフルだよー

74 19/08/07(水)15:04:43 No.612706984

壺とかヒでやってるんじゃない?お互い日によって1位2位変えつつ

75 19/08/07(水)15:04:54 No.612707020

>あれー57分に防衛変えたのに15時直前に変える前の防衛編成殴られて落とされたことになってる… >もしかして戦闘画面で一時停止すれば長い時間キープできる? はい

76 19/08/07(水)15:05:10 No.612707069

談合よりも自分の利益のためにバリアーしてるのが大半じゃないかな 1位を1時間タゲり続ければ自分だけ15時に1位アタックが出来るわけだからね 一番気楽なのは朝に1位タッチして15時に2位の人に殺してもらうことだけどなかなかうまくはいかないんだよね

77 19/08/07(水)15:05:17 No.612707092

>分かりましたアリプリはランキングなくしてその日の勝敗数で報酬決めます ランダムマッチングで3人くらいの相手から戦うの決めるみたいなのはいいかもね

78 19/08/07(水)15:05:18 No.612707099

>>あれー57分に防衛変えたのに15時直前に変える前の防衛編成殴られて落とされたことになってる… >>もしかして戦闘画面で一時停止すれば長い時間キープできる? >はい どれくらいの時間キープできるんだろう 無限?

79 19/08/07(水)15:05:22 No.612707113

>もしかして戦闘画面で一時停止すれば長い時間キープできる? うn

80 19/08/07(水)15:05:31 No.612707149

水ごユ天井しちゃったからやけくそで星5にしちゃったよ

81 19/08/07(水)15:05:47 No.612707196

>>100位以内全員同じ報酬にすれば少しは平和になりそう >争いの場が上位数十名から100位前後帯に変わるだけだよ 1~100を100石に、101~500を80石くらいにすれば500位入ってりゃまあいいかってなる

82 19/08/07(水)15:05:54 No.612707217

>どれくらいの時間キープできるんだろう アプリが落ちなければ3時間くらい

83 19/08/07(水)15:06:05 No.612707251

アズレンの演習みたいなシステムにして報酬もそこそこにしておけばこうはならないと思う

84 19/08/07(水)15:06:13 No.612707277

単純に結果集計を15時固定にせず日によってランダムに変えればいい気もするんだけどね そうすればどのタイミングでやればいいかわからない以上多段落としも談合バリアもやりようが無くなる

85 19/08/07(水)15:06:28 No.612707317

>争いの場が上位数十名から100位前後帯に変わるだけだよ さすがにその順位帯なら15時争いなんてせじもやってる人しかいないんじゃないかな…

86 19/08/07(水)15:06:30 No.612707323

>単純に結果集計を15時固定にせず日によってランダムに変えればいい気もするんだけどね >そうすればどのタイミングでやればいいかわからない以上多段落としも談合バリアもやりようが無くなる いますぐお便りを

87 19/08/07(水)15:06:41 No.612707355

ちなみにシステム上100%のキープは出来ないからがんばってリロードすれば割り込めるよ

88 19/08/07(水)15:06:44 No.612707367

>いますぐお便りを もう出してる

89 19/08/07(水)15:06:49 No.612707385

石が出る以上やらないという選択肢はないやろ

90 19/08/07(水)15:06:53 No.612707393

平和だと石砕いて貰えないしそこは争え…争え…だろう

91 19/08/07(水)15:06:53 No.612707394

100位以内は順位もマスクしてやればいい

92 19/08/07(水)15:07:02 No.612707416

>アプリが落ちなければ3時間くらい なそにん え?じゃあ上位に行きそうな人をずーっと戦闘画面でキープしておけばもう後は時間合わせるだけってこと?

93 19/08/07(水)15:07:02 No.612707417

必死になってる人は日給平均400くらいはあるんだろうか それくらいあったら必死になるのもわかるんだが

94 19/08/07(水)15:07:03 No.612707424

>アプリが落ちなければ3時間くらい なそ

95 19/08/07(水)15:07:10 No.612707446

>>いますぐお便りを >もう出してる なのに何も対処しないからもう期待出来ない

96 19/08/07(水)15:07:17 No.612707463

これだけユーザーがいてシステムの不備も指摘されてるのに一切手がつけられてないからこれからも変わらないよ

97 19/08/07(水)15:07:49 No.612707577

多段落としねー!

98 19/08/07(水)15:07:53 No.612707594

>必死になってる人は日給平均400くらいはあるんだろうか >それくらいあったら必死になるのもわかるんだが 片側100くらいでももう片方で1位取れたら300だからね しかもこの1位取るのって戦力的には全然難しくないんだ

99 19/08/07(水)15:08:15 No.612707654

楽しくはないけど他にすることもない

100 19/08/07(水)15:08:26 No.612707693

これ以上手を加えるといわゆるアリーナに特化したキャラの売れ行きに関わるからね ユーザーの気持ちなんてしったことじゃないんですよ

101 19/08/07(水)15:08:30 No.612707700

ダンジョンコインコイン数3.5倍にして全部統一してくれ

102 19/08/07(水)15:08:44 No.612707744

>これだけユーザーがいてシステムの不備も指摘されてるのに一切手がつけられてないからこれからも変わらないよ わりと他の不便なところはすぐに改善してくれてるだけに一切手を付けてないってのはそういうことだよね 1.5周年の生放送でなんか発表あれば嬉しいんだけどなー

103 19/08/07(水)15:09:03 No.612707800

でも400石ってさぁ有償石換算の高い方でも800円ぽっちだよ

104 19/08/07(水)15:09:04 No.612707805

3時間はだいぶ昔の話かな今はアリーナ画面で何らかの操作をしてても1時間で強制リセットされるし 完全に触ってないと30分もしないうちにリセットされる

105 19/08/07(水)15:09:17 No.612707838

>なのに何も対処しないからもう期待出来ない 俺も技術屋だから言われてはい変えましたとさっくりできない理由がある可能性もあり得るから断言はしないよ UnityバージョンアップでおかしくなったハロミサキちゃんへのTP投げ挙動みたいなよくわからない所への影響とか出たばかりだったしね

106 19/08/07(水)15:09:25 No.612707871

>これ以上手を加えるといわゆるアリーナに特化したキャラの売れ行きに関わるからね 15時固定のデイリー報酬は特に関係ないと思うよ せめてアリプリやらせるなら健全な方向に近づけてくれって事だよ

107 19/08/07(水)15:09:32 No.612707897

アリプリのおかげでユーザーの育成モチベが保たれていると言っても過言ではない

108 19/08/07(水)15:09:32 No.612707898

両方てっぺん取れば600石だよ!

109 19/08/07(水)15:09:35 No.612707910

相手の順位が変わりました。続行しますか? いやここで止めろよ!!

110 19/08/07(水)15:09:50 No.612707943

>UnityバージョンアップでおかしくなったハロミサキちゃんへのTP投げ挙動みたいなよくわからない所への影響とか出たばかりだったしね これはこれでとっとと治すか諦めるか宣言して欲しいなって…

111 19/08/07(水)15:10:12 No.612708011

たった数十石のために張り付いてる人だっているんですよ!

112 19/08/07(水)15:10:16 No.612708025

しかしまぁ自分含めて3時に張り付いてる人多いなって 上位全員夜勤って事か

113 19/08/07(水)15:10:25 No.612708055

アリプリは一貫して憎みあえ殺しあえだから永久に変わることはないでしょう

114 19/08/07(水)15:10:35 No.612708082

>え?じゃあ上位に行きそうな人をずーっと戦闘画面でキープしておけばもう後は時間合わせるだけってこと? 他の人が同じ相手を殴って先に戦闘終了されると悲しいことになるけどできなくはない

115 19/08/07(水)15:10:38 No.612708093

>これはこれでとっとと治すか諦めるか宣言して欲しいなって… ムーンライト挙動は一応調査中にはなってる

116 19/08/07(水)15:11:02 No.612708180

どう頑張ってもストレスが溜まってしまうようにできてるからな…

117 19/08/07(水)15:11:07 No.612708199

>ムーンライト挙動は一応調査中にはなってる 流石に一週間バグ出っぱなしは長くねえかな!

118 19/08/07(水)15:11:27 No.612708249

1日1戦で300位から500位を往復してるだけだわ 正直1日1戦も若干めんどくさい

119 19/08/07(水)15:11:36 No.612708274

>上位全員夜勤って事か 昼勤してたら15時前張り付きなんて不可能ですよ…

120 19/08/07(水)15:11:41 No.612708291

ユカリさん最近ずっと自分にムーンライトしてる…

121 19/08/07(水)15:11:44 No.612708299

このゲーム唯一にして最大のストレス要素 かといって軽視もしにくい それがアリプリ

122 19/08/07(水)15:11:56 No.612708335

報酬に格差なくすと適当な編成ばかりになってつまらなくなるからなあ

123 19/08/07(水)15:12:07 No.612708366

>3時間はだいぶ昔の話かな今はアリーナ画面で何らかの操作をしてても1時間で強制リセットされるし >完全に触ってないと30分もしないうちにリセットされる ああそうかもう変わってるのか 古い頭更新されてなくて申し訳ない

124 19/08/07(水)15:12:07 No.612708370

>流石に一週間バグ出っぱなしは長くねえかな! だからUnityバージョンアップの根は深いんだ インディーズだけどバージョンアップ対応したことで一年以上リリースが遅れたゲームもあったしな

125 19/08/07(水)15:12:16 No.612708401

>報酬に格差なくすと適当な編成ばかりになってつまらなくなるからなあ 今面白い?

126 19/08/07(水)15:12:30 No.612708438

NPC相手にスコア稼いで最後にランキングードンならまぁ対人でもストレス少ないけど ガシャ回して欲しかったら争え…になるよね

127 19/08/07(水)15:12:38 No.612708470

>今面白い? うn アリーナ関係は好きよ

128 19/08/07(水)15:12:40 No.612708478

毎日だからねぇ… 報酬石も積み重なったら数がかなり変わってくる…

129 19/08/07(水)15:12:40 No.612708479

俺のコードが(想定してない仕様で)動いてる 理由がさっぱりわからないという一番やばいやつだからな…

130 19/08/07(水)15:12:46 No.612708501

>上位全員夜勤って事か そりゃ時間敵に日勤の人よりは夜勤か無職の人が多いでしょ

131 19/08/07(水)15:12:49 No.612708507

プリンの無敵にUBラッシュが連続した時のストレスは凄い

132 19/08/07(水)15:12:52 No.612708513

>アリーナ関係は好きよ プリーナは…

133 19/08/07(水)15:13:03 No.612708551

>今面白い? 水川で薙ぎ払うのはまぁ面白い…面白いよね?

134 19/08/07(水)15:13:07 No.612708567

格差がある現状だとコピペ編成ばっかりじゃねーか!

135 19/08/07(水)15:13:29 No.612708651

アリプリ楽しんでやってる俺みたいなのもいるぞ 毎日200石以上は稼げてる

136 19/08/07(水)15:13:29 No.612708655

>俺のコードが(想定してない仕様で)動いてる >理由がさっぱりわからないという一番やばいやつだからな… 真面目な話するなら今開発側の方大惨事になってそう

137 19/08/07(水)15:13:52 No.612708716

まあちゃんとやってれば誰でも50位以内キープできるしまあいいんじゃない?

138 19/08/07(水)15:13:56 No.612708723

>俺のコードが(想定してない仕様で)動いてる >理由がさっぱりわからないという一番やばいやつだからな… //ここ消すと動かなくなります

139 19/08/07(水)15:14:02 No.612708738

お空のカジノヘルプいじったらバグった時よりはまぁ理解できる 納得はできないけど

140 19/08/07(水)15:14:16 No.612708786

>真面目な話するなら今開発側の方大惨事になってそう 1.5周年もあるから手が回ってないと思う 現場はかなり悲惨と思われる

141 19/08/07(水)15:14:29 No.612708821

相手の悪意を感じ取ってしまうともう終わり つらくなる…

142 19/08/07(水)15:14:33 No.612708838

NPC編成か今みたいに他の人の編成でもいいけどとりあえず50人くらいズラッとならんで挑戦権は1日5回1勝につき50石みたいなかんじでいいと思うのよ 椅子取ゲームはもうやめにしよう!

143 19/08/07(水)15:14:45 No.612708873

10位前後だとずっと放置してても殴られなかったりするけど他のグループだとそうでもなかったりするから何なんだろうねこの差

144 19/08/07(水)15:14:51 No.612708890

某アリプリに力入れてる配信者の配信見出してから楽しくなったなあ

145 19/08/07(水)15:14:56 No.612708906

ゲームでストレス溜めるのは本末転倒だ サクっと諦めてゆるくやった方が楽しいぞ

146 19/08/07(水)15:14:56 No.612708907

何の因果かお盆ど真ん中の14日真っ昼間にメンテだしなぁ…

147 19/08/07(水)15:15:00 No.612708924

あじうぇいちゃん先頭でも結構耐えてくれるね…中衛一瞬で溶かしてプリンの上からマホマホをニンジンで突き刺して倒す可愛い子だ

148 19/08/07(水)15:15:07 No.612708945

俺がやってる別ゲーみたいに週で500円分くらいしか貰えないんだったら絶対やらないよアリプリ

149 19/08/07(水)15:15:16 No.612708975

>まあちゃんとやってれば誰でも50位以内キープできるしまあいいんじゃない? ちゃんとやるとストレスが襲いかかってくるんですけど…

150 19/08/07(水)15:15:35 No.612709028

タイ人は消費するコストと労力と精神的負担を考えると 割に合わないっていうかむしろ赤字になるやつだと気づけて良かった

151 19/08/07(水)15:15:38 No.612709038

デイリー毎日こなすくらいのやる気はあるからまぁ楽しいんだと思ってる 具体的に聞かれるとわからなくて答えられないが…

152 19/08/07(水)15:16:00 No.612709104

ズラーッと同じ編成だから倒せる編成用意すればごぼう抜きだがレベルも星も育成も足りない

153 19/08/07(水)15:16:04 No.612709115

>ちゃんとやるとストレスが襲いかかってくるんですけど… 50位以内維持をストレスと思わない人もいるのだ…

154 19/08/07(水)15:16:14 No.612709136

アリプリ全然勝てないけどガチャ運の方に還元されてると思って諦めてる

155 19/08/07(水)15:16:27 No.612709177

デイリーの一回だけやって1000位以内に入れてるからそれで満足してる

156 19/08/07(水)15:16:54 No.612709262

1グループ50人しか50位以内に入れない時点で誰でもじゃねえじゃん

157 19/08/07(水)15:16:56 No.612709275

倒せないとめっちゃムカつく!!

158 19/08/07(水)15:17:00 No.612709284

>50位以内維持をストレスと思わない人もいるのだ… むり むり できません

159 19/08/07(水)15:17:01 No.612709290

>某アリプリに力入れてる配信者の配信見出してから楽しくなったなあ 専用もらったキャラをなんとか使おうとして絶望してるの見るととても楽しい キャラの育成ほとんどおわってて色んな編成できてもこのキャラ使うと流行りの防衛抜けませんでした…みたいな

160 19/08/07(水)15:17:11 No.612709310

アリーナは手札揃ってからは結構楽しんでるな俺も…

161 19/08/07(水)15:17:30 No.612709349

>まあちゃんとやってれば誰でも50位以内キープできるしまあいいんじゃない? 50位以内って50人しかキープできなくない?

162 19/08/07(水)15:17:30 No.612709350

100位から200位をうろついてるけど一日に4回くらい殴られる… 3回か4回に一回は負けるから順位完全に停滞してるわ

163 19/08/07(水)15:17:58 No.612709415

>デイリーの一回だけやって1000位以内に入れてるからそれで満足してる 1000位以内の時給34コインでも全員開放から☆5の専用持ちまでいけたしなー 生き急ぎたがると殴り合いの現場に踏み込むことになるがじっくりでいいならこのあたりの順位帯はちょうどいい 棲み分けすればいいかなって

164 19/08/07(水)15:18:25 No.612709487

>50位以内って50人しかキープできなくない? 実際50人も1グループにそこまでやる気ある人いない 毎日5戦して防衛ちゃんといじるだけでこの辺は維持出来る

165 19/08/07(水)15:18:26 No.612709489

誰に殴られたか気になるようになってしまってからは控えめに言って地獄

166 19/08/07(水)15:18:39 No.612709524

>何の因果かお盆ど真ん中の14日真っ昼間にメンテだしなぁ… 連休の前にメンテしておこうって感じかも

167 19/08/07(水)15:18:40 No.612709531

>50位以内って50人しかキープできなくない? グループ分かれてるから300人くらいいけるはず…

168 19/08/07(水)15:19:09 No.612709614

>50位以内維持をストレスと思わない人もいるのだ… ウチのとこは日々の5回で大体維持できるからストレスフリー たまにキャラ試してると一位まで登ってるけど

169 19/08/07(水)15:19:11 No.612709625

なによりもまず誰かに不利益を与えてるという事実がちょっとつらい なんで殺し合いをさせるの…

170 19/08/07(水)15:19:12 No.612709626

>>50位以内って50人しかキープできなくない? >グループ分かれてるから300人くらいいけるはず… 50人の中に…300人…

171 19/08/07(水)15:19:13 No.612709630

魔法パで突っ込もうと思っても殆どがムイミかガチガチの時間切れ狙い編成か水サレンイリヤの速射編成で嫌になる

172 19/08/07(水)15:19:19 No.612709651

>実際50人も1グループにそこまでやる気ある人いない >毎日5戦して防衛ちゃんといじるだけでこの辺は維持出来る その維持にストレス感じてる人がたくさんいるからこんなに言われてるわけで誰でも楽勝みたいに言わない方がいいよ…

173 19/08/07(水)15:19:20 No.612709656

>グループ分かれてるから300人くらいいけるはず… 6グループしかない…

174 19/08/07(水)15:19:21 No.612709660

負けそうになった時は強制終了させてログに残らせないことにするマン

175 19/08/07(水)15:19:43 No.612709705

多弾落とししてきた「」しんでよ~

176 19/08/07(水)15:19:49 No.612709722

>なによりもまず誰かに不利益を与えてるという事実がちょっとつらい 流石にそのメンタルでどうやって今迄生きてきたの?

177 19/08/07(水)15:20:05 No.612709754

最近のプリーナの謎の活性化はなんなの

178 19/08/07(水)15:20:11 No.612709787

>負けそうになった時は強制終了させてログに残らせないことにするマン これもやらない利点が無くてやられた側には損しかないのホントひどい

179 19/08/07(水)15:20:12 No.612709790

運悪く立て続けに殴られることはあるかもしれんが基本全マスク帯だと1日に1回殴られたり殴られなかったりって感じだなあ 2回特攻が前提みたいなもんだしだるいのもあるんだろうけど

180 19/08/07(水)15:20:25 No.612709825

>最近のプリーナの謎の活性化はなんなの なつやーすーみー

181 19/08/07(水)15:20:41 No.612709880

一番ストレス貯まるのは専用きて一気に環境変わるときだな…今後輩強くてかなりしんどい

182 19/08/07(水)15:20:41 No.612709881

>最近のプリーナの謎の活性化はなんなの 水川

183 19/08/07(水)15:20:45 No.612709889

ちょっと50位以内で踏まれたり踏みなおしたりとかしてたことあったけど 本当に疲弊するだけだからある程度報酬には目を瞑ることにした 今は150~300位くらいでウロウロしてるわ...ワンパン放置でも維持できるからすごい穏やか

184 19/08/07(水)15:20:46 No.612709900

>最近のプリーナの謎の活性化はなんなの 夏休みとガチャ回して☆が上がったり大量に配られたジュエルを燃料に登る赤ちゃんが増加した

185 19/08/07(水)15:21:03 No.612709945

>最近のプリーナの謎の活性化はなんなの 強いキャラが来た 学生は夏休み キャラ増えた後って結構活発になる印象ある

186 19/08/07(水)15:21:06 No.612709952

MMOで必死に↑目指して人付き合い断ってひたすら技術磨いたり稼いだりして いざ上位ランカーになっても友達も居ないしやる事同じだしで何も楽しく無かった時 ゲームはゲーム効率でなく楽しむ効率を優先すべきだという当たり前の事に気付いた

187 19/08/07(水)15:21:08 No.612709961

>最近のプリーナの謎の活性化はなんなの 水カオリでマスク編成抜きやすくなったとか? でも防衛履歴に別に水カオリいないんだよね…

188 19/08/07(水)15:21:13 No.612709976

カモにして毎日殴ってた人が新クランにいた時はヒヤッとした

189 19/08/07(水)15:21:18 No.612709991

>なによりもまず誰かに不利益を与えてるという事実がちょっとつらい >なんで殺し合いをさせるの… 朝起きて一回防衛抜かれてた時のあの気分を他人に味わせてることになるからな…

190 19/08/07(水)15:21:31 No.612710040

専用のペース早くて環境変わるスピードについていけないの…

191 19/08/07(水)15:21:55 No.612710100

>ゲームはゲーム効率でなく楽しむ効率を優先すべきだという当たり前の事に気付いた 上位は登ることを楽しめる人達だけで遊べばいいんだよね…

192 19/08/07(水)15:22:02 No.612710118

夏休み万能理論過ぎない?

193 19/08/07(水)15:22:07 No.612710137

>カモにして毎日殴ってた人が新クランにいた時はヒヤッとした カモにはしてなかったけどよく殴り合ってたあの子がクラメンだった時はヒヤッとするレベルじゃないぞ ほんとごめん…

194 19/08/07(水)15:22:16 No.612710167

最近周りに「」がいないから殴り合いする機会がない としあきは全力で殴りに行く

195 19/08/07(水)15:22:17 No.612710172

>専用のペース早くて環境変わるスピードについていけないの… 探偵の専用まで終わったから流石に落ち着くとおもう…落ち着くよね?

196 19/08/07(水)15:22:33 No.612710222

割とマジで毎日苦い顔をしながらアリプリ開くよね…

197 19/08/07(水)15:22:38 No.612710239

>倒せないとめっちゃムカつく!! 15時争いはおいておいて そこから悔しいからどうすればいいか試す考える!って人はアリプリ向いてる そこからコピペ編成探し始めるとただの作業になってしまう

198 19/08/07(水)15:22:56 No.612710297

>夏休み万能理論過ぎない? 流石にこのタイミングで上位に今まで見なかった名前が出てきては消えるようになったら夏休みの力だこれ!ってなる

199 19/08/07(水)15:22:58 No.612710305

最近落ち着いてたのにめっちゃ下がってた!? なんかよくわからんな…まあ夏休みだしなで片付けるしかないか

200 19/08/07(水)15:23:04 No.612710343

>夏休み万能理論過ぎない? 夏休みは人を開放的にするからな…

201 19/08/07(水)15:23:21 No.612710389

>そこから悔しいからどうすればいいか試す考える!って人はアリプリ向いてる 回数制限がなかったら俺はこれをめっちゃ楽しめた 報酬が大きい上に回数制限があるとこれは…ストレス…

202 19/08/07(水)15:23:27 No.612710408

>探偵の専用まで終わったから流石に落ち着くとおもう…落ち着くよね? アユミの専用 新7冠 ムイミノ専用 荒れないといいよね・・・

203 19/08/07(水)15:23:29 No.612710415

プレイ時間の大半がアリプリだからな…

204 19/08/07(水)15:23:37 No.612710438

何故みんな苦しみを抱えながらも戦うの?

205 19/08/07(水)15:23:38 No.612710439

>夏休みは人を開放的にするからな… ここも荒れる頻度が上がるからね…

206 19/08/07(水)15:23:54 No.612710479

>何故みんな苦しみを抱えながらも戦うの? 石

207 19/08/07(水)15:24:01 No.612710501

>回数制限がなかったら俺はこれをめっちゃ楽しめた 割ろう石

208 19/08/07(水)15:24:07 No.612710520

専用は全員を130以上にするとかしなければ大体足りるよ なんなら解放して30止めでいい子も結構いる

209 19/08/07(水)15:24:25 No.612710576

考えること自体は楽しい でも回数に制限があるからこれで抜かなきゃ…ってなってストレスになってしまう

210 19/08/07(水)15:24:40 No.612710629

>専用は全員を130以上にするとかしなければ大体足りるよ >なんなら解放して30止めでいい子も結構いる そういうことじゃないと思うの

211 19/08/07(水)15:25:01 No.612710686

1.5周年の生放送でラビリスタ実装です!

212 19/08/07(水)15:25:01 No.612710687

石っていうか殴ってきたやつムカつくからこいつ殺せる編成…って考えだけでやってる気がするなあ

213 19/08/07(水)15:25:02 No.612710692

殴らないでほしいにゃあ…

214 19/08/07(水)15:25:16 No.612710743

ストーカーの専用マジでやめて

215 19/08/07(水)15:25:21 No.612710761

5チーム編成の3本先取のプリーナを実装しました!

216 19/08/07(水)15:25:39 No.612710812

>1.5周年の生放送でラビリスタ実装です! 新フェス限はまぁ来ないと思ってるけどどうなるかね…

217 19/08/07(水)15:25:49 No.612710848

>ガチャは性能でなく楽しむことを優先すべきだという当たり前の事に気付いた >なので全員欲しくなる

218 19/08/07(水)15:25:51 No.612710852

>5チーム編成の3本先取のプリーナを実装しました! 普通にありそう

219 19/08/07(水)15:26:02 No.612710883

>石っていうか殴ってきたやつムカつくからこいつ殺せる編成…って考えだけでやってる気がするなあ そこで倒せなかった時が最高にイライラしてしまう

220 19/08/07(水)15:26:19 No.612710937

>>5チーム編成の3本先取のプリーナを実装しました! >普通にありそう タンク増えちゃったからなぁ…

221 19/08/07(水)15:26:24 No.612710948

そういやムイミちゃんの専用が適用されるのはてんろーはだんけん前だけなんだろうか

222 19/08/07(水)15:26:25 No.612710949

>5チーム編成の3本先取のプリーナを実装しました! タンク無し編成とかありそう

223 19/08/07(水)15:26:48 No.612711017

>5チーム編成の3本先取のプリーナを実装しました! 迷わず引退できるわ

224 19/08/07(水)15:26:49 No.612711023

>新フェス限はまぁ来ないと思ってるけどどうなるかね… 1.5周年のお知らせに新キャラを紹介します!って書いてあったけど誰がくるんだろうね…

225 19/08/07(水)15:26:50 No.612711025

上位に居座る気は全く無いのでランキング報酬だけ下さい

226 19/08/07(水)15:26:52 No.612711031

>5チーム編成の3本先取のプリーナを実装しました! そっちのが健全だと思う 色んなキャラ育てるメリット出てくるし

227 19/08/07(水)15:27:00 No.612711053

新生児としてはアリーナはともかくプリーナはハードル高過ぎる… まずCPUに勝てねえし運良く人間見つけても勝てねぇ…

228 19/08/07(水)15:27:06 No.612711071

>1.5周年のお知らせに新キャラを紹介します!って書いてあったけど誰がくるんだろうね… 水マホじゃねえかな

229 19/08/07(水)15:27:06 No.612711072

アリプリ捨てるとスッと楽になるよ

230 19/08/07(水)15:27:15 No.612711099

>そこで倒せなかった時が最高にイライラしてしまう 悲しみ…

231 19/08/07(水)15:27:44 No.612711184

アリプリ捨てたら引退しかけた人もいたなぁ

232 19/08/07(水)15:27:57 No.612711222

次はアユミちゃんか…毎回アリーナの環境を変えたがってる感があるので凄いのが来そう

233 19/08/07(水)15:28:24 No.612711315

仕様がガバガバなのをどうにかするだけで一気に解決するんだけど

234 19/08/07(水)15:28:30 No.612711333

1ヶ月ぐらい上位維持してただけでストレス溜まって引退まで考えたこともある 今は100から200前後でまったりしているよ

235 19/08/07(水)15:28:33 No.612711342

>新生児としてはアリーナはともかくプリーナはハードル高過ぎる… >まずCPUに勝てねえし運良く人間見つけても勝てねぇ… 俺がプリーナで勝てるようになってきたのはゲーム初めて5ヶ月くらいしてからだったなあ junくん居なくてタンク本当に少なかったから当時からアルパカ育てていっぱい助けられた 「」にはケモシコ扱いされた

236 19/08/07(水)15:28:38 No.612711354

>新生児としてはアリーナはともかくプリーナはハードル高過ぎる… この程度ならまぁ時間が解決してくれるよ

237 19/08/07(水)15:28:41 No.612711360

アリプリはどっちも50位以内って感じだけど登頂石と日給で安定でアリプリ育成に割った石は賄えてるから頑張った甲斐あったなって思う ただこれアニバ産まれで周りに力入れてる赤ちゃんが少ないだけだと思うから育成終わってるような赤ちゃんだらけのグルは大変だろうな

238 19/08/07(水)15:28:48 No.612711378

>水マホじゃねえかな そうなると10日のガチャ切り替わりはやっぱりキャッツとメイドか…

239 19/08/07(水)15:28:50 No.612711384

サマーメルヘンガーデン!全員にTP300!

240 19/08/07(水)15:29:14 No.612711449

>回数制限がなかったら俺はこれをめっちゃ楽しめた >報酬が大きい上に回数制限があるとこれは…ストレス… まあそこはうn… それがランキング報酬ってものだしそこを突き詰めると結局15時争いに行き着いてしまうから…

241 19/08/07(水)15:29:21 No.612711474

確かにムカつくけどアリプリやらなかったら何やるの…?って話でもある

242 19/08/07(水)15:29:39 No.612711535

>ただこれアニバ産まれで周りに力入れてる赤ちゃんが少ないだけだと思うから育成終わってるような赤ちゃんだらけのグルは大変だろうな みんな嫌気がさして順位落ちて無くて戦闘履歴のログが3日前とかもあるよ

243 19/08/07(水)15:29:48 No.612711565

3PTだと耐久煮詰まっていくと思うんで5戦式がありえないとは言い切れないとこが

244 19/08/07(水)15:29:56 No.612711591

どのくらい力入れるかはユーザーの判断に任せつつ努力に合わせたご褒美も用意するって無理ゲーすぎる

245 19/08/07(水)15:30:09 No.612711628

>サマーメルヘンガーデン!全員にTP300! 一回回ったら無限にメルヘンしそう

246 19/08/07(水)15:30:21 No.612711667

>確かにムカつくけどアリプリやらなかったら何やるの…?って話でもある 日課を手早く終わらせて他のゲームやったり家事やったりして真人間になる

247 19/08/07(水)15:30:23 No.612711675

プリンたまに絶妙に無敵時間で稼がれることあって本当にダメ...せめて物理無効とかに変更してくれませんかね...

248 19/08/07(水)15:30:50 No.612711750

10月は猛威を振るったハロウィン組に専用だし新ハロウィンで環境変化するだろうなあ

249 19/08/07(水)15:30:57 No.612711777

うちの正月グループは今カスミがめっちゃ流行ってる

250 19/08/07(水)15:30:59 No.612711783

くるりんぱー くるりんぱー くるりんぱー

251 19/08/07(水)15:31:02 No.612711793

>ただこれアニバ産まれで周りに力入れてる赤ちゃんが少ないだけだと思うから育成終わってるような赤ちゃんだらけのグルは大変だろうな 油断してると急に落ちるぞ アニバ生まれで今日なったから ここ数日変動なんてしてなかったのに

252 19/08/07(水)15:31:20 No.612711848

始めたばっかだからコインもらえる枚数はもっともっと増やしたいんだ やめろカンストのくせにLv110の俺を殴るな

253 19/08/07(水)15:31:26 No.612711855

日課はダンジョンがVHまでの時が一番辛かった

254 19/08/07(水)15:31:32 No.612711870

>10月は猛威を振るったハロウィン組に専用だし新ハロウィンで環境変化するだろうなあ 流石にもう考えたくないハロシノには当然専用持たせるけど

255 19/08/07(水)15:31:50 No.612711916

プリーナは20位から100まで落ちてて目を疑った 少しずつ戻してるけどしんどいよぉ…

256 19/08/07(水)15:32:00 No.612711948

始めたばっかで110ってすごくない…?

257 19/08/07(水)15:32:17 No.612712000

老グループの流行りの強い防衛が気になるの~

258 19/08/07(水)15:32:25 No.612712024

>くるりんぱー >くるりんぱー >くるりんぱー これが夏マホの性能を示していたとはね…

259 19/08/07(水)15:32:26 No.612712026

>日課はダンジョンがVHまでの時が一番辛かった 13階層プラス耐久戦で戦う戦力しかないボスを一日2回は結構大変だったよね

260 19/08/07(水)15:32:31 No.612712042

5割くらいで運ゲーにもっていける防衛が今だとないんだよなぁ

261 19/08/07(水)15:32:50 No.612712111

このゲームカンストしてやっと第一スタート地点だから流石に運営も色々考えてブーストしやすくなったよ

262 19/08/07(水)15:32:52 No.612712117

やだ…ハロウィン組が混ざるのやだ…

263 19/08/07(水)15:33:16 No.612712189

>老グループの流行りの強い防衛が気になるの~ 毎日変わるか何やっても抜かれるから全く変わってないかの二択だよ

264 19/08/07(水)15:33:17 No.612712194

>老グループの流行りの強い防衛が気になるの~ そんなものはない いやマジで今の環境攻めが強すぎてどんな防衛でも結構簡単に解法見つかっちゃうから

265 19/08/07(水)15:33:22 No.612712206

そろそろまたプリーナシャッフルして やくめ

266 19/08/07(水)15:33:23 No.612712212

>老グループの流行りの強い防衛が気になるの~ アリーナに関してはそんなものはない… 安定防衛がない

267 19/08/07(水)15:33:31 No.612712235

>これが夏マホの性能を示していたとはね… やはりぬいぐるみ召喚か…

268 19/08/07(水)15:33:33 No.612712238

環境コロコロ変わるのがしんどいんだよなあ 編成1人、専用装備1つで勝ち負け変わるし

269 19/08/07(水)15:33:39 No.612712251

アリプリストレスって言ってる人何位なの?

270 19/08/07(水)15:33:45 No.612712265

次の再編の時になにかの手違いで産まれたての赤ちゃんグループに放り込まれないかなー

271 19/08/07(水)15:33:48 No.612712273

>育成終わってるような赤ちゃんだらけのグルは大変だろうな 元アリーナグループ2のシャッフル済みのとこだけど割と快適よ

272 19/08/07(水)15:34:16 No.612712355

>アリプリストレスって言ってる人何位なの? 100~500位をアリプリ共にうろうろって感じ

273 19/08/07(水)15:34:18 No.612712358

ハロシノがプライズガチャ付きで来たらほぼ使われるんだろうな

274 19/08/07(水)15:34:29 No.612712388

>次の再編の時になにかの手違いで産まれたての赤ちゃんグループに放り込まれないかなー たぶん3ヶ月以上一切インしなければ放り込まれる気がする

275 19/08/07(水)15:34:32 No.612712408

>次の再編の時になにかの手違いで産まれたての赤ちゃんグループに放り込まれないかなー アニバ組なのにハロミヤや正レイ持ちがいるの…

276 19/08/07(水)15:34:32 No.612712412

>アリプリストレスって言ってる人何位なの? 今44位と28位だった

277 19/08/07(水)15:34:43 No.612712445

正月レイ早く欲しいなあ・・・

278 19/08/07(水)15:34:47 No.612712450

>>老グループの流行りの強い防衛が気になるの~ >そんなものはない >いやマジで今の環境攻めが強すぎてどんな防衛でも結構簡単に解法見つかっちゃうから マスク編成だから最初勝っても次2連敗はよくあるし そのあとまたリロしまくって相手探して残りで勝てるように編成組み直して…が死ぬほどめんどくさい このゲームの稼動時間の9割はプリーナといっても過言ではない

279 19/08/07(水)15:34:56 No.612712484

アリプリは100位台くらいで放置するのがこのゲームを楽しむコツだと気付いた

280 19/08/07(水)15:35:06 No.612712520

>アリプリストレスって言ってる人何位なの? 50位と300位

281 19/08/07(水)15:35:11 No.612712537

>たぶん3ヶ月以上一切インしなければ放り込まれる気がする このゲームで3ヶ月ブランクとかもうそのまま引退だわ

282 19/08/07(水)15:35:14 No.612712542

ママ~早くフェス回したいよぉ~

283 19/08/07(水)15:35:30 No.612712608

ぶっちゃけ正月組は全シャッフルでも問題ないけどアニバ以降は明確に分けないと地獄だよね

284 19/08/07(水)15:35:31 No.612712611

両アリーナあわせて日給120ジュエル貰える位置についてれば十分だなってなった

285 19/08/07(水)15:35:38 No.612712630

アリーナの防衛は今は何にしても抜かれるって感じだ だから開き直って攻撃特化か防御特化のヤツが多い

286 19/08/07(水)15:35:58 No.612712678

3ヶ月放置ってまずレベル上限すら二度と追いつけない気がする 毎日6回割るくらいでやっとついていけるくらいだしレベルも装備も

287 19/08/07(水)15:36:00 No.612712683

>アリプリストレスって言ってる人何位なの? 21位と38位 アリーナは59分までは2位でやんした

288 19/08/07(水)15:36:04 No.612712696

アニバ組だけど どMプリンの後ろに水イオとかカスミとかツムギ混ぜられるともう越せる気がしない...てか大体の防衛がこうなってるのは老グループと違って打開策ないからなのかな

289 19/08/07(水)15:36:18 No.612712733

>ぶっちゃけ正月組は全シャッフルでも問題ないけどアニバ以降は明確に分けないと地獄だよね 正月組ですが勘弁してください…

290 19/08/07(水)15:36:23 No.612712750

>たぶん3ヶ月以上一切インしなければ放り込まれる気がする アリプリやらないだけじゃシャッフルで過疎地にいけないんだよね 解放時期でまとめられるの辛いわ

291 19/08/07(水)15:36:29 No.612712766

プリーナ久々に100位を下回ったけど 殴ってきた相手を確認したら自分が以前順位上げの踏み台にした人ばかりだったから 心穏やかに許すよ…した そして100位台にいると殴られる頻度が激減した

292 19/08/07(水)15:36:50 No.612712830

>21位と38位 >アリーナは59分までは2位でやんした 多段されてる…

293 19/08/07(水)15:36:51 No.612712833

ドMプリンツムギ後衛2人は古くやっててもまずウンザリする 後衛次第で色々変えなきゃだから

294 19/08/07(水)15:36:59 No.612712856

アリーナもプリーナもずっと3桁だぜー!

295 19/08/07(水)15:37:10 No.612712890

>100~500位をアリプリ共にうろうろって感じ それくらいのゆるゆるやってる分にはストレスなくない? 俺もそんな感じだ

296 19/08/07(水)15:37:22 No.612712916

>老グループと違って打開策ないからなのかな これだろうなぁ…でも今なら水川水サレンでどうにでもなりそうだけど育成が追いつかないんだろうな

297 19/08/07(水)15:37:32 No.612712952

>ただこれアニバ産まれで周りに力入れてる赤ちゃんが少ないだけだと思うから育成終わってるような赤ちゃんだらけのグルは大変だろうな 俺もアニバ生まれで200位以内をうろうろしてる感じだけど 100以上になるとやっぱアリプリ用の子をしっかり育成してる人が多いなって印象だから 初期からやってて育成配分で大して差がつけられないグループは大変だろうなって思う

298 19/08/07(水)15:37:38 No.612712976

ニューイヤーレイを持ってる組と持ってない組は別に分けて欲しいってくらいのレベルだからシャッフルが怖いな

299 19/08/07(水)15:37:54 No.612713012

>>100~500位をアリプリ共にうろうろって感じ >それくらいのゆるゆるやってる分にはストレスなくない? >俺もそんな感じだ まずNPCごときが俺を負かせることにストレスが溜まるタイプだわ

300 19/08/07(水)15:38:03 No.612713045

>正月組ですが勘弁してください… 正ユイも正レイも使ってきたんでしょ!

301 19/08/07(水)15:38:28 No.612713118

>老グループと違って打開策ないからなのかな 同じアニバ組だけど簡単に抜けるよ? 単純に周りが同じ編成で一人だけ違う編成にしてたら殴られやすいから保護色にしてる以上の意味無いよ

302 19/08/07(水)15:38:40 No.612713153

アリプリは確かに上位維持しようとすると酷いゲームなんだけどそれをここで愚痴るのは程々にしてほしい

303 19/08/07(水)15:39:01 No.612713206

>3ヶ月放置ってまずレベル上限すら二度と追いつけない気がする >毎日6回割るくらいでやっとついていけるくらいだしレベルも装備も 40割で家具MAXなら毎日1000EXP増えて大体4.5日でレベル上がるから二度とは言い過ぎ

304 19/08/07(水)15:39:11 No.612713238

>これだろうなぁ…でも今なら水川水サレンでどうにでもなりそうだけど育成が追いつかないんだろうな これでどうにかなるレベルの防衛なら苦労しないと思う あれ攻め手としては最速クラスだけどその代わりめっちゃ脆いし妨害ももらいやすいぞ

305 19/08/07(水)15:39:16 No.612713255

クラチャで愚痴る馬鹿にはなりたくないから許して欲しい…

306 19/08/07(水)15:39:22 No.612713274

>まずNPCごときが俺を負かせることにストレスが溜まるタイプだわ それはきたえりゃいいだけだから…

307 19/08/07(水)15:39:39 No.612713310

>アリプリは確かに上位維持しようとすると酷いゲームなんだけどそれをここで愚痴るのは程々にしてほしい どの順位帯に居着くかは結局自分で下した判断だからな…

308 19/08/07(水)15:39:44 No.612713327

NPCって殴ってくるのか…

309 19/08/07(水)15:39:51 No.612713351

一時期防衛でプリンいらね!時代はリマ!ってなってたけど今はリマいらね!時代はプリン!ってなってる

310 19/08/07(水)15:40:08 No.612713394

>クラチャで愚痴る馬鹿にはなりたくないから許して欲しい… ヒででも愚痴っててくれ…

311 19/08/07(水)15:40:16 No.612713416

>そして100位台にいると殴られる頻度が激減した 1戦分の10位ごとに報酬が変わる2桁台と違って100位単位でしか報酬変わらなくなるしね 報酬の上げ幅自体も緩くなるし

312 19/08/07(水)15:40:21 No.612713439

>アニバ組なのにハロミヤや正レイ持ちがいるの… 4月に始めたけど大体そんなもんなの どこを見てもプリンドMムイミなの

313 19/08/07(水)15:40:23 No.612713443

リマバリアで防衛でも持て囃されたけど基本脆いからな

314 19/08/07(水)15:40:26 No.612713454

>まずNPCごときが俺を負かせることにストレスが溜まるタイプだわ そっちか~

315 19/08/07(水)15:40:40 No.612713491

プリーナは多くの人の水川が完成する来週以降が本番だぞ

316 19/08/07(水)15:40:45 No.612713508

別に愚痴くらいいいと思ってるよ

317 19/08/07(水)15:40:47 No.612713512

打開策ないというよりは抜き方調べるのめんどくさいから防衛コピーしてるだけじゃないかな

318 19/08/07(水)15:40:52 No.612713526

やらない選択肢がある以上はやってる奴は自分から望んで戦ってるわけだしな

319 19/08/07(水)15:40:53 No.612713529

勝ち方がさっぱり分からなかったり昨日勝った編成で負けたり相手の編成見て対策立ててリロードしたら居なくなってたりすることに順位関係ある?

320 19/08/07(水)15:40:57 No.612713539

今朝一位になったけど今見たら100位ちかくまで落ちたの…恐ろしいところなの

321 19/08/07(水)15:41:04 No.612713564

>40割で家具MAXなら毎日1000EXP増えて大体4.5日でレベル上がるから二度とは言い過ぎ マナもその間増えてないんだぜ? 3ヶ月放置したら5人レベル上限しただけで枯渇しそうだ

322 19/08/07(水)15:41:09 No.612713584

>プリーナは多くの人の水川が完成する来週以降が本番だぞ 怒らないで聞いて欲しいんだけど別に今でも普通に抜かれる

323 19/08/07(水)15:41:17 No.612713614

>プリーナは多くの人の水川が完成する来週以降が本番だぞ そこなんだよなー…

324 19/08/07(水)15:41:18 No.612713617

>ヒででも愚痴っててくれ… 更に間抜けだよそれは

325 19/08/07(水)15:41:27 No.612713644

だってやらないと損じゃん

326 19/08/07(水)15:41:45 No.612713707

兎の攻撃がやる度に範囲が変わってイライラするぅぅぅ

327 19/08/07(水)15:41:53 No.612713724

リセットまでカンスト控えたら下位リーグに潜り込めないかなと思ったが考えるだけ無駄なのでさっさと回ろう

328 19/08/07(水)15:41:56 No.612713738

>マナもその間増えてないんだぜ? >3ヶ月放置したら5人レベル上限しただけで枯渇しそうだ マナ箱買えよ というかレベル上限すらって話で急になぜマナの話を?

329 19/08/07(水)15:41:58 No.612713740

アリプリはやると得 じゃなくてやらないと損 なんだよね

330 19/08/07(水)15:42:06 No.612713761

リマがいないから水川来週なっても使えないし関係なかった

331 19/08/07(水)15:42:22 No.612713807

もう水川使って上位抜いてるよ ☆3でも仕事してくれて助かる

332 19/08/07(水)15:42:41 No.612713870

多段落としってどうやるの害流ちゃん

333 19/08/07(水)15:42:43 No.612713878

3ヶ月放置ぐらいでおいつけねーなら新規ぜってーおいつけねーだろうが!

334 19/08/07(水)15:42:48 No.612713892

聞き上手なヒロインランキング!

335 19/08/07(水)15:42:48 No.612713893

プリーナは30位が限界だった 1位まで上れば石いくつだろう?

336 19/08/07(水)15:42:48 No.612713894

リマカスミやリマ水カオリと組み合わせでリマやっぱつええなって認識になった

337 19/08/07(水)15:42:51 No.612713901

リマ使いたくない育てたくないって人はアリプリ大変そうだな

338 19/08/07(水)15:42:59 No.612713925

>兎の攻撃がやる度に範囲が変わってイライラするぅぅぅ そりゃ編成で変わるからな… まぁたまにミミちゃんの特殊挙動で位置変わったりもするけど

339 19/08/07(水)15:43:04 No.612713938

>だってやらないと損じゃん 損だと思う だからやる どちらも個人の判断に基づくことじゃん! ちなみにわたしは維持のために回数回復を使って日々の報酬はほとんどアリプリで消えて貯蓄が増えません

340 19/08/07(水)15:43:19 No.612713983

ミミちゃんの攻撃がミサキに届いたり届かなかったりするの勘弁して こっちの先頭はいつもプリンだから相手の先頭のせいか

341 19/08/07(水)15:43:22 No.612713991

>怒らないで聞いて欲しいんだけど別に今でも普通に抜かれる だから来週はもっと抜かれる回数増える

342 19/08/07(水)15:43:51 No.612714098

>こっちの先頭はいつもプリンだから相手の先頭のせいか 相手のタンク次第だろうね

343 19/08/07(水)15:44:02 No.612714127

>プリーナは30位が限界だった >1位まで上れば石いくつだろう? 最高順位の話なら結構でかい 10位から1位に行くだけで5000ぐらい貰えたはず

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