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19/08/05(月)23:06:47 No.612352955
サタスペが「」に受けてるのってスピークイージーがあって自省的な部分もあると思う 自分のキャラの意外な面に気づくというか
1 19/08/05(月)23:10:15 No.612354038
自分のPCが他から見てこんな感じなのかって感想を貰えるのは素直にうれしい
2 19/08/05(月)23:10:35 No.612354147
いいですよねスピークイージー キジルシ一色で困る困らない
3 19/08/05(月)23:11:06 No.612354301
感想もらえるのいいよね レポもそうだけどすごく嬉しい気分になる
4 19/08/05(月)23:11:39 No.612354440
後から見直すとコイツ変なことしてんなっていうのはある おかしい……俺はクールでニヒルな2枚目を意識していたはず……
5 19/08/05(月)23:12:53 No.612354816
スピークイージー他のシステムで活かせないかな…
6 19/08/05(月)23:12:58 No.612354843
スピークイージーに時間を割けないことが多いから哀しい 余裕がある時に次回への要望とDDへの一言も書いてもらうとかなり参考になるから共有メモにテンプレ作ることにしたよ…
7 19/08/05(月)23:13:34 No.612355041
色んな票集めるのが楽しい
8 19/08/05(月)23:13:44 No.612355097
>おかしい……俺はクールでニヒルな2枚目を意識していたはず…… それダメ人間取得するフラグでは?
9 19/08/05(月)23:14:17 No.612355290
>スピークイージー他のシステムで活かせないかな… 「」同士だからいいが変な批評みたいなことになったりするので…
10 19/08/05(月)23:14:22 No.612355327
俺のPCはいつでもかっこいいしかわいいよ…本当だよ…
11 19/08/05(月)23:17:08 No.612356193
完璧に見せようとすると悪いポイントが目立ってしまい更にRP続けていくと加算されていくので注意だ 自称完璧超人が自己中心的でコミュ障のセクハラ野郎になったりした
12 19/08/05(月)23:18:04 No.612356461
>それダメ人間取得するフラグでは? パンダと大統領を霊園で案内したり墓石をぶっ壊したりして裏職人もらえたからいいんだ
13 19/08/05(月)23:20:05 No.612357086
犯罪高いキャラどう運用していけばいいんだろう やっぱ暗器かい
14 19/08/05(月)23:20:25 No.612357192
>パンダと大統領を霊園で案内したり墓石をぶっ壊したりして裏職人もらえたからいいんだ 闇職人二票でキジルシ一票入ってそう
15 19/08/05(月)23:23:41 No.612358120
>犯罪高いキャラどう運用していけばいいんだろう 仮面買って積極的に襲撃しようぜ!
16 19/08/05(月)23:28:06 No.612359241
最近犯罪は装備枠増やすためにしか見てない生活亜侠だす
17 19/08/05(月)23:28:55 No.612359429
>スピークイージー他のシステムで活かせないかな… FEAR系の経験点算出でやってもいいし スピークイージーは感想会にデータ的な部分を足したものだから他でも感想会すればいいんだよ スピークイージーはシステム的にポジティブな意見を出す場になってるのがいいんだ 反省会や糾弾をやるわけじゃない
18 19/08/05(月)23:29:41 No.612359603
実際オンセの終わり頃って時間も時間だったりするのでおやすみなさいーで終わることも多いしなぁ
19 19/08/05(月)23:29:49 No.612359628
たまにはダメ人間取りたいなって思う 他人に入れるのめっちゃ抵抗あるからなかなか機会ないけど
20 19/08/05(月)23:31:48 No.612360089
>犯罪高いキャラどう運用していけばいいんだろう >やっぱ暗器かい ・跳べないダメージの暗器 ・1日にサイフをコストにして追加でリンク判定を行える回数は犯罪回 ・装備積載量は犯罪+肉体 ・闇商人の異能の異能の闇金庫は指定数が犯罪まで ・犯罪を目標値や判定の能力値にしている異能を見る ・奥義には盗難判定の難易度を下げる物もある
21 19/08/05(月)23:33:13 No.612360400
アフリカ投げナイフ抜き打ちマンそのうちしたいんぬ…
22 19/08/05(月)23:34:12 No.612360626
>たまにはダメ人間取りたいなって思う 良い意味でのダメ人間とかで欲しいよねいい人過ぎて亜侠としてダメとか クズムーブでのダメ人間は他の仕事の方が目立ってダメだ
23 19/08/05(月)23:34:21 No.612360658
DDの時はとりあえず判定に犯罪使うことも多い 侵入とか隠れるとか使えそうな対象が幅広いし
24 19/08/05(月)23:35:00 No.612360814
>実際オンセの終わり頃って時間も時間だったりするのでおやすみなさいーで終わることも多いしなぁ 他のゲームだと戦闘のラウンド頭や戦闘前に作戦会議や自分がどう動く予定かを皆が他のプレイヤーに伝えたりするのに サタスペだと「」ちゃん何故かそういう話しないでバラバラで動くな…って思ってたけど 単発で遊ぶことが多くて中断して次回もないので血戦が最後にくると単純に時間ないせいだなこりゃって気づいた
25 19/08/05(月)23:36:13 No.612361087
>良い意味でのダメ人間とかで欲しいよねいい人過ぎて亜侠としてダメとか 衛宮君…貴方は他人のために自分を犠牲にしすぎるのよ… だからダメ人間 は切れ味のあるPL発言だった
26 19/08/05(月)23:38:11 No.612361567
>やっぱ暗器かい 阿修羅はいいぞ「」ン! RPG7とチーフスペシャルで暗器をすれば難易度8で跳べない爆発ダメージだ! 今は阿修羅が微笑む時代なんだよ!!
27 19/08/05(月)23:39:35 No.612361919
>単発で遊ぶことが多くて中断して次回もないので血戦が最後にくると単純に時間ないせいだなこりゃって気づいた 単純に卓に依るんじゃないの? やってる亜侠は普通にやってるし あと単発卓は基本DD優しいから血戦あんま難しくしないし…
28 19/08/05(月)23:41:26 No.612362342
>>それダメ人間取得するフラグでは? >パンダと大統領を霊園で案内したり墓石をぶっ壊したりして裏職人もらえたからいいんだ ダメ人間もらう可能性高かったのはその前の卓で仲間の幼女が処女危機に際して女子高生のトリコを量産してた時の方!
29 19/08/05(月)23:41:42 No.612362405
ダイス目による振れ幅激しいから強く当たってあとは流れになりがちな気がする
30 19/08/05(月)23:43:07 No.612362743
>強く当たってあとは流れに 「」の自作シナリオで敵の戦闘プランで本当に書いてあって笑った
31 19/08/05(月)23:44:22 No.612363033
>アフリカ投げナイフ抜き打ちマンそのうちしたいんぬ… 不意討ち攻撃は全て抜き打ちだけど 抜き打ちは不意打ちとは限らないので攻撃の際の宣言には気をつけて!
32 19/08/05(月)23:44:41 No.612363096
命中と必殺が9のトカレフを阿修羅フルオートでばら撒くのは楽しかったなぁ
33 19/08/05(月)23:46:05 No.612363404
必殺9でも命中10だと悲しい…
34 19/08/05(月)23:48:07 No.612363831
>自称完璧超人が自己中心的でコミュ障のセクハラ野郎になったりした 最初から崩していいキャラなら「…とこいつは思っている思っているだけです」って言うだけで周りの印象変わるね スカしてるキャラじゃなくてスカしてるつもりの大馬鹿をやりたかっただけなんですよ俺…
35 19/08/05(月)23:49:59 No.612364238
>スカしてるキャラじゃなくてスカしてるつもりの大馬鹿をやりたかっただけなんですよ俺… これだと思って弄ったら違ったらしくて怒られて以来割と及び腰マン!
36 19/08/05(月)23:50:56 No.612364432
必殺いいよね…お手軽にダメージ出るし 一番いいのはダイスを振る回数が減ることだ…
37 19/08/05(月)23:51:38 No.612364552
《食事》とか《ジャリ銭》をせびるRPしたりとか 情報収集で卑屈になってみたりとか 判定はあんまり関係ないことだけど失敗をこまめにメモっておこう
38 19/08/05(月)23:52:51 No.612364784
表の結果が偏ってキャラ性に影響したりするよね やたら警察無線を傍受するやばいやつになったりした
39 19/08/05(月)23:54:34 No.612365152
ダイス結果はほどほどに見てるなあ たまたまファンブルからチュンさん引いた人より 生活1でもないのにサイフ使ってどんどんリンク判定やってた人に情報屋あげたり
40 19/08/05(月)23:55:29 No.612365385
いいですよね改造G3
41 19/08/05(月)23:59:29 No.612366181
>サタスペだと「」ちゃん何故かそういう話しないでバラバラで動くな…って思ってたけど 血戦中の相談はある程度はしたいけどやりすぎたくないってのが本音 このラウンドAさんはここに動いてから反応力遅らせたBさんが攻撃すれば最適だとわかってても あんまり他の人に指示したくないなあって… 即死しそうな行動をしたときは流石に大丈夫それ?と聞き直すけど
42 19/08/06(火)00:00:36 No.612366449
>生活1でもないのにサイフ使ってどんどんリンク判定やってた人に情報屋あげたり 逆に生活1で情報転売ロールしながらジャリ銭使ってるロールプレイしてたら闇商人あげちゃうかもしれない
43 19/08/06(火)00:01:43 No.612366703
サタスペはスピークイージーってのもあるからね 最適解ならここで敵を射撃したほうがいいんだろうが 俺は裏職人欲しいからオブジェクトの発見したいんだって人を邪魔したくない その結果があんまり相談しないように見えるのかも
44 19/08/06(火)00:01:58 No.612366765
>即死しそうな行動をしたときは流石に大丈夫それ?と聞き直すけど 高レベルの野生持ちに突撃しかけるって宣言あった時は確認とりたくなる
45 19/08/06(火)00:04:04 No.612367263
カルマ狙いの行動はなるべく打ち明けて欲しいとは思うけどね… 真意がわからないと不安てのもあるがなによりスピークイージーの時の参考にしたい
46 19/08/06(火)00:04:15 No.612367305
>あんまり他の人に指示したくないなあって… >即死しそうな行動をしたときは流石に大丈夫それ?と聞き直すけど サタスペに限らずそういうところは結構ある 自分の行動はまあ宣言したりするけどね
47 19/08/06(火)00:04:25 No.612367331
>最適解ならここで敵を射撃したほうがいいんだろうが >俺は裏職人欲しいからオブジェクトの発見したいんだって人を邪魔したくない こういう場合だとラウンド前にオブジェクトの発見するけどいい?って聞いた方がいいのかな 他の人は攻撃するだろうと思って動くかもしれないわけで
48 19/08/06(火)00:05:32 No.612367608
>真意がわからないと不安てのもあるがなによりスピークイージーの時の参考にしたい サタスペに限らず何でその行動をするのかは言って貰った方が周りは混乱しないし受け入れやすいし 言ってもらった方がそれに助力したいって気持ちにもなるね
49 19/08/06(火)00:05:51 No.612367684
自分は聞きたい派 跳んだのにどうして攻撃しないんですか…ってならないなる