19/08/05(月)19:01:15 クロコ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1564999275703.jpg 19/08/05(月)19:01:15 No.612283909
クロコダイン大好きおじさん
1 19/08/05(月)19:03:08 No.612284367
クロコダイン>蚊>非力な魔法使い
2 19/08/05(月)19:03:18 No.612284404
魔王軍軍団長はザボエラ以外はだいたいおっさんへの評価高めだよね
3 19/08/05(月)19:04:14 No.612284618
よっぽどの捻くれ者以外は誰からも好かれそうだしあのおっさん
4 19/08/05(月)19:05:51 No.612284963
あの頃の魔王軍で団長同士の仲を取り纏められるのがクロコダインくらいしかいなさそう
5 19/08/05(月)19:07:32 No.612285349
>よっぽどの捻くれ者以外は誰からも好かれそうだしあのおっさん 実際ザボエラ(とフレイザード)以外の全員から評価されてたよねおっさん…
6 19/08/05(月)19:07:37 No.612285375
他が若造と呪法生命体とジジイとミストバーンだから余計におっさんの武人っぷりが際立つ
7 19/08/05(月)19:07:49 No.612285427
なんかすごい非力な魔法使い心配してない?
8 19/08/05(月)19:07:51 No.612285434
よくクロコダインー!!してる部分ばかり取り沙汰されるけど 中身の株は一度も下がってないからなおっさん…
9 19/08/05(月)19:08:22 No.612285565
クロコダインのおっさんは社交性と精神面と戦力を高めのレベルで兼ね備えてるからな 根本的にそりが合わないとかでもなければそりゃ評価は高くなるよ
10 19/08/05(月)19:09:58 No.612285922
パプニカの爺ちゃん達が祝い酒勧めてくるとこいいよね…
11 19/08/05(月)19:10:05 No.612285945
キルバーンからもあいつが逃げに回るとは…みたいなこと言われてた気がする
12 19/08/05(月)19:16:02 No.612287459
>よくクロコダインー!!してる部分ばかり取り沙汰されるけど >中身の株は一度も下がってないからなおっさん… というかおっさんがやられ役にならないと割と詰んでる場面が多すぎるからぐあああああ!!!も勝利のための必要経費なんだよな…
13 19/08/05(月)19:16:59 No.612287686
毎回最低限の仕事してからぐわぁああ!してる気がする
14 19/08/05(月)19:17:05 No.612287713
おっさんじゃないと基本ダイしか耐えられない技が多いからな…
15 19/08/05(月)19:22:06 No.612288885
瞳にされたときにポップに軽くディスられた以外はおおむね好評価
16 19/08/05(月)19:22:09 No.612288905
不死身はヒュンケルの専売特許よ…
17 19/08/05(月)19:22:46 No.612289086
シグマの腕吹っ飛ばしてるのはMVP
18 19/08/05(月)19:23:06 No.612289154
おっさん敵味方関係なくリスペクトされてるけどあっさりダイ側に寝返ったよね
19 19/08/05(月)19:24:48 No.612289629
終盤のボスの必殺技2発は確定で耐えたり任意に会心の一撃出せたりするからゲームだとめちゃくちゃ強い…
20 19/08/05(月)19:26:32 No.612290103
>おっさん敵味方関係なくリスペクトされてるけどあっさりダイ側に寝返ったよね 武人肌として有名なのにザボエラの人質戦法に乗っちゃう上すげえ簡単に人間に絆されてあっさり寝返るもんだからあの義に厚いクロコダインが…と言われても少し違和感がある
21 19/08/05(月)19:26:33 No.612290109
ギガブレイクで来い…!なんてされたら好きになっちゃうよ
22 19/08/05(月)19:26:47 No.612290166
フレイザードも実力はちゃんと評価してた
23 19/08/05(月)19:26:50 No.612290175
バランからしたら気が合いそうなのおっさんしかいないな…
24 19/08/05(月)19:27:09 No.612290264
ガッツ系のスキル三つくらいありそうだよねクロコダイン
25 19/08/05(月)19:28:57 No.612290689
ダイ大がゲームだったらスタメンに入れてると安定感が出るよねおっさん
26 19/08/05(月)19:29:12 No.612290742
タンク役は重要だから…
27 19/08/05(月)19:30:36 No.612291104
あの世界回復魔法は大魔導士クラスにならないとそこまで強くないから 必然的に壁が重要に
28 19/08/05(月)19:31:21 No.612291279
ベホマとベホイミの間に圧倒的な壁があるからな
29 19/08/05(月)19:31:30 No.612291321
部下も寝返ってることから軍団長としての人望も厚いと思われる
30 19/08/05(月)19:32:43 No.612291624
ダイ ポップ マァム ヒュンケル がスタメンだけど馬車システムがあったら臨機応変でマァムとクロコダイン入れ替えるよね
31 19/08/05(月)19:34:22 No.612292005
>ダイ ポップ マァム ヒュンケル >がスタメンだけど馬車システムがあったら臨機応変でマァムとクロコダイン入れ替えるよね そのメンツだったらヒュンケルと入れ替えるかなぁ 流石に回復役いなくなるのは辛い 大魔導士覚醒してりゃ別だけど
32 19/08/05(月)19:34:24 No.612292007
自分で頭悪いというものの戦況判断得意
33 19/08/05(月)19:34:43 No.612292088
クロコダインはちゃんと実力であの地位まで上り詰めた感じするからな
34 19/08/05(月)19:35:57 No.612292413
おっさんとザボエラの関係性が結構好き
35 19/08/05(月)19:36:57 No.612292638
自国を滅ぼした魔王軍なのにアッサリ酒を酌み交わすバダックの爺さんもとんでもない大物だと思う
36 19/08/05(月)19:39:07 No.612293164
ベホマでも体力の回復と傷の修復は同時にはできない とか言う設定はゲーム的にはどう再現すればいいんだろう
37 19/08/05(月)19:41:10 No.612293663
あの世界は大技撃つとかなりMP消費するから壁役は大事
38 19/08/05(月)19:41:18 No.612293692
>ダイ大がゲームだったらスタメンに入れてると安定感が出るよねおっさん 実際dqmslで大暴れして下方修正くらったおっさん
39 19/08/05(月)19:42:14 No.612293934
ダイの大冒険はメインだと小物あまりいないよね ちぅだって闘技場の件は居なかったら全滅してたし捨て駒にされた敵を助けたりノヴァだって命を捨てようとしてロンベルクの心を動かしたりと結構キーパーソン
40 19/08/05(月)19:42:22 No.612293967
>バランからしたら気が合いそうなのおっさんしかいないな… ヒュンケルも人間糞だよね…できたはず
41 19/08/05(月)19:42:45 No.612294044
>ベホマでも体力の回復と傷の修復は同時にはできない >とか言う設定はゲーム的にはどう再現すればいいんだろう レオナが未熟だからって設定だったな アクティブタイムな戦闘で拘束時間長ければ長いほど回復するってことかな 隙でかそう
42 19/08/05(月)19:50:11 No.612295891
スレ画のMP尽きさせる最後の布石打ったのもおっさんだしな…
43 19/08/05(月)19:53:39 No.612296749
>クロコダインはちゃんと実力であの地位まで上り詰めた感じするからな 魔王軍にスカウトされるまでは獣王の笛使ってタイマン重ねて部下増やすヤンキー漫画みたいなことやってたらしいからな