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19/08/05(月)18:24:12 安心安全 のスレッド詳細

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画像ファイル名:1564997052380.png 19/08/05(月)18:24:12 No.612276492

安心安全

1 19/08/05(月)18:24:32 No.612276564

地味

2 19/08/05(月)18:25:00 No.612276676

乗りやすい

3 19/08/05(月)18:27:44 No.612277214

王ナナちゃんも安心安全に狩れますか?

4 19/08/05(月)18:28:42 No.612277409

炙られると寝ちゃうみたい

5 19/08/05(月)18:29:00 No.612277464

王相手にも安全だったらなぁ ガード削りすらなくすガード神スキル作ってくれないかなぁ

6 19/08/05(月)18:31:35 No.612277955

わかりました 神壁珠ですね!

7 19/08/05(月)18:38:07 No.612279294

俺が思う初心者向け

8 19/08/05(月)18:38:41 No.612279406

マスターランクでガード性能も上限あがるのかね 上がらないならあんまり削らないで欲しいな 獰猛個体思い出して嫌な気分になる

9 19/08/05(月)18:39:38 No.612279584

ガードできないと厄介な敵に限ってはスレ画を使う

10 19/08/05(月)18:43:35 No.612280364

>俺が思う初心者向け 公式初心者おすすめ度:★1

11 19/08/05(月)18:45:59 No.612280810

削りなくなったらどんなモンスターも時間かけたら勝てちゃうし…

12 19/08/05(月)18:47:43 No.612281144

個人的にはランスでコツコツかハンマーで回転に敬意をするのが1番初心者向けな気がしてきた

13 19/08/05(月)18:47:54 No.612281181

ただし弓と太刀 てめーはダメだ!

14 19/08/05(月)18:48:13 No.612281245

>削りなくなったらどんなモンスターも時間かけたら勝てちゃうし… 昔のデァアとか3Gのイベクエのブラキとかだと時間切れ起こす

15 19/08/05(月)18:49:10 No.612281440

ただし後ろから突進してくる奴は許さん

16 19/08/05(月)18:49:42 No.612281557

双剣にドゴドゴドゴドゴされてるランス見るのは楽しい

17 19/08/05(月)18:50:00 No.612281610

>ただし後ろから突進してくる奴は許さん 使おう!パワーガード!

18 19/08/05(月)18:50:37 No.612281755

ガードされても関係ねー!カウンター当ててみろ!って感じで走り抜けていくディ亜の動きは本当にひどい

19 19/08/05(月)18:50:50 No.612281797

水中戦復活してくだち…

20 19/08/05(月)18:51:52 No.612282003

>ガードされても関係ねー!カウンター当ててみろ!って感じで走り抜けていくディ亜の動きは本当にひどい アレにクラッチカウンター合わせるのが楽しみですよ私は

21 19/08/05(月)18:52:16 No.612282082

>削りなくなったらどんなモンスターも時間かけたら勝てちゃうし… なにか問題ある? ガード武器のガードが機能しなかったら意味ないじゃない

22 19/08/05(月)18:52:26 No.612282113

過去作の強い要素大体全部入ってるよねWのランス 流石に切断打撃両取りは許されなかったけど…

23 19/08/05(月)18:54:07 No.612282439

もうガード性能限界まで盛っても削られるのは嫌じゃ…

24 19/08/05(月)18:55:00 No.612282613

今いるモンスターにクラッチカウンターするの楽しみ

25 19/08/05(月)18:55:13 No.612282663

ストーリークリアするだけなら削りほぼないから無敵なんだ 王と戦おうとしたらそれでは済まないけど

26 19/08/05(月)18:55:31 No.612282727

復帰しても死なない安心安全

27 19/08/05(月)18:55:36 No.612282742

最近使い始めたけど面白いね 足下潜り込むと たまにどこいるのかわかんなくなるけど

28 19/08/05(月)18:55:40 No.612282756

>マスターランクでガード性能も上限あがるのかね >上がらないならあんまり削らないで欲しいな >獰猛個体思い出して嫌な気分になる βではそのままだったな

29 19/08/05(月)18:55:54 No.612282803

回避ランサーは持ち味の盾が活かせないのでなんかちょっと勿体無い気がする

30 19/08/05(月)18:57:07 No.612283053

難易度を上げるにあたってガードしてたら安心!を殺すのは初歩だから…

31 19/08/05(月)18:57:28 No.612283106

歴戦ナナくらいがいい感じのしんどさだと思う それ以上からだと削りで死ぬ

32 19/08/05(月)18:57:40 No.612283141

4あたりからのガードの人権が無かった時代が辛かった…

33 19/08/05(月)18:58:12 No.612283255

>回避ランサーは持ち味の盾が活かせないのでなんかちょっと勿体無い気がする 回避は盾を組み合わせてこそでしょ

34 19/08/05(月)18:59:23 No.612283501

歴戦ですらないネルにも勝てませんって初心者ランサーけっこう見るから ガードが無敵かどうかとガードを適切に実行できるかどうかは別よね

35 19/08/05(月)18:59:28 No.612283518

ガードが死んでるってのはガンスみたいな奴の事を言うんだ

36 19/08/05(月)18:59:49 No.612283590

例えガード性能を限界まで上げていても獰猛化したモンスターの攻撃を正面から受けるのはかなり危険だ だからこうしてジャスガで防ぐ

37 19/08/05(月)18:59:52 No.612283598

削りあってもいいからスキル積んだらノックバックせず踏ん張れ ノックバック大で攻撃チャンスを取られるのが嫌だわ

38 19/08/05(月)19:00:10 No.612283664

回復カスタムとの組み合わせが不死身感あっていいよね

39 19/08/05(月)19:00:43 No.612283796

ランスは相手がでかいとモーション見えないことがしばしば

40 19/08/05(月)19:00:57 No.612283840

>歴戦ですらないネルにも勝てませんって初心者ランサーけっこう見るから >ガードが無敵かどうかとガードを適切に実行できるかどうかは別よね 青レウスの連続空中からのアタックで死ぬ つらい

41 19/08/05(月)19:01:13 No.612283898

ランスはガード強化撃ち構えならガード性能上がるからそれで削りなしにできるかもね

42 19/08/05(月)19:01:24 No.612283949

装飾品だけは許せねえよ

43 19/08/05(月)19:01:29 No.612283970

>4あたりからのガードの人権が無かった時代が辛かった… G級入ってからやたら増えてくる多段ヒットいいよねよくない...

44 19/08/05(月)19:01:42 No.612284013

ダッシュが本当にずるいガンランスにもくれ

45 19/08/05(月)19:02:31 No.612284220

何なんですか!?レッツゴージャスティーンできないガードランスに 人権は無いって言うんですか!!1!!11111

46 19/08/05(月)19:02:38 No.612284256

あとはブシドーからジャスガと十字払いを持ってくれば最高

47 19/08/05(月)19:02:44 No.612284281

ブシドーランス大好き

48 19/08/05(月)19:02:59 No.612284337

ガンスくんは頑張って回避距離つけてステップしてくれ

49 19/08/05(月)19:03:18 No.612284405

IBからはジャスガにカウンタークラッチとさらに玄人向けになったな

50 19/08/05(月)19:03:31 No.612284449

旧大陸産強走薬があれば多段も防げるのに

51 19/08/05(月)19:03:49 No.612284525

>ただし後ろから突進してくる奴は許さん ごめん…

52 19/08/05(月)19:04:10 No.612284608

ジャスガスキルは成立時にガード性能アップしたらいいのに

53 19/08/05(月)19:04:24 No.612284645

ガードしながら強化撃ち!クラッチカウンターでハイパーアーマーしがみつき! クラッチ攻撃で傷つけて痛撃ナーフもへっちゃら!パワガ維持でガード強化! ガンスくんにもすこし分けてあげてもいいのでは?

54 19/08/05(月)19:05:06 No.612284815

ガードとガードダッシュとパワガの使い分けむずかしいね… とっさの判断とか無理だからほとんどガードしちゃう

55 19/08/05(月)19:05:42 No.612284928

ガンス君はもうちょっと優遇してもいいと思うの

56 19/08/05(月)19:06:04 No.612285024

無印除くと今のランスが一番強い気がする

57 19/08/05(月)19:06:07 No.612285040

ヨシ!ヨシ!ヨシ!うんぬ ヨシ!ヨシ!うんぬ ヨシ!ヨシ!ヨシ!んー…ヨシ!

58 19/08/05(月)19:06:28 No.612285109

追加要素地味なだけでガンス強いし

59 19/08/05(月)19:07:00 No.612285241

というかガードダッシュは出し得といっていいレベルでインチキ性能だから迷ったら使うべし 攻撃の隙消しとガードとステップを同時に出来るとかおかしくないですかね

60 19/08/05(月)19:07:01 No.612285244

ガード強化ガード性能回避距離回避性能を最大にすることで死ななくなるぞ

61 19/08/05(月)19:07:12 No.612285279

>>俺が思う初心者向け >公式初心者おすすめ度:★1 マジでスレ画で初心者が始めて適応したら 逆に他の武器扱えなくなる気がする

62 19/08/05(月)19:07:22 No.612285317

>ガンス君はもうちょっと優遇してもいいと思うの 堅実さの代わりにランスは派手さと使用率を捨てた 君は何を捨てれるのかね!

63 19/08/05(月)19:07:33 No.612285356

公式は難易度を上げるのを肉質を下げることで達成するので 肉質無視できるガンスは実質優遇されていると思われる

64 19/08/05(月)19:07:54 No.612285445

>ガンス君はもうちょっと優遇してもいいと思うの 肉質無視できる攻撃もってるだけで大分優遇されてると思うが

65 19/08/05(月)19:08:15 No.612285532

ガンスは糞肉質特攻っていう圧倒的アドバンテージがあるじゃないか

66 19/08/05(月)19:08:26 No.612285574

>君は何を捨てれるのかね! 機動力

67 19/08/05(月)19:08:26 No.612285579

>堅実さの代わりにランスは派手さと使用率を捨てた 捨てる以前に持ってなかったろその要素

68 19/08/05(月)19:08:35 No.612285617

じゃあ不遇なのって誰だよ

69 19/08/05(月)19:08:38 No.612285625

昔ガード突きでツンツンするだけの初心者よく見た

70 19/08/05(月)19:08:43 No.612285635

ガンス君は特に攻撃位置きにしないで適当にバシバシ出来るのが強みみたいなとこあるから

71 19/08/05(月)19:09:01 No.612285705

そういえばガンスのテコ入れってどうなったんだろう

72 19/08/05(月)19:09:17 No.612285764

>じゃあ不遇なのって誰だよ 大剣…?

73 19/08/05(月)19:09:23 No.612285783

>じゃあ不遇なのって誰だよ 笛とか…

74 19/08/05(月)19:09:36 No.612285834

>大剣…? 不遇とは言い難いぞあの火力

75 19/08/05(月)19:10:12 No.612285980

>じゃあ不遇なのって誰だよ ヘビィとか… しゃがみ撤去されてるし…

76 19/08/05(月)19:10:43 No.612286113

でもずっとランスだけやってたら飽きるよ

77 19/08/05(月)19:10:50 No.612286146

ランスの安全神話をぶち壊してくるネル王には参ったね…

78 19/08/05(月)19:11:01 No.612286192

笛もIBからは強化入るしな 大剣も真溜めがさらに使いやすくなるし

79 19/08/05(月)19:11:20 No.612286290

>そういえばガンスのテコ入れってどうなったんだろう 今やってる体験会ではもう調整されたバージョンらしい どう変わってるかは報告が上がってないからなんとも

80 19/08/05(月)19:11:33 No.612286352

>ランスの安全神話をぶち壊してくるネル王には参ったね… 「盾持ったまましねっ!」

81 19/08/05(月)19:11:43 No.612286383

>じゃあ不遇なのって誰だよ スラアクはもうちょっとリスクに見合った火力が欲しい

82 19/08/05(月)19:11:52 No.612286421

>でもずっとランスだけやってたら飽きるよ そこで合間合間にガンスを挟むんだ… ガードダッシュできないの辛い!!

83 19/08/05(月)19:11:56 No.612286446

笛と棒と通常弾と貫通弾はテコ入れしないといけないと思うな…

84 19/08/05(月)19:12:37 No.612286623

スラアクは最近野良でよく見る …気がする

85 19/08/05(月)19:12:47 No.612286661

笛は攻撃速度や移動速度戻ったけど戻っただけだからな…

86 19/08/05(月)19:12:59 No.612286713

棒は飛燕1.5倍になるからついに飛んでも問題なくなるし

87 19/08/05(月)19:13:03 No.612286732

ガ性ガ強回避性能回避距離アップを全て付けたい

88 19/08/05(月)19:13:07 No.612286759

ヘビィといえば弾薬節約拡散祭りですよね!

89 19/08/05(月)19:13:08 No.612286764

笛は横回転と細かく加速したおかげでかなりマシになったじゃないか

90 19/08/05(月)19:13:16 No.612286793

IBで派手さ手に入ったんじゃない

91 19/08/05(月)19:13:30 No.612286865

ガードダッシュと使いやすくなった突撃のおかげで 納刀の必要がほぼなくなったから事故ることがない

92 19/08/05(月)19:13:31 No.612286867

モーションで不遇と言われようとそれを覆す強い武器出せば解決という寸法よ

93 19/08/05(月)19:13:34 No.612286876

>今やってる体験会ではもう調整されたバージョンらしい >どう変わってるかは報告が上がってないからなんとも 不憫な…

94 19/08/05(月)19:13:34 No.612286877

>ランスの安全神話をぶち壊してくるネル王には参ったね… 天天天乙

95 19/08/05(月)19:13:45 No.612286920

ランスも空飛びたい

96 19/08/05(月)19:14:07 No.612287014

>そういえばガンスのテコ入れってどうなったんだろう Vジャンのレポだと装填時にGP 着弾時にも起爆あり 起爆ダメージ上方修正 って感じみたい

97 19/08/05(月)19:14:33 No.612287115

>ランスも空飛びたい ガンランスの機構を盾やらランスの後方に付けてジェット噴射!

98 19/08/05(月)19:14:42 No.612287150

クラッチで派手に空飛んで派手にダメージ食らって スラアクみたいなよくわからん死に方するのはわかる

99 19/08/05(月)19:14:46 No.612287170

>って感じみたい 最終テスト版出たら確認するか

100 19/08/05(月)19:14:58 No.612287209

>棒は飛燕1.5倍になるからついに飛んでも問題なくなるし あとエキス効果量増大があるとかで うまくエキスとれない俺には関係ないが…

101 19/08/05(月)19:14:58 No.612287210

>モーションで不遇と言われようとそれを覆す強い武器出せば解決という寸法よ ヘビィとかをマム武器で救済するのやめてください…

102 19/08/05(月)19:15:17 No.612287286

ネル王?ガ性5積めばなんとでもなるだろ などとたかをくくってたんぬ…

103 19/08/05(月)19:15:18 No.612287290

ランスは使いやすいけど花がない

104 19/08/05(月)19:15:37 No.612287364

>Vジャンのレポだと装填時にGP クイックリロードガード復活したん!? ブレイブガンス大好きだったから嬉しい

105 19/08/05(月)19:15:59 No.612287450

ひるみ軽減にエキス強化付与されるからね

106 19/08/05(月)19:16:07 No.612287477

ヘビィはマム来るまでマジで拡散しか能がない存在だったからなあ

107 19/08/05(月)19:16:23 No.612287539

ヘビィはテコ入れとかあったの?

108 19/08/05(月)19:16:23 No.612287541

>モス王?ガ性5積めばなんとでもなるだろ

109 19/08/05(月)19:16:23 No.612287543

>ランスは使いやすいけど花がない でもカウンター綺麗に決めると気持ちいいし…

110 19/08/05(月)19:16:32 No.612287582

>ネル王?ガ性5積めばなんとでもなるだろ >などとたかをくくってたんぬ… 盾で受けるときは受けて避けるときはステップで避けるが大事になるからね

111 19/08/05(月)19:16:42 No.612287627

昔はカウンター突きなんてなかったから回避ランス強かったけど 今ってあまり回避性能が生きる場面無いような

112 19/08/05(月)19:17:19 No.612287770

>クイックリロードガード復活したん!? >ブレイブガンス大好きだったから嬉しい 起爆竜杭の話な

113 19/08/05(月)19:17:21 No.612287772

>今ってあまり回避性能が生きる場面無いような 必要なのは回避距離だな

114 19/08/05(月)19:17:23 No.612287782

ねる王。はガードしようがしまいが殴り続けてくるからな…

115 19/08/05(月)19:17:31 No.612287821

ガンスは回復できるからな

116 19/08/05(月)19:17:48 No.612287883

>昔はカウンター突きなんてなかったから回避ランス強かったけど >今ってあまり回避性能が生きる場面無いような え? 咆哮スッってやってバシバシってやるだろ?

117 19/08/05(月)19:19:04 No.612288140

クラスのアイドルやおっぱいでかい子や男子に距離感近いボーイッシュな子じゃなく あのメカクレ図書委員の良さを知ってるのは俺だけでいい そんな陰気さを持つものが集まる まあ集まってる時点で俺だけ知ってるなんてのは幻想なんだけど それでいいんだランサーは

118 19/08/05(月)19:19:39 No.612288294

あいつ

119 19/08/05(月)19:19:52 No.612288332

何言ってるかわからんけど何言いたいかはわかる

120 19/08/05(月)19:19:53 No.612288342

わかるよ

121 19/08/05(月)19:21:13 No.612288678

ランスはステップが強いから別にガード性能盛っても削れる攻撃があってもいいよね って思っているのはそこそこ極まったランス使う人と開発の調整班だけだと思ってる

122 19/08/05(月)19:22:15 No.612288935

ガードが強い代わりに納刀ゴミって性能なのに削りでガードをゴミにするのはダメじゃねえかな…

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