19/08/05(月)18:24:12 安心安全 のスレッド詳細
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画像ファイル名:1564997052380.png 19/08/05(月)18:24:12 No.612276492
安心安全
1 19/08/05(月)18:24:32 No.612276564
地味
2 19/08/05(月)18:25:00 No.612276676
乗りやすい
3 19/08/05(月)18:27:44 No.612277214
王ナナちゃんも安心安全に狩れますか?
4 19/08/05(月)18:28:42 No.612277409
炙られると寝ちゃうみたい
5 19/08/05(月)18:29:00 No.612277464
王相手にも安全だったらなぁ ガード削りすらなくすガード神スキル作ってくれないかなぁ
6 19/08/05(月)18:31:35 No.612277955
わかりました 神壁珠ですね!
7 19/08/05(月)18:38:07 No.612279294
俺が思う初心者向け
8 19/08/05(月)18:38:41 No.612279406
マスターランクでガード性能も上限あがるのかね 上がらないならあんまり削らないで欲しいな 獰猛個体思い出して嫌な気分になる
9 19/08/05(月)18:39:38 No.612279584
ガードできないと厄介な敵に限ってはスレ画を使う
10 19/08/05(月)18:43:35 No.612280364
>俺が思う初心者向け 公式初心者おすすめ度:★1
11 19/08/05(月)18:45:59 No.612280810
削りなくなったらどんなモンスターも時間かけたら勝てちゃうし…
12 19/08/05(月)18:47:43 No.612281144
個人的にはランスでコツコツかハンマーで回転に敬意をするのが1番初心者向けな気がしてきた
13 19/08/05(月)18:47:54 No.612281181
ただし弓と太刀 てめーはダメだ!
14 19/08/05(月)18:48:13 No.612281245
>削りなくなったらどんなモンスターも時間かけたら勝てちゃうし… 昔のデァアとか3Gのイベクエのブラキとかだと時間切れ起こす
15 19/08/05(月)18:49:10 No.612281440
ただし後ろから突進してくる奴は許さん
16 19/08/05(月)18:49:42 No.612281557
双剣にドゴドゴドゴドゴされてるランス見るのは楽しい
17 19/08/05(月)18:50:00 No.612281610
>ただし後ろから突進してくる奴は許さん 使おう!パワーガード!
18 19/08/05(月)18:50:37 No.612281755
ガードされても関係ねー!カウンター当ててみろ!って感じで走り抜けていくディ亜の動きは本当にひどい
19 19/08/05(月)18:50:50 No.612281797
水中戦復活してくだち…
20 19/08/05(月)18:51:52 No.612282003
>ガードされても関係ねー!カウンター当ててみろ!って感じで走り抜けていくディ亜の動きは本当にひどい アレにクラッチカウンター合わせるのが楽しみですよ私は
21 19/08/05(月)18:52:16 No.612282082
>削りなくなったらどんなモンスターも時間かけたら勝てちゃうし… なにか問題ある? ガード武器のガードが機能しなかったら意味ないじゃない
22 19/08/05(月)18:52:26 No.612282113
過去作の強い要素大体全部入ってるよねWのランス 流石に切断打撃両取りは許されなかったけど…
23 19/08/05(月)18:54:07 No.612282439
もうガード性能限界まで盛っても削られるのは嫌じゃ…
24 19/08/05(月)18:55:00 No.612282613
今いるモンスターにクラッチカウンターするの楽しみ
25 19/08/05(月)18:55:13 No.612282663
ストーリークリアするだけなら削りほぼないから無敵なんだ 王と戦おうとしたらそれでは済まないけど
26 19/08/05(月)18:55:31 No.612282727
復帰しても死なない安心安全
27 19/08/05(月)18:55:36 No.612282742
最近使い始めたけど面白いね 足下潜り込むと たまにどこいるのかわかんなくなるけど
28 19/08/05(月)18:55:40 No.612282756
>マスターランクでガード性能も上限あがるのかね >上がらないならあんまり削らないで欲しいな >獰猛個体思い出して嫌な気分になる βではそのままだったな
29 19/08/05(月)18:55:54 No.612282803
回避ランサーは持ち味の盾が活かせないのでなんかちょっと勿体無い気がする
30 19/08/05(月)18:57:07 No.612283053
難易度を上げるにあたってガードしてたら安心!を殺すのは初歩だから…
31 19/08/05(月)18:57:28 No.612283106
歴戦ナナくらいがいい感じのしんどさだと思う それ以上からだと削りで死ぬ
32 19/08/05(月)18:57:40 No.612283141
4あたりからのガードの人権が無かった時代が辛かった…
33 19/08/05(月)18:58:12 No.612283255
>回避ランサーは持ち味の盾が活かせないのでなんかちょっと勿体無い気がする 回避は盾を組み合わせてこそでしょ
34 19/08/05(月)18:59:23 No.612283501
歴戦ですらないネルにも勝てませんって初心者ランサーけっこう見るから ガードが無敵かどうかとガードを適切に実行できるかどうかは別よね
35 19/08/05(月)18:59:28 No.612283518
ガードが死んでるってのはガンスみたいな奴の事を言うんだ
36 19/08/05(月)18:59:49 No.612283590
例えガード性能を限界まで上げていても獰猛化したモンスターの攻撃を正面から受けるのはかなり危険だ だからこうしてジャスガで防ぐ
37 19/08/05(月)18:59:52 No.612283598
削りあってもいいからスキル積んだらノックバックせず踏ん張れ ノックバック大で攻撃チャンスを取られるのが嫌だわ
38 19/08/05(月)19:00:10 No.612283664
回復カスタムとの組み合わせが不死身感あっていいよね
39 19/08/05(月)19:00:43 No.612283796
ランスは相手がでかいとモーション見えないことがしばしば
40 19/08/05(月)19:00:57 No.612283840
>歴戦ですらないネルにも勝てませんって初心者ランサーけっこう見るから >ガードが無敵かどうかとガードを適切に実行できるかどうかは別よね 青レウスの連続空中からのアタックで死ぬ つらい
41 19/08/05(月)19:01:13 No.612283898
ランスはガード強化撃ち構えならガード性能上がるからそれで削りなしにできるかもね
42 19/08/05(月)19:01:24 No.612283949
装飾品だけは許せねえよ
43 19/08/05(月)19:01:29 No.612283970
>4あたりからのガードの人権が無かった時代が辛かった… G級入ってからやたら増えてくる多段ヒットいいよねよくない...
44 19/08/05(月)19:01:42 No.612284013
ダッシュが本当にずるいガンランスにもくれ
45 19/08/05(月)19:02:31 No.612284220
何なんですか!?レッツゴージャスティーンできないガードランスに 人権は無いって言うんですか!!1!!11111
46 19/08/05(月)19:02:38 No.612284256
あとはブシドーからジャスガと十字払いを持ってくれば最高
47 19/08/05(月)19:02:44 No.612284281
ブシドーランス大好き
48 19/08/05(月)19:02:59 No.612284337
ガンスくんは頑張って回避距離つけてステップしてくれ
49 19/08/05(月)19:03:18 No.612284405
IBからはジャスガにカウンタークラッチとさらに玄人向けになったな
50 19/08/05(月)19:03:31 No.612284449
旧大陸産強走薬があれば多段も防げるのに
51 19/08/05(月)19:03:49 No.612284525
>ただし後ろから突進してくる奴は許さん ごめん…
52 19/08/05(月)19:04:10 No.612284608
ジャスガスキルは成立時にガード性能アップしたらいいのに
53 19/08/05(月)19:04:24 No.612284645
ガードしながら強化撃ち!クラッチカウンターでハイパーアーマーしがみつき! クラッチ攻撃で傷つけて痛撃ナーフもへっちゃら!パワガ維持でガード強化! ガンスくんにもすこし分けてあげてもいいのでは?
54 19/08/05(月)19:05:06 No.612284815
ガードとガードダッシュとパワガの使い分けむずかしいね… とっさの判断とか無理だからほとんどガードしちゃう
55 19/08/05(月)19:05:42 No.612284928
ガンス君はもうちょっと優遇してもいいと思うの
56 19/08/05(月)19:06:04 No.612285024
無印除くと今のランスが一番強い気がする
57 19/08/05(月)19:06:07 No.612285040
ヨシ!ヨシ!ヨシ!うんぬ ヨシ!ヨシ!うんぬ ヨシ!ヨシ!ヨシ!んー…ヨシ!
58 19/08/05(月)19:06:28 No.612285109
追加要素地味なだけでガンス強いし
59 19/08/05(月)19:07:00 No.612285241
というかガードダッシュは出し得といっていいレベルでインチキ性能だから迷ったら使うべし 攻撃の隙消しとガードとステップを同時に出来るとかおかしくないですかね
60 19/08/05(月)19:07:01 No.612285244
ガード強化ガード性能回避距離回避性能を最大にすることで死ななくなるぞ
61 19/08/05(月)19:07:12 No.612285279
>>俺が思う初心者向け >公式初心者おすすめ度:★1 マジでスレ画で初心者が始めて適応したら 逆に他の武器扱えなくなる気がする
62 19/08/05(月)19:07:22 No.612285317
>ガンス君はもうちょっと優遇してもいいと思うの 堅実さの代わりにランスは派手さと使用率を捨てた 君は何を捨てれるのかね!
63 19/08/05(月)19:07:33 No.612285356
公式は難易度を上げるのを肉質を下げることで達成するので 肉質無視できるガンスは実質優遇されていると思われる
64 19/08/05(月)19:07:54 No.612285445
>ガンス君はもうちょっと優遇してもいいと思うの 肉質無視できる攻撃もってるだけで大分優遇されてると思うが
65 19/08/05(月)19:08:15 No.612285532
ガンスは糞肉質特攻っていう圧倒的アドバンテージがあるじゃないか
66 19/08/05(月)19:08:26 No.612285574
>君は何を捨てれるのかね! 機動力
67 19/08/05(月)19:08:26 No.612285579
>堅実さの代わりにランスは派手さと使用率を捨てた 捨てる以前に持ってなかったろその要素
68 19/08/05(月)19:08:35 No.612285617
じゃあ不遇なのって誰だよ
69 19/08/05(月)19:08:38 No.612285625
昔ガード突きでツンツンするだけの初心者よく見た
70 19/08/05(月)19:08:43 No.612285635
ガンス君は特に攻撃位置きにしないで適当にバシバシ出来るのが強みみたいなとこあるから
71 19/08/05(月)19:09:01 No.612285705
そういえばガンスのテコ入れってどうなったんだろう
72 19/08/05(月)19:09:17 No.612285764
>じゃあ不遇なのって誰だよ 大剣…?
73 19/08/05(月)19:09:23 No.612285783
>じゃあ不遇なのって誰だよ 笛とか…
74 19/08/05(月)19:09:36 No.612285834
>大剣…? 不遇とは言い難いぞあの火力
75 19/08/05(月)19:10:12 No.612285980
>じゃあ不遇なのって誰だよ ヘビィとか… しゃがみ撤去されてるし…
76 19/08/05(月)19:10:43 No.612286113
でもずっとランスだけやってたら飽きるよ
77 19/08/05(月)19:10:50 No.612286146
ランスの安全神話をぶち壊してくるネル王には参ったね…
78 19/08/05(月)19:11:01 No.612286192
笛もIBからは強化入るしな 大剣も真溜めがさらに使いやすくなるし
79 19/08/05(月)19:11:20 No.612286290
>そういえばガンスのテコ入れってどうなったんだろう 今やってる体験会ではもう調整されたバージョンらしい どう変わってるかは報告が上がってないからなんとも
80 19/08/05(月)19:11:33 No.612286352
>ランスの安全神話をぶち壊してくるネル王には参ったね… 「盾持ったまましねっ!」
81 19/08/05(月)19:11:43 No.612286383
>じゃあ不遇なのって誰だよ スラアクはもうちょっとリスクに見合った火力が欲しい
82 19/08/05(月)19:11:52 No.612286421
>でもずっとランスだけやってたら飽きるよ そこで合間合間にガンスを挟むんだ… ガードダッシュできないの辛い!!
83 19/08/05(月)19:11:56 No.612286446
笛と棒と通常弾と貫通弾はテコ入れしないといけないと思うな…
84 19/08/05(月)19:12:37 No.612286623
スラアクは最近野良でよく見る …気がする
85 19/08/05(月)19:12:47 No.612286661
笛は攻撃速度や移動速度戻ったけど戻っただけだからな…
86 19/08/05(月)19:12:59 No.612286713
棒は飛燕1.5倍になるからついに飛んでも問題なくなるし
87 19/08/05(月)19:13:03 No.612286732
ガ性ガ強回避性能回避距離アップを全て付けたい
88 19/08/05(月)19:13:07 No.612286759
ヘビィといえば弾薬節約拡散祭りですよね!
89 19/08/05(月)19:13:08 No.612286764
笛は横回転と細かく加速したおかげでかなりマシになったじゃないか
90 19/08/05(月)19:13:16 No.612286793
IBで派手さ手に入ったんじゃない
91 19/08/05(月)19:13:30 No.612286865
ガードダッシュと使いやすくなった突撃のおかげで 納刀の必要がほぼなくなったから事故ることがない
92 19/08/05(月)19:13:31 No.612286867
モーションで不遇と言われようとそれを覆す強い武器出せば解決という寸法よ
93 19/08/05(月)19:13:34 No.612286876
>今やってる体験会ではもう調整されたバージョンらしい >どう変わってるかは報告が上がってないからなんとも 不憫な…
94 19/08/05(月)19:13:34 No.612286877
>ランスの安全神話をぶち壊してくるネル王には参ったね… 天天天乙
95 19/08/05(月)19:13:45 No.612286920
ランスも空飛びたい
96 19/08/05(月)19:14:07 No.612287014
>そういえばガンスのテコ入れってどうなったんだろう Vジャンのレポだと装填時にGP 着弾時にも起爆あり 起爆ダメージ上方修正 って感じみたい
97 19/08/05(月)19:14:33 No.612287115
>ランスも空飛びたい ガンランスの機構を盾やらランスの後方に付けてジェット噴射!
98 19/08/05(月)19:14:42 No.612287150
クラッチで派手に空飛んで派手にダメージ食らって スラアクみたいなよくわからん死に方するのはわかる
99 19/08/05(月)19:14:46 No.612287170
>って感じみたい 最終テスト版出たら確認するか
100 19/08/05(月)19:14:58 No.612287209
>棒は飛燕1.5倍になるからついに飛んでも問題なくなるし あとエキス効果量増大があるとかで うまくエキスとれない俺には関係ないが…
101 19/08/05(月)19:14:58 No.612287210
>モーションで不遇と言われようとそれを覆す強い武器出せば解決という寸法よ ヘビィとかをマム武器で救済するのやめてください…
102 19/08/05(月)19:15:17 No.612287286
ネル王?ガ性5積めばなんとでもなるだろ などとたかをくくってたんぬ…
103 19/08/05(月)19:15:18 No.612287290
ランスは使いやすいけど花がない
104 19/08/05(月)19:15:37 No.612287364
>Vジャンのレポだと装填時にGP クイックリロードガード復活したん!? ブレイブガンス大好きだったから嬉しい
105 19/08/05(月)19:15:59 No.612287450
ひるみ軽減にエキス強化付与されるからね
106 19/08/05(月)19:16:07 No.612287477
ヘビィはマム来るまでマジで拡散しか能がない存在だったからなあ
107 19/08/05(月)19:16:23 No.612287539
ヘビィはテコ入れとかあったの?
108 19/08/05(月)19:16:23 No.612287541
>モス王?ガ性5積めばなんとでもなるだろ
109 19/08/05(月)19:16:23 No.612287543
>ランスは使いやすいけど花がない でもカウンター綺麗に決めると気持ちいいし…
110 19/08/05(月)19:16:32 No.612287582
>ネル王?ガ性5積めばなんとでもなるだろ >などとたかをくくってたんぬ… 盾で受けるときは受けて避けるときはステップで避けるが大事になるからね
111 19/08/05(月)19:16:42 No.612287627
昔はカウンター突きなんてなかったから回避ランス強かったけど 今ってあまり回避性能が生きる場面無いような
112 19/08/05(月)19:17:19 No.612287770
>クイックリロードガード復活したん!? >ブレイブガンス大好きだったから嬉しい 起爆竜杭の話な
113 19/08/05(月)19:17:21 No.612287772
>今ってあまり回避性能が生きる場面無いような 必要なのは回避距離だな
114 19/08/05(月)19:17:23 No.612287782
ねる王。はガードしようがしまいが殴り続けてくるからな…
115 19/08/05(月)19:17:31 No.612287821
ガンスは回復できるからな
116 19/08/05(月)19:17:48 No.612287883
>昔はカウンター突きなんてなかったから回避ランス強かったけど >今ってあまり回避性能が生きる場面無いような え? 咆哮スッってやってバシバシってやるだろ?
117 19/08/05(月)19:19:04 No.612288140
クラスのアイドルやおっぱいでかい子や男子に距離感近いボーイッシュな子じゃなく あのメカクレ図書委員の良さを知ってるのは俺だけでいい そんな陰気さを持つものが集まる まあ集まってる時点で俺だけ知ってるなんてのは幻想なんだけど それでいいんだランサーは
118 19/08/05(月)19:19:39 No.612288294
あいつ
119 19/08/05(月)19:19:52 No.612288332
何言ってるかわからんけど何言いたいかはわかる
120 19/08/05(月)19:19:53 No.612288342
わかるよ
121 19/08/05(月)19:21:13 No.612288678
ランスはステップが強いから別にガード性能盛っても削れる攻撃があってもいいよね って思っているのはそこそこ極まったランス使う人と開発の調整班だけだと思ってる
122 19/08/05(月)19:22:15 No.612288935
ガードが強い代わりに納刀ゴミって性能なのに削りでガードをゴミにするのはダメじゃねえかな…