19/08/01(木)12:01:43 明らか... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1564628503848.jpg 19/08/01(木)12:01:43 No.611144613
明らかに減るストレスより増えるストレスが多い でもなぜかやってしまう やれない時間が続くとストレス貯まる なぜ…
1 19/08/01(木)12:02:13 No.611144704
タバコみたい
2 19/08/01(木)12:02:40 No.611144776
減る増えるという話ではないからだ
3 19/08/01(木)12:03:52 No.611144970
勝率データ見たら44%だった… なんで俺はこんなゲームを…
4 19/08/01(木)12:05:06 No.611145143
勝つのが普通という精神を真っ直ぐにしないと
5 19/08/01(木)12:06:55 No.611145430
個人的にはMOBAで仲間が原因の敗北よりはストレス増えないことがわかった 敗因は自分って大事
6 19/08/01(木)12:08:50 No.611145711
どうして敗因が仲間だとストレス貯まるんだろう? 自分はちゃんとやったって事なのに
7 19/08/01(木)12:09:36 No.611145830
トロフィー率で言えば対人やらずに楽しんでる層は間違いなくいるからむしろストレス溜めながらやってる「みんな」って特殊な方なのかな
8 19/08/01(木)12:16:16 No.611147001
>どうして敗因が仲間だとストレス貯まるんだろう? >自分はちゃんとやったって事なのに 強い敵は頑張れば自分で倒せるじゃん 無能な味方は撃ち殺せないから
9 19/08/01(木)12:16:38 No.611147066
格ゲーじゃないけどLOLはそもそもストレスが減らないうえにイライラしてゴミになった
10 19/08/01(木)12:23:17 No.611148480
皆イライラしてるけどそれを表に出しちゃう人かどうかだと思うよ
11 19/08/01(木)12:24:06 No.611148675
いや普通に楽しいじゃん やり込むほどじゃないからそう思うんかね
12 19/08/01(木)12:25:06 No.611148908
40連敗しても笑顔
13 19/08/01(木)12:25:47 No.611149045
>どうして敗因が仲間だとストレス貯まるんだろう? >自分はちゃんとやったって事なのに フォローできんくてすまんなって思うからあんまそういう風に考えんなぁ俺 よっぽどヤバイ味方だと流石に苛つくけど滅多にそんなのいないし
14 19/08/01(木)12:42:38 No.611152891
味方弱くても別に気にしないけど明らかに敵チームと自分のチームの戦力差が酷いとマッチングシステムに苛つく
15 19/08/01(木)12:48:06 No.611154127
格ゲーは自分にあんまり言い訳出来ないからまだ納得できる あんまりって濁してるのはラグが酷い時が割とあるからだ
16 19/08/01(木)12:49:26 No.611154415
格ゲー面白くないのに続けてるってプロでもないのにどうしてそんな修行を…?
17 19/08/01(木)12:51:55 No.611154925
麻雀って何がおもしろいの?