虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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19/07/29(月)22:08:32 キタ━━━━━... のスレッド詳細

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19/07/29(月)22:08:32 No.610571508

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

1 19/07/29(月)22:09:17 No.610571779

真・聖刻方式

2 19/07/29(月)22:09:19 No.610571790

FF8

3 19/07/29(月)22:09:40 No.610571916

オタクくんさぁ…これじゃレベル上がっても嬉しくないよ…

4 19/07/29(月)22:10:22 No.610572158

無双したいから頑張ってレベル上げたのにさぁ…

5 19/07/29(月)22:10:50 No.610572297

アサクリオデッセイでこんな気分になった

6 19/07/29(月)22:10:55 No.610572333

敵の強化と比べて味方の強化が追いついてない…

7 19/07/29(月)22:11:17 No.610572464

ロマサガ

8 19/07/29(月)22:11:28 No.610572518

スカイリム

9 19/07/29(月)22:12:04 No.610572738

こういう仕様だともうレベルいらなくない?

10 19/07/29(月)22:12:38 No.610572941

だって歯ごたえが欲しいっていうから…

11 19/07/29(月)22:12:57 No.610573053

横にFF8並んでてだめだった

12 19/07/29(月)22:14:02 No.610573422

弱い敵と戦ってもうれしくないからね

13 19/07/29(月)22:14:03 No.610573423

ロマサガ方式ならまだ敵より早く強くなる方法があるが FF8方式だと無駄に戦うほど敵の攻撃がいやらしくなって完全に萎えるわ

14 19/07/29(月)22:14:18 No.610573502

洋ゲーでよくある

15 19/07/29(月)22:14:32 No.610573588

パワポケの忍者編

16 19/07/29(月)22:15:18 No.610573818

初代戦国無双は辛かった

17 19/07/29(月)22:15:44 No.610573952

>アサクリオデッセイでこんな気分になった オープンワールドにおけるレベルはただの進行制御用なんだなと 強くなるには装備やスキルを強化する必要がある…のはいいけどその時点で最大強化にしてようやく余裕が出る位だとしんどい

18 19/07/29(月)22:15:59 No.610574037

装備の強化が追いついてない…

19 19/07/29(月)22:16:46 No.610574315

TESのレベル上げすぎると山賊強すぎてマジで死ぬから困る

20 19/07/29(月)22:16:53 No.610574357

戦闘をへらしどんどん進めて装備で無双するしかない

21 19/07/29(月)22:16:56 No.610574379

加入する仲間のレベルが固定でつらすぎる!

22 19/07/29(月)22:19:11 No.610575106

FF8は敵強くなってる実感そんななかったけどなあ ジャンクション周りの方が原因な気はするぞ

23 19/07/29(月)22:20:18 No.610575437

FF8も普通にレベル上げてれば敵より強くならないか?

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