19/07/29(月)13:03:45 久々に... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1564373025115.jpg 19/07/29(月)13:03:45 No.610455602
久々にやると辛い!硬い!乱戦キツイ!
1 19/07/29(月)13:04:30 No.610455734
あの…DLCは?
2 19/07/29(月)13:06:15 No.610456018
糞親父DLC来ると思ったけど来ない… E3でてっきりなんか発表あると思ってたんだが
3 19/07/29(月)13:08:56 No.610456458
このまま何も来ない線が濃厚 なんだけど4が発売から7年後にSE出てバージルその他追加とかやったから5も忘れたころに来る可能性はある
4 19/07/29(月)13:09:21 No.610456522
売上が悪いってわけでもなさそうだけどなあ
5 19/07/29(月)13:10:25 No.610456684
おじさんは乱戦でもだけん棒振り回してたらなんとかなるけどネロだとしんどい
6 19/07/29(月)13:10:43 No.610456738
つべにPC版でバージル遊んでたのいたけど あれはボスの奴をモーション割り当てて疑似プレイアブルにしたくさい?
7 19/07/29(月)13:12:17 No.610456980
スタポとDMDが若干クソゲー入ってたとこ以外は最高傑作だった
8 19/07/29(月)13:12:53 No.610457073
これといいSEKIROといいあれ…DLCねえの…ってなる
9 19/07/29(月)13:14:55 No.610457406
両方ほしいよねえ…
10 19/07/29(月)13:16:04 No.610457592
最近ようやくBPクリアできるようになってきた たまに触手おじさんで事故る
11 19/07/29(月)13:16:15 No.610457619
RE2もミニゲームみたいなのじゃないガッツリとしたDLC欲しい…
12 19/07/29(月)13:17:31 No.610457818
Gamescomでなんか発表ないかねえ…
13 19/07/29(月)13:19:07 No.610458054
>スタポとDMDが若干クソゲー入ってたとこ以外は最高傑作だった DMDはまああんなもんじゃないか スタポは減点式みたいな感じで強制じゃない戦闘はスルーした方が最終的な点数はむしろ高くなりやすいってのは残念だった
14 19/07/29(月)13:21:28 No.610458389
HAHを実績にブチ込んだのは絶対に許さないよ
15 19/07/29(月)13:22:41 No.610458563
隕石あるからバランス雑にしてもいいよね感があった
16 19/07/29(月)13:23:19 No.610458676
カプコンのDLC関連なぜか割とグダる印象が強い
17 19/07/29(月)13:23:23 No.610458684
インタビューではまだ発表してないものがある…とは言われていたけど どうなるやら
18 19/07/29(月)13:25:12 No.610458956
>売上が悪いってわけでもなさそうだけどなあ シリーズ最速で200万本売ったので売上はむしろ良い
19 19/07/29(月)13:25:47 No.610459053
個人的に高難易度は4の方がクソゲーだったから今回のは悪くないよ HAHトロフィーはちょっとね…
20 19/07/29(月)13:26:38 No.610459194
RE2といい今のご時世でDLCないのは珍しいく感じるわ… いやゴーストとかブラッディパレスとか追加はしてるけれども
21 19/07/29(月)13:26:53 No.610459231
>スタポは減点式みたいな感じで強制じゃない戦闘はスルーした方が最終的な点数はむしろ高くなりやすいってのは残念だった これほんと謎だった 普通にコンボ一杯やったら点数取れるじゃダメなんかねえ
22 19/07/29(月)13:27:52 No.610459383
でも歴代シリーズの中では一番HAHっていうかノーダメクリアしやすかった気もする ネロはラグタイムとバスターアームガン積み Vは壁向いて本読みながらボタン連打やばくなったらナイトメアさん呼ぶ おっさんは帽子かぶって金の力で解決 スタポグダグダでもノーダメクリアしたらSランク確定みたいなもんだしね
23 19/07/29(月)13:29:56 No.610459721
>ネロはラグタイムとバスターアームガン積み >Vは壁向いて本読みながらボタン連打やばくなったらナイトメアさん呼ぶ >おっさんは帽子かぶって金の力で解決 ここら辺の解決策あるから難易度に無茶を入れたんだろうなとは推察する
24 19/07/29(月)13:33:20 No.610460236
EX挑発も割と使えるからね 基本はカメラワークで敵映らないようにしつつ ネロはホールドで雑魚を盾にしておける Vは普通にシャドウもグリフォンも動かせる ダンテは魔剣ダンテSMの○で攻撃できるという
25 19/07/29(月)13:34:19 No.610460386
>普通にコンボ一杯やったら点数取れるじゃダメなんかねえ ダラダラとスコア稼ぎしてるのもそれはそれでスタイリッシュじゃねえなって思想かもしれない
26 19/07/29(月)13:35:57 No.610460624
HAHはM18がマトモにやるとかなりキツかった… ポイント稼ぎにくいし事故りやすいしで
27 19/07/29(月)13:36:02 No.610460635
評価はスタポ+タイムで良かったと思う
28 19/07/29(月)13:37:00 No.610460798
タイム評価とっぱらったことは俺的には良かったんだがそれ+ノーダメで2倍ボーナスがつくことによって道中どんだけグダグダプレイでもノーダメさえとればOKってなったのは痛し痒しと言うか
29 19/07/29(月)13:38:57 No.610461096
未だに10と12のSが取れない
30 19/07/29(月)13:39:23 No.610461158
DMDまでのおっさん編でのヘルカイナは完全にボーナスキャラと化してたな 正面で接近してれば鎌振り下ろししかしてこないうえにタイミングめっちゃ掴みやすいからロイガで各種ゲージ満タンまで稼ぎ放題
31 19/07/29(月)13:42:54 No.610461697
>未だに10と12のSが取れない M12は忍者トカゲはじめ道中の強制戦闘は殆どスルーできるぞ 広場に出たらSMキャバリエーレでウィリージャンプ→魔人化トリックスターで空中ジャンプ2回&スカイスターで上登ってけるから 最初のヘルカイナ戦でEX挑発とか使ってSSSで倒したら後はノーコンテでいけばS可能なはず
32 19/07/29(月)13:45:40 No.610462120
おじさんはラウンドトリップスを使って足止めする事を心掛けたら乱戦でも結構安全に戦えるぞ!
33 19/07/29(月)13:46:04 No.610462167
>ダラダラとスコア稼ぎしてるのもそれはそれでスタイリッシュじゃねえなって思想かもしれない ちまちまオーブ取りに行ったりするのと同じでわざわざ倒しに行かなくていいって考えれば快適ではある
34 19/07/29(月)13:50:23 No.610462831
クソ親父DLC遅いなって思うけど実質プレイアブルキャラを0.5から作って それ用のステージも0から作ってるんだろうし半年以上はかかるはず
35 19/07/29(月)13:51:40 No.610463015
魔剣ダンテ今までと操作性変わってて使いにくいな!って最初はなったけど 慣れたらSMに切り替えんでもエリアルとかダンスマカブルとか出せるし本体のアクションとは独立して出せる幻影剣がクソ便利でもうリベやスパーダには戻れない…ってなる
36 19/07/29(月)13:53:10 No.610463239
バイオ7もゴリラDLCに一年掛けたしこれも一年くらいは様子見ておこう
37 19/07/29(月)13:53:54 No.610463357
戦闘音楽が止まないとポイントの判定がされないから道中の敵を一体だけ残してランク上げて強制戦闘に入ればそこそこ楽に高ポイントを取れるから道中の雑魚も場所によっては使い道がある
38 19/07/29(月)13:53:58 No.610463368
dlcは最悪無くてもいいけどアペンドと続編は絶対に作ってもらう これで途切れたら泣くぞ
39 19/07/29(月)13:56:21 No.610463703
中途半端なクソ親父が出るよりはじっくり作って最高のクソ親父が出て欲しいし待つよ俺は
40 19/07/29(月)13:56:31 No.610463725
5→Vでバージル来たんだから次回は6→「S」IXで遂にスパーダ来てくれてもいいんですよ?
41 19/07/29(月)13:58:24 No.610463986
パパーダはなんかお家の絵画だと音楽家みたいな見た目だったけど ビジュアル変えるのかな?いやまぁ元々明確なイメージないけどさ
42 19/07/29(月)14:03:23 No.610464672
色々な設定がかなり明確になった5ですらスパーダ関連は謎のままだからな そこに踏み込んだときこそ真に完結編となるのかもしれん