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19/07/29(月)12:48:20 命中回... のスレッド詳細

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19/07/29(月)12:48:20 No.610452735

命中回避クリティカルドロップ以外で左右される要素ってあったかな?

1 19/07/29(月)12:49:09 No.610452898

なんのだよ!!?

2 19/07/29(月)12:51:04 No.610453259

キャラクターの運なんてどうでもいい 重要なのはプレイヤーの運だ

3 19/07/29(月)12:51:13 No.610453295

>命中回避クリティカルドロップ以外で左右される要素ってあったかな? ない

4 19/07/29(月)12:52:31 No.610453540

扉の中が何パターンかのランダムのダンジョンになってる

5 19/07/29(月)12:53:17 No.610453695

ゲームによるけどデバフ効果時間とか解除判定とかはまぁ命中回避の類似品か

6 19/07/29(月)13:18:47 No.610458007

ゲームによってはダメージのばらつきも含まれる 命中の一環かもしれんけど

7 19/07/29(月)13:22:10 No.610458486

10%が才能 20%が努力 30%が臆病さで 残りの40%が>運だよ

8 19/07/29(月)13:34:18 No.610460385

全パラメータ補正とか装備条件とか

9 19/07/29(月)13:37:07 No.610460815

キャラグラ

10 19/07/29(月)13:38:10 No.610460988

ゲームによっては一定条件化でATKではなくLUKでダメージを計算するみたいなのが

11 19/07/29(月)13:39:53 No.610461239

レベルアップ時のステータス上昇をランダムにしておきました

12 19/07/29(月)13:40:27 No.610461335

オープンワールドの命中率と回避率がプレイヤー依存なのなんとかしてほしい

13 19/07/29(月)13:40:40 No.610461365

一番意味無いステのことが多い

14 19/07/29(月)13:42:34 No.610461645

女神転生シリーズでは被バックアタック率に関係してたような

15 19/07/29(月)13:46:15 No.610462191

けいおんちゃんRPG2だと命中回避クリティカル再行動食いしばり率に影響を与えるから運だけ上げておけばいいレベル

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