19/07/29(月)12:48:20 命中回... のスレッド詳細
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19/07/29(月)12:48:20 No.610452735
命中回避クリティカルドロップ以外で左右される要素ってあったかな?
1 19/07/29(月)12:49:09 No.610452898
なんのだよ!!?
2 19/07/29(月)12:51:04 No.610453259
キャラクターの運なんてどうでもいい 重要なのはプレイヤーの運だ
3 19/07/29(月)12:51:13 No.610453295
>命中回避クリティカルドロップ以外で左右される要素ってあったかな? ない
4 19/07/29(月)12:52:31 No.610453540
扉の中が何パターンかのランダムのダンジョンになってる
5 19/07/29(月)12:53:17 No.610453695
ゲームによるけどデバフ効果時間とか解除判定とかはまぁ命中回避の類似品か
6 19/07/29(月)13:18:47 No.610458007
ゲームによってはダメージのばらつきも含まれる 命中の一環かもしれんけど
7 19/07/29(月)13:22:10 No.610458486
10%が才能 20%が努力 30%が臆病さで 残りの40%が>運だよ
8 19/07/29(月)13:34:18 No.610460385
全パラメータ補正とか装備条件とか
9 19/07/29(月)13:37:07 No.610460815
キャラグラ
10 19/07/29(月)13:38:10 No.610460988
ゲームによっては一定条件化でATKではなくLUKでダメージを計算するみたいなのが
11 19/07/29(月)13:39:53 No.610461239
レベルアップ時のステータス上昇をランダムにしておきました
12 19/07/29(月)13:40:27 No.610461335
オープンワールドの命中率と回避率がプレイヤー依存なのなんとかしてほしい
13 19/07/29(月)13:40:40 No.610461365
一番意味無いステのことが多い
14 19/07/29(月)13:42:34 No.610461645
女神転生シリーズでは被バックアタック率に関係してたような
15 19/07/29(月)13:46:15 No.610462191
けいおんちゃんRPG2だと命中回避クリティカル再行動食いしばり率に影響を与えるから運だけ上げておけばいいレベル