虹裏img歴史資料館

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19/07/27(土)08:52:38 コース... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1564185158846.jpg 19/07/27(土)08:52:38 No.609845405

コースの投稿可能数が64個になったよ あと1回増やす予定だよ さあいっぱい作ろうねぇ…

1 19/07/27(土)08:53:43 No.609845548

そんなにネタねぇ!

2 19/07/27(土)09:00:39 No.609846429

アプデでスイチューカとかチョロボン追加して欲しい

3 19/07/27(土)09:04:08 No.609846873

シーソーを自動できったんばっこんさせ続けるにはどうしたらいいんだろう ドッスンしかないのか

4 19/07/27(土)09:08:04 No.609847416

>シーソーを自動できったんばっこんさせ続けるにはどうしたらいいんだろう >ドッスンしかないのか カキボーじゃ駄目なの?

5 19/07/27(土)09:08:09 No.609847429

>コースの投稿可能数が64個になったよ 何日前の話だよ!

6 19/07/27(土)09:13:09 No.609848094

>カキボーじゃ駄目なの? もっとこう勢いが欲しい…

7 19/07/27(土)09:24:03 No.609849701

ネタがないからはやく素材を追加してくだち…

8 19/07/27(土)09:27:26 No.609850227

斜めの擦り抜け床も欲しい

9 19/07/27(土)09:28:13 No.609850343

「」のコースでマリオ3の塔みたいなコースやってたら 元のステージに居たブロックに潜んだマメクリボーとかパーツ欲しいなって思った

10 19/07/27(土)09:30:39 No.609850690

新規追加は多少コスト多そうだからキノピオ護衛と石材運びをまず追加しよう

11 19/07/27(土)09:31:37 No.609850832

まだストーリーしかやってないけどエディットに石材ないの?

12 19/07/27(土)09:32:00 No.609850899

単純に俺が嫌いなだけなんだけど水中ステージって地上ステージに比べるとやっぱ人気ない?

13 19/07/27(土)09:32:22 No.609850962

水中縦スクロール作りたいけどスクロールストップがよくわからない!

14 19/07/27(土)09:32:35 No.609850996

石材もないしキノピオ連行もないよ

15 19/07/27(土)09:34:22 No.609851269

人気ランキング見ても水中ステージメインになってるのはあまり見かけない気がする

16 19/07/27(土)09:37:26 No.609851731

水中ステージ、ふんわりジャンプ、上下反転、真っ暗闇あたりはどう使えば面白くなるのか全然分からん…

17 19/07/27(土)09:37:42 No.609851773

書き込みをした人によって削除されました

18 19/07/27(土)09:38:38 No.609851906

上下反転はストーリーモードの使い方が上手すぎる あれどう真似したらいいんです?

19 19/07/27(土)09:38:41 No.609851913

DYK-YL2-RLG 昨日作ったやつ 運要素高め

20 19/07/27(土)09:39:34 No.609852018

誰も乗っていない状態なら無限に動き続けるシーソー出来はしたがマリオが介入するとすぐ平行になっちゃう 同じ重さの時は水平になろうとするの困るな…

21 19/07/27(土)09:40:21 No.609852134

石材は地味さが加速しそうだし ピノキオは対戦の処理上厳しそうに見える

22 19/07/27(土)09:41:05 No.609852260

シーソーじゃなくて天秤リフトが欲しい 二つ横並びになってて片方下がるともう片方が上がるやつ

23 19/07/27(土)09:42:40 No.609852507

>石材は地味さが加速しそうだし >ピノキオは対戦の処理上厳しそうに見える ピノキオステージは対戦で選べないようにすればいいんじゃない?

24 19/07/27(土)09:44:10 No.609852724

むう…嘘をつくと鼻が伸びるステージ…

25 19/07/27(土)09:44:43 No.609852796

>ピノキオステージは対戦で選べないようにすればいいんじゃない? それはまずピノキオ実装の前に全ステージに対して多人数プレイ対応か否かの選択を実装するのが先だよ…

26 19/07/27(土)09:44:55 No.609852832

キーノーピーオー!!

27 19/07/27(土)09:49:58 No.609853524

スネークやリフトがあるコースがバトルに出てくると困る

28 19/07/27(土)09:54:23 No.609854126

もっと手軽なコース作ろうぜってことだろう

29 19/07/27(土)09:55:19 No.609854241

DFT-33T-JMG 唐突にさらさら そこそこの手応えを目指したけどやや長め ショートカットもあるから探してみてね

30 19/07/27(土)09:56:07 No.609854361

久々に素のワールドやったら 思い出以上に色んな小物や敵があって マリメ物足りないねえってなる

31 19/07/27(土)09:57:39 No.609854561

今作から実装されたスネークブロックとみんなでバトルが壊滅的に噛み合わなすぎるのはちょっとどうかと思う…

32 19/07/27(土)09:59:27 No.609854804

皆でバトルタグつけたのだけ出るようにって簡単にできそうなのにね

33 19/07/27(土)10:00:20 No.609854930

B24-P2T-5NG こないだ作ったやつの感想を聞きたい ちょっと難しいのでご容赦を

34 19/07/27(土)10:04:48 No.609855551

>B24-P2T-5NG >こないだ作ったやつの感想を聞きたい とりあえずスイッチ切り替えのタイミングと飛んでくる敵と両方見ないとダメなのめっちゃ面倒臭い… 作った本人は敵の来る場所とか大体わかってるから行けるんだろうけどさ…

35 19/07/27(土)10:06:23 No.609855753

>作った本人は敵の来る場所とか大体わかってるから行けるんだろうけどさ… 作った本人もだいぶ突破に時間かかりました… どっちかに絞ったほうが良かったかもしれんね

36 19/07/27(土)10:08:04 No.609855992

XKF-JXH-56G ちくわブロックの上で敵を落とすゲーム 進行不能になるのを修正しました

37 19/07/27(土)10:09:57 No.609856254

バトルで1-1が出るとショートカット知ってるかどうかが大きいね

38 19/07/27(土)10:10:09 No.609856276

>B24-P2T-5NG 急がず進む分には程々の難易度と長さで仕掛けも色々と良かったと思う マリオはダッシュが基本て人には難しいしイラつく作りかもしれない

39 19/07/27(土)10:12:46 No.609856643

水中はあんまり作る人居ないのもあってか良いコース多い気がする

40 19/07/27(土)10:14:00 No.609856813

66Y-4VG-QMF 自動シーソーをとりあえず作ってみたぞ 悩んでた「」の方向性とは違うかもしれんがなんかのきっかけになれば

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