虹裏img歴史資料館

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19/07/25(木)09:11:35 ソロで... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1564013495267.png 19/07/25(木)09:11:35 No.609365210

ソロで獰猛やるのはそもそも間違いだといまさら気がついた

1 19/07/25(木)09:14:40 No.609365549

ならばへあを

2 19/07/25(木)09:19:01 No.609366072

Xのときはちょうど良かったんだけどね G級でそのままやるのはアホかと

3 19/07/25(木)09:19:28 No.609366129

解放後からいろいろ装備作ってるんだけれど挑戦者入ってる装備が圧倒的に強く感じる 今作は最強スキル挑戦者なのでは

4 19/07/25(木)09:20:56 No.609366294

G級装備で上位獰猛ならなんとかなるでしょ?

5 19/07/25(木)09:21:02 No.609366306

獰猛だって勝てるし別に面白くないとは言わないんだが 体力がアカムトルムみたいな量になってるのが本当にクソ ものによってアカムよりたけえわ…

6 19/07/25(木)09:21:35 No.609366365

挑戦者は獰猛化と相性いいからね そして悲しみを背負う減気

7 19/07/25(木)09:22:07 No.609366442

>ソロで超特殊許可やるのはそもそも間違いだといまさら気がついた

8 19/07/25(木)09:23:07 No.609366576

XXは買わなかったんだけどXで獰猛大連続をソロでやってる時は精神修行してる気分になった 金銀は同時じゃなくてもソロ諦めた

9 19/07/25(木)09:25:36 No.609366885

>G級装備で上位獰猛ならなんとかなるでしょ? もちろんなるけれどあいつらG級普通より強い…

10 19/07/25(木)09:28:36 No.609367259

G級獰猛化アグナコトルタフすぎ問題

11 19/07/25(木)09:29:09 No.609367324

獰猛ショウグンって世間だとそんなに強い扱いなのか… ブシ双剣かブレ太刀だとカモ以外なんでもなくて獰猛でも体力控えめで好きだったわ… 金レイアは絶対許さんからな…

12 19/07/25(木)09:30:16 No.609367465

獰猛ジョーは糞だと思う

13 19/07/25(木)09:31:09 No.609367574

獰猛ジョーたのしいよ

14 19/07/25(木)09:32:08 No.609367701

獰猛ジョーはよだれがなくなるから一長一短かな どのみちグリードXRのために乱獲しないといけないんだけど

15 19/07/25(木)09:34:05 No.609367980

獰猛ジョーはブシドー回避のカモみたいな動きだけど 太刀のブシ回避気刃斬りが絶妙に入らない速度で動くから困る…

16 19/07/25(木)09:34:48 No.609368071

獰猛ジョーは体力や本体そのものよりも 遺群嶺で実質戦闘範囲が狭いマップをあの巨体で動くのがクソかな…

17 19/07/25(木)09:35:09 No.609368107

グリードXR便利だったなあ 雷耐性は死ぬ

18 19/07/25(木)09:36:15 No.609368230

すいません新大陸からきたものなんですが このゲーム難易度高くないですか

19 19/07/25(木)09:37:22 No.609368374

野良の獰猛ジョーはせめてスキル微妙でもネセトできてくれ!って若干祈ってたところある グギグギでブレスくらって龍やられも直さないのが多くて… 本当「」とばかりやっててよかったとこればかりは思う

20 19/07/25(木)09:38:08 No.609368484

上位の獰猛は狩技いっぱい使えるし5分強で終わるし通常種より楽しいと思う

21 19/07/25(木)09:38:57 No.609368580

>すいません新大陸からきたものなんですが >このゲーム難易度高くないですか ワールドでこのゲームくらい強いの強化ベヒーモスくらいだからね… ワールドはこのゲーム以上にハンターが強化されているからね…

22 19/07/25(木)09:39:19 No.609368621

新大陸のエンドコンテンツはもっと面倒では…

23 19/07/25(木)09:39:43 No.609368667

>すいません新大陸からきたものなんですが >このゲーム難易度高くないですか ブシドーブレイヴとか狩技とかハンター側も強化されてるからどうだろう 集会所はマルチ仕様しかないからソロだとしんどいってのはある

24 19/07/25(木)09:40:21 No.609368737

何事も慣れだと思うがハンターもモンスターも癖が強いからそれまで大変だよな ハンマー使ってて坂がないとか弓やチャックスの火力がとかはしらない

25 19/07/25(木)09:40:35 No.609368764

Wは強いと言うより面倒なんだよね なんか無駄に倒すのに時間かかる…

26 19/07/25(木)09:41:17 No.609368834

獰猛で体力倍になるやつとか加減しろ莫迦 マルチ前提なら獰猛素材要求しない強化ルートもっと用意して …

27 19/07/25(木)09:41:32 No.609368868

狩技って自己強化や回避のイメージで必殺技ってイメージまったくないな 武器種による?

28 19/07/25(木)09:42:47 No.609369014

チャックスは必殺技感あるけど基本バフ技だよね

29 19/07/25(木)09:43:42 No.609369122

>武器種による? 太刀の鏡花とか桜花とか 双剣のラセンザンも強い

30 19/07/25(木)09:44:28 No.609369205

チャージソードのエネチャ剣鬼ループ楽しかったなあ

31 19/07/25(木)09:44:53 No.609369252

大剣はもともと高所の部位破壊やりやすい方だったけど ムーンブレイクでさらにやりやすくなった しかも乗れたりもする

32 19/07/25(木)09:44:54 No.609369255

>狩技って自己強化や回避のイメージで必殺技ってイメージまったくないな >武器種による? 鏡花ブラストダッシュオーバーリミットは使ってる

33 19/07/25(木)09:45:28 No.609369321

>狩技って自己強化や回避のイメージで必殺技ってイメージまったくないな >武器種による? 武器種とスタイルによるな エリアル双剣は相手次第でラセンザンもっていくよ

34 19/07/25(木)09:47:12 No.609369517

大剣は回避くらいしか技いらないのでブシドー大剣だと余計に不要でムーンブレイクがよかったりもする あとブレイブハンマーは回避もピルスも相性悪くて消去法でスピニングメテオになる

35 19/07/25(木)09:47:13 No.609369522

ジョーの尻尾高すぎる

36 19/07/25(木)09:47:24 No.609369537

他は片手のブレイドダンスや昇竜とかガンスやへベェのたこ焼きとかもいいよね 最近属性も物理も通る相手だと大型4足とか当てられる相手には ラゼンザンより独楽や空破斬のほうがいいのでは…?ってなってきたけど

37 19/07/25(木)09:48:18 No.609369652

太刀はマジでモノによっては超強いので定点で狩技使うことそこそこある

38 19/07/25(木)09:48:30 No.609369674

臨戦と桜花と鏡花積んだスト太刀はチャンス時の攻めにもカウンターにも狩技バンバン使えて楽しいよ

39 19/07/25(木)09:50:06 No.609369834

ラセンザンはなんで螺旋斬じゃないんだろう

40 19/07/25(木)09:50:29 No.609369871

ラセンザンとか鏡花の構えとかモーションあたい200超えてたと思う

41 19/07/25(木)09:51:31 No.609369970

ワールドでマルチ難度一人でやるようなもんだ

42 19/07/25(木)09:52:34 No.609370078

>最近属性も物理も通る相手だと大型4足とか当てられる相手には >ラゼンザンより独楽や空破斬のほうがいいのでは…?ってなってきたけど 双剣はダウンに尻尾切りたいなら血風独楽がベスト 螺旋は尻尾が硬いモンスターが多くてスカる 空破は結局限定的になりすぎてモーションがいくらよくても使いにくすぎた

43 19/07/25(木)09:52:39 No.609370090

ブシ双剣かブレ太刀かエリアル大剣やればそう簡単に死なない

44 19/07/25(木)09:52:44 No.609370103

金獰猛ソロなんかはつまらなさの極みだと思う かなり好きな作品なんだけどそこらが本当に惜しい

45 19/07/25(木)09:52:56 No.609370126

獰猛アグナは慣れてない武器で行くと時間切れしかねない した

46 19/07/25(木)09:53:15 No.609370166

フフフ…ネセトランス装備で獰猛タマミツネに挑んで時間切れになりましたよ私は

47 19/07/25(木)09:53:50 No.609370227

獰猛行くために色々複合装備考えるんだけど結局ネセト一式でいいのでは…?ってなる やっぱおかしいよあの性能!

48 19/07/25(木)09:53:51 No.609370230

太刀の狩技強いのばっかでずるい!

49 19/07/25(木)09:54:46 No.609370310

笛で獰猛ジョーの頭に届かないってどういうこったよテメー

50 19/07/25(木)09:55:07 No.609370343

ネセトの汎用性マジで異次元だからなぁ ついでに武器もスロ3防御60でこれは…ありがたい

51 19/07/25(木)09:55:31 No.609370396

モンスター次第だけど 獰猛は必要に応じて耐震や風圧みたいなスキルつけた方がちゃんと狩れる

52 19/07/25(木)09:56:08 No.609370472

>ネセトの汎用性マジで異次元だからなぁ >ついでに武器もスロ3防御60でこれは…ありがたい まあ初登場補正あるだろうから次があったとしてもこんなに便利にはもうならないだろうな…

53 19/07/25(木)09:56:12 [開発] No.609370483

>獰猛行くために色々複合装備考えるんだけど結局ネセト一式でいいのでは…?ってなる >やっぱおかしいよあの性能! よし!金ピカオンラインと言われないように防具の見た目だけ変えられるようにしよう!

54 19/07/25(木)09:56:30 No.609370533

>双剣はダウンに尻尾切りたいなら血風独楽がベスト >螺旋は尻尾が硬いモンスターが多くてスカる >空破は結局限定的になりすぎてモーションがいくらよくても使いにくすぎた ダメージシミュでみると独楽がわりと火力あってビビる ラセンザンが二つ名とかだと出しにくいのに思ったより火力出てなくて討伐優先でも難しいし 空破はもうちょっと自分で発動しやすければね

55 19/07/25(木)09:56:36 No.609370540

これきついなって相手はブシドー使うとある程度サクサクになるよね ブシドー双剣はXからずっとなんか間違ってる気がしてならないけど

56 19/07/25(木)09:56:51 No.609370564

金ピカは電気通すからな…

57 19/07/25(木)09:57:13 No.609370609

>金獰猛ソロなんかはつまらなさの極みだと思う >かなり好きな作品なんだけどそこらが本当に惜しい 徹底したブレイブブシドーつぶしの動き 馬鹿みたいな火力の小技 毒や火炎で根性突破技ばかり 突き抜けた体力と稲妻以外の硬化 考えたヤツバカデース!ってなる なった

58 19/07/25(木)09:57:42 No.609370661

グギグギ作っても神おま装備のネセトの前には霞んでしまうのがね…

59 19/07/25(木)09:57:51 No.609370684

基本的にソロって不屈でやってたわ

60 19/07/25(木)09:58:02 No.609370710

ブシドーなんて突っ立ってても相手が勝手に死んでたからね…

61 19/07/25(木)09:58:34 No.609370780

>グギグギ作っても神おま装備のネセトの前には霞んでしまうのがね… だからこうして隼刃見切り3業物弱特超会心挑戦者する

62 19/07/25(木)09:59:00 No.609370847

僕は天眼一式!

63 19/07/25(木)09:59:16 No.609370871

>グギグギ作っても神おま装備のネセトの前には霞んでしまうのがね… グギグギまではそうだよ でもねネセトじゃたどり着けない境地がいくらでもあるんだ

64 19/07/25(木)09:59:16 No.609370872

まあブシ双これでもXよりは弱く…? いやそうでもねえな

65 19/07/25(木)09:59:31 No.609370902

金銀は属性ばっかなので龍気を使うのですと聞いた

66 19/07/25(木)10:00:24 No.609370999

>グギグギ作っても神おま装備のネセトの前には霞んでしまうのがね… では神おま下さい

67 19/07/25(木)10:00:28 No.609371005

ブレイヴ双剣ってかなり強い方だと思うんだけど 使ってる途中でああブシドーで良いわこれってなってしまう

68 19/07/25(木)10:00:59 No.609371073

俺はもう「いなし」なしでモンハンできるかわからない 咆哮をいなせるってなんだよ便利すぎる

69 19/07/25(木)10:01:00 No.609371075

ブレヌヌは何より疑似ガードできる上に火力あるのがえらい

70 19/07/25(木)10:01:24 No.609371123

>まあブシ双これでもXよりは弱く…? 一応主力のモーション値減少とJKの受付時間短縮やゲージ回収は消えてるよ 一番強みと言えるJK後2連無敵ステップあるから変わらないけど…

71 19/07/25(木)10:01:29 No.609371133

>まあブシ双これでもXよりは弱く…? >いやそうでもねえな モーション値落ちたし回避でゲージ回復もしなくなった それ込みでもやっぱりおかしいわこれ!

72 19/07/25(木)10:01:35 No.609371144

>金銀は属性ばっかなので龍気を使うのですと聞いた 龍気使うとこっちの属性使えなくなっちゃうし…

73 19/07/25(木)10:01:49 No.609371173

ブレ太刀はマジで偉大だと思う 強い使いやすい何よりクソカッコいい

74 19/07/25(木)10:01:55 No.609371181

ネセトはよっぽどいいお守りないともっといい組み合わせがあると思った方がいい

75 19/07/25(木)10:01:57 No.609371182

ハンマー不遇の時代

76 19/07/25(木)10:02:48 No.609371289

ブシは弱くなったがブシ双が弱いかといえば否である

77 19/07/25(木)10:03:23 No.609371353

安全主義の俺にはブシ双がお手軽最強スタイルすぎた 双剣なんてそれまでまともに使ったこと一度も無かったのに

78 19/07/25(木)10:03:54 No.609371416

耳栓いらない相手用のブレイブミラバルカンルイン装備だけれど 挑戦者2 切れ味レベル1 挑戦者の納刀 弱点特攻 超改心 集中 これネセトじゃひっくり返してもできないはずなのでネセトもグギグギグも解放後過渡期の装備に過ぎないよ もっとできる「」ならお守りあわせて真二つ名キメラでもっと強大なスキル発動させている

79 19/07/25(木)10:04:18 No.609371473

俺のブレ双は火力がないからな…真鬼人当てにくいしマルチだと乱舞しないとSAないとかつらあじ

80 19/07/25(木)10:04:23 No.609371486

ハンマーそんな弱かったっけ そりゃ減気とかは獰猛考えるとそうだけど だってこれの前4Gとかだぞハンマー

81 19/07/25(木)10:05:27 No.609371612

ネセトは超便利だけどお守りと珠に完全に依存してる関係上 無理なもんはどうしようが無理でもあるからね

82 19/07/25(木)10:05:42 No.609371638

どこでも笛吹いてたけどXXの笛は楽しかった 演奏して頭たたいてジャンプして乗って援護するエリアル笛をどうぞよろしく!

83 19/07/25(木)10:05:47 No.609371649

>龍気使うとこっちの属性使えなくなっちゃうし… 物理でも行けるし…背中や翼はやわいんだからエリアルするとか破壊王で頭さっさと壊すとかあるでしょー

84 19/07/25(木)10:05:48 No.609371653

正しくはハンマーが不遇というよりは世界の法則がハンマーにとって不遇かな 減気以外にも状態異常の耐性倍率とか

85 19/07/25(木)10:05:56 No.609371668

>ブレ太刀はマジで偉大だと思う >強い使いやすい何よりクソカッコいい カウンター出来なくて辛い むじゅい…

86 19/07/25(木)10:06:05 No.609371679

ブシ双火力は落とされたけど防御面は大差ないからな 盾を捨てて得た鉄壁の防御を見よ

87 19/07/25(木)10:06:14 No.609371698

エリアルハンマーは強いと思う

88 19/07/25(木)10:06:28 No.609371728

ハンマーの強さは何も変わってないよ 環境がちょっと逆風気味なだけで

89 19/07/25(木)10:06:30 No.609371735

エリアル弓は使ってて楽しいんだけど強くはないと思う でも楽しいから使う

90 19/07/25(木)10:06:56 No.609371795

傾斜とか振り向きの多様化でハンマーは最早・・・ スタンとか意識しなければいいんだろうけど

91 19/07/25(木)10:06:59 No.609371800

ハンマーは弱くもなく強くもないイメージ 疲れない獰猛と溜まりにくいブレイヴ相性が良くは無かったくらいか

92 19/07/25(木)10:07:47 No.609371914

エリアル重射弓楽しいよ!強くはないよ…

93 19/07/25(木)10:07:57 No.609371936

フレーム回避とか気にしなくてよくなるブシドーが凄く気楽 ブシドー弓とか強いよね

94 19/07/25(木)10:07:58 No.609371940

XXのハンマーは満足に戦えるけど周りの上昇幅に比べてそれほど上昇してないってのと Wの坂のような爆発力まではないからそのイメージで不遇とかかな… まあ獰猛と減気とかブレの仕様のかみ合わせとか狩技があんまり…とかはあるけど

95 19/07/25(木)10:08:25 No.609371996

エリアルしてるとブレイドワイヤーが一度に二回打てる! かっこいいぞ!

96 19/07/25(木)10:08:39 No.609372026

>エリアル弓は使ってて楽しいんだけど強くはないと思う こかした後に取れる有効な選択肢が狩技ぐらいしかないからね… >でも楽しいから使う うn

97 19/07/25(木)10:08:51 No.609372050

XXでスラアクのエネチャが弱体化されていっぱい悲しかった

98 19/07/25(木)10:09:05 No.609372074

弱くもないものの強くもないを地で行く感じだと思うXXハンマー

99 19/07/25(木)10:09:25 No.609372110

>XXでスラアクのエネチャが弱体化されていっぱい悲しかった 前が強すぎだよ!

100 19/07/25(木)10:09:31 No.609372126

クロスでエリアルハンマー二連外したら隙だらけだったけど ダブルクロスで直ぐ動けるよう鍛え直したのはデカイ

101 19/07/25(木)10:09:38 No.609372138

贅沢言わないから重射+6スロ3のおまもりほしい

102 19/07/25(木)10:09:43 No.609372146

エリ弓は頭でかくてちょうどいい高さにある岩穿とかなら結構早く狩れるよ いや他の武器ならもっと早いんだろうけど

103 19/07/25(木)10:10:08 No.609372192

最近某グルニャン動画のせいでまたプレイしたくなってきた

104 19/07/25(木)10:10:18 No.609372215

>ブシドー弓とか強いよね 弓の仕様とあまりに噛み合い過ぎててエリアルとかブレイヴみたいに他の武器だと強スタイルに挙げられるやつが変化球のポジションになるという ギルド?ストライカー?レンキン?…知らない子ですね

105 19/07/25(木)10:10:42 No.609372283

>XXでスラアクのエネチャが弱体化されていっぱい悲しかった あれはちょっと強すぎるから… 会心バフ的には虫のオオシナトが出てきたんだからいいだろ!って気持ちにもなるけど

106 19/07/25(木)10:10:53 No.609372311

>最近某グルニャン動画のせいでまたプレイしたくなってきた 一昨年もなんかそんな感じでハンターが帰ってきてたな…

107 19/07/25(木)10:11:13 No.609372356

>最近某グルニャン動画のせいでまたプレイしたくなってきた 色々と遅くない!?

108 19/07/25(木)10:11:31 No.609372398

ブレイヴ弓も大概なんだけど曲射が爆裂だとちょっとね…

109 19/07/25(木)10:11:32 No.609372402

まぁ未だに二つ名スラックスなら剣鬼エネチャ維持した上で臨戦できれみ10ぐらいは維持できるんやけどなブヘヘヘ

110 19/07/25(木)10:11:44 No.609372427

スラアク使いはずっとクロスの思い出を抱えて生きていくしかない

111 19/07/25(木)10:11:51 No.609372447

ブシ弓で拡散シュパシュパしてましたよ私は 連射で十分という他ない

112 19/07/25(木)10:12:01 No.609372456

マルチだと一回スタン取れればとりあえず仕事した感あるハンマー

113 19/07/25(木)10:12:21 No.609372498

チャージソードではあったが強さという意味では基本不遇なスラアクが 明確にぶっ壊れる事ができたマジ稀少な作品だからな…

114 19/07/25(木)10:12:40 No.609372538

連射は誰にでも扱えるがその分極めるのは一番険しい道

115 19/07/25(木)10:12:43 No.609372542

>前が強すぎだよ! でもね延々とエネチャIII連打できるスラッシュソード楽しかったんですよ 弱体化にするにしてもゲージ消費量増えたのがダメージ大きかった...

116 19/07/25(木)10:13:59 No.609372687

XXハンターのおかげで下手でもあそこまで酷くなきゃオンラインに行ってもいいんだ!ってなって敷居が下がったと聞いた

117 19/07/25(木)10:14:15 No.609372721

Wから帰ってきて一番こたえたのは弓ボウガンの適正距離がわからなくなることだった 頼りすぎてる…

118 19/07/25(木)10:14:25 No.609372748

ギルドもストライカーもエリアルも楽しかったなスラッシュソード ブシドーはあんま使わなかった

119 19/07/25(木)10:14:25 No.609372750

深夜寝る前にスレ一覧を確認すると毎晩はなきんスレが立っている恐ろしさ

120 19/07/25(木)10:15:00 No.609372820

>深夜寝る前にスレ一覧を確認すると毎晩はなきんスレが立っている恐ろしさ 毎日が花金なんだぜ 立てるほかないぜ

121 19/07/25(木)10:15:10 No.609372835

エネチャⅢ連打は厳しくなったけど剣鬼維持するだけならレベル落としてなんとかなるっちゃなる

122 19/07/25(木)10:15:12 No.609372838

>スラアク使いはずっとクロスの思い出を抱えて生きていくしかない テンペストとかブレイヴの強変形によるビン効果確定とかは スラッシュソード言われてる中にいい意味で一石投じてくれたと思ってるよ エネチャの会心とゲージ回収が強すぎたなら発動まで長くするゲージ量増加もわかりやすく妥当だし

123 19/07/25(木)10:15:21 No.609372861

4のマルチ民度が改造等含め割と世紀末だったこともあって どうしてもマルチに忌避感みたいなものもあったりはしたからな… そこを崩したという意味ではあの虹色テブバッタも良いことをしたのかも知れん

124 19/07/25(木)10:15:38 No.609372893

すいませんちょっといいですか? 私は久しぶりに携帯機に復帰した大剣ハンターなのですがスタイルとか新要素が多くて困っています 助けてほしいのですが

125 19/07/25(木)10:16:21 No.609372997

>すいませんちょっといいですか? >私は久しぶりに携帯機に復帰した大剣ハンターなのですがスタイルとか新要素が多くて困っています >助けてほしいのですが やかましい 色々試して自分好みのを見つけろ 武器訓練は罠だから気を付けろ

126 19/07/25(木)10:17:05 No.609373081

やかましい 旧ハンターならストライカー大剣で抜刀マンしてろ なれたらブレイブやエリアルを触れ

127 19/07/25(木)10:17:08 No.609373091

グルニャンコのお陰?で「」の部屋はほんと優しみを感じられたわ…

128 19/07/25(木)10:17:10 No.609373098

もはやエネチャは時代遅れ 今は剣鬼テンペストラスラの時代!

129 19/07/25(木)10:17:13 No.609373104

ストライカー大剣は使いやすかったな

130 19/07/25(木)10:17:15 No.609373107

二つ名武器じゃなくてもストライカーで臨戦SPにしとけばそこそこ維持できるからちょうどいいバランスだと思う

131 19/07/25(木)10:17:28 No.609373135

昔ながらのハンターはストライカーで従来の動きをすればいい そのうち足りなくなってブシブレレンキンし始めるから

132 19/07/25(木)10:17:46 No.609373178

>私は久しぶりに携帯機に復帰した大剣ハンターなのですがスタイルとか新要素が多くて困っています >助けてほしいのですが やかましい 大剣なら狩技そんなに要らないから回避2種付けたギルドスタイルで適当に狩れる でもブレイヴ大剣めっちゃ強いよ楽しいよ

133 19/07/25(木)10:18:03 No.609373213

ダブルクロスはいつ発売したかな

134 19/07/25(木)10:18:13 No.609373236

男は黙ってストライカー笛

135 19/07/25(木)10:18:22 No.609373255

>そのうち足りなくなってブシブレ うn >レンキンし始めるから うn?

136 19/07/25(木)10:18:26 No.609373264

慣れてない時にブレイヴ使ったら結構ストレスが溜まる

137 19/07/25(木)10:18:31 No.609373278

>私は久しぶりに携帯機に復帰した大剣ハンターなのですがスタイルとか新要素が多くて困っています >助けてほしいのですが やかましい 理想を知りたいならTA動画を見るか 自分で触って動きや楽しさを把握するしか無いからやれ スキルや棒とか強化後特性に依存してる武器は序盤真価わかりにくいから 序盤で決めつけず好きで続けたり再始動も考慮だ

138 19/07/25(木)10:18:58 No.609373340

>>レンキンし始めるから >うn? えっ?!シャカシャカしたくないのかい?!!!!?!!

139 19/07/25(木)10:19:25 No.609373387

なんだこれ納刀遅え!からの ぅゎイナシっょぃ

140 19/07/25(木)10:19:31 No.609373398

ブレイヴは基本的にあんまいなしの挙動とかが気に入らなくて使わなかったけど ブレイヴ大剣だけは高速溜め3連打が気持ちよすぎていっぱい出た

141 19/07/25(木)10:19:38 No.609373415

ブレイブ大剣はぱっと見では操作性悪そうなんだけどいざ使うと納刀継続が結構どこからでも繋がるし移行早いしでストレスフリー

142 19/07/25(木)10:19:48 No.609373437

サポート向いてる武器でレンキンまで使うとタスク積み上がりすぎてんほおおおおってなるの良いよね…

143 19/07/25(木)10:19:53 No.609373450

>すいませんちょっといいですか? >私は久しぶりに携帯機に復帰した大剣ハンターなのですがスタイルとか新要素が多くて困っています >助けてほしいのですが やかましい ギルドやストライカーやレンキンが旧作の操作感に近いポジションだ 最もベーシックなのがギルドでいくつかアクション削る代わりにストライカーは狩技(≒必殺技)に特化しレンキンはサポートに特化している ブシドーはガードや回避の能力が高くエリアルはどの武器種でも乗りに繋げられブレイヴは独自のゲージ管理があるかわりにラッシュ火力の鬼だ まずは気にせず適当に選べ

144 19/07/25(木)10:19:56 No.609373455

ブレ大剣は非ブレイヴでも抜刀斬りの隙をイナシで帳消しにできてコロリンより強気に攻めてけるのがずるい

145 19/07/25(木)10:20:12 No.609373488

ブレイブヘベェの暴力好き…

146 19/07/25(木)10:20:24 No.609373513

レンキン結局使った記憶が無いな...

147 19/07/25(木)10:20:52 No.609373573

納刀継続が振り向きできるから軸ズレが問題になる武器種だとそういう意味でも採用価値あるのずるいよね

148 19/07/25(木)10:21:04 No.609373593

ブレ大剣はブレイヴゲージ貯めるの楽チンだしな…

149 19/07/25(木)10:21:17 No.609373616

レンキンはバズーカの威力調べてびびる

150 19/07/25(木)10:21:46 No.609373672

レンキンスラックスはブレイヴよりスラッシュアックスしてると思う

151 19/07/25(木)10:22:17 No.609373739

ストライカーは大剣やスラックスのようにギルドから何が減ったかわからないレベルで強いのもいれば 棒や笛のように別武器だとかいじめじゃねーか!ってなるのもあるから注意して欲しい 笛は2Gから演奏攻撃取ったようなもんとかお前…

152 19/07/25(木)10:22:42 No.609373790

エリアルだけは慣れなかった…前転避けの癖が付いててぴょこぴょこしちゃう

153 19/07/25(木)10:22:57 No.609373814

p2gで回避してたころならブレイブ使いこなせてたと思う いまはできない

154 19/07/25(木)10:24:10 No.609373966

レンキンスラックスはやる価値がある

155 19/07/25(木)10:24:18 No.609373985

噂に聞いたブレヘビィは使ってみたらんほぉこのボルショたまんねぇってなった 変な中毒性あるなこの武器…

156 19/07/25(木)10:25:19 No.609374095

へべぇって弱かったころのヘビィボウガンを揶揄して言ってた言葉なので実は割ともやっとする

157 19/07/25(木)10:25:29 No.609374125

スタンプ主力のストライカーハンマーはなかなか尖ってた 溜め短縮しよ…

158 19/07/25(木)10:25:55 No.609374184

ブレヘビィはヘビィの長所を伸ばし短所は消してるもの

159 19/07/25(木)10:26:37 No.609374262

3連で叩きつけが出なくなってむしろ強くなったストライカーガンス

160 19/07/25(木)10:26:46 No.609374281

ブレイヴヘビィは壁殴りぢからが他を遥かに置いてきぼりにするバカ性能だしな… タゲが向かずチャンス増えるマルチならそりゃ暴れるわって

161 19/07/25(木)10:27:30 No.609374359

ブレ太刀の味知っちゃうともう他の太刀じゃ満足できなくなる

162 19/07/25(木)10:27:41 No.609374379

ソロでも楽しいぜブレヘビィ… しゃがんでられる時間は少ないがそれでもランがあるだけで位置取りしやすくて楽しい

163 19/07/25(木)10:27:46 No.609374388

弓もボルテージ剛射しましょう!!

164 19/07/25(木)10:27:55 No.609374411

夜久しぶりに部屋やろっかな

165 19/07/25(木)10:28:20 No.609374472

ブレ太刀はワールドで強化されたものがメインになったのを考えると明らかにシステムにあってる

166 19/07/25(木)10:28:28 No.609374489

これのせいで新大陸でもしゃがみたくなってくる

167 19/07/25(木)10:28:31 No.609374493

>弓もボルテージ剛射しましょう!! やべーぞ!

168 19/07/25(木)10:28:37 No.609374503

ブレイヴヘビィはイナシと制限なしパワーラン&スライディングループだけでもお釣りが来るレベル ボルショなくてもそこから自由振り向きしゃがみとかも頭おかしいしボルショが強すぎる

169 19/07/25(木)10:28:45 No.609374526

ブレイヴとエリアルはその武器の必須スキルを一部削ろうという意志が感じられる

170 19/07/25(木)10:29:29 No.609374611

ライトボウガンは素の機動力に全弾装填は便利なのでその辺でしっかり差別できてよかった

171 19/07/25(木)10:31:45 No.609374891

しゃがみまくるブレヘビィは気にならないけどたまに他のスタイルで立ち撃ちしようとするとあっ全弾装填ないんだった…ってなる

172 19/07/25(木)10:33:28 No.609375117

剛気刃は偉大な発明

173 19/07/25(木)10:33:30 No.609375121

イナシとかジャスト回避とかで攻撃避けるのはまだわかる 樽持ってシャカシャカするだけでSP配ったり援護できるレンキンはなんなの

174 19/07/25(木)10:33:54 No.609375165

立ち撃ちもブレヘビィでいいかなってなる

175 19/07/25(木)10:34:42 No.609375255

>ブレイヴとエリアルはその武器の必須スキルを一部削ろうという意志が感じられる 完全に別物に発展したのもあるよねエリアル大剣とか

176 19/07/25(木)10:35:46 No.609375403

ブレ太刀のカウンター、ブシドー回避のタイミングがいまだによくわからない

177 19/07/25(木)10:35:53 No.609375425

絶対回避!

178 19/07/25(木)10:37:35 No.609375665

臨戦!

179 19/07/25(木)10:38:26 No.609375788

(自動で研磨される音)

180 19/07/25(木)10:39:10 No.609375874

結局回避二種積んだストライカースタイルは選んでも 最後までギルドスタイルで遊ばなかったんだけど そうなると今まで歴代だとどんなふうに攻撃回避していたっけ…?と忘れる

181 19/07/25(木)10:40:19 No.609376043

>剛気刃は偉大な発明 W太刀の新ネタそっちの方向のがよかったなぁとはちょっと思う 高い部位はスリンガーで張り付けって事なんだろうけど

182 19/07/25(木)10:41:41 No.609376206

>そうなると今まで歴代だとどんなふうに攻撃回避していたっけ…?と忘れる 3rdからXXに移った時は抜刀歩きで避けられたモンスターの攻撃が無理になってて驚いた

183 19/07/25(木)10:42:00 No.609376237

ブレイヴ太刀と双剣はゲージ周りが快適で好き

184 19/07/25(木)10:42:45 No.609376344

歩き回避無理といえばGナルガがマジで無理でビビった 俺の知ってるナルガと違いすぎる…

185 19/07/25(木)10:43:57 No.609376513

>剛気刃は偉大な発明 1のカウンターはいいけど2の踏み込み切りはモーション変えてほしかった

186 19/07/25(木)10:44:32 No.609376584

昔は歩いて回避したり回避性能積んで回避してたり 棒は地上コン主体で臨戦必要だとギルドになるからギルド使わない人はギルドいらない武器使いなだけ

187 19/07/25(木)10:45:52 No.609376753

>1のカウンターはいいけど2の踏み込み切りはモーション変えてほしかった レバー入れなきゃ大きく踏み込まないしカウンターとかで怯んで後ずさる相手には追いかけられるしで良くない? 3を当てるために多少の軸合わせ振り向きしたかったってのなら分かる

188 19/07/25(木)10:46:14 No.609376789

やはり歩いて位置取りが楽にできる笛か

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