虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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  • なんか... のスレッド詳細

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    19/07/16(火)00:48:28 No.606951154

    なんか最初のコンコード御一行みたいなの助けたら勝手にサンクチュアリ住みだしたんだけど! なんなのこいつらころしていいの!? トンカントンカンうっせーし!!!

    1 19/07/16(火)00:50:02 No.606951632

    殺せたっけ?

    2 19/07/16(火)00:51:26 No.606952004

    ソイツら殺せないはず まぁローカルリーダーってPerk取ったら店作れるんだけど、そういういろんな設備の担当に出来るからあんま邪険にしないほうがいいぜ

    3 19/07/16(火)00:52:45 No.606952359

    静かなレッドロケットを自分の城にしてもいいんだ

    4 19/07/16(火)00:54:17 No.606952772

    ところで将軍

    5 19/07/16(火)00:59:01 No.606954002

    まじか ガソスタに引っ越すか…

    6 19/07/16(火)00:59:08 No.606954031

    サンクチュアリはかつての我が家 今は違う

    7 19/07/16(火)01:00:18 No.606954304

    君もヌカワールドの総支配人になろう!

    8 19/07/16(火)01:00:33 No.606954353

    >まじか >ガソスタに引っ越すか… GSや他の小さい居住地を自分専用にしてもいい サンクチュアリは立地的にもチュートリアルな感じだし

    9 19/07/16(火)01:02:29 No.606954857

    あのクソ女は端っこに見張り台を置いて防衛に割り振るとほんの少しだけマシになる

    10 19/07/16(火)01:04:36 No.606955344

    俺もサンクチュアリにこいつらしかいない状態なんだけど、 水食糧寝床足りてるはずなのに満足度ジワ下がりするんだ なんでじゃろ ロボいっぱい作って徘徊させてんのがよろしくないんじゃろか

    11 19/07/16(火)01:05:21 No.606955510

    よっぽど評判悪かったのかロング夫妻の妻の方はアプデで殺せるようになったよ

    12 19/07/16(火)01:05:28 No.606955528

    どうしても気になるなら博物館に住ませてあげるといい 二度と中に入れなくなるけど

    13 19/07/16(火)01:06:26 No.606955737

    僕だけのサンクチュアリだったはずなんですけおおおおおおおお

    14 19/07/16(火)01:06:51 No.606955831

    >水食糧寝床足りてるはずなのに満足度ジワ下がりするんだ >なんでじゃろ 仕事決まってない人がいるとか寝床の屋根のどちらかじゃないかな

    15 19/07/16(火)01:08:14 No.606956120

    あっじゃあ仕事だ なんも割り振ってないや…

    16 19/07/16(火)01:08:16 No.606956126

    連邦中を元気に走り回ってる元の住人をサンクチュアリに帰してあげたい 博物館からの移住者達とも楽しくやっていってくれるだろう

    17 19/07/16(火)01:08:25 No.606956159

    >俺もサンクチュアリにこいつらしかいない状態なんだけど、 >水食糧寝床足りてるはずなのに満足度ジワ下がりするんだ >なんでじゃろ >ロボいっぱい作って徘徊させてんのがよろしくないんじゃろか 確かロボの幸福度は50固定だから多いと実際平均が下がってくんじゃないかな

    18 19/07/16(火)01:08:37 No.606956215

    サンクチュアリ立地はいいけど中途半端に広いからこいつらに任せて自分は別のとこ拠点にしてたな…

    19 19/07/16(火)01:10:28 No.606956607

    >連邦中を元気に走り回ってる元の住人をサンクチュアリに帰してあげたい あいつら殺しても殺しても湧いてくるのなんなの…

    20 19/07/16(火)01:10:48 No.606956663

    ヌカワの総支配人になっても利用されるだけだし糞だよ

    21 19/07/16(火)01:11:13 No.606956731

    >>連邦中を元気に走り回ってる元の住人をサンクチュアリに帰してあげたい >あいつら殺しても殺しても湧いてくるのなんなの… アートもだけどその辺がなんか勿体ないというかなんというか

    22 19/07/16(火)01:11:30 No.606956786

    全殺ルートって取れるの?

    23 19/07/16(火)01:12:34 No.606956990

    特にお気に入りでもない居住地はBOSに投げてしまえ! いちいち水と野菜回収するの面倒だわ

    24 19/07/16(火)01:12:38 No.606957004

    >確かロボの幸福度は50固定だから多いと実際平均が下がってくんじゃないかな 知らなかったそんなの…

    25 19/07/16(火)01:13:53 No.606957286

    ミニッツメンルートは救済措置だから全殺は無理ってどこかで見た気がする

    26 19/07/16(火)01:15:14 No.606957577

    >ミニッツメンルートは救済措置だから全殺は無理ってどこかで見た気がする BOSとの共同戦線もボツになったみたいだしね

    27 19/07/16(火)01:16:02 No.606957739

    >ミニッツメンルートは救済措置だから全殺は無理ってどこかで見た気がする じゃあクインシー難民のモミアゲもころころできないのか… あいつアレなんでしょ?

    28 19/07/16(火)01:17:28 No.606958038

    未来に備えて という言葉通り未来がなければエンディングも迎えられない 皆殺しにするようなレイダーには未来はないってこった

    29 19/07/16(火)01:17:32 No.606958056

    ガービー無視してエンディングってわけにいかないの?

    30 19/07/16(火)01:17:36 No.606958068

    女の方はうるさいけどあいつ指示された仕事はずっとやるから悪いやつじゃないよ 夫やスタージェスやマママはわりかし友好的な癖に仕事指示してもサボってうろうろするかトンカンするからなんなんマジ

    31 19/07/16(火)01:18:09 No.606958181

    スタージェス以外はどっかのタイミングで不死判定消えなかったっけ?

    32 19/07/16(火)01:18:20 No.606958213

    俺は野良商人を殺して回るマン

    33 19/07/16(火)01:18:49 No.606958308

    >ガービー無視してエンディングってわけにいかないの? それは普通にできるよ サンクチュアリのコズワースからコンコードはメインクエのようでそうでもないし その辺スルーしなきゃでない会話選択肢あるし

    34 19/07/16(火)01:19:38 No.606958480

    ミニッツメン無視してもBOSなりレールロードなりでメインは進むよ

    35 19/07/16(火)01:20:44 No.606958733

    ヌカレイダールートが欲しかった

    36 19/07/16(火)01:21:02 No.606958797

    ガービーパイパン犬ニックは殺せない ガービー自体はコンコード放置して 他のルートでインス破壊クリア出来る そのあとクリアルートの名ありキャラ殺して敵対すればいい レイルロでBOSとプリドゥエン滅ぼしてから基地で暴れれば良いんじゃない

    37 19/07/16(火)01:22:02 No.606958997

    拠点開発って要素ある以上ストーリーなんか無視して連邦を自分色に染めるプレイでもいいんだ

    38 19/07/16(火)01:22:19 No.606959049

    >俺は野良商人を殺して回るマン いきなりバーを経営するマンのカウンターだけ残ってる事があって悲しい 馬鹿みたいだから助けてあげたいんだけどな

    39 19/07/16(火)01:22:27 No.606959068

    出会った端から撃ってけばいいんだな

    40 19/07/16(火)01:23:02 No.606959188

    まあ殺しても問題ないやつらばかりだし

    41 19/07/16(火)01:23:19 No.606959251

    書き込みをした人によって削除されました

    42 19/07/16(火)01:23:23 No.606959268

    >出会った端から撃ってけばいいんだな そうだけどそうじゃない!!

    43 19/07/16(火)01:23:41 No.606959331

    >出会った端から撃ってけばいいんだな DCのガードは気を付けよう…

    44 19/07/16(火)01:24:51 No.606959546

    マママ宮殿建造は使命だと思ってるから助けるよ

    45 19/07/16(火)01:25:17 No.606959632

    BOSは序盤に敵対したらプリドゥエン乗り込めなくて レイルかインスクリアで攻撃するかミニッツメンで戦争しないと行けないから 殺しは計画的に

    46 19/07/16(火)01:26:38 No.606959875

    マママママーフィーは4の貴重な超人枠だからな…

    47 19/07/16(火)01:26:44 No.606959905

    >DCのガードは気を付けよう… 見た目ダサいのになんであんなに強いの…

    48 19/07/16(火)01:27:03 No.606959968

    新鯖でプレイしてるとハングマンズアリーがアクセス良すぎていつもここに住む

    49 19/07/16(火)01:27:26 No.606960035

    マママ毎回ヤク中にしてしまう

    50 19/07/16(火)01:27:53 No.606960114

    >新鯖でプレイしてるとハングマンズアリーがアクセス良すぎていつもここに住む すぐ銃声が聞こえてくる…

    51 19/07/16(火)01:28:00 No.606960140

    >見た目ダサいのになんであんなに強いの… あの激戦区でDC守り通してる猛者たちだぞ

    52 19/07/16(火)01:28:37 No.606960267

    ハングマンズはあの狭さが心地いい 消せない掘っ立て小屋は邪魔だけど!

    53 19/07/16(火)01:28:39 No.606960273

    ハングマンズアリーは改装つくって上にベッド置けば下階がどや街みたいに出来て便利楽しい

    54 19/07/16(火)01:29:33 No.606960437

    あそこ結構上まで置けるよね

    55 19/07/16(火)01:30:52 No.606960695

    あそこ襲撃でレイダーが中に湧くよね?

    56 19/07/16(火)01:31:08 No.606960752

    ハングズマンアリーとか前哨基地みたいな狭い場所の方がアイデアが湧くというか広すぎると途方に暮れる…

    57 19/07/16(火)01:31:27 No.606960822

    平らな地面を置くMOD導入したらそれ無しではもう無理になった 家建てる時も便利だけど作物植えられるのが便利すぎる

    58 19/07/16(火)01:32:18 No.606960969

    ジモンヤは北側の広い場所すらうっとおしい

    59 19/07/16(火)01:32:29 No.606961006

    いつもスターライトドライブインを各地から資源が集まる大型居住区にしてしまう 最高ランクのショップも揃えてダイヤモンドシティにも劣らない快適さだ!

    60 19/07/16(火)01:32:40 No.606961041

    内部に湧く場合タレットは誤射が怖いからゴリラを飼おう

    61 19/07/16(火)01:33:46 No.606961269

    設定上DC以外のボストン市街地はレイダーとミュータントに制圧されてて人が住めないらしいから あの位置に闇市的にハングマンズアリーを発展させるとすごく雰囲気出る しかもビルのベランダにタレット置けるから堅牢で実用的 ゲーム上入れないだけで周囲のビルから狙われ放題とも言うけど

    62 19/07/16(火)01:34:16 No.606961382

    200年前のマイホームに住み出すサンクチュアリ住人達

    63 19/07/16(火)01:34:45 No.606961480

    >いつもスターライトドライブインを各地から資源が集まる大型居住区にしてしまう わかるわ でもあいつら水が足りねえ足りねえ文句ばっか言いやがる

    64 19/07/16(火)01:34:54 No.606961499

    >平らな地面を置くMOD導入したらそれ無しではもう無理になった >家建てる時も便利だけど作物植えられるのが便利すぎる GROUNDってMODかな? 中途半端に斜面やでこぼこが多いから便利そうよね

    65 19/07/16(火)01:35:13 No.606961567

    実家より前のトンカンうるせえハウスの方が使い勝手よくてこれは…

    66 19/07/16(火)01:35:46 No.606961685

    >200年前のマイホームに住み出すサンクチュアリ住人達 コズワースが守ってたとはいえ200年の間に制圧できる奴は誰もいなかったのか…ってなる

    67 19/07/16(火)01:36:11 No.606961764

    ダイヤモンドシティが我が家だから…サンクチュアリは別荘

    68 19/07/16(火)01:36:33 No.606961830

    水は人員より数値多ければ何も言わなくなるぞ ポンプ足りないかライン繋いでる何処かが人員>水でそこにリソース吸われてるんじゃない

    69 19/07/16(火)01:37:12 No.606961962

    本来不必要なラインまで補給ラインを引きまくって連邦各所にプロビジョナーという名前の治安維持部隊を巡回させるのいいよね…

    70 19/07/16(火)01:37:42 No.606962069

    >GROUNDってMODかな? >中途半端に斜面やでこぼこが多いから便利そうよね GROUNDやね ただあまり使いすぎると景観が死ぬけど

    71 19/07/16(火)01:38:07 No.606962138

    まだ家族を失ったショックを引きずってる頃にマイホームにぞろぞろやってこられて困った 賑やかなのはいいことだと思い込むことにした

    72 19/07/16(火)01:38:45 No.606962241

    プロビジョナー防衛網張り巡らせて遊んでたんだけど 1回111が手下してないのに死んじゃったことあるんだよな

    73 19/07/16(火)01:39:01 No.606962297

    ガービー達と知り合わなくても進行上何も問題ないと気付いてからは色々楽になったよ

    74 19/07/16(火)01:39:40 No.606962420

    あ…そういえばDLC買ってなかったなぁ…あれ高いんだよな

    75 19/07/16(火)01:40:09 No.606962513

    ガービーを博物館館長にできるのを知らないとサバイバルがめっちゃ面倒になる

    76 19/07/16(火)01:40:56 No.606962669

    >ガービー達と知り合わなくても進行上何も問題ないと気付いてからは色々楽になったよ 一応サバイバルガイドにDCのマーカー付けるだけってのがあったり ネイバーに時限イベントあったりするからな…

    77 19/07/16(火)01:41:15 No.606962731

    サンクチュアリは狂ったロボが守ってるみたいな話があったような無かったような

    78 19/07/16(火)01:42:45 No.606963043

    コズワースはDCに連れて行くとうらやましいって言われるのでたまに随伴させるよ

    79 19/07/16(火)01:42:50 No.606963061

    コズワースが寄ってくる客を追い払ってた コズワースから最初の会話でその事聞ける

    80 19/07/16(火)01:42:57 No.606963079

    BOSルートでインスに攻め込む穴あるじゃん? 穴周辺にいるBOS無限沸きするからキャップめちゃ稼げてやめられねえ…

    81 19/07/16(火)01:43:20 No.606963157

    書き込みをした人によって削除されました

    82 19/07/16(火)01:44:03 No.606963293

    稼ぎは大事だからな…

    83 19/07/16(火)01:44:10 No.606963311

    >サンクチュアリは狂ったロボが守ってるみたいな話があったような無かったような どこで聞ける話? そういう普通にやってたらまず聞けない話は興味あるわ

    84 19/07/16(火)01:46:11 No.606963632

    >どこで聞ける話? 例のVault-Tec職員と再会した時だったかな…

    85 19/07/16(火)01:46:33 No.606963692

    >ガービーを博物館館長にできるのを知らないとサバイバルがめっちゃ面倒になる シグナルグレネードが幾らあっても足りねえ