19/06/16(日)16:14:43 父の日... のスレッド詳細
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19/06/16(日)16:14:43 No.599520492
父の日乱闘!
1 19/06/16(日)16:16:13 No.599520752
クッパとクロム限定へあを!?
2 19/06/16(日)16:16:40 No.599520833
>乳の日乱闘!
3 19/06/16(日)16:17:53 No.599521043
ルキナ限定(隔離)へあを!?
4 19/06/16(日)16:19:01 [8T1WN 1111] No.599521233
父の日乱闘お先抜け 1人空き
5 19/06/16(日)16:22:27 No.599521851
>クッパとクロム限定へあを!? 父キャラはもっとたくさんいるぜー!
6 19/06/16(日)16:25:42 No.599522408
父と聞いて真っ先にクッさん思い浮かんだがあんまり使ったことなくて立ち回りよく分からなんだ…強そうなんだがなぁ
7 19/06/16(日)16:29:32 No.599523069
父の日へあ次の試合がラストです
8 19/06/16(日)16:31:29 No.599523411
リンクって三人もいるのに技の構成みんな同じなの勿体ねーなといつ見ても思う 蛮族ならパラセールやビタロックヤングならお面とか差違付けりゃいいのに
9 19/06/16(日)16:33:39 No.599523807
英傑技とか必殺技に映えそうだけどウルボザが如何せん強すぎる…
10 19/06/16(日)16:33:52 No.599523848
父の日へあ解散しました 思ったより父らしいキャラ少なかった
11 19/06/16(日)16:34:39 No.599523985
父の日へあおつかれー スマブラでもマークちゃんに会いたいなぁ…
12 19/06/16(日)16:37:18 No.599524489
マリオもリンクももう一キャラ全く別の技構成で作ってもいいぐらいには原作ネタ溜まりまくってるよね
13 19/06/16(日)16:37:38 No.599524555
やっぱ父に限定してしまうとキャラに迷ってしまうな
14 19/06/16(日)16:37:49 No.599524586
父の日へあおつでしたー 拡大解釈含めれば意外といるね父親
15 19/06/16(日)16:37:57 [1SMG3] No.599524623
TAありのチーム乱闘へあ ギミックなしステージランダムでamiiboも参加できます
16 19/06/16(日)16:38:49 [1SMG3 8089] No.599524772
チーム乱闘へあのパスを併記忘れてた
17 19/06/16(日)16:40:14 No.599525035
>英傑技とか必殺技に映えそうだけどウルボザが如何せん強すぎる… ピカチュウのかみなりみたいなかんじでいいんじゃないかな
18 19/06/16(日)16:41:15 No.599525210
>マリオもリンクももう一キャラ全く別の技構成で作ってもいいぐらいには原作ネタ溜まりまくってるよね ペーパーマリオはもう時期を逃した感しか無い ほしいのに
19 19/06/16(日)16:41:16 No.599525214
ビタロックこそ強すぎる…と思ったけどウィッチタイムみたいな限定カウンターにすればいいか
20 19/06/16(日)16:42:17 No.599525398
今の技構成のリンクは檜山リンクにして蛮族は別に作ってほしい あとスカウォリンクも追加して
21 19/06/16(日)16:42:25 No.599525433
>リンクって三人もいるのに技の構成みんな同じなの勿体ねーなといつ見ても思う >蛮族ならパラセールやビタロックヤングならお面とか差違付けりゃいいのに 子供やトゥーンリンクはもちろん蛮族になっても前の作品の使用感あんまり崩せないんだろうなって 元がコンパチでほんとにもったいないと思うけど
22 19/06/16(日)16:43:27 No.599525631
蛮族リンクの横Bがワリオバイクみたいになりそう…
23 19/06/16(日)16:44:32 No.599525860
いろんなキャラ触ってみてるけどこの猿強いな… チャージパンチに少しアーマーついてるから飛び込んで殴りにいくだけでわりと当たる メテオ技もたくさんあるし
24 19/06/16(日)16:45:08 No.599525992
ゴリラじゃねーか!
25 19/06/16(日)16:45:23 No.599526052
英傑の力取り入れた蛮族リンクは見たい でも次回のスマブラがあるなら次回作のリンクになるだろうから英傑はいないか
26 19/06/16(日)16:45:58 No.599526172
タルジェット殺意高くない!?
27 19/06/16(日)16:46:22 No.599526253
タルこわいな…
28 19/06/16(日)16:46:34 No.599526306
>英傑の力取り入れた蛮族リンクは見たい >でも次回のスマブラがあるなら次回作のリンクになるだろうから英傑はいないか 基本的にいつもリンクは2作続けて同じのが参戦してるからよっぽどの事が無ければ次も蛮族だと思う
29 19/06/16(日)16:46:35 No.599526312
時オカが2回 トワプリが2回だから 次も蛮族じゃないかな
30 19/06/16(日)16:47:41 No.599526521
>ビタロックこそ強すぎる…と思ったけどウィッチタイムみたいな限定カウンターにすればいいか 今思えば蛮族は元々ウィッチタイムみたいなの原作で使ってたな
31 19/06/16(日)16:47:51 No.599526561
ディディーのタルは十分バースト技だからな…120%超えてればほぼ確実にバーストできるし割と地上の相手に逃げても追って当てられたり攻撃受けて離脱した樽ジェットもそのまま下押してればすぐに前に落ちて相手バーストできるから怖いのだ
32 19/06/16(日)16:48:04 No.599526602
次回作リンクをそのままスマブラ既存リンクに当てはめて新規蛮族 うーんリンク4は多い
33 19/06/16(日)16:48:11 No.599526625
同じリンクだし技変えて続編の要素入れるでしょ
34 19/06/16(日)16:49:49 No.599527001
蛮族要素爆弾と弓くらいだしな 次回も爆弾と弓はあるだろうし
35 19/06/16(日)16:50:40 [1SMG3 8089] No.599527177
チーム乱闘へああと2人入れます
36 19/06/16(日)16:50:58 No.599527240
蛮族らしさ出すならとりあえず横bを神器リザルブーメランにしたい
37 19/06/16(日)16:52:49 No.599527627
https://www.twitch.tv/hayanedesu 勝手にチームへあ配信
38 19/06/16(日)16:57:17 No.599528521
リンクに関しては全員参戦を優先した結果ってのもありそうだし次回作に期待しよう
39 19/06/16(日)16:58:52 No.599528844
どこに竜巻してんだおめー!?
40 19/06/16(日)17:02:46 No.599529646
アプデ以降CF膝が面白いように当たる
41 19/06/16(日)17:03:05 [1SMG3 8089] No.599529718
チーム乱闘へあ埋まり
42 19/06/16(日)17:03:23 No.599529781
私ヒップドロップ系の技の着地に小さいダメージ発生するの嫌い!!!!
43 19/06/16(日)17:03:35 No.599529837
たかしのステージはいつ見ても無理に平坦なステージにするのを避けるために足場弄った結果絶妙に戦いにくいステージになったみたいな感じがするな… 原典ストリートファイターなんだから平坦でいいのに
44 19/06/16(日)17:05:34 No.599530220
>原典ストリートファイターなんだから平坦でいいのに それじゃただの終点だから場外の画をステージにしたって発想は好きだよ それはそれとして戦いにくいけど
45 19/06/16(日)17:08:40 No.599530887
TAありのベルモンドは全方位に対して殺意が高すぎる…
46 19/06/16(日)17:11:12 No.599531430
何もかもを殺す斧