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19/06/15(土)19:21:03 カウン... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1560594063808.jpg 19/06/15(土)19:21:03 No.599290614

カウンター載せてるかい

1 19/06/15(土)19:21:36 No.599290768

先手めっちゃ有利だし全体的にはちゃめちゃすぎる…

2 19/06/15(土)19:25:07 No.599291673

灯争のイベ全体的にニッサ見た瞬間ほぼほぼ終わりなこと多いよ! 今回土地がモリモリ筋肉つけるわ奥義早いわ地獄かよ!

3 19/06/15(土)19:25:22 No.599291744

エスパーコンであっさり完遂出来た デカい生物がラスで流れていくのは爽快だ

4 19/06/15(土)19:27:01 No.599292209

不快なハゲはやっぱり不快だった

5 19/06/15(土)19:27:20 No.599292315

調整したエスパーでやったら零敗でさっくり終わった

6 19/06/15(土)19:27:31 No.599292390

俺は白PWてんこ盛りデッキで終わらせたよ…

7 19/06/15(土)19:27:37 No.599292415

先手超有利だからか即爆発する人よく見かける

8 19/06/15(土)19:28:55 No.599292750

先手超有利なのはテストプレイで気づかなかったのかなこれ…

9 19/06/15(土)19:28:59 No.599292769

基本土地4枚とか入ってる紙束エスパーでもあっさり勝てたからメタ的に相当強いと思う

10 19/06/15(土)19:30:01 No.599293065

3ハゲコンビが不快すぎる…

11 19/06/15(土)19:30:15 No.599293137

ニッサはすぐ対処できなかったらやばいが普通のより対処しやすくもあるような 生物でかくなってるから2マナ3マナくらいで出しといた回避能力持ちとかドムリの待ち伏せで返しに落とせる

12 19/06/15(土)19:31:52 No.599293645

ヤングーの常在と軟泥が噛み合う

13 19/06/15(土)19:31:53 No.599293652

元々先行有利なのになんで増殖も先行からなのかこれがわからない

14 19/06/15(土)19:32:06 No.599293708

みんなクリーチャー並べたがるしカウンター乗せたがる そこを除去でしのいで全除去でズドンよ

15 19/06/15(土)19:32:50 No.599293938

エスパーコンに灯の収穫と高くつく略奪だけ入れてやってるけど結構勝てるからこれでいいかな

16 19/06/15(土)19:33:38 No.599294174

コントロールしてるだけなのに勝手にチャンプブロッカーが沸いてくる不思議なルール

17 19/06/15(土)19:34:30 No.599294506

ゲーム速度速いんでさっさと終わってよかった

18 19/06/15(土)19:35:23 No.599294765

後攻だとマナクリを初手で出せるか相手が事故らない限りまず勝てない

19 19/06/15(土)19:36:29 No.599295114

面白いくらいラスがぶっ刺さる

20 19/06/15(土)19:37:49 No.599295526

>面白いくらいラスがぶっ刺さる クリーチャーが強いんだからみんな除去積んだコントロールで来るの分かってるだろうにな

21 19/06/15(土)19:38:45 No.599295799

>>面白いくらいラスがぶっ刺さる >クリーチャーが強いんだからみんな除去積んだコントロールで来るの分かってるだろうにな 負けてもリスクないんでわざわざ時間かかるコントロールなんて使うの物好きだけだからだよ

22 19/06/15(土)19:39:24 No.599295996

おすすめのデッキレシピ教えて

23 19/06/15(土)19:40:12 No.599296269

ニッサ正直弱いから抜いちゃった 大体地上にでかいのいて3/3じゃ殴れない状況が多すぎる

24 19/06/15(土)19:43:35 No.599297368

ニッサ使うなら地上で時間稼ぎしてる間に回避能力で殴るプラン向けかなって使ってても思う

25 19/06/15(土)19:43:55 No.599297478

探検隊が土地引くと爆発する/されることが多い

26 19/06/15(土)19:44:02 No.599297512

su3128953.jpg 適当だけどこれで大体勝てるよ グルールのサイズは正義

27 19/06/15(土)19:45:05 No.599297853

>ニッサ正直弱いから抜いちゃった >大体地上にでかいのいて3/3じゃ殴れない状況が多すぎる 3マナ以上のカードはカウンター構築戦だとそれだけで弱い要素ってくらい尖らせたデッキの先行ドブンが強いから

28 19/06/15(土)19:45:40 No.599298055

このルールだと探検隊は正直弱くないかなって

29 19/06/15(土)19:46:06 No.599298170

>このルールだと探検隊は正直弱くないかなって 遅いからな

30 19/06/15(土)19:47:06 No.599298490

低コストに抑えた青単で10‐0したよほめて 幻惑の旋律がただただ強い

31 19/06/15(土)19:47:47 No.599298718

三ターン目のナンディさん 即爆発!

32 19/06/15(土)19:47:53 No.599298750

>低コストに抑えた青単で10‐0したよほめて >幻惑の旋律がただただ強い デッキリストくだち!

33 19/06/15(土)19:48:03 No.599298787

平成のバリスタがちょっと強い ちょっとだけ

34 19/06/15(土)19:48:07 No.599298810

正直モミール以上に先制ゲーすぎて地獄

35 19/06/15(土)19:48:21 No.599298870

思考消去で相手を悶絶させることに変わりはない

36 19/06/15(土)19:48:57 No.599299049

10勝するまで先攻2回しか来なかった…

37 19/06/15(土)19:49:08 No.599299125

後攻になったら爆発すればいいから楽だぞ!

38 19/06/15(土)19:49:44 No.599299293

さっさと終わらせたいから長考するコントロール相手にはブン回ってなければ爆発する

39 19/06/15(土)19:49:55 No.599299362

>思考消去で相手を悶絶させることに変わりはない 2ターン目3/3と4/4とか並ぶのにハンデスとか悠長なことしてられんわ

40 19/06/15(土)19:50:18 No.599299490

自前でカウンター乗せられるスカイダイバーと増殖で殴り倒すのいいよ

41 19/06/15(土)19:51:00 No.599299730

しっかり意識したグルールとかに先行とられると事故ってないかぎりしんどいが そんなでもない相手多いから別に後攻だからって即諦めるよりは適当に戦った方がよくねぇかな 自分が先行ドブンじゃないと絶対勝てないとかそういうデッキだったらともかく

42 19/06/15(土)19:51:31 No.599299889

毎ターン1/1湧くからラスまで繋げるのは訳ないね

43 19/06/15(土)19:52:05 No.599300097

>2ターン目3/3と4/4とか並ぶのにハンデスとか悠長なことしてられんわ ブロッカー湧いてくるし結局死ななけりゃ全除去で流してあとは消化試合だからあんま変わらん

44 19/06/15(土)19:53:31 No.599300507

セレズニア、グルール、シミックが多かった

45 19/06/15(土)19:53:56 No.599300641

ちゃんとしたグルール相手だったらキツイと思うけど そういうデッキより適当に探検隊入れてるデッキとかのが今のとこ多くあたる気がする

46 19/06/15(土)19:54:06 No.599300685

>デッキリストくだち! 普通の青単からジンと土地減らして旋律と排斥する魔導士増やしただけよ デッキリストは貼れないからごめんね

47 19/06/15(土)19:54:31 No.599300805

カウンター乗せないで速攻で殴った方がエスパーだとキツいんだけど みんな速攻の方完全に忘れてるからグルール逆に捌きやすいよ

48 19/06/15(土)19:54:51 No.599300906

Tier1のグルールシミックゴルガリをそのまま使ってるようなデッキがほとんどね

49 19/06/15(土)19:55:05 No.599300975

帆綱走り使ったことなかったけどこのルールだと強いね…

50 19/06/15(土)19:55:37 No.599301150

ぶっちゃけ先手で回ったらどのデッキでも大差ないからあまり構築関係ないよね…

51 19/06/15(土)19:56:39 No.599301498

>ぶっちゃけ先手で回ったらどのデッキでも大差ないからあまり構築関係ないよね… いやこのルール構築で明確に差が出るからそんな甘くないよ 赤単とかクソ弱い

52 19/06/15(土)19:57:02 No.599301611

低コスに寄せたエスパーならほぼ弱点ないように感じた

53 19/06/15(土)19:57:37 No.599301770

ヒレバサミダコ強いと思ったけど悠長すぎる…

54 19/06/15(土)19:57:57 No.599301854

ヤングーのだけんがこのルールだとちょうつよい

55 19/06/15(土)19:58:15 No.599301950

クソ先手ゲー終わった!二度とこんなテストプレイもしてないようなルールやるなよ!

56 19/06/15(土)19:59:10 No.599302226

赤単そのまま持ってきたようなデッキは一回だけ当たったけど除去追いつかないから押しつぶせるね

57 19/06/15(土)20:00:05 No.599302521

モミール>>パウパー>シングルトン=カウンターかな楽しかった順に カウンターは10勝で済んだからまだ良かったけどモミール以外大体つまらんかった

58 19/06/15(土)20:00:33 No.599302672

素の赤単と思しきデッキが先手1Tで出てきた軍団をショックで焼いてから紋章をしげしげと眺めて爆発していきよった

59 19/06/15(土)20:01:00 No.599302817

モミールは土地事故が起こらない楽しいクソゲーだった

60 19/06/15(土)20:01:51 No.599303094

>モミールは土地事故が起こらない うn? >楽しいクソゲーだった うn

61 19/06/15(土)20:01:51 No.599303096

パウパーが一番クソだったよ

62 19/06/15(土)20:02:09 No.599303194

俺はカウンター>シングルトン>モミール>パウパーだな パウパーは二度とやらなくていい

63 19/06/15(土)20:02:11 No.599303209

これでこの特殊ルール関係終わり?

64 19/06/15(土)20:02:19 No.599303251

10勝だから許す

65 19/06/15(土)20:02:23 No.599303270

動員が出てこなくてあれ?ってなった あれカウンター持ち0の場合出るのね

66 19/06/15(土)20:02:40 No.599303340

PW入りモミールは運だけじゃなくって正直楽しかったよ

67 19/06/15(土)20:02:52 No.599303422

モミールは運要素の高さもあって長引きやすいからクソだった 他は早めにひっくり返しようがない差がつくことが多かったから作業としては楽だった

68 19/06/15(土)20:02:55 No.599303435

ヴァンガード戦とかやりません?

69 19/06/15(土)20:02:58 No.599303454

>これでこの特殊ルール関係終わり? 次はラヴニカ限定構築

70 19/06/15(土)20:03:10 No.599303514

モミール以外はカードプールの擬似的開放ないならもうやらんで欲しい…

71 19/06/15(土)20:03:32 No.599303641

PWモミールはそんな間延びすること滅多に無かったような

72 19/06/15(土)20:03:49 No.599303728

楽しさでは モミール>シングルトン>パウパー>カウンター 糞ゲー度では カウンター>モミール>パウパー>シングルトン

73 19/06/15(土)20:03:56 No.599303765

ほんと人によって好みが違うな

74 19/06/15(土)20:04:01 No.599303790

パウパー以外はどのルールでもハゲが邪悪なことを改めて再認識させられたな

75 19/06/15(土)20:04:20 No.599303873

モミールは保持するPWの選定で明確に差が出るから普段より運要素減ってる 今回はマジで先行クソゲとしか言えない

76 19/06/15(土)20:04:25 No.599303911

褒めるところがないクソルール クソという認識が広まっているおかげで爆破が早いのは数少ない利点

77 19/06/15(土)20:04:31 No.599303952

俺はモミールが一番つまらなかったな前やったしデッキいじって遊べないのをそんなに長くやりたくない

78 19/06/15(土)20:04:33 No.599303962

モミールはすごく楽しかったけど 他の制限フォーマットはスタンのプールでやるようなもんじゃねえな!

79 19/06/15(土)20:05:00 No.599304106

パウパーが一番楽しかったわ カードプールが増えたから結構いろんなデッキが組めたし ハイランダーはどうしてもグッドスタッフになる

80 19/06/15(土)20:05:03 No.599304120

めちゃくちゃで面白いんだけど先行の有利度合いがヤバすぎる 先行1ターン目は発動しないとかだとなかなかいいかもな

81 19/06/15(土)20:05:13 No.599304171

カウンターは後攻でも大体3ターン程度で相手爆発するから楽でいいわ

82 19/06/15(土)20:05:42 No.599304326

楽しいという感情が生まれるのはモミールだけだった カウンターは救いようがないゴミ

83 19/06/15(土)20:05:44 No.599304331

今回のはどっちかがブン回ってサクッと終わりが多かったから割と好きだったよ なんか爆発する相手多かったし

84 19/06/15(土)20:06:00 No.599304424

相手の終了フェイズに自分のカウンタ動員ならまだマシだったと思う

85 19/06/15(土)20:06:48 No.599304669

>相手の終了フェイズに自分のカウンタ動員ならまだマシだったと思う 先手が先に大きくなるのが変わんないんじゃ意味ないよお!

86 19/06/15(土)20:07:04 No.599304756

始めて1ヶ月くらいだけどほぼ初期の白単で10-2だったよ アジャ群れぬが偉い

87 19/06/15(土)20:07:28 No.599304878

>>相手の終了フェイズに自分のカウンタ動員ならまだマシだったと思う >先手が先に大きくなるのが変わんないんじゃ意味ないよお! これなら後攻に先に軍団出るぞ

88 19/06/15(土)20:07:36 No.599304923

相手のトークン退けてPW殴れるハゲは禁止でもよかったんじゃあ

89 19/06/15(土)20:07:37 No.599304930

ぶっちゃけどのルールも何もなければ10or15勝するほどはおもんないから 今回みたいに先後のコイントスでさっさと終わるクソゲーの方がマシって感じ

90 19/06/15(土)20:08:44 No.599305364

サクサク終わるとこ含めて今回のは結構好き

91 19/06/15(土)20:08:44 No.599305368

モミールはガチャ欲を満たせるからたまにはあってもいい

92 19/06/15(土)20:09:34 No.599305647

>モミールはガチャ欲を満たせるからたまにはあってもいい 当たり率低すぎてイライラしかしねえ

93 19/06/15(土)20:09:37 No.599305663

モミールはもう少しプール広くないとガチャ感薄くてあんまり 具体的には高マナ域

94 19/06/15(土)20:09:59 No.599305834

増殖なら増殖で良かったのに中途半端に増殖じゃないのもなんかなぁってなる

95 19/06/15(土)20:10:24 No.599305985

モミールは10でやれば確定ガチャ引けるし・・

96 19/06/15(土)20:11:08 No.599306236

増殖だと何か変わる? 英雄譚が加速するくらい?

97 19/06/15(土)20:11:50 No.599306493

動員とセットなのは今回のセットに合わせてなのと効果の対象出せない場合へのフォローなんだろうなとは思う

98 19/06/15(土)20:14:33 No.599307411

グルールで+1/+1カウンター乗せながら格闘するスペル8枚体制で楽々だった ドムリくんの理想の世界って多分こんなんなんだろうな

99 19/06/15(土)20:14:42 No.599307476

>英雄譚が加速するくらい? ハゲ! マジレスすると爆発域の使い勝手がヤバくなるな

100 19/06/15(土)20:18:07 No.599308873

いつもと違う構築で遊べて楽しめたよ バリスタと召喚体入りアゾリウスフライヤーは強い

101 19/06/15(土)20:18:36 No.599309032

残りライフ1まで詰めたのにニッサ着地→ラスで引っ繰り返されて笑えなかった

102 19/06/15(土)20:18:57 No.599309178

これでランク戦やれっつわれたら吐くけどな 専用構築を考えるのは楽しい

103 19/06/15(土)20:19:55 No.599309541

先手が強いとは思うけど後手でも結構勝てるぞこれ

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