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    19/06/14(金)20:15:35 No.599035785

    カウンター構築ってどうすりゃいいんだ トークンに呪禁でもつけりゃいいのか

    1 19/06/14(金)20:17:39 No.599036375

    探検隊並べて指揮撃ってればいいよ

    2 19/06/14(金)20:18:43 No.599036692

    >カウンター構築ってどうすりゃいいんだ >トークンに呪禁でもつけりゃいいのか 迷ったらとりあえず赤単

    3 19/06/14(金)20:18:56 No.599036752

    10勝になってるな

    4 19/06/14(金)20:35:45 No.599041930

    今更探検隊作るの嫌なんだけど勝手にサイズアップする探検隊とPWの群れに対抗できるデッキが思い浮かばねぇ

    5 19/06/14(金)20:40:39 No.599043596

    俺はヤングー&モーウーにするぜ

    6 19/06/14(金)20:41:09 No.599043760

    ゼガーナ入るデッキで今トーナメントレベルのやつてある?

    7 19/06/14(金)20:44:28 No.599044759

    探検隊は丁寧にどかせばしぬ

    8 19/06/14(金)20:46:05 No.599045221

    暴動探検のグルールでやってみるつもり

    9 19/06/14(金)20:47:50 No.599045712

    >ゼガーナ入るデッキで今トーナメントレベルのやつてある? ない tier3以下でいいなら知らん

    10 19/06/14(金)20:51:54 No.599046919

    飛行絆魂並べてみるつもり

    11 19/06/14(金)20:52:33 No.599047116

    心火4積みするくらいなのかな

    12 19/06/14(金)20:52:39 No.599047144

    >探検隊は丁寧にどかせばしぬ クリーチャー除去増やした結果PWぽんぽん出されて負けるやつ

    13 19/06/14(金)20:53:21 No.599047363

    >ゼガーナ入るデッキで今トーナメントレベルのやつてある? 使われてはないけどシミックランプに入れたらもしかしたら役に立つかもね

    14 19/06/14(金)20:53:43 No.599047489

    アリーナの特殊ルールってほぼ全部つまんないよね

    15 19/06/14(金)20:55:38 No.599048052

    そうかい俺は楽しいぜ

    16 19/06/14(金)20:56:13 No.599048222

    モミールは昔wikiで読んでぜひやってみたいと思ってたので実際にやれてうれしかったし楽しかったですよ私は

    17 19/06/14(金)20:56:14 No.599048225

    ゼガーナさんは趣味で入れるなら探検隊入ってるスゥルタイ辺りがいいんじゃない シミックランプだと4ターン目に出すのにバニラだし

    18 19/06/14(金)21:00:11 No.599049408

    神話5マナウーズの強化速度が2倍になるから使ってあげたいけどニッサの方が強いんだよなぁ

    19 19/06/14(金)21:01:40 No.599049904

    カウンター構築と聞いて(打ち消されまくるの?嫌だなあ)と思った

    20 19/06/14(金)21:02:43 No.599050283

    モミールはほぼ引き運だけで勝負が決まって糞つまんなかった やっぱり構築したいんだよ

    21 19/06/14(金)21:03:03 No.599050415

    モミールは資産差ないし実力めっちゃ出て超楽しかった

    22 19/06/14(金)21:04:00 No.599050772

    モミールは勝ちを目指すとクソでしかないけど暇つぶしには最高

    23 19/06/14(金)21:04:49 No.599050992

    モミールは糞ゲーすぎて一周して楽しかった

    24 19/06/14(金)21:05:02 No.599051057

    モミールで15勝は控えめに言ってクソ

    25 19/06/14(金)21:05:38 No.599051258

    実力出るモミールほんと良いよなぁ

    26 19/06/14(金)21:06:00 No.599051363

    モミールはPWなしの方が楽しかったかな

    27 19/06/14(金)21:06:18 No.599051464

    モミールはやはり人気フォーマット…

    28 19/06/14(金)21:07:00 No.599051698

    イベントはモミールも構築も初心者が全然勝てないって声をちらほら聞くから イベント内ランクみたいなものはあったほうがいいと思った

    29 19/06/14(金)21:07:44 No.599051950

    PWモミールはプレイング分かってればモミールそのものの運はよっぽど極端でない限り勝敗への影響薄いのは 良かったのか悪かったのか

    30 19/06/14(金)21:08:01 No.599052033

    あんなに愚直に地力の差が出るフォーマットなかなかないぞモミール 勝率5割超えられなかった「」Wは普段カードパワーに頼り切りな証拠だから素直に反省して?

    31 19/06/14(金)21:09:05 No.599052381

    リミテもイベントも実力差出るしなんだかんだ培ったもので勝負できるのはいいことだ

    32 19/06/14(金)21:09:22 No.599052465

    初心者が勝てないって感じじゃなかったぞモミモミ

    33 19/06/14(金)21:09:26 No.599052490

    今回ので言うなら灯争大戦らしさがまったくないシングルトンが微妙だったと思う ピックが資産に入らないけど無料でできるリミテとかそういうのじゃ駄目なのかね

    34 19/06/14(金)21:09:32 No.599052530

    俺が勝てないのはって奴だな このスレ特殊フォーマットじゃなくてもそんなんばかりだけど

    35 19/06/14(金)21:10:03 No.599052682

    むしろ初心者がつらかったフォーマットはパウパーとシングルトンじゃないの カードプールでデッキの出来露骨に変わるし

    36 19/06/14(金)21:10:09 No.599052712

    夕方くらいにクロック・パーミッションばっかあたって赤単全然当たらないなぁって思ったのに 7時すぎたら赤単ばっかになってみんな仕事終わったんだなって わかりやすくてちょっとおもしろい

    37 19/06/14(金)21:11:10 No.599053033

    シングルトンはマジで資産差ゲーなので超つらかった まあ強PWさえ引ければなんとかなる範囲ではあったが

    38 19/06/14(金)21:11:25 No.599053115

    このゲーム日本人しかいないとか思ってるのかな?

    39 19/06/14(金)21:11:40 No.599053208

    ごめん大戦らしさがなくて駄目だったのはパウパーだ

    40 19/06/14(金)21:11:59 No.599053326

    パウパーが一番しんどかった

    41 19/06/14(金)21:12:18 No.599053419

    >わかりやすくてちょっとおもしろい 偶然ですね

    42 19/06/14(金)21:12:18 No.599053423

    シングルトンは結局真面目に組んだデッキよりしつこい誓願者と島だけいれたほうが勝てた

    43 19/06/14(金)21:12:36 No.599053516

    たまに深夜は~とか言って全部日本基準でもの言ってるのいるよな

    44 19/06/14(金)21:13:09 No.599053711

    パウパーはコモンでも色々できるな!てなって楽しかった 単に勝てるデッキ作れたからとも言える

    45 19/06/14(金)21:13:28 No.599053804

    今のとこどのイベントも楽しめてるけど一番良かったのはモミールかな デッキ作んなくていいから楽だったってのが大きいけど

    46 19/06/14(金)21:13:32 No.599053834

    日本の時間が全世界の標準だと本気で思ってそう

    47 19/06/14(金)21:14:20 No.599054093

    パウパーは嘆願者禁止にしたのが理解できなかった あれでさっさと終わらせるのが一番良かったのに

    48 19/06/14(金)21:14:22 No.599054108

    今回のパウパーはコントロールつえーってなった まあ赤黒アグロでひき殺したんやけどなブヘヘヘ