19/06/14(金)15:01:12 俺の怒... のスレッド詳細
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19/06/14(金)15:01:12 No.598974479
俺の怒りは!
1 19/06/14(金)15:02:16 No.598974612
オヤジのイベント今日までだぜ
2 19/06/14(金)15:03:09 No.598974763
なんでそんな隙間の埃を見つけて嫁さんいびる姑みたいな勝利ポーズなの…
3 19/06/14(金)15:03:25 No.598974807
土いじり領主
4 19/06/14(金)15:03:59 No.598974903
ゴミクズはどこにでもわくなという気持ち
5 19/06/14(金)15:04:03 No.598974916
アミーちゃんもピックアップだぜアニキ!
6 19/06/14(金)15:04:25 No.598974962
ヴァイガルドの焔だ!
7 19/06/14(金)15:04:26 No.598974964
媚びてない!満点!
8 19/06/14(金)15:04:47 No.598975019
列覚醒ダウンで確率六割の覚醒スキルで速かぁ・・・
9 19/06/14(金)15:05:10 No.598975086
リジェ(ウ)の3Dめっちゃカッコよくない?
10 19/06/14(金)15:05:34 No.598975161
土の具合を確かめてるのか… 満足なのか不満なのか味のある表情だな
11 19/06/14(金)15:05:43 No.598975184
つまりオヤジでノックバックしてからスキルすればいいって寸法よ
12 19/06/14(金)15:05:49 No.598975196
なんでアミーちゃんもピックアップなんだ?
13 19/06/14(金)15:05:53 No.598975208
ハイドロボムに割りふられるとなんかこう 頑張ってねって感じになるね
14 19/06/14(金)15:05:59 No.598975222
覚醒吸収は新しいな…
15 19/06/14(金)15:06:06 No.598975241
覚醒スキル二ターン速を必中で列か 奥義も列重だしあとはゲージが3なら悪くないな
16 19/06/14(金)15:06:20 No.598975270
イライラしてるときはマルチネの搾りたて牛乳を飲むンじゃあ!
17 19/06/14(金)15:06:52 No.598975352
ちょっと強めかな?って覚醒は覚醒-99にするのかな つまりとらまるは強覚醒…?
18 19/06/14(金)15:07:00 No.598975378
えっ強くね?
19 19/06/14(金)15:07:01 No.598975381
ストラスちゃんが味方からカツアゲし(ウ)は敵からカツアゲする
20 19/06/14(金)15:07:36 No.598975477
マルチネぇ!突風効いてない気がしてたがバグだったンかい!
21 19/06/14(金)15:07:54 No.598975519
プラスになると奥義もボム確定付与かな
22 19/06/14(金)15:07:54 No.598975521
>つまりオヤジでノックバックしてからスキルすればいいって寸法よ ジャガノの武器に入らない!
23 19/06/14(金)15:08:07 No.598975556
王都近郊の年齢不詳の領主て(ウ)あざといよね
24 19/06/14(金)15:08:25 No.598975610
一人で完成してるし使いやすそうである
25 19/06/14(金)15:08:27 No.598975619
(ウ)の攻撃力がめちゃ低くなってる… MEからして爆破するまで耐えるスタイルなのか
26 19/06/14(金)15:08:34 No.598975638
>なんでそんな隙間の埃を見つけて嫁さんいびる姑みたいな勝利ポーズなの… ひどいたとえだけどその通りすぎた
27 19/06/14(金)15:09:11 No.598975744
覚醒吸収とかえぐいなこの領主…
28 19/06/14(金)15:09:12 No.598975748
列ハイドロとの相性が良いのか…ヒュトギン?
29 19/06/14(金)15:09:32 No.598975811
スキル一つで列覚醒下げるのはやベーな 速さしだいだけどわさパイやソリティア系のゲージ増見越して動く編成を狂わせられる
30 19/06/14(金)15:09:47 No.598975844
Bァプラくんの攻撃力1375を見慣れてるから953で低っ!ってなった そしてクソ固ぇよ
31 19/06/14(金)15:10:09 No.598975912
ボムは3ターンはかかるし硬くしないとな…
32 19/06/14(金)15:10:34 No.598975976
リジェ(ウ)遅いな!
33 19/06/14(金)15:10:42 No.598975995
ザガンちゃん以下の速さか
34 19/06/14(金)15:10:57 No.598976026
ボムはね一人で全部できてもなんも意味ないんよ
35 19/06/14(金)15:10:58 No.598976030
ゲージ3でこれなら悪くはなさそう なんだけどそれ以前にボムは必中にしてくれねぇかな…
36 19/06/14(金)15:11:12 No.598976064
他の奴らがアタックやチャージ使ったあとで吸収しろって事だろうな
37 19/06/14(金)15:11:20 No.598976080
これPvPだとボムパカッチカチにならない?
38 19/06/14(金)15:11:25 No.598976097
>ボムは3ターンはかかるし硬くしないとな… 二ターンボムだぜ
39 19/06/14(金)15:11:27 No.598976100
毎回思うけどキャラ詳細見たいなら名前をクリック!ってあるのにリンク繋がってないからポータルいって探さないといけないのめんどい…
40 19/06/14(金)15:11:30 No.598976108
吸収率60~70か…
41 19/06/14(金)15:11:39 No.598976135
奥義はプラスで確定付与か
42 19/06/14(金)15:11:40 No.598976136
su3126734.jpg すいません私は最近始めた者なのですがこれは何でしょうか?
43 19/06/14(金)15:11:40 No.598976137
ボムキャラ今何人いるんだ? Hボム72いけそうだな
44 19/06/14(金)15:12:06 No.598976192
リジェネ+防御最大45%アップのMEってタイ人だとどうなるのかな 固くて落とせねえってなるのかな
45 19/06/14(金)15:12:08 [ミスティックマター] No.598976193
>su3126734.jpg >すいません私は最近始めた者なのですがこれは何でしょうか? ミスティックマター
46 19/06/14(金)15:12:17 No.598976213
Hボムはもうちょいしっとりぃさんみたいなの増えてほしい しっとりぃさんももっと攻撃高くなってほしい
47 19/06/14(金)15:12:20 No.598976220
>なんだけどそれ以前にボムは必中にしてくれねぇかな… リジェ(ウ)のボムは見た感じ必中じゃない?
48 19/06/14(金)15:12:25 No.598976234
覚醒ゲージ全消費するほどの性能かこれ? スキルで覚醒溜められから良いでしょって感じなのか
49 19/06/14(金)15:12:31 [ミスティックマター] No.598976259
ミスティックマター
50 19/06/14(金)15:12:35 No.598976267
攻撃力高いならスキルからの奥義連発で行けそうかと思ったけど耐久型かぁ
51 19/06/14(金)15:12:37 No.598976271
>すいません私は最近始めた者なのですがこれは何でしょうか? はい それはちくわぶです
52 19/06/14(金)15:12:58 No.598976316
ボムだからこそゴリラであってほしかったという気持ちはあるが まぁ覚醒デバフメインなんだろう
53 19/06/14(金)15:13:34 No.598976394
覚醒ゲージ最大5吸収するって事?強くね?
54 19/06/14(金)15:13:37 No.598976405
覚醒は100%で奥儀も+になれば100%かな
55 19/06/14(金)15:13:50 No.598976438
>すいません私は最近始めた者なのですがこれは何でしょうか? ハイ!ちくわぶですよ!(ニコニコ)
56 19/06/14(金)15:13:56 [ちくわぶ] No.598976451
ちくわぶ
57 19/06/14(金)15:14:14 No.598976494
ゲージ3だし覚醒で全部使ってもすぐ戻ると思う
58 19/06/14(金)15:14:37 No.598976541
>覚醒ゲージ最大5吸収するって事?強くね? 先にボム付ける係が必要だけどなクズかヒュトギンか
59 19/06/14(金)15:14:45 No.598976564
Hボムが必要な時って、下手に殴ると反撃されるからダメージなしでボムだけ付与のほうがありがたくない?
60 19/06/14(金)15:14:46 No.598976566
0.5倍の2ターンボムだから起爆用?
61 19/06/14(金)15:14:47 No.598976575
奥義連発しても威力大したことないし 自分のボムは覚醒と奥義付けたらもうつけられないし スキルで食っていくしかないかなこれ
62 19/06/14(金)15:14:51 No.598976584
土じゃなく動物の糞いじってそう
63 19/06/14(金)15:14:57 No.598976599
覚醒吸収は面白いけど6割か… ボムついてたら必中ぐらい盛って欲しい
64 19/06/14(金)15:14:59 No.598976600
牛乳飲んだらもやしみたいな攻撃力に...
65 19/06/14(金)15:15:10 No.598976629
クズとズッ友じゃんこれ
66 19/06/14(金)15:15:19 No.598976652
高く無い攻撃力で倍率低いラッシュ奥義倍化しても微妙なんだよなしっとりぃさん… ボム推奨の相手が殴りづらいのもあって覚醒スキルが一番お世話になる
67 19/06/14(金)15:15:23 No.598976665
いい風が吹いてるぜみたいなこの顔!
68 19/06/14(金)15:15:26 No.598976671
リーダーに据えるとHP9000防御力600特性で25%ダメージカットでスキルの列覚醒減も70%になるってこれ凄くねえか
69 19/06/14(金)15:15:40 No.598976705
「付いてる時吸収」が個別ならいいね…
70 19/06/14(金)15:15:53 No.598976729
ボム周りはもっとテコ入れ欲しいんですけお!ってなる 3個の上限無くしてもいいじゃんって思うんだけどダメなのかな
71 19/06/14(金)15:16:09 No.598976768
多くて覚醒たまると面倒なのってなんかいたっけ…と思ったけど ぱっと思いついたのは討伐のユグドラシル
72 19/06/14(金)15:16:33 No.598976824
タイ人用ボムって感じがする
73 19/06/14(金)15:16:39 No.598976843
>3個の上限無くしてもいいじゃんって思うんだけどダメなのかな そのルールで敵が使うとこっちが死ぬ 今でも概ね死ぬ?そうだね
74 19/06/14(金)15:16:43 No.598976856
>リーダーに据えるとHP9000防御力600特性で25%ダメージカットでスキルの列覚醒減も70%になるってこれ凄くねえか 前列のカイムくんかよ...
75 19/06/14(金)15:16:51 No.598976875
遅延竜の反撃受けずにひたすら妨害できる
76 19/06/14(金)15:16:52 No.598976878
>多くて覚醒たまると面倒なのってなんかいたっけ…と思ったけど >ぱっと思いついたのは討伐のユグドラシル それならプルソンで良いのでは…?
77 19/06/14(金)15:17:18 No.598976950
>リーダーに据えるとHP9000防御力600特性で25%ダメージカットでスキルの列覚醒減も70%になるってこれ凄くねえか ガープと同じくらい?
78 19/06/14(金)15:17:35 No.598976982
まあハチャメチャに強くされても欲しくなって困るからな!
79 19/06/14(金)15:17:36 No.598976985
>先にボム付ける係が必要だけどなクズかヒュトギンか どっちも配布 ありがたいですね
80 19/06/14(金)15:17:41 No.598977003
ヒュトギンのボム付与率が表記より低かったとかマルチネちゃんの突風が火攻撃ダメージ増加効果なかったとか最近結構だめな不具合多いね…すぐ改修してくれるからいいけど
81 19/06/14(金)15:17:41 No.598977004
時間切れでタッグ終わらなかった オヤジにやられてリタイアしたらタイトルに戻されて データダウンロード後に再開したらまたオヤジにやられた
82 19/06/14(金)15:17:47 No.598977022
ダメージ付いてるからジャガーさんアイニャに使うとカウンター飛んでくる 覚醒ダウンだから前列の覚醒減らすのにいいか?というとトルーパーだからシトリーさんとかマナイの重設置の邪魔になる うーん・・・
83 19/06/14(金)15:17:51 No.598977034
タイ人キャラっぽい(ウ)
84 19/06/14(金)15:17:57 No.598977048
>遅延竜の反撃受けずにひたすら妨害できる 吸収したら覚醒出て反撃されちゃうじゃねえか!
85 19/06/14(金)15:18:02 No.598977062
ボムの基本的な事がわかってないんだけど ダメージ与えたい対象に重重重で その隣に重重速みたいな感じであってる?
86 19/06/14(金)15:18:17 No.598977101
プルソンもいいけどやはりスキルでポンとお出しできるのはいい 条件つきではあるが
87 19/06/14(金)15:18:23 No.598977115
凄いのは凄いんだけどHボムとか関係なしにド派手なダメージに関わらないメギドはあまり素直にスッゲー!って気になれないってのはある
88 19/06/14(金)15:18:24 No.598977117
>ボムの基本的な事がわかってないんだけど >ダメージ与えたい対象に重重重で >その隣に重重速みたいな感じであってる? 最大ダメージ狙うならそう
89 19/06/14(金)15:18:28 No.598977123
(ウ)の(ウ)語録に「爆ぜて死ね」が加わった…
90 19/06/14(金)15:18:28 No.598977128
奥義+の倍率の伸びすごいな!
91 19/06/14(金)15:18:41 No.598977157
>吸収したら覚醒出て反撃されちゃうじゃねえか! ボムつけなきゃいいでしょ!
92 19/06/14(金)15:18:54 No.598977187
>土じゃなく動物の糞いじってそう 普通にこれだと思ってたわ 糞で健康状態や生態系がわかるっていうし
93 19/06/14(金)15:18:55 No.598977189
>最大ダメージ狙うならそう ありがとアリトン
94 19/06/14(金)15:19:15 No.598977244
サラケツさせると凄いことになりそう
95 19/06/14(金)15:19:21 No.598977261
牛乳飲んだらカチカチになった領主 くそうめぇよ
96 19/06/14(金)15:19:30 No.598977286
土いじり?してるのにイソギンチャクみたいなの出すのがわけわからんすぎる…
97 19/06/14(金)15:19:32 No.598977292
>奥義+の倍率の伸びすごいな! どこが…?
98 19/06/14(金)15:19:38 No.598977305
2T即Hは極端な事言えば1個付ければいいからエロまし居ればそっちでもいいかな
99 19/06/14(金)15:19:47 No.598977324
対人で覚醒ダウンしたいならカウンターチンポマンのMEとオヤジ&カスピのが刺さると思うぞ 女子限定とはいえ
100 19/06/14(金)15:19:53 No.598977341
Hボムは反撃特性持ちに反撃されたいのかされたくないのかよく分からんな
101 19/06/14(金)15:20:27 No.598977418
性能はともかくハックさんイベントが契機となったリジェネなんだから もっと筋肉を見せつける服でも良かったと思う
102 19/06/14(金)15:20:32 No.598977432
ただ都合よくつかないんだよなHボム…なぜか確率で確定でもないのが多いし 相手がHボム専用ボスみたいになってないとならないのも辛い
103 19/06/14(金)15:20:48 No.598977464
牛乳飲んで足も速くなれば良かったのにな…
104 19/06/14(金)15:20:54 No.598977484
一応ボム使うのに足りてないものドサッと持ってきたな これでファイターだったらよかったんだが
105 19/06/14(金)15:20:57 No.598977490
>対人で覚醒ダウンしたいならカウンターチンポマンのMEとオヤジ&カスピのが刺さると思うぞ >女子限定とはいえ 今一番下げたいカスピにささらないから…
106 19/06/14(金)15:21:18 No.598977542
筋肉に関してクソウゼェよで一貫してたじゃん!
107 19/06/14(金)15:21:24 No.598977556
今回の(ウ)は列確定でどっちもつけられるけどダメージあるから反撃も飛んでくるんだよな
108 19/06/14(金)15:21:31 No.598977565
>一応ボム使うのに足りてないものドサッと持ってきたな >これでファイターだったらよかったんだが 前列に重ボム撒ければ完璧だったねえ
109 19/06/14(金)15:21:59 No.598977642
ハイドロボム使うパーツとしてはいいと思う 起爆までに相手の奥義撃たれるパターンを潰せるし ただ別にハイドロボムそこまで使いたいかというと
110 19/06/14(金)15:22:14 No.598977672
トルーパーだから指定なしだとジャガーノート殴って死ぬのか
111 19/06/14(金)15:22:16 No.598977677
地味にプルソン君が泣きそうなスキルだなラプラ
112 19/06/14(金)15:22:26 No.598977714
敵が減ると気が緩むとかどういうことだ
113 19/06/14(金)15:22:26 No.598977715
タイ人でボム使ってくだされー!って感じの性能に見える まあノーマル(ウ)は死ぬほどPvE連れて行ってるし差別化か…
114 19/06/14(金)15:22:30 No.598977728
全消費型覚醒スキルはなんか覚醒スキルって感じしないので個人的には控えて欲しい
115 19/06/14(金)15:22:42 No.598977757
メギストはなにやるんだろ
116 19/06/14(金)15:22:42 No.598977760
スナイパーでこの性能ならまだよかったけどトルーパーなんだよなぁ・・・
117 19/06/14(金)15:22:47 No.598977771
リーダー時列覚醒減80%のスキルが本体かなあコレ
118 19/06/14(金)15:22:58 No.598977800
さらばオヤジ! ハック暁に死す
119 19/06/14(金)15:22:59 No.598977803
>トルーパーだから指定なしだとジャガーノート殴って死ぬのか まぁジャガノに連れてくようなキャラでもあるまい…
120 19/06/14(金)15:23:00 No.598977808
タイ人で覚醒下げたいのはカスピとおりあすとガミナリかな
121 19/06/14(金)15:23:00 No.598977809
スナイパーでこんなカチカチは許されざるよ
122 19/06/14(金)15:23:01 No.598977810
Hボムキャラまだ一人も育ててないんだよな… おジャガもオーブでやりくりしたし…
123 19/06/14(金)15:23:10 No.598977836
ワントップ行けなくもない硬さだな
124 19/06/14(金)15:23:21 No.598977860
私リジェ(ウ)とかラハンの勝利モーション好き!バァン
125 19/06/14(金)15:23:23 No.598977861
とってもすごいメギドの証なんだよ!
126 19/06/14(金)15:23:23 No.598977865
>メギストはなにやるんだろ 牛乳飲みに行くか闘牛見に行くか…
127 19/06/14(金)15:23:26 No.598977871
タイ人でボムなんてやってたら爆発する頃にはこっち壊滅してねぇか
128 19/06/14(金)15:23:35 No.598977889
>地味にプルソン君が泣きそうなスキルだなラプラ 妨害として使うならプルソンくんのがいいと思うよ
129 19/06/14(金)15:23:37 No.598977895
Hボム周りは実際使ってみないとだけど 少なくともスキルで列覚醒減少ってだけで使い道は出来るはず
130 19/06/14(金)15:23:40 No.598977902
>リーダー時列覚醒減80%のスキルが本体かなあコレ これ素直にクソウザいよね 鈍足なのが残念
131 19/06/14(金)15:24:14 No.598977986
ジャガーさんの反撃のせいで水クズも使いにくいもんな… ダメ無しボム持ってたら良かったんだが
132 19/06/14(金)15:24:16 No.598977994
ウワー!僕はリーダーなら覚醒-3ですよ!
133 19/06/14(金)15:24:20 No.598978004
初心者モンモンだからそこそこいいんじゃない?な「」ンモンもいればヒ見ると推しでこの性能は可哀想すぎる…ってされてたりよくわからん…
134 19/06/14(金)15:24:27 No.598978026
耐久用の調整なんかねボムやるなら便利そうではある
135 19/06/14(金)15:24:33 No.598978039
ハイドロボムはキャラクターの顔面でテコ入れしようとしてる節があるな
136 19/06/14(金)15:24:37 No.598978049
攻撃力953か…お前も丸くなったもんだな(ウ)…
137 19/06/14(金)15:24:58 No.598978105
集団で覚醒貯めて奥義撃ってくるヴァジュラみたいな敵には有効だね
138 19/06/14(金)15:25:15 No.598978154
>タイ人でボムなんてやってたら爆発する頃にはこっち壊滅してねぇか (ウ)一人でHボムでやりたいことほぼ全部出来るから他のメンバー組み換え易くて割とPVP向きな気がする
139 19/06/14(金)15:25:15 No.598978155
プルソン君覚醒スキルとは言えリーダーなら列80%覚醒-3だからな…
140 19/06/14(金)15:25:23 No.598978171
タイ人でもジャガーさんみたいにボム付けられたら防御下がるとか デバフ込みになるとか…
141 19/06/14(金)15:25:28 No.598978182
これで火力があったならスキル奥義スキル奥義の連発の目もあったんだけど 3桁じゃな・・・
142 19/06/14(金)15:25:41 No.598978211
顔面で評価するとかなり強いと思う
143 19/06/14(金)15:25:58 No.598978257
オヤジで押し込んでボムか
144 19/06/14(金)15:26:02 No.598978264
ボムって防御貫通するんだっけ?
145 19/06/14(金)15:26:06 No.598978276
>ウワー!僕はリーダーなら覚醒-3ですよ! 列減少もだけど地味に死ににくいし確定めまいやら暗闇やらでいやらしいんだよねプルソン君・・・
146 19/06/14(金)15:26:10 No.598978293
ボムついたら素早さ下がるとかだったら ソート崩されて最高にイヤかもしれん
147 19/06/14(金)15:26:14 No.598978304
俺は推しなら別に性能関係なく無理やり使うな
148 19/06/14(金)15:26:19 No.598978317
>ボムって防御貫通するんだっけ? しない
149 19/06/14(金)15:26:20 No.598978321
攻撃全振りを耐久全振りにしたまでだろう それでもブネさんくらいはあるが
150 19/06/14(金)15:26:29 No.598978342
ボムに貫通はないよ
151 19/06/14(金)15:26:31 No.598978345
>集団で覚醒貯めて奥義撃ってくるヴァジュラみたいな敵には有効だね 元のクソうぜぇよ!さんなら奥義の前に殺せる・・・
152 19/06/14(金)15:26:31 No.598978346
まだ対岸のえっちボムでいられるけどリジェアイムさんもボム持ってきそうで怖い
153 19/06/14(金)15:26:44 No.598978380
リーダーにして覚醒減少してるだけでクソゲうざいかと
154 19/06/14(金)15:26:54 No.598978411
リジェネHボムの刑にされるキャラは大体リジェネ前は高性能寄りなのが救いか
155 19/06/14(金)15:27:03 No.598978435
同スキルでの重ねができないんだから3個上限無くしていいと思うんだがなぁ 単体相手に火力出す手段ほぼないし複数相手に強いってわけでもないし
156 19/06/14(金)15:27:09 No.598978456
ボムはバリアを貫通してくれるなら強かったけど敵がそれやってきたらヤバイな…
157 19/06/14(金)15:27:42 No.598978526
何とかしてボムを何とかしようと言う気概を感じるな
158 19/06/14(金)15:27:45 No.598978537
3つ制限はまだいいんだけど同じスキルだと増えないから応用力がまるでない
159 19/06/14(金)15:27:47 No.598978541
前列にタゲ取ることありきならジャガーの奥義遅延もできなくはないがさて
160 19/06/14(金)15:27:47 No.598978542
憂う者うざいな...
161 19/06/14(金)15:28:02 No.598978588
>何とかしてボムを何とかしようと言う気概を感じるな ボムなくしちゃだめなんですか…
162 19/06/14(金)15:28:06 No.598978602
なんでボムだけこんな抑え気味なんだろうか…
163 19/06/14(金)15:28:07 No.598978604
貫通じゃなかったんだ…
164 19/06/14(金)15:28:12 No.598978617
分かりやすいテコ入れじゃない分他の強化用意してるかも?って思ったな
165 19/06/14(金)15:28:18 No.598978641
防御がたかいってだけでボムの選択肢なくなるからね みてみろ!ジャガーさんの防御!盾の防御依存奥義撃たれてもわりと生き残る!
166 19/06/14(金)15:28:19 No.598978645
一人にボム速が10個くらいついたら軽くグロ画像だな あのイボイボなんなの
167 19/06/14(金)15:28:23 No.598978653
速攻奥義PTは1減らされるだけでもグダついてターンもつれるから爆破タイミングは十分かな… 1巡目奥義レベルの速攻されるとどうにもならんが…
168 19/06/14(金)15:28:59 No.598978735
一旦実装したタクティカルソートごと無くせとか無茶言うな
169 19/06/14(金)15:29:09 No.598978759
3ゲージで確定2ターン列速はいいんだけど列重すぐ置けるのもウってなると別々のキャラで欲しかった感あるな ヴィネは4ゲージでちょっと使い辛いし
170 19/06/14(金)15:29:10 No.598978761
画面ダブルタップで好きなタイミングで爆破させられるようになります!!!
171 19/06/14(金)15:29:12 No.598978764
>前列にタゲ取ることありきならジャガーの奥義遅延もできなくはないがさて ジャガノにそんなことするかな…と思ったけど自分がリーゼント特攻してるだけでHボムだけでやるならまぁありえる…のか…?
172 19/06/14(金)15:29:32 No.598978804
リジェイポスもHボムの可能性あるんだよなメギド体的に ボムブーム来るな…
173 19/06/14(金)15:29:33 No.598978808
いちいちHボムの刑とか悪し様に言うやつ嫌い!! Hボムが褒められた性能じゃないのは認める
174 19/06/14(金)15:29:53 No.598978864
ボムと併用すると覚醒抑えたくてスキル連発してたら覚醒溜まって氷祭重牙したりしそうだから ボム係か覚醒-係か分けて考えんとだね
175 19/06/14(金)15:30:10 No.598978907
Hボムは敵にやられるとクソウゼェことはわかるんだけど味方でやると頼りない気がする…
176 19/06/14(金)15:30:19 No.598978931
>あのイボイボなんなの 重そうだろう?重くないけど
177 19/06/14(金)15:30:22 No.598978945
えっちボムどうなっても知らんよ ただリジェましをなんであんなことにした 本当になんで… それだけが残念で残念で 育成5.5で止まってるよ
178 19/06/14(金)15:30:22 No.598978949
お前もHボムにしてやろうか!はひどい
179 19/06/14(金)15:30:28 No.598978959
>>前列にタゲ取ることありきならジャガーの奥義遅延もできなくはないがさて >ジャガノにそんなことするかな…と思ったけど自分がリーゼント特攻してるだけでHボムだけでやるならまぁありえる…のか…? マナイ奥義シトリーさん覚醒スキルとタイミングずらす必要があるから 正直トルーパーってだけでいらんかなゴライアスボールでいい
180 19/06/14(金)15:30:31 No.598978971
結局ジャガーさんもHボムつけたら列攻撃オーブで前衛一掃してるし もうHボムの特性そのものにダメージアップつけたらいいと思う
181 19/06/14(金)15:30:35 No.598978977
列覚醒減少は素直に強いと思う まあPvEだとあんまり使いたい相手思いつかんけど…
182 19/06/14(金)15:30:48 No.598979007
きっとそのうちボム用トランスとか来るよ
183 19/06/14(金)15:30:54 No.598979020
>いちいちHボムの刑とか悪し様に言うやつ嫌い!! >Hボムが褒められた性能じゃないのは認める こことかヒとか公式掲示板で愚痴っても何も変わらないのにね って言うか公式掲示板が荒れやすいのどうにかならんのか
184 19/06/14(金)15:31:15 No.598979068
水クズで重撒くの割りと面倒だからリジェ(ウ)は重撒く係になりそう 引けたら
185 19/06/14(金)15:31:16 No.598979069
オヤジでノックバック→クズorヒュトギンでボム付与 →(ウ)で覚醒削りつつさらにボム付与→爆発 かな…
186 19/06/14(金)15:31:23 No.598979089
スキルで列覚醒-1とだけ考えてもまぁ使えるのでは? ちょっと遅いかもしれんが…
187 19/06/14(金)15:31:27 No.598979097
追放刑より重い水ボム刑
188 19/06/14(金)15:31:31 No.598979108
>いちいちHボムの刑とか悪し様に言うやつ嫌い!! >Hボムが褒められた性能じゃないのは認める 自分で書いといてなんだがHボムの刑ってなんかエロい響きだな
189 19/06/14(金)15:31:37 No.598979124
エロまし☆6可愛いからお迎えしたら速攻で☆6にしたよ 今はクリスマスだが
190 19/06/14(金)15:32:09 No.598979186
敵が使うボムはどうせ即死だし威力とか上げてほしいよ点穴だって喰らえば死ぬし
191 19/06/14(金)15:32:19 No.598979210
ジャガノやオスカーみたいにギミック考えてくれるなら2-3人は育成するよマナイは鰤要らないしね
192 19/06/14(金)15:32:23 No.598979217
ボムはPVEで活躍する場所限られてるって言うけど魔蝕蟲とアイニャで使える時点でチェインより遥かにすげえぞ 難所に通用しないのは大体のタクティカルソートもそうだし
193 19/06/14(金)15:32:29 No.598979230
>オヤジでノックバック→クズorヒュトギンでボム付与 >→(ウ)で覚醒削りつつさらにボム付与→爆発 >かな… スキル依存度高過ぎるよ…
194 19/06/14(金)15:32:31 No.598979234
>自分で書いといてなんだがHボムの刑ってなんかエロい響きだな えっちフォトンと同じ匂いがする えっちボム
195 19/06/14(金)15:32:51 No.598979273
えっちボム付与されて強制発情がなんだって!?
196 19/06/14(金)15:32:53 No.598979279
性能はさておきキャラストのためにお迎えしたいですよ私は
197 19/06/14(金)15:32:53 No.598979280
やってることは新キャラの性能談義だし 単純な想像を愚痴って言われても話題がなくなるだけでは...
198 19/06/14(金)15:32:55 No.598979288
エロましとヒュはスナイパーなのがえらい ノンタゲで前列狙いなのがえらい
199 19/06/14(金)15:32:58 No.598979296
>自分で書いといてなんだがHボムの刑ってなんかエロい響きだな 速ボム辺りは突っ込んだらひんやりねっとりしてそうで気持ちよさそうだよね
200 19/06/14(金)15:33:10 No.598979323
オスカーじゃないアイニャか
201 19/06/14(金)15:33:12 No.598979330
>ボムはPVEで活躍する場所限られてるって言うけど魔蝕蟲とアイニャで使える時点でチェインより遥かにすげえぞ >難所に通用しないのは大体のタクティカルソートもそうだし こういう謎の逆張り本当に嫌い
202 19/06/14(金)15:33:18 No.598979348
>自分で書いといてなんだがHボムの刑ってなんかエロい響きだな 炸裂したらえっちフォトンが出てくるの? オラッくらえ!
203 19/06/14(金)15:33:34 No.598979389
でもアイニャとジャガーさんあるからまだボム討伐増やすか?
204 19/06/14(金)15:33:46 No.598979418
協奏くらい楽しいタクティカルソートになってくれ
205 19/06/14(金)15:33:48 No.598979423
励起したアレプさんにHボム死ぬほどくっつけたら どうなってしまうんだ…
206 19/06/14(金)15:34:05 No.598979471
ボムにたくさん特典つけて1人か2人でも入ってたら戦局変わりますよとなれば全然違うんだけどな
207 19/06/14(金)15:34:15 No.598979494
Hボムがまとわりつくとかどう考えてもクソ鬱陶しいから1個につき3~5%ステダウン効果とかデフォでつけて欲しいとお便りしたが期待はしていない
208 19/06/14(金)15:34:19 No.598979504
びしょびしょだね…
209 19/06/14(金)15:34:24 No.598979519
シスター砲は現状おつらいけどサーヤの治療予防とか猿の盾ひっぱりみたいないぶし銀運用は強いし…
210 19/06/14(金)15:34:45 No.598979576
ジャガーさん純ボムパで行っても事故るからなあ 誰ですか地形ダメージなんて嫌がらせ思いついたのは ボム爆発するの全部食らった後じゃないですか
211 19/06/14(金)15:34:50 No.598979585
ボムついてる相手に追加効果が一番いいオマケじゃないかなぁ
212 19/06/14(金)15:34:55 No.598979600
だからハイドロボムは爆発するたびメギド達が連鎖ボイス言うようにすればいいんだって みんな使うぞ
213 19/06/14(金)15:34:57 No.598979606
ボムくっ付けるとレアドロ率アップなら 死ぬほどくっ付ける
214 19/06/14(金)15:35:08 No.598979634
付与数上限増やして連鎖倍率引き上げるかボムは防御貫通させてくれってお手紙は何度か出してる
215 19/06/14(金)15:35:08 No.598979635
そろそろサンダーBOMが来ると思う
216 19/06/14(金)15:35:09 No.598979638
Hボム討伐が増えたらまじない師をジャガーノートに使えなくなっちまうー!
217 19/06/14(金)15:35:12 No.598979644
チェインよりつかえる!は無理があるよ お手軽簡単に盾起動だけでどこでも使えるのに
218 19/06/14(金)15:35:31 No.598979675
ガチャだし今性能が足りなくても今後何とかするんじゃない?って気楽に構えてるなあ テコ入れ終了が確定してる訳でもないしボム上限とか同一技付与とかリミッターは分かりやすいし
219 19/06/14(金)15:35:33 No.598979684
>だからハイドロボムは爆発するたびメギド達が連鎖ボイス言うようにすればいいんだって >みんな使うぞ (ウ) (ウ) (ウ)
220 19/06/14(金)15:35:36 No.598979689
シスターは覚醒スキルでサクサクチェインできるからすき
221 19/06/14(金)15:35:46 No.598979714
Hボムは普通に愛用してるけど話題に出すと馬鹿にされるだけだから言わないようにしてる
222 19/06/14(金)15:35:48 No.598979718
根本的にボムの火力低いんだよな 対人でも重一個だと死なないやつ多くて確実に殺すなら重重速欲しいってのがきついことこの上なし
223 19/06/14(金)15:35:49 No.598979722
>こういう謎の逆張り本当に嫌い こういう単なる煽りレスにいっぱいそうだねがつく時点で色々察せる イタンダが居たんだって
224 19/06/14(金)15:36:01 No.598979743
>そろそろサンダーBOMが来ると思う エレキで十分だと思いますにゃ
225 19/06/14(金)15:36:07 No.598979753
対戦めぎど玉きたな…
226 19/06/14(金)15:36:11 No.598979764
チェインは箱でぼっちの素早さ上げられらばそのまま強化に繋がるから早く来て欲しい
227 19/06/14(金)15:36:12 No.598979769
そもそもチェインキャラは別にチェイン使わなくても個人で高性能だよ
228 19/06/14(金)15:36:20 No.598979787
ボムはつけてるときは最高に楽しいんだけど爆破が思ったよりダメージ出なくて…
229 19/06/14(金)15:36:44 No.598979846
>>だからハイドロボムは爆発するたびメギド達が連鎖ボイス言うようにすればいいんだって >>みんな使うぞ >(ウ) >(ウ) >(ウ) 軽度の罵倒が重度の罵倒にならない?大丈夫?
230 19/06/14(金)15:36:50 No.598979863
ネタバレゥ!と戦ってボコボコにされてHボム怖い…ってなった あれ防ぎ方とかあるんです?
231 19/06/14(金)15:37:00 No.598979890
タイ人で3つ爆発して意外と死んでない時は申し訳なくなる
232 19/06/14(金)15:37:05 No.598979898
少なくともチェインは実用性とロマンを兼ね備えてるのでHボムの方がスゴいとは思わない
233 19/06/14(金)15:37:10 No.598979912
重ボムもとい重罵倒
234 19/06/14(金)15:37:14 No.598979925
スレッドを立てた人によって削除されました
235 19/06/14(金)15:37:29 No.598979964
>エレキで十分だと思いますにゃ 早くうちに来てくれ...
236 19/06/14(金)15:37:33 No.598979975
ボムトルーパーはもう良いよ… ファイターか砂ならこの性能でも大歓迎だったのになんだって(ウ)に任せたんだ
237 19/06/14(金)15:37:41 No.598980005
現状チェインがあれば楽ってステージは無いけどね
238 19/06/14(金)15:37:54 No.598980037
スレッドを立てた人によって削除されました
239 19/06/14(金)15:37:56 No.598980041
エレキとハイドロボムに漏電とかでシナジーついたら楽しいんじゃないかと思う
240 19/06/14(金)15:38:12 No.598980079
対人なら!というが本当にフリバでボム使ったことあるか? 思いの外耐えられるぞ
241 19/06/14(金)15:38:14 No.598980084
チェインは歴王でザガンちゃん引っ張るのに使った
242 19/06/14(金)15:38:15 No.598980088
ニャー
243 19/06/14(金)15:38:21 No.598980099
ボム接待でボム付加ダメージアップと低防御力にしたらボムくっつけてピリオドに行ってもらうのが最適解になったジャガーノート 悪いのは特攻貰う種族なことだと思うけどな!
244 19/06/14(金)15:38:28 No.598980112
ボム付与されそうな奴が居るな
245 19/06/14(金)15:38:33 No.598980129
>現状チェインがあれば楽ってステージは無いけどね 歴戦がわりとチェインかばうが生命線だって効いた
246 19/06/14(金)15:38:35 No.598980136
Hボムキャラを増やせばそのキャラが好きな人も今まで使わなかったHボム使うようになるし良いのでは?
247 19/06/14(金)15:38:52 No.598980177
アスラフィルはエレキギターってことでエレキ使いって線があったりなかったりする
248 19/06/14(金)15:39:01 No.598980197
>ネタバレゥ!と戦ってボコボコにされてHボム怖い…ってなった >あれ防ぎ方とかあるんです? さっさと殺す 感電させる どちらでもお好みに
249 19/06/14(金)15:39:35 No.598980275
スレッドを立てた人によって削除されました
250 19/06/14(金)15:39:35 No.598980277
>現状チェインがあれば楽ってステージは無いけどね 猿でザガンちゃん引っ張るだけで楽なのに? 本当に使ったことある?ハイドロボムの方も
251 19/06/14(金)15:39:37 No.598980280
チェインがないと辛いPvEの敵ってどんなのがあるんだろう 盾をチェインでさっさと起動しないと死ぬとかかな
252 19/06/14(金)15:39:39 No.598980286
現状は協奏がホント雑に強い
253 19/06/14(金)15:39:57 No.598980331
>アスラフィルはエレキギターってことでエレキ使いって線があったりなかったりする エレキ+協奏!…つまり0.1×10の雷連撃持ち
254 19/06/14(金)15:40:00 No.598980339
点穴育ててなかった分グリマルキンで五章VH終わらせた俺だ まあ好みで戦法選べるならそれでいいと思う
255 19/06/14(金)15:40:10 No.598980358
>エレキとハイドロボムに漏電とかでシナジーついたら楽しいんじゃないかと思う 一ヒット一エレキはすごく楽しそうな気がする 猫の時代が来ちゃいますにゃ
256 19/06/14(金)15:40:14 No.598980369
>ボム接待でボム付加ダメージアップと低防御力にしたらボムくっつけてピリオドに行ってもらうのが最適解になったジャガーノート >悪いのは特攻貰う種族なことだと思うけどな! 最適解っていうにはちょっと無理がある
257 19/06/14(金)15:40:18 No.598980378
>チェインがないと辛いPvEの敵ってどんなのがあるんだろう >盾をチェインでさっさと起動しないと死ぬとかかな ラッシュ系の歴王戦
258 19/06/14(金)15:40:20 No.598980381
協奏はかつての無限ループを彷彿とさせる
259 19/06/14(金)15:40:50 No.598980449
>エレキ+協奏!…つまり0.1×10の雷連撃持ち そういえばタクティカルソート二種持ちのメギドっていたっけ
260 19/06/14(金)15:40:57 No.598980467
>チェインがないと辛いPvEの敵ってどんなのがあるんだろう >盾をチェインでさっさと起動しないと死ぬとかかな Bサーヤよく使うけどあると便利で安定しやすいけど絶対に必要と思った敵はいないかな 便利なのは間違いないんだけどね
261 19/06/14(金)15:41:00 No.598980471
ボムの基礎ダメージを上げたら…
262 19/06/14(金)15:41:00 No.598980473
>協奏はかつての無限ループを彷彿とさせる ぼっちとマリーが一ターン目に奥義撃つとてんやわんやになるな
263 19/06/14(金)15:41:06 No.598980488
リジェネとHボムの相性が良くないと思う ヒュトギンのは別に荒れなかったし
264 19/06/14(金)15:41:29 No.598980534
エレキはタクティカルソートじゃないんだ… 公式でそう言われないから…
265 19/06/14(金)15:41:29 No.598980535
>現状は協奏がホント雑に強い ただメンツの入れ替えで個性だすのなかなか難しい
266 19/06/14(金)15:41:35 No.598980548
>現状は協奏がホント雑に強い 協奏は編成難易度高いし… というか基本セット揃ってるからそれ以外で協奏やったこと無いんだけど割と自由に編成しても強かったりするのかな
267 19/06/14(金)15:41:42 No.598980562
ボムキャラとチェインキャラの違いというと個人で刺せるかどうかかな マナイとかボムメインにしないとなんもすることないし
268 19/06/14(金)15:41:49 No.598980575
エネミー側ボムは高耐久かつ高い攻撃力で防げないからえげつない 何よりクラスがばらけてるから前にも後ろにも飛ぶ
269 19/06/14(金)15:41:50 No.598980576
そもそもタクティカルソートってなに?
270 19/06/14(金)15:41:57 No.598980591
アレだ 新世代マルバス様な感じだリジェサーヤ
271 19/06/14(金)15:41:59 No.598980598
>ボムの基礎ダメージを上げたら… 何かしらテコ入れしたら敵のボムが強くなる...
272 19/06/14(金)15:42:07 No.598980612
>猿でザガンちゃん引っ張るだけで楽なのに? >本当に使ったことある?ハイドロボムの方も へーチェインかばうがあれば楽勝なステージがあるんだ
273 19/06/14(金)15:42:14 No.598980628
協奏はラハンとリジェキノコで成立すると聞いた 両方いない㌧
274 19/06/14(金)15:42:23 No.598980648
>リジェネとHボムの相性が良くないと思う >ヒュトギンのは別に荒れなかったし 荒れてることにしたいのはわかる
275 19/06/14(金)15:42:25 No.598980656
>そもそもタクティカルソートってなに? 話についてこれないなら死んで
276 19/06/14(金)15:42:42 No.598980694
協奏はラハンがやりすぎなくらいで他はそうでもないと思う リセキノコ軸とか協奏イポス軸とかは楽しいけど
277 19/06/14(金)15:42:46 No.598980700
>エネミー側ボムは高耐久かつ高い攻撃力で防げないからえげつない >何よりクラスがばらけてるから前にも後ろにも飛ぶ クラスばらけてなくてもあいつらランダム付与してくる事多いから困る
278 19/06/14(金)15:42:50 No.598980706
サルサルが優しくない!
279 19/06/14(金)15:42:53 No.598980721
というかボムなことは前からわかってただろ…
280 19/06/14(金)15:43:01 No.598980739
どうせ敵の方のボム食らったらこっちは死ぬんだしあんま関係ないと思うけどね強化されても
281 19/06/14(金)15:43:07 No.598980750
Cバルバルでやると回復すげぇなって思うけど攻撃に回る分のフォトンが足りなくなって ムルムルとRキセキノコが欲しくなる
282 19/06/14(金)15:43:10 No.598980760
>へーチェインかばうがあれば楽勝なステージがあるんだ ザガンちゃん先に動いたら楽なステージなんざいくらでもあるだろ・・・
283 19/06/14(金)15:43:26 No.598980805
これだけスキル振ってくるならいけんじゃね?って協奏に下級つれてったら 速攻で覚醒が溜まって思ってたんと違う…ってなった
284 19/06/14(金)15:43:32 No.598980823
>>現状は協奏がホント雑に強い >協奏は編成難易度高いし… >というか基本セット揃ってるからそれ以外で協奏やったこと無いんだけど割と自由に編成しても強かったりするのかな 最悪リジェきのこだけでも大協奏維持して暴れるパーティ作れたり編成自由度は高いよ それはそうとラハンが陰険ぼっちとデカマラカスちゃんでソリティアしてる方が対応範囲広くて雑に強いけど
285 19/06/14(金)15:43:34 No.598980827
現状でも敵側のボムは割れたらほぼ吹き飛ぶのに火力面でこれ以上強くなられて何を恐れるのか
286 19/06/14(金)15:44:09 No.598980901
他の戦術ばかにしてもボムの微妙さは変わらないよ?
287 19/06/14(金)15:44:13 No.598980912
>そもそもタクティカルソートってなに? 戦術の取捨選択のカッコイイ言い方
288 19/06/14(金)15:44:27 No.598980945
>というか基本セット揃ってるからそれ以外で協奏やったこと無いんだけど割と自由に編成しても強かったりするのかな 大協奏でハイドンオロバスの威力が上がるらしい
289 19/06/14(金)15:44:40 No.598980973
>協奏はラハンがやりすぎなくらいで他はそうでもないと思う 協奏イコールラハン全体攻撃みたいな印象で言ってる人が多いよね それが明らかに強いし仕方ないけど
290 19/06/14(金)15:44:47 No.598980990
>ザガンちゃん先に動いたら楽なステージなんざいくらでもあるだろ・・・ まあ無くても大体楽勝なんですけどね
291 19/06/14(金)15:44:48 No.598980991
ボムは防御貫通にしてくれ!頼む!
292 19/06/14(金)15:44:50 No.598980993
なんつーか喧嘩してるのまとめて消しちゃっていいぞ
293 19/06/14(金)15:44:51 No.598980997
協奏は範囲攻撃が強いけど別に単体攻撃は強くならないというわけではないからな…
294 19/06/14(金)15:45:00 No.598981016
ボムに関して使いづらいままなのにボム使いのメギドがやたら増えてるのが一番よろしくないんだと思う
295 19/06/14(金)15:45:12 No.598981039
女医とヴィネによってアイドルに延々と奥義連発させて♪稼ぐPTがあた
296 19/06/14(金)15:45:21 No.598981058
>そもそもタクティカルソートってなに? TCGで言う所の〇〇デッキの〇〇に相当するコンセプトみたいなアレ
297 19/06/14(金)15:45:22 No.598981060
>というかボムなことは前からわかってただろ… ボムリジェネだけど強いかもという希望があった ボムリジェネだった
298 19/06/14(金)15:45:27 No.598981074
いまさら今のピックアップ見たけどクライスにこそ物体特攻貫通攻撃持ちのグラシャじゃないんですかね?
299 19/06/14(金)15:45:28 No.598981077
サタ姉クロケルバーストマリー!でもわりと形になるからね
300 19/06/14(金)15:45:37 No.598981088
この話題何度目?って感じ 何度でも荒らせるから味をしめちゃってるね
301 19/06/14(金)15:45:48 No.598981108
>これだけスキル振ってくるならいけんじゃね?って協奏に下級つれてったら >速攻で覚醒が溜まって思ってたんと違う…ってなった 協奏でアタックとスキル強化されるからな…覚醒スキルで連打で運ゲーもありだろうけど…
302 19/06/14(金)15:45:49 No.598981109
最近チャージ強化されるのもやばいと理解してきた協奏
303 19/06/14(金)15:45:52 No.598981116
ラロケルとラハンいてもフォトンかつかつで他の行動する余裕ない… 陰険ぼっちアイドル抜きで回すのってどういうどんぶりすればいいの…
304 19/06/14(金)15:45:55 No.598981131
重ボムでも連鎖で全滅はしないから PvEの対ボム戦で効くのは単純な復活戦法だけど その火力上がるのは単純に嫌なんだよな
305 19/06/14(金)15:45:56 No.598981133
>そもそもタクティカルソートってなに? フェイタルブレードの別の言い方
306 19/06/14(金)15:46:05 No.598981164
>この話題何度目?って感じ >何度でも荒らせるから味をしめちゃってるね 反応してるのも荒らしなんじゃねえかなと思ってる
307 19/06/14(金)15:46:09 No.598981173
この体力と防御力と列覚醒減と特性で弱いは流石に荒らしの一面だろ
308 19/06/14(金)15:46:39 No.598981260
>この話題何度目?って感じ >何度でも荒らせるから味をしめちゃってるね ボム新キャラが来るんだから話題に上がるのは当たり前だろ
309 19/06/14(金)15:46:47 No.598981282
別にチェインが必須かどうかはいいんだが ハイドロボムで楽勝って戦闘なに? アイニャもジャガーさんもボムで楽勝ってもんでもないぞ
310 19/06/14(金)15:46:48 No.598981286
>ボムに関して使いづらいままなのにボム使いのメギドがやたら増えてるのが一番よろしくないんだと思う ボム使いを増やすこと自体がボムのテコ入れなのかもしれん
311 19/06/14(金)15:46:52 No.598981298
協奏は起動すれば後は何で殴るかは任意だから楽で良いよね
312 19/06/14(金)15:47:04 No.598981321
今こそ黒ぬを一掃するぬの女王が必要とされてますにゃ
313 19/06/14(金)15:47:07 No.598981332
>この話題何度目?って感じ 荒らそうとする奴はともかくHボムのキャラが出る時にHボムの話題になるのはおかしくないだろ!
314 19/06/14(金)15:47:10 No.598981339
協奏にリジェウ混ぜたら勝手に回るんじゃないか
315 19/06/14(金)15:47:10 No.598981340
>いまさら今のピックアップ見たけどクライスにこそ物体特攻貫通攻撃持ちのグラシャじゃないんですかね? クライスはファイターだからトルーパーの補正のらないのとゲージ6貯めるのが大変
316 19/06/14(金)15:47:18 No.598981359
歴王アイムは猿チェイン庇うで守護ってクリアした 高IQのタゲで列攻撃が前列にも飛んでくるし雑にアタック振られるだけでキツくてキレた結果
317 19/06/14(金)15:47:21 No.598981365
>ボム新キャラが来るんだから話題に上がるのは当たり前だろ 便乗で煽ってるやつを除けばただの性能談義だしな...
318 19/06/14(金)15:47:45 No.598981420
ボムキャラが出るからボムの話題になってるのに話題が出たら荒らしはおかしいだろ…
319 19/06/14(金)15:47:49 No.598981429
とりあえず協奏開始してあとはリジェキノコに覚醒スキル連発させて あとはセイセイ言ってれば終わるぜ大将!
320 19/06/14(金)15:47:53 No.598981439
>協奏にリジェウ混ぜたら勝手に回るんじゃないか あんまり前列増やしたくない…
321 19/06/14(金)15:47:56 No.598981448
>この体力と防御力と列覚醒減と特性で弱いは流石に荒らしの一面だろ というか他ゲーのスレにもよく沸いてる未プレイだからよくわかってないけど○○って言っとけば荒らせるみたいなのがいる
322 19/06/14(金)15:47:56 No.598981453
Tax payment
323 19/06/14(金)15:48:01 No.598981467
物体特攻だけでクライス殴るのはきついんよ 貫通+物体特攻オーブならともかく
324 19/06/14(金)15:48:08 No.598981488
>ボム新キャラが来るんだから話題に上がるのは当たり前だろ 話題になるのはわかるけど罵りたいだけのやつが見て取れるのが問題なんだよ
325 19/06/14(金)15:48:15 No.598981501
結論はファイターの列確定ボム持ちが来ればOKってことだな イポスなら可能性が…?
326 19/06/14(金)15:48:23 No.598981523
アイニャは楽勝だったような ジャガーさんはご機嫌2T奥義がつらい
327 19/06/14(金)15:48:28 No.598981539
言葉遣いが悪い猫が問題なだけですにゃ
328 19/06/14(金)15:48:28 No.598981540
じゃあ建設的にどういうテコ入れをしたらHボムというソート自体がマシになるのかを
329 19/06/14(金)15:48:29 No.598981543
>アイニャもジャガーさんもボムで楽勝ってもんでもないぞ 流石に猫は楽勝だろう クズしとりぃさんエロましマナイ揃ってる前提とかだけど
330 19/06/14(金)15:48:36 No.598981558
一度ハイドロ列につけてスキル連発態勢になれば 相手の覚醒ゲージはモロモロしていくって感じになるのかな
331 19/06/14(金)15:48:53 No.598981602
まあ明らかに扇動者はいるな…
332 19/06/14(金)15:48:58 No.598981616
>結論はファイターの列確定ボム持ちが来ればOKってことだな >イポスなら可能性が…? スナイパーでもいいぞ 要するにトルーパー多すぎだ
333 19/06/14(金)15:49:19 No.598981654
>別にチェインが必須かどうかはいいんだが >ハイドロボムで楽勝って戦闘なに? >アイニャもジャガーさんもボムで楽勝ってもんでもないぞ ジャガーさんは殴ったほうが早いけどアイニャはボム勢が固いのも含めて安定感抜群だぞ 少なくともわさことか使うよりは楽
334 19/06/14(金)15:49:28 No.598981677
ボムは消去不能なせいであまり盛れないのかな?
335 19/06/14(金)15:49:32 No.598981688
そういえばやたらとトルーパー多いなHボム…
336 19/06/14(金)15:49:34 No.598981694
ボムの弱点だった強力な奥義を連打されると起爆前に死ぬって問題点をカバーしてる性能だと言える
337 19/06/14(金)15:49:38 No.598981707
おじさんがボムは有り得ると思うしファイターボムなら普通に歓迎するぜ
338 19/06/14(金)15:49:41 No.598981713
>クライスはファイターだからトルーパーの補正のらないのとゲージ6貯めるのが大変 正論だな気に食わん
339 19/06/14(金)15:49:56 No.598981739
スレッドを立てた人によって削除されました
340 19/06/14(金)15:49:56 No.598981741
水クズは素の攻撃あったからアタック強化でも遊べたんだけどな (ウ)は完全に耐久寄りだな
341 19/06/14(金)15:50:03 No.598981758
>どういうテコ入れをしたらHボムというソート自体がマシになるのかを (ウ)とかジャガーみたいに特殊効果を引き起こすマーカーにするか あとは上でも言われてるように個数制限とか同一スキル禁止を無くすのがわかりやすいと思う スキル性能そのものを直すのはニバスちゃんのこともあるから及び腰っぽいし
342 19/06/14(金)15:50:08 No.598981764
>じゃあ建設的にどういうテコ入れをしたらHボムというソート自体がマシになるのかを 3個制限撤廃 同一スキルで重ね可 任意起爆持ち登場 防御貫通 ここら辺かな…
343 19/06/14(金)15:50:12 No.598981777
アイぬは重ボム3つくっつけても普通に生き残ったりするから辛い
344 19/06/14(金)15:50:12 No.598981778
護界憲章仕事して
345 19/06/14(金)15:50:13 No.598981779
>じゃあ建設的にどういうテコ入れをしたらHボムというソート自体がマシになるのかを とりあえずボムは貫通させてくれ
346 19/06/14(金)15:50:17 No.598981782
つまりトルーパーはえっち…
347 19/06/14(金)15:50:29 No.598981810
そろそろ付与したボムを回収して殴るメギドとか来ると思う
348 19/06/14(金)15:50:54 No.598981874
>別にチェインが必須かどうかはいいんだが >ハイドロボムで楽勝って戦闘なに? >アイニャもジャガーさんもボムで楽勝ってもんでもないぞ 魔業蟲は楽勝 何も考えずにボム巻いてるだけで勝てるレベル
349 19/06/14(金)15:51:02 No.598981900
ジャガーはエロましいないとほぼ相手の奥義前にボム間に合わないのはわりとひどい
350 19/06/14(金)15:51:03 No.598981905
攻撃力1500の10倍重持ちでいいよ
351 19/06/14(金)15:51:03 No.598981907
防御が干渉するのとボム上限消したらいいとおもうんだけどねぇ
352 19/06/14(金)15:51:07 No.598981918
Hボム付与!Hボム奪取!
353 19/06/14(金)15:51:08 No.598981920
>アイぬは重ボム3つくっつけても普通に生き残ったりするから辛い ちゃんと周りにボムばらまけ シトリーさんマナイで3個つけてりゃ連鎖回数だけだ
354 19/06/14(金)15:51:10 No.598981923
ヒュトギンが来て速撒きは格段に楽になったな ノータゲで前後同時展開できるのはありがたい
355 19/06/14(金)15:51:34 No.598981990
スレッドを立てた人によって削除されました
356 19/06/14(金)15:51:42 No.598982007
>攻撃力1500の10倍重持ちでいいよ ボムは攻撃力に依存しないんですよ…あるに越したことはないけど
357 19/06/14(金)15:51:58 No.598982043
今回のピックだとクライス退治はガミナリMEにシスター乗せて陰険鍋ミミックでスキル撃ちまくらせてるな 利点はクライスのアタックでアタッカーが死ぬのを気にしなくていいことで欠点はクライスのアタックでガミナリが死ぬと終わる
358 19/06/14(金)15:51:59 No.598982044
>そろそろ付与したボムを回収して殴るメギドとか来ると思う 味方のバフデバフボムを食ってパワーアップするボス ボムは爆発してダメージ
359 19/06/14(金)15:52:07 No.598982064
Hボムに防御貫通付けろって言ってる奴は少なくともHボム使ったことないと断言できる
360 19/06/14(金)15:52:07 No.598982065
>魔業蟲は楽勝 >何も考えずにボム巻いてるだけで勝てるレベル 固定ダメージかわさこ+クズでよくない?
361 19/06/14(金)15:52:13 No.598982083
連鎖で威力上がるし付けたキャラによって倍率違うから重ボムで生き残るかどうかは状況次第なんだ…
362 19/06/14(金)15:52:23 No.598982108
PvE用に考えるだけならもっとマシな調整できそうなんだけどな…
363 19/06/14(金)15:52:25 No.598982114
>攻撃力1500の10倍重持ちでいいよ Hボムは攻撃力関係ないよ!
364 19/06/14(金)15:52:29 No.598982125
>ボムは消去不能なせいであまり盛れないのかな? ただヘルプには「ハイドロボムを解除させる効果を持つ能力により消失します」とあるんだよな 今はないだけで今後消去できるメギドなりオーブが来るかもしれない
365 19/06/14(金)15:52:38 No.598982147
>ボムは攻撃力に依存しないんですよ…あるに越したことはないけど 攻撃力関係ないから防御と速さに触れるのがボムの強みだと思ってる
366 19/06/14(金)15:52:50 No.598982182
Hボムは規定数を同時起爆できれば確殺できるけど 失敗するとカスみたいなピーキーさDEIINJANAINO
367 19/06/14(金)15:53:07 No.598982218
>攻撃力1500の10倍重持ちでいいよ それだとボム使わないと思うよ 普通に殴らせた方が強い
368 19/06/14(金)15:53:12 No.598982229
スレッドを立てた人によって削除されました
369 19/06/14(金)15:53:13 No.598982232
>Hボムに防御貫通付けろって言ってる奴は少なくともHボム使ったことないと断言できる 貫通ないと最近の相手重ボム3つで体力半分も削れないのザラなんだけど
370 19/06/14(金)15:53:15 No.598982237
水クズヒュトギンの列速ボムが確定になってくれるだけでだいぶ助かるんだけどなんとかなりませんか
371 19/06/14(金)15:53:16 No.598982238
バーサーク持ちの黒ましが全然バーサークしないみたいにボム以外でも全然強いってのが増えればいいんだけど
372 19/06/14(金)15:53:23 No.598982264
耐久のセットアップを安定させるのがウの役割か
373 19/06/14(金)15:54:04 No.598982354
補正倍率前に防御で引かれるから貫通あると大違いじゃね?
374 19/06/14(金)15:54:05 No.598982357
シトリーさんみたいにボムついてたら火力アップとかの付加効果をどんどんつけりゃ良かったのにな
375 19/06/14(金)15:54:11 No.598982377
ボム以外の性能と考えると水クズずるくない
376 19/06/14(金)15:54:15 No.598982389
やっぱMEでHボム付与率50パーセントアップとかつけるしか
377 19/06/14(金)15:54:22 No.598982405
そういや黒ましは貫通スキルで殴る方が早いな
378 19/06/14(金)15:54:25 No.598982418
ただボム除去出来るの来ると敵のボムがゴミになっちゃうんだよね かといって一個ずつしか外せないとかなら使う意味すら無くなるのだが
379 19/06/14(金)15:54:27 No.598982423
いやカッチカチの相手ってだけで選択肢から消えるんだし貫通はあっていいだろ
380 19/06/14(金)15:54:28 No.598982425
個人的にはどうしてもスキル食いまくるのがちょっと辛いかなと思う でもこれの改善案中々思いつかないんだよな…
381 19/06/14(金)15:54:28 No.598982426
ジャガーはスキル最優先行動でHボムくっつけることを阻害してくるし スキル連発で即奥義発動させてHボムが爆発する前に殺しに来るし カウンターで攻撃付きの重Hボムをゴミにしてくるのがきつい
382 19/06/14(金)15:54:37 No.598982445
>固定ダメージかわさこ+クズでよくない? その論調の不毛さはさておいて それらの戦略よりも楽勝なのがHボム
383 19/06/14(金)15:55:09 No.598982526
味方から覚醒上昇効果を受けられないデメリット特性持ちのバースト覚醒6ボム起爆奥義持ちが!
384 19/06/14(金)15:55:09 No.598982527
>個人的にはどうしてもスキル食いまくるのがちょっと辛いかなと思う >でもこれの改善案中々思いつかないんだよな… 奥義ボムが増えれば問題ないと思う 今でもエロましに奥義連打させてるし
385 19/06/14(金)15:55:10 No.598982528
ボム付与率でme潰すくらいならボムの成功率そのものを基本的に確定にしてくれたほうがいい
386 19/06/14(金)15:55:11 No.598982532
書き込みをした人によって削除されました
387 19/06/14(金)15:55:17 No.598982546
>個人的にはどうしてもスキル食いまくるのがちょっと辛いかなと思う >でもこれの改善案中々思いつかないんだよな… ゲージ短くして奥義でボムくらいかな
388 19/06/14(金)15:55:30 No.598982579
ボム付与上限あげるキャラとかが来たら結構最大ダメージ上がるよね?
389 19/06/14(金)15:55:44 No.598982616
>ボム以外の性能と考えると水クズずるくない 通常アタックが2連撃だしな… 持つもの持ってるクズ
390 19/06/14(金)15:55:55 No.598982640
>今はないだけで今後消去できるメギドなりオーブが来るかもしれない バケツとモップ持ってるリジェアイムがなんかそれっぽくはあるな…
391 19/06/14(金)15:56:00 No.598982650
>味方から覚醒上昇効果を受けられないデメリット特性持ちのバースト覚醒6ボム起爆奥義持ちが! めっちゃ欲しい
392 19/06/14(金)15:56:09 No.598982676
コンセプトは分かるんだけどな…コンセプトはな… ひょっとしたらフォトンドンブリシステム自体に向いてないのかもしれない
393 19/06/14(金)15:56:18 No.598982701
クズは貫通のせてアタックしてりゃ敵殺すからなあいつ
394 19/06/14(金)15:56:23 No.598982713
>個人的にはどうしてもスキル食いまくるのがちょっと辛いかなと思う >でもこれの改善案中々思いつかないんだよな… 毎ターンそれなりの数のフォトンを回して爆発ターンまでになんとか仕込みを終えて こっちも消耗したけどやっと爆発!相手は生きてる…みたいになるから全体通して辛い感じする
395 19/06/14(金)15:56:46 No.598982768
個人的には強いMEが来て欲しい… おばあちゃんMEみたいな存在するだけで役に立つ系が来るとフォトン食うのもちょっとマシになりそう
396 19/06/14(金)15:57:00 No.598982801
ボムのダメージは今のでもまあいいけどまずつけられる個数増やすのと 生存性重要すぎるからボムついたら素早さと攻撃が個数に応じた割合減るとかにしてほしいところだ
397 19/06/14(金)15:57:20 No.598982845
しかしボム除去がスキルなり覚醒なりだと普段はマジで役に立たなくなるからオーブに回してほしいね
398 19/06/14(金)15:57:25 No.598982860
ボムついたら防御アップはあるぞ
399 19/06/14(金)15:57:48 No.598982923
アタックばっかでて困る!なのはまぁ素のゼパルもそんなんだしフォトン運の悪さは一旦置こう
400 19/06/14(金)15:58:16 No.598982992
ハイドロボムキャラは重複制限を緩めたりハイドロボム以外の役割も持たせたりすれば 他の編成に組めて結構幅広くなると思う 貫通乗せて殴る水クズみたいなのはまた用途違うけど その点だとヒュトギンや(ウ)は他の役割も持ててるので結構頑張ってる
401 19/06/14(金)15:58:19 No.598983001
そもそもさっさと頭数減らしたいのに噛み合ってないんだから通ったら更地にしてくれないと困るんだよな なのに火力不足で死なない相手が多いってのがpveでもpvpでもきつい
402 19/06/14(金)15:58:26 No.598983020
流石にボム除去だけじゃなく状態異常回復とかなんかとセット効果になるだろう
403 19/06/14(金)15:58:27 No.598983023
ボムが確定付与だとタイ人壊れるって言ってる人が居たからこれから環境取るのかもしれない そこでアイムがボム除去でメタる運営の計画かも
404 19/06/14(金)15:58:31 No.598983033
1ターン目2ターン目の戦いでほぼ勝敗が決まるケースが多いから 時間をかけてから一気に畳みかけるって戦法は割と状況限られるんだよなって
405 19/06/14(金)15:58:37 No.598983047
ボムに貫通付いたら猫も杓子もボム使うわ 手間考えたって点穴ろくに使わなくなる
406 19/06/14(金)15:58:38 No.598983051
そろそろ味方にボム付与してMEでステ上げるのも来そう
407 19/06/14(金)15:58:39 No.598983054
>個人的には強いMEが来て欲しい… >おばあちゃんMEみたいな存在するだけで役に立つ系が来るとフォトン食うのもちょっとマシになりそう フォトン食わせなくても勝手に速ボム撒いたりするMEか…
408 19/06/14(金)15:59:00 No.598983097
>アタックばっかでて困る!なのはまぁ素のゼパルもそんなんだしフォトン運の悪さは一旦置こう これ自体は他の組み合わせでもよくあるからな… ボムに限らずスキルが出ないのはつらい
409 19/06/14(金)15:59:03 No.598983107
>個人的には強いMEが来て欲しい… >おばあちゃんMEみたいな存在するだけで役に立つ系が来るとフォトン食うのもちょっとマシになりそう 敵につけたボム1個につき攻撃と防御が+2%!
410 19/06/14(金)15:59:06 No.598983118
ボム解除されたら本格的にボム死ぬと思う
411 19/06/14(金)15:59:28 No.598983160
ボムの一発で落とせなかったら次はまたニターン後か3ターン後ね ってのも何とかして欲しいがこれはどうしようもないか
412 19/06/14(金)15:59:34 No.598983175
速撒くのはリジェまし奥義に頼んでるな そうすればスキルの必要数2つになるし
413 19/06/14(金)15:59:56 No.598983233
>ボムが確定付与だとタイ人壊れるって言ってる人が居たからこれから環境取るのかもしれない >そこでアイムがボム除去でメタる運営の計画かも 確定付与でも防御貫通でも無敵で受けれるからその二つがあればちょうどいい塩梅になると思うんだけどなあ
414 19/06/14(金)16:00:13 No.598983255
>1ターン目2ターン目の戦いでほぼ勝敗が決まるケースが多いから >時間をかけてから一気に畳みかけるって戦法は割と状況限られるんだよなって ちょっと前のカウンターはそんな感じだった 今はカスピと親父(とメッフィー)がさっさとぶん殴ってくる
415 19/06/14(金)16:00:15 No.598983258
点穴は安定した破壊力が防御に回りながら準備できる時点でボムとは戦略変わってくるし 個性は消えないと思うけどね
416 19/06/14(金)16:00:20 No.598983262
お得意のボム被ダメ+500%にしましょう
417 19/06/14(金)16:00:31 No.598983281
個人的に強い弱い以前に最終ダメージが予測しづらい点が一番めどい 計算すりゃ良いんだけどいちいちやるのもなんかなあって
418 19/06/14(金)16:00:42 No.598983310
>速撒くのはリジェまし奥義に頼んでるな >そうすればスキルの必要数2つになるし これがあるからリジェましが外せないんだよな スキルいらないのが本当に重要
419 19/06/14(金)16:00:51 No.598983344
別にボム確定付与があったところで対人にはなんの影響もないんじゃないかな・・・
420 19/06/14(金)16:01:00 No.598983369
点穴は自分のステータス見れば一発でダメージわかるしな
421 19/06/14(金)16:01:05 No.598983375
エロましはダメージ無いし爆発速いし最悪バリアで時間稼げるしで必要なモン持ってるんだよな
422 19/06/14(金)16:01:05 No.598983376
いっそPvPまたはPvEは全く考えなくってもいいのに
423 19/06/14(金)16:01:11 No.598983389
重ボムの爆破でも誘爆と隣の敵にダメージ入るようにならんかな
424 19/06/14(金)16:01:23 No.598983410
書き込みをした人によって削除されました
425 19/06/14(金)16:01:25 No.598983417
サラナキアすればおばあちゃんも異常ちゃんもモリモリ貯まるし… バフォ島さんなんで自分でくるくる回るし…
426 19/06/14(金)16:01:33 No.598983435
ちなみに既婚クライスだと3ターン目に確定重ボムだよ
427 19/06/14(金)16:01:45 No.598983474
グリぬ持ってないから知らないんだけだエレキってダメージみれるの?
428 19/06/14(金)16:01:52 No.598983491
>点穴は安定した破壊力が防御に回りながら準備できる時点でボムとは戦略変わってくるし >個性は消えないと思うけどね 点穴は最悪おばあちゃんともう一人くらいいりゃ火力十分だし他の三人好きなだけ守りにも攻めにも回せるからな ボムは起動早くしようとしたらそれだけ頭数いるしフォトンも食われる
429 19/06/14(金)16:01:54 No.598983495
確定付与だとpvpで暴れるってのは流石にpvpやったことない人の意見にしか見えない
430 19/06/14(金)16:02:11 No.598983534
>ボム解除されたら本格的にボム死ぬと思う 確定で全解除じゃなくて速ボムを70%の確率で解除とかなら…!
431 19/06/14(金)16:02:20 No.598983550
防御力の影響力なくしてもらえれば計算しやすくはなるとは思うけど 倍々ゲームなうえに重ボム倍率もキャラによって違ったりするから計算するのが嫌になる
432 19/06/14(金)16:02:27 No.598983559
>別にボム確定付与があったところで対人にはなんの影響もないんじゃないかな・・・ レベルの関係で普通に使っても妥当な数値しか出せないし最大効率なんて組んでる間に壊滅するわな…
433 19/06/14(金)16:02:31 No.598983566
チェインはアタックが全然出なくて困る
434 19/06/14(金)16:02:40 No.598983580
>ちなみに既婚クライスだと3ターン目に確定重ボムだよ ct2にしてくだち...
435 19/06/14(金)16:02:43 No.598983589
タゲなしで前衛に撒けるのもエロましかギンかだしな… マナイの覚醒はダメージが余計だ
436 19/06/14(金)16:03:30 No.598983686
>連鎖の最大補正得るのに敵4体は必要だけど… その上で主目標とサブが列別れてる必要あるのが結構辛い
437 19/06/14(金)16:03:30 No.598983687
バフォボムパみたいなの流行った時散々回したけどフォトン食わせてもミスってダメージすらないとか戦略に組み込むに値しないとしか思えなかった
438 19/06/14(金)16:03:46 No.598983724
>確定付与だとpvpで暴れるってのは流石にpvpやったことない人の意見にしか見えない 確定ノックバックと確定引き寄せがあるしいまさら問題ないよな…
439 19/06/14(金)16:03:48 No.598983728
ボムパに既婚いれるなら覚醒増やしてもらうかなって…
440 19/06/14(金)16:03:49 No.598983731
フィールドに付与できてダメージはでないけど連鎖が増える待機Hボムとか出ないかな
441 19/06/14(金)16:03:51 No.598983735
マナイも体力減ったエロましもなんだが全体に速はやめてくれ
442 19/06/14(金)16:04:16 No.598983787
>その上で主目標とサブが列別れてる必要あるのが結構辛い ボムの場合は列別れれた方が付けやすいからそっちの方がありがたい
443 19/06/14(金)16:04:26 No.598983815
全体に付けたいのは重なのは同意するダメージの関係で
444 19/06/14(金)16:04:48 No.598983856
ボムは相手の防御下げないと倒しきれないことが多いから防御下げたいんだけどそれしようとすると守りに回すフォトンがねえ!
445 19/06/14(金)16:04:58 No.598983879
>ボムの場合は列別れれた方が付けやすいからそっちの方がありがたい だから列同じだと辛いって言ってんだろ!
446 19/06/14(金)16:05:00 No.598983883
リジェ(ウ)の列重ボム倍率低くね?
447 19/06/14(金)16:05:22 No.598983930
せめて同スキルのボムを2つつけられればなあ マナイとかオーブがあれだから戦略性生まれて楽しそうなのに
448 19/06/14(金)16:05:41 No.598983971
>だから列同じだと辛いって言ってんだろ! 間違えたよ! 悪かった…許してくれ…
449 19/06/14(金)16:05:43 No.598983972
列一緒の場合は主目標には重からさきにつける必要があるんかな
450 19/06/14(金)16:05:48 No.598983980
PVPがそれこそ順位で石もらえる!とかならまだしも趣味コンテンツだし あまりPVPのバランスがーみたいな部分は気にしすぎず作ってほしい気持ちあるな
451 19/06/14(金)16:06:10 No.598984031
3倍はちょっと筋肉たりないね
452 19/06/14(金)16:06:18 No.598984046
そういや同じ重でも倍率が違うってのはどうなんかな…点穴みたいに固定でもいいのに
453 19/06/14(金)16:06:46 No.598984093
速3つ重3つまで付与可能ということしてくれれば脳みそ停止してばらまけるのに
454 19/06/14(金)16:07:16 No.598984159
そもそも村長パの点穴とか大協奏ラハンとかあるんだから少しくらい威力あがったからってバランス悪くはならんと思う
455 19/06/14(金)16:07:19 No.598984168
>あまりPVPのバランスがーみたいな部分は気にしすぎず作ってほしい気持ちあるな もう既にオヤジのケツや画家の絵の具が乱舞する世紀末だしな…
456 19/06/14(金)16:07:43 No.598984225
スキルだけ飛び抜けてて覚醒と奥義は比較的…みたいなメギドは山ほどいるし このステータスとスキルでこんなに悲観的になるのはおかしいと思いますよ私は
457 19/06/14(金)16:08:38 No.598984359
PvEとPvPの性能大幅に変えて欲しい レベルとオーブレベル固定とかそういうのじゃなく根本から
458 19/06/14(金)16:08:40 No.598984366
まあコロシアム無いと重課金の人のやる事が本当になくなるからなぁ…今度来る装備品がのんびりとやるやつならいいな
459 19/06/14(金)16:08:41 No.598984369
>>だから列同じだと辛いって言ってんだろ! >間違えたよ! >悪かった…許してくれ… いいのよウェパルゥ!
460 19/06/14(金)16:09:12 No.598984449
最近の猿は優しいな(ウェパルに)
461 19/06/14(金)16:09:20 No.598984464
フリバ気にしてンならオヤジのスキルが最初から耐性なしなら確定ノックバックにするかよ!
462 19/06/14(金)16:09:24 No.598984472
>今度来る装備品がのんびりとやるやつならいいな ハクスラ要素で数値にかなりのブレ幅が!
463 19/06/14(金)16:09:29 No.598984480
スキル一個で列覚醒減だけで仕事出来るよね あとはまあ土の味でも見てて
464 19/06/14(金)16:09:42 No.598984503
そういやれいほうでボムになんかテコ入れ入るパターンも考えられるのか
465 19/06/14(金)16:09:46 No.598984512
ボム付けずに覚醒マイナスさせるだけならたしかに良いかもしれない 単体相手だとブネさんのがいいけども
466 19/06/14(金)16:09:53 No.598984526
>もう既にオヤジのケツや画家の絵の具が乱舞する世紀末だしな… クソデカいハイヒールとか楽器もあるぞ!
467 19/06/14(金)16:10:05 No.598984550
>>今度来る装備品がのんびりとやるやつならいいな >ハクスラ要素で数値にかなりのブレ幅が! 拾ってくる装備にレアレティ付いてるんだ…
468 19/06/14(金)16:10:06 No.598984553
そのネタはパルモン肯定と見ていいのかサルサル
469 19/06/14(金)16:10:14 No.598984581
最近の猿はよく許してるな…
470 19/06/14(金)16:10:35 No.598984629
周回三種の神器のイポおじ小汚ハゲセーレ神なんかは特性で割り食ってるとも言えるからなPvP
471 19/06/14(金)16:10:36 No.598984631
猿が強化解除からの息子のベインで殴ってきたりする
472 19/06/14(金)16:10:55 No.598984669
今のPvPむさくるしい親父のケツが空を飛び ホモが鎖を振り回してハイヒールで敵を踏み潰すゲームになってるの?
473 19/06/14(金)16:11:18 No.598984716
イポっさんはフリバでもつよいわ!
474 19/06/14(金)16:11:29 No.598984746
パルモンした後にサルモンすればジョグレス進化出来るからな…
475 19/06/14(金)16:11:52 No.598984789
スレ伸びてるけどなんかあったの?
476 19/06/14(金)16:11:54 No.598984795
儲かる方のハゲちゃんは割と強いぞタイ人 地味にトルーパーの覚醒短縮だしな
477 19/06/14(金)16:12:08 No.598984826
>今のPvPむさくるしい親父のケツが空を飛び >ホモが鎖を振り回してハイヒールで敵を踏み潰すゲームになってるの? メタの一つだけどCカスピとおやじのケツは多い
478 19/06/14(金)16:12:25 No.598984875
突然アーティでゾンビ化させてジニマル奥義でボコるPTをpvpで試したくなって深夜にpvpやったときはオヤジに一度も遭遇しなかったわ…
479 19/06/14(金)16:12:31 No.598984895
>スレ伸びてるけどなんかあったの? R(ウ)
480 19/06/14(金)16:12:35 No.598984906
踏んづけてやるで♥
481 19/06/14(金)16:12:36 No.598984908
セーレくんも耐性MEがあるから結構鬱陶しいぞ
482 19/06/14(金)16:12:39 No.598984913
>スレ伸びてるけどなんかあったの? ちょっとボム談議で加速しただけ
483 19/06/14(金)16:12:57 No.598984955
メギストはどうだったの?
484 19/06/14(金)16:12:58 No.598984957
(リ)
485 19/06/14(金)16:13:03 No.598984972
>スレ伸びてるけどなんかあったの? オヤジのケツが強い
486 19/06/14(金)16:13:17 No.598985004
さらにバニーや全体強化解除飛ばしてくる既婚やそれと協力して全体化高火力凍結してくるお姉さんもいるから怖い
487 19/06/14(金)16:13:26 No.598985022
>周回三種の神器のイポおじ小汚ハゲセーレ神なんかは特性で割り食ってるとも言えるからなPvP その三体は特性以外も優秀だからそこまで割り食ってるって話でもない気がする
488 19/06/14(金)16:13:45 No.598985065
ネルガル黒まし流行ってたときに10戦やってそれきりだなあ 考えること多すぎて頭痛くなるねPvP
489 19/06/14(金)16:13:49 No.598985074
>メギストはどうだったの? リジェ(ウ)のメギスト読んでる奴なんてこのスレにはいないよ
490 19/06/14(金)16:14:04 No.598985103
死者特効で特性やMEがしんでてもキマリスはタイ人勝率上位で強いのだ (使ってるプレイヤー一人二人しか心当たりがない)
491 19/06/14(金)16:14:20 No.598985139
ところでなんでアミーちゃんさんが同時puなんだろう…
492 19/06/14(金)16:14:56 No.598985209
>死者特効で特性やMEがしんでてもキマリスはタイ人勝率上位で強いのだ >(使ってるプレイヤー一人二人しか心当たりがない) HPがもう少し高ければ本当に強いと思うんだけどねキミ…
493 19/06/14(金)16:15:06 No.598985230
列覚醒減少が確定にならんかな!
494 19/06/14(金)16:15:25 No.598985284
>その三体は特性以外も優秀だからそこまで割り食ってるって話でもない気がする 他のメギドが戦闘力の強化に充ててる特性枠が死んでる事を言いたくて 今強いか弱いかとは別の話のつもりだったんだけど分かり辛かったねごめんよ
495 19/06/14(金)16:15:42 No.598985329
特に意味はないけどPVPでオヤジのケツとアミーちゃんのスキル連発したら 相手はだいぶイラッときそう
496 19/06/14(金)16:15:43 No.598985330
>ところでなんでアミーちゃんさんが同時puなんだろう… トルーパー繋がりしか思い浮かばない…
497 19/06/14(金)16:15:48 No.598985342
>死者特効で特性やMEがしんでてもキマリスはタイ人勝率上位で強いのだ >(使ってるプレイヤー一人二人しか心当たりがない) フリバやっててキマリス使ってるでもう絞れるのがひどい
498 19/06/14(金)16:15:49 No.598985344
>ネルガル黒まし流行ってたときに10戦やってそれきりだなあ >考えること多すぎて頭痛くなるねPvP 敵がこっちの誰狙うかとか敵が何のオーブ使うとか予測してフォトンドリブンすればいいだけだから…
499 19/06/14(金)16:15:59 No.598985371
>ネルガル黒まし流行ってたときに10戦やってそれきりだなあ >考えること多すぎて頭痛くなるねPvP ぶっちゃけ勝ち筋絞ってとりあえずそれ打てるように立ち回るくらいでいいよ たまに相手のオーブとかで計算狂うけどそれはそれで面白いし
500 19/06/14(金)16:16:01 No.598985375
往生際が悪い所に散らばるなしてほしいのよという気持ち
501 19/06/14(金)16:16:29 No.598985448
ケツで押し込み糸で引き戻す!
502 19/06/14(金)16:16:38 No.598985470
>特に意味はないけどPVPでオヤジのケツとアミーちゃんのスキル連発したら >相手はだいぶイラッときそう 他の味方の奥義とかに合わせて列移動すれば関心されるんじゃないかな…
503 19/06/14(金)16:16:56 No.598985514
アミーちゃんのお尻で押し込まれるのならご褒美なのだが…
504 19/06/14(金)16:17:20 No.598985573
>アミーちゃんのお尻で押し込まれるのならご褒美なのだが… おっぱいに引き寄せられてるからご褒美だよ
505 19/06/14(金)16:17:28 No.598985596
なんで今メギストがどうこうの話になるのだ
506 19/06/14(金)16:17:37 No.598985624
むしろアミーちゃんの糸でオヤジのケツに吸い寄せられるのよ
507 19/06/14(金)16:17:44 No.598985645
えっ26歳ネコ耳チャイナ服のヒップアタックを!?
508 19/06/14(金)16:18:05 No.598985689
PVPで煽りたいなら全体化ジールバッシュを連打するといいんだよ!!
509 19/06/14(金)16:18:27 No.598985745
ブネさんの奥義で薙ぎ払われた時はナメててゴメンナサイってなった
510 19/06/14(金)16:18:35 No.598985763
オヤジアタッカーならアミーちゃんで引き寄せて殴ればいいんじゃない? ついでにグシオンちゃんのMEもつけちゃう!
511 19/06/14(金)16:18:48 No.598985790
オヤジとアミにゃんこと陰険眼鏡とハルファスあればスキル連打できるのかな
512 19/06/14(金)16:18:57 No.598985809
今リジェ(ウ)見たけどかなりvPで使いたくなる性能してるね
513 19/06/14(金)16:19:26 No.598985882
オヤジとアミーちゃんは確率異常付与ME踏んでるだけで強い
514 19/06/14(金)16:19:35 No.598985913
俺は未だにパイモンとか村長わさことかの対策の仕方がわからないゴミだよ というかクソガキで潰せるラハン画家しかメタれない
515 19/06/14(金)16:19:55 No.598985951
アミーちゃんも遊牧民だし自然を守るメギドなんだろう
516 19/06/14(金)16:19:56 No.598985958
オヤジのスリプルケツは雑に強い
517 19/06/14(金)16:20:03 No.598985977
インプちゃんで画家メタれるかぁ?
518 19/06/14(金)16:20:10 [sage] No.598985992
ブネの運用が上手い人は強い…… 俺は凍結効果を求めてアスタさん使うよ
519 19/06/14(金)16:20:24 No.598986016
>俺は未だにパイモンとか村長わさことかの対策の仕方がわからないゴミだよ そこは確率かばうでいいんじゃない?
520 19/06/14(金)16:20:30 No.598986025
勝ち筋ぶん投げて列覚醒撒きに依存するPTをオヤジのケツとアミーお姉ちゃんの糸で荒らしてみたいんだけどアミーお姉ちゃんがいない…
521 19/06/14(金)16:20:39 No.598986052
ラッシュパは確率かばうでメタる
522 19/06/14(金)16:21:08 No.598986125
>俺は未だにパイモンとか村長わさことかの対策の仕方がわからないゴミだよ リブラを信じろ
523 19/06/14(金)16:21:21 No.598986154
どんなときもサブナックリブラだぞ
524 19/06/14(金)16:21:26 No.598986163
村長はともかくパイパイはより早くわさこ潰すのが一番だよ
525 19/06/14(金)16:21:37 No.598986195
リブラボティスさんがいい 息子のベインもゴミに出来る
526 19/06/14(金)16:22:26 No.598986292
CメフィMEの蘇生とバリアでも若干メタれるパイパイ 敵はデカラビア