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19/06/02(日)20:27:45 ZZの変... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1559474865841.webm 19/06/02(日)20:27:45 No.596096557

ZZの変形機構って頭おかしいよね

1 19/06/02(日)20:29:29 No.596097109

すげー!!

2 19/06/02(日)20:30:09 No.596097328

繊細そうなのにめっちゃ頑丈だよねこいつ

3 19/06/02(日)20:30:31 No.596097441

足がモロ残ってる可変機って好きじゃないけど スレ画ほどまでは気合い入れなくてもいいかな…

4 19/06/02(日)20:31:04 No.596097627

脚の一体感いいねぇ…

5 19/06/02(日)20:31:20 No.596097726

Gフォートレスってめっちゃカッコイイよね

6 19/06/02(日)20:31:28 No.596097765

手も足もひっくり返るなんて…

7 19/06/02(日)20:31:41 No.596097837

Zの方がトンチキな変形するし…

8 19/06/02(日)20:32:17 No.596098042

そうは言うがSの方が頭こんがらがる変形してるよ

9 19/06/02(日)20:32:37 No.596098166

当時の1/100でもプロポーションと両立出来てるのは凄い

10 19/06/02(日)20:32:38 No.596098172

この為だけに付けられるビームライフルのコクピット

11 19/06/02(日)20:33:01 No.596098321

変形は凝ってるのに変わった感ちょっと薄い

12 19/06/02(日)20:33:59 No.596098653

>変形は凝ってるのに変わった感ちょっと薄い これはVで凄く感じた

13 19/06/02(日)20:35:07 No.596099073

ver.kaはこの変形完全再現したらしいな

14 19/06/02(日)20:35:46 No.596099285

さすがに手首は差し替えだったよ

15 19/06/02(日)20:36:06 No.596099389

でも可変機の中で見たらさほど複雑じゃない変形の部類に入ると思う

16 19/06/02(日)20:36:44 No.596099621

MGの時から完全再現だったよ

17 19/06/02(日)20:37:48 No.596099991

腕とか足がぐるんぐるんしてるだけでそこまででも バックパックはそんなんでいいのか

18 19/06/02(日)20:38:22 No.596100191

>ver.kaはこの変形完全再現したらしいな これヴァカのプロモじゃねーか

19 19/06/02(日)20:39:56 No.596100658

ヴァカ凄いな…

20 19/06/02(日)20:40:05 No.596100708

整備クソ大変だろうなこれ

21 19/06/02(日)20:40:14 No.596100759

寝るくらいで十分に見えるのだがどうしてもそんなに動かさなくてはならんのか

22 19/06/02(日)20:40:21 No.596100797

変形って言っても腕の上下が変わるとかで位置が変化しないから変形してる感はないよね

23 19/06/02(日)20:40:27 No.596100826

動く部位は多いけど基本は寝そべりだから昔の1/100でも再現できてたな

24 19/06/02(日)20:40:46 No.596100927

>寝るくらいで十分に見えるのだがどうしてもそんなに動かさなくてはならんのか かっこいいだろう

25 19/06/02(日)20:41:00 No.596101029

ミサイル避けるためにいちいち変形バンク入れてたからな

26 19/06/02(日)20:41:38 No.596101263

Zで無茶しすぎたからかバンダイに優しい変形に

27 19/06/02(日)20:41:45 No.596101292

ゼータのガニ股ハイグレボーズとMS形態胸スカスカはかなり強度が不安すぎる

28 19/06/02(日)20:41:59 No.596101372

ZZはそんなに無茶な変形でもないじゃん

29 19/06/02(日)20:42:17 No.596101475

>ゼータのガニ股ハイグレボーズとMS形態胸スカスカはかなり強度が不安すぎる MGゼータプラスは自立できなくてムカついた

30 19/06/02(日)20:42:36 No.596101573

だがコアファイターが丸出しに

31 19/06/02(日)20:43:31 No.596101897

コアファイターも頑丈に作れば問題ない!

32 19/06/02(日)20:43:32 No.596101910

ExSに比べれば

33 19/06/02(日)20:43:59 No.596102047

超でかいバックパックは柱一本で動かしてるのかすげえな…

34 19/06/02(日)20:44:24 No.596102191

コアファイターはダブルビームライフルで覆ってない?

35 19/06/02(日)20:45:24 No.596102536

確かダブルビームライフルにもコクピットあったよねZZって

36 19/06/02(日)20:45:26 No.596102548

可動戦士のこれが本当にいいんですよ 超合金で

37 19/06/02(日)20:46:08 No.596102762

>整備クソ大変だろうなこれ 分離して出来るから整備自体はクソ楽 実際作中でビーチャとモンドが2人で終わらせてた

38 19/06/02(日)20:46:17 No.596102803

>コアファイターはダブルビームライフルで覆ってない? いないのだ

39 19/06/02(日)20:46:38 No.596102908

宇宙で運用するなら問題ない! 地上戦してた…

40 19/06/02(日)20:48:00 No.596103364

本編でほとんど活用されないモードなのにおかしいよね

41 19/06/02(日)20:49:08 No.596103735

何気にこの形態使ったのって水中戦っていう

42 19/06/02(日)20:49:27 No.596103838

こいつ腕と足が反転する機構のおかげで各1回づつ機能不全からパーツが復帰するってMGに書いてあった

43 19/06/02(日)20:50:37 No.596104198

Gフォートレスは割と裏から見ちゃいけない感じしてる気がする

44 19/06/02(日)20:51:32 No.596104512

>でも可変機の中で見たらさほど複雑じゃない変形の部類に入ると思う 簡単に言えば寝っ転がって胴体開いたとこにビームライフルくっつけてバックパック下げただけだからな ただ細かく考えると全体的におかしい腕と足が特におかしい

45 19/06/02(日)20:52:06 No.596104700

なぜ裏から見ちゃいけない感じなるかといえば陸戦モードのキャタピラパーツ丸っとオミットされてる

46 19/06/02(日)20:52:11 No.596104727

これを1秒未満で完了する

47 19/06/02(日)20:52:49 No.596104947

ZZは合体のバンクもワクワクする こいつ男の子すぎるんだよ

48 19/06/02(日)20:53:06 No.596105030

Gファイターの進化だからトップファイターは戦車でした

49 19/06/02(日)20:53:10 No.596105044

アニメ内でGフォートレス形態になったことって無かったよね

50 19/06/02(日)20:53:11 No.596105054

見たかったよね 宇宙でクルーザーモードで駆けつけて変形して活躍するとこ…

51 19/06/02(日)20:53:14 No.596105069

Gフォートレスの時に足から生えるでっかいスラスター MS時には完全に無駄な装備なのが気になる

52 19/06/02(日)20:53:32 No.596105166

>ゼータのガニ股ハイグレボーズとMS形態胸スカスカはかなり強度が不安すぎる がに股はわかるが胸はそんなにスカスカじゃねぇよ

53 19/06/02(日)20:54:10 No.596105364

>Gフォートレスの時に足から生えるでっかいスラスター >MS時には完全に無駄な装備なのが気になる 足の裏にくっつければいいだけだよなって毎度思う

54 19/06/02(日)20:54:15 No.596105401

現場からZのムーバブルフレーム整備の苦情が来たので変形はユニットごとで完結できるブロック構造にしました

55 19/06/02(日)20:54:43 No.596105549

足裏だと重さで歪んじゃいそうだし…

56 19/06/02(日)20:55:01 No.596105633

ゾイドの懲罰席みたいだよねライフルの先のコクピット

57 19/06/02(日)20:55:17 No.596105731

動いてる部分が多いとかっこいい

58 19/06/02(日)20:56:27 No.596106125

>アニメ内でGフォートレス形態になったことって無かったよね 一回ぐらいはあるわ!

59 19/06/02(日)20:57:01 No.596106288

これしかも3つに分離できたりするんでしょう? 変態機構すぎる

60 19/06/02(日)20:57:03 No.596106298

>こいつ腕と足が反転する機構のおかげで各1回づつ機能不全からパーツが復帰するってMGに書いてあった どういうこと?

61 19/06/02(日)20:57:48 No.596106533

複雑化さして構造的に弱くなってコアファイターも剥き出しなんで フルアーマーパーツも買ってくださいと商売上手のAE社

62 19/06/02(日)20:58:35 No.596106806

手とか足が破損したときひっくり返してスラスターを出すことでフェイルセーフ機構になるって

63 19/06/02(日)20:59:36 No.596107138

複雑っていっても ただ単に上半身と下半身が分離するだけだぞ

64 19/06/02(日)21:00:06 No.596107295

ふわーっとするビームライフルに突っ込もうと思ったけどよく考えたらこれジェネレータ内蔵してた

65 19/06/02(日)21:00:16 No.596107359

確か原案だと機首がついてなかったGフォートレスだけどダブルビームライフルを機首にしたせいでえらい部分にコックピットが…

66 19/06/02(日)21:00:18 No.596107373

いっそウイングくらい割り切ってもいい

67 19/06/02(日)21:01:09 No.596107639

Zと違って底面が蓋されないからどうしてもな…

68 19/06/02(日)21:01:17 No.596107692

まぁぶっちゃけΖの変形が複雑すぎたので当時のオモチャでも再現しやすくするためにシンプルな変形パターンにしたんだけどね

69 19/06/02(日)21:01:44 No.596107845

何がおかしいって足が上下反転するから膝間接に見える部分は実質繋がってないのがおかしい

70 19/06/02(日)21:01:45 No.596107850

戦闘艇の流用ゆえいたしかたなし

71 19/06/02(日)21:02:16 No.596108041

腕のとこクルッてするのプラモでもできるんだ

72 19/06/02(日)21:02:44 No.596108195

>手とか足が破損したときひっくり返してスラスターを出すことでフェイルセーフ機構になるって 破損したらひっくり返るのかな… そもそも手首の代わりにスラスター生えてきても困らない?

73 19/06/02(日)21:03:39 No.596108505

>まぁぶっちゃけΖの変形が複雑すぎたので当時のオモチャでも再現しやすくするためにシンプルな変形パターンにしたんだけどね 簡便な変形のほうがかえってリアリティというかそういう雰囲気は出るよね いやスレ画はそれでもまだ複雑なとこ多いけど

74 19/06/02(日)21:04:18 No.596108710

複雑じゃない変形ってのはハンブラビみたいなのを言うんだ

75 19/06/02(日)21:04:28 No.596108770

くるくる回転する腕脚を支える左右フレーム化が強固すぎる…

76 19/06/02(日)21:04:36 No.596108817

そもそも変形を再現する必要があるのかな? ロボ形態と飛行機形態の2つを同梱すればいいのでは?

77 19/06/02(日)21:05:25 No.596109075

>複雑じゃない変形ってのはアッシマーみたいなのを言うんだ

78 19/06/02(日)21:05:40 No.596109164

>複雑っていっても >ただ単に上半身と下半身が分離するだけだぞ SガンとEx-Sみたいに分離と一体で変形パターン変わるわけでもないしな SガンはMG作るとこりゃエゥーゴもZZの方を採用するわってなる

79 19/06/02(日)21:05:46 No.596109209

マスターグレードの理念的にHGのような差し替えはできるだけ抑えたいのは良いと思うがね

80 19/06/02(日)21:05:51 No.596109230

腕が回転してスラスターが出てくるのはVかV2にもあった気がする

81 19/06/02(日)21:06:13 No.596109357

書き込みをした人によって削除されました

82 19/06/02(日)21:06:19 No.596109394

劇中でのMS変形で最後にアンテナがビンッ!ってなるの好き。

83 19/06/02(日)21:08:35 No.596110132

手首の処理はいまだ解決されないね

84 19/06/02(日)21:08:37 No.596110146

こんなに変形して耐久性はどうなってるんですか

85 19/06/02(日)21:08:39 No.596110157

Gアーマーを単機で再現みたいなコンセプトの Gフォートレス Zzの世界は劇場版の続きではないのか?

86 19/06/02(日)21:08:54 No.596110257

>複雑じゃない変形ってのはハンブラビみたいなのを言うんだ あいつも変形するとMS時に足裏から出力してるのを膝からの出力に変えるから結構内部は複雑だぜ

87 19/06/02(日)21:09:32 No.596110484

手首足首の反対側にスラスターあるからその推進剤はどっから来てんだってなる

88 19/06/02(日)21:09:47 No.596110568

アナハイムエレクトロニクスのMS部門は頭のいいバカがいっぱい居てはたから見てる分には愉快な職場なんだろうなって

89 19/06/02(日)21:12:20 No.596111458

ΖほどではないにしろRGでΖΖきたら多分変形させても戻さないだろうなと思う

90 19/06/02(日)21:12:52 No.596111653

頭おかしいのは変形じゃなくてそんなギミック満載してて尚バカみたいに動けて強い事だと思う

91 19/06/02(日)21:13:05 No.596111736

手足は変形のための変形になってるように思える

92 19/06/02(日)21:13:38 No.596111934

少しでも被弾して形状変わったら変形できなくなりそうだな… 特に足のスライドとか

93 19/06/02(日)21:13:47 No.596111991

こういうの見るとやっぱMSの変形合体はないな… せいぜいVガンが限界

94 19/06/02(日)21:13:53 No.596112020

>手首足首の反対側にスラスターあるからその推進剤はどっから来てんだってなる タンクが共通なんだろう

95 19/06/02(日)21:15:34 No.596112632

>せいぜいVガンが限界 うn…?

96 19/06/02(日)21:15:36 No.596112644

>少しでも被弾して形状変わったら変形できなくなりそうだな… >特に足のスライドとか それは変形するやつ全てに言えることだしそういう状況になったら変形しないだけだろう

97 19/06/02(日)21:16:42 No.596113075

>手首足首の反対側にスラスターあるからその推進剤はどっから来てんだってなる 手首とエンジンの間のスペースに詰まってるに決まってるじゃない

98 19/06/02(日)21:17:19 No.596113300

ZZの変形への批判とかセンチネルの頃を思い出して懐かしいな

99 19/06/02(日)21:17:41 No.596113448

まあZZとVには80年の間があるし

100 19/06/02(日)21:18:43 No.596113818

手足のMS形態時に使えなくなるスラスターは、あれらが使えると機動が直線的になるってZ系の癖が出ちゃうからあえてしまってるんだ って理屈を今思い付いた

101 19/06/02(日)21:18:58 No.596113907

トライオン3は腕にロケットモーターついてるからロケットパンチ可能!ってするあたりが尊敬できる

102 19/06/02(日)21:20:18 No.596114393

ガブスレイの変形くらいが一番美しい

103 19/06/02(日)21:20:38 No.596114506

前方の敵はぜったいころすという強い意志を感じる 実際にゃコアトップコアベースだけでも強力だった

104 19/06/02(日)21:21:12 No.596114727

この構造で腰ちゃんと回ることにちょっと感心した

105 19/06/02(日)21:21:20 No.596114780

背中のが元々艦船用の補助推進器に使われるような代物なんだっけか 内部に燃料伝達ケーブルあるかもしれない

106 19/06/02(日)21:24:14 No.596115848

劇中でGフォートレスでの運用が必要そうな局面があんまないからな…

107 19/06/02(日)21:25:21 No.596116262

>ガブスレイの変形くらいが一番美しい 足の骨剥き出しにする意味あるの

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