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キタ━━━━━... のスレッド詳細

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19/06/02(日)09:24:44 No.595941663

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

1 19/06/02(日)09:25:30 No.595941925

でかまうまう

2 19/06/02(日)09:25:32 No.595941935

巨大化!

3 19/06/02(日)09:26:54 No.595942389

俺が巨大化と言われて真っ先に思い出すタイプの巨大化

4 19/06/02(日)09:27:57 No.595942719

させるかショック!

5 19/06/02(日)09:28:23 No.595942938

さらに巨大化!

6 19/06/02(日)09:28:52 No.595943084

さらにショック!

7 19/06/02(日)09:29:21 No.595943181

ほい巨大化

8 19/06/02(日)09:30:01 No.595943316

巨大化に対応してショック撃って死ぬってのがどうも納得いかない

9 19/06/02(日)09:30:14 No.595943369

ほだらこっちもショックや

10 19/06/02(日)09:30:41 No.595943492

唱えた段階じゃまだまうまう大きくしてないからね…

11 19/06/02(日)09:31:13 No.595943628

しつこいんだよ火葬!!

12 19/06/02(日)09:31:49 No.595943838

>巨大化に対応してショック撃って死ぬってのがどうも納得いかない 多分死骸がめっちゃ大きくなってる

13 19/06/02(日)09:31:53 No.595943855

鰹の力が+7だったな

14 19/06/02(日)09:32:10 No.595943936

じゃあ樫の力!

15 19/06/02(日)09:32:49 [ブーメラン] No.595944092

ブーメラン

16 19/06/02(日)09:32:52 No.595944106

スタックの説明で熊が大きくなってたな

17 19/06/02(日)09:33:23 No.595944242

鰹の力ってDHAが上がりそうだな

18 19/06/02(日)09:34:20 No.595944571

というか積んでるスタック全部処理し終わるより前に死亡判定をするのが直感的に納得行かないんだな多分

19 19/06/02(日)09:34:54 No.595944725

これも3つ集めたら3倍にならないかな…

20 19/06/02(日)09:36:13 No.595945058

やつは5ブーンズの中でも最も普通…

21 19/06/02(日)09:36:15 No.595945073

そうかな…? ショック解決した後に死骸が巨大化しても0/0って感じするし…

22 19/06/02(日)09:36:56 No.595945224

でかまうまうの死体とか嫌だよ…

23 19/06/02(日)09:38:14 No.595945514

後出しジャンケンっぽさが嫌だった

24 19/06/02(日)09:38:38 No.595945623

だからパーミッションは滅びた

25 19/06/02(日)09:38:38 No.595945624

後から撃った(=詠唱を開始した)魔法のほうが早く効果発揮するとかおかしいじゃん?ソーサリーに対してインスタントが後の先を取るのなら理解できるけど

26 19/06/02(日)09:39:13 No.595945777

>後から撃った(=詠唱を開始した)魔法のほうが早く効果発揮するとかおかしいじゃん?ソーサリーに対してインスタントが後の先を取るのなら理解できるけど そういうモンだと思うんだ

27 19/06/02(日)09:39:21 No.595945814

そこでこの刹那

28 19/06/02(日)09:40:04 No.595946017

リスが超でかくなる最初の樫の力のイラストとフレーバー好き

29 19/06/02(日)09:41:19 No.595946462

>後から撃った(=詠唱を開始した)魔法のほうが早く効果発揮するとかおかしいじゃん? 一発ぐらいならギリギリ間に合ったのかな…って理解できなくもないけど 何発もスタックに乗るのは時間の流れどうなってんだってなる

30 19/06/02(日)09:41:27 No.595946484

今回の新しい巨大化は犬がデカくなってるんだな

31 19/06/02(日)09:41:30 No.595946491

実際最初期のルールではそうだった 巨大化を稲妻で阻止できなかったのだ…

32 19/06/02(日)09:42:18 No.595946668

でかい猫が海?に飛び込んでるジャイグロ系スペル好き

33 19/06/02(日)09:43:56 No.595947169

大型化?

34 19/06/02(日)09:44:30 No.595947324

日本語訳がシンプルで好きなカード

35 19/06/02(日)09:45:16 No.595947585

大型化はトランプルつくのがちょっと偉い

36 19/06/02(日)09:45:47 [超巨大化] No.595947718

あの

37 19/06/02(日)09:47:33 No.595948067

ラヴニカへの回帰の巨大化が好き

38 19/06/02(日)09:47:39 No.595948104

>リスが超でかくなる最初の樫の力のイラストとフレーバー好き 当人も困惑してて可愛いよね

39 19/06/02(日)09:48:50 No.595948453

灯争リミテでもバカにならない強さの最古のカード

40 19/06/02(日)09:49:04 No.595948518

最初の樫の力はナイスイラストFTだ

41 19/06/02(日)09:50:00 No.595948858

問題児ばかりのブーンズの中で優等生

42 19/06/02(日)09:50:08 No.595948926

じゃいあんとぐろーすって英語の響きも好き

43 19/06/02(日)09:50:49 No.595949112

ブーンズで一番普通なのは赤だろ

44 19/06/02(日)09:52:58 No.595949719

超バゴス

45 19/06/02(日)09:54:49 No.595950186

>ブーンズで一番普通なのは赤だろ 強すぎ

46 19/06/02(日)09:57:27 No.595950854

ヒリが3/5で殴ってくる

47 19/06/02(日)09:57:28 No.595950857

後から割り込んで魔法を打つイメージだったな

48 19/06/02(日)09:58:40 No.595951174

青と黒が頭おかしいくらい強いから相対的に赤は普通

49 19/06/02(日)09:58:52 No.595951224

>ヒリが3/5で殴ってくる ヒリは3/4だろ!? 7/8もよく見たけど

50 19/06/02(日)09:59:04 No.595951272

>ヒリが3/5で殴ってくる 0/2のヒリ…?

51 19/06/02(日)09:59:56 [治癒の軟膏] No.595951440

普通

52 19/06/02(日)10:00:31 No.595951559

木が3/5で殴ってきたんじゃないかな

53 19/06/02(日)10:01:21 No.595951743

自分が遊んでた頃はスレ画解決前にショックしても極楽ヒリは死なないし 怨恨は着地する前に対象を除去しても手札に戻るし プロ青かかってるカードは打ち消せなかった いつも対戦してくれる友達の子がそう教えてくれた

54 19/06/02(日)10:01:25 No.595951757

びっくりするほどユートピアの木?

55 19/06/02(日)10:01:26 No.595951758

青はヴィンテージ級 黒はレガシー級 赤はモダン級 緑はスタン級 白…?

56 19/06/02(日)10:01:44 No.595951825

ライフの認識がちがってたら白はどんなブーンになってたんだろうな…

57 19/06/02(日)10:02:41 No.595952037

巨大化は阻止しようとすると更に巨大化するからな…

58 19/06/02(日)10:03:31 No.595952238

>ライフの認識がちがってたら白はどんなブーンになってたんだろうな… 当時の白の役割ってなんだっけ…全体強化?

59 19/06/02(日)10:07:47 No.595953245

モード持ちで今ならPWへのダメージも軽減できるんだぞ口を慎め

60 19/06/02(日)10:09:43 No.595953716

青は許さん

61 19/06/02(日)10:10:22 No.595953876

青が化け物で黒は強すぎで赤もちょっとやり過ぎな中で頑張ってた

62 19/06/02(日)10:12:02 No.595954227

青は未だ最強カード第一候補として名高いからな…

63 19/06/02(日)10:13:46 No.595954607

>ライフの認識がちがってたら白はどんなブーンになってたんだろうな… ライブラリから平地3枚取ってくる

64 19/06/02(日)10:14:20 No.595954736

弱いって言われてる中純粋な上位互換が出なかったのは割と謎な治癒の軟膏 なんで4点にしたの出さなかったんだろう

65 19/06/02(日)10:14:28 No.595954760

後手優先のルールはゲーム処理的にはわかりやすくていいけど感覚としてはえってなるよね

66 19/06/02(日)10:15:11 No.595954925

>なんで4点にしたの出さなかったんだろう 完全上位互換出しちゃうと可哀想だし…

67 19/06/02(日)10:15:21 No.595954974

上位互換どころか下位互換があるからな…

68 19/06/02(日)10:15:50 No.595955067

クリーチャー最大3体まで選んで先制と絆魂とあとバンドとか持たせよう

69 19/06/02(日)10:17:25 No.595955450

スレ画の効果のわかりやすさはすごい でかくなると強くなる!

70 19/06/02(日)10:18:15 No.595955659

昔のカード漁ったら出てくるインタラプトって何?

71 19/06/02(日)10:18:37 No.595955785

>ライフの認識がちがってたら白はどんなブーンになってたんだろうな… 1/1の兵士トークンを3体生成とか?

72 19/06/02(日)10:20:01 No.595956092

>昔のカード漁ったら出てくるインタラプトって何? 呪文を対象にする呪文 まあインスタントとほぼ同じ

73 19/06/02(日)10:20:15 No.595956140

治癒の軟膏両方選べるカードあったでしょ

74 19/06/02(日)10:20:34 No.595956192

>昔のカード漁ったら出てくるインタラプトって何? 今とは少しルールが違った 呪文を対象にするインスタント

75 19/06/02(日)10:20:46 No.595956241

>昔のカード漁ったら出てくるインタラプトって何? インスタントじゃ割り込めない早さの効果でインタラプト同士ならスタックもする

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