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  • キタ━━━━━... のスレッド詳細

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    19/06/01(土)23:17:04 No.595855458

    キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

    1 19/06/01(土)23:19:03 No.595856016

    なんかクーゲルがプロの間で流行ってるらしいが 来週の世界大会でも使用率上がるのかな

    2 19/06/01(土)23:20:20 No.595856365

    マメンミ

    3 19/06/01(土)23:21:25 No.595856668

    GAIJINの好きなブキは日本と違うしGGも練度の低いブキは使わないんじゃないかな GAIJINがくーげる好きだったら知らない

    4 19/06/01(土)23:23:39 No.595857317

    やっとこさB+まで来れたんだけど未だに自分が死んだ時以外デス状況を確認するのを忘れてしまう

    5 19/06/01(土)23:24:31 No.595857538

    クーゲルって編成事故に強いのが一番の強みだから元から編成変えられるチームでどの程度採用するのかわかんない

    6 19/06/01(土)23:26:14 No.595857987

    >GGも練度の低いブキは使わないんじゃないかな えとなが動画でさっそくクーゲル試してたよ 同じくクーゲル使いだしたみりんとマッチングしてて笑った

    7 19/06/01(土)23:29:19 No.595858816

    へあててて

    8 19/06/01(土)23:32:18 No.595859721

    ttt

    9 19/06/01(土)23:32:42 No.595859844

    今ヒューだとサブのビーコンも強いしね 塗り強い足早い射程長いそりゃヤバい

    10 19/06/01(土)23:33:52 No.595860180

    3000超え叩き出したクーゲルが現れて上位勢が俺も俺もって感じだっけ

    11 19/06/01(土)23:35:58 No.595860833

    ビーコンプレッサー回避にも使えるしなぁ

    12 19/06/01(土)23:43:41 No.595863416

    前は擬似まで備えてたとか本当とんでもないな

    13 19/06/01(土)23:44:06 No.595863547

    実装当初から強い強い言われて実際強くて一時期環境取ってその後なーされてもまだ強い本当に強いブキ

    14 19/06/01(土)23:46:05 No.595864164

    ていうか今バレル系めちゃくちゃ多く感じる スプスピとか前まで全然みなかったのにずいぶん増えた

    15 19/06/01(土)23:46:16 No.595864256

    ナモンずっとクーゲル練習してるよ

    16 19/06/01(土)23:49:00 No.595865092

    スピナー系増えてそのメタでキャンシェル増えてそのメタでおしっこ大増殖って印象

    17 19/06/01(土)23:51:22 No.595865902

    つまり…なにをメタにすればいいってばよ!?

    18 19/06/01(土)23:52:32 No.595866263

    19 19/06/01(土)23:53:57 No.595866709

    シールドでスピナーとキャンシェルに強気に出ることができてオシッコにオシッコで返せるボトルが最強のメタということだ

    20 19/06/01(土)23:54:58 No.595867010

    今月のステージはハイプレぶっぱスペ増ジェッカスやばいなこれ

    21 19/06/01(土)23:55:12 No.595867090

    スプスピはちょっと前に強化入ってそれからずっと多い

    22 19/06/01(土)23:55:47 No.595867260

    ジェッカスはやっちまった感ある調整 一緒にSPポイントも上げておけばよかったものを…

    23 19/06/01(土)23:55:54 No.595867290

    リグマオツメンミ ヤグラより前をブラひとりきりにさせてすまない せめて塗りくらいは助けたかった…

    24 19/06/01(土)23:56:46 No.595867654

    バレスピが完全下位互換になっちゃったよね

    25 19/06/01(土)23:57:27 No.595867867

    サブスペが違う時点で完全下位互換になりようが無い

    26 19/06/01(土)23:57:38 No.595867931

    無印は塗り強くなって丁度いい戦いやすさになったんだけどプレッサーのカスタムはね…

    27 19/06/01(土)23:58:32 No.595868196

    いまのステージふたつともやばすぎる ずっとハイプレが飛んでくる

    28 19/06/01(土)23:58:34 No.595868208

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    29 19/06/01(土)23:59:38 No.595868542

    ハイプレゲー

    30 19/06/02(日)00:00:13 No.595868701

    むしろ無印のほうは元からおはなしにならない

    31 19/06/02(日)00:01:14 No.595869028

    当初はゴミ呼ばわりだったオシッコも変わったものよ 太くなるまでの時間伸ばすとかやるのかなあ

    32 19/06/02(日)00:01:19 No.595869063

    範囲無限で貫通してくる攻撃って冷静に考えてやりすぎだよね

    33 19/06/02(日)00:01:33 No.595869133

    >ハイプレゲー 1の無敵ゲーよりはマシだけど2で一番理不尽よね

    34 19/06/02(日)00:02:07 No.595869273

    リスジャンしておしっこしてるだけのジェッカスが多すぎてうんざりしてたんだがあれが今の流行りなのか

    35 19/06/02(日)00:02:28 No.595869381

    ハイプレそのものの性能もだけどマップ把握が進んで使い慣れで全体的に熟練度高くなったのもありそう

    36 19/06/02(日)00:02:31 No.595869392

    ハイプレ時にイカになれなきゃ解決だと思うんだけどできることをできなくする調整ってあんまりしないよね

    37 19/06/02(日)00:02:34 No.595869406

    >範囲無限で貫通してくる攻撃って冷静に考えてやりすぎだよね 塗りゲーも何も有ったもんじゃない

    38 19/06/02(日)00:02:50 No.595869478

    無印ってどんなだったっけってみたらポイズンとマルミサか…

    39 19/06/02(日)00:03:17 No.595869620

    >1の無敵ゲーよりはマシだけど2で一番理不尽よね いや2のハイプレの方が普通にえぐいよ プロも言ってる

    40 19/06/02(日)00:03:45 No.595869751

    ジェットスイーパーの塗り強化は多分足下塗りでの高機動化が目的だと思う SPはまあ…次ぐらいに調整来るだろ…

    41 19/06/02(日)00:03:59 No.595869817

    ヤグラとホコが強制終了するというルール破壊レベルの強さだからね

    42 19/06/02(日)00:04:41 No.595870014

    味方にハイプレいたら自陣塗ってはいけない

    43 19/06/02(日)00:04:59 No.595870107

    ハイプレは積極的にメタれる手段がハイプレ返ししか無いのが辛い ミサイル撃っても対して遅延にならないし

    44 19/06/02(日)00:05:02 No.595870141

    ヤグラ強制終了は雨とかナイスでも似た感じになるからまぁ…

    45 19/06/02(日)00:05:17 No.595870214

    >範囲無限で貫通してくる攻撃って冷静に考えてやりすぎだよね だから最初は細いオシッコだったけど みんな当てれない使えないと文句つけた 太くなった

    46 19/06/02(日)00:06:08 No.595870466

    その辺の隅っこでのハイプレならジェッパで無理矢理追いかけられるんだけどリスハイプレは本当に逃げるしかない

    47 19/06/02(日)00:06:10 No.595870476

    なんでチャーのsp上げるのにジェッカス据え置きなのかわかんない

    48 19/06/02(日)00:06:16 No.595870512

    バイトおつかれミ

    49 19/06/02(日)00:06:49 No.595870682

    正直ダイオウ以外は2のほうが遥かにぶっ壊れてる

    50 19/06/02(日)00:06:55 No.595870709

    >ヤグラ強制終了は雨とかナイスでも似た感じになるからまぁ… 雨とナイスは有る程度近付く必要有るけど オシッコは前線から思いっきり引いた所で塗ってそのまま撃って完だから安全度が違いそうな

    51 19/06/02(日)00:07:15 [108号 SW-6204-1687-2414] No.595870807

    バイトお疲れ様でしたこのモデラーってブキはバクダン処理も遅くなってちょっと頼りないですわかばシューターにしてくださいクマサン またやらしく願います

    52 19/06/02(日)00:07:36 No.595870895

    バイトオツメンミ! 銀モデダブルやめて

    53 19/06/02(日)00:08:11 No.595871044

    今回のバイトって結構バクダンの処理が面倒だね

    54 19/06/02(日)00:08:55 No.595871233

    前作のハコフグが人気ステージだったのでそのままお出ししました! その結果がこれだよ!これ…だよ……

    55 19/06/02(日)00:08:57 No.595871243

    20回やってクマケケ1回しか当たらなかった…つらい…もっと撃ちたい…

    56 19/06/02(日)00:09:45 No.595871440

    >正直ダイオウ以外は2のほうが遥かにぶっ壊れてる ダイオウ以外にもバリアスパセンスパショも強いよ 2に投入されたら普通に使われる

    57 19/06/02(日)00:09:53 No.595871471

    >20回やってクマケケ1回しか当たらなかった…つらい…もっと撃ちたい… 立てて

    58 19/06/02(日)00:10:02 No.595871513

    初めて王冠と当たったけど何もさせて貰えなかった

    59 19/06/02(日)00:10:06 No.595871531

    今日のランダムクマケケだったn!?野良定時で一度もクマサン武器出なかったから今日のシフトはそういう日なのかと…

    60 19/06/02(日)00:10:09 No.595871541

    >なんでチャーのsp上げるのにジェッカス据え置きなのかわかんない オシッコしたいならバレスピでいいし…

    61 19/06/02(日)00:10:23 No.595871601

    >ハイプレ時にイカになれなきゃ解決だと思うんだけどできることをできなくする調整ってあんまりしないよね そういう調整は安易にできないのだと思う 一気にゴミになる可能性もあるからな

    62 19/06/02(日)00:10:38 No.595871665

    一番怖いのはナイスダマかなあ… ヤグラハイプレはなんやかんややり過ごせる

    63 19/06/02(日)00:10:42 No.595871684

    >今回のバイトって結構バクダンの処理が面倒だね ?枠ででチャー引ければいいけど ないならデュアルがやるかロッシャーが頑張らないといけない

    64 19/06/02(日)00:10:44 No.595871698

    >正直ダイオウ以外は2のほうが遥かにぶっ壊れてる 1のぶっ壊れはスパショとバリアじゃね ダイオウは撃ち返して抵抗できるし

    65 19/06/02(日)00:10:46 No.595871714

    ポイント増とかじゃなくておしっこの太さ小さくして欲しい 最初期と今の中間ぐらいに出来んのかな

    66 19/06/02(日)00:10:53 No.595871752

    >>なんでチャーのsp上げるのにジェッカス据え置きなのかわかんない >オシッコしたいならバレスピでいいし… SP回転率で言うとナモが良いぞ!

    67 19/06/02(日)00:11:16 No.595871867

    2は無敵最強だった反省として完全な無敵を作らないようにしていると聞く チャクチに落とせる時間が存在するのはそのせいだと

    68 19/06/02(日)00:11:45 No.595871986

    1のぶっ壊れはスパセンでしょ これをなー前のダイナモとリッターが持ってるのが更にヤバい

    69 19/06/02(日)00:11:58 No.595872039

    長射程ゲーはやっててもやられてもつまんないから早くなーされて欲しい

    70 19/06/02(日)00:12:57 No.595872297

    使えばわかるけどヤグラおしっこはそこまで万能じゃない ホコはまあちょろいけど

    71 19/06/02(日)00:13:02 No.595872324

    バクダンはいつもより積極的にSP吐くようにしてるけどボムラとかハイプレだと結局味方にお願いになる

    72 19/06/02(日)00:13:19 No.595872401

    チャクチはもうちょっと無敵の出を早くしていいよ… 的すぎる

    73 19/06/02(日)00:13:48 No.595872534

    X帯になると本当に完全なる自殺スペシャルに成り下がる

    74 19/06/02(日)00:13:59 No.595872581

    チャクチはスーパージャンプからの爆撃用

    75 19/06/02(日)00:14:26 No.595872713

    その場チャクチが弱いのは今のままでいいからスパジャンチャクチのリターン増やす調整が欲しいな

    76 19/06/02(日)00:14:30 No.595872733

    ヤグラは最後に強制終了させられる以外は降りてその後乗ればいいだけだからそこまで驚異でもない ホコは絶対止まる

    77 19/06/02(日)00:15:08 No.595872909

    チャクチは撃ち落とすのが当たり前な上位勢にはかわいそうなポジションと聞く

    78 19/06/02(日)00:15:14 No.595872936

    >1のぶっ壊れはスパショとバリアじゃね >ダイオウは撃ち返して抵抗できるし バリアは強くないとは言わないけど印象強いのはスピコラの毒コンボのせいだよ

    79 19/06/02(日)00:15:41 No.595873071

    Xメン達が本当にチャクチ狩り安定してるのかちょっと疑ってる

    80 19/06/02(日)00:16:43 No.595873376

    少なくとも動画配信してるような上位勢にはマジで只の的になるスペシャルだな

    81 19/06/02(日)00:16:50 No.595873414

    チャクチかられやすい一番の理由ってみんな瀕死で吐くからだと思う カスあたりで死ぬから