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    19/05/13(月)11:46:07 No.590929364

    久しぶりに東方やろうかなーって思ってすちむーにあったこれに手を出したんだけど ちょっとむずすぎませんかねこれ

    1 19/05/13(月)11:47:08 No.590929495

    クリアできるまで何度でもコンテニューできる!優しい!

    2 19/05/13(月)11:47:44 No.590929579

    体験版よりもドレミー通常が簡単!優しい!

    3 19/05/13(月)11:51:47 No.590930117

    イージーでもex開放されるしノーミス画面も見れる!リンゴォの弾幕も体験版より見やすくて事故率低い!優しい!

    4 19/05/13(月)11:52:14 No.590930178

    優しさの塊すぎる…

    5 19/05/13(月)11:52:21 No.590930198

    意図的に難しくされてるし… Eが他のHくらいあると思う

    6 19/05/13(月)11:53:14 No.590930321

    簡単だが優しくないよりは 難しいけど優しいほうが嬉しいだろう?

    7 19/05/13(月)11:53:27 No.590930359

    ドレミ道中って今のLより体験版のEの方が難しかったようなそうでもないような

    8 19/05/13(月)11:53:48 No.590930423

    今魔理沙のNでやって5面だけど道中からしてくそ辛いんですがこれは一体

    9 19/05/13(月)11:54:14 No.590930484

    人によって死にまくれるアイワナモードとボムがモリモリ増える通常モードのどっちが簡単かは意見が分かれるらしいな

    10 19/05/13(月)11:54:43 No.590930563

    魔理沙で5面なんかやってるからじゃないかな… 早苗さんかうどんでいいよ

    11 19/05/13(月)11:54:47 No.590930572

    5面道中の妖精ワインダーゾーンはいまでもBGMが脳内再生されるぐらいには殺された

    12 19/05/13(月)11:55:15 No.590930641

    俺は初見ノーマルと初見ルナティックにかかった時間がだいたい同じなので逆に言うとノーマルクリアできればルナティックも実質同時にクリアできて優しい

    13 19/05/13(月)11:55:34 No.590930684

    >6面道中の雨弾幕ゾーンはいまでもBGMが脳内再生されるぐらいには殺された

    14 19/05/13(月)11:55:40 No.590930695

    紅白巫女の性能もいまいち渋いしな…

    15 19/05/13(月)11:56:07 No.590930760

    シューティングやったことない自分からすると紺が一番やりやすかった 多分死にゲームみたいにできるからだろうな

    16 19/05/13(月)11:56:23 No.590930810

    針巫女は変しばくときに輝く

    17 19/05/13(月)11:56:37 No.590930838

    魔理沙は基本的に上級者向け機体だよ 強い時もあるけど

    18 19/05/13(月)11:57:41 No.590930980

    >強い時もあるけど 大抵想定外の仕様

    19 19/05/13(月)11:57:49 No.590930997

    (0/99+)

    20 19/05/13(月)11:58:39 No.590931114

    紺は攻略目的なら早苗さん一択だと思うよ

    21 19/05/13(月)11:59:06 No.590931185

    金髪の子が力不足なのではなくプレイヤーが力不足なのだ

    22 19/05/13(月)11:59:20 No.590931215

    霊夢が強いと名作の傾向が高い

    23 19/05/13(月)12:00:37 No.590931395

    EXの変なやつはうどんげバリアごり押し戦法以外では倒せなかった ルナティックインパクトの難易度が頭おかしすぎる…

    24 19/05/13(月)12:00:43 No.590931413

    バグマリいいよね…初心者の味方…

    25 19/05/13(月)12:01:45 No.590931548

    魔理沙のレーザー貫通しなくてつらい

    26 19/05/13(月)12:03:36 No.590931842

    アイワナモードはクリアこそできてもSTG自体は全く上手くならないトラップだからな…

    27 19/05/13(月)12:04:16 No.590931943

    次回作の魔理沙は貫通してるらしくて貫通してない頃に比べて顔つきも雌になった

    28 19/05/13(月)12:04:16 No.590931948

    >魔理沙のレーザー貫通しなくてつらい 最新作で限定的ながら帰ってきたよやったね

    29 19/05/13(月)12:05:26 No.590932135

    えっ今の金髪の子レーザー貫通しないの

    30 19/05/13(月)12:07:01 No.590932368

    魔理沙が可愛いしSTG苦手だから全キャラ攻略とかやってられないから魔理沙だけでやるけど 可愛い可愛い魔理沙を下手くそな俺が操作すると被弾しまくって金髪の子かわいそうになるから初心者に優しい霊夢に浮気すべきなのかいつも迷ってしまう

    31 19/05/13(月)12:07:20 No.590932422

    庭師の子とウサギの子に貫通を奪われた

    32 19/05/13(月)12:08:01 No.590932530

    メインシナリオが鬼畜なように見えて 実質強制レガシーモードなうえそんなに本編より難易度落ちてないEXが真の邪悪

    33 19/05/13(月)12:08:47 No.590932649

    >メインシナリオが鬼畜なように見えて >実質強制レガシーモードなうえそんなに本編より難易度落ちてないEXが真の邪悪 ボスもとんでもなく邪悪な見た目したヤツが出てくるしな…

    34 19/05/13(月)12:09:57 No.590932830

    早苗かうどんちゃんなら何とかNクリアできる 残り二人はちょっと俺には無理だ

    35 19/05/13(月)12:10:49 No.590932971

    難しいなら逆にレガシーモードで練習したらいんじゃね ボムの使用回数は完全無欠より増えるぞ

    36 19/05/13(月)12:10:58 No.590932987

    慣れればレガシーもうどんでいける

    37 19/05/13(月)12:10:59 No.590932990

    Steamの紺だとレビューのClownpiece PTSDで笑った記憶がある

    38 19/05/13(月)12:11:19 No.590933049

    4面入ったときのうおおって感じがよかった いや頒布形式からして4面でワクワクするのはそうなんだけど場所が場所だし後半氷ステージbgmは良曲の法則も成り立ってるし

    39 19/05/13(月)12:11:55 No.590933154

    くれぐれも途中セーブした状態でタイトル画面で放置するなよ クラピ攻略して一息ついてたら2面に戻された俺のようにはなるな

    40 19/05/13(月)12:13:35 No.590933439

    >くれぐれも途中セーブした状態でタイトル画面で放置するなよ >クラピ攻略して一息ついてたら2面に戻された俺のようにはなるな 懐かしいな…当時一部プレイヤーが阿鼻叫喚だった…気がする…

    41 19/05/13(月)12:15:08 No.590933695

    早苗さん4面がしんどい以外はボムの火力半端ねえのとグレイズの仕様が噛み合っててとにかくおつよい

    42 19/05/13(月)12:16:27 No.590933944

    二柱の過保護っぷりは健在でなにより

    43 19/05/13(月)12:17:14 No.590934120

    クラピはあのおどろおどろしいイントロと凄い耳に残るBGM流れながら ガンダムSEEDのラスボスみたいな通常弾幕に即死級スペルの雨霰でめっちゃ印象に残るボスだった

    44 19/05/13(月)12:18:45 No.590934412

    レガシーとEXはうどんじゃないと無理だった 逆に言えばうどんげならボム管理さえミスれなければそんな苦でもなかった

    45 19/05/13(月)12:22:54 No.590935222

    これの後に天空璋やるとあまりの難易度の違いに俺うまいかもしれないと錯覚する

    46 19/05/13(月)12:26:02 No.590935864

    残機がジャリジャリ増えるシステムはやってて気持ちがいい… 鬼はなんかあんま増えなさそうだな弾幕ヌルいけど

    47 19/05/13(月)12:30:07 No.590936722

    抱え落ちしやすい俺には非常にありがたいシステムだけど逆に温存しすぎて最後までボム使わなかった…

    48 19/05/13(月)12:31:36 No.590937036

    鬼体験版そのうち出すけどまだなんだっけ? ストレスフリーなベントラー隠し要素とちょっとした実績と聞いて楽しみにしてる

    49 19/05/13(月)12:35:03 No.590937799

    >鬼体験版そのうち出すけどまだなんだっけ? だいたい夏コミ1ヶ月前にweb体験版出してるイメージ

    50 19/05/13(月)12:35:38 No.590937940

    鬼体験版は今月中には出したいって言ってたらしい

    51 19/05/13(月)12:36:23 No.590938107

    でもこのゲームがNクリア率トップらしいな 中断セーブもあるし遊びやすいのは確か

    52 19/05/13(月)12:37:57 No.590938467

    うざい犬にweb体験版催促されたらしいな

    53 19/05/13(月)12:38:16 No.590938540

    浅い層のプレイヤーは最初からやり直すのきつい…ってなってるだろうしな…

    54 19/05/13(月)12:38:29 No.590938580

    >うざい犬にweb体験版催促されたらしいな マジかよ最高だな犬

    55 19/05/13(月)12:38:30 No.590938581

    マラカス振ってる場合じゃねえぞ

    56 19/05/13(月)12:38:40 No.590938628

    6面の道中BGMいいよね

    57 19/05/13(月)12:38:47 No.590938656

    >鬼体験版そのうち出すけどまだなんだっけ? 五月中にスチムーで配信するってさ

    58 19/05/13(月)12:38:50 No.590938667

    クラピはイージーでいきなり耐久スペル来てはあ?!!!って

    59 19/05/13(月)12:40:05 No.590938914

    クラピのフラッシュアンドストライプ99回以上死んだけど時間おいて再挑戦したら避けられた その後純狐のピュアリーバレットヘルで99回以上死にまくった

    60 19/05/13(月)12:45:28 No.590939998

    >6面の道中BGMいいよね (弾幕は)よくない…

    61 19/05/13(月)12:46:57 No.590940285

    完全無欠でボムを使い果たすと地獄をみる…

    62 19/05/13(月)12:47:32 No.590940391

    骨は最近6面曲イントロ→ラスボスサビっての好きね ぼくも大好き!

    63 19/05/13(月)12:47:58 No.590940466

    早苗に強いサグメ

    64 19/05/13(月)12:48:18 No.590940519

    システムやシナリオやキャラクターとか爆弾の塊だったから紺リリース直後は大騒ぎで楽しかった

    65 19/05/13(月)12:48:19 No.590940529

    5面ボスで数えるのも嫌になるくらい殺された

    66 19/05/13(月)12:48:28 No.590940551

    弾アマとかVDしかり天しかりテロップ気に入ったのかな

    67 19/05/13(月)12:49:48 No.590940817

    魔理沙の火力高くてすいすい抜けられるわ…