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19/05/13(月)10:55:30 No.590923498
破戒僧の二段階目の忍殺がうまくいかねー!
1 19/05/13(月)10:55:49 No.590923536
木に登ります
2 19/05/13(月)10:56:25 No.590923610
倒したら高めの木に登るだけじゃねーか!
3 19/05/13(月)10:56:35 No.590923622
そろそろプレイはじめて60時間になる ボスが出るたびにどうやって越せばいいのか絶望的になるぞい
4 19/05/13(月)10:56:36 No.590923623
2段階目は幻影出すたびにチャンスが来るから最初失敗してもええねん
5 19/05/13(月)10:56:42 No.590923637
一番奥の枝からの落下忍殺で割と猶予はあったと思うけど
6 19/05/13(月)10:57:21 No.590923715
よくわかんないからもう普通に倒したほうが早い気がしてくる
7 19/05/13(月)10:57:53 No.590923785
>倒したら高めの木に登るだけじゃねーか! なんかうまくいかんのじゃ… 真下に居座られて攻撃され続けたり ジャンプしても赤ゲージ出なかったり…
8 19/05/13(月)10:58:40 No.590923874
二段階目の幻影って種鳴らしで消せる?
9 19/05/13(月)10:58:51 No.590923894
実際ヤッてる動画みてそのまんま真似しろ
10 19/05/13(月)10:59:20 No.590923940
一回目の忍殺は修正されたんだよね
11 19/05/13(月)11:01:27 No.590924166
動画見てみるよ ありがとう
12 19/05/13(月)11:02:02 No.590924232
>一回目の忍殺は修正されたんだよね やっぱりできなくなってるのか 何回やってもできないから何が違うのか悩んでた
13 19/05/13(月)11:02:21 No.590924260
まぁそのうち忍殺なんかしなくても普通に勝てるようになるけどなブヘヘ
14 19/05/13(月)11:03:32 No.590924386
破戒僧は戦ってて楽しいからな 三段階目以外
15 19/05/13(月)11:03:50 No.590924415
普通に勝てるけどあの無防備な頭突き刺したくなる…
16 19/05/13(月)11:05:13 No.590924557
危攻撃を見切らなきゃいけないのに 俺がジャンプ押すと突きがきてステップ押すと下段がくる 破戒僧に手元を見られてる気がするぐらいちぐはぐ
17 19/05/13(月)11:06:59 No.590924745
破戒僧忍殺のめっちゃえぐい感じ好き
18 19/05/13(月)11:07:33 No.590924809
俺チワワだから見切りは捨てて全部ジャンプしてる 斜め上に飛べばたまに突きでもかわせることがあるから 反射神経の死んだおっさんに瞬時にボタンを押し分けろとか無理だよ…
19 19/05/13(月)11:07:52 No.590924848
握り灰や爆竹で怯むのかわいい
20 19/05/13(月)11:09:15 No.590925011
>破戒僧は戦ってて楽しいからな >三段階目以外 三段目もなれたら楽しくなったわ あいつ楽しい要素しかない
21 19/05/13(月)11:10:11 No.590925111
予備動作自体はちゃんと差があるしそんな猶予がないとも思えないけどな… 反射神経というか覚える気がないのでは
22 19/05/13(月)11:10:53 No.590925202
弾きのタイミングが素直だからやってて楽しいよね
23 19/05/13(月)11:11:23 No.590925256
予備動作ちゃんと変えてきてるから死んで覚えればよい
24 19/05/13(月)11:12:25 No.590925365
忍殺しなくても普通に倒せばよくない?
25 19/05/13(月)11:12:28 No.590925372
慣れれば危の予備動作も見分けられるようになるけど大抵そこまで行く前に勝てる
26 19/05/13(月)11:12:58 No.590925407
2段階目まではターン制だからとにかく攻める 3段階目はスパアマしてくるから様子を見て攻める
27 19/05/13(月)11:13:09 No.590925424
一周目で回生が残ってて瓢箪もまだ4個くらいあってやっと勝てそうってときに下段をかわすためにジャンプしてそのまま落下死したときは心が折れかけた
28 19/05/13(月)11:13:42 No.590925487
下手くそすぎて「親指を押し込む」と「押すボタンを変える」が同時に処理できないんだ…
29 19/05/13(月)11:13:48 No.590925499
>破戒僧は戦ってて楽しいからな >三段階目以外 蟲ゲロとか危険攻撃のクソコンボが一気に増えるけど 三ゲージ目から間合いギリギリで走り回って後隙を切り刻むように立ち回りを変えてもいい
30 19/05/13(月)11:14:45 No.590925612
蟲ゲロはくらうときついけどあれよけるとチャンスタイムでしかないからな
31 19/05/13(月)11:15:49 No.590925741
やっべえ 苦難とは言え前座弦ちゃんに3タテされた 寝よう
32 19/05/13(月)11:16:26 No.590925799
>忍殺しなくても普通に倒せばよくない? 苦手だからさっさと終わらせたくてやってるな 幻影も遠慮なく瑠璃斧叩きこむ
33 19/05/13(月)11:18:21 No.590926011
もしかして対空忍殺ってちゃんと別で用意されてるのかな 弦一郎殿の下段避けて踏んづけたら空中で赤丸出て忍殺出来た笑った
34 19/05/13(月)11:18:57 No.590926073
>慣れれば危の予備動作も見分けられるようになるけど大抵そこまで行く前に勝てる 周回してると気付いたら出来るようになってる それはそれとして苦難は死ぬ
35 19/05/13(月)11:19:20 No.590926119
単に踏み付けで体幹マックスになっただけじゃないのか
36 19/05/13(月)11:19:38 No.590926150
対空忍殺は飛んでる相手にするやつじゃない? それは踏みつけで体幹削りきっただけかな
37 19/05/13(月)11:20:30 No.590926251
対空忍殺は鶏の蹴りをガードすると分かりやすいと聞いた
38 19/05/13(月)11:22:06 No.590926401
>危攻撃を見切らなきゃいけないのに >俺がジャンプ押すと突きがきてステップ押すと下段がくる >破戒僧に手元を見られてる気がするぐらいちぐはぐ 単にモーション見てねぇだけじゃねぇか!予備動作違うからなアレ
39 19/05/13(月)11:23:15 No.590926506
食らう覚悟でしっかり見てからボタン押す練習しよう 焦れば焦るだけ死ぬゲームだぞ
40 19/05/13(月)11:23:33 No.590926542
宮の刀持ちも浮舟最後のジャンプ斬り弾くと大きく跳ぶから そこで空中忍殺決められるね 普通に弾いて殺すわ…
41 19/05/13(月)11:25:03 No.590926695
空中忍殺は若干要素として死んでるのは否めない
42 19/05/13(月)11:25:18 No.590926721
モーション見てから反応じゃ間に合わないレベルなのは赤目居合いマンぐらいだから落ち着いてモーションを覚えよう
43 19/05/13(月)11:25:49 No.590926782
下段も掴みも飛べばスカせる 突きは欲張らなければ横に動けば避けれる つまり横に飛べば安全だ
44 19/05/13(月)11:26:47 No.590926898
一周目にモーション見切れないのはしょうがないと思う 睡眠記憶って偉大
45 19/05/13(月)11:27:00 No.590926923
>空中忍殺は若干要素として死んでるのは否めない 七面武者とゲルググにしか使わないなあれ
46 19/05/13(月)11:27:08 No.590926937
突きもジャスト弾きなら大丈夫なので つまり横に飛びながらガードしろ
47 19/05/13(月)11:28:17 No.590927076
鶏強いよね…
48 19/05/13(月)11:29:23 No.590927213
対空は静ちゃんを一撃で殺す仕事があるから…
49 19/05/13(月)11:29:34 No.590927231
>一周目にモーション見切れないのはしょうがないと思う >睡眠記憶って偉大 恥ずかしながらガチャガチャやってまぐれでクリアしたのが何人かいる… でも梟とか弦一郎はちゃんと見切って戦えた気がする 殺されまくったからだけど
50 19/05/13(月)11:31:20 No.590927438
ようやく一周目クリアした 剣聖の3段階目は初見で行けたけど雷返しあるからほぼイベント戦みたいだった
51 19/05/13(月)11:33:10 No.590927646
対空は叩き落としてちょっと大目にダメージ与えるとかでよかったような それで狙える敵は増やすみたいな…忍殺じゃねえ!
52 19/05/13(月)11:33:34 No.590927702
対空忍殺成功した試しがない…
53 19/05/13(月)11:34:02 No.590927755
壁張り付き忍殺よりは空中忍殺の方が出番はある
54 19/05/13(月)11:35:57 No.590927983
対空を七面以外に決めた事ない
55 19/05/13(月)11:35:58 No.590927986
今更気付いたんだけど床下から攻撃できるんだね…全く使い道ないけど
56 19/05/13(月)11:36:15 No.590928019
樹とか使わねーで地上で幻影全部弾こうぜ! 絶対楽しいから!
57 19/05/13(月)11:38:15 No.590928270
ダメージに繋がるんならやるんだけどな…
58 19/05/13(月)11:38:16 No.590928272
張り付きもぶら下がりも役に立つ場所あるわ!
59 19/05/13(月)11:38:33 No.590928309
積んでたの最近やりだしてようやくお寺まで来たけどそこら中に仏さんが野ざらしになってんな…
60 19/05/13(月)11:39:06 No.590928388
張り付きは赤丸出たり出なかったりよく分からん…
61 19/05/13(月)11:39:42 No.590928464
>積んでたの最近やりだしてようやくお寺まで来たけどそこら中に仏さんが野ざらしになってんな… あれおぞましいよね… なんであんなに死体が
62 19/05/13(月)11:39:51 No.590928482
張り付きとぶら下がりはやっても他からバレづらいのがいいよね
63 19/05/13(月)11:40:22 No.590928566
>樹とか使わねーで地上で幻影全部弾こうぜ! >絶対楽しいから! あれ同じ順番で同じ攻撃が来るだけだから作業じゃない…?
64 19/05/13(月)11:42:51 No.590928906
>張り付きとぶら下がりはやっても他からバレづらいのがいいよね 他の忍殺は音がでかすぎ問題 もっと静かに殺せないのか忍者として
65 19/05/13(月)11:45:05 No.590929221
壁の裏や同エリアの端っこからでも容赦なく走ってくるから戦国の人間質がおかしいのかもしれない
66 19/05/13(月)11:46:30 No.590929414
敵がビクッて振り向いてくる間ずっとかっこよく忍殺してるのはちょっとシュール
67 19/05/13(月)11:47:41 No.590929570
せんぽーじはそこらじゅうに水子供養っぽい地蔵があったり縛られた死体があったり池の底には仏像が捨てられてたりで紅葉の綺麗な医療教会ってわかるのいいよね
68 19/05/13(月)11:48:04 No.590929624
破戒僧は忍殺しないでちゃんと殺りたい
69 19/05/13(月)11:48:35 No.590929709
景色は無茶苦茶いいんだよねせんぽーじ
70 19/05/13(月)11:48:41 No.590929722
>せんぽーじはそこらじゅうに水子供養っぽい地蔵があったり縛られた死体があったり池の底には仏像が捨てられてたりで紅葉の綺麗な医療教会ってわかるのいいよね 申し訳程度に供養してるのが風車と考えても数がおぞましすぎる…
71 19/05/13(月)11:50:05 No.590929882
弦一郎のジャンプ攻撃のあとは 通常斬りか下段か突きかの三択であるというのは理解してきたけど世間ではこんなの見切って当然扱いなのか… あと雷はジャンプして返せとかいきなり言われても困るよ 半兵衛さん雷出してくれ
72 19/05/13(月)11:50:25 No.590929929
あの…水生村へ観光に来たのですが社に供えてる鯉みたいな魚もどきは何なんです…?
73 19/05/13(月)11:50:56 No.590930005
某が巴の雷を出せないばかりに…すまぬそこもと…
74 19/05/13(月)11:51:10 No.590930035
弦ちゃんはおやつに出来るようにならないとラスボスで詰むからな…
75 19/05/13(月)11:51:39 No.590930098
ジャンプ斬り避けて派生見守ってから攻撃してもいいんだ
76 19/05/13(月)11:51:42 No.590930103
弦ちゃんの択は普通に全ボス中でもめんどくさい行動の1つなので安心して欲しい
77 19/05/13(月)11:52:36 No.590930231
とはいえ雷返しに頼りすぎるとたまに剣聖が全然使ってこなくてえらい苦戦したりする
78 19/05/13(月)11:52:50 No.590930261
>弦一郎のジャンプ攻撃のあとは >通常斬りか下段か突きかの三択であるというのは理解してきたけど世間ではこんなの見切って当然扱いなのか… モーション見切れるぐらいの猶予はあるから頑張って死に覚えよう
79 19/05/13(月)11:52:51 No.590930264
雷は左前に回避で避けても良いんだ
80 19/05/13(月)11:53:20 No.590930340
俺やっぱ牛が一番強いと思う
81 19/05/13(月)11:53:21 No.590930345
>あの…水生村へ観光に来たのですが社に供えてる鯉みたいな魚もどきは何なんです…? わからないけどなんだか貴いですよね
82 19/05/13(月)11:53:32 No.590930377
艱難辛苦の弦ちゃんはジャンプの後の危険攻撃が完全ランダムになるから困る困らない 弾きのタイミングが素直すぎて七本槍のほうがよっぽど強かった…
83 19/05/13(月)11:53:50 No.590930433
返そうとジャンプすると七割くらいはスカるから気にしなくていいんだ
84 19/05/13(月)11:54:01 No.590930452
昨日始めたチワワだけど 忍殺ゲージが2つある敵に会うともうイヤになる 赤鬼でさえ5回死んだぞ
85 19/05/13(月)11:54:23 No.590930507
>赤鬼でさえ5回死んだぞ だそ けん
86 19/05/13(月)11:55:09 No.590930627
弦一郎殿が弦ちゃんだの前座だのネタ扱いされるのはこのゲームの基本が詰まったボスだから最終的には片手間に捻れるようになるからであって 基本がまだわかってない内は普通に強敵だから安心して死んで欲しい
87 19/05/13(月)11:55:52 No.590930719
集中力切れてくると前座殿でもあっさり死んだりする
88 19/05/13(月)11:55:56 No.590930730
空中忍殺は二刀白猿の連撃ラストの飛び掛かりに合わせられるぞ あと宮の蹴鞠連中もいけるぞ
89 19/05/13(月)11:56:19 No.590930794
鐘苦難やり終えても正直剣聖より弦ちゃんの方が苦手だ 弓嫌い
90 19/05/13(月)11:58:23 No.590931081
だんだん剣聖すごい弾きやすいのに弦ちゃん妙にディレイかける斬り方でイライラする
91 19/05/13(月)11:58:44 No.590931131
1周目苦難やると河原田殿にすら一発で勝てないとは思わなかった…
92 19/05/13(月)12:00:50 No.590931423
侍大将タイプって意外と交戦機会少なくて覚えてなかったりするんだよな
93 19/05/13(月)12:01:20 No.590931478
一周目艱難辛苦は瓢箪ちょっと増やしてから河原田殿に挑んだよ 初期のままだったら無理だった
94 19/05/13(月)12:02:30 No.590931671
ようやっと一周目クリアした! 3ゲージ目一心が雷返しチャンスくれるようになったからありがたかった…
95 19/05/13(月)12:02:38 No.590931686
芦名の弦さんの三択は即前ステ→即ジャンプで突きと下段は対応できるぞ もちろん斬りがきたら直撃するのでいっぱい瓢箪残しとこう
96 19/05/13(月)12:05:06 No.590932092
戦国パワーボムで10デスしたあたりで諦めて過去に旅立ったよ
97 19/05/13(月)12:05:52 No.590932194
2周目以降サクサク倒せるけど続けてだとどんなに慣れた相手でも明らかに脳に負荷がかかるのを感じる RTAとかしてる人はすげえよ…
98 19/05/13(月)12:07:02 No.590932375
一周目の序盤は瓢箪は少ないわ回復量も少しだわでクリアした後でも難しいってなる
99 19/05/13(月)12:08:43 No.590932642
地味に痛いニワトリはガードして空中忍殺してる
100 19/05/13(月)12:09:34 No.590932773
ブッダ連脚好きなんだけど大抵の人型ボスで刀二連とフィニッシュキックの間に攻撃喰らってフィニッシュだせないの見栄え的にも戦闘的にも悲しい
101 19/05/13(月)12:10:06 No.590932852
リアルタイムアタックやってる人ならなんかいい感じで赤鬼スルーしてるんじゃないかな! と思った俺は動画をみたんだが 普通に近接でステップして斬ってるだけだこれ・・・
102 19/05/13(月)12:10:40 No.590932941
ジャンプは横に避けたらなにもしてこないよね
103 19/05/13(月)12:10:51 No.590932976
アクションゲー全般における連撃系の悲哀を感じる
104 19/05/13(月)12:11:22 No.590933054
鶏ってなんか物理演算バグりやすいね 墜落した後1テンポ置いて忍殺したら何故か滑っていった
105 19/05/13(月)12:12:11 No.590933194
RTAは赤鬼ロックしないで殴ってたね
106 19/05/13(月)12:13:06 No.590933369
赤鬼スルーもできるんじゃなかったっけな?ただめちゃくちゃ難しいから実用的じゃないとか PCならまだやりやすいと聞く
107 19/05/13(月)12:14:17 No.590933551
アクションゲームのRTAはなんか楽できる方法があるにちがいない! とヒント求めてみるとだいたい肝心なところは腕がいいだけでな!
108 19/05/13(月)12:15:22 No.590933730
お蝶殿とやり合うまではステップ多用してた お蝶殿から弾きの重要性を痛感した
109 19/05/13(月)12:15:55 No.590933843
特定の武器なら楽できるんじゃないかとかもほとんど無いしな今作は
110 19/05/13(月)12:15:56 No.590933847
>弦一郎のジャンプ攻撃のあとは >通常斬りか下段か突きかの三択であるというのは理解してきたけど世間ではこんなの見切って当然扱いなのか… >あと雷はジャンプして返せとかいきなり言われても困るよ >半兵衛さん雷出してくれ 背中見えて危出たら下段 振りかぶって危出なきゃ通常 その場でしゃがみこんだら突きだ 余裕結構あるぞ
111 19/05/13(月)12:17:03 No.590934091
ニワトリはジャンプするまで時間あるからササっと近寄って斬ればすぐ死ぬ 底の二匹セットの奴は存在忘れててよくつつかれる
112 19/05/13(月)12:18:27 No.590934358
弦ちゃんの派生って下段と突きだけじゃなかったっけ?
113 19/05/13(月)12:19:13 No.590934501
>弦一郎のジャンプ攻撃のあとは 避けたらバクステ一回で全部拒否れるから溜めチェストしてもいいぞ
114 19/05/13(月)12:19:22 No.590934528
>お蝶殿とやり合うまではステップ多用してた >お蝶殿から弾きの重要性を痛感した お蝶殿はまだステップくるりん切り連打で倒したな 何の不具合か棒立ちで食らってくれたので...
115 19/05/13(月)12:19:39 No.590934577
どの弦ちゃんの話かわからんけど腹パン弦ちゃんもいる
116 19/05/13(月)12:20:29 No.590934762
最初理不尽に思えた難易度も一度倒した後はそうでもなくなるのが不思議
117 19/05/13(月)12:20:41 No.590934797
むしろお蝶殿でステップ有用性を学んだ口です
118 19/05/13(月)12:20:49 No.590934817
腹パンしてくれるのって天守弦一郎殿だけ?
119 19/05/13(月)12:21:11 No.590934897
初周は侍大将とババアと弦一郎相手に忍具無しハメ技無しで挑んだから(存在を知らなかっただけだけども)後半は攻略の糸口が掴みやすくて30時間ぐらいでクリアしたよ…それでもゲロ吐くほど死にまくったけど
120 19/05/13(月)12:22:51 No.590935212
ババアはマジで先生