虹裏img歴史資料館

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19/05/13(月)03:20:16 10年... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1557685216890.jpg 19/05/13(月)03:20:16 No.590891785

10年早いんだよ…いつだってセガは

1 19/05/13(月)03:56:11 No.590893456

ビデオCDがDVDくらい普及するメディアだったらな…

2 19/05/13(月)03:58:00 [SEGA] No.590893540

新しいの作っていいかな?!

3 19/05/13(月)03:59:07 No.590893590

ダイヤル回線直繋ぎのインターネット機能 いいよね…

4 19/05/13(月)03:59:37 No.590893618

ビデオCDは中国東南アジアで普及してたから 旅行で買ったビデオCDをサターンで見てた

5 19/05/13(月)04:00:03 No.590893633

ビデオCDとか懐かしいな

6 19/05/13(月)04:00:23 No.590893646

>ダイヤル回線直繋ぎのインターネット機能 >いいよね… ドラゴンズドリーム…お前をプレイしてみたかった…

7 19/05/13(月)04:01:56 No.590893705

ゲームギアの画面は衝撃だった

8 19/05/13(月)04:02:32 No.590893733

ビデオCDはライセンス料がアレで

9 19/05/13(月)04:04:29 No.590893814

年月が経つたびに接触の悪くなるメモリーカートリッジ!

10 19/05/13(月)04:06:06 No.590893886

セガファンはいつも10年早いのをまるで良いことのように言うけど実際はそうでもないよね

11 19/05/13(月)04:06:31 No.590893908

先見性があって度々行動も起こしてるのにほんと結実しないな

12 19/05/13(月)04:06:46 No.590893922

電子ブックは渋いな… オーディオノベルも出してたしマジ10年早い

13 19/05/13(月)04:13:31 No.590894196

DVDの普及にPS2はエラい貢献したんだけどな…

14 19/05/13(月)04:14:38 No.590894247

普及の見込みないのにすぐ新技術に飛び込み過ぎってことだろ

15 19/05/13(月)04:17:34 No.590894362

多くの勇み足があって成功への道が見つかるものなのさ ただの地雷踏みかもしれない

16 19/05/13(月)04:17:42 No.590894368

>年月が経つたびに接触の悪くなるメモリーカートリッジ! 別に年月が経たなくても接触は悪いので安心だ

17 19/05/13(月)04:32:59 No.590894982

就活の時説明会行ったけどとりあえずマーケティング考えないで新しいことはとりあえずやってみる方針は変えないって言ってて一周回って感心した記憶

18 19/05/13(月)04:35:18 No.590895068

挿しっぱでも割とナチュラルに文字化けしてたよねデータ

19 19/05/13(月)04:36:13 No.590895103

マーケティングっていうか 市販品として耐えうる技術かどうかを見極められているかという問題だと思う…

20 19/05/13(月)04:36:15 No.590895105

>ただの地雷踏みかもしれない 地雷はふんでないんだよ… なぜかダメになるんだよ…

21 19/05/13(月)04:36:41 No.590895126

>就活の時説明会行ったけどとりあえずマーケティング考えないで新しいことはとりあえずやってみる方針は変えないって言ってて一周回って感心した記憶 そりゃトイレッツなんて作るわ

22 19/05/13(月)04:37:03 No.590895134

早いと言うかどれも大した需要が無い機能じゃん

23 19/05/13(月)04:37:41 No.590895152

>マーケティングっていうか >市販品として耐えうる技術かどうかを見極められているかという問題だと思う… これはちなみになんだが 説明会翌日ジャッジアイズがピエールされた

24 19/05/13(月)04:37:51 No.590895163

やろうぜ! 需要は…? 知らね!

25 19/05/13(月)04:38:35 No.590895182

>これはちなみになんだが >説明会翌日ジャッジアイズがピエールされた おもしろすぎる

26 19/05/13(月)04:38:54 No.590895191

3年先くらいでいいんだよ 10年先のものなんて作れないんだから

27 19/05/13(月)04:39:01 No.590895194

たんに見る目がないだけでは…

28 19/05/13(月)04:39:09 No.590895201

オラタンとかPSOとか本当に何年も先取りした様なゲームだと思ってる バグ込みだったとはいえオラタンのスピード感やPSOのオンラインアクションMOって臨場感と没入感はとてつもなかった オフラインでも面白かった

29 19/05/13(月)04:42:58 No.590895335

ビデオCDはアジアの怪しい店で海賊版ビデオとかで結構使われた

30 19/05/13(月)04:43:21 No.590895352

10年先のものって事はその時点では問題点山積みで普及する余地ないってことだ

31 19/05/13(月)04:44:14 No.590895387

セガが暴走しなきゃ誰も注目しなかった様な分野もあろう

32 19/05/13(月)04:45:57 No.590895442

アウトランの時点で内部的には3Dで位置計算してて見た目だけ疑似2Dにしてたとか ああいうとこは本気で尊敬してる セガって言うか鈴木裕の功績だけども

33 19/05/13(月)04:48:49 No.590895533

時代を先取りしすぎたというか自分で時代を作り出すような力は無かったってことなのかな

34 19/05/13(月)04:53:15 No.590895667

時代が追い付かなかったのはまあマーケティングがズレてるってのがあるから… それでももちろんバーチャとかヒットして時代を牽引したゲームも少なくない シェンムーに憧れてGTAⅢを初めとする箱庭系が作られたって話もあるし

35 19/05/13(月)04:53:54 No.590895679

クレタクとか好きだったよ

36 19/05/13(月)04:54:42 No.590895702

ソフトは必然的に制限があるからそこから凄いものを作ろうとして良いものができる ハードは……

37 19/05/13(月)04:56:54 No.590895774

こういうのは当時のよくわからんけどマルチメディアが流行ってるって雰囲気に当てられて要らん機能つけちゃっただけだよ

38 19/05/13(月)04:57:12 No.590895782

調子の良いセガは悪いセガだ 調子が外れたセガは良いセガだ

39 19/05/13(月)04:57:25 No.590895787

サターンもPSより強い面はあったんだけどね立ち絵みたいなサイズの絵を沢山メモリに格納できたり 逆にPSと違って透過とかが難しいとかあったんだけど

40 19/05/13(月)04:58:16 No.590895809

学園祭のメガドラ本にサターンのゲームもたくさん載ってたんで嬉しい

41 19/05/13(月)04:58:18 No.590895814

>こういうのは当時のよくわからんけどマルチメディアが流行ってるって雰囲気に当てられて要らん機能つけちゃっただけだよ PS2がDVDの普及を牽引した例もあるし マーケティングは博打

42 19/05/13(月)05:00:26 No.590895869

>サターンもPSより強い面はあったんだけどね立ち絵みたいなサイズの絵を沢山メモリに格納できたり とにかくCPUとメモリが大量に積んであったと聞く

43 19/05/13(月)05:04:49 No.590896001

>>サターンもPSより強い面はあったんだけどね立ち絵みたいなサイズの絵を沢山メモリに格納できたり >とにかくCPUとメモリが大量に積んであったと聞く なもんでギャルゲー作りやすくて増えたんだよね… 結局はそれもPSに取られたり両プラットフォームで発売とかザラだったけど

44 19/05/13(月)05:07:45 No.590896083

18禁を急に廃止の方向にしなければ中高生に人気だったかもしれないのに

45 19/05/13(月)05:09:03 No.590896124

結構後期になってもSH2使わないでサウンドプロセッサの68000で全部処理しているゲームがあったとか正気かと思うけど そんな複雑な処理が必要になるゲームってあんまりないからなぁ

46 19/05/13(月)05:09:09 No.590896125

>18禁を急に廃止の方向にしなければ中高生に人気だったかもしれないのに 18禁なのに中高生に人気とはこれ如何に

47 19/05/13(月)05:10:30 No.590896152

>18禁なのに中高生に人気とはこれ如何に あのころいい加減だったからなぁ 野球拳で徹夜できたんだぜ!

48 19/05/13(月)05:11:48 No.590896194

アメリカのセガと日本のセガは仲が悪いから実現しないと思うけど いつになったらおま国やめるの?

49 19/05/13(月)05:16:00 No.590896313

2D格ゲー全般やきゅつくバーチャ下級生バーストエラーYU-NOと大変お世話になり申した

50 19/05/13(月)05:20:24 No.590896453

>いつになったらおま国やめるの? どこかに買収されたら止めるんじゃないかな……

51 19/05/13(月)05:24:51 No.590896572

時代を先取りしすぎたってのは別に褒め言葉にはならないからな 先駆者として業界を牽引したならともかく根付かずに苦戦したんじゃ意味ないし

52 19/05/13(月)05:34:01 No.590896822

うまく行かなかったという結末を見てからなら何だって言えるさ

53 19/05/13(月)05:35:40 No.590896869

結局時流と技術のバランスを見極められるかだよね

54 19/05/13(月)05:39:36 No.590896992

日本 あいつら根性ない(セガサターン・ドリキャス失敗で) アメリカ あいつらビジネスと市場をわかってない(ジェネシス人気を無視した展開で) この辺りから確執というかコミュニケーションを取らない体質が出てきたっぽいよね…いい加減和解したらいいのに…

55 19/05/13(月)05:51:26 No.590897375

32bit×32bit=64bit!!!

56 19/05/13(月)06:02:18 No.590897819

ウェブマネーは生き残ったよ

57 19/05/13(月)06:03:33 No.590897879

えっちなゲームが出来る本体を出す会社という認識

58 19/05/13(月)06:04:40 No.590897935

メガドライブの時にネット対戦推そうとしてたけどいくらなんでも無理だよ…

59 19/05/13(月)06:26:35 No.590898988

>ビデオCDは中国東南アジアで普及してたから ミストやらドリームキャッチャーやら勝手にハリウッド映画に謎翻訳入れたビデオCDいっぱい売ってたが ヤフオクとかごく稀にだけどそういうのが出品されてる

60 19/05/13(月)06:29:41 No.590899150

PS2はマンガ喫茶とかにいまだに設置されててびっくりする

61 19/05/13(月)06:31:19 No.590899214

そういやメガドラの時のネット対戦出来る囲碁だか将棋だかって結局やってた人いたんだろうか…

62 19/05/13(月)06:37:54 No.590899531

PCのDVD-Rドライブが安くなる前は CD-RにビデオCD形式で動画入れてDVDプレーヤーで見ること多かった俺

63 19/05/13(月)07:38:59 No.590903689

ビデオCDは未だにタイのコンビニとかに並んでて驚く

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