ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
19/05/11(土)19:12:41 No.590478484
キャラゲーといえばこの会社!
1 19/05/11(土)19:13:22 No.590478632
RPGライクな格ゲがあったけど思い出せないタイトル
2 19/05/11(土)19:14:06 No.590478849
バトルファンタジア!
3 19/05/11(土)19:14:51 No.590479014
>DL専売ゲーといえばこの会社!
4 19/05/11(土)19:15:45 No.590479226
格ゲーの会社かと思ってたらなんか変なミニゲームみたいなのちまちま出してる
5 19/05/11(土)19:16:21 No.590479357
ネズミやりたい 出して
6 19/05/11(土)19:16:31 No.590479399
脱出ゲームとくにおくん
7 19/05/11(土)19:17:26 No.590479613
ギルティ以降原作ありの格ゲーはこの会社一強になってしまった
8 19/05/11(土)19:19:32 No.590480103
ギルティはオリジナルだよ!
9 19/05/11(土)19:19:41 No.590480153
格ゲーの会社のイメージ強いけど小銭稼ぎでちょくちょく変なゲーム出してるよね
10 19/05/11(土)19:20:58 No.590480465
よく分かんないゲーム出るたびこれ誰が買ってるんだろう…ってなる
11 19/05/11(土)19:21:20 No.590480550
格ゲーやさん
12 19/05/11(土)19:21:25 No.590480568
Xrd以降沢山の会社からお仕事のお電話を受けて引き受けたのがドラゴンボールにグラブルにキルラキルだ
13 19/05/11(土)19:21:55 No.590480698
ギルティの続編…待ってます
14 19/05/11(土)19:22:40 No.590480862
正直キャラゲーよりギルティ新作作って欲しい…
15 19/05/11(土)19:24:02 No.590481157
ドラゴンボールとグラブルで稼いだ金でギルティを作る
16 19/05/11(土)19:24:26 No.590481259
ウィザーズハーモニーの開発を横目で見てなんか作れたらなぁ…なんて事をしてたらギルティが出来た稀有な会社
17 19/05/11(土)19:24:26 No.590481260
格ゲーのイメージしか無い
18 19/05/11(土)19:24:40 No.590481308
初代ギルティの移植もうすぐなのね…
19 19/05/11(土)19:24:43 No.590481318
もう一回刃牙のゲーム作らないかな
20 19/05/11(土)19:25:19 No.590481445
キルラキルがどうなるか
21 19/05/11(土)19:25:34 No.590481500
>BBの続編…待ってます
22 19/05/11(土)19:25:37 No.590481506
キルラキルは作ってるの子会社だけどな
23 19/05/11(土)19:26:06 No.590481622
くにおくんは何故あんな中途半端な3D化させてんだ
24 19/05/11(土)19:26:12 No.590481647
>>BBの続編…待ってます BBTAGじゃダメかしら?
25 19/05/11(土)19:27:03 No.590481826
ギルティのBGM好き
26 19/05/11(土)19:27:04 No.590481828
神宮寺シリーズはもうちょっと力入れて欲しい…
27 19/05/11(土)19:28:14 No.590482049
ギルおじはどういうわけかギルティギアしかできないのでBBTAGとか求めてないと思う
28 19/05/11(土)19:29:17 No.590482303
TAGはTAGで面白いし満足してるよ でもやっぱり本編が恋しい…
29 19/05/11(土)19:29:43 No.590482403
BBはもう出ないって散々いわれてるじゃん
30 19/05/11(土)19:31:53 No.590482879
ダークウォーちゃんどこ行ったん…
31 19/05/11(土)19:32:35 No.590483025
キルラキルもグランブルーも元ネタ知らんから手を出し辛い…
32 19/05/11(土)19:33:21 No.590483196
キルラキルは(何で…?)感が凄いな グラブルは分からんでもない
33 19/05/11(土)19:33:55 No.590483303
キルラキルは今原作見ても色あせないから見たらいいと思うよ
34 19/05/11(土)19:34:04 No.590483334
>北斗の続編…待ってます
35 19/05/11(土)19:35:16 No.590483601
今更ゲーム化だからアニメの続編でも出るのかと思ったけど 別に動きないのな
36 19/05/11(土)19:35:30 No.590483661
ミギーとしゃもじ以外の作ったやつってパッとしないイメージ
37 19/05/11(土)19:35:44 No.590483720
格ゲー層とソシャゲ層って全く噛み合ってないイメージなんだけどそんなでもないんだろうか…
38 19/05/11(土)19:35:51 No.590483743
BBのような2Dスプライトとドラゴンボールファイターズのような3Dはどちらが手間がかからないんだろう 3Dの方も演出はコマ単位で調整していて2Dの方が楽なんじゃと思うときがある
39 19/05/11(土)19:36:12 No.590483818
キルラキルの発売元はアークだけど開発は別じゃなかったっけ?
40 19/05/11(土)19:36:48 No.590483954
>キルラキルの発売元はアークだけど開発は別じゃなかったっけ? つってもアークの関連会社のエープラスなんで大体アーク
41 19/05/11(土)19:36:48 No.590483955
じゃあこうしましょう バトルコマンダーの続編製作
42 19/05/11(土)19:37:31 No.590484135
ギルティギアで3D表現凄い…ってなったけど手間かかりすぎでしょ
43 19/05/11(土)19:37:42 No.590484180
>格ゲー層とソシャゲ層って全く噛み合ってないイメージなんだけどそんなでもないんだろうか… ヒ見てると割と被ってるがグラブルの規模がでかいのもある
44 19/05/11(土)19:37:58 No.590484251
海外のゲームのローカライズに力入れてるのは知ってたけど まさか昔話題になってたスパロボ風ロボアクションのローカライズ権取ってくるとは思わなかった
45 19/05/11(土)19:38:04 No.590484271
>ギルおじはどういうわけかギルティギアしかできないのでBBTAGとか求めてないと思う TAGはTAGでBBから乗り換えるには面倒臭かったりするのがなぁ…
46 19/05/11(土)19:38:14 No.590484308
北斗はバグを全部直してたらそれはそれでブーイングを食らいそうだから バスケを直さずにキャラ追加だけしてもらえばいいかな
47 19/05/11(土)19:38:27 No.590484361
>ドラゴンボールとグラブルで稼いだ金でギルティを作る 作れてねえじゃねえか!
48 19/05/11(土)19:39:07 No.590484520
>RPGライクな格ゲがあったけど思い出せないタイトル >バトルファンタジア! バトファンの知名度が上がっているようで俺も嬉しいよ 皆で空キャンタックルの練習しようね
49 19/05/11(土)19:40:00 No.590484732
北斗とバサラはもうああいうゲームだから格闘ゲームと呼ぶには… いや一般人がやる分には格闘ゲームになるんだけど 上に行くと戦国宇宙旅行や戦国フルマラソンが始まる
50 19/05/11(土)19:40:01 No.590484735
ドラゴンボールはギルティやBBと桁が違う売り上げだしたからな…
51 19/05/11(土)19:40:11 No.590484776
謎のゲームしか出してないラインが常に1本あるように見える
52 19/05/11(土)19:40:12 No.590484780
>ギルティギアで3D表現凄い…ってなったけど手間かかりすぎでしょ あれはアンリアルエンジンうまく使ってやってることの割に手間が少ないのが凄いらしいぞ
53 19/05/11(土)19:41:17 No.590485046
>BBのような2Dスプライトとドラゴンボールファイターズのような3Dはどちらが手間がかからないんだろう >3Dの方も演出はコマ単位で調整していて2Dの方が楽なんじゃと思うときがある 最近のアークの2Dスプライトは一旦3Dで作ったのを2Dに描き直してるからどっちにしろ3D作業は入るのだ BB以外の大海賊闘技場でもそうだった
54 19/05/11(土)19:41:24 No.590485067
P5Uも作ってるんだろうか…
55 19/05/11(土)19:41:41 No.590485154
>あれはアンリアルエンジンうまく使ってやってることの割に手間が少ないのが凄いらしいぞ あれで手間かかってない方なのか 3Dって大変なんだな
56 19/05/11(土)19:41:52 No.590485194
気が付けばもうBBもBB始めた時のGGぐらいは焼き直ししてるんだなあ
57 19/05/11(土)19:41:57 No.590485209
>最近のアークの2Dスプライトは一旦3Dで作ったのを2Dに描き直してるからどっちにしろ3D作業は入るのだ 末期のSNKがやってたようなことを今でもやってるのか…
58 19/05/11(土)19:42:18 No.590485285
バトファンは眼鏡がクソうざいのと自キャラの姫様が性能的にキツくてやめちゃったな…
59 19/05/11(土)19:42:48 No.590485400
言っちゃなんだけどXrd以降CC2がキャラゲー会社としてデカイ顔出来なくなった感じするのは嬉しい
60 19/05/11(土)19:43:18 No.590485514
>>最近のアークの2Dスプライトは一旦3Dで作ったのを2Dに描き直してるからどっちにしろ3D作業は入るのだ >末期のSNKがやってたようなことを今でもやってるのか… 今の2D格ゲーはだいたいこれやってるよ
61 19/05/11(土)19:44:12 No.590485748
DC限定だろうけどモーコンの会社もキャラゲーとしていいものお出しするよね
62 19/05/11(土)19:44:45 No.590485880
子会社だから仕方ないって言われりゃそうなんだろうけどグラブルの方が出来良さそうなのにキルラキルがあまり出来良さそうに見えないのが悲しい
63 19/05/11(土)19:44:52 No.590485908
>末期のSNKがやってたようなことを今でもやってるのか… 実際の所一から全ポーズ描くより人形を元にした方が簡単だからな
64 19/05/11(土)19:44:57 No.590485931
>末期のSNKがやってたようなことを今でもやってるのか… 1回3Dで基本作った方が体型に破綻が無くなって結果的に楽だったりするんだ
65 19/05/11(土)19:45:16 No.590486016
層被ってないってより知らない層引き込みたいから人多いグラブル作って引き込むのは 例え残ったのがわずかとしても格ゲーの宣伝としては最良の手よ
66 19/05/11(土)19:45:17 No.590486019
ビーデルなんて髪型が二種類実装されていて 各演出すべてで髪のポリゴンが埋まらないように調整したらしいな 二体分の労力を使ってるんじゃないかなあれ
67 19/05/11(土)19:46:00 No.590486194
キルラキルは受注元の注文が滅茶苦茶多そう
68 19/05/11(土)19:46:11 No.590486225
グラブルはP4Uのトラウマが蘇る動きしてる奴がいてもう恐れている
69 19/05/11(土)19:46:17 No.590486245
グラブル登場キャラもなかなか意表突いてる感じで楽しみになってきたよ
70 19/05/11(土)19:46:33 No.590486310
CC2が知らんうちにおとなしくなってた
71 19/05/11(土)19:46:44 No.590486360
>グラブルはP4Uのトラウマが蘇る動きしてる奴がいてもう恐れている なんか居たっけ?
72 19/05/11(土)19:47:58 No.590486629
>最近のアークの2Dスプライトは一旦3Dで作ったのを2Dに描き直してるからどっちにしろ3D作業は入るのだ ブレイブルーの最初からだった気がするが最近かなあ…
73 19/05/11(土)19:47:58 No.590486630
格ゲーとかSTGとかプレイ人口が萎んでるジャンルにグラブルみたいなデカいやつぶつけてくれるのは 実際そのジャンルへの新規流入狙いとしてありがたいのかもしれない
74 19/05/11(土)19:48:08 No.590486671
>グラブルはP4Uのトラウマが蘇る動きしてる奴がいてもう恐れている 本家のアビリティ再現して必殺技が連発できないっていうシステム上の制約があるから思ったよりは暴れないんじゃねえかな 割とそれ加味したかのようなこの動き強そうじゃね?って行動はいろんなキャラに見られるし
75 19/05/11(土)19:48:16 No.590486704
3Dから2D読み取るのは予算あればアニメでもやってるとこあるからなぁ
76 19/05/11(土)19:48:20 No.590486730
>CC2が知らんうちにおとなしくなってた つまりここで起死回生のリトルテイルブロンクスシリーズの大攻勢が…
77 19/05/11(土)19:48:30 No.590486771
新規とはちょっと違うけどグラブルでしばらくぶりの格ゲー遊ぼうかとは考えてる
78 19/05/11(土)19:48:33 No.590486779
今こそ2の路線を引き継いだギルティギア3を作ろうぜ!
79 19/05/11(土)19:48:55 No.590486859
>CC2が知らんうちにおとなしくなってた ここで言うことではないがアレのおかげでキャラゲーの評判が下がりきったからな
80 19/05/11(土)19:48:57 No.590486865
CC2は俺の中ではもうNARUTO屋さんだ
81 19/05/11(土)19:49:01 No.590486888
>ブレイブルーの最初からだった気がするが最近かなあ… BBCTはスト4(アーケード版)と殆ど同期のゲームです…
82 19/05/11(土)19:49:47 No.590487074
>今こそ2の路線を引き継いだギルティギア3を作ろうぜ! 2今やっても忙しすぎるし無理!
83 19/05/11(土)19:49:59 No.590487118
https://www.youtube.com/watch?v=U4Qf_1GpS20 DBFZはこだわりがやべえ
84 19/05/11(土)19:50:03 No.590487130
やってみりゃわかるけどBBとBBTAGは全然別物だしな 歩き廃止とか投げ時のちょいダッシュとか他んとこも前向きに採用していいと思う
85 19/05/11(土)19:50:12 No.590487159
グラブルは聖騎士団団長が居るからしゃがみたくなる
86 19/05/11(土)19:50:43 No.590487290
>ブレイブルーの最初からだった気がするが最近かなあ… 最近のって書いとかないと初期のギルティとか3D使ってないじゃん!とか言われれちゃうかなと思ったので… 初代ブレイブルーが最近の作品かといわれるとうn…
87 19/05/11(土)19:50:47 No.590487306
グラブルはコマンド技自体排除してそう
88 19/05/11(土)19:51:02 No.590487361
CC2は悪評広まりすぎて元の版権が依頼しなくなったのが大きい 元々オリジナルはあんま人気伸びてないとこだし
89 19/05/11(土)19:51:07 No.590487389
ブレイブルーは今年のアニバーサリーイベントでも記念生放送でもダークなんちゃらの告知あるだろって思ってたのに何も無かったからもう諦めてる
90 19/05/11(土)19:51:21 No.590487438
しゃもじがギルティの仕事してたときにサイズやクオリティの統一のためにリテイクしまくって大変だった 3D使いたいしゃもじと当時ドット主義のミギーで対立したって言ってた
91 19/05/11(土)19:51:24 No.590487452
>グラブルは聖騎士団団長が居るからしゃがみたくなる 見えているでありますよ
92 19/05/11(土)19:51:37 No.590487500
あれ?ギルティって初代から3Dっぽい動きじゃなかった?
93 19/05/11(土)19:52:30 No.590487701
>あれ?ギルティって初代から3Dっぽい動きじゃなかった? 初代の元々の構想が3D格ゲーだったからな その名残じゃないかな
94 19/05/11(土)19:52:35 No.590487714
>あれ?ギルティって初代から3Dっぽい動きじゃなかった? 開発中止になったメイが斧持ってた頃の話はやめるんだ
95 19/05/11(土)19:53:14 No.590487880
ギルティ作ってるチームがグラブル作ってんの? グラそっくりだけど
96 19/05/11(土)19:53:24 No.590487920
>CC2は俺の中ではもうNARUTO屋さんだ ナルトのゲームの最新作では外されてるよ それはそうとしてそのゲームも評判よくないが
97 19/05/11(土)19:53:25 No.590487924
>あれ?ギルティって初代から3Dっぽい動きじゃなかった? 初代ギルティギアの初報だけはへたくそなポリゴンキャラだったんだ 発売されたのはバランス以外普通の2D格ゲー
98 19/05/11(土)19:53:39 No.590487989
ディペロッパーとしてとやっていくぜと専門学校生にウィザーズハーモニー作らせて成功 ウィザーズハーモニー作ってた同級生達が羨ましいから乗り込んできた専門学校生に格ゲー作らせたら成功 その二人のパシりしてた男がプロデューサーになって格ゲー作ってら成功って数奇な運命よね
99 19/05/11(土)19:53:42 No.590488000
ギルティのドットもかなり手間のかかったやり方してなかったっけ そもそもこの会社グラフィックに関しては基本的に他より上を行ってるとこだったよね スト4のグラもバトファンを参考にしたって言ってたし
100 19/05/11(土)19:54:16 No.590488151
CC2はゴボの新作RPG作るらしいぞ アークのスレで長々と話すことでもないが
101 19/05/11(土)19:54:25 No.590488190
ポリゴンキャラで2D格ゲー作るぜ!技術が足りなかったよ…したのが初代ギルティ
102 19/05/11(土)19:54:36 No.590488240
>CC2は俺の中ではもうNARUTO屋さんだ ぶっちゃけNARUTOもアークが作った方がいいキャラゲーお出ししてくれそう
103 19/05/11(土)19:54:49 No.590488298
ギルティはXrdRで割ときれいに終わったのにREV2でもうちょっとだけ続くんじゃされてからずっと放置されててお辛い…
104 19/05/11(土)19:55:18 No.590488408
初代ギルティは一応形にはなってるけどハチャメチャ過ぎる
105 19/05/11(土)19:55:35 No.590488482
開発一覧に存在するガイアセイバー
106 19/05/11(土)19:55:59 No.590488574
>初代ギルティは一応形にはなってるけどハチャメチャ過ぎる 不意の殺界からデストローイいいよね…
107 19/05/11(土)19:56:01 No.590488578
ギルティ作って欲しいけどギルティもかなり煮詰まってきて従来のファンしか買わないだろうからなぁ… そういう意味ではグラブルはビジネスチャンスかもね
108 19/05/11(土)19:56:05 No.590488594
初代ギルティの攻略本トークは面白いぞ 少人数で作ったのもだけどスタッフが目指してたのは 奥深い駆け引きのできるスパ2Xでしたと語ってるからな
109 19/05/11(土)19:56:48 No.590488786
頼むからナオト関連の話を完結させてくれ
110 19/05/11(土)19:56:59 No.590488821
殺界のやり取りは結構好きだったよ初代
111 19/05/11(土)19:57:06 No.590488851
>初代ギルティは一応形にはなってるけどハチャメチャ過ぎる 俺たちがカッコいいと思うもの全部詰め込んだぜ!っていう若さを感じる GGXとか初代に比べれば大人しいもんだと思った
112 19/05/11(土)19:58:00 No.590489093
時代が時代ならバスタードの格ゲー作ってたのかな
113 19/05/11(土)19:58:07 No.590489118
とりあえず当時の専門学校生の中から 村瀬(moo)くんと石渡くんのイラストを見てこれはいけると判子を押した 木戸岡のおっさんの目利きは凄い
114 19/05/11(土)19:58:10 No.590489131
あと有名所はエクサムくらいかな今版権格ゲー作ってるの…
115 19/05/11(土)19:58:14 No.590489164
ブレイブルーも一番最初はソルじゃん!カイじゃん!とか言われてたな まぁラグナはそれっぽいモーションとドラインっぽいのがあったのが悪いんだが
116 19/05/11(土)19:58:15 No.590489166
個人的にはよくわからんインディーゲーをDL専でちまちま出してる会社なんだけど 意外といろいろやってるんだな
117 19/05/11(土)19:58:38 No.590489274
>少人数で作ったのもだけどスタッフが目指してたのは >奥深い駆け引きのできるスパ2Xでしたと語ってるからな 全然別モンじゃん!!
118 19/05/11(土)19:58:50 No.590489336
ミギーソルは割と好きだけどスタジオ入る前に酒飲んでたら肝臓保たないだろうしな
119 19/05/11(土)19:58:57 No.590489370
>GGXとか初代に比べれば大人しいもんだと思った フォルキャンや霧ハメはさすがに酷いと思うぞい…
120 19/05/11(土)19:59:01 No.590489382
初代はダッシュ攻撃だけで永久できるからな…
121 19/05/11(土)19:59:30 No.590489489
XrdはEPICがPV見てこれどうなってるの?って自ら聞きに来て そのあと全力サポートしてくれたんだよね…
122 19/05/11(土)19:59:34 No.590489501
>発売されたのはバランス以外普通の2D格ゲー 開発者というかテスターの話によるとバランスは完璧って攻略本のインタビューだかで言ってたぞ 元々のシステムが狂ってるのはまぁうn
123 19/05/11(土)19:59:42 No.590489530
北斗がバスケで有名になった後初代ギルティにもバスケがあるって動画が上がってるの見たことあるな
124 19/05/11(土)19:59:42 No.590489531
そろそろエタメロ組は許されたと思って良かですかね
125 19/05/11(土)19:59:43 No.590489540
たまに出る微妙なDLゲーは専門学校生にでも作らせてるのかな習作兼ねて
126 19/05/11(土)19:59:57 No.590489588
新年挨拶動画上げる会社
127 19/05/11(土)20:00:11 No.590489666
初代GGはアクションゲームとしてなら今でもたまにゲームアーカイブスで起動するくらい好きよ 対戦はやったことないから知らぬ
128 19/05/11(土)20:00:22 No.590489716
>個人的にはよくわからんインディーゲーをDL専でちまちま出してる会社なんだけど >意外といろいろやってるんだな 一時期のDSiウェアとかアーク開発が無双してた気がする
129 19/05/11(土)20:00:33 No.590489775
>個人的にはよくわからんインディーゲーをDL専でちまちま出してる会社なんだけど >意外といろいろやってるんだな むしろそっちがいろいろの側だよう そのいろいろの中にもネズミとかの面白いものがあるのもいいね
130 19/05/11(土)20:00:58 No.590489897
>ミギーソルは割と好きだけどスタジオ入る前に酒飲んでたら肝臓保たないだろうしな 便所にこもってヴォルカニックバイパーいいよね…
131 19/05/11(土)20:01:23 No.590490028
>初代はダッシュ攻撃だけで永久できるからな… 昇竜持ちは端で昇竜繰り返すだけでも永久だしな…
132 19/05/11(土)20:01:41 No.590490096
>そろそろエタメロ組は許されたと思って良かですかね ウィザーズシンフォニー出した時点で和解したようなもんだろう 権利的な意味でウィザーズシリーズしかやれないだろうけど
133 19/05/11(土)20:01:47 No.590490118
全体的にゲームスピードが落ち着いてきたのは助かる
134 19/05/11(土)20:01:57 No.590490172
ミギー好きだから森の半分くらい表に出てきていろいろやってほしい
135 19/05/11(土)20:02:18 No.590490260
>ブレイブルーも一番最初はソルじゃん!カイじゃん!とか言われてたな >まぁラグナはそれっぽいモーションとドラインっぽいのがあったのが悪いんだが というか露骨に意識してるはず
136 19/05/11(土)20:02:32 No.590490319
>村瀬(moo)くんと石渡くんのイラストを見てこれはいけると判子を押した >木戸岡のおっさんの目利きは凄い 二人とも同人とかやらずに一般ゲームだけで20年選手て割と凄いよね
137 19/05/11(土)20:02:34 No.590490325
RTSっぽいのに手を出そうとしてたのはびっくりした まあ流行らんよね
138 19/05/11(土)20:02:36 No.590490330
韓国のゲームショーだかでソルやってくださいって言われて全力のヴォルカニックヴァイパ-!するミギーいいよね
139 19/05/11(土)20:02:38 No.590490341
ハードル走
140 19/05/11(土)20:02:41 No.590490361
マイクラのパクリはめっちゃ売れたって聞いた
141 19/05/11(土)20:02:46 No.590490380
今GGACやると割と目が追いつかない
142 19/05/11(土)20:02:52 No.590490408
そういえば初代GGの移植版ってもう出てるのかな?
143 19/05/11(土)20:02:58 No.590490434
>ウィザーズシンフォニー出した時点で和解したようなもんだろう >権利的な意味でウィザーズシリーズしかやれないだろうけど 版権がどこにあるかわからなくなってる悠久幻想曲を救ってください…
144 19/05/11(土)20:03:01 No.590490450
ソルとカイと見せかけてカイ側のやつがサイコパスとか掴みとしてはバッチリだったね
145 19/05/11(土)20:03:33 No.590490621
>ギルティ作って欲しいけどギルティもかなり煮詰まってきて従来のファンしか買わないだろうからなぁ… 従来層以外に買ってもらえるよう次は変えたいとは言ってた 現状おじ以外すぐ消える界隈だからな…
146 19/05/11(土)20:04:12 No.590490806
しゃもじは矢面に立たせたらこれ以上無い奴だった
147 19/05/11(土)20:04:31 No.590490876
>RTSっぽいのに手を出そうとしてたのはびっくりした >まあ流行らんよね RTSっぽいというか正にRTSだったんだけどそこに最近で言うMOBA的な要素盛り込んで移動はレースゲーのような高速軌道でフィールド駆け回るっていう死ぬほど複雑な悪魔合体だったから…
148 19/05/11(土)20:04:51 No.590490974
ギルティはしっかりストーリーにケリつける流れになってて本当に驚いた
149 19/05/11(土)20:05:19 No.590491095
>現状おじ以外すぐ消える界隈だからな… RCの仕様が緩くなったのは良いと思う
150 19/05/11(土)20:05:27 No.590491134
P4Uでハードル開発された後別タイトルでも同技解除探されたりしてたな
151 19/05/11(土)20:05:49 No.590491224
ブレイブルーとかP4Uとかで簡単にした部分をギルティギアでは採用見送ったりしてたから 元から格ゲー勢意外はターゲットにしてないのかと思ってたよXrd
152 19/05/11(土)20:06:13 No.590491332
いろいろ言われてたけどギルティの版権って割と早い段階で返ってきてて新作が出なかったのはミギーのやる気の問題だったんだよね…
153 19/05/11(土)20:06:57 No.590491533
mooと石渡と森のキャラを並べていくと 木戸岡社長の趣味というか性癖が分かるかもしれない
154 19/05/11(土)20:07:18 No.590491611
さすがにストーリーとかで長台詞は無理だとジョージを選ぶあたり解ってるよね…
155 19/05/11(土)20:07:51 No.590491738
>>>BBの続編…待ってます >BBTAGじゃダメかしら? ダメです…
156 19/05/11(土)20:08:28 No.590491894
>ギルティはしっかりストーリーにケリつける流れになってて本当に驚いた 息子さんはどっちを選ぶんですかね…? おすすめは中華娘アルよ!
157 19/05/11(土)20:08:30 No.590491902
>木戸岡社長の趣味というか性癖が分かるかもしれない ピッチリ痴女衣装だな
158 19/05/11(土)20:08:33 No.590491913
バトファンのミギーボイスキャラも結構好きだったからいつかまた声やってほしい
159 19/05/11(土)20:08:43 No.590491954
>mooと石渡と森のキャラを並べていくと >木戸岡社長の趣味というか性癖が分かるかもしれない ロックな音楽と厨二設定とウサ耳でパンツ丸出しの女の子か…
160 19/05/11(土)20:09:06 No.590492056
森PはFF14でタンク使ってるっていうから 奴の他スタッフにヘイト向かわないようにする能力は相当だよ
161 19/05/11(土)20:09:41 No.590492199
GG2は出来良かったらしいけど格ゲーファンからしたらこれじゃないだろうしな
162 19/05/11(土)20:09:53 No.590492253
とってもE麻雀やろうよ
163 19/05/11(土)20:11:15 No.590492595
くにおくん出してるイメージだけど古参ファン以外買わんだろと思いながら見てる
164 19/05/11(土)20:11:58 No.590492810
格ゲー以外のゲームは大当たり1割当たり2割クソgハズレ7割って感じで買い込むの超楽しいぞ