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朝です のスレッド詳細

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19/05/11(土)04:54:31 No.590348802

朝です

1 19/05/11(土)04:59:47 No.590349057

クライムハザードの道連れは本当にびっくりする

2 19/05/11(土)05:00:20 No.590349083

やった俺もびっくりしている

3 19/05/11(土)05:21:47 No.590349975

クラウドのファイナルカッター

4 19/05/11(土)05:24:59 No.590350120

こんな朝にへああるのか…

5 19/05/11(土)05:34:29 No.590350511

アーマーとか関係なしにファイナルカッターよりクロムの方が判定強いな?

6 19/05/11(土)05:40:58 No.590350773

クロムのファイナルカッターでかい

7 19/05/11(土)05:49:57 No.590351071

小足からの昇竜拳が出ない

8 19/05/11(土)05:51:54 No.590351119

もはや見慣れたとはいえ…たまには言いたくなる 何のゲームだよこれ!

9 19/05/11(土)05:52:33 No.590351133

コマンドミスにコマンドミスを重ねるのは基本

10 19/05/11(土)05:53:15 No.590351166

小足波動拳

11 19/05/11(土)05:54:58 No.590351223

早朝へあどこ!?

12 19/05/11(土)05:55:38 No.590351249

たてて

13 19/05/11(土)06:06:59 No.590351702

癖の強いキャラ使ってると他の使った時にあれ?あれ!?ってなるね…少し慣らさないとだめだわ…そんで他の使ってて戻ると癖が強くてやりたいことが全然できないっていう…犬とか犬とか

14 19/05/11(土)06:08:16 No.590351756

スネークがスッと寝かせて大ダメージ入るの面白い

15 19/05/11(土)06:09:29 No.590351803

>癖の強いキャラ使ってると他の使った時にあれ?あれ!?ってなるね…少し慣らさないとだめだわ…そんで他の使ってて戻ると癖が強くてやりたいことが全然できないっていう…犬とか犬とか ピーチデイジーに慣れてから他のキャラ使うとジャンプボタン長押ししちゃったりカブ抜こうとして下B暴発したりして操作感戻すのに試合1回分かかる

16 19/05/11(土)06:15:46 No.590352081

横スマが誤爆した

17 19/05/11(土)06:19:41 [7TN4X pass1236] No.590352284

早朝クソステTAへあです 早朝なので動きがガバガバだったり突然へあぬしの反応がなくなることがあるかもしれません

18 19/05/11(土)06:21:10 No.590352355

>ピーチデイジーに慣れてから他のキャラ使うとジャンプボタン長押ししちゃったりカブ抜こうとして下B暴発したりして操作感戻すのに試合1回分かかる ピーチデイジーは極めるなら他のキャラ断たないといけないレベルで難しいらしいな

19 19/05/11(土)06:24:36 No.590352508

ピクオリ使い始めたけどピクミン管理はそうでもないが 立ち回りがクソむずいなこいつ…特に復帰

20 19/05/11(土)06:29:39 No.590352724

サブですらない乱闘用のカービィでアイクに勝てるかぁ!

21 19/05/11(土)06:30:05 No.590352745

お金が…お金が無くて…

22 19/05/11(土)06:30:56 No.590352775

>早朝クソステTAへあです 現在2人です 早起き「」きなよ!

23 19/05/11(土)06:32:13 No.590352852

即死系のギミックひどいとタイマン云々じゃなくてひどい

24 19/05/11(土)06:33:12 No.590352891

早起きタイマンへあ解散しましたおつ もう寝なさい

25 19/05/11(土)06:33:50 No.590352922

ロマン技の応酬で楽しかったのだわ

26 19/05/11(土)06:34:07 No.590352938

タイマンへあおつかれさま 早朝テンションで変なことしまくってたな…

27 19/05/11(土)06:36:09 No.590353046

もう戦闘力嫌い!「」とタイマンしてる方が楽しい!

28 19/05/11(土)06:39:07 No.590353180

イカちゃんはどんなときでも強いな…

29 19/05/11(土)06:39:14 No.590353185

個人的になんだけど野良やVIPで会う人よりもタイマンへあにいる「」の方が圧倒的に強く感じるからここでタイマンやってから野良行くと気が楽になる

30 19/05/11(土)06:40:33 No.590353260

今きたらタイマンへあ終わってるじゃないですかー

31 19/05/11(土)06:43:11 No.590353439

>早朝クソステTAへあです 現在4人

32 19/05/11(土)06:43:25 No.590353454

凝ってるステージだった

33 19/05/11(土)06:44:45 No.590353533

ストック取らない方がマシだったかもしれない…

34 19/05/11(土)06:53:11 No.590354027

>個人的になんだけど野良やVIPで会う人よりもタイマンへあにいる「」の方が圧倒的に強く感じるからここでタイマンやってから野良行くと気が楽になる なんか「」との方が勉強というか参考というか良い練習になるんだよね…野良だとその練習が生かされてうまく立ち回れるみたいな…塾みたいやな!

35 19/05/11(土)06:55:52 No.590354216

カメラがすっごい上下に揺れる!

36 19/05/11(土)06:55:54 No.590354219

おなかいたい

37 19/05/11(土)06:55:59 No.590354226

同じ人と連戦できるから試合の復習がしやすいのは利点

38 19/05/11(土)06:56:54 No.590354276

>同じ人と連戦できるから試合の復習がしやすいのは利点 予習復習は大事!ここテストにでるぞー!

39 19/05/11(土)07:07:14 No.590354963

ピーチデイジーやアイクラ、ロゼチコに犬にロックマンパックマン… なんかそういう扱い難しいキャラを上手く使えるとちょっとスマブラできる奴!みたいな感じが出る気がする上手く扱いたいんですけどー!どう使えばいいか分からないキャラばかりなんですけどーー!

40 19/05/11(土)07:09:28 No.590355141

今日のおまかせは意地悪

41 19/05/11(土)07:09:35 No.590355151

パックマンはその中じゃ扱いやすい方な気がする!

42 19/05/11(土)07:12:05 No.590355381

パックマンは案外技自体は素直だよね

43 19/05/11(土)07:12:26 No.590355417

私こういうヒトコロスイッチギミックすき!

44 19/05/11(土)07:18:42 No.590355907

噴火するかなと思ったけどそんなことはなかった 爆弾が火山弾になってきた

45 19/05/11(土)07:27:26 No.590356505

ベイベベイベベイベベイベベイベベイベ

46 19/05/11(土)07:30:18 No.590356722

このステージ罠が多いな!

47 19/05/11(土)07:31:33 No.590356821

>このステージ罠が多いな! 崖端(崖端じゃない)は邪悪の極みだよ…

48 19/05/11(土)07:33:34 [7TN4X pass1236] No.590356971

代理でクソステTAへああと一人入れます

49 19/05/11(土)07:34:26 No.590357035

どうなってんだここの床構造…

50 19/05/11(土)07:37:49 No.590357287

>どうなってんだここの床構造… 床はある程度厚みがないとマグマメテオですり抜けるようになってる

51 19/05/11(土)07:37:53 No.590357294

うまあじです

52 19/05/11(土)07:37:58 [7TN4X pass1236] No.590357302

>代理でクソステTAへああと一人入れます 埋まり

53 19/05/11(土)07:41:05 No.590357521

このアンパンマンからは殺意を感じる

54 19/05/11(土)07:41:57 No.590357580

あんだけ%差あったら端に追いにいくのはリスクしかない気がする

55 19/05/11(土)07:42:22 No.590357613

へあ爆散した?

56 19/05/11(土)07:42:44 No.590357634

おのれ通信エラー

57 19/05/11(土)07:43:27 [9LWPV pass1236] No.590357694

ううnエラー落ちしちゃった… 一応立て直しましたクソステTAへあです

58 19/05/11(土)07:44:46 No.590357785

8人チームは重かったか

59 19/05/11(土)07:49:51 No.590358147

デデデの重量だと上に飛ばないのかもしかして

60 19/05/11(土)07:52:42 No.590358357

なんかエラー多発するな!

61 19/05/11(土)07:52:58 No.590358379

あれー??? またエラー落ちした… 心当たりないけどへあぬしが原因かもしれないので早朝TAへあは解散!解散です!

62 19/05/11(土)07:53:33 No.590358419

朝も夜もエラーが多発するなら何時遊べばいいんですかサクライリニンサン!

63 19/05/11(土)07:54:14 No.590358474

多分へあ人数が5人以上になると負荷が高まるんだと思う

64 19/05/11(土)07:54:18 No.590358481

>デデデの重量だと上に飛ばないのかもしかして わかんない…製作者だけど初めて見た デデデくらいのでかさのキャラだと本来想定してないタルに判定引っかかっちゃうのかも 一度練習モードで確認してみて再現性あるようなら位置微調整やね

65 19/05/11(土)07:55:32 No.590358579

っていうか台の形調整したのにまだ左のマグマ復帰できないんか… あのマグマも角度調整するか

66 19/05/11(土)08:09:39 No.590359695

タルは細かい挙動させるの難しいからなあ キャラごとに調整しようとした時クッパJrとピカチュウが正反対の飛び方するせいでほんと苦労した

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