19/05/05(日)17:03:49 正直イ... のスレッド詳細
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19/05/05(日)17:03:49 No.589029015
正直イージーモード欲しかった 流石に難しすぎる
1 19/05/05(日)17:04:25 No.589029148
弦ちゃん倒したら後はラストまでそこまでキツくはない
2 19/05/05(日)17:05:23 No.589029368
いいゲームなのは分かるけど序盤でふるいに落としすぎだよね 赤鬼のところにジラフとかでパリィゲーなのわからせた方が良かったと思う
3 19/05/05(日)17:06:04 No.589029521
難易度は変更は付いてるよ
4 19/05/05(日)17:06:10 No.589029540
序盤から赤鬼とか牛おくフロムにはまいるね…
5 19/05/05(日)17:06:56 No.589029725
首無しだけダクソ世界から来てない?
6 19/05/05(日)17:07:16 No.589029813
>難易度は変更は付いてるよ あの…簡単な方へは…
7 19/05/05(日)17:07:28 No.589029864
>怨嗟の鬼だけブラボ世界から来てない?
8 19/05/05(日)17:07:30 No.589029874
DLCで巴さん来ないかなぁ もっとチャンバラするボスが欲しい
9 19/05/05(日)17:07:58 No.589029985
>獅子猿だけモンハンから来てない?
10 19/05/05(日)17:08:14 No.589030054
槍坊主の周りいちいち掃除しなきゃいけない上に横斬りも入れてくるのはかなりクソだと思う
11 19/05/05(日)17:08:35 No.589030140
破壊僧の上から叩きつける攻撃ってガー不?
12 19/05/05(日)17:09:07 No.589030237
すみません二週目修羅ルートでエンチャントファイアに焼き殺されまくってるチワワなのですがこれは一体どうすれば…
13 19/05/05(日)17:09:11 No.589030260
七本槍強いよね…
14 19/05/05(日)17:09:31 No.589030322
まぁストーリーも面白いしそっち方面で買いたい人にもなんかもうちょっと配慮は欲しかった感じはする
15 19/05/05(日)17:09:35 No.589030329
すいません私はロスリックからきたものなのですがしげぞうを倒して忍殺するとHPが回復するスキルが欲しくてスキルポイントの稼ぎ場所を探しているのですがどこか良い場所を知りませんか?
16 19/05/05(日)17:09:35 No.589030333
やかま火傘
17 19/05/05(日)17:09:39 No.589030345
>すみません二週目修羅ルートでエンチャントファイアに焼き殺されまくってるチワワなのですがこれは一体どうすれば… ひたすら金玉を斬れ
18 19/05/05(日)17:10:35 No.589030577
>すいません私はロスリックからきたものなのですがしげぞうを倒して忍殺するとHPが回復するスキルが欲しくてスキルポイントの稼ぎ場所を探しているのですがどこか良い場所を知りませんか? やかましい 大手門の乱破三体を狩りまくれ
19 19/05/05(日)17:10:48 No.589030625
>>すみません二週目修羅ルートでエンチャントファイアに焼き殺されまくってるチワワなのですがこれは一体どうすれば… >ひたすら金玉を斬れ 一心様に金玉はねぇ
20 19/05/05(日)17:11:19 No.589030746
一番キツいのゲーム慣れてない状態の赤鬼とうわばみで次が梟だと思うのね 弦ちゃんは会う前にあちこち寄り道できるからぶっちゃけステの暴力で勝てる
21 19/05/05(日)17:11:23 No.589030764
>すいません私はロスリックからきたものなのですがしげぞうを倒して忍殺するとHPが回復するスキルが欲しくてスキルポイントの稼ぎ場所を探しているのですがどこか良い場所を知りませんか? やかましいまずはギョウブマサタカオニワ倒してこい 大手門の変な編み笠被ってる奴でそこそこ経験値稼いでこい
22 19/05/05(日)17:11:24 No.589030767
>すみません二週目修羅ルートでエンチャントファイアに焼き殺されまくってるチワワなのですがこれは一体どうすれば… 元から炎の出てるとこ避けて傘でいい苦難つきなら諦めて後ろに回り込んで殴りにいけ
23 19/05/05(日)17:11:39 No.589030832
爺ファイアも青梟も割とこけおどしなの気付くと楽
24 19/05/05(日)17:11:39 No.589030833
ババアどう見てもガスコインの比じゃないよね… てかネタキャラの弦ちゃんの時点で無名の王より強いと思う
25 19/05/05(日)17:12:34 No.589031052
過去の梟にいつまでたっても勝てない… 殴っても全然減らないしキツすぎる
26 19/05/05(日)17:12:41 No.589031071
>すみません二週目修羅ルートでエンチャントファイアに焼き殺されまくってるチワワなのですがこれは一体どうすれば… チェスト一段目をステップで避けろ
27 19/05/05(日)17:12:55 No.589031140
3週目来たけどやっぱ序盤に赤鬼と火牛置くのおかしいって
28 19/05/05(日)17:13:16 No.589031233
弾きとかもっと簡単だったらMGR感覚で勧められたんだけれど
29 19/05/05(日)17:13:42 No.589031343
>ババアどう見てもガスコインの比じゃないよね… >てかネタキャラの弦ちゃんの時点で無名の王より強いと思う 実際お蝶のトロフィ取得率はガスコイン以下だからね…
30 19/05/05(日)17:13:44 No.589031355
ちゃきちゃきをTipsで書くべき
31 19/05/05(日)17:13:44 No.589031359
>すみません二週目修羅ルートでエンチャントファイアに焼き殺されまくってるチワワなのですがこれは一体どうすれば… じいちゃんなら 床見ると燃えてないところに立ってれば火は食らわない 一瞬燃え盛ってじいちゃん突っ込んでくるのでダッシュジャンプで逃げる してたらよけれた
32 19/05/05(日)17:13:55 No.589031413
赤鬼本体よりそこ行くまでの道筋の敵を全部正面から切り伏せるくらいの実力がこの先最低限必要なんだと思い込んで一ヶ月積んだ
33 19/05/05(日)17:13:58 No.589031427
弦ちゃんとか前座殿とか馬鹿にしてる「」ほど奴に辛酸なめさせられ続けたからね かくいう俺も30回は殺されてるからねこれからの「」も存分に殺されて欲しい
34 19/05/05(日)17:14:07 No.589031470
少なくとも最初の赤鬼突破できる時点で最後まで行けるバイタリティはあると思う
35 19/05/05(日)17:14:16 No.589031517
水曲輪の七本槍の人強すぎて段差ハメしましたごめんなさい
36 19/05/05(日)17:14:18 No.589031530
ただ今回フロムなのに大分説明が丁寧で優しいよね
37 19/05/05(日)17:14:42 No.589031618
慣れないと超むずかしい 慣れるとわりといける
38 19/05/05(日)17:14:52 No.589031671
ついてこれるやつだけついてこい!ってゲームだからね…序盤救済武器とか白霊とかそんなあまっちょろいもんうちにはないよ
39 19/05/05(日)17:15:08 No.589031724
>ただ今回フロムなのに大分説明が丁寧で優しいよね すみません寺を修復する道具が見つからないのですが
40 19/05/05(日)17:15:10 No.589031735
>弾きとかもっと簡単だったらMGR感覚で勧められたんだけれど こっちに体幹ゲージなかったらだいぶ近い気がする 攻防一体ないけど
41 19/05/05(日)17:15:23 No.589031785
>慣れるとわりといける そして慣れても剣聖には殺されまくる
42 19/05/05(日)17:15:38 No.589031847
>慣れないと超むずかしい >慣れるとわりといけるけど死ぬ時は死ぬ
43 19/05/05(日)17:15:38 No.589031851
火牛はこのゲームのダッシュは強いな!ってなる良い中ボスだった気がする こいつとの経験が無ければ居合いマンにはもっと苦戦していた
44 19/05/05(日)17:15:45 No.589031879
弦ちゃんは慣れれば作業だけど慣れてないとこれ無理だよってなる
45 19/05/05(日)17:15:50 No.589031901
社長声が倒せん…
46 19/05/05(日)17:16:03 No.589031946
慣れてきたらスラスラ進むの本当によくできてると思う 槍聖で毎回詰まる
47 19/05/05(日)17:16:03 No.589031947
>過去の梟にいつまでたっても勝てない… >殴っても全然減らないしキツすぎる 敵の爆竹行動と下段攻撃をダメージソースにしていかないと時間かかってジリ貧で負けると思ってる 下段は踏みつけたらそのまま不死斬りするのオススメ
48 19/05/05(日)17:16:03 No.589031950
>弾きとかもっと簡単だったらMGR感覚で勧められたんだけれど 弾き簡単じゃん! R1連打で何とかなるよ!
49 19/05/05(日)17:16:23 No.589032036
じいちゃんは剣聖より弱いよね スウェーされるとタイミング狂って辛いけど
50 19/05/05(日)17:16:24 No.589032041
>すみません寺を修復する道具が見つからないのですが お前さんちょっと素直すぎじゃないかね…
51 19/05/05(日)17:16:28 No.589032048
弾きは弦一郎殿がマンツーマンレッスンでじっくり教えてくれるからね… 何時間もあそこで詰まったよ…
52 19/05/05(日)17:16:38 No.589032091
弦ちゃんは勝てないと言われても動きをよく見てとしかアドバイスできんのがつらあじ
53 19/05/05(日)17:16:42 No.589032103
これだけ高難易度と宣伝されて覚悟して買ってる人ばかりなのにお蝶や鬼刑部のの撃破率まだ5~6割だからなぁ
54 19/05/05(日)17:16:45 No.589032117
死にながらこの動きにはこう対応すりゃいいなと一個ずつ覚えていくと倒せる
55 19/05/05(日)17:16:48 No.589032133
弾き連打は駄目だろ!?
56 19/05/05(日)17:16:56 No.589032162
ありがとう「」処許 火傘持って挑戦してみる
57 19/05/05(日)17:17:00 No.589032182
お蝶弦ちゃん梟剣聖は慣れればすげーすいすいと戦えるし楽しいけどほんとに死ぬ…
58 19/05/05(日)17:17:18 No.589032255
弦ちゃんネタキャラじゃねーよ! 何度も何度もあそこで殺されてこのゲームのなんたるかを理解するんじゃん!
59 19/05/05(日)17:17:18 No.589032256
>ただ今回フロムなのに大分説明が丁寧で優しいよね 今までが投げっぱなしすぎた
60 19/05/05(日)17:17:27 No.589032291
獅子猿強くない? 弦ちゃんの比じゃないんだけど…
61 19/05/05(日)17:17:31 No.589032308
>水曲輪の七本槍の人強すぎて段差ハメしましたごめんなさい 卑怯とは誰も言うまいな 段差ハメきのう試してみたけどたぶん忍び狩坊主でもできるぽい
62 19/05/05(日)17:17:35 No.589032320
二週目からの強化具合が一番ヤバいボスは凛ちゃんさんだと思ってるんだけど全然同意を得られない
63 19/05/05(日)17:17:36 No.589032328
>社長声が倒せん… 捨て牢の先とか他に行けるところ行ってステの暴力すれば良い
64 19/05/05(日)17:17:53 No.589032411
ソウルブラボに比べるとゲームの腕めっちゃ問われるよねSEKIEO
65 19/05/05(日)17:18:08 No.589032477
そんなお蝶殿もあとから思い返せばやりやすいボスだったなぁとなるから恐ろしい
66 19/05/05(日)17:18:10 No.589032483
居合みたいに分かりやすい弾きアピールはもうちょっとあってよかったかもしれん
67 19/05/05(日)17:18:10 No.589032488
>弾き連打は駄目だろ! ベストじゃないけどこうするしかねえんだよ!チャキキッ
68 19/05/05(日)17:18:11 No.589032492
>弦ちゃんネタキャラじゃねーよ! >何度も何度もあそこで殺されてこのゲームのなんたるかを理解するんじゃん! けど第2形態で弱体化するのは…
69 19/05/05(日)17:18:13 No.589032503
社長声…?
70 19/05/05(日)17:18:30 No.589032567
慣れるまでは槍使い怖かったけど慣れさえすれば七本槍も忍び殺しも中ボスで一番弱いくらいになる 苦難でもノーダメで行ける中ボスは槍使いくらいだよ
71 19/05/05(日)17:18:52 No.589032656
>ベストじゃないけどこうするしかねえんだよ!チャキキッ 危
72 19/05/05(日)17:18:53 No.589032662
>社長声…? ラスカルみたいなやついたっけ?
73 19/05/05(日)17:18:58 No.589032683
>そんなお蝶殿もあとから思い返せばやりやすいボスだったなぁとなるから恐ろしい 2週目弦ちゃんは余裕だったけどお蝶殿は普通に苦戦したよ…
74 19/05/05(日)17:19:02 No.589032708
修羅爺様第二形態なにこれ…
75 19/05/05(日)17:19:28 No.589032795
>獅子猿強くない? >弦ちゃんの比じゃないんだけど… 全部弾けるようになるとあいつメチャクチャ楽しいよ! 無理なら傘と爆竹らしい…俺は忍具使わないマンだから分からない…
76 19/05/05(日)17:19:29 No.589032799
あのジャックOも正直初見で小ジャンプすら知らん頃は正面で撃ち合うしかなくて普通に強敵だったよ…
77 19/05/05(日)17:19:36 No.589032826
凛ちゃんは演出は怖いけどジラフ並みに弱かった
78 19/05/05(日)17:19:49 No.589032879
>弦ちゃんネタキャラじゃねーよ! >何度も何度もあそこで殺されてこのゲームのなんたるかを理解するんじゃん! 動き素直すぎるから3回ぐらいで終わったよ前座殿
79 19/05/05(日)17:20:03 No.589032929
大蛇がいるんだからこまかいことなんだけど日本に何でコモドドラゴンが
80 19/05/05(日)17:20:16 No.589032983
>殴っても全然減らないしキツすぎる なぐって弾いて離れたら追っかけて殴る爆竹バラ撒きは前ステップから右にステップで躱して一文字だ下段は近ければ攻撃で潰せるから狙うといい 離れて爆竹は手裏剣放ち斬りと突きの二択だから後ろステップで様子みて弾くか見切る 頑張ってね
81 19/05/05(日)17:20:18 No.589032988
>ソウルブラボに比べるとゲームの腕めっちゃ問われるよねSEKIEO でも純粋な上手さとは別で知識とトライアンドエラーの積み重ねで何とかできる部分かなりあると思う
82 19/05/05(日)17:20:34 No.589033045
>獅子猿強くない? >弦ちゃんの比じゃないんだけど… 油投げて燃やせ 第2形態はパリィして斬ってたら死ぬから弱い
83 19/05/05(日)17:20:36 No.589033051
正直俺前座殿が結構苦手だ 前座で死ぬか槍出してから死ぬかってくらい
84 19/05/05(日)17:20:37 No.589033061
お蝶殿はビットアタックが何事かと思った
85 19/05/05(日)17:20:48 No.589033097
獅子猿は第一形態は油と火筒を使うのだ… 第二は正直言えばそんなに強くない
86 19/05/05(日)17:20:52 No.589033126
葦名に巨大毒ヤモリを放てッ!
87 19/05/05(日)17:20:54 No.589033134
凛ちゃんは苦難で修羅と化す
88 19/05/05(日)17:21:00 No.589033153
凧ジャンプして蛇の真上いった時の これってもしかして…これってもしかして…!!感が最高だった
89 19/05/05(日)17:21:09 No.589033184
「」が一番好きな中ボスは?
90 19/05/05(日)17:21:21 No.589033226
同じ前座なのにエマ殿はお強いのが悪い
91 19/05/05(日)17:21:26 No.589033249
剣聖のほうがやりやすかったな 修羅じいは剣聖より若干剣の振りが遅い気がする 弾きにくかった スウェーはやられたらどうしてる? 即弾きボタンおして刀しまったら逃げてる
92 19/05/05(日)17:21:35 No.589033284
お蝶殿は義父よりも剣聖よりも強い 苦難でチャンバラ主体でやればわかる
93 19/05/05(日)17:21:41 No.589033302
仏師殿谷底に落としちゃった…楽しくなかったから落としてしまったが真面目に戦うべきだったかもしれない
94 19/05/05(日)17:21:48 No.589033326
>「」が一番好きな中ボスは? うわばみ
95 19/05/05(日)17:21:52 No.589033338
>「」が一番好きな中ボスは? 七本槍師匠
96 19/05/05(日)17:22:00 No.589033369
人を選ぶ硬派な難易度はそれはそれで結構なんだけど 多くの人挫折させちゃってるのはもったいないというか普通にダメじゃねえかな…
97 19/05/05(日)17:22:08 No.589033388
>「」が一番好きな中ボスは? はかいそう
98 19/05/05(日)17:22:20 No.589033433
ウチのチワワ猿が叫ぶだけでビビって死ぬんだけど…
99 19/05/05(日)17:22:35 No.589033481
>「」が一番好きな中ボスは? ジラフが割りと好き ネタ枠でもあるけど弾きゲーなのを象徴してるし
100 19/05/05(日)17:22:36 No.589033484
艱難辛苦ってそんなつらいのか 弾きじゃないと貫通ダメージあるぐらいじゃないの?
101 19/05/05(日)17:22:39 No.589033496
天守閣の前座殿は3回ぐらいで 前座の前座殿は初回で終わったからな…
102 19/05/05(日)17:22:41 No.589033510
>「」が一番好きな中ボスは? ジラフ
103 19/05/05(日)17:22:46 No.589033544
>「」が一番好きな中ボスは? 七本槍!
104 19/05/05(日)17:23:00 No.589033589
一周目終わったぞ!!!!!!!! このゲームたのしい!!!!!!!!!!!
105 19/05/05(日)17:23:03 No.589033598
>「」が一番好きな中ボスは? 犬以外の孤影衆
106 19/05/05(日)17:23:05 No.589033610
>ウチのチワワ猿が叫ぶだけでビビって死ぬんだけど… 至近距離で喰らいさえしなければわりと大丈夫だからダッシュで逃げる
107 19/05/05(日)17:23:09 No.589033625
L1押しっぱなしでも弾く瞬間だけ離してまた押せば弾きになって失敗してもガードできるってすんぽーよ 艱難辛苦だと死ぬ
108 19/05/05(日)17:23:17 No.589033655
エマは投げの吸い込み凄過ぎる… 掃除機かな?
109 19/05/05(日)17:23:17 No.589033656
昨日赤鬼倒せたところだけど、ダクソブラボ以上に死ぬのは嘘じゃなかったんだな… まず○ステップ、?ジャンプになれない… あとなんかチャンバラやってると弾きが追いつかないからあんまりガチャガチャやったらだめな感じ?R1連打しまくってて、あっ振られる!ってなった時にL1押してるけどサクサク斬られる
110 19/05/05(日)17:23:23 No.589033679
中ボスと言っていいか分からんけど破戒僧が好き
111 19/05/05(日)17:23:39 No.589033743
su3048800.jpg 弾きの達人
112 19/05/05(日)17:23:46 No.589033771
弦ちゃん毎回おじいちゃんを身体から出してるけどルートによって色んなキャラ出して欲しかったな
113 19/05/05(日)17:23:48 No.589033787
>多くの人挫折させちゃってるのはもったいないというか普通にダメじゃねえかな… 普通にイージーモードは作った方がよかったと思う
114 19/05/05(日)17:23:51 No.589033798
>「」が一番好きな中ボスは? 凛ちゃんと孤影衆かなぁ
115 19/05/05(日)17:23:51 No.589033799
赤鬼をシュレックにするMOD動画でダメだった 傀儡にして仲間にしてた
116 19/05/05(日)17:23:52 No.589033802
>エマは投げの吸い込み凄過ぎる… >掃除機かな? 修羅一心とくらべても明らかに吸い込むよねあれ…
117 19/05/05(日)17:24:15 No.589033880
投げの判定だけ許せねえ…ってなる
118 19/05/05(日)17:24:21 No.589033896
相手の攻撃なんもかんも完璧に防いで戦えると恰好よく気持ちいい
119 19/05/05(日)17:24:22 No.589033901
>弦ちゃん毎回おじいちゃんを身体から出してるけどルートによって色んなキャラ出して欲しかったな 弦一郎殿を何だと思ってるんだ…
120 19/05/05(日)17:24:49 No.589034002
>人を選ぶ硬派な難易度はそれはそれで結構なんだけど >多くの人挫折させちゃってるのはもったいないというか普通にダメじゃねえかな… これで十分だと思うよ 元々高難度って触れ込みで売ってるんだし 挫折してるって話もどんなゲームだろうが合わなきゃ投げる人なんて普通にいるし関係ないでしょ
121 19/05/05(日)17:24:51 No.589034015
スパアマ付きの超吸引投げとか格ゲー初心者みたいな設定するよねフロム
122 19/05/05(日)17:24:55 No.589034038
忍具や奥義無限に使えるモード欲しかったなこれ 3週目ともなると少々飽きてきた
123 19/05/05(日)17:24:56 No.589034041
超売れて超評価されてるんだからダメも何もない
124 19/05/05(日)17:24:58 No.589034048
>弦一郎殿を何だと思ってるんだ… 俺を生贄にして特殊召喚!
125 19/05/05(日)17:24:58 No.589034050
>艱難辛苦ってそんなつらいのか >弾きじゃないと貫通ダメージあるぐらいじゃないの? 序盤の回復足りない辛さを知ってるとわかると思う
126 19/05/05(日)17:25:29 No.589034169
2周め前座弦ちゃんで気付いたけど なんでこいつ何もしないでボケッとしてる時間あるの…?殴っても弾きすらしないし
127 19/05/05(日)17:25:36 No.589034184
孫から生まれた孫太郎
128 19/05/05(日)17:25:42 No.589034202
>スパアマ付きの超吸引投げとか格ゲー初心者みたいな設定するよねフロム 回避の方向試行錯誤する勉強だよね
129 19/05/05(日)17:25:47 No.589034220
>あとなんかチャンバラやってると弾きが追いつかないからあんまりガチャガチャやったらだめな感じ?R1連打しまくってて、あっ振られる!ってなった時にL1押してるけどサクサク斬られる 相手によるけど二回斬って様子見ぐらいが基本な気がする
130 19/05/05(日)17:26:46 No.589034433
誰に合わせてゲームデザインしてるかという話で 挫折した人は対象ではなかったというだけ
131 19/05/05(日)17:26:47 No.589034437
>昨日赤鬼倒せたところだけど、ダクソブラボ以上に死ぬのは嘘じゃなかったんだな… 序盤が一番死ぬのはダクソブラボと同じだから安心してほしい
132 19/05/05(日)17:26:47 No.589034439
>挫折してるって話もどんなゲームだろうが合わなきゃ投げる人なんて普通にいるし関係ないでしょ 隻狼買ってる時点である程度覚悟して買ってるのにそれなのに序盤で半分投げてるのは流石にちょっと多すぎると思う 単純にそれで良さが伝わらないとは残念かなぁと ていうかイージーモードが追加されることで別にノーマルモードの価値が落ちることはないし
133 19/05/05(日)17:26:49 No.589034453
このゲームは一心殿の迷えば敗れるが割とすべて表してるというか… 下手に逃げるよりガン攻めぐらいの方が割とうまくいく
134 19/05/05(日)17:26:58 No.589034486
>回避の方向試行錯誤する勉強だよね ただ単になんも考えないで範囲設定しただけだと思うよ
135 19/05/05(日)17:27:36 No.589034649
>あとなんかチャンバラやってると弾きが追いつかないからあんまりガチャガチャやったらだめな感じ?R1連打しまくってて、あっ振られる!ってなった時にL1押してるけどサクサク斬られる 基本2~3回振ったら弾かれて反撃されると考えた方がいい 自分は気にならなかったけどボタン配置は変えれたはずだからいじってみてもいいかもね
136 19/05/05(日)17:27:38 No.589034659
周回してるとボスは嫌でも慣れるけど回避できる中ボスは未だに苦手だ… 下手すると大ボスよりも死ぬ
137 19/05/05(日)17:27:48 No.589034690
>相手によるけど二回斬って様子見ぐらいが基本な気がする あんまり猪やっちゃいけない感じか ありがとうちょっと意識しながら次の侍大将倒してみる
138 19/05/05(日)17:27:48 No.589034691
挫折を超えた先の達成感を味わうゲームだからしょうがない でも序盤だけはちょっとチュートリアルとか敵の強さ再調整してもいいかなって思う
139 19/05/05(日)17:27:56 No.589034711
槍聖もなまらつええんだけどあまり理不尽とは感じない辺りボスデザイン上手いと思う
140 19/05/05(日)17:28:05 No.589034751
外人のイージーモード議論で出てたけど 難易度を任意で下げる機能をつけた所でこのゲームの魅力が損なわれることは無いってのが其のとおりだと思うよ
141 19/05/05(日)17:28:18 No.589034802
>このゲームは一心殿の迷えば敗れるが割とすべて表してるというか… >下手に逃げるよりガン攻めぐらいの方が割とうまくいく いいや確実に行くならがん逃げだね
142 19/05/05(日)17:28:34 No.589034883
今回は特に難しいって評判になったような気がするな 実際には方向性が今までと違うって感じだった
143 19/05/05(日)17:28:40 No.589034899
ガスコインちょっと強くしすぎたわメンゴメンゴで次にこれお出しするフロムにはまいるね…
144 19/05/05(日)17:28:44 No.589034924
フロムの調整割とアレだと思ってるからこの絶妙なバランスはアクティビジョンとやらのおかげだろうな
145 19/05/05(日)17:28:48 No.589034937
ようやく1周目剣聖まで来たけど勝てる気がしない 首なしや七本鎗を全スルーしてきたツケが回ったか…
146 19/05/05(日)17:28:49 No.589034939
>いいや確実に行くならがん逃げだね そこでこの狭いフィールドに超踏み込み
147 19/05/05(日)17:28:58 No.589034976
槍一心3ゲージ目のボーナスステージ感よ 2ゲージ目までに瓢箪1個しか残らなかったけど勝てた
148 19/05/05(日)17:29:03 No.589034991
>艱難辛苦ってそんなつらいのか うん >弾きじゃないと貫通ダメージあるぐらいじゃないの? 自分は下手くそだったんだなって実感できるよ凛ちゃんとかジラフで地獄みた 敵の動きは基本変わらない雑魚を三発で忍殺が5発で忍殺ぐらいに攻撃しなきゃいけない回数が増える ボスも当然体幹の増え方が渋くなるしこっちの体幹の増え方も増えるミスったら崩されて死はざらにある
149 19/05/05(日)17:29:06 No.589035005
>実際には方向性が今までと違うって感じだった というか白っていう救済策が無いのが一番じゃないかな
150 19/05/05(日)17:29:14 No.589035035
>昨日赤鬼倒せたところだけど、ダクソブラボ以上に死ぬのは嘘じゃなかったんだな… 正直クリアの難易度はダクソブラボと桁違いに難しいよ レベルやオンラインや白の救済要素がないのはデカい
151 19/05/05(日)17:29:15 No.589035038
>ガスコインちょっと強くしすぎたわメンゴメンゴで次にこれお出しするフロムにはまいるね… メンゴメンゴしてグンダさん出しただろう
152 19/05/05(日)17:29:15 No.589035043
城内の侍つうか忍者大量湧きくらいから雑魚すら辛くて逃げるか忍殺ばっかしてるわ…
153 19/05/05(日)17:29:24 No.589035069
正直ガスコインにそこまで詰むレベルだと焚き火すら通れないと思う
154 19/05/05(日)17:29:31 No.589035088
>ようやく1周目剣聖まで来たけど勝てる気がしない >首なしや七本鎗を全スルーしてきたツケが回ったか… どっちかって言うとステ不足で苦戦してそうだ…
155 19/05/05(日)17:29:38 No.589035111
>槍聖もなまらつええんだけどあまり理不尽とは感じない辺りボスデザイン上手いと思う 攻撃頻度高いだけで距離とれば安全だしね 耐久もそこまで高くないし
156 19/05/05(日)17:29:39 No.589035121
>フロムの調整割とアレだと思ってるからこの絶妙なバランスはアクティビジョンとやらのおかげだろうな 対人ゲーの調整はアレというかヤバいけどソロの難易度調整は上手いよ!?
157 19/05/05(日)17:29:44 No.589035134
これ終わるとダクソもまたやりたくなってきた もう一回ぐらいステージ追加してもいいんだぞ
158 19/05/05(日)17:29:46 No.589035147
剣聖1ゲージ目はガン逃げ戦法でやってすまない… おかげで槍聖時点で瓢箪減らさず行けるからつい
159 19/05/05(日)17:29:58 No.589035190
>隻狼買ってる時点である程度覚悟して買ってるのにそれなのに序盤で半分投げてるのは流石にちょっと多すぎると思う >単純にそれで良さが伝わらないとは残念かなぁと >ていうかイージーモードが追加されることで別にノーマルモードの価値が落ちることはないし お前は誰目線で憂うものになってるの?製作者でもないんだから過剰な心配だよ
160 19/05/05(日)17:30:03 No.589035211
忍殺回復は最初からあっても良かったかなとは思う とにかく序盤は回復手段が無いのが辛いから
161 19/05/05(日)17:30:24 No.589035276
首無しは無限飴くらいだからあまり関係ない 七本槍スルーは身体力的につらいかも
162 19/05/05(日)17:30:30 No.589035295
>剣聖1ゲージ目はガン逃げ戦法でやってすまない… >おかげで槍聖時点で瓢箪減らさず行けるからつい 一番攻めると楽な相手では…
163 19/05/05(日)17:30:31 No.589035299
>実際には方向性が今までと違うって感じだった 慣れたら遺児とかデーモンの王子とやるよりは簡単だなって気分になる
164 19/05/05(日)17:30:36 No.589035311
どーせみんな詰みまくったろうに今苦しんでる連中を突き放すこともないだろう
165 19/05/05(日)17:30:52 No.589035391
>お前は誰目線で憂うものになってるの?製作者でもないんだから過剰な心配だよ なんでそんなに強い言葉使うの? 単純に投げてる人がそんなに多いならイージーモードあった方が良かったかもねってだけでしょ
166 19/05/05(日)17:31:07 No.589035439
ガン逃げというか長期戦は集中力切れるからいつも短期決戦にしてるな 怨嗟がいちばんツラかった
167 19/05/05(日)17:31:12 No.589035458
>フロムの調整割とアレだと思ってるからこの絶妙なバランスはアクティビジョンとやらのおかげだろうな 鬼仏がボス直前に置いてあったり事故リカバリーの回生だったり凄い調整されてると思う 投げやら弾いても得のない遠距離はもうちょっとどうにかして…
168 19/05/05(日)17:31:12 No.589035463
>フロムの調整割とアレだと思ってるからこの絶妙なバランスはアクティビジョンとやらのおかげだろうな テスターからのフィードバックはあるだろうけど 実際に調整はフロムのさじ加減でしょ
169 19/05/05(日)17:31:24 No.589035508
徹底的に甘えとか逃げ場を塞いでさぁ戦え!次はいけるって!って言ってくれるゲーム 厳しいと取るかプレイヤーを信頼してると取るか
170 19/05/05(日)17:31:28 No.589035525
赤鬼は確かに強いけど きちんと油から焼く事さえ分かればあんまりアクションの腕は関係ないと思う
171 19/05/05(日)17:31:47 No.589035616
まぁ口汚い子は浮くよね
172 19/05/05(日)17:31:48 No.589035620
一心様はガン逃げが時間掛かってもいいなら安全だよ 走ってりゃ当たらない攻撃しか無いから露骨な隙に差し込めばいい
173 19/05/05(日)17:31:50 No.589035631
>メンゴメンゴしてグンダさん出しただろう トロフィー取得率で見てあれの突破率90%超えてるのすごくない? チュートリアルボスのくせにかなり強いと思うんだけど
174 19/05/05(日)17:31:54 No.589035647
逆に言えば序盤で投げるような人も買うんだなって
175 19/05/05(日)17:32:06 No.589035686
繰り返せば勝てるから折れずに頑張れればいいのに…と思うけど難しいよね色々な意味で
176 19/05/05(日)17:32:16 No.589035720
慣れるまで死にまくるけど慣れたら剣聖殿まで余裕なゲームでござる故…
177 19/05/05(日)17:32:19 No.589035731
獅子猿に苦戦した後内府襲来でダッシュのチュートリアルが出たよ もうちょっと早く知りたかったなこれ…
178 19/05/05(日)17:32:32 No.589035777
付いてこれるやつだけをやりすぎたSTGゲーの末路を考えると初心者救済は必要よ ダクソブラボが何だかんだここまで人気なのはその要素があるからだと思う ゲーム下手でも誰でも頑張れば絶対クリアできる高難易度ゲーというのは画期的だった
179 19/05/05(日)17:32:33 No.589035783
ブラボは肌が合ったのか割とサクサク進めたな こっちはこっちで楽しいけど操作になれていかないとまぁサクサク死ぬね
180 19/05/05(日)17:32:47 No.589035835
序盤が一番むずかしいってのは調整ミスだとは思う 瓢箪3個あっただけで何度も負けるボスでも練習量増えるし
181 19/05/05(日)17:33:04 No.589035891
イージーモードをどれくらい簡単にするかにもよるけど投げる人はイージーモードでも投げるんじゃねえかなという気はする
182 19/05/05(日)17:33:06 No.589035902
>どーせみんな詰みまくったろうに今苦しんでる連中を突き放すこともないだろう 俺はみんなにもっと苦しんでもらいたいよ
183 19/05/05(日)17:33:09 No.589035916
>メンゴメンゴしてグンダさん出しただろう くそっパリィが間に合わん!(持たざる者)
184 19/05/05(日)17:33:34 No.589036011
簡単と言われるダクソ3しかフロムゲーやってないけど雰囲気明るいからかスレ画の方がプレイしやすかったし簡単に感じた あれかなソウル集めにマラソンとかしなかったからかな
185 19/05/05(日)17:33:36 No.589036021
エストは最初から5個ぐらいあっても良いよね どうせ敵の火力高すぎて2発で死ぬし
186 19/05/05(日)17:33:37 No.589036024
>どーせみんな詰みまくったろうに今苦しんでる連中を突き放すこともないだろう みんな苦しんだ上で頑張って突破してほしいと思ってる
187 19/05/05(日)17:33:37 No.589036027
艱難辛苦でこれ絶対無理!!無理!!ってなった後一心撃破まで行った時は危うく絶頂しかけた
188 19/05/05(日)17:33:38 No.589036034
>序盤が一番むずかしいってのは調整ミスだとは思う アクションゲームって基本そういうもんじゃねえかな…
189 19/05/05(日)17:33:40 No.589036047
親切さで言えばシリーズ随一だと思う 慣れた後のノーマル難易度とトロコン難易度もも一番簡単 ただ慣れるまでは一番挫折しかけた
190 19/05/05(日)17:34:01 No.589036132
過去の義父殿に全然勝てない… 爆竹は前に出たら逆に攻撃チャンスって言われたけど普通に斬られてしまう…
191 19/05/05(日)17:34:04 No.589036149
なんだかんだ弦一郎が4割突破されてるし超上から目線で悪いが最近ゆとりゲーマーばかりだと思っていたがなかなかやるもんだみんな
192 19/05/05(日)17:34:09 No.589036165
下手に逃げると体幹回復されるからガン攻め有利だよね… まあ攻撃の予兆とか何してくるかを知ってる前提じゃないと膾切りにされるんだけど
193 19/05/05(日)17:34:10 No.589036170
>槍坊主の周りいちいち掃除しなきゃいけない上に横斬りも入れてくるのはかなりクソだと思う 迂回できるだけ有情だよ
194 19/05/05(日)17:34:16 No.589036212
直前にDMCやってたからニィロ思い出してならなかった
195 19/05/05(日)17:34:19 No.589036222
ガードで体力削られないというだけでイージーモード!
196 19/05/05(日)17:34:24 No.589036242
>アクションゲームって基本そういうもんじゃねえかな… 被弾しても生きてられる時間が最初期が一番短いってのはそう無いと思う…
197 19/05/05(日)17:34:24 No.589036245
弾かないでスパアマで攻撃してくるのは慣れてない序盤だと深追いしがちでくらいがちだと思う 平田屋敷の斧持ちとか序盤の大筒持ちとか太郎兵とか あそこらへんで慣れておけば赤鬼も数回攻撃して回避ってやり口が出来るはずだけど
198 19/05/05(日)17:34:32 No.589036277
どっかで見た易しくないけれど優しいって評価が的確だと思った
199 19/05/05(日)17:34:34 No.589036284
>過去の義父殿に全然勝てない… >爆竹は前に出たら逆に攻撃チャンスって言われたけど普通に斬られてしまう… そのまま前に行くと叩き切られるから右斜め前に行くといい
200 19/05/05(日)17:34:37 No.589036298
ボスの難易度で言えば序盤から徐々に難しくなっていってると思う 最初つらいのはやっぱ慣れてないからじゃないかな
201 19/05/05(日)17:34:39 No.589036309
序盤が一番苦しいってのはキャラとプレイヤーと両面で強くなったと実感するためにはしかたないと思う
202 19/05/05(日)17:34:46 No.589036339
鬼仏の位置がかなり優しい と思う
203 19/05/05(日)17:34:46 No.589036340
>獅子猿に苦戦した後内府襲来でダッシュのチュートリアルが出たよ >もうちょっと早く知りたかったなこれ… あの門通らないこと多いよね多分
204 19/05/05(日)17:34:49 No.589036354
>過去の義父殿に全然勝てない… >爆竹は前に出たら逆に攻撃チャンスって言われたけど普通に斬られてしまう… 突きでも横切りでもとりあえず前ステップが安定だったと思う
205 19/05/05(日)17:34:53 No.589036370
箱版だとお蝶倒した実績32%だったスチムーだとどんなもんなんだろ
206 19/05/05(日)17:34:58 No.589036394
>なんだかんだ弦一郎が4割突破されてるし超上から目線で悪いが最近ゆとりゲーマーばかりだと思っていたがなかなかやるもんだみんな ゲームの腕しか誇るものがないおっさんはお帰りください
207 19/05/05(日)17:34:58 No.589036398
>>序盤が一番むずかしいってのは調整ミスだとは思う >アクションゲームって基本そういうもんじゃねえかな… 3ステージ目のボスの弦一郎が剣聖含めて一番死にましたハイ でも彼のスパルタレッスンのおかげでその後はそれなりにすんなりでした
208 19/05/05(日)17:35:06 No.589036434
難しいけどリトライのしやすさはかなり配慮してあると思う
209 19/05/05(日)17:35:08 No.589036449
過去と現在って並行して進めていく感じ? 火吹き筒手に入れたから赤鬼に戻ってといった風に進めてるけど、鈴で行ける過去編は一気に終わらせちゃうべき?
210 19/05/05(日)17:35:14 No.589036463
>序盤が一番むずかしいってのは調整ミスだとは思う >瓢箪3個あっただけで何度も負けるボスでも練習量増えるし ダクソブラボと比べて中盤からも大して簡単にならないけどねこれ 弦ちゃん倒せた!このゲームわかった!となった直後に中ボスに惨殺される…
211 19/05/05(日)17:35:34 No.589036542
>なんだかんだ弦一郎が4割突破されてるし超上から目線で悪いが最近ゆとりゲーマーばかりだと思っていたがなかなかやるもんだみんな キモ…
212 19/05/05(日)17:35:38 No.589036557
初見のこれ無理だろ感は一番凄いけど 何度もやってるとこれいけるわってなるのも早い
213 19/05/05(日)17:35:40 No.589036564
>難しいけどリトライのしやすさはかなり配慮してあると思う でもムービー毎回再生はいらないと思う
214 19/05/05(日)17:36:03 No.589036648
ソウルシリーズのほうが道中ムズいとおもうしボス戦もそこまで難しくない
215 19/05/05(日)17:36:05 No.589036653
>爆竹は前に出たら逆に攻撃チャンスって言われたけど普通に斬られてしまう… 爆竹斬りはタックル見てから二段目弾いて三段目でバクステすれば爆竹斬りスカせる
216 19/05/05(日)17:36:10 No.589036668
これ竜咳の要素いらなくない?
217 19/05/05(日)17:36:12 No.589036677
>慣れるまで死にまくるけど慣れたら剣聖殿まで余裕なゲームでござる故… 中ボス巡りして鍛えた後剣聖行ったらあっさり倒せて今までの積み重ねってすごいんだなと思った 剣聖で詰まってる人は中ボス倒してから来れば一発で行けるよまじで
218 19/05/05(日)17:36:17 No.589036704
このゲームで一番キツイの弦一郎かもしれん 正確にいうなら瓢箪4~5で攻め力3で数珠2~3個の天守閣弦一郎
219 19/05/05(日)17:36:19 No.589036713
>過去の義父殿に全然勝てない… >爆竹は前に出たら逆に攻撃チャンスって言われたけど普通に斬られてしまう… 1発ガードさせて前ステで避けて切りを繰り返す
220 19/05/05(日)17:36:19 No.589036715
>過去と現在って並行して進めていく感じ? >火吹き筒手に入れたから赤鬼に戻ってといった風に進めてるけど、鈴で行ける過去編は一気に終わらせちゃうべき? 並行していく感じでいいと思うよ 過去で詰まったら現代 現代では詰まったら過去って感じで
221 19/05/05(日)17:36:20 No.589036716
>鈴で行ける過去編は一気に終わらせちゃうべき? 過去編の最後のやつ倒せるようになるとしばらく俺つえーが味わえる 本当にしばらく
222 19/05/05(日)17:36:37 No.589036780
>でもムービー毎回再生はいらないと思う おお…兄上… おそばに…
223 19/05/05(日)17:36:43 No.589036805
>過去と現在って並行して進めていく感じ? >火吹き筒手に入れたから赤鬼に戻ってといった風に進めてるけど、鈴で行ける過去編は一気に終わらせちゃうべき? 鈴のとこのボスはかなり強いから後回しにするのも手 無論頑張って倒してもいいので好きにしてくれ
224 19/05/05(日)17:36:46 No.589036813
>過去と現在って並行して進めていく感じ? >火吹き筒手に入れたから赤鬼に戻ってといった風に進めてるけど、鈴で行ける過去編は一気に終わらせちゃうべき? ステージ内の推定到達度は一定だし別段後回しにする理由もないと思う
225 19/05/05(日)17:36:48 No.589036822
>ダクソブラボと比べて中盤からも大して簡単にならないけどねこれ ダメージ食らっても立て直せる機会が中盤以降は増えるから 瓢箪少ないうちはラッシュ食らったらほぼ瀕死だし
226 19/05/05(日)17:36:54 No.589036853
>>でもムービー毎回再生はいらないと思う >おお…兄上… >おそばに… この先愛があるぞ
227 19/05/05(日)17:36:56 No.589036859
アクションゲームはほかにゴッドハンドぐらいしかやったことないけど システムになれない序盤がかなりきつくてそれ以降も明確な山場がちらほらあったなあれは
228 19/05/05(日)17:37:12 No.589036913
>過去と現在って並行して進めていく感じ? >火吹き筒手に入れたから赤鬼に戻ってといった風に進めてるけど、鈴で行ける過去編は一気に終わらせちゃうべき? お好きなように 俺は鈴の場所知らなくて先に現在赤鬼の次の次のボス倒しちゃったよ…
229 19/05/05(日)17:37:28 No.589036982
トロコンしてあーなるほどね完璧に理解した と思っても艱難辛苦挑むと分かってないと分からされる仕様には参るね… 楔丸…お前を信じてたのに…信じるべきだったのはやはり御子様だった…!
230 19/05/05(日)17:37:42 No.589037040
鈴は割と位置が見落としやすすぎる
231 19/05/05(日)17:37:47 No.589037057
>これ竜咳の要素いらなくない? フレーバーだからあってもなくて持って調整ではある NPCが死ぬのとか個別に直してイベントありとかボツって調整した結果だけど
232 19/05/05(日)17:37:49 No.589037068
赤鬼で詰んで過去行かせて槍かババアで詰んで再び赤鬼に挑ませるのがフロムの想定に思える
233 19/05/05(日)17:37:59 No.589037102
というかゲームって序盤難しいものだらけだよね RPGとかですら一番キツいの最初とかザラ
234 19/05/05(日)17:38:07 No.589037140
過去現在並行でいくよ しかしまぁダクソブラボと比べて立体的な動きがすごい楽しい…
235 19/05/05(日)17:38:11 No.589037150
中ボスが強いのが心折れる 中ボスで躓いちゃう俺って…みたいな感じで
236 19/05/05(日)17:38:13 No.589037156
いつでもボスと戦えるモード追加してほしい 破戒僧と義父とだけ戦っていたい
237 19/05/05(日)17:38:13 No.589037158
>このゲームで一番キツイの弦一郎かもしれん >正確にいうなら瓢箪4~5で攻め力3で数珠2~3個の天守閣弦一郎 そうかな? 弦ちゃんよりもお蝶の方が全然キツかった 後猿2匹と破戒僧と剣聖も難易度上だと思う
238 19/05/05(日)17:38:17 No.589037178
蝶ババアの苦戦した挙句のトドメ忍殺でこのゲームどハマりしたから俺は過去編先に終わらせるの推奨派 でも瓢箪増やしてからの方がいいのかな
239 19/05/05(日)17:38:34 No.589037243
>ダクソブラボと比べて中盤からも大して簡単にならないけどねこれ そうかなぁ途中からほぼステの暴力でするする最後まで行ったけどな まぁ最後で止まって50回くらいやり直したのだが
240 19/05/05(日)17:38:41 No.589037267
俺もソウルの方がムズかったな っていうかSEKIROはアクションの腕以外に余計なこと考えなくていいから楽だった ソウルだとビルド次第で取れない立ち回りとかあるし
241 19/05/05(日)17:38:47 No.589037286
格ゲーがうまい人はスレ画もうまい
242 19/05/05(日)17:38:47 No.589037288
真面目な話弦一郎4割は凄いと思う あいつ序盤のボスのくせに他のアクションゲームのラスボスか裏ボスくらい強いもん
243 19/05/05(日)17:38:54 No.589037315
初見で倒せた中ボスが霧隠れの貴人とジラフくらいしかいない…
244 19/05/05(日)17:38:57 No.589037329
周回すると赤鬼→火牛→鬼刑部の間がボスラッシュみたいな短さで笑う
245 19/05/05(日)17:39:02 No.589037351
>これ竜咳の要素いらなくない? NPC死亡なくなってシステム詳しくない初心者への嫌がらせにしかなってないから ストーリーに組み込んじゃってよかったんじゃないかと思う
246 19/05/05(日)17:39:05 No.589037364
>ソウルだとビルド次第で取れない立ち回りとかあるし またドンキゲーかよ…とかよくなった
247 19/05/05(日)17:39:09 No.589037377
>中ボスが強いのが心折れる >中ボスで躓いちゃう俺って…みたいな感じで このゲーム下手したら中ボスの方が詰みポイント多いのでは…?
248 19/05/05(日)17:39:12 No.589037391
ラスボスが一番強いのすげえっていう意味不明な感想がクリア後でてきた
249 19/05/05(日)17:39:33 No.589037487
艱難辛苦は物理カット率100%の盾返して!ってなる 前の周ではガードに頼ったプレイをしてたんだな…
250 19/05/05(日)17:39:40 No.589037527
弦一郎で死にまくったおかげで過去梟や剣聖殿は20回死なずに越せた 登竜門一郎
251 19/05/05(日)17:39:40 No.589037529
寧ろ中盤以降はめっちゃ簡単だよね 梟や一心様は慢心した狼殺しに来るけど
252 19/05/05(日)17:39:42 No.589037538
弦ちゃん弱いじゃん何言ってんの…と思いかけてそこに行くまでに死ぬほど死んだことを思い出した そういうゲーム
253 19/05/05(日)17:39:45 No.589037554
>中ボスが強いのが心折れる >中ボスで躓いちゃう俺って…みたいな感じで ケマリストさんは偉大だった
254 19/05/05(日)17:39:46 No.589037558
大丈夫だ 俺は1週目は竜と寺猿以外みんな辛かった
255 19/05/05(日)17:39:52 No.589037590
システムに慣れるまで難しいのはまず当たり前で そこから救済してくれるか突き放すかはゲームによって違う
256 19/05/05(日)17:39:54 No.589037594
>格ゲーがうまい人はスレ画もうまい 欺瞞!(ストⅣでアケノーマルすらラスボスで投げながら)
257 19/05/05(日)17:40:04 No.589037631
>俺もソウルの方がムズかったな >っていうかSEKIROはアクションの腕以外に余計なこと考えなくていいから楽だった >ソウルだとビルド次第で取れない立ち回りとかあるし あーこのビルドだとこのボスと相性悪いなー!勝てなくてもしかたねーなー!って逃げ道とか言い訳を封殺してる
258 19/05/05(日)17:40:29 No.589037733
お蝶と鬼刑部がチュートリアルで弦一郎がチワワ卒業試験だと思う ガスコインに全部詰め込んだブラボより優しい
259 19/05/05(日)17:40:45 No.589037792
慣れてても蛇の目とかかなり苦労する
260 19/05/05(日)17:40:46 No.589037798
カンスト艱難辛苦やりたいけど休日に気合い入れてやらないと無理!ってなるから 色々な意味でハードル高い
261 19/05/05(日)17:41:02 No.589037880
>寧ろ中盤以降はめっちゃ簡単だよね >梟や一心様は慢心した狼殺しに来るけど 獅子猿とか破戒僧とかで定期的に詰まってたから簡単って気もしないが
262 19/05/05(日)17:41:09 No.589037906
てか御守りの説明見る限り返した状態がノーマルで通常がイージーモードでは? 最初は返した状態がデフォの予定だったんじゃ無かろうか
263 19/05/05(日)17:41:36 No.589038016
PS4のトロフィー見てると鬼刑部やお蝶よりガスコインや聖職者の獣の方が取得率低いから 隻狼がそこまで難しいとも思わんな
264 19/05/05(日)17:41:43 No.589038045
ガードとパリィ(弾き)が同じボタンなの凄く好き これソウルシリーズに逆輸入してくれませんかね
265 19/05/05(日)17:41:52 No.589038095
ダクソの方が難しいと言ってる人は信用しない 白やオンラインやレベル上げ出来る時点でどう考えてもダクソの方が楽 ラスボスや弦ちゃんは倒せず積む人全然あり得る難易度だもんこれ
266 19/05/05(日)17:42:01 No.589038130
>慣れてても蛇の目とかかなり苦労する わかってるはずなのに反応とかリズムが噛み合わない感じが あと火力高すぎる…
267 19/05/05(日)17:42:12 No.589038166
獅子猿とか怨嗟はよく聞くけど全く苦労しなかったな… ブラボ式が抜けきってなかったのかもだけど楽しかった
268 19/05/05(日)17:42:13 No.589038169
弾けないのが突きか下段かすぐ忘れてしまう
269 19/05/05(日)17:42:20 No.589038194
>カンスト艱難辛苦やりたいけど休日に気合い入れてやらないと無理!ってなるから >色々な意味でハードル高い 一周目苦難のほうがきつくない?
270 19/05/05(日)17:42:20 No.589038196
獅子猿や破戒僧ってもそこまで強くねえからなあ というかその頃は狼さんまあまあ育ってて雑なゴリ押しもそれなりの長期戦もやってのけられる 序盤から3ゲージガチバトル仕掛けてる弦一郎がやはり別格
271 19/05/05(日)17:42:21 No.589038201
ボスにかかる時間は得意不得意あるから 個人的には剣聖ですら弦ちゃんよりは時間かからなかったし
272 19/05/05(日)17:42:34 No.589038251
弦ちゃん初見で弱っ!ってなったけどそれ以前に三重塔の孤影衆で10時間近く詰まってたのが俺
273 19/05/05(日)17:42:34 No.589038252
>艱難辛苦は物理カット率100%の盾返して!ってなる >前の周ではガードに頼ったプレイをしてたんだな… 弾けないならステップで避けれ場いいということに気付くまで時間かかった
274 19/05/05(日)17:42:35 No.589038257
というか無限回生とかつけたとしても結局死にまくって投げる人は出る気がするんだが 全部犬並みの体幹にでもしろというのか
275 19/05/05(日)17:42:37 No.589038267
破戒僧は2回とかで突破出来た このあたりは個々人の戦法とかでもブレそう あの人体幹やわやわだから剣戟スタイルだと楽なんだよな
276 19/05/05(日)17:42:39 No.589038276
>てか御守りの説明見る限り返した状態がノーマルで通常がイージーモードでは? >最初は返した状態がデフォの予定だったんじゃ無かろうか そんなんクソゲー言われても仕方ねえぞオイッ!(最初の侍大将に即回生発動しながら)
277 19/05/05(日)17:42:43 No.589038300
>寧ろ中盤以降はめっちゃ簡単だよね 獅子猿強くない? 初見第2形態来た時絶望したよ… 慣れれば第2形態はノーダメ余裕だけどさ
278 19/05/05(日)17:42:51 No.589038337
>隻狼がそこまで難しいとも思わんな ガスコインはフリプと再挑戦までの面倒さがあるからあまり当てにならん
279 19/05/05(日)17:43:05 No.589038406
何度もやってりゃそのうち勝てるが一番通じるゲームだと思う 必要なのは根性だけだ
280 19/05/05(日)17:43:19 No.589038467
>ボスにかかる時間は得意不得意あるから >個人的には剣聖ですら弦ちゃんよりは時間かからなかったし 剣聖殿は得意不得意がすごく出ると思う 3ゲージでタフに見えつつ体幹クッソ脆いから慣れたら梟よりも早く終わる
281 19/05/05(日)17:43:21 No.589038473
破戒僧幻影が勝てない人です… あの人体力ありすぎない?
282 19/05/05(日)17:43:21 No.589038476
独断と偏見だけどリズムゲーム得意な人はこのゲーム得意になれると思う
283 19/05/05(日)17:43:37 No.589038540
梟はどっちとも100回は死んだよ俺 しまいにゃ動画で攻略法みてクリアしたよ
284 19/05/05(日)17:43:49 No.589038595
>獅子猿強くない? あっブラボだって気づいたから割とすぐ行けたわ
285 19/05/05(日)17:43:51 No.589038605
よく寝たものが勝つ
286 19/05/05(日)17:43:58 No.589038632
>ゲーム下手でも誰でも頑張れば絶対クリアできる高難易度ゲーというのは画期的だった STGもこれも誰でも頑張れば絶対クリア出来るゲームでは?
287 19/05/05(日)17:44:02 No.589038652
>全部犬並みの体幹にでもしろというのか 反射神経はどうにもならんから多少緩和できるモードあってもいいんじゃとは思った トロコン間近だけど未だに反応きつい攻撃あるし
288 19/05/05(日)17:44:06 No.589038670
>破戒僧幻影が勝てない人です… >あの人体力ありすぎない? モーションゆっくりだから弾いて切ってやってりゃいつか倒せる
289 19/05/05(日)17:44:10 No.589038685
>てか御守りの説明見る限り返した状態がノーマルで通常がイージーモードでは? >最初は返した状態がデフォの予定だったんじゃ無かろうか 苦難クリアした人間なら誰もが口をそろえていうように初回プレイがイージーモードだよ
290 19/05/05(日)17:44:11 No.589038692
DMC5をDMDでクリアできない程度の腕前でもカンスト艱難辛苦で剣聖までいけるからいいゲーム 剣聖かてない!
291 19/05/05(日)17:44:12 No.589038695
獅子猿は第一形態がこのゲーム全体でも特殊なボスだから扱いが難しい 体幹じゃなく体力削る系でもあいつ怨嗟の鬼ともまた違うタイプだからなあ
292 19/05/05(日)17:44:21 No.589038736
>破戒僧幻影が勝てない人です… >あの人体力ありすぎない? ババアのところで幻影の対処法教わったでしょ!
293 19/05/05(日)17:44:23 No.589038739
書き込みをした人によって削除されました
294 19/05/05(日)17:44:27 No.589038757
河原田さんにボコられうわばみさんにボコられお凛さんにボコられ忌み手にボコられで中ボスにボコられる割合の方が多く感じる 気のせいかもしれない
295 19/05/05(日)17:44:32 No.589038783
>破戒僧幻影が勝てない人です… >あの人体力ありすぎない? あいつ爆竹とか使えば楽なんだけどガチンコで弾いて体幹減らそうとするとすごい時間かかるよね
296 19/05/05(日)17:44:32 No.589038784
>破戒僧幻影が勝てない人です… >あの人体力ありすぎない? 握り灰と種鳴らしを爆竹を使いたまえ…
297 19/05/05(日)17:44:54 No.589038887
パイン飴しゅごい 3週目槍聖の連撃からの刺突が受けきれなくて死にまくってたけど パイン飴舐めたら全部普通に防いでも受けきれてそのまま突破できた
298 19/05/05(日)17:44:58 No.589038907
ダクソブラボよりやりやすかった 戦闘楽しいからリトライ苦にならないし詰まる死亡回数はともかかう詰まる感じはなかった
299 19/05/05(日)17:44:59 No.589038913
>STGもこれも誰でも頑張れば絶対クリア出来るゲームでは? リトライ性がかなり違う STGの通しプレイミスるとモチベーションゴリっと削れるぞ
300 19/05/05(日)17:44:59 No.589038915
>破戒僧幻影が勝てない人です… >あの人体力ありすぎない? 体力削るのが大変な場合は体幹を削るべきボスだ とはいえ破戒僧に限っては体幹削るにも体力半分は削っとかないといかんけど まあ慣れてくれば体力削り切るまで遊べるドン!出来るようになるから頑張れ
301 19/05/05(日)17:45:07 No.589038941
>破戒僧幻影が勝てない人です… >あの人体力ありすぎない? 体力以上にガードが硬い 弾ききったから殴るってやってるとガードされまくってるもの
302 19/05/05(日)17:45:15 No.589038976
獅子猿は怯み中にチェストとかで確実に逃げまで追い込めると一気に楽になるはず
303 19/05/05(日)17:45:16 No.589038981
この御守りは今まで苦難を抑え、狼を守っていた たしかにイージーモードにしてたよとも読み取れるな
304 19/05/05(日)17:45:17 No.589038986
>破戒僧幻影が勝てない人です… >あの人体力ありすぎない? アイテムを使え あれは幻影だ
305 19/05/05(日)17:45:26 No.589039022
>STGもこれも誰でも頑張れば絶対クリア出来るゲームでは? 嘘だ!いまだに俺はR-TYPE2ワンコインクリアできんぞ!
306 19/05/05(日)17:45:55 No.589039142
>反射神経はどうにもならんから多少緩和できるモードあってもいいんじゃとは思った 結局弾いて体幹増やして忍殺 という根本的ゲームシステムの時点で反射神経悪い人はお断りしてると思うの
307 19/05/05(日)17:46:05 No.589039189
破戒僧苦手ってのは見かけ上の攻撃来そう!から実際来るまでのディレイに慣れてないだけだと思う リズムで覚えればゆっくり過ぎて楽よ
308 19/05/05(日)17:46:06 No.589039193
煙幕は武士道で禁止スよね
309 19/05/05(日)17:46:09 No.589039208
>破戒僧幻影が勝てない人です… >あの人体力ありすぎない? 爆竹握り灰種鳴らし効きます ご利用いかがかな?
310 19/05/05(日)17:46:16 No.589039239
アイテム1週目終わった段階で瓢箪と丸薬と米とおはぎしか使っていない 狼なんてそんなんでいいんだよ
311 19/05/05(日)17:46:22 No.589039256
今時のゲームってセーブロードという手間がないという点だけでも格段に楽だなあ ってエロゲーやってて思った
312 19/05/05(日)17:46:27 No.589039271
>この御守りは今まで苦難を抑え、狼を守っていた > >たしかにイージーモードにしてたよとも読み取れるな 弦一郎とか梟とかの設定的強者は別にいいけど葦名モブまでノーダメガードができるのにお守り頼りの狼さんときたら……
313 19/05/05(日)17:46:33 No.589039297
>煙幕は武士道で禁止スよね 忍者に武士道説くのかよえーっ
314 19/05/05(日)17:46:35 No.589039303
忍道はルール無用だろ
315 19/05/05(日)17:46:41 No.589039329
艱難辛苦やってるけどほんとチワワ殿の火力弱いなあって痛感する 聖杯に潜って火力アップしたくなる
316 19/05/05(日)17:46:59 No.589039403
ああこれでいけるなってヒントが沢山あるゲームだけど そこに気づかない人にはずっと激ムズゲーなのかもな
317 19/05/05(日)17:47:03 No.589039416
幻影破戒僧はピィーと灰使いまくって無理矢理倒したけどざあまみさらせ!ってすごくスッキリした
318 19/05/05(日)17:47:10 No.589039444
五色米とか存在すら知らなかった 拾っても要らなかった
319 19/05/05(日)17:47:12 No.589039453
>アイテム1週目終わった段階で瓢箪と丸薬と米とおはぎしか使っていない >狼なんてそんなんでいいんだよ お前…カッコイイぜ
320 19/05/05(日)17:47:17 No.589039473
破戒僧はガチるのが楽しいボスでもあるから良いよね アイテムや忍具もよく効くからそっちで攻めてもいいし
321 19/05/05(日)17:47:17 No.589039477
ありがとう「」! 破戒僧幻影忍殺してくる!
322 19/05/05(日)17:47:30 No.589039526
今ってもう1週目は芦名流優先拳法後回しが安定かな
323 19/05/05(日)17:47:47 No.589039595
火牛…アンタはクソだ
324 19/05/05(日)17:47:48 No.589039601
ぶっちゃけ幻影の方が本物より体幹がたけぇ…幻影に体幹なんて有ってないようなもんだけど
325 19/05/05(日)17:47:59 No.589039645
いや仙峰寺に登れ
326 19/05/05(日)17:48:03 No.589039659
武士道で思い出したけどチワワさんなんで一々霞の構えしてから斬ってるの…?
327 19/05/05(日)17:48:06 No.589039671
個人的に破戒僧は本体より幻影の方が強く感じる
328 19/05/05(日)17:48:08 No.589039682
使えるもの全部使ってとれる手段全部使っても勝てればいいんだ
329 19/05/05(日)17:48:10 No.589039687
>>アイテム1週目終わった段階で瓢箪と丸薬と米とおはぎしか使っていない >>狼なんてそんなんでいいんだよ >お前…カッコイイぜ アイテムはそんなもんじゃね? 飴とかアプデ来る前は雰囲気で舐めてるようなもんだったし 俺はそれに加えて紙吹雪と各種異常回復系くらいしか使ってない
330 19/05/05(日)17:48:12 No.589039694
>今ってもう1週目は芦名流優先拳法後回しが安定かな 異様な威力がなくなっただけで下段避けからのキックが有用なのは変わらんよ
331 19/05/05(日)17:48:13 No.589039697
ジャンプ叩きつけと伍連撃の最後ステップして後ろから切るとだいぶダメージ効率あがるよ破戒僧
332 19/05/05(日)17:48:14 No.589039702
STGはリトライ性の低さまで含めた難易度だからこの作品とは比べられんね
333 19/05/05(日)17:48:20 No.589039734
ついさっき水手曲輪の太刀足と七本槍の人を倒してきたんだけどあいつらやたら強くない? 今日中に弦ちゃん倒したかったが休憩する…
334 19/05/05(日)17:48:21 No.589039736
ブッダキックはそもそも敵の動きが見切れるレベルじゃないと使い道無いと思う
335 19/05/05(日)17:48:27 No.589039760
幻影僧ってまだ忍殺できたっけ?
336 19/05/05(日)17:48:30 No.589039775
ブッダキックなんだかんだ今でも普通に選択肢に入れていいレベルなんだけど 修正前は強い通り越してたもんな…
337 19/05/05(日)17:48:44 No.589039836
>結局弾いて体幹増やして忍殺 >という根本的ゲームシステムの時点で反射神経悪い人はお断りしてると思うの モーション見てから弾くなんて発想自体が間違ってる リズムゲーだからなタンタンタタタンみたいに覚えるだけ
338 19/05/05(日)17:48:52 No.589039872
>火牛…アンタはクソだ 2週目で苦戦してるんだけどこいつ結局ひたすらダッシュしてケツ斬るのが正解なの?
339 19/05/05(日)17:48:58 No.589039893
何で下手な奴やる気のない奴に合わせなきゃいけないんだ 途中でやめるならそれでいいだろうが
340 19/05/05(日)17:49:02 No.589039909
反射神経はあったら楽だとは思うけど行動パターン覚えきったらそんな要らないと思うんだよね 最低限弦一郎殿の二択を見切れる程度は欲しいけど
341 19/05/05(日)17:49:08 No.589039932
本気でやるときはむしろ流派技外したほうがいいまであるぞ
342 19/05/05(日)17:49:12 No.589039951
見切りのあとに弾かないとダメージ入らないのは七本槍の人だけだから槍においては一心様より上かもしれん
343 19/05/05(日)17:49:13 No.589039955
>幻影僧ってまだ忍殺できたっけ? 出来る 破戒僧一回目が出来なくなった
344 19/05/05(日)17:49:14 No.589039957
エリアの数2倍でもっと色んなフィールド探索したい 狼殿の操作が快適だから色んなとこ行きたい ただマップの作り込みがきつすぎるだろうな…
345 19/05/05(日)17:49:21 No.589039993
アイテム装備しまくると脳と指が混乱するんだよな… 緊急時の回復ミスるのが怖い
346 19/05/05(日)17:49:30 No.589040030
艱難辛苦剣聖一心はひたすら大振り攻撃誘って一発入れるパターンでもクリアはできる?
347 19/05/05(日)17:49:37 No.589040056
>2週目で苦戦してるんだけどこいつ結局ひたすらダッシュしてケツ斬るのが正解なの? 正解と言うなら弾いて動き止めたあと頭殴るのが正解
348 19/05/05(日)17:49:39 No.589040060
>ついさっき水手曲輪の太刀足と七本槍の人を倒してきたんだけどあいつらやたら強くない? >今日中に弦ちゃん倒したかったが休憩する… 忍者はフロム伝統のクソカメラのせいでもあるから…
349 19/05/05(日)17:49:42 No.589040068
トロコンしたけど一度もお守り返さなかった俺はチワワ呼ばわりされてもしょうがないと思う
350 19/05/05(日)17:50:02 No.589040154
>本気でやるときはむしろ流派技外したほうがいいまであるぞ チャキチャキから攻撃に転じようとすると暴発してしまう俺はチワワだよ
351 19/05/05(日)17:50:07 No.589040181
>アイテム装備しまくると脳と指が混乱するんだよな… >緊急時の回復ミスるのが怖い いいこと教えてやる メニュー中は時間が止まる
352 19/05/05(日)17:50:08 No.589040184
鉤縄で行ける場所多いし即安置に逃げられるから探索が楽しい
353 19/05/05(日)17:50:24 No.589040249
反射神経で対応するようなやりかただとかなりきつくないかなこのゲーム
354 19/05/05(日)17:50:25 No.589040255
>モーション見てから弾くなんて発想自体が間違ってる 別に弾きじゃなくても突きと下段の完全二択とかは見てから反応が必要でしょ そもそも付き合わない戦法取りゃいいといってもそういうのは慣れた人だけだし
355 19/05/05(日)17:50:39 No.589040302
クリアできてる人がいる時点で本人のゲームの腕が悪いで済む話では
356 19/05/05(日)17:50:50 No.589040340
修正前ブッダキックは孤影衆の下段カウンターで6割以上体幹削れてたよ…
357 19/05/05(日)17:50:59 No.589040379
忍者は体幹ガバガバで危攻撃の時斬れば中断させられるから斬りまくればあっさり殺せるよ
358 19/05/05(日)17:51:06 No.589040401
>何で下手な奴やる気のない奴に合わせなきゃいけないんだ >途中でやめるならそれでいいだろうが そこまでは言わんけど他に優しいゲームいくらでもあるのに なんでこれ買ったの?とは思うわ散々フロムゲーの評判知れ渡ってるのに
359 19/05/05(日)17:51:07 No.589040406
このゲームにリザルト評価あったら怖気で死んでたと思う
360 19/05/05(日)17:51:07 No.589040411
>クリアできてる人がいる時点で本人のゲームの腕が悪いで済む話では それを認められないプライドの高いゲーマーさんが多いんだよ
361 19/05/05(日)17:51:33 No.589040502
武者侍りでブルーサムライ狩って稼いでたんだけど毎回非戦闘員のババア殺すのが心苦しい…
362 19/05/05(日)17:51:33 No.589040504
艱難辛苦やってるけどチワワ卒業できた気がしないよ
363 19/05/05(日)17:51:48 No.589040557
>反射神経で対応するようなやりかただとかなりきつくないかなこのゲーム でも対応できれば超格好いいと思う
364 19/05/05(日)17:51:50 No.589040563
>クリアできてる人がいる時点で本人のゲームの腕が悪いで済む話では 四肢麻痺の人でもクリアできるゲームだからな いやあの人の努力は凄いんだけどさ
365 19/05/05(日)17:51:52 No.589040572
怖気ると人が死ぬのは反則っスよね?
366 19/05/05(日)17:52:06 No.589040635
一心様とやる頃には雷使わない弦ちゃんが前座扱いになってる時点でこのゲームの矯正っぷりはすごいと思う
367 19/05/05(日)17:52:06 No.589040636
なんとなくダクソとかでいつもレベルマシマシ脳筋ビルドだった人が詰みそうな雰囲気はある
368 19/05/05(日)17:52:07 No.589040639
このゲーム難易度の話になると口調が荒くなる人多くないか
369 19/05/05(日)17:52:13 No.589040657
弦ちゃんのジャンプ斬りからの3択とかジャンプ斬り自体をステで躱せば拒否できるし意外と択で悩むことは無いんじゃないかな
370 19/05/05(日)17:52:15 No.589040663
上級騎士というか上級武士みたいな言動の子は荒らしかなんかなのかな
371 19/05/05(日)17:52:17 No.589040675
>別に弾きじゃなくても突きと下段の完全二択とかは見てから反応が必要でしょ 択らせる危は1秒位猶予あるから反射神経以前の問題じゃない? 発生が早いやつは択じゃないし
372 19/05/05(日)17:52:30 No.589040743
そもそもこのゲームはタルコンガでクリア出来る音ゲーだからな…
373 19/05/05(日)17:52:38 No.589040776
剣聖第一とか実は突きの準備モーション知ったらもう楽勝だしな
374 19/05/05(日)17:52:56 No.589040841
>一心様とやる頃には雷使わない弦ちゃんが前座扱いになってる時点でこのゲームの矯正っぷりはすごいと思う 実際鎧着てた頃の方が強いんじゃないかな… なんか柔らかいし
375 19/05/05(日)17:52:58 No.589040852
>クリアできてる人がいる時点で本人のゲームの腕が悪いで済む話では そうやって衰退したSTGというジャンルがあってね… 結局初心者の人も入ってこないと衰退する一方なんすよ
376 19/05/05(日)17:53:01 No.589040865
>怖気ると人が死ぬのは反則っスよね? そうは言うがな 首なしとか生で見たら絶対ショック死するぞ
377 19/05/05(日)17:53:01 No.589040867
>このゲーム難易度の話になると口調が荒くなる人多くないか どっち側の意見か見りゃ一目瞭然よ というか同じ人だろうけどね
378 19/05/05(日)17:53:03 No.589040878
>このゲームにリザルト評価あったら怖気で死んでたと思う 剣聖とか挑戦3回目で倒せたので自慢できちゃうぜ
379 19/05/05(日)17:53:07 No.589040896
奥義は結局竜閃一択になった 使用タイミングほぼ気にせず気軽に撃てるのありがたい…
380 19/05/05(日)17:53:12 No.589040920
>一心様とやる頃には雷使わない弦ちゃんが前座扱いになってる時点でこのゲームの矯正っぷりはすごいと思う あの弦一郎がシリーズ最弱だと思うけど慣れの問題なのかな
381 19/05/05(日)17:53:22 No.589040952
太刀足とジラフはカメラが一番の強敵 時々現代義父のカメラも裏切る
382 19/05/05(日)17:53:29 No.589040975
>一心様とやる頃には雷使わない弦ちゃんが前座扱いになってる時点でこのゲームの矯正っぷりはすごいと思う まあいうて散々戦って動き見切ってる3ステージ目のボスが出てきただけですし というか弦一郎自体弱体化しているかもしれん
383 19/05/05(日)17:53:35 No.589041004
>剣聖第一とか実は突きの準備モーション知ったらもう楽勝だしな 弾きパターンだとそもそも滅多に突き使ってこないから…
384 19/05/05(日)17:53:38 No.589041018
ゲームなんだから合わなかったらやめるでいいと思うけど何でイージーほしいんですけお!ってけおられるのか不思議
385 19/05/05(日)17:53:39 No.589041019
>何で下手な奴やる気のない奴に合わせなきゃいけないんだ >途中でやめるならそれでいいだろうが 凄いイキリっぷりだ
386 19/05/05(日)17:53:42 No.589041032
>このゲーム難易度の話になると口調が荒くなる人多くないか 人気が出るとそれだけアレな子も増えるからな… 黙ってdel入れるしかねえ
387 19/05/05(日)17:54:13 No.589041146
>弾きパターンだとそもそも滅多に突き使ってこないから… 当身してきて突きのわかりやすいパターン結構使ってきた気がする
388 19/05/05(日)17:54:14 No.589041148
太刀足さんは広いところでやればそんなでもないからね… 井戸はもう狭すぎカメラうんこすぎ
389 19/05/05(日)17:54:36 No.589041227
>何で下手な奴やる気のない奴に合わせなきゃいけないんだ >途中でやめるならそれでいいだろうが イージーモードつけることで別にノーマルモードは変わらなくない?
390 19/05/05(日)17:54:39 No.589041239
>そうやって衰退したSTGというジャンルがあってね… >結局初心者の人も入ってこないと衰退する一方なんすよ いやこれそういうゲームじゃないしジャンルとしては他にやるのいっぱいあるでしょ アクションだぞこれ
391 19/05/05(日)17:54:44 No.589041259
>そもそもこのゲームはタルコンガでクリア出来る音ゲーだからな… あれの人こんどDDRマットでやるそうなんだけどその内弐寺コンでやるひととか出てきそう
392 19/05/05(日)17:55:00 No.589041332
太刀脚の突きの蹴りはよくすれ違う
393 19/05/05(日)17:55:02 No.589041342
横移動突きと当て身からの突きどっちも美味しい行動だぜー!ってなる
394 19/05/05(日)17:55:07 No.589041358
>ゲームなんだから合わなかったらやめるでいいと思うけど何でイージーほしいんですけお!ってけおられるのか不思議 自分がクリアできなくてけおるのはまだわかるけど救済のためにイージー用意してあげようよみたいな意見が意味がわからねえ 自分は普通にクリアできるんならいらないだろそんなの
395 19/05/05(日)17:55:11 No.589041381
危は別に判断できなくても斜め後ろにジャンプすれば大抵回避できるから リターンは得られないけど
396 19/05/05(日)17:55:11 No.589041382
憂う者もういいって
397 19/05/05(日)17:55:14 No.589041393
蛇神社の忍者戦とかカメラがぐるんぐるん回って流石に笑った
398 19/05/05(日)17:55:14 No.589041399
STG引き合いに出してる人も一人だけに見える
399 19/05/05(日)17:55:16 No.589041400
>ゲームなんだから合わなかったらやめるでいいと思うけど何でイージーほしいんですけお!ってけおられるのか不思議 海外の議論見る限りじゃクリアできないから欲しいんじゃなくて 楽しんだからこそ広くプレイされて欲しいって話だろう イージーモードつけた程度でこのゲームの魅力は変わらない
400 19/05/05(日)17:55:17 No.589041405
剣聖一心は全形態含めて突きが甘すぎる 友人の隣で見てたら初見5回くらいで突破されて悔しい悔しい 俺は20回近く死んだのに
401 19/05/05(日)17:55:24 No.589041444
そもそも万人向けのゲームじゃねえからどれだけ間口を狭くしてくれてもいい
402 19/05/05(日)17:55:30 No.589041466
破戒僧のゲロとか首無しはおっかないから分かるよ だが半透明猿でビビるのはチワワだろ!
403 19/05/05(日)17:55:38 No.589041496
語気荒いマンと憂いているマンで対消滅してくれないかな 忍びはそう考える
404 19/05/05(日)17:55:54 No.589041556
なんか鍛えてたら衝撃波飛ばせるようになった一心様はなんなの…?
405 19/05/05(日)17:56:06 No.589041598
自称硬派ゲーマーはどこでも湧くのだ
406 19/05/05(日)17:56:12 No.589041623
>太刀足さんは広いところでやればそんなでもないからね… >井戸はもう狭すぎカメラうんこすぎ みんなこれいうけどそんなこと感じなかったな 壁で敵が全く見えないとかじゃないし普通に敵の動き見て弾いたり回避するだけじゃん
407 19/05/05(日)17:56:16 No.589041645
評価システムがないアクションゲームはいいゲームだ!(槍聖とひたすら走り回りながら)
408 19/05/05(日)17:56:17 No.589041646
>なんか鍛えてたら衝撃波飛ばせるようになった一心様はなんなの…? 感謝の正拳突き一万回みたいな
409 19/05/05(日)17:56:18 No.589041656
難易度について文句言ってる人の大半はすんなりクリアして このゲーム楽勝だったわとかってマウント取りたかった人だろうし フロムは今後もイージーモードなんて実装せず己を貫いてほしい
410 19/05/05(日)17:56:24 No.589041673
>ゲームなんだから合わなかったらやめるでいいと思うけど何でイージーほしいんですけお!ってけおられるのか不思議 ある程度覚悟して買ってるだろうに半分しか最初のボス倒せてないのは残念だなってことでしょ その半分は隻狼2出たら買わないだろうし 別にイージーモードつけたところで価値が変わることないんだからむしろなんでそんなにイージーモード嫌がるかがわからん
411 19/05/05(日)17:56:26 No.589041684
STGと比べるにはさすがにジャンルの幅が広いと思うが
412 19/05/05(日)17:56:27 No.589041688
続編が売上半分になったら憂いてくれ 絶対そんなことはないだろうけどな
413 19/05/05(日)17:56:29 No.589041698
反射神経よりひたすらパターン覚えるゲームだと思う
414 19/05/05(日)17:56:33 No.589041712
知らんのか?sekiroは元からイージーモードだ
415 19/05/05(日)17:57:10 No.589041850
ブッダキックと同時に一文字する技を編み出したい
416 19/05/05(日)17:57:22 No.589041903
うるせえなレフトアライブぶつけんぞ
417 19/05/05(日)17:57:24 No.589041913
>楽しんだからこそ広くプレイされて欲しいって話だろう >イージーモードつけた程度でこのゲームの魅力は変わらない いやでも苦労して削った弦一郎が第2形態になってそれすらもガチバトルで制した時の達成感はイージーモードでは得られなかったと思う 隻狼を友人に布教したいならそんな難しいところも含めて布教するな俺なら 合わなかったらやめりゃいいソフトは貸してやるって感じで
418 19/05/05(日)17:57:29 No.589041937
自分と違う意見だからって○○なんですけお!とか叩きたいだけすぎて
419 19/05/05(日)17:57:40 No.589041972
ベヨネッタのカーチャンモードみたいに全自動弾きモードとかいいんじゃないか
420 19/05/05(日)17:57:41 No.589041980
4週したけど一文字一度も使ったことないな…
421 19/05/05(日)17:57:48 No.589042004
エマ一心の投げはなんで流派技に無いんですか あれ絶対葦名流の秘伝だろ…
422 19/05/05(日)17:57:59 No.589042047
GTA5やマイクラが一億本売れてるけどフロムゲーはせいぜい累計500万本程度 ニッチなんだから広く大衆にとか気にしなくて良いんだよ
423 19/05/05(日)17:58:09 No.589042080
ムラサキニンジャの子供たちって作中で何人出てきたんだろう
424 19/05/05(日)17:58:19 No.589042123
好きなゲーム作った会社にわざわざ金落としてくれた人を口汚く罵る 信者ゲーと揶揄されるわけだわ
425 19/05/05(日)17:58:19 No.589042126
寝技ができないお年頃なんだよ…
426 19/05/05(日)17:58:28 No.589042161
鍛えあげた結果斬撃が飛ぶならボンズカラテに波動拳もあっていいと思うんですよ
427 19/05/05(日)17:58:30 No.589042171
>ブッダキックと同時に一文字する技を編み出したい ブッダ一文字!
428 19/05/05(日)17:58:34 No.589042187
>うるせえなレフトアライブぶつけんぞ 忍術愚弄きたな…
429 19/05/05(日)17:58:41 No.589042211
一文字は回復技
430 19/05/05(日)17:58:46 No.589042225
難しいアクションゲームやりたいだけならニンジャガ2超忍やれ
431 19/05/05(日)17:58:48 No.589042230
もう下手くそはやらなくていいよっていえばいいのに
432 19/05/05(日)17:58:48 No.589042233
正直オンライン無いだけでここまで快適になるとは思わなかった フロムはオンゲー要素もっと鍛えるべき そしてAC6出せ
433 19/05/05(日)17:58:50 No.589042244
一心様は刀一本の時はすごいわかりやすいよね 槍と銃使いだしてから最初すごい混乱した
434 19/05/05(日)17:58:56 No.589042262
ソウル系列でも何度も見たけどトライ&エラーが嫌だって言う人もいるのがわけわかんね トライ&エラー繰り返すゲームだなんて買う前からわかりきってるだろ…
435 19/05/05(日)17:58:59 No.589042271
世界中から達成感に飢えてる高難度好きなゲーマー集めて売れてる訳だから 中途半端なことはしない方が良いと思うよ
436 19/05/05(日)17:59:06 No.589042296
>イージーモードつけた程度でこのゲームの魅力は変わらない イージーでチワワの体力上げて敵の攻撃力下げるだけでも受け皿一気に広がりそうだよね
437 19/05/05(日)17:59:12 No.589042319
忍者中ボスはカメラ酷かったり気付かなければ二対一になったりズルいなこいつらってなる 正々堂々という言葉を知らないのか
438 19/05/05(日)17:59:21 No.589042354
>別にイージーモードつけたところで価値が変わることないんだからむしろなんでそんなにイージーモード嫌がるかがわからん ここで強い言葉使ってる子はマウント取ってトロフィー率の低さでニヤニヤしたいだけだから何言っても無駄だよ
439 19/05/05(日)17:59:23 No.589042364
>好きなゲーム作った会社にわざわざ金落としてくれた人を口汚く罵る >信者ゲーと揶揄されるわけだわ 寿司食っててうめーうめーしてるのに横からこの寿司はわさびが効きすぎている!って言ってゴミ箱にぶん投げながら不評垂れ流す人もどうかと思う
440 19/05/05(日)17:59:31 No.589042400
>忍者中ボスはカメラ酷かったり気付かなければ二対一になったりズルいなこいつらってなる >正々堂々という言葉を知らないのか 忍者だぞ
441 19/05/05(日)17:59:35 No.589042417
>難しいアクションゲームやりたいだけならニンジャガ2超忍やれ どっちかというと簡単なゲームやりたきゃ別のやれよって思う
442 19/05/05(日)17:59:42 No.589042449
>イージーモードつけた程度でこのゲームの魅力は変わらない 絶対に変わるわ 少なくともボス戦の感想がもっとバラバラになってこんな共通体験として語れなくなるよ
443 19/05/05(日)17:59:48 No.589042475
卑怯とは言うまいな
444 19/05/05(日)17:59:54 No.589042497
この流れを見て思うのはゲーマーを自称する人間ほど痛々しいものはないなって…
445 19/05/05(日)17:59:58 No.589042516
正々堂々戦った覚えがない
446 19/05/05(日)18:00:23 No.589042618
くだらねー 虎口いくわ俺
447 19/05/05(日)18:00:27 No.589042634
>少なくともボス戦の感想がもっとバラバラになってこんな共通体験として語れなくなるよ このスレですらキツイって言ってる人と余裕って言ってる人で別れまくってない?
448 19/05/05(日)18:00:31 No.589042651
>もう下手くそはやらなくていいよっていえばいいのに 上手かろうと下手だろうとやればいいけど自分の下手さを直視するのを拒む子は確かにやらなくていいかな
449 19/05/05(日)18:00:34 No.589042665
>ソウル系列でも何度も見たけどトライ&エラーが嫌だって言う人もいるのがわけわかんね つまずいた所だけトライアンドエラー出来るなら楽しいけどね 今作では明らかにソウル系より減ってたけど平田屋敷のうわばみとか明確に面倒
450 19/05/05(日)18:00:35 No.589042668
イージーモードつけたらまたゲームの感想は変わったんじゃないかなというのは思う
451 19/05/05(日)18:00:42 No.589042692
確かに難易度統一されてるからこそってのもあるよな
452 19/05/05(日)18:00:45 No.589042700
元々シリーズファンが買ってるんだからそれでいいのでは?初心者向けも作らないとーとか何様だよ
453 19/05/05(日)18:00:47 No.589042712
何だかんだダクソブラボは救済要素があったからね 本当に難しいんじゃなくゲーム苦手でも難しいと言われるゲームをクリア出来るのがウケた部分でもあったわけで
454 19/05/05(日)18:00:53 No.589042738
>寿司食っててうめーうめーしてるのに横からこの寿司はわさびが効きすぎている!って言ってゴミ箱にぶん投げながら不評垂れ流す人もどうかと思う 例え話下手なんだからやめとけ
455 19/05/05(日)18:01:01 No.589042775
>ある程度覚悟して買ってるだろうに半分しか最初のボス倒せてないのは残念だなってことでしょ >その半分は隻狼2出たら買わないだろうし 買わなくていいよそういう人達は 元からすべての人に向けて作られてるゲームじゃないのはよくわかるだろ
456 19/05/05(日)18:01:17 No.589042851
>このスレですらキツイって言ってる人と余裕って言ってる人で別れまくってない? 余裕(初見は10回は死んでる)だから流してくれていいぞ
457 19/05/05(日)18:01:17 No.589042853
狼も隙あらば先制忍殺できないか考えてるからな
458 19/05/05(日)18:01:20 No.589042861
なんだかんだどのボスに対しても使える忍具あるしな 傘とか老いた霧がらすとか爆竹とか
459 19/05/05(日)18:01:26 No.589042886
>このスレですらキツイって言ってる人と余裕って言ってる人で別れまくってない? それがもっと酷くなるってことだよ
460 19/05/05(日)18:01:30 No.589042899
憂う人が何に憂いてるのかわからん… まず根本からして間口広いゲームじゃねーだろ!?
461 19/05/05(日)18:01:30 No.589042900
そんな事より忍義手に何を3つ仕込む? 傘は一番人気だと思うけど
462 19/05/05(日)18:01:40 No.589042958
周回火牛はな…朱雀傘で弾くと楽じゃぞ…
463 19/05/05(日)18:01:41 No.589042960
匂い立つなぁ…
464 19/05/05(日)18:01:42 No.589042964
そんなにイージーモード欲しいならフロムにでもお手紙送ればいいんじゃないかな ここで議論しても仕方ないでしょうに
465 19/05/05(日)18:01:43 No.589042969
>例え話下手なんだからやめとけ 顔真っ赤かよ
466 19/05/05(日)18:01:45 No.589042983
なんとかしてSEKIROスレ荒らしたいのがいるってのは分かる
467 19/05/05(日)18:01:45 No.589042985
アクション苦手だったらイージーつけても無理だろ 苦手すぎてもゴリ押しで全部いけるならそれはもうゲーム性損なわれてる
468 19/05/05(日)18:01:54 No.589043025
>そんな事より忍義手に何を3つ仕込む? >傘は一番人気だと思うけど 手裏剣しか使ってないな俺
469 19/05/05(日)18:01:55 No.589043028
別に忍者だから正々堂々戦う理由とか無いしな…