虹裏img歴史資料館

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19/05/05(日)14:10:02 >かつて... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1557033002345.jpg 19/05/05(日)14:10:02 No.588991558

>かつて、「OCG最弱のカードは何か」という議論になると、2000/07/13に各種属性リクルーターが登場して以降は、その効果に対応しない中で最も攻撃力が低い《モリンフェン》の名が真っ先に挙がった。 >しかし、更にそこへ一石を投じたのが《カオスエンドマスター》の登場である。 >その効果に対応し使い勝手が上がった《モリンフェン》に対し、効果に対応しないこのカードの方がより最弱に近づく結果となった。

1 19/05/05(日)14:31:07 No.588995776

リリース一体で通常召喚できる 闇・悪魔 ガーゴイルパワードやキングレックスなどの1600ラインを一方的に破壊できるATK レベル5 ぶっ壊れでは?

2 19/05/05(日)14:54:51 No.589001059

確かに属性と種族だけ見るともっと他に酷いのいそうな気がしてくる

3 19/05/05(日)14:56:15 No.589001365

10……10かぁ~~~~!

4 19/05/05(日)14:57:36 No.589001629

>確かに属性と種族だけ見るともっと他に酷いのいそうな気がしてくる そもそも通常モンスターの時点で最弱カードにはなれない ラーバモスと避雷針以下はそうそうないよ

5 19/05/05(日)14:57:54 No.589001677

いや普通にリリースして召喚出来るだけラーバモスより百倍マシなのでは

6 19/05/05(日)14:59:01 No.589001882

>ラーバモスと避雷針以下はそうそうないよ 自分で言って何だけどサンダーボルト帰ってきたから多分ラーバモスの一弱だな

7 19/05/05(日)15:00:06 No.589002081

この10ってなんなの

8 19/05/05(日)15:00:54 No.589002245

9 19/05/05(日)15:01:54 No.589002468

最弱の通常モンスターならまぁ

10 19/05/05(日)15:04:04 No.589002937

通常召喚できないのはメリットにもなるよ

11 19/05/05(日)15:05:00 No.589003146

>この10ってなんなの このカードの元々のステータスは、「レベル6/攻2100/守1900」である。 OCGでは攻守が中途半端だが、これは闇のプレイヤーキラーのフィールドが《闇晦ましの城》により《闇》に覆われていた事に由来する。 OCGにおいては《闇》はフィールド魔法であるため、「闇フィールドで強化されて攻2100/守1900になっていた」と解釈されたものと思われる。 しかし、OCG版のこのカードを原作の他のフィールドに合わせて攻守30%ずつ強化した能力値は、「攻2093/守1898」とやはり中途半端な数値となる。 原作でははっきりとカード自体に攻撃力2100、守備力1900と表記されており、実際には原作の《闇》にモンスター強化効果はなかったと考えられる。

12 19/05/05(日)15:07:35 No.589003693

召喚できないモンスターだとバブルマンネオを弱カード扱いするのは違うよね 場に出ないだけで結構使いであるよあれ

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