虹裏img歴史資料館

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19/05/05(日)01:00:47 Arenaの... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1556985647353.jpg 19/05/05(日)01:00:47 No.588874077

ArenaのCMってあったのか…

1 19/05/05(日)01:20:55 No.588880171

もしかしてCM打つほど力入れてるの…

2 19/05/05(日)01:24:25 No.588881304

相手が3ターンで苦花4枚並べてきたから拘留してあげたら爆発した

3 19/05/05(日)01:26:51 No.588882107

門相手にアショク出したら勝負を焦ったのか巨像巨像山羊出してきて全部除去から墓地掃除させてもらった 本当は1人ずつ出されたら危なかったんだが……

4 19/05/05(日)01:29:40 No.588882991

>門相手にアショク出したら勝負を焦ったのか巨像巨像山羊出してきて全部除去から墓地掃除させてもらった >本当は1人ずつ出されたら危なかったんだが…… エスパーカラー相手だと束縛嫌って大量展開はあるかもしれない ディミーアならうn…

5 19/05/05(日)01:30:29 No.588883233

初手で出したナマケモノ初めて見たのかめっちゃじっくり見られた

6 19/05/05(日)01:32:00 No.588883732

初手に戦慄猫出すとだいたいなんだコレって眺められる

7 19/05/05(日)01:33:33 No.588884147

わりとアリーナは社運かけてそうな雰囲気を感じるよ

8 19/05/05(日)01:33:42 No.588884185

>エスパーカラー相手だと束縛嫌って大量展開はあるかもしれない こっちでLO削るデッキだった 束縛は…WC足らんので持ってなかったなんて事情を相手は知る由もなしか…

9 19/05/05(日)01:33:50 No.588884226

戦慄キャッツ! 破滅ドッグ!

10 19/05/05(日)01:34:07 No.588884310

正気泥棒と人質取り同時に出されて俺のオケチラ様が連れ去られる珍事に遭遇した…

11 19/05/05(日)01:35:19 No.588884619

破滅ドッグからはあんまり活躍できないだけんの匂いがする

12 19/05/05(日)01:35:46 No.588884743

アリーナ日本語ユーザー増えたこととポケカとかのイラスト違いが価値高くなってることが日本支部を動かしたんだと思ってる

13 19/05/05(日)01:37:22 No.588885147

プレミして負けるとぐえーってなる!

14 19/05/05(日)01:38:25 No.588885422

終わってからああしとけばよかったなーって思うことはよくある…

15 19/05/05(日)01:39:33 No.588885692

配信してたスレ見て思ったけど生命素ハイドラいいね… 「」に人気なのもわかる…

16 19/05/05(日)01:39:37 No.588885703

灯争大戦のシールドやドラフト最初の頃は自分も相手も結構プレミ多かったな PWの常在能力とか忘れる…!

17 19/05/05(日)01:39:55 No.588885777

この時期は慣れないカードに慣れないうごきをされるからいろいろミスる だからクリーチャーになった総動員地区からマナが出るのを忘れて否認し損ねた俺を責めることはできまい

18 19/05/05(日)01:40:53 No.588885996

ARENAは持ってないカードでも絵見れるしフレーバー読めるの最高だと思った

19 19/05/05(日)01:41:57 No.588886273

このゲーム先行有利すぎない?

20 19/05/05(日)01:42:10 No.588886333

ニッサは使い始めの頃はプレミしまくったな… 殴れる状況なのに戦闘後に+使っちゃったり 森から2マナ出ること失念したり

21 19/05/05(日)01:42:13 No.588886345

はい

22 19/05/05(日)01:42:50 No.588886476

bo3やろう

23 19/05/05(日)01:43:11 No.588886558

青白コントロールミラーとかだと手札の数が勝敗に直結するから後攻選ぶこともあるって聞いた

24 19/05/05(日)01:43:34 No.588886639

BO1は先手ゲーだしBO3はクソ手札マリガンゲーなのである

25 19/05/05(日)01:43:35 No.588886643

プレイしてるとたまにマリガンもせず初手投了に遭遇するけど キーカード3枚か4枚は初手にないと自滅しかないデッキでもあるのかな

26 19/05/05(日)01:43:40 No.588886664

タミヨウさんアホみたいに強いっていうかタミヨウさん居ない頃のネクサスはどうやって戦っていたんだ…?

27 19/05/05(日)01:44:12 No.588886797

>青白コントロールミラーとかだと手札の数が勝敗に直結するから後攻選ぶこともあるって聞いた PWが先置きガン有利だからそれはないと思う

28 19/05/05(日)01:44:47 No.588886923

>青白コントロールミラーとかだと手札の数が勝敗に直結するから後攻選ぶこともあるって聞いた エスパーミラーで今後手選ぶとアズカンタが2t目にノーリスクで着地したりPW先出しでアド取られるから先行のがいいよ

29 19/05/05(日)01:45:00 No.588886969

コントロールだと先にマウント取って打ち消しできるかどうかが肝なのに後攻選ぶのか…?

30 19/05/05(日)01:45:23 No.588887071

そんなことより先攻2ターン目アズカンタの方が決定的なんだよ!

31 19/05/05(日)01:45:33 No.588887107

>タミヨウさんアホみたいに強いっていうかタミヨウさん居ない頃のネクサスはどうやって戦っていたんだ…? 荒野全消しされないことを祈るだけだが

32 19/05/05(日)01:46:01 No.588887267

環境やデッキ次第で後攻選ぶこともあるがまあ今だと先行選びたいことが殆どかなぁ リミテで遅めの時は後攻有利な環境のことわりとあるが今回は遅いってもPW先に置きたいし

33 19/05/05(日)01:46:30 No.588887393

アーク弓の強さにまだ気づいてない人が結構いてどツボにハマってくれる アーク弓ガチャに打ち消しは効かないから構えても無駄だ

34 19/05/05(日)01:46:55 No.588887505

先行の方が先置きアズカンタか思考消去撃てるから今の環境に関してはコントロールミラーでも先行のうまあじはある まあそれが毎回勝敗に直結するわけじゃないけど

35 19/05/05(日)01:47:52 No.588887709

基本はコントロールだろうがアグロだろうがコンボだろうが先行ゲーよ

36 19/05/05(日)01:48:05 No.588887763

>コントロールだと先にマウント取って打ち消しできるかどうかが肝なのに後攻選ぶのか…? 今環境は怪しいとは思うけどカラデシュ決勝のコントロールミラーとかは後攻の取り合いだったぞい

37 19/05/05(日)01:48:07 No.588887770

今だと小ハゲやナーセットいるから3ターン目先攻は欲しいかもな

38 19/05/05(日)01:48:47 No.588887942

まあ僕は後攻でも勝っちゃうんですけどね

39 19/05/05(日)01:49:40 No.588888154

先行2ターン目思考消去がたまらなく嫌

40 19/05/05(日)01:50:49 No.588888438

後攻だろうと何だろうと勝つときは勝つしな実際 先行取れても手札がクソで普通に負ける場合も多いし

41 19/05/05(日)01:51:02 No.588888505

でもマリガンは敗北に直結すると思う 2ランドでマリガンするならそのままでランド引くのに賭けたいぐらい

42 19/05/05(日)01:51:22 No.588888601

エスパーはアーク弓退かすの苦労しそうだよね

43 19/05/05(日)01:51:39 No.588888662

しかし先攻で負けると損した気分になる

44 19/05/05(日)01:51:59 No.588888743

まずミラーなの分かってたら脅迫思考消去正気泥棒の黄金パターンある時点で後手は嫌だ お互いメイン同士からの2tアズカンタは負け筋だし 仮に置かれなくても3t PWに否認打つこと考えたら後手で2tアズカンタ置けないし

45 19/05/05(日)01:52:20 No.588888805

>先行2ターン目思考消去がたまらなく嫌 UBカラーを含んだデッキならほぼ確実に三枚以上仕込まれてるカードだからもうそれ前提で動いて撃たれなかったらラッキーくらいに考える

46 19/05/05(日)01:52:20 No.588888806

グルールPW作っちゃったけどアーク弓グルールにすればよかったかもしれない いや前者もわりと強いんだけどエスパーを殺したいんだ!!11!

47 19/05/05(日)01:53:07 No.588888988

2マナアクションあるならコントロール以外は2ランドでキープするでしょう コントロールは3ないとやりたくないけど2マナアクションが複数あるならまあって感じ

48 19/05/05(日)01:53:10 No.588888998

アークボウ主体にしたデッキは組みたいけどなんのギミックもなしに生物出すだけになりがちなんだよな なんか面白いこと出来んもんか

49 19/05/05(日)01:53:30 No.588889075

>後攻だろうと何だろうと勝つときは勝つしな実際 >先行取れても手札がクソで普通に負ける場合も多いし まあ1回1回の試行だけ見たらそうだがね 同じ手札でも先攻だから勝てた後攻だから負けたってのがあるからね…

50 19/05/05(日)01:53:33 No.588889089

普通に戦って何回かミシック入ってるけど先攻後攻がどうとかimgのスレ見るまで気にしたことなかったよ

51 19/05/05(日)01:53:41 No.588889111

ネクサスってあれ何が勝ち筋なの

52 19/05/05(日)01:53:56 No.588889152

生物を出して踏みつぶすのは楽しいよ

53 19/05/05(日)01:54:06 No.588889192

>まずミラーなの分かってたら脅迫思考消去正気泥棒の黄金パターンある時点で後手は嫌だ お互いに強迫で思考消去を抜き合って正気泥棒を出し合う不毛な展開か…

54 19/05/05(日)01:54:11 No.588889210

>エスパーはアーク弓退かすの苦労しそうだよね 人質取りあたりかね

55 19/05/05(日)01:54:40 No.588889302

日本語化きたら始めようと思ってたけどもしかしてもう来てる?

56 19/05/05(日)01:54:53 No.588889339

>ネクサスってあれ何が勝ち筋なの 今は適当にハイドロイドで殴るか発展発破で焼くのが多いんじゃない?

57 19/05/05(日)01:54:53 No.588889344

アリーナのCM?ってダニートレホ出てる英語版しか知らないけど日本語版あるの!?

58 19/05/05(日)01:55:09 No.588889398

>アークボウ主体にしたデッキは組みたいけどなんのギミックもなしに生物出すだけになりがちなんだよな >なんか面白いこと出来んもんか 神と組めば死ぬたび確実に呼び戻せるよ!

59 19/05/05(日)01:55:15 No.588889415

>日本語化きたら始めようと思ってたけどもしかしてもう来てる? いま さら

60 19/05/05(日)01:55:24 No.588889444

>ネクサスってあれ何が勝ち筋なの 適当に殴り勝つとかテフェリーの奥義で盤面更地にするとか色々

61 19/05/05(日)01:55:24 No.588889446

>ネクサスってあれ何が勝ち筋なの 無限ターンさえ入ればなんでもいい 最近の流行りはバウンス動員1で殴り倒す

62 19/05/05(日)01:55:26 No.588889455

>日本語化きたら始めようと思ってたけどもしかしてもう来てる? 2ヶ月くらい前に…

63 19/05/05(日)01:55:33 No.588889475

>アークボウ主体にしたデッキは組みたいけどなんのギミックもなしに生物出すだけになりがちなんだよな >なんか面白いこと出来んもんか ギミックとか要らない X=6で相手のターンエンドに雑に暴君やらCIP生物叩き付けるのが一番シンプルにコントロールの心を抉る

64 19/05/05(日)01:56:06 No.588889584

>普通に戦って何回かミシック入ってるけど先攻後攻がどうとかimgのスレ見るまで気にしたことなかったよ そりゃ「けど」じゃなくて「から」だ

65 19/05/05(日)01:56:31 No.588889662

アーク弓はコントロールに対する憎しみで産まれたカードにしか思えない

66 19/05/05(日)01:56:34 No.588889674

普通にイルハグやロナスアーク弓デッキでいいんじゃない? 除去されようがX5で毎ターン帰ってくるぜ

67 19/05/05(日)01:56:36 No.588889681

>今は適当にハイドロイドで殴るか発展発破で焼くのが多いんじゃない? 今は緑青で打ち消されない動員つきドロー使う方が多いかな 墓地落ちたらタミヨウで釣ってこれるし

68 19/05/05(日)01:57:17 No.588889831

今のネクサスならフィニッシャーは終局の始まりじゃないかな

69 19/05/05(日)01:57:39 No.588889913

デッキに入った1枚の終局のはじまりが今のネクサスの決め手

70 19/05/05(日)01:57:43 No.588889926

発展発破で焼くのはネクサスじゃなくてティムール荒野のイメージ

71 19/05/05(日)01:58:15 No.588890024

発展発破使うのはネクサスとは別の荒野の再生デッキだな あっちはネクサス入って無いことも多いし 前環境の話だから今どうなってるかは知らんが

72 19/05/05(日)01:58:45 No.588890117

終局の始まりは重いからもっと小回り効く2マナバウンスが良いと思ったフィニッシャー

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