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    19/05/03(金)14:03:24 No.588406372

    すみません私はリリチから帰ってきたアークスなのですが 周りのPhがどんどん敵を殲滅していって快適すぎて UHがどんな硬さになるのか今から身震いしているのですが

    1 19/05/03(金)14:05:01 No.588406679

    リリチマルチ成立するくらい流行ってるのか あとで行ってみようかな

    2 19/05/03(金)14:05:58 No.588406920

    >リリチマルチ成立するくらい流行ってるのか >あとで行ってみようかな 後輩後だからだとは思うけどこの前幻惑も部屋成立してたぞ たぶんソロでも頑張ればその内成立するんじゃねえかな

    3 19/05/03(金)14:06:12 No.588406967

    >UHがどんな硬さになるのか今から身震いしているのですが やかましい、まずは森林のエクストラハード行ってこい

    4 19/05/03(金)14:06:27 No.588407011

    今週は大後輩ブーストで特に行く場所がないから しょうがないしアルチでも行くかみたいな人は多いと思われる

    5 19/05/03(金)14:07:07 No.588407145

    リリアルチが主流だった頃からの復帰って意味かと思った

    6 19/05/03(金)14:07:13 No.588407170

    適当なクエにキャンペーンブスートくれればいいのにな…

    7 19/05/03(金)14:07:29 No.588407224

    >リリアルチが主流だった頃からの復帰って意味かと思った いつだ…?

    8 19/05/03(金)14:07:38 No.588407262

    オフス作るのに今いちばんめんどくさいのネメスレだからな…

    9 19/05/03(金)14:08:15 No.588407396

    >いつだ…? 最新のだとEP5のスレイヴNTを死んだ目で探しに行ってた頃

    10 19/05/03(金)14:08:58 No.588407546

    Phの刀って高速移動する時はテク使うしかない?

    11 19/05/03(金)14:09:18 No.588407605

    >オフス作るのに今いちばんめんどくさいのネメスレだからな… ネメスレは直前キャンペーンの狂宴やアムチでかき集めておけばバッヂSPで極晶交換で楽勝じゃない…?

    12 19/05/03(金)14:10:21 No.588407812

    >ネメスレは直前キャンペーンの狂宴やアムチでかき集めておけばバッヂSPで極晶交換で楽勝じゃない…? 直前キャンペーンの頃にいなかったのと集まらなかったのが集まってるのだろう… エンペが手に入るし一緒に回ってるけど

    13 19/05/03(金)14:10:32 No.588407858

    スレッドを立てた人によって削除されました

    14 19/05/03(金)14:10:58 No.588407941

    >Phの刀って高速移動する時はテク使うしかない? 敵がいるときはPA空撃ちからのクイック

    15 19/05/03(金)14:12:38 No.588408330

    書き込みをした人によって削除されました

    16 19/05/03(金)14:12:50 3r6G0rYs No.588408382

    スレッドを立てた人によって削除されました

    17 19/05/03(金)14:13:44 No.588408568

    またいつものか

    18 19/05/03(金)14:13:52 No.588408593

    アーレスNTが全然無い

    19 19/05/03(金)14:14:23 No.588408731

    アーレスは紋章であつめる時代

    20 19/05/03(金)14:14:28 No.588408744

    エンペは昨日のボナキー消化で倉庫が孕みかけたな…

    21 19/05/03(金)14:14:40 No.588408785

    緊急サボって学祭の中継見てたらこんな時間だわ…

    22 19/05/03(金)14:15:26 No.588408946

    >ネメスレは直前キャンペーンの狂宴やアムチでかき集めておけばバッヂSPで極晶交換で楽勝じゃない…? 今から集めるならって意味だよ!

    23 19/05/03(金)14:15:36 No.588408983

    >Phの刀って高速移動する時はテク使うしかない? 表シュメッターリングからのJA 全部出すと後退しちゃう

    24 19/05/03(金)14:15:50 No.588409029

    >緊急サボって学祭の中継見てたらこんな時間だわ… リー!

    25 19/05/03(金)14:16:56 No.588409255

    Phは特にカタナはなんかもうちょっと強み欲しいよね

    26 19/05/03(金)14:17:33 No.588409378

    特に拘り無いならサフォ零使った方が快適だとは思う

    27 19/05/03(金)14:17:47 No.588409430

    >Phは特にカタナはなんかもうちょっと強み欲しいよね 唯一のえげつない強みはまあバグだったしな

    28 19/05/03(金)14:18:39 No.588409597

    >Phは特にカタナはなんかもうちょっと強み欲しいよね 雑魚相手には転倒とかスタンとか強みはあるよ一応

    29 19/05/03(金)14:18:41 No.588409608

    >Phは特にカタナはなんかもうちょっと強み欲しいよね 修正入りそうだけどシフトフォルター

    30 19/05/03(金)14:18:49 No.588409639

    >唯一のえげつない強みはまあバグだったしな あれは明確に頭おかしかったからしょうがねえよ… モーション発動時点から動作全部終わっておしゃれに鞘へシャキンするまで全部完全無敵ってなんだよ…

    31 19/05/03(金)14:19:13 No.588409738

    ロッドのマーカー起爆変な部位に吸われるのどうにかならねえかな…

    32 19/05/03(金)14:19:46 No.588409838

    置き斬撃も火力ひっくいし定点攻撃がきつすぎる… しょうがないからシフトの斬り抜けるやつ使ってるけど何がいいんだろう

    33 19/05/03(金)14:19:48 3r6G0rYs No.588409845

    スレッドを立てた人によって削除されました

    34 19/05/03(金)14:20:22 No.588409955

    ロッド起爆は対多数用っぽいからARに持ち替えるのも手だ

    35 19/05/03(金)14:20:50 No.588410062

    一応前シフトの方は上方修正されるっぽいけど…

    36 19/05/03(金)14:21:20 No.588410159

    お絵描きしてると緊急逃すの多そうだな

    37 19/05/03(金)14:21:31 No.588410206

    >ロッド起爆は対多数用っぽいからARに持ち替えるのも手だ ARも意外と起爆しにくい… 結局溜め必要なのと貫通弾だからか思ったより別部位に吸われる気がする

    38 19/05/03(金)14:21:46 No.588410254

    >ロッドのマーカー起爆変な部位に吸われるのどうにかならねえかな… 異常な範囲の代償みたいなもんだし仕方ない

    39 19/05/03(金)14:21:51 No.588410274

    Phは起爆で火力出す設計っぽいけど今の調整だと上手く回らないのが難点だよなぁ UHで敵蒸発しなくなったら上手くループするのかもしらんけど

    40 19/05/03(金)14:21:51 No.588410277

    定点攻撃は本当に苦手だなカタナ

    41 19/05/03(金)14:22:09 No.588410328

    まあ動き回るものに全部当てるのはむずいわな

    42 19/05/03(金)14:22:57 No.588410480

    カタナの定点はローザローザ通常3以外なくない まぁロッド持って雑にイルグラしてるだけでいいよ

    43 19/05/03(金)14:22:58 No.588410481

    ロッドの起爆はギア減衰リセットとPP回収と割り切っちゃうのも手かもね

    44 19/05/03(金)14:23:06 No.588410503

    牙突連打してるよ

    45 19/05/03(金)14:23:12 No.588410522

    ライフルは思ったより癖がなくて使いやすい ビットがもう少し火力がほしいくらいか

    46 19/05/03(金)14:23:21 No.588410554

    マーキングとその変化が分かりづらいのが一番つらい

    47 19/05/03(金)14:23:35 No.588410589

    紫まで行くのなんてボスだけだし最大溜まったら勝手に爆発して良くね?って思う

    48 19/05/03(金)14:24:07 No.588410671

    >マーキングとその変化が分かりづらいのが一番つらい イルグラで…イルグラで見えない…!

    49 19/05/03(金)14:24:31 No.588410744

    大後輩ダウン時に乳首に密着した状態でも仮面に吸われるくらい広いからな… 起爆だけカタナに持ち替えた方がいいかもしれん…

    50 19/05/03(金)14:24:58 No.588410825

    カタナはクイックカット意識すると一気に難しくなるね

    51 19/05/03(金)14:25:03 No.588410840

    イースターとかだとマーカー溜まった! チャージ!…中に敵が死んだ!ってなる

    52 19/05/03(金)14:25:05 No.588410842

    チャージがHrソード気弾と大して変わらなくて蓄積しないとダメは下ってのがな…

    53 19/05/03(金)14:25:11 No.588410858

    カタナはPA適当にループしてればそれなりに避けられてそれなりに攻撃し続けられるのが強みなんじゃねーかな瞬間火力はそうでもなくても攻撃してられる時間は長めというか

    54 19/05/03(金)14:25:16 No.588410879

    >ロッドの起爆はギア減衰リセットとPP回収と割り切っちゃうのも手かもね ロッド起爆はカタナ起爆よりちょっと低いだけで火力は十分あるぞ 後輩みたいに弱点狭くてクソ倍率の部位に吸われる相手にろくに当たらないだけで

    55 19/05/03(金)14:25:18 No.588410890

    >>マーキングとその変化が分かりづらいのが一番つらい >イルグラで…イルグラで見えない…! 使うか…エフェクト軽減!

    56 19/05/03(金)14:25:33 No.588410945

    マークキングが溜まるとニャウのアイコンに変わる! 設定でアークマに変更することが可能!!!

    57 19/05/03(金)14:25:44 No.588410985

    >チャージがHrソード気弾と大して変わらなくて蓄積しないとダメは下ってのがな… 気弾よりチャージ早くね?

    58 19/05/03(金)14:25:57 No.588411026

    >修正入りそうだけどシフトフォルター 入りそうも何も入るの確定してるぞ

    59 19/05/03(金)14:26:13 No.588411076

    複合テクが溜まった音とかの流用でいいからマーカー溜まった音くだち!

    60 19/05/03(金)14:26:47 No.588411188

    チャージもうちょっと早くてもいい気はする シフトも含めてだけど全体的に武器アクがなんかテンポ損なってる気がするんだよな 自分のPSもあるけど

    61 19/05/03(金)14:27:15 No.588411290

    シフトPAの受付ももうちょっと早くていいとおもう

    62 19/05/03(金)14:28:01 No.588411443

    クイックカット後PAがシフトになるのが地味に操作難しい

    63 19/05/03(金)14:28:14 No.588411483

    >チャージもうちょっと早くてもいい気はする >シフトも含めてだけど全体的に武器アクがなんかテンポ損なってる気がするんだよな >自分のPSもあるけど 起爆がキモなのに他のアクションに比べてチャージのせいで発動遅いし狙った部位に当てにくいし動作中完全停止するしと 意図的に緩急付けてるんだろうけどストレス要素がマーカーと起爆にかなり集中してる

    64 19/05/03(金)14:28:14 No.588411488

    >置き斬撃も火力ひっくいし定点攻撃がきつすぎる… >しょうがないからシフトの斬り抜けるやつ使ってるけど何がいいんだろう 完全にダウンした定点目標ならシフトローゼ置いてNフォルターJA連発 ローソン立ち寄ってなければ3回目か4回目で二段階マーカー貯まるので起爆

    65 19/05/03(金)14:28:24 3r6G0rYs No.588411518

    スレッドを立てた人によって削除されました

    66 19/05/03(金)14:28:59 No.588411639

    >シフトPAの受付ももうちょっと早くていいとおもう シフトPAに派生する時だけではじめから即キャンセル可能くらいにしてほしい

    67 19/05/03(金)14:29:08 No.588411664

    >シフトも含めてだけど全体的に武器アクがなんかテンポ損なってる気がするんだよな 実際武器アク単独の動作が比較的ゆっくりしてるってのが原因だと思うよ

    68 19/05/03(金)14:29:30 No.588411737

    チャージで足止めんな

    69 19/05/03(金)14:29:31 No.588411741

    すんません公式HPに修正予定のニュース出してるんで アイアムバカってわざわざ言いに来てるのと同じなんすよ

    70 19/05/03(金)14:29:50 No.588411804

    武器アクぐらい止まった方がいいとは思うけど… 逆に早かったが間違えて起爆しそう

    71 19/05/03(金)14:30:19 No.588411909

    下方修正をなるべく避けるためにまずは落ち着いた感じでお出ししてるんだろうけどね こっから徐々にアクション速度上げてくんじゃないかな

    72 19/05/03(金)14:30:31 No.588411946

    >>シフトも含めてだけど全体的に武器アクがなんかテンポ損なってる気がするんだよな >実際武器アク単独の動作が比較的ゆっくりしてるってのが原因だと思うよ かといってあれより早くなると裏PA入力間に合わない子も出てくるだろうし

    73 19/05/03(金)14:30:48 No.588412004

    普通にシフトした時みたいに起爆モーションも移動できたら少しは違うかな?

    74 19/05/03(金)14:30:59 No.588412040

    >リリアルチが主流だった頃からの復帰って意味かと思った EP3!

    75 19/05/03(金)14:31:01 No.588412047

    しっとりとしたクイックカットをサクサクにしてちょうどいい感じになるんじゃないかなあ

    76 19/05/03(金)14:31:25 No.588412129

    おぺにす…

    77 19/05/03(金)14:31:31 No.588412149

    phって武器1種のみの運用できる?

    78 19/05/03(金)14:31:35 No.588412157

    起爆ファントムタイム起爆のループで火力出す設計なんだろうけどそこがちょっと上手くいってないんだよね今

    79 19/05/03(金)14:31:42 No.588412191

    ロッドは武器アク早くて快適だよ

    80 19/05/03(金)14:32:09 No.588412277

    むしろカタナは単押しシフトのモーションをクイックカットにするくらいでいい気がする

    81 19/05/03(金)14:32:13 No.588412292

    >phって武器1種のみの運用できる? 運用できるよどの武器も不得意ちょっとあるけど出来ないって程ではないし

    82 19/05/03(金)14:32:23 No.588412320

    チャージいちいち止まるから攻撃来ても避けにくくなるし起爆できねえってなるのがな…

    83 19/05/03(金)14:32:34 No.588412360

    ロッドは機動力上がったFoって感じだわ

    84 19/05/03(金)14:32:46 No.588412411

    ファントムタイム20秒は短いと思う

    85 19/05/03(金)14:32:50 No.588412428

    >phって武器1種のみの運用できる? 出来ると思うけど個人的には刀オンリーは扱いが難しそうだなって思う 近接苦手だから刀むずかしいぜ!

    86 19/05/03(金)14:33:01 No.588412475

    >運用できるよどの武器も不得意ちょっとあるけど出来ないって程ではないし サンキュー「」-クス

    87 19/05/03(金)14:33:03 No.588412481

    >起爆ファントムタイム起爆のループで火力出す設計なんだろうけどそこがちょっと上手くいってないんだよね今 そのあたりはXHエネミーの脆さに起因するところが大きいと思う 職の真価が分かるのは15日からだな

    88 19/05/03(金)14:33:23 No.588412554

    >チャージいちいち止まるから攻撃来ても避けにくくなるし起爆できねえってなるのがな… 十分じゃね?

    89 19/05/03(金)14:33:42 No.588412611

    デバフがやばい性能だから火力はこれ以上あったらまずいだろう

    90 19/05/03(金)14:33:51 No.588412641

    ロッド特化は法特化ユニじゃないとキツいな… テクの比重が重すぎる…

    91 19/05/03(金)14:34:00 No.588412667

    UHの堅さ次第ではFiのチェイスも評価が変わるだろうしね

    92 19/05/03(金)14:34:01 No.588412670

    複数武器で耐性付くコンテンツでも上手く立ち回れる利点あるから1種に絞るメリットはないと思う 現状の環境だと微妙なスキルにSP割ける程度

    93 19/05/03(金)14:34:08 No.588412691

    >クイックカット後PAがシフトになるのが地味に操作難しい これで結局DPS下がってるのはある

    94 19/05/03(金)14:34:11 No.588412703

    カタナは一番PA性能の比重が高いんだけどそのPAがもうちょっとな

    95 19/05/03(金)14:34:12 No.588412710

    カタナは他の2種みたいなわかりやすい範囲攻撃があると使い勝手よくなりそうな気がする

    96 19/05/03(金)14:34:16 No.588412729

    起爆はARとロッドならGPあるし なんでカタナにねえんだ…

    97 19/05/03(金)14:34:53 No.588412899

    Phは威力低い技多いけどインチキくさい攻撃範囲してるし…

    98 19/05/03(金)14:35:10 No.588412954

    >ロッド特化は法特化ユニじゃないとキツいな… >テクの比重が重すぎる… 必要を感じて作ろうか考えてる所だわ どんな構成にするか悩む

    99 19/05/03(金)14:35:28 No.588413021

    カタナは詐欺見たいな射程してる斬撃が豊富にありすぎる…

    100 19/05/03(金)14:35:47 No.588413092

    カタナは範囲攻撃が比較的苦手って性質にしたせいで現状の出番が少なくなってる感じはする

    101 19/05/03(金)14:35:48 No.588413094

    >カタナは他の2種みたいなわかりやすい範囲攻撃があると使い勝手よくなりそうな気がする カタナだと範囲攻撃手段足りないのはよく思う

    102 19/05/03(金)14:36:18 No.588413195

    まさかカタナが一番扱いにくいとは思わなかった

    103 19/05/03(金)14:36:28 No.588413228

    雑魚はマルチだとマーカー貯まるまで生きてないし中ボスには1~2ループ入ればいいかなというくらいだけど動き回る分空振りや誤爆も増える 問題はレイドボスだけど大後輩だとマーカー見にくいのと腕に吸われすぎで困ってるで正直どのくらい威力出るもんなのかわかりにくいね

    104 19/05/03(金)14:36:30 No.588413237

    つっても範囲攻撃ならヴォルケンクラッツァーあるしなあ

    105 19/05/03(金)14:36:35 No.588413257

    だってロッドベースなクラスだし・・・

    106 19/05/03(金)14:36:48 No.588413300

    >Phは威力低い技多いけどインチキくさい攻撃範囲してるし… でも結局威力がね…ってなりやすい

    107 19/05/03(金)14:36:49 No.588413301

    範囲はできねぇし定点もできねぇしでカタナの出番がねぇ… 今は無敵フォルターで安全に荒らせるけど

    108 19/05/03(金)14:37:12 No.588413371

    >つっても範囲攻撃ならヴォルケンクラッツァーあるしなあ あれスタン付きだから相当強いんだけどなあ

    109 19/05/03(金)14:37:26 No.588413417

    Phイメージイラストの二人も持ってるのがロッドとライフルだったからな… カタナは第3の武器だと気付けなかった俺はクソだよ

    110 19/05/03(金)14:37:28 No.588413425

    まあロッドアイコンだからロッドがHrソードポジなんだろうな…

    111 19/05/03(金)14:37:49 No.588413512

    マーカー起爆は二段目なら500kとか出てたが何のどこの部位か忘れた

    112 19/05/03(金)14:38:09 No.588413573

    >Phは威力低い技多いけどインチキくさい攻撃範囲してるし… 範囲があってもボス相手は結局火力なんだ

    113 19/05/03(金)14:38:48 No.588413682

    ファントム刀はゴミすぎる

    114 19/05/03(金)14:38:54 No.588413699

    マーカー起爆どんくらい威力出てたらいいんだろう今カタナ起爆で弱点に40万くらいだったけど

    115 19/05/03(金)14:38:56 No.588413708

    マーカー起爆は火力はあるんだ とにかく狙ったところに当てづらくて結局火力出ないんだけど…

    116 19/05/03(金)14:39:19 No.588413757

    今んとこライフルは対ボスは癖が強いけど挙動は素直で割と万能でもビットが予想以上に空気じゃない? ロッドは軽くなった代わりに素早いFo カタナはカッコいい全振り こんなイメージ

    117 19/05/03(金)14:39:28 No.588413785

    >あれスタン付きだから相当強いんだけどなあ イースターでヴォルケンどかんどかんしてると楽しい

    118 19/05/03(金)14:39:39 No.588413830

    瞬間火力じゃなくて継続火力な職だから刀で貼り付き続けるのが難すぎる

    119 19/05/03(金)14:39:56 No.588413889

    フォルターとか連続だから実感ないけど相当強い気がするけど

    120 19/05/03(金)14:40:11 No.588413942

    >ロッド特化は法特化ユニじゃないとキツいな… >テクの比重が重すぎる… テクニック未カスの私はオフゼロッド作るまでも無かったな…ってなった

    121 19/05/03(金)14:40:22 No.588413990

    >Phイメージイラストの二人も持ってるのがロッドとライフルだったからな… >カタナは第3の武器だと気付けなかった俺はクソだよ 元々その二つが初期コンセプトでもう一種となった時に自衛用近接武器も持たせるというイメージで追加されたのがカタナ

    122 19/05/03(金)14:40:27 No.588414011

    フォルターはローゼより火力が無いのがちょっぴり残念だよ 完全定点だから使い勝手はいいけど

    123 19/05/03(金)14:40:32 No.588414026

    ライフルとカタナは二つ合わせてやっとロッドに対抗できる感ある

    124 19/05/03(金)14:41:02 No.588414127

    >テクニック未カスの私はオフゼロッド作るまでも無かったな…ってなった カスタムディスクはビジホんからでも買えますぞ~!

    125 19/05/03(金)14:41:02 No.588414128

    >フォルターとか連続だから実感ないけど相当強い気がするけど ローザの方が強いよあれ 威力も2100とかあるのに1700そこらしか出てないし

    126 19/05/03(金)14:41:28 No.588414213

    表フォルターはJAタイミングがやたら長いので逆に混乱する

    127 19/05/03(金)14:41:31 No.588414226

    シフトフェルカーは出し得すぎる…

    128 19/05/03(金)14:41:38 No.588414249

    >テクニック未カスの私はオフゼロッド作るまでも無かったな…ってなった 買えばいい グランツイルグラあたりはそこまでいいの買おうとしなければ安いぞ

    129 19/05/03(金)14:41:51 No.588414292

    書き込みをした人によって削除されました

    130 19/05/03(金)14:42:12 No.588414352

    火力系のテクカスしてあればHPPP型のユニットでもいけるいける ロッド元々燃費いいから効率型のSOPにしてるなら火力型にした方がいいのはある

    131 19/05/03(金)14:42:23 No.588414389

    >ロッド特化は法特化ユニじゃないとキツいな… >テクの比重が重すぎる… 汎用ユニットでエクスもマウスも初見数回やればボーダーから3分くらい時短してSクリア出来るから要らんだろ

    132 19/05/03(金)14:42:26 No.588414398

    >カスタムディスクはビジホんからでも買えますぞ~! 買ってもまだ術の使い方自体わからんのですよ…

    133 19/05/03(金)14:42:38 No.588414443

    使いやすいテクカスは皆作りまくってるから市場によく流れて安いぞ

    134 19/05/03(金)14:43:07 No.588414545

    正直全体的に抑えすぎだと思う Hrの反省もあって慎重に作ったのはわかるんだけど使いこなせば強いって感じでもない

    135 19/05/03(金)14:43:29 No.588414614

    >買ってもまだ術の使い方自体わからんのですよ… 簡単だぜ!閃光イルグラを連打するだけでいいんだ!

    136 19/05/03(金)14:43:29 No.588414616

    ロッドは振るよりグライルグラ連打してる方が強い時あったりする グランツと玉押し付けだけでマウスSとれた

    137 19/05/03(金)14:43:55 No.588414720

    弱くはないから使ってて楽しいのは大事

    138 19/05/03(金)14:44:12 No.588414776

    法特化ユニは法撃を守ることを意識してHPを疎かにしがちだから気をつけるのだぞ

    139 19/05/03(金)14:44:14 No.588414783

    >使いこなせば強いって感じでもない いや強いよ?

    140 19/05/03(金)14:44:24 No.588414826

    >シフトフェルカーは出し得すぎる… 表フェルカーも対単体はもちろん対範囲でもだいぶおつよい

    141 19/05/03(金)14:44:33 No.588414853

    テクPhは装備よりもテクカス厳選優先しないときついと思う

    142 19/05/03(金)14:44:34 No.588414861

    昼の大後輩で初めてPh出してきたけど楽しいね…火力出てるかはわからんけど…

    143 19/05/03(金)14:44:36 No.588414874

    ダウン中の球押し付けとイルグラ連打って法ステ次第でDPS変わったりするんだろうか

    144 19/05/03(金)14:44:59 No.588414950

    対雑魚はそこそこできるけど対ボスがHrより落ちるって感じだしな 調整待ちだけど調整入るの夏とかだよなあ…

    145 19/05/03(金)14:45:01 No.588414959

    >正直全体的に抑えすぎだと思う >Hrの反省もあって慎重に作ったのはわかるんだけど使いこなせば強いって感じでもない 強いよ…?

    146 19/05/03(金)14:45:04 No.588414969

    Hrは一発目で頭おかしい火力出るしほぼ最初からブンブン剣振るかピュンピュン弾飛ばすしかやることなくて速攻飽きたけど こっちは色んな情報集めないと火力出せるポイント見つけれないからコンセプト的には大成功してる

    147 19/05/03(金)14:45:26 No.588415040

    >正直全体的に抑えすぎだと思う >Hrの反省もあって慎重に作ったのはわかるんだけど使いこなせば強いって感じでもない ジェルン関連がかなり強いからちょうどいい位じゃない あとPhでもエンドレス2周とかマウス7~8分台がもうあったと思うよ

    148 19/05/03(金)14:45:32 No.588415076

    一見劣るように言われてるカタナも他二つに比べてってだけで充分強いんだよな…

    149 19/05/03(金)14:45:43 No.588415120

    >Hrの反省もあって慎重に作ったのはわかるんだけど使いこなせば強いって感じでもない PSO2はこういう路線であまり上手く行ってる事が無いというか結局高DPSのPA連打になってしまうからな

    150 19/05/03(金)14:46:21 No.588415246

    カタナは牙突の火力はなかなかのものです

    151 19/05/03(金)14:46:45 No.588415323

    >PSO2はこういう路線であまり上手く行ってる事が無いというか結局高DPSのPA連打になってしまうからな 案山子相手のDPS誇ってるって話ならそうだけど…

    152 19/05/03(金)14:46:51 No.588415345

    ジェルンいる?ローションプレイじゃん

    153 19/05/03(金)14:46:52 No.588415348

    ストミって後からゲーム内で見直すことって出来ないんですかね

    154 19/05/03(金)14:46:53 No.588415352

    >正直全体的に抑えすぎだと思う >Hrの反省もあって慎重に作ったのはわかるんだけど使いこなせば強いって感じでもない 使いこなせばマウス7分独極3分台のクラスは充分強いよ

    155 19/05/03(金)14:46:59 No.588415371

    マルチよりもソロでの方が強さ実感できると思う

    156 19/05/03(金)14:47:14 No.588415419

    そもそもプレイヤースキル高い一部の層向けだしな その一部の層はちゃんと性能引き出せてるし成功ではあるんじゃない

    157 19/05/03(金)14:47:39 No.588415487

    >>Hrの反省もあって慎重に作ったのはわかるんだけど使いこなせば強いって感じでもない >PSO2はこういう路線であまり上手く行ってる事が無いというか結局高DPSのPA連打になってしまうからな すげえ全く別のゲームやってるみたいだ

    158 19/05/03(金)14:47:41 No.588415496

    >ジェルンいる?ローションプレイじゃん ローションプレイ楽しいじゃん現実でやったことはないが

    159 19/05/03(金)14:47:43 No.588415503

    ファントム弱いとか言ってる子は小後輩とタイマンしてきなさい

    160 19/05/03(金)14:47:45 No.588415509

    ジェルンって3振りで止めてるけど5振りしてる方が多いのかな

    161 19/05/03(金)14:47:54 No.588415549

    Phロッドはゾンディで敵集めて全部まとめてマーカー蓄積しつつトドメに起爆で楽しい

    162 19/05/03(金)14:47:55 No.588415554

    >ストミって後からゲーム内で見直すことって出来ないんですかね ストミ選ぶとこの一番上からクリア済みを選ぶとクリア済みのストミを受注できるよ

    163 19/05/03(金)14:47:57 No.588415559

    >マルチよりもソロでの方が強さ実感できると思う これはある

    164 19/05/03(金)14:48:14 No.588415617

    ジェルンはリドレスがかなりの効果だからな…適当にやってれば付くのに破格の性能過ぎる

    165 19/05/03(金)14:48:25 No.588415653

    >そもそもプレイヤースキル高い一部の層向けだしな >その一部の層はちゃんと性能引き出せてるし成功ではあるんじゃない 結局の所はアクション上手くないと火力も立ち回りも半端な所になるんだと思う

    166 19/05/03(金)14:48:29 No.588415663

    ローション風呂で死にかけたのはとしあきだっけ

    167 19/05/03(金)14:48:31 No.588415668

    書き込みをした人によって削除されました

    168 19/05/03(金)14:48:42 No.588415704

    >案山子相手のDPS誇ってるって話ならそうだけど… マウスはいかに案山子の時に高DPSを速く叩き込めるか だと全然クリアできない私は理解しました

    169 19/05/03(金)14:48:43 No.588415707

    マルチよりソロの方が~ってのも今マルチだと敵蒸発しちゃうからってのがあるんだろうな

    170 19/05/03(金)14:48:50 No.588415739

    ロッド使ってるとこれテクが強いだけだなって思うことはある

    171 19/05/03(金)14:48:52 No.588415741

    >ジェルンって3振りで止めてるけど5振りしてる方が多いのかな 手数が多いから3でもあり

    172 19/05/03(金)14:48:52 No.588415744

    Hrよりさらに自分の行動押しつける職だからな

    173 19/05/03(金)14:49:05 No.588415800

    >ストミって後からゲーム内で見直すことって出来ないんですかね ストーリーのフィルターは初期では未クリアのみ表示になってるけどクリア済みのも見れるしマイルとかでも鑑賞モードあるよ

    174 19/05/03(金)14:49:06 No.588415804

    >>ストミって後からゲーム内で見直すことって出来ないんですかね >ストミ選ぶとこの一番上からクリア済みを選ぶとクリア済みのストミを受注できるよ おっマジだ サンキュー神様 これで気兼ねなくすっとばせる(後からも読み直さないパターン)

    175 19/05/03(金)14:49:26 No.588415876

    >ストーリーのフィルターは初期では未クリアのみ表示になってるけどクリア済みのも見れるしマイルとかでも鑑賞モードあるよ ありがたい

    176 19/05/03(金)14:49:27 No.588415878

    >ロッド使ってるとこれテクが強いだけだなって思うことはある フェルカーも強いんですよ

    177 19/05/03(金)14:49:44 No.588415936

    >ロッド使ってるとこれテクが強いだけだなって思うことはある 慣れてくほどどんどん武器パレからロッドPAが消えていくのが複雑

    178 19/05/03(金)14:49:47 No.588415952

    ロッドは疑似タリス以外はPAも強くない…?

    179 19/05/03(金)14:50:18 No.588416069

    Sカッツェも零サフォでいいかなってなるしな…

    180 19/05/03(金)14:50:28 No.588416122

    >マーキングとその変化が分かりづらいのが一番つらい 訓練クエで蓄積の仕様の話があったと思うけど具体的に覚えてないからやり直してくるか…

    181 19/05/03(金)14:50:38 No.588416165

    >慣れてくほどどんどん武器パレからロッドPAが消えていくのが複雑 いいよね通常とフェルカー以外テクの武器パレ

    182 19/05/03(金)14:51:13 No.588416295

    >ロッドは疑似タリス以外はPAも強くない…? 接敵性能高いのもあるけどあれ外すひといるんだ…って思った

    183 19/05/03(金)14:51:50 No.588416420

    Phロッドは理想にしていたFoそのままでとてもいい

    184 19/05/03(金)14:52:04 No.588416466

    Phは動かす人によって全く別物になるね 上手い人は何を使っても上手いのかもしれないけれど 他のクラスでは頭打ちになりぎみなのに比べてPhはポテンシャルが高い 回避すらDPSを出す手段になるからPhが高い人が使うと物凄いDPSを出せる

    185 19/05/03(金)14:52:07 No.588416470

    ルーフとフェルカーだけ武器パレットに残ってるな ルーフはアーマーが付いてるから便利なことも多い

    186 19/05/03(金)14:52:12 No.588416487

    チェイスアドバンスはジェルンじゃ駄目なんだ… 何気にPh多めの環境だとFiが天下取れそうだと思ったけど駄目なんだ…

    187 19/05/03(金)14:52:24 No.588416514

    カッツもステルステックとサフォで代用可能だしロッドPAはフェルカーとX切りだけ残った

    188 19/05/03(金)14:52:37 No.588416559

    Phロッドの魔法剣士感いいよね…

    189 19/05/03(金)14:52:41 No.588416578

    キャッツはシフト挟まないと接近技になってくれないのが微妙にめんどい

    190 19/05/03(金)14:52:45 No.588416601

    コンツェルトはステップ直後にドッジ放ったりするのに必要だし カッツェは移動含めないならDPS高いし フェルカーは置きと定位置ダメに必要だ ただ脳みそ使わないテクマンするならテクだけでも十分火力出ると思う

    191 19/05/03(金)14:52:57 No.588416644

    >回避すらDPSを出す手段になるからPhが高い人が使うと物凄いDPSを出せる これはあるな カカシ殴りだけでは語れない部分が多いと言うか

    192 19/05/03(金)14:53:27 No.588416764

    クリティカル強化スキルあるからFiPh自体は使える方だけどね

    193 19/05/03(金)14:53:35 No.588416800

    シフトPAってあれ武器アクの時にダメージ自体は入ってるから別にいいんじゃねえの!?

    194 19/05/03(金)14:53:43 No.588416831

    カッツェ連打してもテクにDPS負けるしPP効率死ぬほど悪いから選択肢に入らなくない?

    195 19/05/03(金)14:53:58 No.588416885

    シフトキャッツ!は接敵性能に関してはサフォ零より上ではあるよ シフトめんどいのと普段の移動には使えないって点はあるけど

    196 19/05/03(金)14:54:22 No.588416985

    TePhでTeは完成された感がある

    197 19/05/03(金)14:54:25 No.588416994

    武器パレがカタナ1ライフル1ロッド3DX変身銃剣1の人は多いと思う ロッドがPAのみ1フェルカー以外テク1アンブラ補助テク盛り1にしてる

    198 19/05/03(金)14:54:37 No.588417041

    >カカシ殴りだけでは語れない部分が多いと言うか むしろカカシ殴りに割と腕と準備がいると思う

    199 19/05/03(金)14:54:43 No.588417068

    >カッツェ連打してもテクにDPS負けるしPP効率死ぬほど悪いから選択肢に入らなくない? 連打するPAではない気がするぞ…

    200 19/05/03(金)14:54:51 No.588417092

    ファントムロッドの雑魚狩りって何使ってる? めんどいからライフル使っちゃうマンだ

    201 19/05/03(金)14:54:55 No.588417108

    >シフトPAってあれ武器アクの時にダメージ自体は入ってるから別にいいんじゃねえの!? それの威力含めた上で微妙な感じになるんだよ

    202 19/05/03(金)14:54:59 No.588417122

    接近後退移動なしと状況に応じて切り替える為に入れとくものだとカッツェ DPSの一側面しか見てないのに性能全体を語るのは愚行極まりないぞ

    203 19/05/03(金)14:55:15 No.588417185

    キャッツは強い使い方もあるにはあるけど別に使わなくても困らないとなってしまう

    204 19/05/03(金)14:55:16 No.588417189

    シフトフェルカー!零ラメギ!イルグラ連打接着!

    205 19/05/03(金)14:55:16 No.588417190

    ロッドで火力出そうとするとPAはフェルカーだけにならない?

    206 19/05/03(金)14:55:18 No.588417199

    >チェイスアドバンスはジェルンじゃ駄目なんだ… ジェルンとウィークは「状態異常」ではないのだ

    207 19/05/03(金)14:55:33 No.588417262

    >接近後退移動なしと状況に応じて切り替える為に入れとくものだとカッツェ >DPSの一側面しか見てないのに性能全体を語るのは愚行極まりないぞ ああそうかDPSしか見てないのがいるのか… ライフル通常連打してそう

    208 19/05/03(金)14:55:35 No.588417271

    >TePhでTeは完成された感がある TeHuより強いの?

    209 19/05/03(金)14:55:43 No.588417296

    >TePhでTeは完成された感がある めっちゃ相性良いよね… ウォンドの振りが早くなってアナザーEチェンジ実装されてこっちはこっちで凄い魔法剣士してる

    210 19/05/03(金)14:56:13 No.588417403

    >ああそうかDPSしか見てないのがいるのか… エクス2分動画とか見て語ってる動画勢かもしれない

    211 19/05/03(金)14:56:36 No.588417475

    >ファントムロッドの雑魚狩りって何使ってる? 零ラメギドシフトフェルカーゾンディフェルカーチャージャー武器アクション

    212 19/05/03(金)14:56:43 No.588417498

    書き込みをした人によって削除されました

    213 19/05/03(金)14:56:56 No.588417543

    フェルカー連打とかなんかすごい絵面になりそうだな…

    214 19/05/03(金)14:57:02 No.588417569

    常時接射マンだから敵から離れる系のPAの挙動が邪魔だ たまにシフトなしカッツェ誤爆してあああってなる

    215 19/05/03(金)14:57:19 No.588417640

    >TeHuより強いの? 打撃もテクも両方いける万能な魔法戦士として完成したって感じ

    216 19/05/03(金)14:57:24 No.588417666

    TeHuは楽ではあるけど複合の火力も絡められるTeFiやTePhと比べると強くはないと思う

    217 19/05/03(金)14:58:24 No.588417871

    >ロッドで火力出そうとするとPAはフェルカーだけにならない? シュヴァルツカッツェを使わないの?

    218 19/05/03(金)14:59:05 No.588418002

    Phのジェルンで攻撃力10%カット+リドレスでそこから更にダメージ15%減少がUHでどれだけ生きてくるかは来てみないと分からない

    219 19/05/03(金)14:59:23 No.588418079

    >シュヴァルツカッツェを使わないの? 火力出すって意味なら使わない

    220 19/05/03(金)14:59:28 No.588418103

    ああ…なんで黒キャッツ!なのかって飛び回る様子を猫にでも例えてんのあれ…

    221 19/05/03(金)14:59:51 No.588418205

    >火力出すって意味なら使わない どうやって接近するんだ…

    222 19/05/03(金)14:59:56 No.588418222

    >エクス2分動画とか見て語ってる動画勢かもしれない この動画みたいに常に接敵して被弾ALLゼロで全部ドッジに出来るならテクオンリーが最適解かもね 出来るならだけど

    223 19/05/03(金)15:00:07 No.588418269

    >どうやって接近するんだ… サフォがあるだろう

    224 19/05/03(金)15:00:13 No.588418303

    >どうやって接近するんだ… サフォ零でよくない?

    225 19/05/03(金)15:00:30 No.588418365

    TePhはなんだろうゴリラほど頑丈ではないんだけど細やかな対応が出来て器用貧乏になりがちだけど強みはしっかりある なんかようやく人間になれたような感じ

    226 19/05/03(金)15:00:32 No.588418371

    >サフォがあるだろう サフォじゃダメージほとんど入らないけどカッツェならなんとダメージが入るんだ!

    227 19/05/03(金)15:00:51 No.588418443

    TeHuは生存性が高いタンク型僧侶だからな TeFiやTePhとはまた方向性がちょっと違う というかサブ次第で異なる味が出せるTeがおかしいんだけど

    228 19/05/03(金)15:00:54 No.588418461

    アイゼンフリューゲルなんか鉄の翼だぞ つまり飛鉄塊だぞ

    229 19/05/03(金)15:00:57 No.588418468

    >TePhはなんだろうゴリラほど頑丈ではないんだけど細やかな対応が出来て器用貧乏になりがちだけど強みはしっかりある >なんかようやく人間になれたような感じ ヘビーハンマーらへんからマッシブいらねえなってなってたからな…

    230 19/05/03(金)15:01:33 No.588418620

    そんな…これからはゴリラの時代だよって言ってたのに…

    231 19/05/03(金)15:01:34 No.588418629

    ダメージ気にしてるのにサフォ零移動なんだ…って感想だ

    232 19/05/03(金)15:02:00 No.588418723

    デバカとデバタフでほぼ死なないんで乙女必須じゃないからなTeは…

    233 19/05/03(金)15:02:02 No.588418728

    >ヘビーハンマーらへんからマッシブいらねえなってなってたからな… マッシブだけならリングもあるしな 実質的にオトメの有無ぐらいしかなかった