ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
19/04/29(月)23:05:33 No.587437133
今プレイしてもやっぱり怖い
1 19/04/29(月)23:08:20 No.587437982
怖い…?
2 19/04/29(月)23:09:20 No.587438256
わかるよ
3 19/04/29(月)23:09:58 No.587438431
最初の電気スタンドや人形が襲ってくるところから怖かったな…
4 19/04/29(月)23:10:13 No.587438494
冒険の始まりは王様とか村長とか偉い人に目的を教えて貰いたい
5 19/04/29(月)23:11:33 No.587438890
どことなく虚無を感じる世界観に独特な敵グラフィックも相まって 生理的というよりも哲学的恐怖を覚える
6 19/04/29(月)23:12:42 No.587439211
音楽が不気味だよね
7 19/04/29(月)23:16:09 No.587440141
マジカントを失ってからはなんもかんも怖い
8 19/04/29(月)23:16:18 No.587440175
動物園も不気味
9 19/04/29(月)23:16:32 No.587440225
1はストレートに怖い 2はポップにコーティングしてあるけど冷静に考えると怖い 3はジメッと怖い重い
10 19/04/29(月)23:16:59 No.587440344
だだっ広いフィールドにほっぽり出されて妙に強い敵と戦わされる 案内とか通行止めとかもないから下手したら後に訪れるところの強いザコ敵と知らずに戦って全滅 ぬるいRPGしかやってこなかった自分には恐怖しかなかった
11 19/04/29(月)23:17:57 No.587440572
話しかけたらゾンビだった時はマジ辛かった
12 19/04/29(月)23:19:13 No.587440904
フィールド歩いてると何か妙な閉塞感を感じる
13 19/04/29(月)23:19:47 No.587441067
序盤からゾンビだからな
14 19/04/29(月)23:20:07 No.587441150
マップが広いから無駄な地域も多い バレンタインの港はともかく序盤で行けるマザーズデイ北の海岸とか何もねぇし
15 19/04/29(月)23:21:34 No.587441509
おにいさんとかBGMがあれじゃなかったら耐えられなかったと思う
16 19/04/29(月)23:21:38 No.587441531
ちかたいがとかほぼ画面黒だから心細いのなんの
17 19/04/29(月)23:21:55 No.587441606
森の狭いとこに入り込めるけど結局どん詰まりとかマジやめて
18 19/04/29(月)23:23:29 No.587442057
マジカント崩壊はいろんな意味で震え上がった
19 19/04/29(月)23:23:47 No.587442139
>冒険の始まりは王様とか村長とか偉い人に目的を教えて貰いたい このゲームの大人は基本的に主人公をよく知らんクソガキとして扱ってるのがいいよね
20 19/04/29(月)23:25:14 No.587442510
おねえちゃん オッパイ!
21 19/04/29(月)23:25:39 No.587442606
メガネの代わりに加入する不良がナイフとか装備してるのが当時すげえ怖かった
22 19/04/29(月)23:28:15 No.587443281
マジカントの店とかに人間が何人かいたはずだけどどうなっちゃったんだろう…とか考えちゃう
23 19/04/29(月)23:28:37 No.587443396
シティホラーっぽさはある
24 19/04/29(月)23:28:52 No.587443475
当時は普通だけど他のシリーズやると戦闘背景が黒一色なの怖い
25 19/04/29(月)23:28:54 No.587443484
ホーリーロンリーマウンテンがBGM含めてトラウマすぎる…
26 19/04/29(月)23:29:48 No.587443728
>このゲームの大人は基本的に主人公をよく知らんクソガキとして扱ってるのがいいよね 一方で頼るべきはずの大人はギーグに洗脳されて主人公ら子供を本気で倒そうと襲い掛かる現実 さすがスティーブンキングのタリスマンを参考にしてるだけあって子供の立場と扱い方が上手 あとマザーズディの町長は死ねばいいと思う
27 19/04/29(月)23:29:59 No.587443788
宇宙人の強さもグリズリーくらいだと思えばそう怖くもないだろう
28 19/04/29(月)23:30:22 No.587443887
>ホーリーロンリーマウンテンがBGM含めてトラウマすぎる… 工場もなんでこんなところ来てるんだろう…ってのと合わさって怖かった
29 19/04/29(月)23:30:33 No.587443936
音楽もグラフィックも演出も怖い幽霊屋敷 一番怖いのはクリアしても謎がまるで解けないことだけれど… 脅してくる奴は何者なんだろうか
30 19/04/29(月)23:30:57 No.587444047
ニンテンのゼンソクってなんでヒーリング系じゃ治らないの?
31 19/04/29(月)23:30:59 No.587444053
ピアノのメロディーの家を延々降りてくところとか 運行してない線路を延々歩いてくところとか どんどん不安になっていく
32 19/04/29(月)23:31:08 No.587444100
説明書がめっちゃ良かったからそこで緩和されてたのかもしれない 具体的にどう良かったのかはもはや覚えていない
33 19/04/29(月)23:31:40 No.587444231
>音楽もグラフィックも演出も怖い幽霊屋敷 >一番怖いのはクリアしても謎がまるで解けないことだけれど… >脅してくる奴は何者なんだろうか 攻略本か何かに真相書いてなかったっけ?
34 19/04/29(月)23:31:41 No.587444243
むしろ喘息で動けなくなるほうが謎だ 風邪で咳き込んでも戦えるのに喘息になると逃げる事すらできないって… 実際の喘息も咳が出るくらいじゃないの?
35 19/04/29(月)23:32:35 No.587444510
全体的に凄いひんやりとした空気感
36 19/04/29(月)23:32:39 No.587444537
演出とかで誤魔化されてるけどメガネの境遇って大分ヤバいよね…
37 19/04/29(月)23:33:20 No.587444711
喘息の発作は鼻詰まり+止まらない咳で呼吸出来なくなって死が見える
38 19/04/29(月)23:33:23 No.587444729
>ピアノのメロディーの家を延々降りてくところとか >運行してない線路を延々歩いてくところとか マップがとにかく長いんだよね それでいて明確な説明もないもんだから不安になってくる ジャングルにずんずん突き進んでいくような感覚
39 19/04/29(月)23:33:49 No.587444889
>実際の喘息も咳が出るくらいじゃないの? 息ができなくなるんだよ!
40 19/04/29(月)23:34:17 No.587445005
>実際の喘息も咳が出るくらいじゃないの? ちゃんと対処できない時になると普通に死を覚悟する
41 19/04/29(月)23:34:26 No.587445058
MOTHER百科があって初めて完成する作品だと思っている
42 19/04/29(月)23:35:33 No.587445372
レインディアの駅周辺とか砂漠とかなんの用事もない場所行ったことない人もそこそこいそう
43 19/04/29(月)23:36:00 No.587445500
喘息はマジでヤバイぞ 本当に動けなくなるし死を覚悟するぞ 過呼吸ですら相当苦しそうだろ?
44 19/04/29(月)23:36:27 No.587445620
オープンワールドかってくらいマップがでかい ネットで全体像見てたまげた 古いPCなら開いただけでフリーズするんじゃないかってくらい
45 19/04/29(月)23:36:31 No.587445634
理科室爆破して廃工場でミサイル発射して失踪して果ては戦車乗り回したりするとかテロリストじゃん
46 19/04/29(月)23:36:31 No.587445636
2で見た目も難易度もマイルドになったよね
47 19/04/29(月)23:36:46 No.587445710
FC音源の音色も曲調はポップなのに漂う物悲しさに一役買ってる
48 19/04/29(月)23:37:14 No.587445854
寂寥感と言うか荒野に置き去りにされたような雰囲気がずっとある
49 19/04/29(月)23:37:17 No.587445865
なんで主人公を喘息持ちにしたんだろう
50 19/04/29(月)23:37:52 No.587446002
>実際の喘息も咳が出るくらいじゃないの? 喘息持ちに殺されても知らんぞ
51 19/04/29(月)23:38:38 No.587446211
大人になってから長時間やってたらパパから電話きてビックリした
52 19/04/29(月)23:38:40 No.587446223
タイタニーが気持ち悪いすぎて怖い
53 19/04/29(月)23:38:52 No.587446276
咳のし過ぎでアバラ折れるからねマジで
54 19/04/29(月)23:38:55 No.587446292
>なんで主人公を喘息持ちにしたんだろう グーニーズのオマージュだって言われてるね あの映画見た時子供だったんで何吸ってんのかわからなかったが
55 19/04/29(月)23:39:01 No.587446316
砂漠の遺跡はあれは目的としては「適正レベルに上がった今ならマジカントの眠れる竜を起こせるよ」という そういう誘導なのだと思うが二週目以降はめのうのつりばりをちゃんと使えば行ける話なので 砂漠そのものがあまり行く意味の無いマップになっている…線路伝いに歩けばイースター行けるし
56 19/04/29(月)23:40:35 No.587446774
そんなにやばい症状なのに風邪と違ってヒーリング系で治らないのか…
57 19/04/29(月)23:40:42 No.587446815
喘息はC級コピーライターの子供の頃の持病だったからと聞いたな あとゲーム的に仲間加入に意味を持たせる意味もあるとかなんとか
58 19/04/29(月)23:40:45 No.587446828
序盤の不気味さで怖いと終盤の敵が強くて怖いが絶妙に混じった 中盤の幽霊屋敷が一番怖い
59 19/04/29(月)23:40:45 No.587446830
まぁ当時は喘息は心の病気っていうか気が弱いと心身もタフになれないからなる弱虫の病気っていう 風潮がアメリカにあったからなぁ…制作陣を責める事は出来ない 上に出てるグーニーズのように最後は呼吸器捨てて大人になったとか今じゃ通じないって
60 19/04/29(月)23:40:53 No.587446873
「トンネルの向こうに死体を探しに行くんだ」ってセリフが何のネタかわからなくてすごい怖かった
61 19/04/29(月)23:41:05 No.587446932
何故かホームシックでも戦えなくなるから 喘息を知らない人に甘く見られても仕方ない
62 19/04/29(月)23:41:50 No.587447146
幽霊屋敷はとにかく右に行けばいいと言われて右に行ったらピアノがあって助かった あそこにいる甲冑は適正レベルじゃねぇよ
63 19/04/29(月)23:43:16 No.587447555
ボツになったピッピらしきドット絵が怖い
64 19/04/29(月)23:43:18 No.587447559
>あの映画見た時子供だったんで何吸ってんのかわからなかったが あれ吸入薬だけど心臓に悪いので使いすぎると死ぬ
65 19/04/29(月)23:43:48 No.587447692
動物園の管理室も怖かったなぁ ヒュイーンヒュイーン音がするだけで何も分からない建物をうろつくの 何故か登場敵がハエやネズミしかいない辺り死体だらけだったりしたんだろうか
66 19/04/29(月)23:44:34 No.587447910
>幽霊屋敷はとにかく右に行けばいいと言われて右に行ったらピアノがあって助かった >あそこにいる甲冑は適正レベルじゃねぇよ 難易度がやたら高いからアナがスーパーヒーリング覚えるまで粘ったり テディ連れて行ったりした人もいる そんな難所
67 19/04/29(月)23:44:36 No.587447922
>何故か登場敵がハエやネズミしかいない辺り死体だらけだったりしたんだろうか 怖っ
68 19/04/29(月)23:44:56 No.587448021
喘息は周囲にぜんそく持ちがいるかいないかで印象が全く違うよね
69 19/04/29(月)23:45:11 No.587448090
帽子かぶってるキャラのドット絵がもう若干怖い
70 19/04/29(月)23:45:21 No.587448149
>何故か登場敵がハエやネズミしかいない辺り死体だらけだったりしたんだろうか その発想はなかった…
71 19/04/29(月)23:45:32 No.587448209
>何故か登場敵がハエやネズミしかいない辺り死体だらけだったりしたんだろうか ただ単に身近な敵を出現させてただけだと思ってたけどそう考えるとエグい…
72 19/04/29(月)23:46:06 No.587448374
よくピッピとテディは同程度というけどピッピの方が成長回数が多いのでテディより強まる その代わり装備が汎用なのでKATANAのような凄い武器が無い分火力はテディより控えめ 改造コードでアイテム操作使わないと絶対無理なのが悲しいなぁピッピ
73 19/04/29(月)23:46:13 No.587448404
>何故か登場敵がハエやネズミしかいない辺り死体だらけだったりしたんだろうか そう考えるとすごい怖いな…
74 19/04/29(月)23:46:44 No.587448539
電気スタンドが怖くて一週間くらい封印してたゲーム
75 19/04/29(月)23:47:53 No.587448858
https://www.youtube.com/watch?v=A-rwgE38ZQs
76 19/04/29(月)23:48:01 No.587448893
>何故か登場敵がハエやネズミしかいない辺り死体だらけだったりしたんだろうか 意図して作ってる可能性も普通にありそうってのが嫌だ…
77 19/04/29(月)23:49:17 No.587449259
その曲格好良いよね 2でもアレンジされていて嬉しかった
78 19/04/29(月)23:49:31 No.587449336
墓場入ってBGM変わってビビった
79 19/04/29(月)23:49:51 No.587449405
墓場が怖くて…なんで町外れに人に化けたゾンビが徘徊してるの…
80 19/04/29(月)23:50:56 No.587449694
ゾンビのばかーっ!
81 19/04/29(月)23:51:23 No.587449806
ピッピをすぐに町長に届けずそのまま動物園周辺まで向かって動物園の敵を倒せるようになるまで ひたすら育てるのが俺のマザー攻略の鉄板だった そこで6000$かそこらくらい稼いでマジカントで装備揃えるのが次の目標
82 19/04/29(月)23:51:56 No.587449942
野良犬つえー
83 19/04/29(月)23:52:15 No.587450015
>墓場が怖くて…なんで町外れに人に化けたゾンビが徘徊してるの… 初めての全滅そこだったな…
84 19/04/29(月)23:52:42 No.587450115
強敵曲が流れてる中でビームとか撃ち合ってるとマザーの戦闘って実感が湧く
85 19/04/29(月)23:53:35 No.587450362
山道怖い… 工場怖い…
86 19/04/29(月)23:54:15 No.587450524
敵によって戦闘曲が変わるのはほんと斬新だった
87 19/04/29(月)23:54:38 No.587450634
>墓場が怖くて…なんで町外れに人に化けたゾンビが徘徊してるの… ゾンビー!で全滅した
88 19/04/29(月)23:55:41 No.587450887
野良犬にエンカウントした時に首輪が後から表示されるのなんか好き
89 19/04/29(月)23:55:52 No.587450937
ちみどろゾンビの直球さがひどい
90 19/04/29(月)23:56:10 No.587451014
2のジェフ先生には遠く及ばないが多くのギミックアイテムを使えるロイドはそれなりに可愛かった まぁかえんほうしゃき最強過ぎるんだけどさ
91 19/04/29(月)23:56:24 No.587451076
工場あたりが一番の難所だと思ってる
92 19/04/29(月)23:56:57 No.587451211
イヴがいるウチに出来るだけレベルを上げておく
93 19/04/29(月)23:57:10 No.587451268
ダンカン工場は広い 広すぎる…
94 19/04/29(月)23:57:19 No.587451300
>そこで6000$かそこらくらい稼いでマジカントで装備揃えるのが次の目標 リメイクだと向こうにもATMあるのが優しさを感じる
95 19/04/29(月)23:57:25 No.587451322
大工場についてはパンくずありきのバランスだけどパンくずを使いこなせるかどうかは別問題
96 19/04/29(月)23:57:43 No.587451412
2と違って1は現実のアメリカが舞台だし曽祖父の時代はコズミックホラーの舞台によく扱われる 20世紀初頭のアメリカだしで怖さで言えばこっちの方がやっぱすげぇのかなぁって思ったりはした
97 19/04/29(月)23:57:48 No.587451428
たまに明らかに雑魚じゃない雑魚敵が混じってる
98 19/04/29(月)23:57:58 No.587451471
幼稚園児には難しすぎた…
99 19/04/29(月)23:58:18 No.587451563
>どことなく虚無を感じる世界観 ノスタルジーと表裏一体な物悲しいストーリー あとFCだから描画力が不足してたんだろうけど寂寥感ただよう色合いと簡素なグラフィックで更に強まる
100 19/04/29(月)23:58:40 No.587451655
>大工場についてはパンくずありきのバランスだけどパンくずを使いこなせるかどうかは別問題 メガネ君ことロイドはすぐ死ぬからな 暇があるのならマジカントでレベル上げして装備与えないと
101 19/04/29(月)23:59:11 No.587451784
スイートリトルとダンカンを入念に探索する時間でだいたいレベルも貯金も充分たまる 攻略見て速攻すると不足してけっこう辛い
102 19/04/29(月)23:59:29 No.587451874
正直砂漠迷わない自信がない
103 19/04/29(月)23:59:31 No.587451884
ずっとホラーテイストだよね
104 19/04/29(月)23:59:44 No.587451935
10年20年先に思い起こした時にあれはそういう意味だったのかってなるのが凄いわね
105 19/04/30(火)00:00:02 No.587452016
パンくず二個システムで絶えずパン屋と工場を行き来して攻略してたのが俺だ
106 19/04/30(火)00:00:07 No.587452040
>たまに明らかに雑魚じゃない雑魚敵が混じってる だいウッドーとか何考えてあんな場所に配置したんだか分からんほどバランス悪い マザーをプレイしたほとんどの人はマジカント地上でレベル上げなんかしてねぇだろうな実際
107 19/04/30(火)00:00:38 No.587452191
ダンカン工場にはフランクリンバッヂも落ちてるのでそれを拾うかどうかでその後の難易度が激変するという
108 19/04/30(火)00:00:45 No.587452221
>パンくず二個システムで絶えずパン屋と工場を行き来して攻略してたのが俺だ ロイドが死ぬとどうしようもなくなるのがつらい
109 19/04/30(火)00:01:05 No.587452307
ロイド弱いけどいるといないじゃ大違い
110 19/04/30(火)00:01:15 No.587452346
ザコがビームγ撃ってくるのどうかしてると思うんですよ ザキみたいに効かないことないんだぞ
111 19/04/30(火)00:01:35 No.587452448
>ロイドが死ぬとどうしようもなくなるのがつらい 帰りのパンくずはニンテン側に持たせるんだ
112 19/04/30(火)00:01:42 No.587452476
スノーマンの街も敵が強いやら風邪をうつされるやらで困る まぁアナを仲間にしない選択肢もあるんだけど
113 19/04/30(火)00:01:53 No.587452528
FC版はトンネルを歩いて行けたので先にアナを仲間にしてから工場に行くのは割と鉄板 リメイクになるとトンネルの強敵がえらいことになったので
114 19/04/30(火)00:02:02 No.587452575
>だいウッドーとか何考えてあんな場所に配置したんだか分からんほどバランス悪い 2と3みたいにドラムロールあるならまだ分かるよ 1はドラムロール無い…
115 19/04/30(火)00:02:10 No.587452607
>マザーをプレイしたほとんどの人はマジカント地上でレベル上げなんかしてねぇだろうな実際 俺はマジカントでレベル上げしたぞ スカイベアルもマジカスネイルも律儀に倒してた
116 19/04/30(火)00:02:55 No.587452789
ビームγを跳ね返すフランクリンバッヂはスターマン相手だと有効なんだよな …限られてるなぁ
117 19/04/30(火)00:02:56 No.587452790
マジカントで防具買うかどうかで難易度がだいぶ変わる
118 19/04/30(火)00:03:06 No.587452838
だいウッドーはじげんスリップの使い勝手を知るためにいる
119 19/04/30(火)00:03:06 No.587452840
>リメイクになるとトンネルの強敵がえらいことになったので 1+2は音の変化ばかり言われるけどトンネルの敵の改変も分からん…
120 19/04/30(火)00:03:31 No.587452947
おまけビューン倒すとかなり経験値入ったはず
121 19/04/30(火)00:03:45 No.587453001
ちょっとしゃべっただけで風邪が即伝染るのマジでこまる
122 19/04/30(火)00:03:57 No.587453059
女王様の宝箱で何が良いのか分からなかったあの頃 流石に良いバットやブーメランは違うとは思ったんだけどさ
123 19/04/30(火)00:04:13 No.587453137
マジカントはビューン以外は基本逃げだったような気がする
124 19/04/30(火)00:04:31 No.587453206
おまけビューンはあいさつした方が経験値が高いよ ただし二人以上いても一人しか入らない
125 19/04/30(火)00:04:46 No.587453275
>ちょっとしゃべっただけで風邪が即伝染るのマジでこまる このゲームは台詞も楽しむゲームじゃないのか!?となるよね