19/04/28(日)19:32:05 意外に... のスレッド詳細
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19/04/28(日)19:32:05 No.587116605
意外にキャラクターが知らないことは知らないってロールプレイするの難しいよね…
1 19/04/28(日)19:37:04 No.587117823
PBWって書かないとわかんねえよ!
2 19/04/28(日)19:41:05 No.587118869
ゲームシナリオとかでなんでこのキャラ~知ってんだよ!ってなるゲームとかもたまにあるしね…
3 19/04/28(日)19:43:12 No.587119400
どこからが確定ロールなのかあやふやなんだけど(怒りのあまり巨大なエビフライを叩きつけた)はぶち当たった結果まで描写してるからアウトで(巨大な鮭の切り身を投げつけた)は避けられる余地があるからセーフって認識であってる?
4 19/04/28(日)19:45:10 No.587119965
サスケそれナル子じゃ…
5 19/04/28(日)19:46:15 No.587120244
あってる 要は相手の行動を先回りした内容を含んだRPをすると嫌がられるってことだから
6 19/04/28(日)19:46:51 No.587120404
>どこからが確定ロールなのかあやふやなんだけど(怒りのあまり巨大なエビフライを叩きつけた)はぶち当たった結果まで描写してるからアウトで(巨大な鮭の切り身を投げつけた)は避けられる余地があるからセーフって認識であってる? あってる エビフライを叩きつける対象がPCじゃなくて地面とかだったら基本的には構わないとは思うけど
7 19/04/28(日)19:48:39 No.587120898
相手が回避行動を取れる余地もなくエビフライを直撃させたら確定ロールよ とりあえず相手に向けて投げつけただけなら回避するもそのまま受けるも食らいつくのも相手次第だからオッケー そういう次第でまず相手を掴まなきゃいけない関節技とか投げ技は確定ロールになりやすい
8 19/04/28(日)19:49:22 No.587121075
>サスケそれナル子じゃ… 読んでて気がついてダメだった
9 19/04/28(日)19:51:28 No.587121700
ありがとう「」なんとなくわかった 関節技キャラで模擬戦とかすごくやりづらそうだな…
10 19/04/28(日)19:54:10 No.587122451
関節技とか超接近戦主体のキャラで模擬戦するなら同じ近距離レンジを得意とするキャラ同士で手合わせするのがよいぞ
11 19/04/28(日)19:56:16 No.587123078
関節技はまず掴みかかる動作を示して相手の出方を待たないといけない感じか
12 19/04/28(日)20:05:44 No.587125678
最近PBWのスレやたら見るけどブーム来てるの…?
13 19/04/28(日)20:08:54 No.587126542
お外の創作発表板とか行くとTRPGって名前でプレイバイウェブやってるよ
14 19/04/28(日)20:17:58 No.587129218
トミーウォーカーのPBWに「」専用旅団が出来て一年半くらい続いてるくらいには人気
15 19/04/28(日)20:22:11 No.587130374
>関節技キャラで模擬戦とかすごくやりづらそうだな… ダイスを振って結果をロールする感じのルールじゃないと投げ技組み技はかなり難しいと思う