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    19/04/27(土)21:28:15 No.586886086

    ガンビットってプログラム組んでるみたいで楽しいよね またガンビットゲー出ないかな

    1 19/04/27(土)21:31:45 No.586887007

    ガンビットいい…

    2 19/04/27(土)21:32:26 No.586887186

    フランのケツエロすぎない?大丈夫?

    3 19/04/27(土)21:33:16 No.586887415

    なんか凄い金欠になる気がする

    4 19/04/27(土)21:33:48 No.586887579

    状態異常ばっか仕掛けてくんなや!

    5 19/04/27(土)21:34:17 No.586887723

    1作で終わらすには勿体無いくらいのシステムしてた

    6 19/04/27(土)21:35:12 No.586887975

    当時叩かれてたのって戦闘テンポだっけ 早送り出来ると快適だよね

    7 19/04/27(土)21:35:57 No.586888179

    スキル覚えてもそのスキル購入してないと使えないのはめんどいと思った

    8 19/04/27(土)21:36:43 No.586888388

    11と12と14の世界観はやっぱいい…

    9 19/04/27(土)21:36:53 No.586888432

    今の所かなりヌルゲーなんだがこんなもんなの?

    10 19/04/27(土)21:37:09 No.586888506

    早送りになった途端なにこのラクチンと思ってしまった 全滅した

    11 19/04/27(土)21:37:10 No.586888514

    >なんか凄い金欠になる気がする なんだろう金欠なったことないから稼ぎ場所わかんないけど 確かにおいしい武器防具のドロップ知らないで全部買ってると金欠になるかもしれない… あと高いアクセサリ買う時はやっぱちょっと我慢が要るかも

    12 19/04/27(土)21:37:26 No.586888576

    結構むずくね? ウォースラにボコられたんだが

    13 19/04/27(土)21:37:54 No.586888707

    >おいしい武器防具のドロップ知らないで 知らそん

    14 19/04/27(土)21:39:09 No.586889078

    >今の所かなりヌルゲーなんだがこんなもんなの? 元々システム分かってればそんな苦労はしないバランスだしシステムの穴を知ってると最後までヌルゲーだよ 手応え欲しいならジャッジマスターズ倒そうぜ

    15 19/04/27(土)21:40:38 No.586889475

    >知らそん 楽に倒せる雑魚がたくさん出てきたら金コイン出るまで粘る(拾わないでいるとドロップが成長する)とお金には困らないと思う

    16 19/04/27(土)21:41:29 No.586889709

    >金コイン出るまで粘る(拾わないでいるとドロップが成長する) マジで知らんかった

    17 19/04/27(土)21:44:00 No.586890437

    >マジで知らんかった 袋みたいなの→銀のコイン→金のコイン→派手な金のコインって成長してHPMPの回復量とドロップの内容が良くなる 成長度はチェイン数-拾ったドロップの数に比例するからガイコツとかが大量出現した時は袋は回避するといいかも

    18 19/04/27(土)21:44:51 No.586890653

    >今の所かなりヌルゲーなんだがこんなもんなの? 無印はともかく改良版以降はジョブ固定の都合とかで難易度半減してるからな

    19 19/04/27(土)21:46:17 No.586891071

    機工士のバルフレアが全然攻撃してくれねえ

    20 19/04/27(土)21:48:08 No.586891575

    PS4版途中で投げちゃったけどこっちはジョブ変更できるしもう一回やってみようかな…

    21 19/04/27(土)21:48:51 No.586891746

    倍速はすべてのRPGにつけるべきだと思う

    22 19/04/27(土)21:49:41 No.586891976

    ジョブ変更はいいよね ストーリーほったらかして無理矢理手に入れたレア装備をそのたびに活躍させられる

    23 19/04/27(土)21:50:03 No.586892076

    ライセンス変更ってデメリットなしで出来るの?

    24 19/04/27(土)21:52:23 No.586892688

    ガンビットはソシャゲのオートも色々設定出来たら楽しいのに

    25 19/04/27(土)21:53:28 No.586893002

    ジョブ変更追加でようやく痒い所に手が届いた感あるよね その前のゾディアックはほんとに自由度的に賛否両論な作品だし

    26 19/04/27(土)21:53:35 No.586893035

    FF12はFF14の生放送でFF12ガンビットエディションっていう改造ソフトが 稼働してるのが確認されててめっちゃやりたいんだよね…

    27 19/04/27(土)21:53:37 No.586893044

    >ライセンス変更ってデメリットなしで出来るの? ガンビットと装備が全部外れるのともちろんライセンス全部取り直しになる(ポイントは100%還元だから撮り直しの操作だけ) あとはクランセントリオのモーグリに話しかけなければ出来ないからいつでもというわけではない…とかそんな感じ

    28 19/04/27(土)21:54:15 No.586893238

    >ガンビットと装備が全部外れるのともちろんライセンス全部取り直しになる(ポイントは100%還元だから撮り直しの操作だけ) >あとはクランセントリオのモーグリに話しかけなければ出来ないからいつでもというわけではない…とかそんな感じ なるほど あんまないな

    29 19/04/27(土)21:55:05 No.586893448

    ガンビットはFF15にも14にも使われてるらしいからな…

    30 19/04/27(土)21:55:45 No.586893690

    あと召喚獣とミストナックがライセンス変更でどうなるかは知らない これも取り直せるならマジすごいな

    31 19/04/27(土)21:58:23 No.586894408

    >FF12ガンビットエディション これマジで売ってくれねえかな… ガンビット組んだら眺めてるだけでラスボスのとこまでいって倒してくれるらしいけど

    32 19/04/27(土)21:59:51 No.586894854

    >ガンビット組んだら眺めてるだけでラスボスのとこまでいって倒してくれるらしいけど 楽しそうだ…

    33 19/04/27(土)22:00:22 No.586895011

    >ガンビットはFF15にも14にも使われてるらしいからな… 実質AI組むためのシステムみたいなもんだし凄く便利だからな

    34 19/04/27(土)22:01:15 No.586895240

    ガンビット制御はツクールみたいな感じでやりやすそうよね

    35 19/04/27(土)22:03:09 No.586895764

    自力でガンビット組むのがマジで楽しいし最適解的なのが検索してもあんま出てこないのもやりがいある まあ回避100%デコイで勝確のモブとかもいるけどな!

    36 19/04/27(土)22:03:17 No.586895805

    社内の改造FF12は ・ガンビットがノーマルガンビットとバトルガンビットに分割 ・ガンビット行列512行 登録可ガンビット4096個 ・移動 買い物がガンビットで指定可 ・ガンビットからガンビット呼び出し可 社内テスト用に使ってるらしい

    37 19/04/27(土)22:04:21 No.586896084

    >・ガンビットがノーマルガンビットとバトルガンビットに分割 >・ガンビット行列512行 登録可ガンビット4096個 >・移動 買い物がガンビットで指定可 >・ガンビットからガンビット呼び出し可 いよいよプログラムめいてきたな…ガンビットでガンビット呼び出しにバグ宝庫の臭いがする

    38 19/04/27(土)22:05:14 No.586896306

    移動ガンビットでできるのアツすぎるな

    39 19/04/27(土)22:06:07 No.586896527

    魔法の順番待ち無くなってるんだっけ 結構バランス変わりそうだけど前のより良くなってるのかな

    40 19/04/27(土)22:06:08 No.586896532

    512行も書けたら全自動ヤズマットも簡単だったろうに…

    41 19/04/27(土)22:06:30 No.586896628

    ドラゴンエイジがガンビットみたいなシステムだったのに2から簡略化されてめっちゃ落ち込んだなぁ

    42 19/04/27(土)22:06:41 No.586896681

    >魔法の順番待ち無くなってるんだっけ >結構バランス変わりそうだけど前のより良くなってるのかな 順当に魔法強すぎ問題になってしまったのでご利用は計画的に

    43 19/04/27(土)22:07:46 No.586896940

    街を移動するガンビットはどういうふうに対象決めるんだろう 歩数指定とか?

    44 19/04/27(土)22:09:53 No.586897483

    3回くらいチャレンジして3回とも最後までクリア出来てないな…寄り道してる最中はめっちゃ楽しいんだけど結局途中でダレる

    45 19/04/27(土)22:12:06 No.586898039

    寄り道しまくった後のクリスタルグランデ~大灯台が難易度のわりに長いからダレるのはわかる

    46 19/04/27(土)22:16:14 No.586899183

    スイッチ版ライセンスリセット出来のか めっちゃいいじゃん…

    47 19/04/27(土)22:17:44 No.586899646

    拾っちゃいけない宝箱ってまだあるのかな

    48 19/04/27(土)22:18:46 No.586899957

    当時はヤズマットを倒すのに一晩中つけっぱなしだったとかの話も聞いた

    49 19/04/27(土)22:19:24 No.586900173

    とりあえずバーサクかけてぶん殴ってたな

    50 19/04/27(土)22:20:10 No.586900399

    >当時はヤズマットを倒すのに一晩中つけっぱなしだったとかの話も聞いた ガンビットだけでやったらだから縛りプレイみたいなもんだよ

    51 19/04/27(土)22:20:15 No.586900421

    >スイッチ版ライセンスリセット出来のか PS4のやつもアプデで追加してほしいくらいだな

    52 19/04/27(土)22:20:51 No.586900595

    >当時叩かれてたのって戦闘テンポだっけ >早送り出来ると快適だよね ぶつ切りストーリーじゃない? しかも後半はナマデンが担当してるから露骨なキャラ贔屓があったりで

    53 19/04/27(土)22:21:03 No.586900662

    >拾っちゃいけない宝箱ってまだあるのかな 拾っちゃいけないのは無くなったんじゃなかったっけ 少なくとも最強の矛は1本だけ買えるの以外は1%マラソンになった

    54 19/04/27(土)22:21:25 No.586900771

    ファミ通の攻略本のやりこみ度は12と7のワンツーだと思う

    55 19/04/27(土)22:22:17 No.586901024

    ストーリー若本でてきて盛り上がってきた当たりで終わりだからなぁ

    56 19/04/27(土)22:22:28 No.586901073

    >ガンビットだけでやったらだから縛りプレイみたいなもんだよ インタ版以降は攻撃破壊あるから最初だけ操作すればまあ…